Call of Duty 2 Server mieten: Soldaten im Zweiten Weltkrieg stürmen unter Beschuss einen Strand, vor der Küste liegen Kriegsschiffe

Achse gegen Alliierte, nach deinen Regeln

Call of Duty 2 Server mieten

Call of Duty 2 Server mieten für die WW2-Crowd, die Repetierbüchsen auf Toujane immer noch allem mit Killstreaks vorzieht. Halt deine Rotation, deine Rifles-only-Regeln und deinen alten Clan-Tag am Leben, auf einem Server, der immer da ist, wenn die Stammspieler einloggen.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl die Größe deiner Schlacht

Call of Duty 2 Server mieten: Pläne und Preise

Wähl, wie viele Soldaten gleichzeitig auf der Map sein sollen. Ein CoD2-Server ist genügsam, deshalb steckt in jedem Plan dieselbe kostenlose 5GB-Speicherstufe, und mehr zahlst du nur für zusätzliche Slots. Längere Abrechnungszeiträume senken die monatlichen Kosten.

  1. 18Spieler-Slots
    5GB RAM

    Clan-Training und Search and DestroyIdeal zum Start

    • Zwei volle Teams plus ein Schiedsrichter
    • Der günstigste Einstieg in CoD2
    • 5GB RAM inklusive
    7,35 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 24Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein voller öffentlicher TDM-ServerAm beliebtesten

    • 12 gegen 12 auf den Klassikern
    • Gut für Rifles-only-Abende
    • 5GB RAM inklusive
    9,80 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 32Spieler-Slots
    5GB RAM

    Headquarters und CTF im großen Stil

    • Platz für 16 pro Seite
    • Passt zu den größeren Wüsten- und Stadt-Maps
    • 5GB RAM inklusive
    13,07 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 64Spieler-Slots
    5GB RAM

    Event-Abende und große Mod-Server

    • Unser größter CoD2-Plan
    • Für Schlachten in voller Größe
    • 5GB RAM inklusive
    26,13 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Call of Duty 2 Server ab 7,35 €/Monat, mit 18 bis 64 Spieler-Slots und 5GB RAM in jedem Plan. Auf jedem Server läuft der gepatchte Multiplayer-Server von CoD2 mit 5,0GHz-CPUs und NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, und er wird wenige Minuten nach der Zahlung automatisch eingerichtet.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 18 bis 64 Spieler-SlotsVon kleinen S&D-Runden bis zur vollen Schlacht
  • 5GB RAM in jedem PlanMehr als genug für eine Engine von 2005
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall derselbe Monatspreis
  • Voller Config-ZugriffEigene server.cfg, Rotation und RCON
  • Mods als .iwd-DateienPer FTP hochladen und mit fs_game laden
  • 1.0 oder gepatchtFür jede Version ein eigenes Produkt
  • DDoS-SchutzInklusive an jedem Standort
  • 24/7-Support auf DeutschWir betreiben Gameserver seit 2004

Kommando über den Server

Call of Duty 2 Server mieten mit eigenem Kontrollpanel

CoD2 wird über Textdateien und die Konsole eingestellt, so wie PC-Shooter 2005 eben funktionierten. Unser Web-Panel behält diese Freiheit und nimmt dir die lästigen Teile ab: kein Remote-Desktop, keine Batch-Dateien, nur die Dateien und ein Restart-Button.

Kontrollpanel von Gaming Deluxe für Gameserver mit Servermenü, Verbindungsdaten und Buttons für Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, abgebildet mit einem Windrose Server. Call of Duty 2 Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

server.cfg im Browser bearbeiten

Server benennen, RCON- und Join-Passwort setzen, Spielmodi wählen und die Rotation schreiben, ohne etwas herunterzuladen.

FTP und File Manager

Mod-Dateien im .iwd-Format und eigene Maps an die richtige Stelle legen. Für ein großes Paket ist FTP der schnellere Weg.

Live-Konsole

Befehle an den Server schicken, sehen, wer connectet, und einen kaputten Rotationseintrag erwischen, sobald er scheitert.

Restart auf Knopfdruck

Eine neue Config mit einem Klick übernehmen oder den Server stoppen, während du eine Mod austauschst.

Zeitgesteuerte Restarts

Einen täglichen Restart in die ruhigen Stunden legen, damit der Server für die Abendrunde frisch ist.

Snapshots

Vor einer großen Änderung die Configs sichern und mit ein paar Klicks zurückholen, wenn die Änderung danebengeht.

Die passende Version

Call of Duty 2 Server mieten: Version 1.0 oder gepatcht

Call of Duty 2 wurde nach dem Start 2005 mehrmals gepatcht, und ein CoD2-Client kann nur auf einen Server derselben Version joinen. Darum führen wir zwei getrennte Server-Produkte.

Release25. Oktober 2005Angebotene Versionen1.0 und gepatcht

01

Diese Seite: der gepatchte Server

Der Server, den du hier bestellst, läuft mit der neuesten gepatchten Multiplayer-Version, also mit dem, was eine aktuelle Steam-Kopie des Spiels installiert.

02

Originale 1.0-Server

Manche Communities spielen noch das ungepatchte Release. Bestell für sie den separaten Server Call of Duty 2 - Ver 1.0, damit niemand patchen oder zurückrollen muss.

03

Erst deine Spieler fragen

Prüf vor der Bestellung, welche Version deine Gruppe nutzt. Die Versionsnummer steht im Hauptmenü und in der Konsole, wenn das Spiel startet.

04

Ein fertiges Spiel

CoD2 bekommt keine Updates mehr, ein Server, der heute läuft, läuft also auch morgen. Kein Überraschungspatch macht dir deine Mods kaputt.

Mods & Maps

Mods und Maps beim Call of Duty 2 Server mieten

Von Realism-Mods bis zu Rifles-only-Regelsets: Ein großer Teil des langen Lebens von CoD2 kam aus der Community. Mods und Maps stecken in .iwd-Dateien, und alle installierst du per FTP oder File Manager.

Mods und Maps

Mod-Ordner und fs_game

Leg eine Mod in einen eigenen Ordner neben main und setz fs_game auf diesen Ordnernamen. Beim nächsten Restart lädt der Server die Mod.

Eigene Maps

Eine Custom-Map kommt meist als .iwd-Datei für main. Lad sie hoch, trag ihren Namen in die Rotation ein und stell sicher, dass Downloads erlaubt sind.

Downloads für Spieler

Mit sv_allowDownload an bekommen Spieler, denen eine Datei fehlt, sie beim Joinen vom Server. Große Pakete sind freundlicher, wenn du sie zusätzlich auf Webspace legst.

Passende Versionen

Spieler müssen dieselbe CoD2-Version nutzen wie der Server. Ein gepatchter Client kommt nicht auf einen 1.0-Server, und umgekehrt genauso wenig.

Auf den Server joinen

Windows und macOS

Das Steam-Release von Call of Duty 2 listet Windows und macOS. Konsolenfassungen verbinden sich nicht mit PC-Servern.

Über die Adresse verbinden

Gib Spielern IP und Port aus dem Panel. Sie tippen connect und die Adresse in die Konsole und speichern den Server dann als Favoriten.

Steam (Windows)macOS

Speicher, erledigt

Wie viel RAM beim Call of Duty 2 Server mieten nötig ist

Für den CoD2-Server gibt es keine offiziellen Speicherwerte, und eine Engine von 2005 ist nach heutigen Maßstäben bescheiden. Deshalb steckt die kostenlose 5GB-Stufe in jedem Plan, und der Preis richtet sich nur nach den Slots.

  • Ein Clan, der S&D trainiert

    Plan: 18 Slots
    RAM dabei: 5GB

    Wann du aufrüsten solltest: Nie bei einem Standard-Server oder leichten Mods.

  • Öffentliches Team Deathmatch

    Plan: 24 Slots
    RAM dabei: 5GB

    Wann du aufrüsten solltest: Nicht nötig, selbst mit allen Standard-Maps in der Rotation.

  • Große CTF- oder Headquarters-Runden

    Plan: 32 Slots
    RAM dabei: 5GB

    Wann du aufrüsten solltest: Nur wenn eine große Realism-Mod Speicherwarnungen ins Log schreibt.

  • Eine volle Schlacht mit 64 Spielern

    Plan: 64 Slots
    RAM dabei: 5GB

    Wann du aufrüsten solltest: 8GB sind ein sinnvoller Schritt, wenn ein schweres Mod-Paket kämpft.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe kannst du später im Kundenbereich ändern, deine Dateien bleiben erhalten.

Niedriger Ping, weltweit

Call of Duty 2 Server mieten: Standorte

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, Frankfurt ist vorausgewählt. Mach den Ping-Test an deinem eigenen PC: In einem Spiel, in dem ein Schuss aus der Kar98k die Runde entscheidet, ist der nächste Standort für die meisten deiner Spieler der richtige.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Call of Duty 2 Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

Standardausrüstung

Das bekommst du beim Call of Duty 2 Server mieten

Keine Einrichtungsgebühr und nichts, das du vor der ersten Runde noch kaufen musst. Das steckt in jedem CoD2-Plan, so wie es in unserem Bestellformular steht.

  • GameserverMultiplayer-Server von Call of Duty 2, neueste gepatchte Version
  • Spieler-Slots18, 24, 32 oder 64 hier, weitere Größen im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher5GB in jedem Plan, Stufen bis 32GB
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s, Upgrades auf 200GB und 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz als Standard, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ verfügbar
  • Standorte9 Standorte, ein Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • DateienFTP und ein Web-File-Manager für Configs, Mods und Maps
  • AdminDein eigenes RCON-Passwort plus die Konsole im Panel
  • SchutzDDoS-Schutz an allen Standorten
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Alle CoD2-Pläne kommen mit der kostenlosen 5GB-Speicherstufe. Das Bestellformular bietet bis zu 32GB, auch wenn ein Standard-Server das nie braucht. Slot-Größen zwischen 20 und 52 gibt es ebenfalls im Bestellformular, und alle 9 Standorte kosten dasselbe. Preise aus unserem Bestellformular vom 21. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für WW2-Clans

Call of Duty 2 Server mieten: Die Features

Was einen WW2-Server Jahr für Jahr voll hält.

Rotation unter deiner Kontrolle

Team Deathmatch auf Carentan und Search and Destroy auf Toujane in einem Zyklus mischen.

Eigene Regelsets

Waffen begrenzen, Score- und Rundenlimits ändern und Friendly Fire für deine Community einstellen.

Matches mit Passwort

Den Server für einen Clanwar abschließen und danach wieder für alle öffnen.

Bring deine Mods mit

Realism-Mods und Map-Pakete hochladen und über die Config laden.

DDoS-Schutz

Angriffe werden gefiltert, bevor sie den Server erreichen, damit Runden zu Ende gespielt werden.

Schnelle, stabile CPUs

Ein 5,0GHz-Prozessor hält die Tickrate stabil, wenn jeder Spieler feuert.

Vor der ersten Runde

Call of Duty 2 Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Fünf Punkte, die du prüfen solltest, bevor die erste Map lädt.

  1. Zuerst die Version

    Stell sicher, dass deine Spieler das gepatchte Spiel nutzen. Spielen sie 1.0, bestell stattdessen den 1.0-Server, denn die beiden lassen sich nicht mischen.

  2. RCON schützen

    Wähl ein starkes rcon_password. Wer es hat, kann Spieler kicken, die Map wechseln oder den Server herunterfahren.

  3. Der Standardport

    CoD2-Server nutzen UDP-Port 28960, solange nichts anderes eingestellt ist. Bei uns ist er schon offen, du gibst also nur IP und Port weiter.

  4. Syntax der Rotation

    sv_mapRotation wechselt Einträge für Spielmodus und Map ab, etwa gametype tdm map mp_carentan. Ein falsch geschriebener Map-Name hält den Zyklus an.

  5. Config sichern

    Zieh im Panel einen Snapshot, bevor du Mods änderst, damit eine saubere server.cfg immer nur ein Restore entfernt ist.

Antworten

Fragen zum Call of Duty 2 Server mieten

Die Fragen, die uns neue CoD2-Serverbesitzer am häufigsten stellen.

Bestellung und Einrichtung

Wie schnell kann ich auf meinem CoD2-Server spielen?

Die Einrichtung läuft automatisch, sobald die Zahlung durch ist, und die Zugangsdaten kommen per E-Mail. Die meisten Besitzer joinen ein paar Minuten später ihren eigenen Server.

Soll ich den gepatchten oder den 1.0-Server bestellen?

Bestell den, den deine Spieler nutzen. Über diese Seite bestellst du den gepatchten Server, den aktuelle Steam-Kopien verwenden. Spielt deine Gruppe das originale Release 1.0, nimm unser separates Produkt Call of Duty 2 - Ver 1.0.

Wie verbinden sich Spieler?

Teil IP und Port aus dem Panel. Spieler öffnen die Konsole, tippen connect und dahinter die Adresse, drücken Enter und fügen den Server dann zu ihren Favoriten hinzu.

Welcher Standort passt zu meiner Gruppe?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem PC und nimm das niedrigste Ergebnis für die meisten Spieler. Jeder der 9 Standorte kostet dasselbe.

Spielmodi, Maps und Mods

Welche Spielmodi kann mein Server laufen lassen?

Die Standardmodi von CoD2: Deathmatch (dm), Team Deathmatch (tdm), Search and Destroy (sd), Capture the Flag (ctf) und Headquarters (hq). Den Startmodus setzt du in g_gametype, in der Rotation mischst du sie.

Wie richte ich eine Map-Rotation ein?

Bearbeite sv_mapRotation in der server.cfg. Schreib jeden Eintrag als gametype mit einem Modus und dann map mit einem Map-Namen, zum Beispiel gametype sd map mp_toujane gametype tdm map mp_burgundy. Starte neu, um sie zu laden.

Kann ich Mods installieren?

Ja. Lad die .iwd-Dateien der Mod per FTP in einen eigenen Ordner und setz fs_game auf diesen Ordner. Sind Downloads erlaubt, bekommen Spieler ohne die Dateien sie beim Verbinden.

Wie nutze ich RCON?

Setz rcon_password in der server.cfg. Im Spiel tippst du rcon login und das Passwort in die Konsole und schickst dann Befehle wie rcon status, rcon kick mit einem Namen oder rcon map_rotate.

Hardware

Warum hat jeder Plan 5GB RAM?

Der CoD2-Server braucht sehr wenig Speicher, selbst mit 64 belegten Slots. Die kostenlose Stufe dazuzupacken hält die Preise niedrig. Größere Stufen findest du im Bestellformular, falls eine ungewöhnliche Mod sie braucht.

Muss ich Ports öffnen?

Nein. Dein Server läuft in unserem Rechenzentrum, und der Port ist bereits erreichbar. Portweiterleitung spielt nur bei einem Server an deinem eigenen Heimanschluss eine Rolle.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Call of Duty 2 Server zu mieten?

Am günstigsten ist der Plan mit 18 Slots, für 7,35 € im Monat. Die Plan-Tabelle zeigt jeden Plan für 1, 3, 6 und 12 Monate, und längere Laufzeiten sind pro Monat günstiger.

Kann ich später auf mehr Slots wechseln?

Ja, upgrade im Kundenbereich, sobald der Server voll wird. Configs, Mods und Maps bleiben, wo sie sind.

Muss ich einen Vertrag unterschreiben?

Nein. Die monatliche Abrechnung läuft von Monat zu Monat weiter, und du kannst jederzeit kündigen. Die Optionen mit 3, 6 und 12 Monaten werden im Voraus bezahlt, zu einem niedrigeren Monatspreis.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Call of Duty 2 Server mieten erklärt: Der komplette Guide

Ein praktischer Guide für den Betrieb eines Call of Duty 2 Servers heute: die richtige Version wählen, die server.cfg verstehen, eine Rotation schreiben, Admin über RCON und die Mods, die WW2-Communities am Leben halten.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Einen CoD2-Server im Jahr 2026 betreiben
  2. Gepatcht oder 1.0: die richtige Version wählen
  3. Die server.cfg verstehen
  4. Spielmodi und die klassischen Maps
  5. Eine Rotation Schritt für Schritt schreiben
  6. Admin und RCON ohne Extra-Tools
  7. Mods und .iwd-Dateien installieren
  8. Was du vor dem Mieten eines CoD2-Servers vergleichen solltest
  9. Call of Duty 2 Server Glossar
  10. Call of Duty 2 Server: Hilfe und nächste Schritte

Einen CoD2-Server im Jahr 2026 betreiben

Call of Duty 2 erschien am 25. Oktober 2005, und zwei Jahrzehnte später wird sein Multiplayer immer noch auf Servern gespielt, die Spieler selbst mieten und betreiben. Ein Matchmaking, auf das man ausweichen könnte, gibt es nicht, der Server ist also die Community. Stammspieler kommen wegen einer bestimmten Rotation zurück, wegen eines vertrauten Admin-Teams und wegen Regeln, die sie mögen, egal ob Rifles only, Realism oder schlicht Team Deathmatch.

Den Server zu Hause laufen zu lassen geht, bindet aber einen PC, braucht einen geöffneten Port am Router und teilt deinen Upload mit jedem Spieler auf der Map. Im Rechenzentrum fallen diese Probleme weg. Der Server hat eine feste Adresse, stabile Bandbreite und DDoS-Filter, und er bleibt online, wenn dein eigener PC aus ist.

Der Vorteil eines älteren Spiels ist Stabilität. CoD2 bekommt keine Patches mehr, und sobald deine Konfiguration und deine Mods laufen, laufen sie so lange, wie du willst.

Gepatcht oder 1.0: die richtige Version wählen

Der häufigste Fehler bei einem neuen CoD2-Server ist eine Versionsabweichung. Das Spiel hat nach dem Release mehrere Patches bekommen, und ein Client kann nur auf einen Server mit genau derselben Version joinen.

FrageGepatchter Server (diese Seite)Server Ver 1.0
Für wenSpieler mit einer aktuellen Steam-KopieGruppen, die das Spiel nie gepatcht haben
Bestellen überDie Pläne auf dieser SeiteDas separate Produkt Call of Duty 2 - Ver 1.0
ModsMods für das gepatchte SpielMods für 1.0

Die server.cfg verstehen

Ein CoD2-Server holt seine Einstellungen aus der server.cfg, die er beim Start liest. Jede Zeile besteht aus set, einem Variablennamen und einem Wert. Du bearbeitest die Datei im Config-Editor des Panels und startest neu, um die Änderungen zu übernehmen.

EinstellungZweckBeispiel
sv_hostnameServername im BrowserDein Clan-Name mit Farbcodes
rcon_passwordPasswort für die FernverwaltungEine lange, private Zeichenfolge
g_passwordPasswort zum JoinenLeer bei einem öffentlichen Server
sv_maxclientsMaximale SpielerzahlDie Slot-Zahl deines Plans oder weniger
g_gametypeModus beim Startdm, tdm, sd, ctf oder hq
sv_mapRotationModi und Maps in Reihenfolgegametype tdm map mp_carentan
fs_gameZu ladender Mod-OrdnerDer Ordnername deiner Mod
sv_allowDownloadErlaubt Spielern, fehlende Dateien zu laden1, wenn du eigene Inhalte nutzt

Score- und Zeitlimits setzt du pro Modus mit Variablen, die mit scr_ beginnen, gefolgt von Modus und Limit, zum Beispiel scr_tdm_scorelimit oder scr_sd_timelimit. Änder immer nur eine und teste sie, damit du stets weißt, welche Zeile ein Problem verursacht hat.

Spielmodi und die klassischen Maps

Im Multiplayer von CoD2 kämpfen die Achsenmächte gegen die Alliierten in Nordafrika, in der Normandie und an der Ostfront. Fünf Standardmodi decken die meisten Server ab:

  • Deathmatch (dm): jeder gegen jeden.
  • Team Deathmatch (tdm): der vollste öffentliche Modus, das erste Team am Score-Limit gewinnt.
  • Search and Destroy (sd): ein Leben pro Runde, Bomben legen und entschärfen, der Clan-Favorit.
  • Capture the Flag (ctf): die gegnerische Flagge stehlen und nach Hause bringen.
  • Headquarters (hq): ein Funkgerät erobern und halten, während die andere Seite es einnehmen will.

Map-Dateien folgen dem Namensmuster mp_, etwa mp_toujane, mp_carentan, mp_burgundy, mp_matmata und mp_brecourt. Kleinere Maps passen zu Search and Destroy mit 10 bis 16 Spielern, die offenen Wüsten- und Landschafts-Maps tragen dagegen locker 32 Spieler im Team Deathmatch oder in Headquarters.

Eine Rotation Schritt für Schritt schreiben

  1. Liste die Maps und Modi auf, die du willst, in der Reihenfolge, in der die Spieler sie erleben sollen.
  2. Schreib sie als eine Zeile: gametype tdm map mp_carentan gametype sd map mp_toujane und so weiter.
  3. Füg die Zeile im Config-Editor in sv_mapRotation ein und speichere.
  4. Starte den Server neu und beobachte die Konsole, während die erste Map lädt.
  5. Geh mit rcon map_rotate jeden Eintrag durch und prüf, dass keiner scheitert.

Der Server stoppt am ersten Eintrag, den er nicht laden kann, ein einziger Tippfehler in einem Map-Namen kann Spieler also die ganze Nacht auf einer Map festhalten. Eigene Maps müssen hochgeladen sein, bevor sie in die Rotation kommen, und jeder Spieler braucht eine Kopie, entweder schon installiert oder vom Server heruntergeladen.

Admin und RCON ohne Extra-Tools

Admin-Rechte kommen in CoD2 von einer einzigen Sache: dem RCON-Passwort. Wer sich damit einloggt, kann den Server über die Konsole steuern, gib es also nur Leuten, denen du vertraust, und ändere es, wenn sich dein Admin-Team ändert.

KonsolenbefehlErgebnis
rcon login passwortStartet deine Admin-Sitzung
rcon statusZeigt jeden Spieler und seine Nummer
rcon kick nameWirft einen Spieler per Namen raus
rcon clientkick 3Wirft den Spieler in Slot 3 raus
rcon map mp_matmataLädt sofort eine Map
rcon map_rotateSpringt zum nächsten Rotationseintrag

Größere Communities setzen oft einen Admin-Bot ein, der das Server-Log liest und Admin-Level vergibt. Er verbindet sich von deiner Seite aus über RCON und funktioniert deshalb unverändert mit einem gehosteten Server. Bist du nicht im Spiel, schickt die Konsole im Panel dieselben Befehle.

Mods und .iwd-Dateien installieren

CoD2 packt seine Inhalte in .iwd-Dateien, also Zip-Archive mit anderer Endung. Mods, eigene Maps und Sound-Pakete kommen alle auf diesem Weg. Eine Server-Mod lebt meist in einem eigenen Ordner, eine einzelne Custom-Map landet dagegen oft in main.

  • Lies die Anleitung der Mod, um zu sehen, in welchen Ordner ihre Dateien gehören.
  • Lad sie per FTP oder File Manager hoch.
  • Bei einer Ordner-Mod setzt du fs_game auf den Ordnernamen und startest neu.
  • Schalte sv_allowDownload ein, damit Spieler ohne die Dateien sie bekommen.
  • Prüf nach dem Restart die Konsole und joine einmal selbst, bevor du es ankündigst.

Große Downloads über das Spiel selbst sind langsam, deshalb legen viele Communities die Dateien zusätzlich auf Webspace und verweisen den Server mit sv_wwwDownload und sv_wwwBaseURL darauf. Sichere vor jeder Mod-Änderung den funktionierenden Server, damit dich ein neues Regelset nie das alte kostet.

Was du vor dem Mieten eines CoD2-Servers vergleichen solltest

Angebote für einen Shooter von 2005 sehen sich sehr ähnlich. Hier steht, was einen Server, der funktioniert, von einem unterscheidet, der nervt.

  1. Beide Versionen im AngebotEin Host sollte gepatchte und 1.0-Server verkaufen, damit du zu dem passt, was deine Spieler nutzen.
  2. Echter Config-ZugriffDu brauchst die server.cfg und dein eigenes RCON-Passwort, keine kurze Liste mit Optionen in einem Web-Formular.
  3. FTP für .iwd-DateienMods und Maps sind Dateien. Ohne FTP oder File Manager bleibst du auf dem Standard-CoD2 sitzen.
  4. Ping zu deinen SpielernTeste die Standorte von dort aus, wo deine Community lebt, bevor du kaufst.
  5. CPU-TaktDer Server nutzt einen schnellen Kern. Den Takt merkst du an stabiler Hitreg in einer vollen Lobby.
  6. Ehrliche PreiseVergleich den Preis pro Slot und prüf, dass du nicht für Speicher zahlst, den das Spiel nie nutzt.
  7. Keine BindungAchte auf Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten und nimm lieber eine monatliche Abrechnung, die du kündigen kannst.

Call of Duty 2 Server Glossar

.iwd
Das Archivformat, das CoD2 für Maps, Mods und andere Inhalte nutzt.
main
Der Kernordner des Spiels, in dem die Standarddateien und viele eigene .iwd-Dateien liegen.
fs_game
Die Variable, die dem Server sagt, welchen Mod-Ordner er laden soll.
server.cfg
Die Datei mit Name, Passwörtern, Regeln und Rotation deines Servers.
RCON
Remote-Konsole, mit der Admins per Passwort Serverbefehle ausführen.
sv_mapRotation
Die geordnete Liste aus Spielmodi und Maps, die der Server durchläuft.
Ver 1.0
Das ungepatchte Release von Call of Duty 2, als eigenes Server-Produkt verkauft.
Headquarters
Ein Modus, in dem Teams eine Funkstellung erobern und halten.
Slots
Die Zahl der Spieler, die gleichzeitig auf den Server dürfen.

Call of Duty 2 Server: Hilfe und nächste Schritte

Seiten, die beim Bestellen und Betreiben deines Servers helfen.

So ist dieser Guide entstanden: auf Basis der Steam-Store-Seite und unserer eigenen langjährigen Erfahrung als CoD2-Hoster, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Etwas veraltet? Sag uns Bescheid.