Hosting servidor Call of Duty 2: soldados de la Segunda Guerra Mundial asaltan una costa bajo el fuego, con un acantilado y buques de guerra al fondo

El Eje contra los Aliados, a tu manera

Hosting servidor Call of Duty 2

Hosting servidor Call of Duty 2 para la gente de la Segunda Guerra Mundial que sigue prefiriendo un fusil de cerrojo en Toujane a cualquier cosa con killstreaks. Mantén viva tu rotación, tus normas de solo rifles y el tag de clan de toda la vida en un servidor que está ahí cada vez que se conectan los habituales.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige el tamaño de la batalla

Hosting servidor Call of Duty 2: planes y precios

Elige cuántos soldados quieres a la vez en el mapa. Un servidor de CoD2 es ligero, así que todos los planes incluyen los mismos 5 GB de memoria gratis y solo pagas más por los slots extra. Los periodos de pago largos bajan la cuota mensual.

  1. 18jugadores
    5 GB de RAM

    Entrenos de clan y Search and DestroyPara empezar

    • Dos equipos completos y un árbitro
    • La forma más barata de entrar en CoD2
    • 5 GB de RAM incluidos
    7,35 €/mesMensual, sin contrato
  2. 24jugadores
    5 GB de RAM

    Un público de TDM con mucho movimientoEl más elegido

    • 12 por bando en los mapas clásicos
    • Ideal para noches de solo rifles
    • 5 GB de RAM incluidos
    9,80 €/mesMensual, sin contrato
  3. 32jugadores
    5 GB de RAM

    Headquarters y CTF a lo grande

    • Sitio para 16 por bando
    • Encaja con los mapas grandes de desierto y de pueblo
    • 5 GB de RAM incluidos
    13,07 €/mesMensual, sin contrato
  4. 64jugadores
    5 GB de RAM

    Noches de evento y servidores con mods grandes

    • Nuestro plan de CoD2 más grande
    • Para batallas a escala completa
    • 5 GB de RAM incluidos
    26,13 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores de Call of Duty 2 desde 7,35 €/mes, con de 18 a 64 slots y 5 GB de RAM en todos los planes. Cada servidor ejecuta el servidor multijugador de CoD2 parcheado en CPU a 5,0 GHz con almacenamiento NVMe, en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y se instala solo a los pocos minutos del pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 18 a 64 slotsDe rondas pequeñas de S&D a batallas completas
  • 5 GB de RAM en todos los planesDe sobra para un motor de 2005
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Acceso total a la configTu propio server.cfg, tu rotación y RCON
  • Mods en archivos .iwdSúbelos por FTP y cárgalos con fs_game
  • 1.0 o parcheadoUn producto distinto para cada versión
  • Protección DDoSIncluida en todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolLlevando servidores de juegos desde 2004

Al mando del servidor

El panel de control del Hosting servidor Call of Duty 2

CoD2 se configura con archivos de texto y la consola, como los shooters de PC de 2005. Nuestro panel web mantiene esa flexibilidad y te quita el trabajo pesado: sin escritorio remoto ni archivos por lotes, solo los archivos y un botón de reinicio.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, en la imagen con un servidor de Windrose. Los servidores de Call of Duty 2 usan el mismo panel y el mismo menú.

Edita server.cfg en el navegador

Ponle nombre al servidor, fija las contraseñas de RCON y de acceso, elige los modos de juego y escribe la rotación sin descargar nada.

FTP y File Manager

Coloca en su sitio los archivos .iwd de los mods y los mapas propios. Para un pack grande, el FTP es la vía rápida.

Consola en directo

Manda comandos al servidor, mira quién se conecta y detecta una entrada rota de la rotación en el momento en que falla.

Reinicio cuando quieras

Aplica una config nueva con un clic, o para el servidor mientras cambias un mod.

Reinicios programados

Programa un reinicio diario para las horas tranquilas y el servidor llegará fresco al público de la noche.

Snapshots

Guarda una copia de tus configs antes de un cambio grande y restáurala en pocos clics si sale mal.

Iguala tu versión

Call of Duty 2: ¿versión 1.0 o parcheada?

Call of Duty 2 recibió varios parches tras su lanzamiento en 2005, y un cliente de CoD2 solo puede entrar en un servidor de su misma versión. Por eso tenemos dos productos de servidor distintos.

Lanzamiento25 de octubre de 2005Versiones a la venta1.0 y parcheada

01

Esta página: el servidor parcheado

El servidor que pides aquí ejecuta la última versión multijugador parcheada, que es la que instala una copia actual del juego en Steam.

02

Servidores 1.0 originales

Algunas comunidades siguen jugando la versión sin parchear. Para ellas, pide el servidor aparte Call of Duty 2 - Ver 1.0, y nadie tendrá que parchear ni volver atrás.

03

Pregunta antes a tus jugadores

Antes de pedir, comprueba qué versión usa tu grupo. El número de versión aparece en el menú principal y en la consola al arrancar el juego.

04

Un juego terminado

CoD2 ya no se actualiza, así que un servidor que funciona hoy seguirá funcionando. Ningún parche sorpresa te va a romper los mods.

Mods y mapas

Mods y mapas para tu Hosting servidor Call of Duty 2

De los mods de realismo a los reglamentos de solo rifles, buena parte de la larga vida de CoD2 se la debe a su comunidad. Los mods y los mapas vienen empaquetados en archivos .iwd, y todos se instalan por FTP o con el File Manager.

Mods y mapas

Carpetas de mods y fs_game

Pon cada mod en su propia carpeta junto a main y fija fs_game con el nombre de esa carpeta. El servidor carga el mod en el siguiente reinicio.

Mapas propios

Un mapa personalizado suele llegar como archivo .iwd para main. Súbelo, añade su nombre a la rotación y asegúrate de que las descargas están permitidas.

Descargas para los jugadores

Con sv_allowDownload activado, al jugador que le falte un archivo se lo baja del servidor al entrar. Los packs grandes van mejor si además los alojas en un espacio web.

Versiones que coincidan

Los jugadores tienen que usar la misma versión de CoD2 que el servidor. Un cliente parcheado no entra en un servidor 1.0, y al revés tampoco.

Cómo entrar al servidor

Windows y macOS

La versión de Call of Duty 2 en Steam indica Windows y macOS. Las ediciones de consola no se conectan a servidores de PC.

Conexión por dirección

Pasa a los jugadores la IP y el puerto del panel. Escriben connect y la dirección en la consola, y luego guardan el servidor en favoritos.

Steam (Windows)macOS

La memoria, resuelta

Cuánta RAM necesita tu Hosting servidor Call of Duty 2

No hay cifras oficiales de memoria para el servidor de CoD2, y un motor de 2005 es modesto con cualquier vara de medir actual. Por eso incluimos el nivel gratuito de 5 GB en todos los planes, y el precio depende solo de los slots.

  • Un clan entrenando S&D

    Plan: 18 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Nunca, con un servidor sin mods o con mods ligeros.

  • Team Deathmatch público

    Plan: 24 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: No hace falta, ni con todos los mapas de serie en la rotación.

  • Partidas grandes de CTF o Headquarters

    Plan: 32 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: Solo si un mod de realismo grande avisa de falta de memoria en el log.

  • Una batalla completa de 64 jugadores

    Plan: 64 Slots
    RAM incluida: 5 GB

    Cuándo añadir más: 8 GB es un paso sensato si un pack de mods pesado va justo.

Niveles de RAM del formulario de pedido: 5, 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Puedes cambiar de nivel más adelante desde el área de cliente sin perder tus archivos.

Ping bajo en todo el mundo

Ubicaciones del Hosting servidor Call of Duty 2

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Haz el test de ping desde tu propio PC: en un juego en el que un tiro de Kar98k decide la ronda, la ubicación más cercana a la mayoría de tus jugadores es la buena. París viene preseleccionada por su cercanía a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Call of Duty 2 con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

Equipo de serie

Qué te llevas con el Hosting servidor Call of Duty 2

Sin cuota de alta y sin nada más que comprar antes de la primera ronda. Todos los planes de CoD2 traen esto, tal y como aparece en nuestro formulario de pedido.

  • Servidor de juegoServidor multijugador de Call of Duty 2, última versión parcheada
  • Slots18, 24, 32 o 64 aquí, más tamaños en el formulario de pedido
  • Memoria5 GB en todos los planes, con niveles hasta 32 GB
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, mejoras a 200 GB y 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie, con 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ disponibles
  • Ubicaciones9 ubicaciones, un solo precio
  • ArchivosFTP y un File Manager web para configs, mods y mapas
  • AdministraciónTu propia contraseña de RCON y la consola del panel
  • ProtecciónProtección DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7 en español, de un equipo que aloja servidores de juegos desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Todos los planes de CoD2 vienen con el nivel de memoria gratuito de 5 GB. El formulario de pedido ofrece hasta 32 GB, aunque un servidor sin mods nunca lo necesita. En el formulario de pedido también hay tamaños de entre 20 y 52 slots, y las 9 ubicaciones tienen el mismo precio. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 21 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para clanes de la WWII

Funciones del Hosting servidor Call of Duty 2

Lo que mantiene lleno un servidor de la Segunda Guerra Mundial año tras año.

Una rotación que controlas tú

Mezcla Team Deathmatch en Carentan con Search and Destroy en Toujane dentro de un mismo ciclo.

Reglamentos a medida

Limita armas, cambia los límites de puntos y de rondas y ajusta el fuego amigo para tu comunidad.

Partidas con contraseña

Cierra el servidor para una war de clanes y ábrelo al público después.

Trae tus mods

Sube mods de realismo y packs de mapas y cárgalos desde la config.

Protección DDoS

Los ataques se filtran antes de llegar al servidor, así que las rondas se juegan hasta el final.

CPU rápidas y estables

Un procesador a 5,0 GHz mantiene el tick estable cuando todo el servidor está disparando.

Antes de la primera ronda

Hosting servidor Call of Duty 2: lo esencial

Cinco puntos que conviene revisar antes de que cargue el primer mapa.

  1. Primero, la versión

    Asegúrate de que tus jugadores usan el juego parcheado. Si juegan la 1.0, pide el servidor 1.0; las dos no se pueden mezclar.

  2. Protege el RCON

    Elige un rcon_password robusto. Quien lo tenga puede echar jugadores, cambiar el mapa o apagar el servidor.

  3. El puerto por defecto

    Los servidores de CoD2 usan el puerto UDP 28960 salvo que se configure otro. Los nuestros ya están abiertos, así que solo tienes que pasar la IP y el puerto.

  4. La sintaxis de la rotación

    sv_mapRotation alterna entradas de modo y de mapa, como gametype tdm map mp_carentan. Un nombre de mapa mal escrito detiene el ciclo.

  5. Copia de tu config

    Haz un snapshot en el panel antes de cambiar de mods, y tendrás un server.cfg limpio siempre a una restauración de distancia.

Respuestas

Preguntas frecuentes del Hosting servidor Call of Duty 2

Las preguntas que más nos hacen quienes estrenan servidor de CoD2.

Pedido e instalación

¿Cuándo puedo jugar en mi servidor de CoD2?

La instalación es automática en cuanto se confirma el pago, y los datos de acceso llegan por email. Casi todo el mundo entra en su servidor unos minutos después.

¿Pido el servidor parcheado o el 1.0?

El que usen tus jugadores. Desde esta página se pide el servidor parcheado que usan las copias actuales de Steam. Si tu grupo juega la versión 1.0 original, elige nuestro producto aparte Call of Duty 2 - Ver 1.0.

¿Cómo se conectan los jugadores?

Comparte la IP y el puerto que aparecen en el panel. Los jugadores abren la consola, escriben connect seguido de la dirección y pulsan Intro; después añaden el servidor a favoritos.

¿Qué ubicación le va a mi grupo?

Usa el test de ping de esta página desde tu PC y elige el resultado más bajo para la mayoría. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Modos, mapas y mods

¿Qué modos de juego puede tener mi servidor?

Los modos estándar de CoD2: Deathmatch (dm), Team Deathmatch (tdm), Search and Destroy (sd), Capture the Flag (ctf) y Headquarters (hq). Fija el inicial en g_gametype y mézclalos en la rotación.

¿Cómo monto una rotación de mapas?

Edita sv_mapRotation en server.cfg. Escribe cada entrada como gametype seguido de un modo y luego map seguido de un nombre de mapa, por ejemplo gametype sd map mp_toujane gametype tdm map mp_burgundy. Reinicia para cargarla.

¿Puedo instalar mods?

Sí. Sube los archivos .iwd del mod a su propia carpeta por FTP y fija fs_game con esa carpeta. Con las descargas permitidas, quien no tenga los archivos los recibe al conectarse.

¿Cómo uso el RCON?

Fija rcon_password en server.cfg. En el juego, escribe en la consola rcon login y la contraseña, y luego manda comandos como rcon status, rcon kick con un nombre o rcon map_rotate.

Hardware

¿Por qué todos los planes tienen 5 GB de RAM?

El servidor de CoD2 usa muy poca memoria, incluso lleno con 64 slots. Incluir el nivel gratuito mantiene los precios bajos. Si un mod poco habitual pide más, tienes niveles mayores en el formulario de pedido.

¿Tengo que abrir puertos?

No. Tu servidor funciona en nuestro centro de datos con el puerto ya accesible. Redirigir puertos solo importa en un servidor montado en tu conexión de casa.

Facturación y planes

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Call of Duty 2?

El plan de 18 slots es el más barato, por 7,35 € al mes. La tabla de planes muestra cada plan para 1, 3, 6 y 12 meses, y los periodos largos salen más baratos por mes.

¿Puedo pasar a más slots más adelante?

Sí, mejora el plan desde el área de cliente cuando el servidor se llene. Las configs, los mods y los mapas se quedan en su sitio.

¿Tengo que firmar un contrato?

No. El pago mensual se renueva mes a mes y puedes cancelar en cualquier momento. Las opciones de 3, 6 y 12 meses se pagan por adelantado con una cuota mensual más baja.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor Call of Duty 2 a fondo: la guía completa

Una guía práctica para llevar hoy un servidor de Call of Duty 2: elegir la versión correcta, entender server.cfg, escribir una rotación, administrar por RCON y añadir los mods que mantienen vivas a las comunidades de la Segunda Guerra Mundial.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Un servidor de CoD2 en 2026
  2. Parcheado o 1.0: cómo elegir la versión
  3. Cómo funciona server.cfg
  4. Modos de juego y mapas clásicos
  5. Cómo escribir una rotación paso a paso
  6. Administración y RCON sin herramientas extra
  7. Cómo instalar mods y archivos .iwd
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de CoD2
  9. Glosario del servidor de Call of Duty 2
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Call of Duty 2

Un servidor de CoD2 en 2026

Call of Duty 2 salió el 25 de octubre de 2005 y, dos décadas después, su multijugador se sigue jugando en servidores que los propios jugadores alquilan y gestionan. No hay matchmaking al que recurrir, así que el servidor es la comunidad. Los habituales vuelven por una rotación concreta, por un equipo de admins conocido y por unas normas que les gustan, ya sea solo rifles, realismo o Team Deathmatch sin más.

Montar el servidor en casa es posible, pero te ocupa un PC, necesita un puerto abierto en el router y reparte tu subida entre todos los jugadores del mapa. Alojarlo en un centro de datos quita esos problemas de en medio. El servidor tiene una dirección fija, un ancho de banda estable y filtrado DDoS, y sigue online aunque tu PC esté apagado.

La ventaja de un juego veterano es la estabilidad. CoD2 ya no recibe parches, así que cuando tu configuración y tus mods funcionan, siguen funcionando todo el tiempo que quieras.

Parcheado o 1.0: cómo elegir la versión

El error más común con un servidor nuevo de CoD2 es que las versiones no coincidan. El juego recibió varios parches después del lanzamiento, y un cliente solo puede entrar en un servidor que tenga exactamente su misma versión.

PreguntaServidor parcheado (esta página)Servidor Ver 1.0
Para quién esJugadores con una copia actual de SteamGrupos que nunca parchearon el juego
Dónde se pideEn los planes de esta páginaEn el producto aparte Call of Duty 2 - Ver 1.0
ModsMods hechos para el juego parcheadoMods hechos para la 1.0

Cómo funciona server.cfg

Un servidor de CoD2 toma sus ajustes de server.cfg, que se lee al arrancar. Cada línea lleva set, el nombre de una variable y un valor. Editas el archivo en el editor de configs del panel y reinicias para aplicar los cambios.

AjustePara qué sirveEjemplo
sv_hostnameNombre del servidor en la listaEl nombre de tu clan con códigos de color
rcon_passwordContraseña de administración remotaUna cadena larga y privada
g_passwordContraseña para entrarEn blanco para un servidor público
sv_maxclientsMáximo de jugadoresLos slots de tu plan o menos
g_gametypeModo al arrancardm, tdm, sd, ctf o hq
sv_mapRotationModos y mapas en ordengametype tdm map mp_carentan
fs_gameCarpeta del mod que se cargaEl nombre de la carpeta de tu mod
sv_allowDownloadDeja a los jugadores bajar los archivos que les faltan1 cuando usas contenido propio

Los límites de puntos y de tiempo se fijan por modo con variables que empiezan por scr_, el modo y el límite, por ejemplo scr_tdm_scorelimit o scr_sd_timelimit. Cambia una cada vez y pruébala; así siempre sabrás qué línea ha causado un problema.

Modos de juego y mapas clásicos

El multijugador de CoD2 enfrenta al Eje con los Aliados en el norte de África, Normandía y el frente oriental. Cinco modos estándar cubren casi todos los servidores:

  • Deathmatch (dm): todos contra todos.
  • Team Deathmatch (tdm): el modo público con más movimiento; gana el primer equipo que llega al límite de puntos.
  • Search and Destroy (sd): una vida por ronda y bombas que plantar y desactivar; el favorito de los clanes.
  • Capture the Flag (ctf): roba la bandera enemiga y llévala a tu base.
  • Headquarters (hq): captura y defiende una radio mientras el otro bando intenta quitártela.

Los archivos de mapa siguen el patrón mp_, como mp_toujane, mp_carentan, mp_burgundy, mp_matmata y mp_brecourt. Los mapas pequeños van bien para Search and Destroy con 10 a 16 jugadores, mientras que los mapas abiertos de desierto y de campo aguantan cómodamente a 32 jugadores en Team Deathmatch o Headquarters.

Cómo escribir una rotación paso a paso

  1. Haz una lista de los mapas y modos que quieres, en el orden en que deben jugarse.
  2. Escríbelos en una sola línea: gametype tdm map mp_carentan gametype sd map mp_toujane y así sucesivamente.
  3. Pega la línea en sv_mapRotation en el editor de configs y guarda.
  4. Reinicia el servidor y mira la consola mientras carga el primer mapa.
  5. Usa rcon map_rotate para recorrer cada entrada y confirmar que ninguna falla.

El servidor se detiene en la primera entrada que no puede cargar, así que una sola errata en el nombre de un mapa puede dejar a los jugadores atrapados en el mismo mapa toda la noche. Los mapas propios tienen que estar subidos antes de entrar en la rotación, y cada jugador necesita una copia, ya instalada o descargada del servidor.

Administración y RCON sin herramientas extra

Los derechos de admin en CoD2 dependen de una sola cosa: la contraseña de RCON. Quien entre con ella puede controlar el servidor desde la consola, así que dásela solo a gente de confianza y cámbiala cuando cambie tu equipo de admins.

Comando de consolaResultado
rcon login contraseñaInicia tu sesión de admin
rcon statusMuestra cada jugador y su número
rcon kick nombreEcha a un jugador por su nombre
rcon clientkick 3Echa al jugador del slot 3
rcon map mp_matmataCarga un mapa al instante
rcon map_rotatePasa a la siguiente entrada de la rotación

Las comunidades grandes suelen usar un bot de admin que lee el log del servidor y asigna niveles de admin. Se conecta por RCON desde tu lado, así que funciona igual con un servidor alojado. Cuando no estás en el juego, la consola del panel manda los mismos comandos.

Cómo instalar mods y archivos .iwd

CoD2 empaqueta su contenido en archivos .iwd, que son archivos zip con otra extensión. Los mods, los mapas propios y los packs de sonido llegan así. Un mod de servidor suele ir en su propia carpeta, mientras que un mapa suelto muchas veces se deja en main.

  • Lee las instrucciones del mod para saber en qué carpeta van sus archivos.
  • Súbelos por FTP o con el File Manager.
  • Si el mod va en carpeta, fija fs_game con el nombre de la carpeta y reinicia.
  • Activa sv_allowDownload para que los jugadores sin los archivos puedan bajarlos.
  • Revisa la consola tras el reinicio y entra tú una vez antes de anunciarlo.

Las descargas grandes a través del propio juego son lentas, así que muchas comunidades también ponen los archivos en un espacio web y apuntan el servidor hacia él con sv_wwwDownload y sv_wwwBaseURL. Guarda un backup del servidor que funciona antes de cada cambio de mods, y probar un reglamento nuevo nunca te costará el anterior.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de CoD2

Las ofertas para un shooter de 2005 se parecen mucho. Esto es lo que separa un servidor que funciona de uno que desespera.

  1. Las dos versiones a la ventaUn proveedor debería vender servidores parcheados y 1.0, para que puedas igualar lo que usan tus jugadores.
  2. Acceso real a la configNecesitas server.cfg y tu propia contraseña de RCON, no una lista corta de opciones en un formulario web.
  3. FTP para los .iwdLos mods y los mapas son archivos. Sin FTP o un gestor de archivos te quedas con el CoD2 de serie.
  4. Ping hacia tus jugadoresPrueba las ubicaciones desde donde vive tu comunidad antes de comprar.
  5. Velocidad de CPUEl servidor usa un núcleo rápido. La frecuencia se nota en un registro de impactos estable con el servidor lleno.
  6. Precios honestosCompara el precio por slot y comprueba que no pagas memoria que el juego nunca va a usar.
  7. Sin atadurasMira si hay cuota de alta o permanencia, y quédate con un pago mensual que puedas cancelar.

Glosario del servidor de Call of Duty 2

.iwd
El formato de archivo que usa CoD2 para mapas, mods y otro contenido.
main
La carpeta de contenido principal del juego, donde están los .iwd de serie y muchos propios.
fs_game
La variable que le dice al servidor qué carpeta de mod tiene que cargar.
server.cfg
El archivo con el nombre, las contraseñas, las normas y la rotación de tu servidor.
RCON
Consola remota que usan los admins para lanzar comandos en el servidor con una contraseña.
sv_mapRotation
La lista ordenada de modos y mapas que el servidor va recorriendo.
Ver 1.0
La versión sin parchear de Call of Duty 2, que se vende como producto de servidor aparte.
Headquarters
Un modo en el que los equipos capturan y defienden una posición de radio.
Slots
El número de jugadores que pueden estar a la vez en el servidor.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Call of Duty 2

Páginas que te ayudan a pedir y a llevar tu servidor.

Cómo hicimos esta guía: a partir de la página de la tienda de Steam y de nuestros años alojando CoD2, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Algo desactualizado? Dínoslo.