Hosting server Call of Duty 2: soldati della Seconda guerra mondiale assaltano una spiaggia sotto il fuoco, con navi da guerra al largo

Asse contro Alleati, alle tue regole

Hosting server Call of Duty 2

Hosting server Call of Duty 2 per chi ama ancora la WW2 e preferisce un bolt action su Toujane a qualsiasi killstreak. Tieni in vita la tua rotazione, le regole solo fucili e il vecchio tag del clan su un server che c’è sempre quando entrano gli habitué.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la taglia della battaglia

Hosting server Call of Duty 2: piani e prezzi

Scegli quanti soldati vuoi sulla mappa nello stesso momento. Un server CoD2 è leggero, quindi ogni piano include gli stessi 5 GB di memoria gratuiti e paghi di più solo per i giocatori in più. I cicli di fatturazione più lunghi abbassano il costo al mese.

  1. 18giocatori
    5 GB RAM

    Allenamenti del clan e Search and DestroyIdeale per iniziare

    • Due squadre complete più un arbitro
    • Il modo più economico per entrare in CoD2
    • 5 GB di RAM compresi
    7,35 €/meseSenza vincoli
  2. 24giocatori
    5 GB RAM

    Un server TDM pubblico sempre pienoIl più scelto

    • 12 per parte sulle mappe classiche
    • Perfetto per le serate solo fucili
    • 5 GB di RAM compresi
    9,80 €/meseSenza vincoli
  3. 32giocatori
    5 GB RAM

    Headquarters e CTF in grande

    • Spazio per 16 per parte
    • Adatto alle mappe più grandi tra deserto e città
    • 5 GB di RAM compresi
    13,07 €/meseSenza vincoli
  4. 64giocatori
    5 GB RAM

    Serate evento e grandi server moddati

    • Il nostro piano CoD2 più grande
    • Per battaglie su vasta scala
    • 5 GB di RAM compresi
    26,13 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server Call of Duty 2 da 7,35 €/mese, con da 18 a 64 giocatori e 5 GB di RAM su ogni piano. Ogni server fa girare il server multiplayer di CoD2 aggiornato all’ultima patch su CPU da 5,0 GHz con storage NVMe, in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia, e viene attivato in automatico pochi minuti dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 18 a 64 giocatoriDai round S&D piccoli alle battaglie Asse contro Alleati
  • 5 GB di RAM su ogni pianoPiù che abbastanza per un motore del 2005
  • 9 locationLo stesso prezzo mensile ovunque
  • Config tutta tuaserver.cfg, rotazione e RCON in mano tua
  • Mod come file .iwdCaricate via FTP e attivate con fs_game
  • 1.0 o patchatoUn prodotto separato per ogni versione
  • Protezione DDoSCompresa in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoServer di gioco in hosting dal 2004

Comanda il server

Il pannello di controllo dell’hosting server Call of Duty 2

CoD2 si configura con file di testo e console, come gli sparatutto per PC del 2005. Il nostro pannello web mantiene quella libertà e ti toglie le scocciature: niente desktop remoto, niente file batch, solo i file e un pulsante di riavvio.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, in foto con un server Windrose. I server Call of Duty 2 usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

server.cfg nel browser

Dai un nome al server, imposti le password RCON e d’accesso, scegli le modalità e scrivi la rotazione senza scaricare niente.

FTP e File Manager

Metti al loro posto i file .iwd delle mod e le mappe custom. Per un pack grosso l’FTP è la strada più rapida.

Console in diretta

Mandi comandi al server, vedi chi si collega e becchi una voce della rotazione sbagliata nel momento in cui fallisce.

Riavvio quando vuoi

Applichi una config nuova con un clic, oppure fermi il server mentre cambi una mod.

Riavvii a orario

Programmi un riavvio quotidiano nelle ore morte, così il server è fresco per il pubblico della sera.

Snapshot

Fai un backup delle config prima di una modifica grossa e ripristinale in pochi clic se va storta.

Scegli la tua versione

Le versioni di Call of Duty 2: 1.0 o patchata

Dopo l’uscita nel 2005 Call of Duty 2 ha ricevuto diverse patch, e un client CoD2 può entrare solo in un server con la stessa versione. Per questo teniamo due prodotti server separati.

Uscita25 ottobre 2005Versioni in vendita1.0 e patchata

01

Questa pagina: il server patchato

Il server che ordini qui fa girare l’ultima versione multiplayer patchata, cioè quella che installa oggi una copia Steam del gioco.

02

Server 1.0 originali

Alcune community giocano ancora la release senza patch. Per loro ordina il server separato Call of Duty 2 - Ver 1.0, così nessuno deve aggiornare o tornare indietro.

03

Prima chiedi ai tuoi giocatori

Prima di ordinare controlla che versione usa il gruppo. Il numero di versione compare nel menu principale e nella console all’avvio del gioco.

04

Un gioco concluso

CoD2 non riceve più aggiornamenti, quindi un server che funziona oggi continua a funzionare. Nessuna patch a sorpresa ti romperà le mod.

Mod e mappe

Mod e mappe per l’hosting server Call of Duty 2

Dalle mod realism ai regolamenti solo fucili, buona parte della lunga vita di CoD2 è merito della sua community. Mod e mappe sono impacchettate in file .iwd, e si installano tutte via FTP o con il File Manager.

Mod e mappe

Cartelle delle mod e fs_game

Metti una mod nella sua cartella accanto a main e imposta fs_game con il nome di quella cartella. Il server carica la mod al riavvio successivo.

Mappe custom

Una mappa custom di solito arriva come file .iwd per main. Caricala, aggiungi il suo nome alla rotazione e assicurati che i download siano permessi.

Download per i giocatori

Con sv_allowDownload attivo, chi non ha un file lo riceve dal server quando entra. Per i pack grossi è più comodo metterli anche su uno spazio web.

Versioni uguali

I giocatori devono avere la stessa versione di CoD2 del server. Un client patchato non entra in un server 1.0, e vale anche il contrario.

Entrare nel server

Windows e macOS

La versione Steam di Call of Duty 2 indica Windows e macOS. Le edizioni console non si collegano ai server PC.

Collegarsi con l’indirizzo

Dai ai giocatori IP e porta che trovi nel pannello. In console scrivono connect seguito dall’indirizzo, poi salvano il server tra i preferiti.

Steam (Windows)macOS

Memoria, risolta

Quanta RAM serve all’hosting server Call of Duty 2

Non esistono requisiti ufficiali di memoria per il server di CoD2, e un motore del 2005 è modesto per qualsiasi standard moderno. Per questo includiamo in ogni piano il taglio gratuito da 5 GB, così il prezzo dipende solo dai giocatori.

  • Un clan che si allena in S&D

    Piano: 18 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Mai, per un server standard o con poche mod.

  • Team Deathmatch pubblico

    Piano: 24 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Non serve, nemmeno con tutte le mappe standard in rotazione.

  • Partite CTF o Headquarters grandi

    Piano: 32 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: Solo se una mod realism pesante segnala avvisi di memoria nel log.

  • Una battaglia completa da 64 giocatori

    Piano: 64 Slots
    RAM inclusa: 5 GB

    Quando aggiungerne: 8 GB sono un passo sensato se un pack di mod pesante arranca.

Tagli di RAM nel modulo d’ordine: 5, 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare taglio più avanti dall’area clienti e i tuoi file restano dove sono.

Ping basso ovunque

Location dell’hosting server Call of Duty 2

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia; Francoforte, la più vicina all’Italia, è già selezionata. Fai il ping test dal tuo PC: in un gioco in cui un colpo di Kar98k decide il round, il sito più vicino alla maggior parte dei giocatori è quello giusto.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Call of Duty 2 con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In dotazione

Cosa ottieni con l’hosting server Call of Duty 2

Nessun costo di attivazione e niente altro da comprare prima del primo round. Ogni piano CoD2 comprende quanto segue, come riportato nel nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoServer multiplayer di Call of Duty 2, ultima versione patchata
  • Giocatori18, 24, 32 o 64 qui, altre taglie nel modulo d’ordine
  • Memoria5 GB su ogni piano, con tagli fino a 32 GB
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, upgrade a 200 GB e a 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz di serie, disponibili 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9 location, un solo prezzo, Francoforte preselezionata
  • FileFTP e un File Manager web per config, mod e mappe
  • AdminLa tua password RCON più la console del pannello
  • ProtezioneProtezione DDoS in tutte le location
  • SupportoTicket 24/7 in italiano, da un team che fa hosting di server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Tutti i piani CoD2 hanno il taglio di memoria gratuito da 5 GB. Il modulo d’ordine arriva fino a 32 GB, anche se a un server standard non servono mai. Nel modulo d’ordine trovi anche taglie tra 20 e 52 giocatori, e tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo: dall’Italia la più vicina è Francoforte. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 21 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per i clan WW2

Le funzioni dell’hosting server Call of Duty 2

Le cose che tengono pieno un server WW2 anno dopo anno.

La rotazione la decidi tu

Mescoli Team Deathmatch su Carentan e Search and Destroy su Toujane nello stesso ciclo.

Regolamenti su misura

Limiti le armi, cambi i limiti di punteggio e di round e regoli il fuoco amico per la tua community.

Partite con password

Chiudi il server per una clan war, poi lo riapri al pubblico.

Porta le tue mod

Carichi mod realism e pack di mappe e le attivi dalla config.

Protezione DDoS

Gli attacchi vengono filtrati prima di arrivare al server, così i round arrivano fino in fondo.

CPU veloci e stabili

Un processore da 5,0 GHz tiene stabile il tick quando tutti stanno sparando.

Prima del primo round

Hosting server Call of Duty 2: cosa sapere prima di ordinare

Cinque punti da controllare prima che carichi la prima mappa.

  1. Prima la versione

    Assicurati che i tuoi giocatori abbiano il gioco patchato. Se giocano alla 1.0, ordina invece il server 1.0; le due versioni non si mescolano.

  2. Proteggi l’RCON

    Scegli una rcon_password robusta. Chi la conosce può cacciare giocatori, cambiare mappa o spegnere il server.

  3. La porta di default

    I server CoD2 usano la porta UDP 28960, se non imposti altro. Le nostre sono già aperte, quindi devi solo passare IP e porta.

  4. La sintassi della rotazione

    sv_mapRotation alterna voci gametype e map, per esempio gametype tdm map mp_carentan. Un nome di mappa scritto male blocca il ciclo.

  5. Fai il backup della config

    Fai uno snapshot nel pannello prima di cambiare mod, così un server.cfg pulito è sempre a un ripristino di distanza.

Risposte

Domande frequenti sull’hosting server Call of Duty 2

Le domande che ci fanno più spesso i nuovi admin di un server CoD2.

Ordine e configurazione

Fra quanto posso giocare sul mio server CoD2?

L’attivazione è automatica appena passa il pagamento, e i dati di accesso arrivano per email. Quasi tutti entrano nel loro server pochi minuti dopo.

Mi conviene il server patchato o quello 1.0?

Prendi quello che usano i tuoi giocatori. Da questa pagina ordini il server patchato, quello delle copie Steam attuali. Se il tuo gruppo gioca alla release originale 1.0, scegli il nostro prodotto separato Call of Duty 2 - Ver 1.0.

Come si collegano i giocatori?

Condividi IP e porta che vedi nel pannello. I giocatori aprono la console, scrivono connect seguito dall’indirizzo e premono Invio, poi aggiungono il server ai preferiti.

Quale location va bene per il mio gruppo?

Usa il ping test di questa pagina dal tuo PC e scegli il risultato più basso per la maggior parte dei giocatori. Tutte le 9 location hanno lo stesso prezzo, e per un clan italiano di solito vince Francoforte.

Modalità, mappe e mod

Quali modalità può far girare il mio server?

Le modalità standard di CoD2: Deathmatch (dm), Team Deathmatch (tdm), Search and Destroy (sd), Capture the Flag (ctf) e Headquarters (hq). Imposta quella di partenza in g_gametype e mescolale nella rotazione.

Come imposto una rotazione delle mappe?

Modifica sv_mapRotation in server.cfg. Scrivi ogni voce come gametype seguito da una modalità, poi map seguito dal nome di una mappa, per esempio gametype sd map mp_toujane gametype tdm map mp_burgundy. Riavvia per caricarla.

Posso installare mod?

Sì. Carica via FTP i file .iwd della mod in una cartella tutta sua e imposta fs_game con quel nome. Con i download permessi, chi non ha i file li riceve quando si collega.

Come si usa l’RCON?

Imposta rcon_password in server.cfg. In gioco scrivi in console rcon login seguito dalla password, poi manda comandi come rcon status, rcon kick con un nome o rcon map_rotate.

Hardware

Perché ogni piano ha 5 GB di RAM?

Il server di CoD2 usa pochissima memoria, anche pieno con 64 giocatori. Includere il taglio gratuito tiene bassi i prezzi. Se una mod particolare ne chiede di più, i tagli superiori sono nel modulo d’ordine.

Devo aprire le porte?

No. Il tuo server gira nel nostro data center con la porta già raggiungibile. Il port forwarding conta solo per un server sulla connessione di casa.

Prezzi e piani

Quanto costa l’hosting server Call of Duty 2?

Il piano da 18 giocatori è il più economico, a 7,35 € al mese. La tabella dei piani mostra ogni piano per 1, 3, 6 e 12 mesi, e i cicli più lunghi costano meno al mese.

Posso passare a più giocatori più avanti?

Sì, fai l’upgrade dall’area clienti quando il server si riempie. Config, mod e mappe restano al loro posto.

Devo firmare un contratto?

No. Il mensile si rinnova di mese in mese e puoi disdire quando vuoi. Le opzioni da 3, 6 e 12 mesi si pagano in anticipo con un prezzo mensile più basso.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Call of Duty 2 spiegato: la guida completa

Una guida pratica per gestire oggi un server Call of Duty 2: scegliere la versione giusta, capire server.cfg, scrivere una rotazione, fare l’admin via RCON e aggiungere le mod che tengono in vita le community WW2.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Gestire un server CoD2 nel 2026
  2. Patchato o 1.0: scegliere la versione giusta
  3. Capire server.cfg
  4. Modalità e mappe classiche
  5. Scrivere una rotazione passo per passo
  6. Admin e RCON senza tool aggiuntivi
  7. Installare mod e file .iwd
  8. Cosa confrontare prima di affittare un server CoD2
  9. Glossario del server Call of Duty 2
  10. Server Call of Duty 2: aiuto e prossimi passi

Gestire un server CoD2 nel 2026

Call of Duty 2 è uscito il 25 ottobre 2005, e vent’anni dopo il suo multiplayer si gioca ancora su server che i giocatori affittano e gestiscono da soli. Non c’è un matchmaking su cui ripiegare, quindi il server è la community. Gli habitué tornano per una certa rotazione, per una squadra di admin che conoscono e per regole che gli piacciono, che siano solo fucili, realism o un semplice Team Deathmatch.

Far girare il server a casa si può, ma blocca un PC, richiede una porta aperta sul router e divide il tuo upload con ogni giocatore sulla mappa. Ospitarlo in un data center toglie questi problemi. Il server ha un indirizzo fisso, banda stabile e filtro DDoS, e resta online quando il tuo PC è spento.

Il bello di un gioco vecchio è la stabilità. CoD2 non riceve più patch, quindi una volta che config e mod funzionano, continuano a funzionare finché vuoi.

Patchato o 1.0: scegliere la versione giusta

L’errore più comune con un server CoD2 nuovo è una versione che non combacia. Il gioco ha ricevuto diverse patch dopo l’uscita, e un client può entrare solo in un server con esattamente la stessa versione.

DomandaServer patchato (questa pagina)Server Ver 1.0
Per chi èChi ha una copia Steam attualeI gruppi che non hanno mai aggiornato il gioco
Dove si ordinaDai piani di questa paginaDal prodotto separato Call of Duty 2 - Ver 1.0
ModMod fatte per il gioco patchatoMod fatte per la 1.0

Capire server.cfg

Un server CoD2 prende le impostazioni da server.cfg, che legge all’avvio. Ogni riga usa set, il nome di una variabile e un valore. Modifichi il file con l’editor di config del pannello e riavvii per applicare i cambiamenti.

ImpostazioneA cosa serveEsempio
sv_hostnameNome del server nella listaIl nome del clan con i codici colore
rcon_passwordPassword per l’admin remotoUna stringa lunga e privata
g_passwordPassword per entrareVuota per un server pubblico
sv_maxclientsNumero massimo di giocatoriGli slot del tuo piano o meno
g_gametypeModalità all’avviodm, tdm, sd, ctf o hq
sv_mapRotationModalità e mappe in ordinegametype tdm map mp_carentan
fs_gameCartella della mod da caricareIl nome della cartella della tua mod
sv_allowDownloadPermette di scaricare i file mancanti1 quando usi contenuti custom

Limiti di punteggio e di tempo si impostano per modalità, con variabili che iniziano con scr_, poi la modalità e il limite, per esempio scr_tdm_scorelimit o scr_sd_timelimit. Cambiane una alla volta e provala, così sai sempre quale riga ha causato un problema.

Modalità e mappe classiche

Il multiplayer di CoD2 mette l’Asse contro gli Alleati tra Nord Africa, Normandia e fronte orientale. Cinque modalità standard coprono quasi tutti i server:

  • Deathmatch (dm): tutti contro tutti.
  • Team Deathmatch (tdm): la modalità pubblica più affollata, vince la prima squadra che arriva al limite di punteggio.
  • Search and Destroy (sd): una vita per round, bombe da piazzare e disinnescare, la preferita dei clan.
  • Capture the Flag (ctf): ruba la bandiera nemica e riportala alla base.
  • Headquarters (hq): conquista e difendi una radio mentre l’altra squadra prova a prendertela.

I file delle mappe seguono lo schema mp_, come mp_toujane, mp_carentan, mp_burgundy, mp_matmata e mp_brecourt. Le mappe più piccole vanno bene per Search and Destroy da 10 a 16 giocatori, mentre quelle aperte nel deserto e in campagna reggono comodamente 32 giocatori in Team Deathmatch o Headquarters.

Scrivere una rotazione passo per passo

  1. Elenca mappe e modalità che vuoi, nell’ordine in cui i giocatori devono trovarle.
  2. Scrivile su una riga sola: gametype tdm map mp_carentan gametype sd map mp_toujane e così via.
  3. Incolla la riga in sv_mapRotation nell’editor di config e salva.
  4. Riavvia il server e guarda la console mentre carica la prima mappa.
  5. Usa rcon map_rotate per scorrere ogni voce e verificare che nessuna fallisca.

Il server si ferma alla prima voce che non riesce a caricare, quindi un solo errore di battitura nel nome di una mappa può lasciare i giocatori bloccati sulla stessa mappa per tutta la sera. Le mappe custom vanno caricate prima di finire nella rotazione, e ogni giocatore ne deve avere una copia, già installata o scaricata dal server.

Admin e RCON senza tool aggiuntivi

In CoD2 i diritti da admin vengono da una cosa sola: la password RCON. Chiunque entri con quella può controllare il server dalla console, quindi dalla solo a persone fidate e cambiala quando cambia la squadra di admin.

Comando in consoleRisultato
rcon login passwordAvvia la tua sessione da admin
rcon statusMostra ogni giocatore con il suo numero
rcon kick nameCaccia un giocatore per nome
rcon clientkick 3Caccia il giocatore nello slot 3
rcon map mp_matmataCarica subito una mappa
rcon map_rotatePassa alla voce successiva della rotazione

Le community più grandi usano spesso un bot admin che legge il log del server e assegna i livelli da admin. Si collega via RCON dalla tua parte, quindi funziona senza modifiche anche con un server in hosting. Quando non sei in gioco, la console del pannello manda gli stessi comandi.

Installare mod e file .iwd

CoD2 impacchetta i suoi contenuti in file .iwd, che sono archivi zip con un’estensione diversa. Mod, mappe custom e pack di suoni arrivano tutti così. Una mod per server di solito vive in una cartella sua, mentre una singola mappa custom spesso si mette direttamente in main.

  • Leggi le istruzioni della mod per capire in quale cartella vanno i suoi file.
  • Caricali via FTP o con il File Manager.
  • Per una mod in cartella, imposta fs_game con il nome della cartella e riavvia.
  • Attiva sv_allowDownload così chi non ha i file può prenderli.
  • Controlla la console dopo il riavvio ed entra una volta tu prima di annunciarla.

I download grandi attraverso il gioco sono lenti, quindi molte community mettono i file anche su uno spazio web e ci fanno puntare il server con sv_wwwDownload e sv_wwwBaseURL. Tieni un backup del server funzionante prima di ogni cambio di mod, così provare un regolamento nuovo non ti costa mai quello vecchio.

Cosa confrontare prima di affittare un server CoD2

Le offerte per uno sparatutto del 2005 si assomigliano tutte. Ecco cosa separa un server che funziona da uno che ti fa arrabbiare.

  1. Entrambe le versioni in venditaUn host dovrebbe vendere server patchati e 1.0, così puoi adattarti a quello che usano i tuoi giocatori.
  2. Accesso vero alla configTi servono server.cfg e la tua password RCON, non una breve lista di opzioni in un modulo web.
  3. FTP per i file .iwdMod e mappe sono file. Senza FTP o un file manager resti bloccato al CoD2 di serie.
  4. Ping verso i tuoi giocatoriProva le location da dove vive la tua community prima di comprare.
  5. Velocità della CPUIl server usa un solo core veloce. La frequenza si vede nella registrazione dei colpi stabile a server pieno.
  6. Prezzi onestiConfronta il prezzo per giocatore e controlla di non pagare memoria che il gioco non userà mai.
  7. Nessun vincoloControlla costi di attivazione e durate minime, e preferisci una fatturazione mensile che puoi disdire.

Glossario del server Call of Duty 2

.iwd
Il formato di archivio che CoD2 usa per mappe, mod e altri contenuti.
main
La cartella dei contenuti principali del gioco, dove stanno gli .iwd standard e molti custom.
fs_game
La variabile che dice al server quale cartella di mod caricare.
server.cfg
Il file con nome, password, regole e rotazione del tuo server.
RCON
Console remota, che gli admin usano per lanciare comandi sul server con una password.
sv_mapRotation
La lista ordinata di modalità e mappe che il server percorre a ciclo.
Ver 1.0
La release di Call of Duty 2 senza patch, venduta come prodotto server a sé.
Headquarters
Una modalità in cui le squadre conquistano e difendono una postazione radio.
Slot
Il numero di giocatori ammessi sul server nello stesso momento.

Server Call of Duty 2: aiuto e prossimi passi

Pagine utili per ordinare e gestire il tuo server.

Come è nata questa guida: dalla pagina Steam del gioco e dai nostri anni di hosting di CoD2, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, prezzo e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Qualcosa è cambiato? Scrivici.