Counter-Strike: Source Server mieten: zwei Counter-Terroristen, einer mit Sturmhaube und einer mit Helm und Schutzbrille, zielen mit ihren Gewehren vor einem sandfarbenen Torbogen und Palmen

Klassisches CS auf einem Server, den du steuerst

Counter-Strike: Source Server mieten

Counter-Strike: Source Server mieten für Match-Abende, Bhop- und Fun-Mode-Communities und Public-Server, die bis tief in die Nacht laufen. Deine Maps, deine Plugins und deine Regeln auf Valves 64-Bit-Server-Build, mit 5,0GHz-CPUs darunter.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Spielerzahl

Counter-Strike: Source Server mieten: Pläne und Preise

Nimm die Slot-Zahl, die zu deiner Spielweise passt, vom privaten 5 gegen 5 bis zum vollen Casual-Server. Jeder Plan hat dieselben CPUs, Laufwerke und die 5GB-Speicherstufe, und Laufzeiten von 3, 6 oder 12 Monaten drücken den Monatspreis.

  1. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Zwei Teams mit je fünfMatch-Abende

    • Match-Abende und Scrims
    • Der günstigste Preis für CS:S
    • Mit Passwort für private Spiele
    5,25 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 16Spieler-Slots
    5GB RAM

    Freunde, Stammspieler und ein, zwei Zuschauer

    • Entspannte Casual-Runden
    • Platz für eine Bhop- oder Surf-Gruppe
    • Später im Kundenbereich wachsen
    8,40 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 20Spieler-Slots
    5GB RAM

    Ein Casual-Server mit StammspielernIdeal für Publics

    • Volle Runden auf klassischen Maps
    • Platz für ein Admin-Plugin-Set
    • Gut für einen eigenen Spielmodus
    10,50 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 33Spieler-Slots
    5GB RAM

    Unser größter CS:S-PlanGrößter Plan

    • Große Casual- und Community-Server
    • Platz für Map-Votes und Statistik-Plugins
    • Am meisten Raum für Stammspieler
    15,75 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurzfassung

Gaming Deluxe betreibt Counter-Strike: Source Server ab 5,25 €/Monat, mit 10 bis 33 Spieler-Slots und 5GB RAM in jedem Plan. Die Server nutzen Valves offizielle CS:S-Serverdateien auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Laufwerken an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und werden automatisch angelegt, sobald deine Zahlung durch ist.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 10 bis 33 Spieler-SlotsVom 5-gegen-5-Match bis zum vollen Public
  • 5GB RAM in jedem PlanEin leichter Server, Speicher bremst nie
  • 64-Bit-ServerValves Build vom Februar 2025 und die Patches von 2026
  • StartoptionenTickrate und Starteinstellungen im Commandline Manager
  • Eigene MapsPer SFTP nach cstrike/maps hochladen
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall derselbe Preis
  • DDoS-SchutzAngriffstraffic an jedem Standort gefiltert
  • 24/7-Support auf DeutschEin Hosting-Team, aktiv seit 2004

Serversteuerung

Counter-Strike: Source Server mieten mit eigenem Kontrollpanel

Ein Panel im Browser erledigt den Alltag: Starten und Stoppen, Startoptionen, Config-Dateien, Map-Uploads, Updates und Logs. Auf deinem eigenen PC brauchst du nichts außer einem SFTP-Client für große Uploads.

Game-Panel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Counter-Strike: Source Server haben dasselbe Panel und Menü.

Commandline Manager

Startoptionen wie die Tickrate oder die erste Map ändern, ohne ein Skript von Hand zu bearbeiten.

Configuration Files

server.cfg, mapcycle.txt und maplist.txt öffnen sich in einem Editor im Browser. Stopp den Server vorher, damit die neuen Werte beim nächsten Start gelesen werden.

SFTP-Zugang

Maps gehören nach cstrike/maps. Unsere Wissensdatenbank empfiehlt für Map-Dateien einen SFTP-Client, der Upload im Browser ist für kleine Dateien gedacht.

Steam Update

Valves neuesten Build mit einem Klick holen, oder einen geplanten Task das über Nacht erledigen und den Server danach wieder starten lassen.

Backups und Restarts

Vor einer großen Plugin-Änderung sichern und Restarts planen, damit der Server jeden Tag frisch startet.

Spenden mit Public Pay

Stammspieler können über unser System Public Pay etwas zum Server beisteuern, eingerichtet im Panel.

Von Valve weiter gepflegt

Counter-Strike: Source Server mieten: das 64-Bit-Update und die Patches von 2026

Counter-Strike: Source erschien am 1. November 2004, und Valve pflegt es bis heute. Das Update vom Februar 2025 hat es als 64-Bit-Spiel neu gebaut, Patches im August und September 2026 brachten danach Sicherheits- und Qualitätsfixes. Das sind die Teile, die ein Serverbesitzer merkt.

Release1. November 200464-Bit-Update18. Februar 2025Letztes Update16. September 2026

01

64 Bit und Steam Networking

Am 18. Februar 2025 hat Valve 64-Bit-Binaries eingeführt, die auf einem 64-Bit-System automatisch starten, dazu Support für Steam Networking und eine lange Liste an Fixes für die clientseitige Vorhersage.

02

Eine Einstellung für Bhop-Server

Dasselbe Update brachte sv_autobunnyhopping. Laut Valve ist es dafür da, dass Bhop-Server dieses Verhalten behalten können, während die clientseitige Vorhersage sauber funktioniert.

03

Fixes im August 2026

Arbeit an Sicherheit und Stabilität, ein Fix für eigene Maps, die unter Linux ihre Assets nicht luden, eine korrigierte Prüfung der Winterferien auf Linux-Servern und das SAS-Modell, das Waffen jetzt an der richtigen Stelle fallen lässt.

04

Fixes im September 2026

Überlappende Elemente im Dialog Create Server wurden behoben, und Clan-Tags sowie Meldungen zu Erfolgen werden wieder richtig angezeigt.

Maps & Modi

Maps, Spielmodi und Plugins beim Counter-Strike: Source Server mieten

Counter-Strike: Source verdankt sein langes Leben den Inhalten der Community. Eigene Maps und Server-Plugins machen aus demselben Spiel Match-Server, Movement-Server oder etwas ganz Schräges, und all das läuft auf unseren Standardplänen.

Maps und Modi

Maps hochladen

Server stoppen, per SFTP verbinden und die .bsp-Dateien nach cstrike/maps kopieren. Server wieder starten, und die Maps sind spielbereit.

mapcycle.txt und maplist.txt

Beide liegen im Ordner cstrike. Darüber steuerst du, welche Maps der Server rotiert und welche die Spieler wählen können.

Bhop- und Movement-Maps

Seit Februar 2025 lässt sv_autobunnyhopping Bhop-Server automatisches Bunnyhopping mit sauberer clientseitiger Vorhersage anbieten, direkt von Valve.

Plugins und Spieler

Admin-Frameworks

Metamod:Source und SourceMod liefern Admin-Menüs, Votes, Statistiken und vieles mehr. Sie kommen in den Ordner cstrike; nimm auf dem 64-Bit-Server die Releases 1.12.

Ein Server für Windows- und Linux-Spieler

Valve verkauft CS:S auf Steam für Windows und Linux mit plattformübergreifendem Multiplayer, alle teilen sich also denselben Server.

SourceTV

Valves System für Zuschauer und Demos läuft neben den Spielern. Valves eigene Notes von 2016 haben einen Crash auf Servern mit 64 Spielern plus SourceTV behoben.

WindowsLinux

Speicher, ganz einfach

RAM beim Counter-Strike: Source Server mieten: was 5GB abdecken

Valve nennt keinen Speicherbedarf für den CS:S-Server, die Werte unten sind also unsere eigene Einschätzung. Ein Source-Server aus dieser Zeit läuft bei jeder Slot-Zahl, die wir verkaufen, bequem in der kostenlosen 5GB-Stufe, deshalb steckt sie in allen vier Plänen.

  • Matches 5 gegen 5

    Plan: 10 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Brauchst du mehr?: Nein, da bleibt jede Menge übrig.

  • Casual-Runden mit Freunden

    Plan: 16 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Brauchst du mehr?: Nein, auch nicht mit eigenen Maps.

  • Voller Public mit Plugins

    Plan: 20 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Brauchst du mehr?: Selten. Schau auf die Speicherkurve, wenn du viele Plugins dazunimmst.

  • Großer Community-Server

    Plan: 33 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Brauchst du mehr?: Meist nicht. Ein sehr großes Plugin-Set ist der Hauptgrund für 8GB.

Speicherstufen im Bestellformular: 5GB (inklusive), 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Die Stufe wechselst du später im Kundenbereich, ohne Dateien zu verlieren.

Ping gewinnt Runden

Counter-Strike: Source Server mieten: Standorte und Ping-Test

Server gibt es an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. In einem Spiel, das der erste Headshot entscheidet, zählt die Latenz, mach den Test also an deinem eigenen PC und nimm, was für deine Spieler am niedrigsten ist.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Counter-Strike: Source Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Counter-Strike: Source Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr. Jeder Plan unten kommt mit diesen Punkten, abgeglichen mit unserem Bestellformular.

  • GameserverValves Serverdateien für Counter-Strike: Source, aktualisiert über Steam
  • Spieler-SlotsHier 10, 16, 20 oder 33, dazu 12, 14 und 18 im Bestellformular
  • ArbeitsspeicherDie kostenlose 5GB-Stufe in jedem Plan, Optionen bis 32GB
  • Maps und PluginsSFTP und Dateizugriff für cstrike/maps, Metamod:Source und SourceMod
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s, erweiterbar auf 200GB und Laufwerke mit 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ verfügbar
  • Standorte9, alle zum selben Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • BackupsDie letzten 7 Tage offsite gesichert, plus Backups, die du selbst ziehst
  • SchutzDDoS-Filter vor jedem Server
  • Support24/7-Tickets auf Deutsch, Gameserver-Hosting seit 2004

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Alle vier Pläne enthalten die kostenlose 5GB-Speicherstufe. Mehr RAM bis 32GB, schnellere CPUs und mehr Speicherplatz gibt es optional im Bestellformular. Server mit 12, 14 und 18 Slots kannst du ebenfalls bestellen, und jeder der 9 Standorte kostet dasselbe. Preise aus unserem Bestellformular vom 22. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gemacht für CS:S

Counter-Strike: Source Server mieten: Die Features

Die Werkzeuge, auf die sich CS:S-Serverbesitzer am meisten verlassen.

Startoptionen im Panel

Tickrate, Startmap und andere Startoptionen im Commandline Manager festlegen.

Spenden der Spieler

Mit Public Pay hilft deine Community, die Monatskosten des Servers zu tragen.

Eintrag bei GameTracker

Mit unserer Anleitung trägst du den Server bei GameTracker ein und zeigst seine Statistiken.

Sub-Users für Admins

Admins bekommen einen eigenen Panel-Login mit genau dem Zugriff, den sie brauchen.

DDoS-Schutz

Floods werden vorgelagert gefiltert, eine rivalisierende Community kann dich also nicht offline schießen.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Schnelle Kerne für stabilen Tick und flotte Mapwechsel an vollen Abenden.

Bevor du live gehst

Counter-Strike: Source Server mieten: Das klärst du vorher

Kläre das zuerst, dann läuft der Launch-Abend rund.

  1. Dein Format kennen

    Matches, Casual-Runden und Movement-Server brauchen unterschiedliche Slot-Zahlen und Einstellungen. Nimm den Plan für den Server, den du wirklich betreibst.

  2. Einen SFTP-Client mitbringen

    Map-Pakete gehen per SFTP viel zuverlässiger hoch als über den Browser.

  3. Die Rotation planen

    Leg vor dem Start fest, welche Maps in mapcycle.txt kommen, und halt die Dateien für jede davon zum Hochladen bereit.

  4. Plugin-Versionen für 64 Bit wählen

    Setzt du auf Metamod:Source oder SourceMod, lad die Builds 1.12 herunter, die den 64-Bit-Server unterstützen.

  5. Nach Ping wählen

    Mach den Ping-Test an den PCs deiner Spieler. In einem Hitscan-Spiel schlägt ein naher Standort eine schnellere CPU.

Antworten

Fragen zum Counter-Strike: Source Server mieten

Schnelle Antworten auf das, was CS:S-Serverbesitzer uns am häufigsten fragen.

Einrichtung

Wie lange dauert es, bis mein Counter-Strike: Source Server online ist?

Er wird nach der Zahlung automatisch angelegt, und die Zugangsdaten kommen per E-Mail. Gameserver sind meist innerhalb von 20 Minuten bereit.

Wie füge ich Maps zu meinem CS:S-Server hinzu?

Server stoppen, per SFTP verbinden, die .bsp-Dateien nach cstrike/maps hochladen und wieder starten. Trag die Maps in mapcycle.txt ein, wenn sie in die Rotation sollen.

Wie wechsle ich die Map bei laufendem Server?

Setz ein RCON-Passwort, melde dich damit in der Konsole an und nutz dann rcon changelevel mit dem Map-Namen. Unsere Map-Anleitung führt dich durch.

Kann ich den Server privat machen?

Ja. Trag in server.cfg ein Passwort zum Joinen ein, dann kommen nur Spieler mit Passwort drauf, das passt für Training und Match-Abende.

Spieler und Modi

Wie viele Spieler passen auf einen CS:S-Server?

Unsere Pläne gehen von 10 bis 33 Slots, und 12, 14 und 18 gibt es ebenfalls im Bestellformular. Valves eigene Notes erwähnen Server mit 64 Spielern plus SourceTV, wir verkaufen für dieses Spiel aber höchstens 33.

Funktioniert Bunnyhopping auf einem gehosteten Server?

Ja. Seit Valves Update vom Februar 2025 lässt sv_autobunnyhopping einen Bhop-Server automatisches Bunnyhopping mit clientseitiger Vorhersage aktivieren. In server.cfg setzen und neu starten.

Kann ich SourceMod-Plugins nutzen?

Ja. Installier Metamod:Source und SourceMod per SFTP in den Ordner cstrike, mit den Builds 1.12 für Valves 64-Bit-Server, und füg dann deine Plugins hinzu.

Kann meine Community für den Server spenden?

Ja. Mit unserem System Public Pay tragen Spieler etwas zur Verlängerung des Servers bei. Die Wissensdatenbank erklärt, wie du es einrichtest.

Leistung und Updates

Kann ich die Tickrate ändern?

Die Startoption -tickrate gehört in den Commandline Manager. Valve hat die Physik bei abweichenden Tickrates im Juli 2018 repariert.

Was passiert, wenn Valve CS:S patcht?

Spieler updaten sofort über Steam. Drück im Panel Steam Update oder plan automatische Updates, damit der Server zu ihrer Version passt.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an deinem eigenen PC und nimm das niedrigste Ergebnis für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Abrechnung

Was kostet es, einen Counter-Strike: Source Server zu mieten?

Am günstigsten ist der Plan mit 10 Slots für 5,25 € im Monat. Längere Laufzeiten von 3, 6 oder 12 Monaten senken den Monatspreis, wie die Plan-Tabelle zeigt.

Kann ich später upgraden?

Ja. Slot-Zahl erhöhen oder RAM-, CPU- und Speicher-Upgrades im Kundenbereich dazunehmen. Du zahlst die Differenz und behältst deine Dateien.

Muss ich mich lange binden?

Nein. Der Monatsplan hat keine Mindestlaufzeit und ist jederzeit kündbar. Längere Laufzeiten zahlst du im Voraus zu einem niedrigeren Monatspreis.

Der komplette Guide · 4 Min. Lesezeit

Counter-Strike: Source Server mieten: Der komplette Guide

Counter-Strike: Source ist seit 2004 auf Steam, und auf seinen Servern treffen sich bis heute Communities. Dieser Guide erklärt, wie ein gehosteter CS:S-Server heute funktioniert, von Größe und Startoptionen über Maps, Movement-Einstellungen und Plugins bis zu Valves Updates.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum CS:S immer noch eigene Server bekommt
  2. Den Plan nach deiner Spielweise wählen
  3. Startoptionen, Tickrate und server.cfg
  4. Maps: Hochladen, Rotieren und Level wechseln
  5. Bhop und eigene Modi nach dem Update von 2025
  6. Admin-Tools: Metamod:Source und SourceMod
  7. Einen CS:S-Server gesund halten
  8. Darauf achten, bevor du einen CS:S-Server mietest
  9. Counter-Strike: Source Server Glossar
  10. Counter-Strike: Source Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum CS:S immer noch eigene Server bekommt

Valve beschreibt Counter-Strike: Source als das Teamplay des originalen Counter-Strike, neu gebaut mit der Source-Technik und neuer Grafik, neuen Sounds und neuer Physik. Diese Mischung ist nie wirklich verschwunden. Spieler kommen wegen des Movements, der Maps und der Communities drumherum zurück, und viele dieser Communities gibt es nur, weil jemand einen Server betreibt.

Mit einem eigenen Server bestimmst du Map-Liste, Regeln und Plugins, und Stammspieler haben einen festen Treffpunkt. Es heißt aber auch, dass sich jemand darum kümmern muss, und genau da hilft gutes Hosting: Updates, Backups und Dateizugriff sollten Minuten dauern, nicht ganze Abende.

Den Plan nach deiner Spielweise wählen

Der Speicher entscheidet hier nicht über den Plan. Jede Option enthält die kostenlose 5GB-Stufe, und die reicht für einen CS:S-Server dicke. Was du wirklich wählst, ist, wie viele Leute gleichzeitig verbunden sein können.

FormatPlanWarum
Private Matches und Scrims10 SlotsGenau zwei Teams mit je fünf
Freunde oder kleine Movement-Community16 SlotsPlatz für Stammspieler und Gäste
Casual-Public mit Plugins20 SlotsFüllt sich gut ohne lange Wartezeiten
Großer Community-Server33 SlotsUnsere größte Größe für dieses Spiel

Valves eigene Patch-Notes sprechen von Servern mit 64 Spielern plus SourceTV, die Slot-Zahlen, die wir verkaufen, liegen also deutlich innerhalb dessen, was das Spiel schafft. Den Plan kannst du später wechseln, und alles auf dem Server bleibt erhalten.

Startoptionen, Tickrate und server.cfg

Zwei Stellen steuern, wie sich ein CS:S-Server verhält. Startoptionen, gesetzt im Commandline Manager, greifen beim Serverstart. Die Konfigurationsdateien, vor allem server.cfg, enthalten Namen, Passwörter und Spielregeln.

  • Tickrate: gesetzt mit der Startoption -tickrate. Valve hat die Physik bei abweichenden Tickrates im Juli 2018 repariert.
  • Passwörter: Ein Passwort zum Joinen hält den Server privat, und mit einem RCON-Passwort steuern Admins ihn über die Konsole.
  • Voice-Codec: sv_voicecodec wählt zwischen Steam Voice, dem Standard, und dem Codec vaudio_celt, den Valve 2017 eingeführt hat.
  • Map-Listen: mapcycle.txt legt die Rotation fest und maplist.txt die Maps, über die Spieler abstimmen oder die sie wählen können.

Maps: Hochladen, Rotieren und Level wechseln

Unsere Anleitung für Source-Server in der Wissensdatenbank folgt einer einfachen Routine, und es lohnt sich, dabei zu bleiben, weil sich Probleme so leicht zurückverfolgen lassen.

  1. Server stoppen, bevor du etwas hinzufügst, damit ein Fehler beim Start eindeutig zu den neuen Dateien gehört.
  2. Mit einem SFTP-Client verbinden. Große Map-Dateien eignen sich nicht für Uploads im Browser.
  3. Die .bsp-Dateien nach cstrike/maps kopieren und warten, bis die Übertragung fertig ist.
  4. mapcycle.txt und maplist.txt im Ordner cstrike bearbeiten, wenn die Maps in die Rotation sollen.
  5. Server starten und in der Konsole mit rcon changelevel und dem Map-Namen das Level wechseln.

Bringen Maps eigene Texturen, Modelle oder Sounds mit, müssen diese Dateien ebenfalls in die passenden Ordner, sonst sehen Spieler fehlende Inhalte.

Bhop und eigene Modi nach dem Update von 2025

Movement-Server gehören seit Langem zu CS:S, und Valve hat sie im Februar 2025 direkt anerkannt, indem es sv_autobunnyhopping eingeführt hat. In Valves Worten gibt es die Einstellung, damit Bhop-Server dieses Verhalten mit clientseitiger Vorhersage behalten können, die dasselbe Update überarbeitet hat.

Andere Community-Formate entstehen aus eigenen Maps und Plugins statt aus Servereinstellungen. Ein Movement-Server braucht seine Maps und meist ein Timer-Plugin; ein Fun-Server braucht vielleicht ein Mode-Plugin und eine ausgewählte Rotation. Egal welches Format: Teste es nach einem frischen Restart, bevor du es bewirbst.

Admin-Tools: Metamod:Source und SourceMod

Valves Server bringt nur einfache Admin-Befehle mit. Fast jeder Community-Server ergänzt Metamod:Source und SourceMod, die Community-Frameworks hinter Admin-Menüs, Map-Votes, Mute- und Bann-Tools und Tausenden Plugins. Ihre Installationsanleitung nutzt für Counter-Strike: Source den Ordner cstrike: Ordner addons hineinkopieren, Metamod zuerst.

Seit Valves 64-Bit-Release kommt es auf die Version an. Die Zweige 1.12 beider Projekte nennen verbesserten 64-Bit-Support, während native Erweiterungen, die nur für den alten 32-Bit-Server kompiliert sind, nicht laden. Aktualisier zuerst die Frameworks und prüf dann jede Erweiterung, auf die deine Plugins angewiesen sind.

Einen CS:S-Server gesund halten

  • Updates: einen Task für Steam Update in eine ruhige Stunde legen; er stoppt, aktualisiert und startet den Server neu.
  • Backups: eins vor großen Plugin-Änderungen ziehen und unsere 7 Tage Offsite-Kopien als Sicherheitsnetz nutzen.
  • Sichtbarkeit: den Namen stabil halten und den Server mit unserer Anleitung bei GameTracker eintragen.
  • Hilfe bei den Kosten: Mit Public Pay spenden Stammspieler für die Verlängerung.
  • Admin-Zugang: Sub-Users geben vertrauenswürdigen Admins einen eigenen Panel-Login.

Darauf achten, bevor du einen CS:S-Server mietest

Die meisten Angebote für Counter-Strike: Source sehen gleich aus. Diese Punkte trennen einen Server, den du gern betreibst, von einem, mit dem du kämpfst.

  1. Kontrolle über StartoptionenPrüf, ob du Tickrate und Startmap selbst setzen kannst und nicht per Ticket.
  2. Richtiger DateizugriffFür Maps und Plugins ist SFTP Pflicht. Ein File Manager nur im Browser bremst dich aus.
  3. Geplante UpdatesValve patcht CS:S weiter, automatische Steam-Updates bewahren dich also vor einem Server auf einem alten Build.
  4. Standort und PingNimm einen Hoster mit Rechenzentrum nah an deinen Spielern und einem Ping-Test, den du vorher machen kannst.
  5. BackupsFrag, wie lange Offsite-Backups liegen und ob du sie ohne Hilfe zurückspielen kannst.
  6. Preis pro SlotVergleich die Slot-Zahl, die du brauchst, bei Monats- und längeren Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren.

Counter-Strike: Source Server Glossar

cstrike
Der Spielordner auf einem CS:S-Server mit Maps, Configs und Add-ons.
mapcycle.txt
Die Datei, die die Reihenfolge der Maps in der Rotation festlegt.
maplist.txt
Die Liste der Maps, die Spieler wählen oder per Vote bestimmen können.
Tickrate
Wie oft pro Sekunde der Server das Spiel aktualisiert, gesetzt mit der Startoption -tickrate.
RCON
Passwortgeschützter Fernzugriff auf die Konsole für Admins.
SourceTV
Valves System, um Matches vom Server aus zu verfolgen und Demos aufzunehmen.
sv_autobunnyhopping
Die Einstellung, die Valve 2025 für Bhop-Server eingeführt hat.
SourceMod
Ein Community-Framework für Admin-Tools und Plugins, das auf Metamod:Source läuft.
VAC
Valve Anti-Cheat, für Counter-Strike: Source auf Steam aktiv.

Counter-Strike: Source Server: Hilfe und nächste Schritte

Anleitungen für die Aufgaben, die du am häufigsten erledigst. Die Anleitungen sind auf Englisch.