Serwer Windrose: dwóch piratów w trójgraniastych kapeluszach, jeden z muszkietem na ramieniu, a za nimi statki we mgle

Serwery dedykowane dla twojej pirackiej załogi

Serwer Windrose

Serwer Windrose trzyma twój statek, fort i osadę w świecie, który czeka, kiedy tylko załoga się zaloguje. Jeden kod zaproszenia dla wszystkich, wypływacie, gdy ktokolwiek ma czas, i koniec z zostawianiem włączonego PC tylko po to, żeby znajomi mogli pograć.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Wybierz wielkość załogi

Serwer Windrose: plany i cennik

Trzy plany na trzy wielkości załogi. Pamięć rośnie z każdym z nich, a plan na 10 miejsc ma 16 GB, które Kraken Express zaleca dla dziesięciu graczy. Płacąc za 3, 6 albo 12 miesięcy, obniżasz cenę za miesiąc.

  1. 6graczy
    12 GB RAM

    Mała załoga na jednym statkuNajniższa cena

    • 12 GB RAM w cenie
    • Miejsce dla całej paczki znajomych
    • Najtańszy sposób na świat zawsze online
    79,19 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 8graczy
    14 GB RAM

    Pełna załoga, tyle co co-op na SteamiePełna załoga

    • 14 GB na większy świat
    • Steam podaje co-op do 8 osób
    • Miejsce na kilka modów
    93,68 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 10graczy
    16 GB RAM

    Dziesięciu graczy, pod oficjalny poradnik

    • 16 GB, oficjalna specyfikacja na 10 graczy
    • Dla całej floty znajomych
    • Nasz największy plan Windrose
    115,93 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer dedykowany Windrose wynajmiesz u nas od 79,19 zł/mies., dla 6 do 10 graczy i z RAM-em od 12 GB do 16 GB, zależnie od planu. Każdy serwer działa na oficjalnym Windrose Dedicated Server, procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Europie (w tym we Frankfurcie), USA i Australii i instaluje się automatycznie po płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 6 do 10 graczyOd małej załogi po pełną dziesiątkę
  • Od 12 GB do 16 GB RAMNajwyższy plan to oficjalna specyfikacja na 10 graczy
  • 9 lokalizacjiFrankfurt z góry, do tego reszta Europy, Ameryka Północna i Australia
  • Przycisk Invite CodeKod znajdziesz i udostępnisz z panelu
  • CurseForge i UE4SSMody społeczności z panelu
  • Kopie zapasoweBackup Manager plus 7 dni kopii w innym miejscu
  • Ochrona DDoSW każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Konsola kapitana

Twój serwer Windrose w panelu sterowania

Na zrzucie widzisz nasz panel gry z prawdziwym serwerem Windrose na 6 miejsc. Kod zaproszenia, pliki konfiguracyjne, mody i kopie mają własne przyciski, więc prowadzenie serwera nigdy nie wymaga pulpitu zdalnego.

Panel sterowania Gaming Deluxe serwera Windrose na 6 miejsc z przyciskami Invite Code, CurseForge Mods i Backup Manager w menu

Panel sterowania Gaming Deluxe zarządzający serwerem Windrose na 6 miejsc.

Invite Code

Jeden przycisk pokazuje kod, który załoga wpisuje w Connect to Server, więc nikt nie musi przekopywać się przez konsolę serwera.

Configuration Files

W ServerDescription.json zmieniasz nazwę, hasło i liczbę graczy, a w WorldDescription.json presety i mnożniki trudności.

CurseForge Mods i Mod Manager

Z Mod Managera instalujesz loader UE4SS, a potem dodajesz mody z sekcji CurseForge Mods albo wgrywasz je sam.

Backup Manager

Przed walką z bossem albo patchem robisz snapshot i przywracasz cały świat kilkoma kliknięciami.

Steam Update

Ściągasz najnowszy build Windrose Dedicated Server, żeby serwer zgadzał się z graczami, którzy już się zaktualizowali.

Web Console, logi i SFTP

Patrzysz, jak serwer startuje, czytasz log, gdy coś nie działa, i wgrywasz folder świata ze swojego PC przez SFTP.

Stan wczesnego dostępu

Windrose we wczesnym dostępie: czego spodziewać się na serwerze

Kraken Express, studio wcześniej znane jako Windrose Crew, wypuściło Windrose we wczesnym dostępie na Steamie 14 kwietnia 2026. Od tamtej pory patche skupiały się na połączeniach, zapisach i narzędziach serwera, a pierwsza duża aktualizacja z zawartością, Ashlands, jest w produkcji.

Wczesny dostęp14 kwietnia 2026Patch0.10.0.9 · 25 sierpnia 2026NastępneAshlands, w produkcji

01

Co-op do 8 graczy

Po demie studio postanowiło podnieść limit co-op z 4 do 8 graczy. Strona na Steamie podaje teraz co-op do 8 osób (dla najlepszej wydajności zalecane 4), z serwerami hostowanymi samodzielnie i dedykowanymi.

02

Direct IP i serwery łączności

Aktualizacja z 19 kwietnia 2026 dodała ręczny wybór serwera łączności i opcję Direct IP dla hostów i serwerów dedykowanych, bo część dostawców internetu blokowała domyślny relay.

03

Serwery na Linuksie

Patch 0.10.0.7 z 25 czerwca 2026 dodał obrazy Docker z obsługą serwera na Linuksie. W chwili pisania najnowszy patch to 0.10.0.9 z 25 sierpnia 2026.

04

Nadchodzi Ashlands

Ashlands to pierwsza duża aktualizacja zawartości Windrose: nowy biom, nowe frakcje, więcej fabuły i przebudowana personalizacja statków. Zwiastun Kraken Express wskazuje na zimę 2026/27, na razie bez dokładnej daty, a studio zastrzega, że plany mogą się zmienić, więc licz się z aktualizacją serwera, gdy wyjdzie.

Mody i dołączanie

Mody i dołączanie: serwer Windrose dla całej załogi

Mody do Windrose robi społeczność i większość z nich potrzebuje loadera UE4SS. Dołączanie jest prostsze: załoga wpisuje kod zaproszenia serwera albo łączy się po IP, jeśli włączysz połączenia bezpośrednie.

Mody

Najpierw UE4SS

Wiele modów do Windrose potrzebuje loadera UE4SS. Zainstaluj go z sekcji Mod Loader w naszym Mod Managerze, zanim dodasz mody, które od niego zależą.

CurseForge w panelu

Przeszukaj sekcję CurseForge Mods, sprawdź, czy mod działa po stronie serwera, klienta czy obu, i zainstaluj. Mody z innych stron, na przykład z NexusMods, wgrasz ręcznie.

Mody a patche

Po aktualizacji Windrose część modów przestaje działać, dopóki autorzy ich nie poprawią, a porzucony mod potrafi uszkodzić zapis. Przed każdą zmianą modów zrób kopię.

Dołączanie

Kod zaproszenia

Gracze wybierają Play, potem Connect to Server i wpisują kod. Kody to litery i cyfry z rozróżnianiem wielkości, a własny ustawisz w ServerDescription.json.

Direct IP

Przy włączonym UseDirectConnection gracze wchodzą po adresie i porcie (domyślnie 7777, TCP i UDP). Kody zaproszenia w tym trybie nie działają.

Region łączności

UserSelectedRegion wybiera region relaya: EU (obejmuje Europę i Amerykę Północną), SEA albo CIS. Zostaw puste, a serwer sam wybierze ten z najniższym opóźnieniem.

SteamWindows

Pamięć według instrukcji

Ile RAM-u potrzebuje serwer Windrose według oficjalnego poradnika

Kraken Express podaje wymagania serwera dedykowanego we własnym poradniku: 8 GB RAM dla 2 graczy, 12 GB dla 4 i 16 GB dla 10, na dwóch rdzeniach 3,2 GHz z dyskiem SSD. Nasze plany mają w cenie 12 GB przy 6 miejscach, 14 GB przy 8 i 16 GB przy 10.

  • Od 2 do 4 graczy

    Plan: 6 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Dokładnie wartość z poradnika dla 4 graczy, więc stała czwórka gra bez problemu.

  • Od 5 do 6 graczy

    Plan: 6 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Weź w koszyku 14 albo 16 GB, jeśli cała szóstka gra razem prawie co wieczór.

  • Od 7 do 8 graczy

    Plan: 8 Slots
    RAM w cenie: 14 GB

    Kiedy dołożyć: Między wartościami z poradnika dla 4 i 10 graczy. Przy mocno zabudowanym świecie wskocz na 16 GB.

  • Od 9 do 10 graczy

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć: Dokładnie oficjalna wartość dla 10 graczy. Mody albo rozległa sieć baz mogą chcieć 20 GB.

Progi RAM w formularzu zamówienia: 10, 12, 14, 16, 20, 24 i 32 GB. Ulepszenia ze strefy klienta zostawiają świat w nienaruszonym stanie.

Niski ping z Frankfurtu

Serwer Windrose: lokalizacje i test pingu

Wybierasz z 9 lokalizacji: Londyn, Paryż, Frankfurt, Buffalo, Dallas, Los Angeles, Chicago, Miami i Sydney. Odpal test pingu z PC, na którym grasz, i weź najniższy wynik dla większości załogi. Z Polski zwykle najbliżej jest Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Na pokładzie każdego planu

Co zawiera serwer Windrose w Gaming Deluxe

Zero opłaty startowej i nic do dokupienia. Tak wygląda każdy plan Windrose według naszego formularza zamówienia i panelu.

  • Oprogramowanie serweraOficjalny Windrose Dedicated Server ze Steama, aktualizowany przez Steam Update
  • Liczba graczy6, 8 albo 10
  • Pamięć12, 14 albo 16 GB zależnie od planu, z progami do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe, 7500 MB/s; opcjonalnie dyski 14 000 MB/s i do 200 GB
  • Procesor5,0 GHz, z ulepszeniami do 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 miejsc, wszędzie ta sama cena
  • DołączaniePrzycisk Invite Code w panelu albo połączenia bezpośrednie po IP
  • ModyUE4SS z Mod Managera, instalator CurseForge Mods, File Manager i SFTP
  • Kopie zapasoweSnapshoty Backup Managera, własne kopie zapisów gry i 7 dni kopii w innym miejscu
  • Ochrona i wsparcieFiltrowanie DDoS wszędzie i zgłoszenia 24/7 obsługiwane przez zespół działający od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Strona gry na Steamie podaje co-op dla maksymalnie 8 graczy. Poradnik serwera dedykowanego od Kraken Express podaje też sprzęt dla 10 graczy i właśnie na nim opiera się nasz plan na 10 miejsc. Każda lokalizacja kosztuje tyle samo. Więcej RAM-u (do 32 GB), szybsze procesory i większy dysk znajdziesz w formularzu zamówienia. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 14 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Zrobione dla piratów

Serwer Windrose: funkcje dla piratów

Co hostowany serwer daje załodze w Windrose.

Jeden kod dla załogi

Kod zaproszenia podajesz raz i zostaje ten sam, dopóki go nie zmienisz.

Ustaw morza po swojemu

Presety Easy, Medium albo Hard lub własne mnożniki dla wrogów, statków i abordażu.

Przenieś swój świat

Skopiuj na serwer świat zaczęty na własnym PC i płyń dalej.

Więcej niż jeden świat

Trzymaj kilka światów na serwerze i przełączaj je jednym ustawieniem.

Kopie na trzy sposoby

Snapshoty z panelu, kopie, które Windrose robi przy starcie, i nasze kopie w innym miejscu.

Szybki sprzęt

Rdzenie 5,0 GHz i dyski NVMe na wielkie bitwy morskie i tętniące życiem osady.

Zanim wypłyniesz

Serwer Windrose: zanim podniesiesz kotwicę

Pięć rzeczy do ustawienia przed pierwszym rejsem.

  1. Zatrzymaj, zanim edytujesz

    Oficjalny poradnik każe edytować ServerDescription.json i WorldDescription.json tylko przy wyłączonym serwerze.

  2. Hasło

    Ustaw Password i IsPasswordProtected razem. Puste hasło oznacza, że wejdzie każdy, kto ma kod.

  3. Liczba graczy

    MaxPlayerCount ustala, ilu ludzi może być naraz na pokładzie. Trzymaj ją na poziomie miejsc w planie albo niżej.

  4. Zgodne wersje

    Przy łączeniu gra sprawdza wersję serwera. Jeśli serwer jest w tyle, puść Steam Update.

  5. Wybierz trudność

    Easy, Medium albo Hard wybierasz w WorldPresetType, a pojedyncze mnożniki zmieniasz dla własnego świata.

Odpowiedzi

Serwer Windrose: pytania i odpowiedzi

Odpowiedzi na to, o co pytają nas nowi właściciele serwerów Windrose.

Na start

Jak szybko serwer Windrose jest gotowy?

Serwer tworzy się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, a login do panelu przychodzi mailem. Uruchom go, otwórz Invite Code i załoga może wchodzić po kilku minutach.

Jak znajomi dołączają do serwera?

W Windrose wybierają Play, potem Connect to Server i wpisują kod zaproszenia z panelu. Jeśli włączyłeś połączenia bezpośrednie, używają IP i portu.

Czy wgram świat zaczęty na moim PC?

Tak. Zatrzymaj serwer, skopiuj folder świata z SaveProfiles na swoim PC do folderu Worlds na serwerze, ustaw WorldIslandId na nazwę tego folderu i uruchom serwer. Najpierw zrób kopie po obu stronach.

Którą lokalizację wybrać?

Zrób test pingu na tej stronie z PC, na którym grasz. Wygrywa najniższy wynik dla większości załogi, z Polski zwykle Frankfurt, a każda lokalizacja kosztuje tyle samo.

Gracze i ustawienia

Ilu graczy wejdzie na serwer Windrose?

Strona na Steamie podaje co-op dla maksymalnie 8 graczy, a poradnik serwera dedykowanego od Kraken Express ma specyfikację sprzętu na 10 graczy. Nasze plany oferują 6, 8 albo 10 miejsc.

Czy zmienię poziom trudności?

Tak. WorldDescription.json przyjmuje preset Easy, Medium albo Hard lub własne wartości zdrowia i obrażeń wrogów, zdrowia i obrażeń statków, trudności abordażu i agresji bossów.

Czy zabezpieczę serwer hasłem?

Tak. Ustaw Password w ServerDescription.json i IsPasswordProtected na true, a potem zrestartuj. Zostaw hasło puste, jeśli serwer ma być otwarty.

Czy Windrose ma crossplay?

Windrose wyszedł na PC przez Steama, więc każdy na serwerze gra w wersję ze Steama na Windowsie.

Mody, zapisy i aktualizacje

Czy dodam mody do serwera Windrose?

Tak. Zainstaluj loader UE4SS z Mod Managera, a potem dodaj mody z sekcji CurseForge Mods albo wgraj je sam. Sprawdź, czy gracze też potrzebują danego moda.

Jak zabezpieczone są zapisy Windrose?

Gra robi własną kopię przy każdym starcie serwera i trzyma ich do 30. Do tego robisz snapshoty w Backup Managerze, a my trzymamy kopie w innym miejscu przez 7 dni.

Co się dzieje, gdy Windrose dostaje aktualizację?

Gracze, którzy zaktualizują się pierwsi, nie wejdą na starszy serwer. Puść Steam Update w panelu i zrestartuj. Jeśli używasz modów, sprawdź, czy działają z nowym buildem, zanim zaktualizujesz.

Płatności

Ile kosztuje serwer Windrose?

Najtańszy jest plan na 6 miejsc z 12 GB za 79,19 zł miesięcznie. W tabeli planów są wszystkie trzy plany na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej za miesiąc.

Czy mogę później przejść na większy plan?

Tak. Więcej miejsc albo więcej RAM-u dobierzesz w strefie klienta w każdej chwili. Świat zostaje na tym samym serwerze.

Czy potrzebuję umowy?

Nie. Rozliczenie miesięczne odnawia się co miesiąc i anulujesz je, kiedy chcesz. Dłuższe okresy płacisz z góry po niższej stawce za miesiąc.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Windrose bez tajemnic: kompletny poradnik

Jak prowadzić serwer dedykowany Windrose dla swojej załogi: czemu hostowany serwer wygrywa z hostowaniem z własnego PC, dwa pliki ustawień, presety i mnożniki świata, kody zaproszeń i Direct IP, zapisy i kopie, mody i aktualizacje. Dla tej osoby, która zostanie kapitanem serwera.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Po co stawiać Windrose na serwerze dedykowanym
  2. ServerDescription.json: ustawienia serwera
  3. Presety świata i mnożniki trudności
  4. Kody zaproszeń, Direct IP i regiony relaya
  5. Zapisy, kopie zapasowe i przenoszenie świata
  6. Dodawanie modów społeczności
  7. Aktualizacje we wczesnym dostępie
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Windrose
  9. Słowniczek: serwer Windrose
  10. Serwer Windrose: pomoc

Po co stawiać Windrose na serwerze dedykowanym

W Windrose zagrasz solo offline, w grze hostowanej z PC jednego gracza albo na serwerze dedykowanym. Własny hosting wystarczy na jeden wieczór, ale świat istnieje tylko wtedy, gdy host w nim jest. Kiedy się wyloguje, statek, fort i osada znikają razem z nim.

Do tego ma spory apetyt. Kraken Express zaleca łącznie 24 GB RAM dla PC, który jednocześnie uruchamia grę i hostuje, a to wyklucza sporo komputerów do grania. Serwer dedykowany działa na osobnym sprzęcie z własną pamięcią, jest online bez względu na to, czy ktoś gra, i daje załodze jeden kod zaproszenia, który zawsze działa.

Wynajem przenosi tę maszynę do centrum danych ze stabilnym łączem i filtrowaniem DDoS, a Windrose Dedicated Server, aktualizacje ze Steama i kopie zapasowe chowa za przyciskami w panelu WWW.

ServerDescription.json: ustawienia serwera

Windrose Dedicated Server trzyma podstawowe ustawienia w pliku ServerDescription.json, który tworzy się przy pierwszym starcie. Oficjalny poradnik każe go edytować tylko przy wyłączonym serwerze. Te pola zmienia większość właścicieli.

UstawienieZa co odpowiada
ServerNameNazwa, którą widzą gracze
InviteCodeKod z rozróżnianiem wielkości liter, który gracze wpisują przy łączeniu
Password i IsPasswordProtectedHasło do wejścia i to, czy jest wymagane
MaxPlayerCountIlu graczy może być online naraz
WorldIslandIdKtóry świat wczytuje serwer
UseDirectConnectionPołączenia bezpośrednie po IP zamiast przez relay
DirectConnectionServerPortPort połączeń bezpośrednich, domyślnie 7777
UserSelectedRegionRegion relaya: EU, SEA albo CIS, puste oznacza automat
AutoLoadLatestBackupIfHasBrokenPrzywrócenie najnowszej kopii, gdy zapis jest uszkodzony

Presety świata i mnożniki trudności

Każdy świat ma własny WorldDescription.json. WorldPresetType wybiera Easy, Medium albo Hard, a po zmianie dowolnej pojedynczej wartości świat oznacza się jako Custom. Oficjalny poradnik wymienia te parametry i zaznacza, że nazwy i zakresy mogą się zmieniać między buildami.

ParametrZakresDziałanie
MobHealthMultiplier0,2 do 5,0Zdrowie wrogów
MobDamageMultiplier0,2 do 5,0Obrażenia wrogów
ShipsHealthMultiplier0,4 do 5,0Wytrzymałość wrogich statków
ShipsDamageMultiplier0,2 do 2,5Obrażenia wrogich statków
BoardingDifficultyMultiplier0,2 do 5,0Ilu marynarzy trzeba pokonać przy abordażu
Coop.StatsCorrectionModifier0,0 do 2,0Skaluje zdrowie wrogów z liczbą graczy (domyślnie 1.0)
CombatDifficultyEasy, Normal, HardAgresja bossów i przeciwników w ogóle

Dwa przełączniki zmieniają klimat świata co-op. Coop.SharedQuests, domyślnie włączone, zalicza zadanie każdemu, kto ma je aktywne. EasyExplore, w grze nazywane Immersive exploration, chowa znaczniki ciekawych miejsc na mapie, więc załoga musi je znaleźć sama. Po edycji oficjalny poradnik uruchamia na pliku świata R5WorldDescriptionUpdater.exe; napisz do nas, jeśli wolisz, żebyśmy wprowadzili zmianę za ciebie.

Kody zaproszeń, Direct IP i regiony relaya

Domyślnie do serwera Windrose dociera się przez usługę łączności Kraken Express. Gracze wybierają Play, potem Connect to Server i wpisują kod zaproszenia; porty negocjują się same, więc niczego nie trzeba przekierowywać. Przycisk Invite Code w naszym panelu pokazuje aktualny kod.

  • Kod zaproszenia (domyślnie): najprostsza opcja dla większości grup, działa przez relay.
  • Direct IP: ustaw UseDirectConnection na true, a gracze wchodzą z adresem i portem. Kody zaproszeń w tym trybie przestają działać.
  • Region: UserSelectedRegion ustawia region relaya. EU obejmuje Europę i Amerykę Północną.

Studio dodało Direct IP 19 kwietnia 2026, bo niektórzy dostawcy internetu blokowali części usługi relay. Jeśli któryś gracz nigdy nie może połączyć się kodem, zwykle pomaga właśnie Direct IP.

Zapisy, kopie zapasowe i przenoszenie świata

Zapisy serwera leżą w R5\Saved\SaveProfiles\Default, a każdy świat ma własny folder w Worlds. Od kwietnia 2026 gra robi automatyczną kopię przy każdym starcie serwera i trzyma 30 najnowszych, a AutoLoadLatestBackupIfHasBroken potrafi samo przywrócić jedną z nich, jeśli zapis się uszkodzi.

  1. Zatrzymaj serwer i zrób snapshot w Backup Managerze.
  2. Na swoim PC znajdź folder świata w %localappdata%\R5\Saved\SaveProfiles.
  3. Wgraj ten folder przez SFTP do folderu Worlds na serwerze.
  4. Ustaw WorldIslandId na nazwę folderu i uruchom serwer.

Tym samym sposobem prowadzisz kilka światów na jednym serwerze: trzymasz je obok siebie w Worlds i przełączasz, zmieniając WorldIslandId. Nie zmieniaj nazw folderów światów, bo ID musi się zgadzać.

Dodawanie modów społeczności

Mody do Windrose robi społeczność, a większość opiera się na UE4SS, loaderze skryptów do gier na Unreal Engine. Każda strona moda powinna mówić, czy działa na serwerze, na PC każdego gracza czy w obu miejscach, i czy potrzebuje UE4SS.

  1. Zatrzymaj serwer.
  2. Jeśli twoje mody tego wymagają, zainstaluj UE4SS z sekcji Mod Loader w Mod Managerze.
  3. Instaluj mody z sekcji CurseForge Mods albo wgraj pliki z innej strony przez File Manager.
  4. Uruchom serwer, sprawdź log i poproś każdego gracza o zainstalowanie części klienckich.

Patche wczesnego dostępu potrafią rozwalić mody z dnia na dzień. Przed każdą zmianą modów zrób kopię, a jeśli serwer nie wstaje, najpierw usuń najnowszego moda.

Aktualizacje we wczesnym dostępie

Windrose regularnie dostaje patche, a serwer musi zgadzać się z grą. Od hotfixa z kwietnia 2026 klient sprawdza wersję serwera przed połączeniem i pokazuje błąd, jeśli serwer jest nieaktualny, więc przyczyna od razu rzuca się w oczy. Puść Steam Update w panelu i zrestartuj.

Ashlands, pierwsza duża aktualizacja zawartości, przyniesie nowe frakcje, fabułę i personalizację statków. Duże aktualizacje to najbardziej ryzykowny moment dla każdego zapisu, więc przed aktualizacją zrób snapshot i trzymaj go, dopóki załoga nie będzie zadowolona.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Windrose

Windrose jest nowy i wciąż szybko się zmienia. Te punkty znaczą więcej niż cena z nagłówka.

  1. RAM kontra oficjalny poradnikKraken Express podaje 8 GB dla 2 graczy, 12 GB dla 4 i 16 GB dla 10. Sprawdź, co plan ma w cenie, w porównaniu z tymi liczbami.
  2. Łatwy dostęp do kodu zaproszeniaZałoga potrzebuje kodu za każdym razem, gdy się zmieni. Przycisk w panelu wygrywa z szukaniem w logu konsoli.
  3. Dostęp do plików konfiguracyjnychBędziesz chciał sam edytować ServerDescription.json i WorldDescription.json, więc szukaj edytora plików i SFTP.
  4. Kopie pod twoją kontroląZapisy z wczesnego dostępu potrafią się psuć. Upewnij się, że zrobisz i przywrócisz snapshot bez zgłoszenia.
  5. Szybkie aktualizacjePatche wychodzą często. Aktualizacja ze Steama jednym kliknięciem pozwala wejść na serwer w dniu patcha.
  6. Warunki płatnościSzukaj rozliczenia miesięcznego bez minimalnego okresu i opłaty startowej.

Słowniczek: serwer Windrose

Kod zaproszenia
Kod z rozróżnianiem wielkości liter, który gracze wpisują w Connect to Server, żeby znaleźć serwer.
ServerDescription.json
Plik z nazwą serwera, kodem, hasłem, liczbą graczy i ustawieniami sieci.
WorldDescription.json
Plik każdego świata z presetem i mnożnikami trudności.
WorldIslandId
ID świata, który wczytuje serwer, zgodne z nazwą folderu w Worlds.
Direct IP
Łączenie po adresie i porcie zamiast przez usługę relay.
Serwer łączności
Relay prowadzony przez studio, który łączy graczy z serwerami bez przekierowania portów.
UE4SS
Loader modów społeczności do gier na Unreal Engine, którego wymaga wiele modów do Windrose.
Abordaż
Przebijanie się na pokład wrogiego statku; jego trudność ma osobny mnożnik.
Ashlands
Pierwsza duża aktualizacja zawartości Windrose, w produkcji.

Serwer Windrose: pomoc

Oficjalna dokumentacja i nasze poradniki. Wszystkie te strony są po angielsku.