Kompletny poradnik · 5 min czytania
Serwer Windrose bez tajemnic: kompletny poradnik
Jak prowadzić serwer dedykowany Windrose dla swojej załogi: czemu hostowany serwer wygrywa z hostowaniem z własnego PC, dwa pliki ustawień, presety i mnożniki świata, kody zaproszeń i Direct IP, zapisy i kopie, mody i aktualizacje. Dla tej osoby, która zostanie kapitanem serwera.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Po co stawiać Windrose na serwerze dedykowanym
- ServerDescription.json: ustawienia serwera
- Presety świata i mnożniki trudności
- Kody zaproszeń, Direct IP i regiony relaya
- Zapisy, kopie zapasowe i przenoszenie świata
- Dodawanie modów społeczności
- Aktualizacje we wczesnym dostępie
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Windrose
- Słowniczek: serwer Windrose
- Serwer Windrose: pomoc
Po co stawiać Windrose na serwerze dedykowanym
W Windrose zagrasz solo offline, w grze hostowanej z PC jednego gracza albo na serwerze dedykowanym. Własny hosting wystarczy na jeden wieczór, ale świat istnieje tylko wtedy, gdy host w nim jest. Kiedy się wyloguje, statek, fort i osada znikają razem z nim.
Do tego ma spory apetyt. Kraken Express zaleca łącznie 24 GB RAM dla PC, który jednocześnie uruchamia grę i hostuje, a to wyklucza sporo komputerów do grania. Serwer dedykowany działa na osobnym sprzęcie z własną pamięcią, jest online bez względu na to, czy ktoś gra, i daje załodze jeden kod zaproszenia, który zawsze działa.
Wynajem przenosi tę maszynę do centrum danych ze stabilnym łączem i filtrowaniem DDoS, a Windrose Dedicated Server, aktualizacje ze Steama i kopie zapasowe chowa za przyciskami w panelu WWW.
ServerDescription.json: ustawienia serwera
Windrose Dedicated Server trzyma podstawowe ustawienia w pliku ServerDescription.json, który tworzy się przy pierwszym starcie. Oficjalny poradnik każe go edytować tylko przy wyłączonym serwerze. Te pola zmienia większość właścicieli.
| Ustawienie | Za co odpowiada |
|---|---|
| ServerName | Nazwa, którą widzą gracze |
| InviteCode | Kod z rozróżnianiem wielkości liter, który gracze wpisują przy łączeniu |
| Password i IsPasswordProtected | Hasło do wejścia i to, czy jest wymagane |
| MaxPlayerCount | Ilu graczy może być online naraz |
| WorldIslandId | Który świat wczytuje serwer |
| UseDirectConnection | Połączenia bezpośrednie po IP zamiast przez relay |
| DirectConnectionServerPort | Port połączeń bezpośrednich, domyślnie 7777 |
| UserSelectedRegion | Region relaya: EU, SEA albo CIS, puste oznacza automat |
| AutoLoadLatestBackupIfHasBroken | Przywrócenie najnowszej kopii, gdy zapis jest uszkodzony |
Presety świata i mnożniki trudności
Każdy świat ma własny WorldDescription.json. WorldPresetType wybiera Easy, Medium albo Hard, a po zmianie dowolnej pojedynczej wartości świat oznacza się jako Custom. Oficjalny poradnik wymienia te parametry i zaznacza, że nazwy i zakresy mogą się zmieniać między buildami.
| Parametr | Zakres | Działanie |
|---|---|---|
| MobHealthMultiplier | 0,2 do 5,0 | Zdrowie wrogów |
| MobDamageMultiplier | 0,2 do 5,0 | Obrażenia wrogów |
| ShipsHealthMultiplier | 0,4 do 5,0 | Wytrzymałość wrogich statków |
| ShipsDamageMultiplier | 0,2 do 2,5 | Obrażenia wrogich statków |
| BoardingDifficultyMultiplier | 0,2 do 5,0 | Ilu marynarzy trzeba pokonać przy abordażu |
| Coop.StatsCorrectionModifier | 0,0 do 2,0 | Skaluje zdrowie wrogów z liczbą graczy (domyślnie 1.0) |
| CombatDifficulty | Easy, Normal, Hard | Agresja bossów i przeciwników w ogóle |
Dwa przełączniki zmieniają klimat świata co-op. Coop.SharedQuests, domyślnie włączone, zalicza zadanie każdemu, kto ma je aktywne. EasyExplore, w grze nazywane Immersive exploration, chowa znaczniki ciekawych miejsc na mapie, więc załoga musi je znaleźć sama. Po edycji oficjalny poradnik uruchamia na pliku świata R5WorldDescriptionUpdater.exe; napisz do nas, jeśli wolisz, żebyśmy wprowadzili zmianę za ciebie.
Kody zaproszeń, Direct IP i regiony relaya
Domyślnie do serwera Windrose dociera się przez usługę łączności Kraken Express. Gracze wybierają Play, potem Connect to Server i wpisują kod zaproszenia; porty negocjują się same, więc niczego nie trzeba przekierowywać. Przycisk Invite Code w naszym panelu pokazuje aktualny kod.
- Kod zaproszenia (domyślnie): najprostsza opcja dla większości grup, działa przez relay.
- Direct IP: ustaw UseDirectConnection na true, a gracze wchodzą z adresem i portem. Kody zaproszeń w tym trybie przestają działać.
- Region: UserSelectedRegion ustawia region relaya. EU obejmuje Europę i Amerykę Północną.
Studio dodało Direct IP 19 kwietnia 2026, bo niektórzy dostawcy internetu blokowali części usługi relay. Jeśli któryś gracz nigdy nie może połączyć się kodem, zwykle pomaga właśnie Direct IP.
Zapisy, kopie zapasowe i przenoszenie świata
Zapisy serwera leżą w R5\Saved\SaveProfiles\Default, a każdy świat ma własny folder w Worlds. Od kwietnia 2026 gra robi automatyczną kopię przy każdym starcie serwera i trzyma 30 najnowszych, a AutoLoadLatestBackupIfHasBroken potrafi samo przywrócić jedną z nich, jeśli zapis się uszkodzi.
- Zatrzymaj serwer i zrób snapshot w Backup Managerze.
- Na swoim PC znajdź folder świata w %localappdata%\R5\Saved\SaveProfiles.
- Wgraj ten folder przez SFTP do folderu Worlds na serwerze.
- Ustaw WorldIslandId na nazwę folderu i uruchom serwer.
Tym samym sposobem prowadzisz kilka światów na jednym serwerze: trzymasz je obok siebie w Worlds i przełączasz, zmieniając WorldIslandId. Nie zmieniaj nazw folderów światów, bo ID musi się zgadzać.
Dodawanie modów społeczności
Mody do Windrose robi społeczność, a większość opiera się na UE4SS, loaderze skryptów do gier na Unreal Engine. Każda strona moda powinna mówić, czy działa na serwerze, na PC każdego gracza czy w obu miejscach, i czy potrzebuje UE4SS.
- Zatrzymaj serwer.
- Jeśli twoje mody tego wymagają, zainstaluj UE4SS z sekcji Mod Loader w Mod Managerze.
- Instaluj mody z sekcji CurseForge Mods albo wgraj pliki z innej strony przez File Manager.
- Uruchom serwer, sprawdź log i poproś każdego gracza o zainstalowanie części klienckich.
Patche wczesnego dostępu potrafią rozwalić mody z dnia na dzień. Przed każdą zmianą modów zrób kopię, a jeśli serwer nie wstaje, najpierw usuń najnowszego moda.
Aktualizacje we wczesnym dostępie
Windrose regularnie dostaje patche, a serwer musi zgadzać się z grą. Od hotfixa z kwietnia 2026 klient sprawdza wersję serwera przed połączeniem i pokazuje błąd, jeśli serwer jest nieaktualny, więc przyczyna od razu rzuca się w oczy. Puść Steam Update w panelu i zrestartuj.
Ashlands, pierwsza duża aktualizacja zawartości, przyniesie nowe frakcje, fabułę i personalizację statków. Duże aktualizacje to najbardziej ryzykowny moment dla każdego zapisu, więc przed aktualizacją zrób snapshot i trzymaj go, dopóki załoga nie będzie zadowolona.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Windrose
Windrose jest nowy i wciąż szybko się zmienia. Te punkty znaczą więcej niż cena z nagłówka.
- RAM kontra oficjalny poradnikKraken Express podaje 8 GB dla 2 graczy, 12 GB dla 4 i 16 GB dla 10. Sprawdź, co plan ma w cenie, w porównaniu z tymi liczbami.
- Łatwy dostęp do kodu zaproszeniaZałoga potrzebuje kodu za każdym razem, gdy się zmieni. Przycisk w panelu wygrywa z szukaniem w logu konsoli.
- Dostęp do plików konfiguracyjnychBędziesz chciał sam edytować ServerDescription.json i WorldDescription.json, więc szukaj edytora plików i SFTP.
- Kopie pod twoją kontroląZapisy z wczesnego dostępu potrafią się psuć. Upewnij się, że zrobisz i przywrócisz snapshot bez zgłoszenia.
- Szybkie aktualizacjePatche wychodzą często. Aktualizacja ze Steama jednym kliknięciem pozwala wejść na serwer w dniu patcha.
- Warunki płatnościSzukaj rozliczenia miesięcznego bez minimalnego okresu i opłaty startowej.
Słowniczek: serwer Windrose
- Kod zaproszenia
- Kod z rozróżnianiem wielkości liter, który gracze wpisują w Connect to Server, żeby znaleźć serwer.
- ServerDescription.json
- Plik z nazwą serwera, kodem, hasłem, liczbą graczy i ustawieniami sieci.
- WorldDescription.json
- Plik każdego świata z presetem i mnożnikami trudności.
- WorldIslandId
- ID świata, który wczytuje serwer, zgodne z nazwą folderu w Worlds.
- Direct IP
- Łączenie po adresie i porcie zamiast przez usługę relay.
- Serwer łączności
- Relay prowadzony przez studio, który łączy graczy z serwerami bez przekierowania portów.
- UE4SS
- Loader modów społeczności do gier na Unreal Engine, którego wymaga wiele modów do Windrose.
- Abordaż
- Przebijanie się na pokład wrogiego statku; jego trudność ma osobny mnożnik.
- Ashlands
- Pierwsza duża aktualizacja zawartości Windrose, w produkcji.
Serwer Windrose: pomoc
Oficjalna dokumentacja i nasze poradniki. Wszystkie te strony są po angielsku.
- Dedicated Server Guide, Kraken ExpressUstawienia, presety świata, wymagania i przenoszenie zapisów.
- Wiadomości Windrose na SteamiePatch notes i nowości o Ashlands.
- Instalacja modów do Windrose z UE4SSNasz poradnik krok po kroku.
- Panel sterowania Gaming DeluxeStrona po angielsku.
- Nasze lokalizacje serwerówStrona po angielsku.
- Kontakt ze wsparciemPrzez całą dobę, przy zapisach, modach i ustawieniach (strona po angielsku).
Jak zebraliśmy te informacje: z poradnika serwera dedykowanego od Kraken Express, strony Windrose na Steamie i patch notes studia na Steamie. Tekst powstał z pomocą AI, każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia i panelem na żywo, a przed publikacją przejrzał go Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Napisz (strona po angielsku).
Źródła, sprawdzone 15 października 2026:
- Dedicated Server Guide, Kraken Express (po angielsku)
- Windrose na Steamie
- Windrose is setting sail now!, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- 1,500,000 wishlists and post-demo QoL improvements, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Connectivity Fixes, Direct IP Added & Save Backup System Update, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Hotfix incoming, online modes downtime heads-up!, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Patch Notes, wersja 0.10.0.7, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Patch Notes, wersja 0.10.0.9, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Windrose Devblog: Ashlands (WIP), wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Voyage to Ashlands: Ship Customization, pt.1, wiadomości na Steamie (po angielsku)
- Baza wiedzy Gaming Deluxe, Windrose (po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, WindRose Dedicated Server (po angielsku)



