La guía completa · 6 min de lectura
Hosting servidor Windrose: la guía completa
Cómo llevar un servidor dedicado de Windrose para tu tripulación: por qué un servidor alojado gana a hospedar la partida desde tu propio PC, los dos archivos de ajustes, los presets de mundo y los multiplicadores, los códigos de invitación y la IP directa, las partidas guardadas y las copias de seguridad, los mods y las actualizaciones. Pensada para quien acabe siendo el capitán del servidor.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Por qué jugar Windrose en un servidor dedicado
- ServerDescription.json: los ajustes del servidor
- Presets de mundo y multiplicadores de dificultad
- Códigos de invitación, IP directa y regiones del relay
- Partidas guardadas, copias de seguridad y cómo mover un mundo
- Cómo añadir mods de la comunidad
- Actualizaciones durante el early access
- Qué comparar antes de alquilar un servidor Windrose
- Glosario del servidor de Windrose
- Ayuda para tu servidor de Windrose
Por qué jugar Windrose en un servidor dedicado
Windrose se puede jugar en solitario sin conexión, como partida alojada en el PC de un jugador o en un servidor dedicado. Alojarla tú mismo sirve para una noche suelta, pero el mundo solo existe mientras el anfitrión está dentro. En cuanto se desconecta, el barco, el fuerte y el asentamiento desaparecen con él.
Además, pide mucho equipo. Kraken Express recomienda 24 GB de RAM en total para un PC que ejecute el juego y a la vez haga de anfitrión, algo que deja fuera a muchos PC gamer. Un servidor dedicado funciona en hardware aparte con su propia memoria, sigue online tanto si alguien juega como si no, y le da a la tripulación un único código de invitación que siempre funciona.
Alquilarlo lleva esa máquina a un centro de datos con ancho de banda estable y filtrado DDoS, y deja el Windrose Dedicated Server, las actualizaciones de Steam y las copias de seguridad a un botón de distancia en un panel web.
ServerDescription.json: los ajustes del servidor
El Windrose Dedicated Server guarda sus ajustes comunes en ServerDescription.json, un archivo que se crea la primera vez que arranca. La guía oficial pide editarlo solo con el servidor apagado. Estos son los campos que más toca quien lleva un servidor.
| Ajuste | Qué controla |
|---|---|
| ServerName | El nombre que ven los jugadores |
| InviteCode | El código que los jugadores escriben para conectarse (distingue mayúsculas y minúsculas) |
| Password e IsPasswordProtected | La contraseña de acceso y si se exige o no |
| MaxPlayerCount | Cuántos jugadores pueden estar conectados a la vez |
| WorldIslandId | Qué mundo carga el servidor |
| UseDirectConnection | Conexiones por IP directa en lugar del relay |
| DirectConnectionServerPort | Puerto para las conexiones directas, 7777 por defecto |
| UserSelectedRegion | Región del relay: EU, SEA o CIS, o vacío para que sea automática |
| AutoLoadLatestBackupIfHasBroken | Recupera la copia más reciente si la partida guardada está dañada |
Presets de mundo y multiplicadores de dificultad
Cada mundo tiene su propio WorldDescription.json. WorldPresetType elige Easy, Medium o Hard; si cambias un solo valor, el mundo pasa a mostrarse como Custom. La guía oficial enumera estos parámetros ajustables y avisa de que los nombres y los rangos pueden cambiar de una build a otra.
| Parámetro | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| MobHealthMultiplier | 0,2 a 5,0 | Vida de los enemigos |
| MobDamageMultiplier | 0,2 a 5,0 | Daño de los enemigos |
| ShipsHealthMultiplier | 0,4 a 5,0 | Vida de los barcos enemigos |
| ShipsDamageMultiplier | 0,2 a 2,5 | Daño de los barcos enemigos |
| BoardingDifficultyMultiplier | 0,2 a 5,0 | Marineros que hay que derrotar en un abordaje |
| Coop.StatsCorrectionModifier | 0,0 a 2,0 | Ajusta la vida de los enemigos al número de jugadores (1,0 por defecto) |
| CombatDifficulty | Easy, Normal, Hard | Agresividad de los jefes y del combate en general |
Dos interruptores cambian por completo cómo se vive un mundo co-op. Coop.SharedQuests, activado por defecto, completa una misión para todos los que la tengan activa. EasyExplore, que en el juego aparece como Immersive exploration, oculta en el mapa los marcadores de los puntos de interés para que la tripulación tenga que descubrirlos por su cuenta. Después de editar, la guía oficial ejecuta R5WorldDescriptionUpdater.exe sobre el archivo del mundo; si prefieres que apliquemos el cambio nosotros, pídenoslo.
Códigos de invitación, IP directa y regiones del relay
Por defecto, a un servidor de Windrose se llega a través del servicio de conectividad de Kraken Express. Los jugadores eligen «Play», luego «Connect to Server», e introducen el código de invitación; los puertos se negocian solos, así que no hace falta abrir ninguno en el router. El botón Invite Code de nuestro panel muestra el código actual.
- Código de invitación (por defecto): lo más cómodo para la mayoría de los grupos; funciona a través del relay.
- IP directa: pon UseDirectConnection en true y los jugadores entran con la dirección y el puerto. En este modo los códigos de invitación dejan de funcionar.
- Región: UserSelectedRegion fija la región del relay. EU cubre Europa y Norteamérica.
El estudio añadió Direct IP el 19 de abril de 2026 porque algunos proveedores de internet bloqueaban partes del servicio de relay. Si un jugador nunca consigue conectarse con el código, pasar a la IP directa suele resolverlo.
Partidas guardadas, copias de seguridad y cómo mover un mundo
Las partidas del servidor están en R5\Saved\SaveProfiles\Default, y cada mundo tiene su propia carpeta dentro de Worlds. Desde abril de 2026, el juego hace una copia automática cada vez que arranca el servidor y conserva las 30 más recientes, y AutoLoadLatestBackupIfHasBroken puede recuperar una por sí solo si una partida se daña.
- Detén el servidor y saca una instantánea con Backup Manager.
- En tu PC, busca la carpeta del mundo en %localappdata%\R5\Saved\SaveProfiles.
- Sube esa carpeta a la carpeta Worlds del servidor por SFTP.
- Pon el nombre de la carpeta en WorldIslandId y arranca el servidor.
El mismo truco sirve para tener varios mundos en un servidor: guárdalos uno junto a otro en Worlds y cambia WorldIslandId para pasar de uno a otro. No renombres las carpetas de los mundos, porque el ID tiene que coincidir con el nombre.
Cómo añadir mods de la comunidad
Los mods de Windrose los hace la comunidad y la mayoría se apoyan en UE4SS, un loader de scripts para juegos de Unreal Engine. La página de cada mod debería decir si funciona en el servidor, en el PC de cada jugador o en ambos, y si necesita UE4SS.
- Detén el servidor.
- Si tus mods lo necesitan, instala UE4SS desde la sección Mod Loader del Mod Manager.
- Instala mods desde la sección CurseForge Mods, o sube con el File Manager los archivos que descargues de otra web.
- Arranca el servidor, revisa el log y pide a cada jugador que instale las partes del lado del cliente.
Los parches del early access pueden romper mods de un día para otro. Haz una copia de seguridad antes de cada cambio de mods y, si el servidor no arranca, quita primero el mod que añadiste por último.
Actualizaciones durante el early access
Windrose recibe parches con frecuencia y el servidor tiene que ir a la par del juego. Desde un hotfix de abril de 2026, el cliente comprueba la versión del servidor antes de conectarse y muestra un error si está desactualizado, así que la causa salta a la vista. Ejecuta Steam Update en el panel y reinicia.
Ashlands, la primera gran actualización de contenido, traerá nuevas facciones, historia y personalización de barcos. Las grandes actualizaciones son el momento más delicado para cualquier partida guardada, así que saca una instantánea antes de actualizar y guárdala hasta que toda la tripulación esté contenta con el resultado.
Qué comparar antes de alquilar un servidor Windrose
Windrose es nuevo y sigue cambiando rápido. Estos puntos importan más que el precio que aparece en grande.
- RAM frente a la guía oficialKraken Express publica 8 GB para 2 jugadores, 12 GB para 4 y 16 GB para 10. Compara lo que incluye cada plan con esas cifras.
- Acceso fácil al código de invitaciónTu tripulación necesita el código cada vez que cambia. Un botón en el panel es mucho mejor que rebuscar en el log de la consola.
- Acceso a los archivos de configuraciónVas a querer editar tú mismo ServerDescription.json y WorldDescription.json, así que busca un editor de archivos y SFTP.
- Copias de seguridad bajo tu controlLas partidas en early access pueden romperse. Asegúrate de poder sacar una instantánea y restaurarla sin abrir un ticket.
- Actualizaciones rápidasLos parches llegan a menudo. Las actualizaciones de Steam con un clic mantienen el servidor accesible el mismo día del parche.
- Condiciones de pagoBusca facturación mensual sin plazo mínimo ni cuota de alta.
Glosario del servidor de Windrose
- Código de invitación
- El código que los jugadores introducen en «Connect to Server» para encontrar un servidor; distingue mayúsculas y minúsculas.
- ServerDescription.json
- El archivo con el nombre del servidor, el código, la contraseña, el número de jugadores y los ajustes de red.
- WorldDescription.json
- Un archivo por mundo con el preset y los multiplicadores de dificultad.
- WorldIslandId
- El ID del mundo que carga el servidor; coincide con una carpeta dentro de Worlds.
- IP directa (Direct IP)
- Conectarse por dirección y puerto en lugar de pasar por el servicio de relay.
- Servidor de conectividad
- Un relay gestionado por el estudio que une jugadores y servidores sin tener que abrir puertos.
- UE4SS
- Un loader de mods hecho por la comunidad para juegos de Unreal Engine, imprescindible para muchos mods de Windrose.
- Abordaje
- Abrirte paso a la fuerza hasta la cubierta de un barco enemigo; su dificultad tiene su propio multiplicador.
- Ashlands
- La primera gran actualización de contenido de Windrose, en desarrollo.
Ayuda para tu servidor de Windrose
Documentación oficial y nuestras propias guías. Todas estas páginas están en inglés.
- Guía de servidor dedicado de Kraken ExpressAjustes, presets de mundo, requisitos y traspaso de partidas (página en inglés).
- Noticias de Windrose en SteamNotas de parche y novedades de Ashlands (página en inglés).
- Instalar mods de Windrose con UE4SSNuestra guía paso a paso (página en inglés).
- Panel de control de Gaming DeluxeLo que hace nuestro panel (página en inglés).
- Nuestras ubicaciones de servidoresTodas las ubicaciones (página en inglés).
- Contactar con soporteA cualquier hora, para partidas, mods y ajustes (página en inglés).
Cómo hicimos esta guía: la preparamos a partir de la guía de servidor dedicado de Kraken Express, la ficha de Windrose en la tienda de Steam y las notas de parche que el estudio publica en Steam; la redactamos con ayuda de IA, contrastamos cada plan, precio y ubicación con nuestro formulario de pedido y nuestro panel en vivo, y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos (página en inglés).
Fuentes, revisadas el 15 de octubre de 2026:
- Guía de servidor dedicado, Kraken Express (en inglés)
- Windrose en Steam
- Anuncio del lanzamiento en early access, noticias de Steam (en inglés)
- 1.500.000 wishlists y mejoras tras la demo, noticias de Steam (en inglés)
- Arreglos de conexión, Direct IP y copias de seguridad de partidas, noticias de Steam (en inglés)
- Aviso de hotfix y parada de los modos online, noticias de Steam (en inglés)
- Notas del parche 0.10.0.7, noticias de Steam (en inglés)
- Notas del parche 0.10.0.9, noticias de Steam (en inglés)
- Devblog de Windrose: Ashlands (WIP), noticias de Steam (en inglés)
- Rumbo a Ashlands: personalización de barcos, parte 1, noticias de Steam (en inglés)
- Base de conocimientos de Gaming Deluxe, Windrose (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, WindRose Dedicated Server (en inglés)



