Terraria Server mieten: gemalte Waldklippe mit Wasserfall und einem kleinen Hasen unter blauem Himmel

Dedizierte Gameserver für 1.4.5

Terraria Server mieten

Terraria Server mieten, und eure Welt bleibt online, auch wenn der Host längst offline ist. Hellevator, halb fertige Boss-Arena und NPC-Dorf warten auf jeden, der wieder reinschaut. Fit für 1.4.5 Bigger & Boulder, TShock und tModLoader sind nur einen Klick entfernt.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Truppe

Terraria Server mieten: Pläne & Preise

Entscheidend ist, wie viele von euch gleichzeitig zocken. CPU, Speicher und Standorte sind in jedem Plan identisch, der RAM steigt mit der Slot-Zahl, und bei 3, 6 oder 12 Monaten zahlst du pro Monat weniger.

  1. 10Spieler-Slots
    5GB RAM

    Welt für Freunde, bis 10 SpielerIdeal für Freunde

    • Reicht locker für einen Expert- oder Master-Run
    • Vanilla, TShock oder eine kleine tModLoader-Liste
    6,99 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 20Spieler-Slots
    8GB RAM

    Größere Gruppen, bis 20 Spieler

    • Mehr als die 16, die Terraria standardmäßig zulässt
    • 8GB für eine mittlere Modliste
    17,26 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 40Spieler-Slots
    12GB RAM

    Community-Welt, bis 40 Spieler

    • 12GB für volle Welten und größere Packs
    31,48 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 80Spieler-Slots
    16GB RAM

    Öffentlicher Server, bis 80 Spieler

    • 16GB für Plugins, Events und viele NPC-Dörfer
    59,48 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Bei Gaming Deluxe gibt es deinen Terraria Server ab 6,99 €/Monat für 10 Spieler-Slots, die Pläne reichen bis 255 Slots mit 5GB bis 24GB RAM inklusive. Jeder läuft mit dem offiziellen Terraria Dedicated Server auf 5,0GHz-CPUs und NVMe-Laufwerken, an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien, und geht nach deiner Zahlung automatisch online.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 10 bis 255 Spieler-SlotsBis zum Maximum von 255, das Terraria selbst erlaubt
  • 5GB bis 24GB RAMJede größere Slot-Stufe bringt mehr Speicher
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, überall gleicher Preis
  • tModLoader und TShockPer Mod Manager drauf, Workshop-IDs einfügen
  • Terraria 1.4.5Bigger & Boulder, Patches direkt im Panel
  • Offsite-Backups7 Tage aufbewahrt, Snapshots jederzeit
  • DDoS-SchutzFilter in jedem Rechenzentrum
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Profis seit 2004

Deine Welt, deine Regeln

Kontrollpanel für deinen Terraria Server

Was du als Terraria-Admin jede Woche machst, erledigst du in einem Web-Panel: Config anpassen, Befehle in die Konsole schicken, Welten hochladen, tModLoader installieren und nach einem verkorksten Moon-Lord-Versuch zurückspulen.

Game-Panel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Terraria Server laufen im selben Panel mit demselben Menü.

Web Console

Tipp Befehle wie save, playing, kick, ban oder settle direkt in den laufenden Server. Mit tModLoader zeigt dir modlist, welche Mods geladen sind.

File Manager und SFTP

Lad die .wld-Datei einer Welt hoch, die du zu Hause gestartet hast, bearbeite die banlist.txt oder leg .tmod-Dateien in den Mods-Ordner. Große Dateien schiebst du am schnellsten per SFTP.

Mod Manager

tModLoader mit einem Klick installieren, dann eine oder mehrere Steam-Workshop-IDs mit Komma getrennt in den Workshop-Installer kopieren. Die Mods landen automatisch auf dem Server.

Backups und Scheduled Tasks

Vor einem riskanten Bosskampf oder Mod-Update ein Backup ziehen und automatische Restarts, Backups und Updates in die ruhigen Stunden legen.

Updates

Nach einem Patch von Re-Logic bringst du die Serverdateien auf Stand, damit auch Spieler mit dem neuesten Build connecten können.

Configuration Files und Log Viewer

serverconfig.txt oder die TShock-Einstellungen bearbeiten, ohne lange nach der Datei zu suchen, und Start- und Verbindungsmeldungen live im Log mitlesen.

Bigger & Boulder

Terraria 1.4.5 Bigger & Boulder auf deinem Dedicated Server

Am 27. Januar 2026 hat Re-Logic Version 1.4.5 Bigger & Boulder veröffentlicht, am selben Tag für PC, Konsolen und Mobile, und seitdem regelmäßig nachgepatcht. Das ändert sich dadurch für eine gehostete Welt.

1.4.527. Januar 2026Patch1.4.5.8 · 23. August 2026Release16. Mai 2011

01

Was Bigger & Boulder bringt

Ein Crafting-Fenster mit Suche und Tabs, das auch aus Truhen in der Nähe zieht, ein Banner-Menü, Zuschauen beim Warten auf den Respawn, ein World-Seed-Menü mit neuem Skyblock-Seed und über 650 neue Items.

02

Ein Build für alle

Der neueste PC-Build beim Schreiben ist 1.4.5.8 vom 23. August 2026. Patches für Konsole und Mobile kommen teils ein paar Wochen nach dem PC. Check also vor der Session, dass alle dieselbe Version haben.

03

Cleverer speichern

Seit 1.4.5.0 speichert der Server auch genau dann, wenn der letzte Spieler geht. Ist niemand online, geht er in den Ruhemodus, und die Zeit in eurer leeren Basis bleibt stehen.

04

Gemoddete Welten bleiben auf 1.4.4

Die stabilen tModLoader-Releases laufen noch auf Terraria 1.4.4.9, ein Preview-Branch für 1.4.5 ist in Arbeit. Ein Server mit Mods bleibt daher auf dem 1.4.4-Build, bis tModLoader nachzieht.

Mods & Crossplay

tModLoader, TShock und Crossplay, wenn du einen Terraria Server mietest

Als Serverbesitzer hast du bei Terraria drei Wege: den offiziellen Server, wie er ausgeliefert wird, TShock für Admin-Tools und Plugins oder tModLoader für richtige Content-Mods. Crossplay kommt in Phasen, und die Basis dafür ist das Joinen per IP.

Mods

tModLoader aus dem Mod Manager

tModLoader ist für alle kostenlos, die Terraria besitzen. Re-Logic veröffentlicht es zusammen mit dem tModLoader-Team auf Steam, die Mods kommen aus einem eigenen Steam Workshop. Ein Klick installiert es auf dem Server, danach fügst du Mods per Workshop-ID hinzu.

TShock für Admin-Tools

TShock ist ein Community-Server, auf den Vanilla-Spieler ganz normal joinen. Er bringt Benutzergruppen, Rechte und Plugins mit, und Superadmin wirst du mit dem Setup-Code aus seinem Config-Ordner. Das aktuelle Release zielt auf Terraria 1.4.5.8.

Vanilla und Mods vertragen sich nicht

Auf der Steam-Seite von tModLoader steht klar: Vanilla-Spieler können nicht mit tModLoader-Spielern zocken. Auf einem gemoddeten Server braucht jeder tModLoader und dieselben Mods, die beim Joinen automatisch geladen werden.

Crossplay

Heute schon per IP joinen

Am PC verbinden sich Spieler über Join via IP (so heißt es im englischen Client) mit Adresse und Port aus dem Panel. Auch Mobile-Spieler fügen den Server per IP und Port hinzu. Re-Logic nennt diesen Schritt Phase One seines Crossplay-Plans.

Als Nächstes die Konsolen

Laut Re-Logic soll das Crossplay-Update Phase One für Konsolen, Version 1.4.6, in naher Zukunft kommen, ein festes Datum gibt es nicht. Eine spätere Phase Two soll Beitrittscodes für alle Plattformen bringen.

Gleiche Version, sonst nix

Crossplay klappt nur, wenn jedes Gerät denselben Terraria-Build wie der Server hat. Patches für Mobile und Konsole hinken dem PC oft hinterher. Update den Server also erst, wenn alle mitziehen können.

WindowsmacOSLinuxAndroidiOS

RAM passend zur Welt

RAM beim Terraria Server mieten: So viel brauchst du

Für den Dedicated Server nennt Re-Logic keine Speicherwerte, offizielle Zahlen gibt es nur für das Spiel selbst. Der RAM in jedem Plan ist deshalb unsere eigene Größe aus vielen laufenden Terraria-Welten: 5GB bei 10 Slots, dann pro Plan eine Stufe mehr bis 24GB bei 255 Slots. Wer höher geht, tut das meist wegen großer tModLoader-Packs.

  • Bis 10 Spieler, Vanilla oder TShock

    Plan: 10 Slots
    RAM inklusive: 5GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Mit Vanilla kaum nötig. Bei einem großen Content-Mod mit vielen Add-ons lohnt ein Versuch mit 8GB.

  • 11 bis 20 Spieler

    Plan: 20 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Stößt die Speicherkurve bei Invasionen oder Boss-Rushes ans Limit, geh auf 12GB.

  • 21 bis 40 Spieler

    Plan: 40 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Große Welten mit vielen NPC-Dörfern und langer Modliste laufen mit 16GB entspannter.

  • 41 bis 80 Spieler

    Plan: 80 Slots
    RAM inklusive: 16GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Öffentliche Server mit Plugins und Events holen sich mit 20GB Reserve.

  • 81 bis 150 Spieler

    Plan: 150 Slots
    RAM inklusive: 20GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Große Event-Runden mit Modpack profitieren von 24GB.

  • 151 bis 255 Spieler

    Plan: 255 Slots
    RAM inklusive: 24GB

    Wann mehr sinnvoll ist: Das Maximum von Terraria; 32GB ist die höchste Stufe im Bestellformular.

RAM-Stufen im Bestellformular: 5GB, 8GB, 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB, dazu Slot-Größen zwischen unseren Plänen. Die Stufe kannst du später im Kundenbereich wechseln, die Welt bleibt dabei auf dem Server.

Niedriger Ping ab Frankfurt

Terraria Server mieten: Standorte und Ping-Test

Frankfurt ist schon vorausgewählt und für Spieler in Deutschland meist die naheliegende Wahl. Insgesamt stehen dir 9 Rechenzentren in Deutschland, Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien offen. Starte den Ping-Test unten auf dem Gerät, mit dem du spielst, und nimm den Standort mit dem besten Wert für die meisten aus deiner Gruppe.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

In jedem Plan

Terraria Server mieten: Das steckt in jedem Plan

Keine Einrichtungsgebühr, nichts extra zu kaufen vor der ersten Nacht in eurer Welt. Das bekommst du mit jedem Terraria Plan, direkt aus unserem Bestellformular übernommen.

  • GameserverDer offizielle Terraria Dedicated Server, mit Support für TShock und tModLoader
  • Spieler-SlotsPläne für 10, 20, 40, 80, 150 und 255 Spieler, Zwischengrößen im Bestellformular
  • Arbeitsspeicher5GB bei 10 Slots, pro Plan eine Stufe mehr bis 24GB bei 255 Slots
  • Speicher100GB NVMe mit 7.500MB/s inklusive, Upgrades bis 200GB und auf Laufwerke mit 14.000MB/s
  • Prozessor5,0GHz inklusive, Optionen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+
  • Standorte9 zur Auswahl, Frankfurt vorausgewählt, alle zum selben Preis
  • ModsMod Manager für tModLoader und Workshop-Mods, File Manager und SFTP für alles andere
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage, Backups aus dem Panel und geplante Backup-Tasks
  • SchutzDDoS-Filter an jedem Standort
  • Support24/7-Tickets, beantwortet von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Zu jedem Plan gehört der RAM aus seiner Zeile, pro Stufe ein Schritt mehr: 5GB bei 10 Slots bis 24GB bei 255 Slots. Weitere Slot-Größen und alle RAM-Stufen bis 32GB findest du im Bestellformular. Alle 9 Standorte kosten dasselbe, nimm also den, der deinen Spielern am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 14. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für Terrarianer

Terraria Server mieten: Warum Spieler zu uns kommen

Darauf verlassen sich Terraria-Gruppen am meisten, sobald die Welt einmal läuft.

Deine Welt zieht mit

Lad die .wld-Datei von deinem PC hoch und spiel mit denselben Häusern, Truhen und besiegten Bossen weiter.

Jede Schwierigkeit

Journey, Classic, Expert oder Master, als kleine, mittlere oder große Welt, alles über die Server-Config.

Mods ohne Stress

tModLoader kommt aus dem Panel, Mods kommen per Workshop-ID. Kein manuelles Runterladen.

Läuft, während du schläfst

Freunde in anderen Zeitzonen graben und bauen zu jeder Uhrzeit, geplante Restarts halten den Server sauber.

DDoS-Schutz

Angriffe werden vorher gefiltert. Ein schlechter Verlierer kickt euch also nicht mitten in der Invasion vom Server.

5,0GHz-CPUs, NVMe-Laufwerke

Die Weltsimulation von Terraria hängt am Single-Core-Takt, und schneller Speicher macht Saves und Restarts flott.

Bevor du losgräbst

Terraria Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Fünf Punkte, die dir am ersten Abend Zeit sparen.

  1. Erst Vanilla oder Mods klären

    Vanilla- und tModLoader-Spieler können sich keinen Server teilen. Entscheidet als Gruppe, was ihr wollt, bevor ihr etwas baut, das ihr ungern verlieren würdet.

  2. Der Port ist schon offen

    Terraria lauscht auf Port 7777, solange du nichts änderst. In unserem Netz ist er offen, deine Freunde brauchen nur IP und Port aus dem Panel.

  3. Admin läuft über die Konsole

    Den Vanilla-Server steuerst du über seine Konsole, die du in der Web Console erreichst. Für Admin-Befehle im Spiel und Rechtegruppen nimmst du TShock.

  4. Eine Welt steht ab der Erstellung fest

    Größe, Schwierigkeit und Seed werden beim Generieren festgelegt. Stell sie vor dem ersten Start in der Config ein oder erstell später eine neue Welt.

  5. Zugang absichern

    Setz für eine private Gruppe ein Server-Passwort und lass den Cheat-Schutz (die Option secure) auf jedem öffentlichen Server an.

Antworten

Fragen zum Terraria Server mieten

Kurze Antworten auf das, was neue Terraria-Serverbesitzer uns am häufigsten schreiben.

Loslegen

Wie schnell ist mein Terraria Server eingerichtet?

Die Einrichtung startet automatisch, sobald deine Zahlung durch ist, und dauert meist ein paar Minuten, höchstens etwa 20. Login fürs Panel und Verbindungsdaten kommen per E-Mail.

Wie joinen meine Freunde?

Am PC wählen sie Multiplayer und dann Join via IP (im englischen Client) und geben Adresse und Port aus dem Panel ein. Mobile-Spieler fügen den Server über IP und Port hinzu. Der Standardport ist 7777.

Kann ich meine Singleplayer-Welt mitnehmen?

Ja. Stopp den Server, lad die .wld-Datei aus deinem Terraria-Ordner Worlds per File Manager oder SFTP hoch, trag sie in der serverconfig.txt bei world ein und starte den Server wieder.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Von Deutschland aus passt Frankfurt meist am besten und ist deshalb vorausgewählt. Sicher weißt du es nach dem Ping-Test auf dieser Seite, gestartet auf deinem Spielgerät. Alle 9 Standorte kosten gleich viel.

Spieler, Mods und Crossplay

Wie viele Spieler passen auf einen Terraria Server?

Der offizielle Server nimmt 1 bis 255 Spieler an, voreingestellt sind 16. Unsere Pläne gehen von 10 bis 255 Slots, und die größeren bringen mehr RAM für die größere Crowd mit.

Kann ich tModLoader-Mods nutzen?

Ja. Installier tModLoader über den Mod Manager und kopier die Workshop-IDs in den Workshop-Installer. Alle Spieler brauchen tModLoader und dieselben Mods, Vanilla-Spieler kommen auf einen gemoddeten Server nicht drauf.

Funktioniert Crossplay?

Joinen per IP ist die erste Phase von Re-Logics Crossplay-Plan: PC- und Mobile-Spieler können einen Server schon heute über IP und Port hinzufügen. Für Konsolen ist das Update 1.4.6 geplant, ein Release-Datum gibt es noch nicht.

Unterstützt ihr TShock?

Ja. Mit TShock bekommst du Admin-Befehle im Spiel, Benutzergruppen und Plugins, während deine Spieler ganz normal mit dem Spiel joinen. In unserer Knowledge Base (auf Englisch) steht, wie du dich mit dem Setup-Code zum Superadmin machst.

Welten und Updates

Was passiert, wenn Terraria ein Update bekommt?

Update den Server im Panel und starte ihn neu, damit er zur neuen Client-Version passt. Auf einem tModLoader-Server wartest du, bis tModLoader den neuen Terraria-Build unterstützt.

Läuft die Welt weiter, wenn keiner online ist?

Der Server ist rund um die Uhr online. Seit 1.4.5 speichert er aber, sobald der letzte Spieler geht, und ruht, solange niemand da ist. Die Spielzeit pausiert also, bis jemand zurückkommt.

Wie laufen die Backups?

Der Server speichert beim Spielen automatisch, Backups ziehst du im Panel, wann du willst, Scheduled Tasks erledigen das auch automatisch, und wir halten Offsite-Kopien der letzten 7 Tage.

Abrechnung und Pläne

Was kostet es, einen Terraria Server zu mieten?

Am günstigsten ist der Plan mit 10 Slots, für 6,99 € im Monat. Die Tabelle oben zeigt jede Größe für 1, 3, 6 oder 12 Monate, und längere Laufzeiten sind pro Monat günstiger.

Kann ich den Plan später wechseln?

Ja. Slots, RAM, CPU oder Speicher rüstest du im Kundenbereich nach, wann immer deine Gruppe wächst. Die Welt bleibt auf demselben Server.

Muss ich einen Vertrag abschließen?

Nein. Monatlich heißt Monat für Monat, kündbar jederzeit. 3, 6 und 12 Monate zahlst du im Voraus und bekommst dafür einen niedrigeren Monatspreis.

Der komplette Guide · 7 Min. Lesezeit

Terraria Server mieten: Der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, wie eine Terraria-Welt auf einem gemieteten Server in der Ära von 1.4.5 läuft: die Wahl zwischen Vanilla, TShock und tModLoader, die Einstellungen in der serverconfig.txt, Welterstellung, Admin und Bans, Mods, Speicherstände und der Stand beim Crossplay. Geschrieben für die Person in eurer Gruppe, die sich am Ende sowieso um den Server kümmert.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Was ein Dedicated Server bei Terraria ändert
  2. Vanilla, TShock oder tModLoader: Welcher Server passt?
  3. Die wichtigsten Zeilen in der serverconfig.txt
  4. Weltgröße, Schwierigkeit und Seeds
  5. Admin-Befehle, Bans und Passwörter
  6. tModLoader-Mods auf dem Server
  7. Speichern, Backups und Welt-Umzug
  8. Crossplay 2026: Wo es gerade steht
  9. Darauf achten, bevor du einen Terraria Server mietest
  10. Terraria Server Glossar
  11. Terraria Server: Hilfe und nächste Schritte

Was ein Dedicated Server bei Terraria ändert

Die meisten Terraria-Gruppen fangen mit Host & Play an: Einer öffnet seine Welt, alle anderen verbinden sich mit seinem PC. Das klappt, aber die Welt gibt es nur, solange der Host drin ist. Macht er Schluss, fliegen alle raus, und keiner kann farmen, angeln oder bauen, während er weg ist. Ein Dedicated Server ist ein eigenes Programm, der offizielle Terraria Server, der die Welt selbstständig laufen lässt, ohne dass jemand an der Tastatur sitzen muss.

Das Programm kannst du auch zu Hause starten, das offizielle Wiki erklärt, wie es geht. In der Praxis heißt das: Ein Rechner bleibt dauerhaft an, Port 7777 wird am Router freigegeben, und dein Upload wird mit jedem Besucher geteilt. Mietest du stattdessen einen Server, steht die Welt im Rechenzentrum, mit fester Adresse, stabiler Bandbreite und Kontrollpanel. Dir bleibt nur noch das Zocken.

Vanilla, TShock oder tModLoader: Welcher Server passt?

Drei Arten von Terraria Servern sind verbreitet. Deine Wahl entscheidet, wer joinen kann und was in der Welt möglich ist.

ServerWer joinen kannPasst für
VanillaAlle mit derselben Terraria-VersionGruppen, die das Spiel genau so wollen, wie Re-Logic es ausliefert
TShockSpieler mit dem normalen Spiel, gleiche VersionÖffentliche oder halb öffentliche Welten mit Logins, Gruppen, Plugins und Schutz gegen Griefer
tModLoaderNur Spieler mit tModLoader und denselben ModsContent-Mods mit neuen Bossen, Biomen, Klassen und Items

Für Spieler sehen TShock und Vanilla gleich aus, denn TShock arbeitet nur auf der Serverseite. tModLoader tickt anders: Es ist eine eigene, kostenlose App auf Steam, von Re-Logic zusammen mit dem tModLoader-Team veröffentlicht, und auf ihrer Steam-Seite steht, dass Vanilla-Spieler nicht mit tModLoader-Spielern zusammen spielen können. Will auch nur ein Freund es nicht installieren, fällt die gemoddete Welt flach.

Die wichtigsten Zeilen in der serverconfig.txt

Der offizielle Server liest seine Optionen aus der serverconfig.txt, die du im Panel unter Configuration Files öffnest. Stopp den Server vor dem Bearbeiten, sonst werden die Änderungen nicht übernommen. Diese Zeilen fassen die meisten Besitzer an:

EinstellungWas sie macht
maxplayersWie viele Spieler online sein dürfen, 1 bis 255 (Standard 16)
world / worldpathDie Weltdatei, die geladen wird, und der Ordner mit den Welten
autocreateErstellt eine neue Welt, falls keine existiert: 1 klein, 2 mittel, 3 groß
difficultyFür neue Welten: 0 Classic, 1 Expert, 2 Master, 3 Journey
seed / worldnameSeed und Name für eine neu generierte Welt
password / motdEin Passwort zum Joinen und die Begrüßung, die Spieler beim Ankommen sehen
secureEingebauter Cheat-Schutz, auf öffentlichen Welten besser anlassen
npcstreamWeniger springende Gegner, dafür mehr Bandbreite; 0 schaltet es ab
journeypermission_*Wer welche Journey-Kraft nutzen darf: 0 gesperrt, 1 nur Host, 2 alle
banlist / languageDie genutzte Bann-Datei und die Sprache des Servers

Weltgröße, Schwierigkeit und Seeds

Größe, Schwierigkeit und Seed werden beim Generieren fest in die Welt eingebrannt. Denk also vor dem ersten Start darüber nach. Eine kleine Welt passt zu ein paar Spielern und hält die Wege kurz. Eine große Welt gibt einer großen Gruppe Platz zum Verteilen und mehr von jedem Biom zum Erkunden, kostet dafür aber längere Reisen und mehr Last auf dem Server.

Bei der Schwierigkeit ist es genauso. Classic ist das klassische Erlebnis, Expert und Master machen Gegner und Bosse härter und legen bessere Belohnungen drauf, und Journey bringt Kräfte wie Zeitsteuerung und Item-Duplizieren, wobei die journeypermission-Zeilen festlegen, wer welche nutzen darf. Bigger & Boulder hat ein World-Seed-Menü mit einem neuen Skyblock-Seed und kombinierbaren Spezial-Seeds eingeführt. Eine zweite, schräge Welt für eine Wochenend-Challenge neben eurer Hauptwelt ist damit schnell aufgesetzt.

  • Eine Welt behalten: am einfachsten, und so machen es die meisten Freundesgruppen.
  • Eine zweite Welt betreiben: die erste sichern, die world-Zeile in der Config ändern und per Restart zwischen beiden wechseln.
  • Für ein neues Update frisch starten: Neue Welten generieren jede neue Struktur, ältere behalten alles, was ihr gebaut habt.

Admin-Befehle, Bans und Passwörter

Eine Adminliste im Spiel hat der Vanilla-Server nicht. Gesteuert wird er über seine Konsole, bei uns die Web Console im Panel. Praktische Befehle:

  • playing zeigt, wer online ist, und say schickt eine Nachricht an alle.
  • kick und ban werfen einen Spieler raus; Bans landen in der banlist.txt.
  • save schreibt die Welt auf die Platte, exit speichert und fährt herunter.
  • dawn, noon, dusk und midnight stellen die Uhrzeit; settle beruhigt das ganze Wasser.
  • password und motd ändern Passwort und Begrüßung im laufenden Betrieb.

Willst du einen Bann aufheben, öffnest du die banlist.txt im File Manager und löschst Name und IP des Spielers. Brauchst du Admins, die direkt im Spiel eingreifen können, mit Logins, Gruppen und Rechten, ist TShock die übliche Lösung: einmal starten, den Setup-Code aus dem Config-Ordner lesen, im Spiel /auth mit diesem Code eingeben und dann deinen eigenen Superadmin-Account anlegen.

tModLoader-Mods auf dem Server

Re-Logic unterstützt tModLoader offiziell, und es gibt jeden Monat Updates. Die stabilen Builds basieren auf Terraria 1.4.4.9, ein Preview-Branch für 1.4.5 ist in Arbeit. Ein gemoddeter Server läuft also auf dem 1.4.4-Build, bis tModLoader nachzieht.

  1. Server stoppen und tModLoader über den Mod Manager installieren.
  2. Im tModLoader-Workshop auf Steam die gewünschten Mods suchen und ihre IDs kopieren.
  3. Die IDs mit Komma getrennt in den Workshop-Installer einfügen und ihn starten.
  4. Server starten und in der Web Console modlist eingeben, um zu prüfen, ob alles geladen ist.
  5. Spieler joinen mit tModLoader, das fehlende Mods von selbst herunterlädt.

Große Content-Mods hängen oft an anderen Mods, lies also bei jeder Workshop-Seite nach, was sie voraussetzt. .tmod-Dateien von anderswo kannst du auch direkt in den Mods-Ordner hochladen und in der enabled.json eintragen. Füg Mods einzeln oder zu zweit hinzu und mach vor jeder Änderung ein Backup. Dann kostet dich eine kaputte Kombination ein paar Minuten und nicht die ganze Welt.

Speichern, Backups und Welt-Umzug

Der Server speichert beim Spielen automatisch, beim Befehl exit und seit 1.4.5.0 auch, wenn der letzte Spieler geht. Ist niemand online, ruht er, die Uhr steht still und die Ernte wartet auf euch. Dazu kommen Backups im Panel und geplante Backup-Tasks als Wiederherstellungspunkte, und wir bewahren Offsite-Kopien der letzten 7 Tage auf.

Eine Welt umziehen heißt im Grunde: Datei kopieren. Unter Windows liegen Singleplayer-Welten in Documents/My Games/Terraria/Worlds (im Explorer als Dokumente angezeigt), unter macOS in Library/Application Support/Terraria/Worlds und unter Linux in .local/share/Terraria/Worlds. Lad die .wld-Datei hoch, pass die world-Zeile in der serverconfig.txt an und starte den Server. Charaktere bleiben auf dem Gerät jedes Spielers, jeder behält also seine Ausrüstung.

Crossplay 2026: Wo es gerade steht

Re-Logic führt Crossplay in Phasen ein. In Phase One geht es ums Joinen per IP und Port: In seinem State of the Game vom Februar 2026 schrieb das Studio, dass das auf PC, dem Dedicated Server und Mobile bereits funktioniert und die Konsolen folgen. Für die Konsolen ist das Update 1.4.6 geplant, das laut Re-Logic in naher Zukunft kommen soll, aber noch kein Datum hat. Phase Two soll Session-IDs oder Beitrittscodes für jeden Spieler auf jeder Plattform bringen.

Daraus folgen zwei praktische Punkte. Jedes Gerät muss dieselbe Terraria-Version wie der Server haben, und Patches für Mobile und Konsole kommen manchmal Wochen nach dem PC. Außerdem gilt Crossplay nur für Vanilla-kompatible Server, denn tModLoader gibt es ausschließlich am PC.

Darauf achten, bevor du einen Terraria Server mietest

In der Preisliste sehen Terraria-Angebote oft gleich aus. Diese Details entscheiden, ob der Server auch nach den ersten Bossen noch zu euch passt.

  1. RAM für deine ModlisteVanilla Terraria braucht wenig, große tModLoader-Packs dagegen viel. Schau, wie viel RAM im Preis steckt und was die nächste Stufe kostet.
  2. Support für TShock und tModLoaderBeides sollte sich im Panel installieren lassen, und du solltest trotzdem direkt an die Dateien kommen, wenn ein Mod Handarbeit braucht.
  3. Zugriff auf die KonsoleVanilla-Admin passiert in der Serverkonsole. Du brauchst eine Web-Konsole, die Befehle annimmt, nicht nur einen Start-Button.
  4. Welten hochladenAchte auf SFTP oder einen File Manager. Dann ist eine .wld-Datei in einer Minute auf dem Server, ganz ohne Ticket.
  5. Standorte zum TestenMach einen Ping-Test von dort, wo du spielst. Die Latenz spürst du beim Kämpfen und Bauen stärker als jede Hardware-Angabe.
  6. Backups in deiner HandPrüf, ob du Backups selbst erstellen und zurückspielen kannst und wie viele Tage Offsite-Kopien es gibt.
  7. AbrechnungVergleich monatliche und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.

Terraria Server Glossar

Dedicated Server
Das offizielle Serverprogramm von Terraria, das eine Welt laufen lässt, ohne dass jemand am Host-Rechner spielt.
Host & Play
Das Hosten direkt im Spiel, bei dem die Welt schließt, sobald der Host geht.
serverconfig.txt
Die Datei mit den Servereinstellungen wie maxplayers, world, password und difficulty.
.wld-Datei
Ein Terraria-Weltspeicherstand. Du lädst ihn hoch, um eine Welt auf einen Server umzuziehen.
TShock
Ein Community-Server mit Logins, Rechtegruppen und Plugins, auf den Spieler mit dem normalen Spiel joinen.
tModLoader
Die kostenlose, von Re-Logic unterstützte Mod-Plattform mit eigenem Steam Workshop. Ohne sie kommt niemand auf einen gemoddeten Server.
Journey Mode
Ein Schwierigkeitsgrad mit Kräften wie Zeitsteuerung und Duplizieren, auf Servern über die journeypermission-Einstellungen geregelt.
Expert und Master
Härtere Schwierigkeitsgrade mit stärkeren Gegnern und Bossen und zusätzlichen Belohnungen.
Seed
Der Code, aus dem eine Welt generiert wird; 1.4.5 hat ein World-Seed-Menü mit Skyblock-Seed eingeführt.
npcstream
Eine Servereinstellung, die springende Gegner reduziert, indem sie mehr Daten sendet.
Slots
Wie viele Spieler gleichzeitig auf dem Server sein können.

Terraria Server: Hilfe und nächste Schritte

Nützliche Seiten zum Einrichten und Pflegen deiner Welt. Das Terraria-Wiki und Steam sind auf Englisch.