Le guide complet · 8 min de lecture
Le guide complet de l’hébergement serveur Terraria
Ce guide t’explique comment faire tourner un monde Terraria sur un serveur loué à l’ère de la 1.4.5 : le choix entre vanilla, TShock et tModLoader, les réglages de serverconfig.txt, la création du monde, l’admin et les bans, les mods, les sauvegardes et où en est le crossplay. Il s’adresse à celui ou celle du groupe qui finit toujours par s’occuper du serveur.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce que change un serveur Terraria dédié
- Vanilla, TShock ou tModLoader : choisir ton serveur
- Les réglages de serverconfig.txt
- Taille du monde, difficulté et seeds
- Commandes admin, bans et mots de passe
- Faire tourner des mods tModLoader sur un serveur
- Enregistrement, sauvegardes et transfert d’un monde
- Le crossplay en 2026 : où en est-on
- Ce qu’il faut comparer avant de prendre un serveur Terraria
- Lexique du serveur Terraria
- Aide Terraria et prochaines étapes
Ce que change un serveur Terraria dédié
La plupart des groupes Terraria commencent avec Host & Play : un joueur ouvre son monde et les autres se connectent à son PC. Ça marche, mais le monde n’existe que tant que l’hôte est dedans. Dès qu’il quitte, tout le monde est éjecté, et personne ne peut farmer, pêcher ou construire pendant son absence. Un serveur dédié est un programme à part, le serveur officiel de Terraria, qui fait tourner le monde tout seul, sans qu’un joueur ait besoin d’être derrière le clavier.
Tu peux lancer ce programme chez toi, et le wiki officiel de Re-Logic explique comment faire. En pratique, ça veut dire un ordinateur allumé en permanence, le port 7777 redirigé sur ta box et ton débit montant partagé avec chaque visiteur. Un serveur loué place le monde dans un datacenter, avec une adresse fixe, une bande passante stable et un panneau de contrôle : il ne te reste plus qu’à jouer.
Vanilla, TShock ou tModLoader : choisir ton serveur
Trois types de serveurs Terraria sont couramment utilisés, et ton choix détermine qui peut rejoindre et ce que le monde est capable de faire.
| Serveur | Qui peut rejoindre | Idéal pour |
|---|---|---|
| Vanilla | Tous les joueurs sur la même version de Terraria | Les groupes qui veulent le jeu exactement tel que Re-Logic le livre |
| TShock | Les joueurs sur le jeu normal, même version | Les mondes publics ou semi-publics qui ont besoin de comptes, de groupes, de plugins et d’outils anti-grief |
| tModLoader | Seulement les joueurs sous tModLoader avec les mêmes mods | Les mods de contenu qui ajoutent boss, biomes, classes et objets |
Pour un joueur, TShock et vanilla se ressemblent, car TShock agit uniquement côté serveur. tModLoader, c’est autre chose : une appli gratuite séparée sur Steam, publiée par Re-Logic avec l’équipe tModLoader, et sa propre page Steam précise que les joueurs vanilla ne peuvent pas jouer avec les joueurs tModLoader. Si un seul de tes potes refuse de l’installer, oublie le monde moddé.
Les réglages de serverconfig.txt
Le serveur officiel lit ses options dans serverconfig.txt, que tu ouvres depuis Configuration Files dans le panel. Arrête le serveur avant de modifier quoi que ce soit, sinon les changements ne seront pas pris en compte. Voici les lignes que la plupart des propriétaires touchent :
| Réglage | Ce qu’il fait |
|---|---|
| maxplayers | Le nombre de joueurs pouvant être en ligne, de 1 à 255 (16 par défaut) |
| world / worldpath | Le fichier de monde à charger, et le dossier où sont rangés les mondes |
| autocreate | Crée un nouveau monde s’il n’en existe aucun : 1 petit, 2 moyen, 3 grand |
| difficulty | Pour les nouveaux mondes : 0 Classic, 1 Expert, 2 Master, 3 Journey |
| seed / worldname | La seed et le nom utilisés à la génération d’un monde |
| password / motd | Un mot de passe pour rejoindre et le message que les joueurs voient en arrivant |
| secure | La protection anti-triche intégrée, à garder activée pour les mondes publics |
| npcstream | Réduit les sauts des ennemis au prix d’une bande passante plus élevée ; 0 le désactive |
| journeypermission_* | Qui peut utiliser chaque pouvoir Journey : 0 verrouillé, 1 hôte seulement, 2 tout le monde |
| banlist / language | Le fichier de bans à utiliser, et la langue du serveur |
Taille du monde, difficulté et seeds
Taille, difficulté et seed sont gravées dans un monde au moment de sa génération : réfléchis-y avant le premier démarrage. Un petit monde convient à quelques joueurs et limite les trajets. Un grand monde laisse à un gros groupe la place de s’étaler, avec davantage de chaque biome à explorer, au prix de trajets plus longs et d’une charge plus lourde pour le serveur.
La difficulté fonctionne de la même façon. Classic offre l’expérience traditionnelle, Expert et Master rendent ennemis et boss plus coriaces tout en ajoutant des récompenses, et Journey apporte des pouvoirs comme le contrôle du temps et la duplication d’objets, les réglages journeypermission décidant qui peut utiliser chacun d’eux. Bigger & Boulder a ajouté un menu World Seed avec une nouvelle seed Skyblock et des seeds spéciales combinables : monter à côté de ton monde principal un second monde, plus déjanté, pour un défi le temps d’un week-end devient un jeu d’enfant.
- Garder un seul monde : l’option la plus simple, et ce que font la plupart des groupes d’amis.
- Lancer un second monde : sauvegarde le premier, change la ligne world dans la config, et passe de l’un à l’autre avec un redémarrage.
- Repartir de zéro pour une nouvelle mise à jour : les nouveaux mondes génèrent toutes les nouvelles structures, alors que les anciens gardent tout ce que tu as construit.
Commandes admin, bans et mots de passe
Le serveur vanilla n’a pas de liste d’admins en jeu. Il se contrôle depuis sa console, qui correspond chez nous à la Web Console du panel. Quelques commandes utiles :
- playing liste les joueurs en ligne, et say envoie un message à tout le monde.
- kick et ban retirent un joueur ; les bans sont écrits dans banlist.txt.
- save enregistre le monde sur le disque, et exit sauvegarde puis arrête le serveur.
- dawn, noon, dusk et midnight règlent l’heure ; settle stabilise toute l’eau.
- password et motd changent à la volée le mot de passe et le message d’accueil.
Pour lever un ban, ouvre banlist.txt dans le File Manager et supprime le nom et l’IP du joueur. Si tu veux des admins capables d’agir depuis le jeu, avec comptes, groupes et permissions, la réponse habituelle s’appelle TShock : lance-le une fois, récupère le code de setup dans son dossier de config, tape /auth suivi de ce code en jeu, puis crée ton propre compte superadmin.
Faire tourner des mods tModLoader sur un serveur
tModLoader est officiellement soutenu par Re-Logic et reçoit des mises à jour chaque mois. Ses versions stables reposent sur Terraria 1.4.4.9, et une branche preview 1.4.5 est en chantier : un serveur moddé tourne donc sur le build 1.4.4 tant que tModLoader n’a pas suivi.
- Arrête le serveur et installe tModLoader depuis le Mod Manager.
- Trouve les mods qui te plaisent sur le Steam Workshop de tModLoader et copie leurs IDs.
- Colle les IDs, séparés par des virgules, dans le Workshop installer et lance-le.
- Démarre le serveur et tape modlist dans la Web Console pour vérifier que tout est chargé.
- Les joueurs se connectent avec tModLoader, qui télécharge les mods qui leur manquent.
Les gros mods de contenu dépendent souvent d’autres mods : lis bien les dépendances sur chaque page Workshop. Tu peux aussi envoyer dans le dossier Mods des fichiers .tmod récupérés ailleurs, puis les lister dans enabled.json. Ajoute les mods un ou deux à la fois et fais une sauvegarde avant chaque changement : une combinaison cassée te coûtera quelques minutes, pas un monde entier.
Enregistrement, sauvegardes et transfert d’un monde
Le serveur sauvegarde automatiquement pendant que vous jouez, enregistre quand tu utilises la commande exit et, depuis la 1.4.5.0, sauvegarde aussi au départ du dernier joueur. Quand personne n’est connecté, il se met en veille : l’horloge s’arrête et les cultures t’attendent. En plus de ça, les sauvegardes du panel et les tâches de sauvegarde planifiées te donnent des points de restauration, et on garde des copies hors site des 7 derniers jours.
Déplacer un monde, c’est juste copier un fichier. Sous Windows, les mondes solo se trouvent dans Documents, My Games, Terraria, Worlds ; sous macOS dans Library, Application Support, Terraria, Worlds ; et sous Linux dans .local/share/Terraria/Worlds. Envoie le fichier .wld, règle la ligne world de serverconfig.txt pour qu’elle corresponde, puis démarre le serveur. Les personnages restent sur l’appareil de chaque joueur, donc chacun garde son équipement.
Le crossplay en 2026 : où en est-on
Re-Logic déploie le crossplay par phases. La Phase One consiste à rejoindre un serveur par IP et port : dans son State of the Game de février 2026, le studio expliquait que c’était déjà en place sur PC, sur le serveur dédié et sur mobile, les consoles devant suivre. Côté console, c’est la mise à jour 1.4.6 qui est prévue : Re-Logic dit qu’elle devrait arriver prochainement, sans lui donner de date. La Phase Two doit ajouter des identifiants de session ou des codes de connexion, pour n’importe quel joueur sur n’importe quelle plateforme.
Deux conséquences concrètes. Chaque appareil doit tourner sur la même version de Terraria que le serveur, et les patchs mobile et console peuvent arriver des semaines après le PC. Le crossplay ne concerne par ailleurs que les serveurs compatibles vanilla, puisque tModLoader tourne uniquement sur PC.
Ce qu’il faut comparer avant de prendre un serveur Terraria
Sur une grille tarifaire, les offres d’hébergement Terraria peuvent sembler identiques. Ces détails décident si le serveur te convient encore après les premiers boss.
- La mémoire pour ta liste de modsTerraria vanilla est léger, les gros packs tModLoader beaucoup moins. Regarde combien de RAM le prix inclut et ce que coûte le palier suivant.
- Support de TShock et tModLoaderVérifie que tu peux installer l’un ou l’autre depuis le panel, tout en gardant un accès direct aux fichiers quand un mod demande une correction à la main.
- Accès à la consoleEn vanilla, l’admin se fait dans la console du serveur. Il te faut une console web qui accepte les commandes, pas juste un bouton de démarrage.
- Upload de mondesCherche un SFTP ou un gestionnaire de fichiers, pour que déplacer un fichier .wld sur le serveur prenne une minute et pas un ticket.
- Des emplacements à testerFais un test de ping depuis là où tu joues : la latence compte plus pour les combats et la construction que le matériel mis en avant.
- Des sauvegardes sous ton contrôleVérifie que tu peux faire et restaurer des sauvegardes toi-même, et combien de jours de copies hors site sont conservés.
- Conditions de facturationCompare la formule mensuelle et les durées plus longues, et vérifie s’il y a des frais d’installation ou une durée minimum de contrat.
Lexique du serveur Terraria
- Serveur dédié
- Le programme serveur officiel de Terraria, qui fait tourner un monde sans qu’un joueur soit nécessaire sur la machine hôte.
- Host & Play
- La façon d’héberger depuis le jeu, où le monde se ferme quand l’hôte s’en va.
- serverconfig.txt
- Le fichier qui contient les réglages du serveur, comme maxplayers, world, password et difficulty.
- Fichier .wld
- Une sauvegarde de monde Terraria, à envoyer pour déplacer un monde sur un serveur.
- TShock
- Un serveur communautaire qui ajoute comptes, groupes de permissions et plugins, pendant que les joueurs utilisent le jeu normal.
- tModLoader
- La plateforme de mods gratuite, soutenue par Re-Logic, avec son propre Steam Workshop. Les joueurs en ont besoin pour rejoindre un serveur moddé.
- Journey Mode
- Une difficulté avec des pouvoirs comme le contrôle du temps et la duplication, gérés sur les serveurs par les réglages journeypermission.
- Expert et Master
- Des difficultés plus dures, avec ennemis et boss plus coriaces et des récompenses en plus.
- Seed
- Le code à partir duquel un monde est généré ; la 1.4.5 a ajouté un menu World Seed avec une seed Skyblock.
- npcstream
- Un réglage serveur qui réduit les sauts des ennemis en envoyant plus de données.
- Slots
- Le nombre de joueurs qui peuvent être sur le serveur en même temps.
Aide Terraria et prochaines étapes
Des pages utiles pour configurer ton monde et t’en occuper au quotidien.
- Wiki Terraria : ServerChaque option de config et chaque commande console, sur le wiki officiel (page en anglais)
- Wiki Terraria : MultiplayerComment les joueurs se connectent par IP ou via Steam (page en anglais)
- tModLoader sur SteamLa plateforme de mods gratuite que chaque joueur moddé doit avoir.
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter (page en anglais)
- Nos emplacements de serveurs(page en anglais)
- Contacter le supportAide 24/7 pour l’installation, les mods et le transfert de mondes (page en anglais)
Comment on a préparé ce guide : recherches dans les annonces de Re-Logic, le wiki officiel de Terraria et la page Steam du jeu, rédaction assistée par IA, vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, puis relecture par Matthew Griffin avant la mise en ligne. Tu as repéré une info qui n’est plus à jour ? Préviens-nous (page en anglais).
Sources, vérifiées le 14 octobre 2026 :
- Terraria sur Steam
- Server, wiki officiel de Terraria (en anglais)
- Guide pour installer un serveur Terraria, wiki officiel de Terraria (en anglais)
- Multiplayer, wiki officiel de Terraria (en anglais)
- 1.4.5, wiki officiel de Terraria (en anglais)
- Historique des versions PC, wiki officiel de Terraria (en anglais)
- Sortie de la 1.4.5 Bigger & Boulder, forums de la communauté Terraria (en anglais)
- La 1.4.5.8.1 et la prochaine mise à jour, forums de la communauté Terraria (en anglais)
- Crossplay, wiki officiel de Terraria (en anglais)
- tModLoader sur Steam
- tModLoader, wiki officiel de Terraria (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, serveur dédié Terraria (en anglais)