O guia completo · 7 min de leitura
Servidor V Rising explicado: o guia completo
Tudo o que um dono novo precisa para correr bem um servidor de V Rising em 2026: os dois ficheiros de definições, presets e dificuldade, admins e RCON, trazer um mundo que já existe, restarts e wipes, mods e a escolha do número de slots.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque vale a pena um servidor dedicado de V Rising
- Os dois ficheiros de definições, explicados
- PvP, PvE e presets de dificuldade
- Admins, bans e RCON
- Trazer um mundo que já existe para o teu servidor
- Restarts, updates e wipes
- Juntar mods sem partir o servidor
- Escolher o número certo de slots
- O que comparar antes de alugar um servidor V Rising
- Glossário do servidor V Rising
- Ajuda para o servidor V Rising e próximos passos
Porque vale a pena um servidor dedicado de V Rising
O V Rising joga-se a solo, com amigos ou contra outros clãs; a Steam lista single-player, co-op online e PvP online. Quando alojas um jogo privado a partir do menu, a própria documentação da Stunlock explica que corre uma cópia do servidor dentro do teu cliente. Isso serve para um fim de semana, mas o mundo só existe enquanto o teu PC está ligado e tu estás a jogar.
Um servidor dedicado é esse mesmo programa a correr sozinho, dia e noite. Os castelos continuam de pé, os temporizadores continuam a contar e os jogadores noutros fusos horários entram quando lhes dá jeito. No PvP, também quer dizer janelas de raid e regras de servidor iguais para todos, definidas por um admin e não por quem calhou de ser o anfitrião.
A Stunlock só lança o servidor dedicado para Windows, e publica-o na Steam como ferramenta à parte. Nós corremo-lo por ti em processadores de 5,0 GHz com armazenamento NVMe, por isso nunca tens de instalar o SteamCMD, abrir portas no router ou deixar um PC ligado a noite inteira.
Os dois ficheiros de definições, explicados
Todos os servidores de V Rising leem dois ficheiros JSON da pasta Settings. O ServerHostSettings.json descreve o servidor em si; o ServerGameSettings.json descreve o jogo que os jogadores vivem. Podes editar os dois em Configuration Files, no nosso painel.
| Definição | Ficheiro | O que controla |
|---|---|---|
| Name e Description | ServerHostSettings.json | O que os jogadores veem na lista de servidores |
| MaxConnectedUsers | ServerHostSettings.json | O limite de jogadores, tecnicamente até 128 |
| Password | ServerHostSettings.json | Vazio para público, preenchido para privado |
| ListOnSteam e ListOnEOS | ServerHostSettings.json | Se o servidor aparece no browser do jogo |
| SaveName | ServerHostSettings.json | A pasta de mundo que o servidor carrega |
| AutoSaveCount e AutoSaveInterval | ServerHostSettings.json | Quantos autosaves se guardam e de quanto em quanto tempo correm |
| GameSettingsPreset | ServerHostSettings.json | Um conjunto de regras pronto, como o StandardPvP |
| Regras do jogo | ServerGameSettings.json | Regras de PvP e dos castelos, rates e o resto da jogabilidade |
Para o servidor antes de editares, muda uma coisa de cada vez e guarda uma cópia do ficheiro que funciona. Basta faltar uma vírgula num ficheiro JSON para o servidor deixar de o ler, por isso, se uma mudança parecer não ter efeito, confirma primeiro a formatação.
PvP, PvE e presets de dificuldade
A forma mais rápida de dar o tom a um servidor é um preset. O GameSettingsPreset carrega um dos conjuntos de regras que a Stunlock inclui na pasta GameSettingPresets do servidor, com o StandardPvP como exemplo no guia dela, e o GameDifficultyPreset escolhe Difficulty_Easy, Difficulty_Normal ou Difficulty_Brutal para os inimigos do mundo.
- Começa por um preset perto do que queres e afina depois no ServerGameSettings.json.
- Os servidores PvE servem grupos que querem explorar Vardoran e enfrentar os bosses juntos, sem raids.
- Os servidores PvP precisam de regras claras: quando se pode atacar um castelo, o tamanho máximo de um clã e como funciona o loot.
- O Brutal é para veteranos que já conhecem todos os bosses, não para uma comunidade acabada de nascer.
Admins, bans e RCON
Os direitos de admin estão ligados a SteamIDs. Põe o SteamID de cada admin numa linha separada no adminlist.txt, na pasta Settings; a Stunlock indica que o servidor apanha a mudança sem restart. No jogo, o admin ativa a consola no menu de opções, carrega na tecla ~ e escreve adminauth.
Os bans funcionam ao contrário, da mesma forma. Banir um jogador pela consola escreve o SteamID dele no banlist.txt, na mesma pasta, e podes editar esse ficheiro à mão para levantar um ban ou para banir alguém antes de ele aparecer.
Para controlo remoto há o RCON, configurado no ServerHostSettings.json com o seu próprio interruptor Enabled, porta e password. A Stunlock exige que a password esteja definida, e convém que seja longa e única, porque quem a tiver pode correr comandos de admin sem sequer entrar no jogo.
Trazer um mundo que já existe para o teu servidor
A Stunlock documenta como passar um mundo de um jogo privado para um servidor dedicado, por isso um grupo que começou no PC de alguém não tem de recomeçar do zero.
- No PC que alojava o jogo, encontra a pasta da sessão em AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising, dentro de CloudSaves\<SteamID>\v4 ou de Saves\v4.
- Para o servidor e carrega essa pasta inteira para a pasta Saves\v4 do servidor, por FTP ou pelo File Manager.
- Define o SaveName com o nome da pasta e deixa o GameSettingsPreset vazio, para o servidor manter as definições do próprio mundo.
- Arranca o servidor e confirma que os castelos e o progresso estão onde os deixaste.
- Apaga a cópia privada a partir do jogo e não apagando ficheiros, senão a Steam Cloud pode repô-la.
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Restarts, updates e wipes
A Stunlock recomenda reiniciar um servidor dedicado todos os dias. No nosso painel, uma Scheduled Task com Backup and Restart with Messages faz exatamente isso: avisa os jogadores 10, 5, 2 e 1 minutos antes, guarda o mundo, reinicia e faz um backup. O exemplo do nosso guia repete-a de seis em seis horas num servidor movimentado.
Os updates contam mais do que parece. Alguns hot fixes, como o Hot Fix 10 de dezembro de 2025, só fazem efeito depois de cada servidor atualizar, e quando o 1.1 saiu, os servidores que ficaram na 1.0 desapareceram da lista de servidores. Uma tarefa de Steam Update com Update only if a new version is available verifica com horário e só reinicia quando há alguma coisa para instalar.
Os wipes são uma escolha. As definições ResetDaysInterval e DayOfReset da Stunlock fazem reset ao mundo automaticamente, algo que muitas comunidades PvP usam para dar aos recém-chegados um arranque justo. Um mundo PvE pode ficar para sempre, sobretudo agora que não há nenhum update de conteúdo planeado.
Juntar mods sem partir o servidor
Os mods de V Rising são plugins da comunidade que carregam através do BepInEx. O nosso Mod Manager instala o BepInEx a partir da categoria Frameworks; instalá-lo à mão como se fosse um mod deixa o servidor sem arrancar.
- Para o servidor e instala o BepInEx pelo Mod Manager.
- Abre Configuration Files, edita o VRising.mods e põe um pacote do Thunderstore por linha.
- Carrega em ThunderStore.io Mods e espera que a instalação acabe.
- Arranca o servidor uma vez para cada plugin criar a sua config, normalmente em BepInEx\config.
- Se um plugin também corre no PC dos jogadores, carrega em Download BepInEx ModPack e partilha o instalador.
Junta os mods um a um e testa depois de cada um, e dá preferência a plugins que ainda recebem manutenção. Um mod sem updates há muito tempo é o suspeito do costume quando um servidor deixa de arrancar depois de um patch do jogo. Faz um backup antes de cada mudança para poderes voltar atrás em segundos.
Escolher o número certo de slots
O MaxConnectedUsers pode ir tecnicamente até 128, mas o número certo depende de como jogas. O exemplo de configuração da própria Stunlock usa 40. Os grupos PvE privados costumam ser bem mais pequenos.
| Comunidade | Plano sugerido | Porquê |
|---|---|---|
| Amigos a jogar PvE | 10 Slots | Chega e sobra para um grupo que joga junto |
| Servidor público pequeno | 20 Slots | Rivais que cheguem para PvP sem um mapa vazio |
| Vários clãs já instalados | 30 Slots | Espaço para raids regulares e caras novas |
| PvP público movimentado | 40 Slots | Bate certo com o exemplo de configuração da Stunlock |
| Comunidade grande | 60 Slots | Para servidores que enchem quase todas as noites |
Cada degrau também junta memória, por isso nunca tens de fazer contas à RAM à parte. Começa onde a tua comunidade está hoje; passar mais tarde para um plano maior mantém o mundo intacto.
O que comparar antes de alugar um servidor V Rising
O software do servidor é igual em todo o lado. As diferenças que decidem como corre a tua temporada são estas.
- Memória incluídaVê quanta RAM vem com cada número de slots, e não só o preço de entrada.
- Ferramentas de restart e de updateRestarts diários com aviso e patches automáticos poupam mais tempo de admin do que qualquer outra coisa.
- Suporte a modsInstalar BepInEx e Thunderstore a partir do painel ganha a carregar ficheiros de framework à mão.
- MigraçãoPergunta se a mudança de um mundo que já existe está incluída e se custa alguma coisa.
- Ping até ao teu clãApontar skillshots castiga o lag. Testa as localizações a partir de onde vivem os teus jogadores.
Glossário do servidor V Rising
- ServerHostSettings.json
- O ficheiro com o nome do servidor, a password, o limite de jogadores, a listagem e as definições de save.
- ServerGameSettings.json
- O ficheiro que define as regras de jogo, do PvP às rates de recursos.
- GameSettingsPreset
- Um conjunto de regras pronto da Stunlock, como o StandardPvP.
- MaxConnectedUsers
- O limite de jogadores do servidor, tecnicamente até 128.
- adminauth
- O comando de consola que um admin escreve no jogo para ficar com os direitos de admin.
- EOS
- A lista de servidores onde o jogo procura por defeito, ativada com o ListOnEOS.
- BepInEx
- O loader de plugins em que correm os mods da comunidade para V Rising.
- Oakveil
- A região de bosques que chegou com o update 1.1 Invaders of Oakveil.
Ajuda para o servidor V Rising e próximos passos
Guias e links para montar e gerir o teu servidor. A nossa base de conhecimento e a documentação da Stunlock estão em inglês.
- Como juntar mods ao teu servidor V RisingO nosso guia passo a passo (página em inglês).
- Restarts automáticos com mensagens de avisoA tarefa Backup and Restart with Messages, passo a passo (página em inglês).
- Notificações no DiscordO webhook em Service Settings (página em inglês).
- Instruções do servidor dedicado da StunlockA referência oficial de todas as definições (página em inglês).
- Servidor V Rising PS5Para comunidades de PlayStation.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- As nossas localizaçõesOnde ficam os servidores e como testar o ping.
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com definições, saves e mods.
Sobre este guia: baseado nas instruções oficiais do servidor dedicado da Stunlock Studios, na página do jogo na loja Steam, nos posts de updates do estúdio e na nossa própria base de conhecimento. Escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu tudo antes de a página ir para o ar. Encontraste algo desatualizado? Avisa-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- V Rising na Steam (app 1604030), Stunlock Studios
- Instruções do servidor dedicado de V Rising, Stunlock Studios no GitHub (em inglês)
- Instruções do servidor V Rising 1.1.x (PC), Stunlock Studios (em inglês)
- Instruções do servidor V Rising 1.1.x (PS5), Stunlock Studios (em inglês)
- Update 1.1 Invaders of Oakveil já disponível, Stunlock Studios na Steam (em inglês)
- Novo trailer: Invaders of Oakveil, 28 de abril (lista de novidades do 1.1), Stunlock Studios na Steam (em inglês)
- Update 1.1: servidores e saves, Stunlock Studios na Steam (em inglês)
- V Rising 1.1 Hot Fix 10, Stunlock Studios na Steam (em inglês)
- Dev Update #32: The Next Era, Stunlock Studios na Steam (em inglês)
- V Rising Patch 1.1.13.0, Stunlock Studios na Steam (em inglês)
- V Rising 1.1 Hot Fix 12, Stunlock Studios na Steam (em inglês)
- Como juntar mods ao servidor V Rising, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Como descarregar a pasta BepInEx ModPack do servidor V Rising, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Restarts automáticos com mensagens de aviso no V Rising, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Updates automáticos do servidor com mensagens de aviso no V Rising, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Notificações no Discord no V Rising, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, V Rising Dedicated Game Server





