Hébergement serveur Path of Titans: un tyrannosaure affronte un cératopsien à cornes dans une forêt préhistorique noyée de brume

Des serveurs communautaires pour toutes les plateformes

Hébergement serveur Path of Titans

Un hébergement serveur Path of Titans pour les troupeaux, les meutes et les communautés roleplay qui veulent leurs propres règles : ta vitesse de croissance, tes pénalités de mort, tes mods, et des joueurs qui arrivent depuis le PC, la console et le téléphone sur la même map.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton troupeau

Hébergement serveur Path of Titans : offres et tarifs

Choisis ton offre selon le nombre de dinosaures qui rôderont à l’heure de pointe. Chaque offre tourne sur le même matériel, dans les mêmes emplacements ; les slots et la mémoire incluse montent ensemble, et les durées de 3, 6 ou 12 mois font baisser le prix mensuel.

  1. 10joueurs
    10 Go RAM

    Un troupeau privé ou un terrain d’essaiPrix le plus bas

    • 10 Go de RAM inclus
    • Teste tes réglages avant d’ouvrir au public
    • Le prix mensuel le plus bas
    16,32 €/moisSans engagement
  2. 20joueurs
    12 Go RAM

    Un serveur entre amis avec quelques meutes

    • 12 Go de mémoire
    • De la place pour troupeaux et chasseurs
    • Une petite liste de mods
    27,87 €/moisSans engagement
  3. 40joueurs
    14 Go RAM

    Une communauté roleplay qui granditIdéal pour les communautés

    • 14 Go de mémoire
    • Assez de joueurs pour une vraie chaîne alimentaire
    • Notre choix pour les nouvelles communautés
    38,28 €/moisSans engagement
  4. 60joueurs
    16 Go RAM

    Un serveur public bien installé

    • 16 Go de mémoire
    • Des events et des nids réguliers
    • De la place pour plus de mods
    48,88 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs communautaires Path of Titans dès 16,32 €/mois, avec 10 à 100 slots joueurs et 10 Go à 20 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur tourne sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et il est installé automatiquement quelques minutes après le paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 10 à 100 slots joueursAlderon autorise jusqu’à 200 joueurs par serveur
  • 10 Go à 20 Go de RAMPlus de mémoire à chaque offre supérieure
  • 9 emplacementsUn seul prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • CrossplayPC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation, Switch et mobile
  • ModsCréatures, skins et maps, téléchargés par les joueurs à la connexion
  • Sauvegardes hors site7 jours de copies, restauration depuis le panel
  • Protection anti-DDoSUn filtrage sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisUne équipe qui fait tourner des serveurs de jeu depuis 2004

Tout depuis le navigateur

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Path of Titans

Path of Titans range ses réglages dans de simples fichiers INI, et le panel les met à un clic : édite Game.ini et le fichier des mods, redémarre, lis le log et restaure une backup, le tout depuis le navigateur.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Path of Titans utilisent le même panel et le même menu.

File Manager et SFTP

Ouvre Game.ini pour régler la croissance, les pénalités et la durée du jour, ou GameUserSettings.ini pour lister tes mods, directement dans le navigateur.

Commandline Manager

Vérifie dans un seul formulaire les valeurs de lancement que le panel transmet au serveur, comme le nom du serveur et le port.

Backup Manager

Fais un snapshot du serveur avant un changement de réglages ou un nouveau mod, et restaure-le si des joueurs signalent un souci.

Scheduled Tasks

Redémarre chaque jour à une heure calme : les mods vérifient leurs mises à jour et le serveur repart à neuf avant la soirée.

Mises à jour du serveur

Passe le serveur au dernier build d’Alderon après un patch, pour que les joueurs sur la dernière version puissent toujours se connecter.

Web Console et Log Viewer

Regarde les joueurs arriver, repère un mod qui n’a pas chargé et copie les infos dont notre équipe a besoin si quelque chose casse.

Patchs et refontes

Les mises à jour de Path of Titans sur un serveur communautaire

Alderon présente Path of Titans comme un jeu en développement actif, dont la date de sortie complète reste à annoncer, et il est déjà disponible sur PC, mobile et consoles. Les patchs tombent régulièrement ; la dernière actu en une du site officiel lors de notre vérification était le Stegosaurus TLC, le 6 octobre 2026. Voici ce que ce rythme implique pour un serveur hébergé.

StatutEn développement actifDernière actuStegosaurus TLC · 6 octobre 2026Sortie complèteÀ annoncer

01

Mets à jour en même temps que les joueurs

Les joueurs se mettent à jour via leur propre launcher ou leur store. Passe le serveur au même build peu après un patch, sinon ils ne peuvent pas entrer.

02

La branche production

Les notes d’hébergement d’Alderon recommandent la branche production pour les serveurs communautaires. Une branche de test publique à part demande son propre accès.

03

Les mods se vérifient tout seuls

À chaque démarrage, le serveur cherche la version la plus récente de ses mods. Un redémarrage après la mise à jour d’un auteur de mod suffit en général.

04

Les refontes changent l’équilibre

Les refontes de créatures comme le Stegosaurus TLC peuvent bousculer les combats et les chaînes alimentaires. Préviens ta communauté avant l’arrivée d’un gros patch.

Mods et crossplay

Mods et crossplay de ton hébergement serveur Path of Titans

Path of Titans accepte les mods sur les serveurs communautaires et réunit une seule communauté de joueurs, toutes plateformes confondues. Les deux se croisent sur ton serveur : ce que tu installes décide de qui peut rejoindre, et depuis quel appareil.

Mods

Lister les mods

Les mods se déclarent dans GameUserSettings.ini, avec une ligne EnabledMods par mod sous l’en-tête [PathOfTitans.Mods]. Les ID de mods ressemblent à UGC_ suivi de lettres et de chiffres.

Téléchargés à la connexion

Les mods requis se téléchargent automatiquement quand un joueur se connecte, et la vue Details du navigateur de serveurs liste ce que fait tourner un serveur.

Ce qui se cumule

Les mods de skins, d’objets Creator Mode et de créatures se cumulent. Les mods de stats aussi, sauf s’ils modifient la même créature, et un seul mod de map tourne à la fois.

Crossplay

Une seule communauté

Alderon indique que toutes les plateformes se connectent aux mêmes serveurs : des amis sur PC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation, Switch et mobile peuvent partager une map.

Mods de map et mobile

Beaucoup de mods de map ne tournent pas sur mobile : une map moddée ferme donc la porte aux joueurs sur téléphone et tablette. Les mods de créatures et de skins passent en général sans souci.

Joueurs payants uniquement

Le réglage bServerPaidUsersOnly réserve un serveur aux joueurs qui possèdent la version complète du jeu, pratique pour une communauté roleplay bien installée.

PCMacLinuxXboxPlayStationSwitchiOSAndroid

La mémoire, à ta taille

La RAM de ton hébergement serveur Path of Titans selon le nombre de joueurs

Les notes d’hébergement d’Alderon listent des dépendances logicielles mais aucun chiffre de mémoire : la RAM incluse dans chaque offre vient donc de notre propre dimensionnement, 10 Go sur 10 slots, puis une montée douce jusqu’à 20 Go sur 100 slots. Tu ne paies plus que si tu choisis un palier plus gros à la commande.

  • Jusqu’à 10 joueurs, test ou privé

    Offre: 10 Slots
    RAM incluse: 10 Go

    Quand en ajouter: Rarement, sauf si tu testes de gros mods de créatures ou de map.

  • De 11 à 20 joueurs

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Une longue liste de mods ou une map moddée justifient de passer à 14 Go.

  • De 21 à 40 joueurs, roleplay

    Offre: 40 Slots
    RAM incluse: 14 Go

    Quand en ajouter: Les events de nidification chargés et les nombreuses créatures IA peuvent pousser vers 16 Go.

  • De 41 à 60 joueurs, public

    Offre: 60 Slots
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en ajouter: Les grandes communautés avec plusieurs mods sont plus à l’aise avec 20 Go.

  • De 61 à 100 joueurs

    Offre: 100 Slots
    RAM incluse: 20 Go

    Quand en ajouter: Les serveurs les plus chargés peuvent passer à 24 ou 32 Go.

Paliers de mémoire au formulaire de commande : 10, 12, 14, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux monter en gamme plus tard depuis l’Espace client, et ton serveur garde ses données.

Ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur Path of Titans et ping

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; Paris est présélectionné. Les joueurs sur téléphone et sur console ressentent le ping autant que ceux sur PC : lance le test depuis un appareil que ta communauté utilise vraiment.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Path of Titans avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque nid

Inclus dans chaque offre d’hébergement serveur Path of Titans

Pas de frais d’installation, rien d’autre à acheter avant l’éclosion du premier bébé dino. Voici ce que comprend chaque offre Path of Titans, d’après notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Path of Titans sur la branche production d’Alderon
  • Slots joueurs10, 20, 40, 60 ou 100 sur cette page ; 30, 50, 70 et 80 aussi au formulaire de commande
  • Mémoire10 Go sur 10 slots, jusqu’à 20 Go sur 100 slots ; paliers jusqu’à 32 Go disponibles
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s inclus, évolutions vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec des options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9 au choix, le même prix partout
  • Config et modsFile Manager et SFTP pour Game.ini, GameUserSettings.ini et les logs
  • SauvegardesSauvegardes hors site des 7 derniers jours et snapshots dans le Backup Manager
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre inclut la RAM affichée sur sa carte, qui grimpe doucement avec le nombre de slots. Des options de 30, 50, 70 et 80 slots et des paliers de mémoire jusqu’à 32 Go figurent au formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent le même prix : choisis celui qui est le plus proche de la majorité de tes joueurs. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les communautés

Les points forts de notre hébergement serveur Path of Titans

Ce qui change le plus la vie d’une communauté de dinosaures, du premier troupeau au serveur public plein à craquer.

Toutes les plateformes, une seule map

Joueurs PC, console et mobile rejoignent le même serveur : personne dans la communauté n’est laissé de côté.

La croissance à ta façon

Accélère ou ralentis la croissance, les quêtes et les marks, ou coupe la croissance pour un serveur roleplay à taille fixe.

Les mods dans un seul fichier

Liste les mods de créatures, de skins et de maps dans GameUserSettings.ini, et les joueurs les téléchargent en se connectant.

Annule un mauvais changement

Fais un snapshot avant un nouveau mod ou un changement de réglages, et restaure-le en quelques clics.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre le serveur : une rancune ne met pas fin à la chasse.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Des fréquences élevées aident quand beaucoup de joueurs et de créatures IA s’activent en même temps sur la map.

Avant la première éclosion

Hébergement serveur Path of Titans : l’essentiel avant de commander

Cinq points à régler avant d’ouvrir le serveur au public.

  1. Trouve ton Alderon Games ID

    Les admins s’ajoutent avec leur Alderon Games ID, le numéro de leur compte, pas leur pseudo. Récupère d’abord les ID de ton staff.

  2. Décide pour le mobile

    Si les joueurs sur téléphone comptent pour ta communauté, évite les mods de map qui ne tournent pas sur mobile et reste sur des mods de créatures et de skins.

  3. Règle la croissance et les pénalités

    Par défaut, une mort au combat coûte 25 % des marks et 10 % de la croissance. Les serveurs roleplay adoucissent souvent ces valeurs ; les serveurs hardcore les relèvent.

  4. Écris les règles du serveur

    La checklist d’hébergement d’Alderon commence par les règles et un message du jour. Les joueurs les voient en se connectant : garde-les courts.

  5. Réserve des slots au staff

    ReservedSlots dans Game.ini (20 par défaut) plus ReservedSlot=True sur un rôle dans Commands.ini gardent de la place pour le staff sur un serveur plein.

Réponses

FAQ de l’hébergement serveur Path of Titans

Des réponses courtes à ce que les nouveaux propriétaires de serveur communautaire nous demandent le plus.

Bien démarrer

En combien de temps mon serveur Path of Titans est-il prêt ?

Le serveur se crée automatiquement dès que le paiement passe, et tes identifiants du panel arrivent par e-mail. La plupart des propriétaires modifient déjà leurs réglages quelques minutes plus tard.

Comment je nomme quelqu’un admin ?

Ajoute son Alderon Games ID à ServerAdmins dans Game.ini, sous l’en-tête IGameSession, une ligne par admin, puis redémarre. Quand le serveur tourne, la commande /promote donne tout de suite un rôle d’admin à un joueur.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis un appareil qu’utilisent tes joueurs. Le résultat le plus bas pour la majorité de la communauté est le bon, et les 9 emplacements coûtent le même prix.

Je peux protéger le serveur par mot de passe ?

Oui. Renseigne ServerPassword dans Game.ini, ou réserve l’accès aux joueurs qui possèdent la version complète du jeu avec bServerPaidUsersOnly. La doc d’Alderon couvre aussi les whitelists.

Joueurs, crossplay et mods

Les joueurs console et mobile peuvent-ils rejoindre mon serveur ?

Oui. Alderon indique que toutes les plateformes se connectent aux mêmes serveurs. Seule exception : un mod de map qui ne gère pas le mobile laisse dehors les joueurs sur téléphone et tablette.

Combien de joueurs un serveur Path of Titans peut-il accueillir ?

Alderon annonce jusqu’à 200 joueurs par serveur. Nos offres sur cette page vont de 10 à 100 slots, réglés avec MaxPlayers dans Game.ini.

Comment j’installe des mods ?

Ajoute une ligne EnabledMods par ID de mod dans GameUserSettings.ini, sous [PathOfTitans.Mods], arrête puis relance le serveur, et les joueurs téléchargent les mods en se connectant. Pour un mod de map, renseigne aussi ServerMap dans Game.ini.

Je peux faire tourner deux mods de map en même temps ?

Non. Un seul mod de map tourne à la fois. Les mods de créatures, de skins et d’objets Creator Mode peuvent s’y ajouter.

Réglages et mises à jour

Je peux changer la vitesse de croissance ?

Oui. bServerGrowth active ou coupe la croissance, GlobalPassiveGrowthPerMinute ajoute une croissance passive et QuestGrowthMultiplier ajuste la croissance tirée des quêtes. Édite Game.ini et redémarre.

Que se passe-t-il quand Path of Titans se met à jour ?

Passe le serveur au nouveau build production et redémarre, pour que les joueurs sur la dernière version puissent se connecter. Les mods sont vérifiés à chaque démarrage du serveur.

Comment les sauvegardes sont-elles gérées ?

Prends un snapshot dans le Backup Manager quand tu veux, par exemple avant un nouveau mod, et on garde en plus des copies hors site sur les 7 derniers jours.

Facturation et offres

Combien coûte un hébergement serveur Path of Titans ?

L’offre 10 slots est la moins chère, à 16,32 € par mois. Le tableau des offres plus haut affiche chaque formule sur 1, 3, 6 ou 12 mois, et les durées longues coûtent moins cher par mois.

Je peux changer d’offre plus tard ?

Oui. Passe à plus de slots ou ajoute de la RAM, du CPU ou du disque depuis l’Espace client à mesure que ta communauté grandit. Ton serveur garde ses données.

Y a-t-il un engagement ?

Non. Le mensuel se renouvelle de mois en mois et tu résilies quand tu veux. Les durées de 3, 6 et 12 mois se paient d’avance pour un tarif mensuel plus bas.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Path of Titans : le guide complet

Ce guide détaille comment faire tourner un serveur communautaire Path of Titans : ce qu’apporte un serveur hébergé, les fichiers de réglages, la croissance et les pénalités de mort, les mods et le crossplay, les outils du staff et les sauvegardes. Il s’adresse à celui ou celle qui répondra aux questions de la communauté à minuit.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Un serveur communautaire Path of Titans, c’est quoi
  2. Game.ini : les réglages qui façonnent ton serveur
  3. Croissance, quêtes et pénalités de mort
  4. Faire tourner des mods sur un serveur Path of Titans
  5. Crossplay : PC, console et mobile sur une même map
  6. Admins, rôles et outils de modération
  7. Sauvegardes, redémarrages et mises à jour
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Path of Titans
  9. Lexique du serveur Path of Titans
  10. Aide pour ton serveur Path of Titans et prochaines étapes

Un serveur communautaire Path of Titans, c’est quoi

Path of Titans est le MMO de dinosaures d’Alderon Games : les joueurs commencent petits, grandissent en faisant des quêtes et en survivant, puis trouvent leur place dans une chaîne alimentaire d’herbivores et de carnivores. Sur un serveur communautaire, c’est le propriétaire qui fixe les règles. La documentation d’hébergement d’Alderon liste les tâches qui vont avec : réglages du serveur, règles, message du jour, rôles des joueurs et des admins, mods, outils de modération et lancement.

Tu peux faire tourner le serveur toi-même. Les notes d’Alderon expliquent comment le télécharger avec son propre outil en ligne de commande, AlderonGamesCmd, générer un token d’authentification d’hébergement, donner à chaque serveur un ID unique et choisir la branche production. Louer un serveur déplace tout ça dans un datacenter : l’installation est faite pour toi, le réseau est ouvert et filtré, et une équipe support répond quand un mod refuse de charger.

Game.ini : les réglages qui façonnent ton serveur

L’essentiel de ce qui distingue un serveur Path of Titans d’un autre se trouve dans Game.ini, sous deux en-têtes : [/Script/PathOfTitans.IGameSession] pour la session et ses règles, et [/Script/PathOfTitans.IGameMode] pour le monde. Arrête le serveur, édite le fichier dans le File Manager, enregistre et relance.

RéglageCe qu’il faitDéfaut ou exemple
ServerNameLe nom dans la liste des serveursDes underscores à la place des espaces
MaxPlayersLa limite de joueurs, calée sur ton offre100 dans l’exemple d’Alderon
ServerPasswordLe mot de passe pour entrerVide
bServerPaidUsersOnlyUniquement les versions complètes du jeufalse
MaxCharactersPerPlayerPersonnages par compte30
MaxCharactersPerSpeciesPersonnages par espèce et par compte1
AFKDisconnectTimeTemps d’inactivité avant un kick, en secondes600
ServerDayLengthLa durée d’une journée, en minutes240 dans l’exemple d’Alderon

Croissance, quêtes et pénalités de mort

La croissance est le cœur de Path of Titans, et c’est ce que les propriétaires de serveurs communautaires modifient le plus. bServerGrowth active ou coupe la croissance. GlobalPassiveGrowthPerMinute ajoute de la croissance au fil du temps pour chaque dinosaure, à 0 par défaut. QuestGrowthMultiplier et QuestMarksMultiplier ajustent ce que rapportent les quêtes, et MaxCompleteQuestsInLocation fixe combien de quêtes valident un point d’intérêt.

Les morts coûtent des marks et de la croissance, selon la cause. Par défaut, c’est 25 % des marks et 10 % de la croissance pour une mort au combat, 5 % et 2 % pour une chute, et 10 % et 5 % pour une mort de survie comme la faim. bLoseQuestsOnDeath fait échouer les quêtes en cours à la mort, et ServerDeadBodyTime décide combien de temps les carcasses restent sur la map, pour toujours par défaut.

  • Les serveurs roleplay ajoutent souvent de la croissance passive et adoucissent les pénalités de mort, pour que les joueurs passent leur temps dans leur personnage plutôt qu’à farmer.
  • Les serveurs réalistes gardent une croissance lente et des pénalités fortes, pour que chaque combat ait du poids.
  • Les serveurs d’events coupent la croissance et laissent les joueurs choisir des adultes pour une soirée de batailles organisées.

Faire tourner des mods sur un serveur Path of Titans

Les mods tournent sur les serveurs communautaires. Chaque mod a un ID, affiché sur sa page en jeu, sous la forme UGC_ suivi de lettres et de chiffres. Liste-les dans GameUserSettings.ini, une ligne EnabledMods par mod sous l’en-tête [PathOfTitans.Mods].

  1. Arrête le serveur et ouvre GameUserSettings.ini dans le File Manager.
  2. Ajoute une ligne EnabledMods par ID de mod sous [PathOfTitans.Mods].
  3. Pour un mod de map, renseigne aussi ServerMap dans Game.ini avec le nom exact de la map.
  4. Démarre le serveur. Il récupère la version la plus récente de chaque mod au démarrage, et les joueurs les téléchargent en se connectant.

Les mods de skins, d’objets Creator Mode et de créatures se cumulent. Les mods de stats aussi, sauf si deux d’entre eux modifient la même créature, et un seul mod de map tourne à la fois. Le piège, c’est le mobile : Alderon note que beaucoup de mods de map ne tournent pas sur téléphone et tablette, donc une map moddée ferme le serveur aux joueurs mobiles. Les mods de créatures et de skins passent en général bien sur mobile.

Crossplay : PC, console et mobile sur une même map

Peu de jeux de survie touchent autant d’appareils. Alderon liste Path of Titans sur Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch, et indique que tous se connectent aux mêmes serveurs. Pour un propriétaire de communauté, ça veut dire qu’un seul serveur peut accueillir tout le groupe, quel que soit l’appareil de chacun.

Ça veut aussi dire penser à l’appareil le plus faible de la bande. Une longue liste de mods allonge le téléchargement à la connexion, et ça se sent davantage sur une connexion mobile. Une map moddée peut carrément exclure les joueurs mobiles. Avant d’ajouter un mod, décide si ta communauté compte des joueurs sur mobile, et teste toi-même la connexion depuis l’un de ces appareils.

Admins, rôles et outils de modération

Les admins s’ajoutent dans Game.ini avec des lignes ServerAdmins, un Alderon Games ID par ligne, et les commandes /promote et /demote changent les rôles d’admin pendant que le serveur tourne. La documentation d’hébergement d’Alderon va plus loin, avec des rôles de joueurs et d’admins, des slots réservés, des whitelists, des mutes serveur, des bans et des kicks, et des commandes d’admin dans le chat.

  • Spectator Tool : observe un combat signalé sans y entrer en dinosaure.
  • Creator Mode : construis et place des objets sur la map pour des events et des décors de roleplay.
  • Enregistrements Replay : revois ce qui s’est passé avant d’agir sur un signalement.
  • Webhooks et signalements : envoie les signalements de joueurs faits en jeu vers un salon Discord que ton staff surveille.

L’anti-cheat a ses propres réglages. SpeedhackDetection choisit la réaction à une détection, du simple log jusqu’au ban, et BattlEye s’active dans sa propre section de Game.ini.

Sauvegardes, redémarrages et mises à jour

Prends un snapshot dans le Backup Manager avant tout changement dont tu n’es pas sûr : un nouveau mod, une refonte de la croissance ou un Game.ini tout neuf. Des copies hors site des 7 derniers jours sont conservées en plus. Alderon recommande une base de données locale pour la plupart des serveurs ; une base distante ne sert que quand plusieurs serveurs partagent les données des personnages.

Les patchs sont l’autre routine. Quand Alderon publie un nouveau build, les joueurs se mettent à jour d’abord et ne peuvent plus rejoindre un serveur plus ancien : mets le serveur à jour et redémarre peu après. Un redémarrage quotidien via les Scheduled Tasks à une heure calme garde aussi les mods à jour, puisque le serveur vérifie chaque mod à chaque démarrage.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Path of Titans

Les offres de serveurs communautaires se ressemblent. Voici les détails qui décident du confort d’hébergement une fois le serveur bien rempli.

  1. Slots et mémoire ensembleVérifie combien de RAM vient avec le nombre de slots qu’il te faut, et ce que coûte le palier suivant.
  2. L’accès aux fichiers de configTu modifieras souvent Game.ini et GameUserSettings.ini. Un gestionnaire de fichiers et le SFTP font gagner du temps.
  3. Emplacement et pingTeste depuis les appareils de tes joueurs, téléphones compris, avant de commander.
  4. Des sauvegardes à restaurer toi-mêmeAssure-toi de pouvoir revenir en arrière sans ticket, et demande combien de jours de copies hors site sont conservés.
  5. La rapidité des mises à jourAprès un patch, les joueurs ne peuvent pas rejoindre un vieux serveur. Vérifie que tu peux mettre le serveur à jour toi-même, tout de suite.
  6. Les conditions de facturationCompare le mensuel et les durées plus longues, et traque les frais d’installation ou les engagements minimums.

Lexique du serveur Path of Titans

Serveur communautaire
Un serveur Path of Titans géré par un joueur ou un hébergeur, avec ses propres règles et réglages.
AGID
L’Alderon Games ID, le numéro de compte utilisé pour ajouter des admins et des rôles.
Game.ini
Le fichier de réglages principal : nom, limite de joueurs, croissance, pénalités et durée du jour.
GameUserSettings.ini
Le fichier qui liste les mods d’un serveur avec des lignes EnabledMods.
Croissance
La façon dont un dinosaure passe du stade de bébé à celui d’adulte, par les quêtes, le temps et la survie.
Marks
Les points gagnés avec les quêtes, dont une partie est perdue à chaque mort.
Creator Mode
Un outil d’admin pour placer des objets et monter des décors sur la map.
Mod de map
Un mod qui remplace la map. Un seul peut tourner à la fois, et beaucoup ne gèrent pas le mobile.
Branche production
Le build live du jeu, celui qu’on recommande aux serveurs communautaires.
Slots
Le nombre de joueurs qui peuvent être en ligne sur le serveur en même temps.

Aide pour ton serveur Path of Titans et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire vivre ta communauté.