Serwer Path of Titans: tyranozaur ściera się z rogatym ceratopsem w zamglonym prehistorycznym lesie

Serwery społeczności na każdą platformę

Serwer Path of Titans

Dla stad, watah i społeczności roleplay, które chcą grać po swojemu. Sam ustawiasz tempo wzrostu, kary za śmierć i listę modów, a na tę samą mapę wchodzą gracze z PC, konsol i telefonów.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz wielkość stada

Serwer Path of Titans: plany i ceny

Plan wybierasz według tego, ile dinozaurów będzie biegać po mapie w najbardziej tłocznej godzinie. Każdy plan działa na tym samym sprzęcie w tych samych lokalizacjach; sloty i pamięć w cenie rosną razem, a okresy 3, 6 albo 12 miesięcy obniżają cenę za miesiąc.

  1. 10graczy
    10 GB RAM

    Prywatne stado albo poligon testowyNajniższa cena

    • 10 GB RAM w cenie
    • Przetestujesz ustawienia przed otwarciem serwera
    • Najniższa cena za miesiąc
    72,41 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 20graczy
    12 GB RAM

    Serwer znajomych z kilkoma watahami

    • 12 GB pamięci
    • Miejsce dla stad i łowców
    • Krótka lista modów
    123,64 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 40graczy
    14 GB RAM

    Rosnąca społeczność roleplayNajlepszy dla społeczności

    • 14 GB pamięci
    • Dość graczy na prawdziwy łańcuch pokarmowy
    • Nasz wybór dla nowych społeczności
    170,22 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 60graczy
    16 GB RAM

    Ugruntowany serwer publiczny

    • 16 GB pamięci
    • Regularne eventy i gniazdowanie
    • Miejsce na dłuższą listę modów
    216,80 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer Path of Titans w Gaming Deluxe kosztuje od 72,41 zł/mies. i ma od 10 do 100 slotów oraz od 10 GB do 20 GB RAM, zależnie od planu. Pracuje na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, a stawiasz go w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii; po płatności rusza automatycznie w ciągu kilku minut.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 100 slotówAlderon pozwala na 200 graczy na serwer
  • Od 10 GB do 20 GB RAMKażdy większy plan ma więcej pamięci
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • CrossplayPC, Mac, Linux, Xbox, PlayStation, Switch i telefony
  • ModyStwory, skórki i mapy pobierane przy wejściu
  • Kopie poza serwerem7 dni kopii, przywracanie z panelu
  • Ochrona DDoSFiltrowanie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier prowadzimy od 2004 roku

Wszystko z przeglądarki

Serwer Path of Titans w twoim panelu sterowania

Path of Titans trzyma ustawienia w zwykłych plikach INI, a panel podaje ci je na jedno kliknięcie: edytujesz Game.ini i plik modów, restartujesz, czytasz log i przywracasz kopię, wszystko w przeglądarce.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia oraz przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery Path of Titans mają ten sam panel i to samo menu.

File Manager i SFTP

W przeglądarce otwierasz Game.ini, żeby ustawić wzrost, kary i długość dnia, albo GameUserSettings.ini, żeby wpisać swoje mody.

Commandline Manager

W jednym formularzu sprawdzasz wartości startowe, które panel przekazuje serwerowi, na przykład nazwę serwera i port.

Backup Manager

Snapshot przed zmianą ustawień albo nowym modem, a gdy gracze zgłoszą problem, po prostu go przywracasz.

Scheduled Tasks

Restart codziennie o spokojnej godzinie, żeby mody sprawdziły aktualizacje, a serwer wstał świeży przed wieczorem.

Aktualizacje serwera

Po patchu podnosisz serwer do najnowszego buildu od Alderon, żeby gracze z najnowszą wersją wciąż mogli się połączyć.

Web Console i Log Viewer

Patrzysz, jak gracze wchodzą, wyłapujesz mod, który się nie wczytał, i kopiujesz szczegóły potrzebne naszej ekipie, gdy coś padnie.

Patche i przeróbki

Serwer Path of Titans a aktualizacje gry

Alderon opisuje Path of Titans jako grę w aktywnym rozwoju. Data pełnego wydania nie jest jeszcze znana, a gra działa już na PC, telefonach i konsolach. Patche przychodzą regularnie: gdy sprawdzaliśmy, najnowszym nagłówkiem na oficjalnej stronie było Stegosaurus TLC z 6 października 2026. Oto, co ten rytm oznacza dla serwera w hostingu.

StatusAktywny rozwójNajnowszy nagłówekStegosaurus TLC · 6 października 2026Pełne wydanieData jeszcze nieznana

01

Aktualizuj razem z graczami

Gracze aktualizują grę we własnym launcherze albo sklepie. Podnieś serwer do tego samego buildu zaraz po patchu, bo inaczej nie dołączą.

02

Gałąź production

Notatki Alderon o hostingu zalecają serwerom społeczności gałąź production. Osobna gałąź publicznych testów wymaga własnego dostępu.

03

Mody sprawdzają się same

Przy każdym starcie serwer szuka najnowszej wersji swoich modów. Po aktualizacji od autora moda zwykle wystarczy restart.

04

Przeróbki zmieniają balans

Przeróbki stworzeń, takie jak Stegosaurus TLC, potrafią przestawić walki i cały łańcuch pokarmowy. Uprzedź społeczność, zanim wejdzie duży patch.

Mody i crossplay

Serwer Path of Titans: mody i crossplay

Path of Titans obsługuje mody na serwerach społeczności i ma jedną wspólną bazę graczy na wszystkich platformach. Na twoim serwerze te dwie rzeczy się spotykają: to, co zainstalujesz, decyduje, kto i z jakiego urządzenia może wejść.

Mody

Lista modów

Mody wpisujesz do GameUserSettings.ini, po jednej linijce EnabledMods na mod pod nagłówkiem [PathOfTitans.Mods]. ID modów wyglądają jak UGC_, a po nim litery i cyfry.

Gracze pobierają przy wejściu

Wymagane mody pobierają się automatycznie, gdy gracz się łączy, a widok Details w przeglądarce serwerów pokazuje, co działa na danym serwerze.

Co da się łączyć

Mody skórek, przedmiotów Creator Mode i stworzeń można łączyć. Mody statystyk też, chyba że dwa zmieniają to samo stworzenie, a mod mapy działa tylko jeden naraz.

Crossplay

Jedna baza graczy

Według Alderon każda platforma łączy się z tymi samymi serwerami, więc znajomi na PC, Macu, Linuksie, Xboksie, PlayStation, Switchu i telefonach mogą dzielić jedną mapę.

Mody map a telefony

Wiele modów map nie działa na urządzeniach mobilnych, więc zmodowana mapa zamyka serwer przed graczami na telefonach i tabletach. Mody stworzeń i skórek zwykle nie sprawiają kłopotu.

Tylko pełne wersje gry

Ustawienie bServerPaidUsersOnly ogranicza serwer do graczy z pełną kopią gry, co przydaje się ustabilizowanej społeczności roleplay.

PCMacLinuxXboxPlayStationSwitchiOSAndroid

Pamięć na miarę

Ile RAM-u potrzebuje serwer Path of Titans

Notatki Alderon o hostingu wymieniają zależności oprogramowania, ale żadnej liczby dla pamięci, więc RAM w każdym planie to nasze własne wyliczenie: 10 GB przy 10 slotach, łagodnie rosnące do 20 GB przy 100. Więcej płacisz tylko wtedy, gdy przy zamówieniu wybierzesz wyższy próg.

  • Do 10 graczy, testy albo prywatnie

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 10 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko, chyba że testujesz duże mody stworzeń albo map.

  • Od 11 do 20 graczy

    Plan: 20 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Długa lista modów albo zmodowana mapa to powód, żeby wejść na 14 GB.

  • Od 21 do 40 graczy, roleplay

    Plan: 40 Slots
    RAM w cenie: 14 GB

    Kiedy dołożyć: Tłoczne eventy gniazdowania i wiele stworzeń AI mogą pchać w stronę 16 GB.

  • Od 41 do 60 graczy, publicznie

    Plan: 60 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć: Duże społeczności z kilkoma modami lepiej czują się na 20 GB.

  • Od 61 do 100 graczy

    Plan: 100 Slots
    RAM w cenie: 20 GB

    Kiedy dołożyć: Najbardziej ruchliwe serwery mogą iść na 24 GB albo 32 GB.

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 10, 12, 14, 16, 20, 24 i 32 GB. Rozbudujesz je później w strefie klienta, a serwer zachowa swoje dane.

Niski ping na całym świecie

Serwer Path of Titans: lokalizacje i ping

Wybierasz spośród 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach Zjednoczonych i Australii. Gracze na telefonach i konsolach czują ping tak samo jak gracze na PC, więc puść test z urządzenia, na którym twoja społeczność naprawdę gra. Z Polski zwykle najlepiej wypada Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Path of Titans z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym gnieździe

Co zawiera każdy serwer Path of Titans

Bez opłaty startowej i bez dokupowania czegokolwiek, zanim wykluje się pierwsze młode. Oto, co zawiera każdy plan Path of Titans, prosto z naszego formularza zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Path of Titans na gałęzi production od Alderon
  • Sloty10, 20, 40, 60 albo 100 na tej stronie; w formularzu zamówienia także 30, 50, 70 i 80
  • Pamięć10 GB przy 10 slotach, aż do 20 GB przy 100; dostępne progi do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s w cenie, ulepszenia do 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, z opcjami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 do wyboru, wszędzie ta sama cena
  • Config i modyFile Manager i SFTP do Game.ini, GameUserSettings.ini i logów
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni i snapshoty w Backup Managerze
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, również po polsku, od ekipy, która hostuje serwery gier od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma w cenie RAM z karty, który łagodnie rośnie razem z liczbą slotów. Warianty 30, 50, 70 i 80 slotów oraz progi pamięci do 32 GB znajdziesz w formularzu zamówienia. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo, więc wybierz tę najbliżej większości graczy; z Polski zwykle wygrywa Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Stworzone dla społeczności

Serwer Path of Titans: funkcje dla społeczności

To, co robi największą różnicę dla dinozaurowej społeczności, od pierwszego stada po pełny serwer publiczny.

Każda platforma, jedna mapa

Gracze z PC, konsol i telefonów wchodzą na ten sam serwer, więc nikt ze społeczności nie zostaje za burtą.

Wzrost na twoich zasadach

Przyspieszasz albo spowalniasz wzrost, questy i marki, albo wyłączasz wzrost na serwerze roleplay ze stałymi rozmiarami.

Mody w jednym pliku

Mody stworzeń, skórek i map wpisujesz do GameUserSettings.ini, a gracze pobierają je przy wejściu.

Cofnij nieudaną zmianę

Snapshot przed nowym modem albo zmianą ustawień, a przywrócenie zajmuje kilka kliknięć.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku odfiltrowujemy, zanim dotrze do serwera, więc czyjaś uraza nie kończy polowania.

Procesory 5,0 GHz, dyski NVMe

Wysokie taktowanie pomaga, gdy na mapie jest naraz wielu graczy i stworzeń AI.

Zanim wykluje się pierwsze jajo

Serwer Path of Titans: pięć rzeczy przed zamówieniem

Pięć spraw do ustalenia, zanim otworzysz serwer dla wszystkich.

  1. Znajdź swoje Alderon Games ID

    Adminów dodajesz po ich Alderon Games ID, czyli numerze konta, a nie po nicku. Najpierw zbierz ID całej ekipy.

  2. Zdecyduj w sprawie telefonów

    Jeśli gracze na telefonach są ważni dla twojej społeczności, odpuść mody map, które nie działają na urządzeniach mobilnych, i trzymaj się modów stworzeń i skórek.

  3. Ustaw wzrost i kary

    Domyślnie śmierć w walce zabiera 25% marek i 10% wzrostu. Serwery roleplay często to łagodzą, a serwery hardcore podkręcają.

  4. Spisz zasady serwera

    Lista kontrolna hostingu od Alderon zaczyna się od zasad i wiadomości dnia. Gracze widzą je przy wejściu, więc pisz krótko.

  5. Zarezerwuj sloty dla ekipy

    ReservedSlots w Game.ini (domyślnie 20) plus ReservedSlot=True przy roli w Commands.ini zostawia miejsce dla ekipy na pełnym serwerze.

Odpowiedzi

Pytania o serwer Path of Titans

Krótkie odpowiedzi na to, o co nowi właściciele serwerów społeczności pytają nas najczęściej.

Na start

Jak szybko mój serwer Path of Titans będzie gotowy?

Serwer tworzy się automatycznie, gdy płatność przejdzie, a login do panelu przychodzi mailem. Większość właścicieli zmienia ustawienia już po kilku minutach.

Jak zrobić kogoś adminem?

Dopisz jego Alderon Games ID do ServerAdmins w Game.ini pod nagłówkiem IGameSession, po jednej linijce na admina, i zrestartuj serwer. W trakcie gry komenda /promote od razu daje graczowi rolę admina.

Którą lokalizację wybrać?

Puść test pingu na tej stronie z urządzenia, na którym grają twoi gracze. Najniższy wynik dla większości społeczności to właściwy wybór, a każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo.

Mogę zabezpieczyć serwer hasłem?

Tak. Ustaw ServerPassword w Game.ini albo przez bServerPaidUsersOnly wpuszczaj tylko graczy z pełną kopią gry. Dokumentacja Alderon opisuje też whitelisty.

Gracze, crossplay i mody

Czy gracze z konsol i telefonów dołączą do mojego serwera?

Tak. Według Alderon każda platforma łączy się z tymi samymi serwerami. Wyjątkiem jest mod mapy bez wsparcia dla urządzeń mobilnych, który zamyka drogę graczom na telefonach i tabletach.

Ilu graczy zmieści serwer Path of Titans?

Alderon podaje do 200 graczy na serwer. Nasze plany na tej stronie mają od 10 do 100 slotów, ustawianych przez MaxPlayers w Game.ini.

Jak zainstalować mody?

Dopisz po jednej linijce EnabledMods na ID moda do GameUserSettings.ini pod [PathOfTitans.Mods], zatrzymaj i uruchom serwer, a gracze pobiorą mody przy wejściu. Przy modzie mapy ustaw też ServerMap w Game.ini.

Mogę puścić dwa mody map naraz?

Nie. Naraz działa tylko jeden mod mapy. Mody stworzeń, skórek i przedmiotów Creator Mode możesz do niego dołożyć.

Ustawienia i aktualizacje

Mogę zmienić tempo wzrostu?

Tak. bServerGrowth włącza albo wyłącza wzrost, GlobalPassiveGrowthPerMinute dodaje wzrost pasywny, a QuestGrowthMultiplier skaluje wzrost z questów. Edytujesz Game.ini i restartujesz.

Co się dzieje, gdy Path of Titans dostaje aktualizację?

Zaktualizuj serwer do nowego buildu production i zrestartuj go, żeby gracze z najnowszą wersją mogli się połączyć. Mody sprawdzają aktualizacje przy każdym starcie serwera.

Jak wyglądają kopie zapasowe?

Snapshot w Backup Managerze robisz, kiedy chcesz, na przykład przed nowym modem, a do tego trzymamy kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni.

Płatności i plany

Ile kosztuje serwer Path of Titans?

Najtańszy jest plan na 10 slotów, za 72,41 zł miesięcznie. Tabela planów wyżej pokazuje każdy plan na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej za miesiąc.

Mogę później rozbudować plan?

Tak. Gdy społeczność rośnie, przechodzisz na więcej slotów albo dokładasz RAM, procesor czy dysk w strefie klienta. Serwer zachowuje swoje dane.

Jest jakaś umowa?

Nie. Płatność miesięczna odnawia się z miesiąca na miesiąc i możesz zrezygnować, kiedy chcesz. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy opłacasz z góry po niższej stawce.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Path of Titans od podstaw: kompletny poradnik

Ten poradnik przeprowadza cię przez prowadzenie serwera społeczności Path of Titans: co daje serwer w hostingu, pliki ustawień, wzrost i kary za śmierć, mody i crossplay, narzędzia dla ekipy i kopie zapasowe. Napisaliśmy go dla osoby, która o północy odpowiada na pytania społeczności.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Czym jest serwer społeczności Path of Titans
  2. Game.ini: ustawienia, które tworzą twój serwer
  3. Wzrost, questy i kary za śmierć
  4. Jak uruchomić mody na serwerze Path of Titans
  5. Crossplay: PC, konsole i telefony na jednej mapie
  6. Admini, role i narzędzia moderacji
  7. Kopie, restarty i aktualizacje
  8. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Path of Titans
  9. Słowniczek: serwer Path of Titans
  10. Serwer Path of Titans: pomoc i dalsze kroki

Czym jest serwer społeczności Path of Titans

Path of Titans to dinozaurowe MMO od Alderon Games: zaczynasz jako mały osobnik, rośniesz, wykonując questy i przeżywając kolejne dni, i zajmujesz swoje miejsce w łańcuchu pokarmowym roślinożerców i drapieżników. Na serwerze społeczności zasady ustala właściciel. Dokumentacja hostingu od Alderon wymienia obowiązki, które się z tym wiążą: ustawienia serwera, zasady, wiadomość dnia, role graczy i adminów, mody, narzędzia moderacji i sam start serwera.

Serwer możesz postawić sam. Notatki Alderon opisują pobieranie go własnym narzędziem wiersza poleceń, AlderonGamesCmd, generowanie tokenu autoryzacji hostingu, nadanie każdemu serwerowi unikalnego ID i wybór gałęzi production. Wynajęty serwer przenosi to wszystko do centrum danych: instalację robimy za ciebie, sieć jest otwarta i filtrowana, a gdy mod nie chce się wczytać, masz do kogo napisać.

Dla właściciela oznacza to, że czas idzie na społeczność zamiast na administrację systemem. Zamiast pilnować portów, zależności i domowego łącza, ustawiasz zasady, planujesz eventy i odpowiadasz graczom, a serwer pracuje w tle przez całą dobę.

Game.ini: ustawienia, które tworzą twój serwer

Większość tego, co odróżnia jeden serwer Path of Titans od drugiego, siedzi w Game.ini, pod dwoma nagłówkami: [/Script/PathOfTitans.IGameSession] dla sesji i jej zasad oraz [/Script/PathOfTitans.IGameMode] dla świata. Zatrzymaj serwer, edytuj plik w File Managerze, zapisz i uruchom serwer ponownie.

UstawienieCo robiDomyślnie albo przykład
ServerNameNazwa na liście serwerówPodkreślenia zamiast spacji
MaxPlayersLimit graczy dopasowany do planu100 w przykładzie Alderon
ServerPasswordHasło do dołączeniaPuste
bServerPaidUsersOnlyTylko pełne kopie gryfalse
MaxCharactersPerPlayerPostacie na jedno konto30
MaxCharactersPerSpeciesPostacie jednego gatunku na konto1
AFKDisconnectTimeCzas bezczynności przed wyrzuceniem, w sekundach600
ServerDayLengthDługość dnia w minutach240 w przykładzie Alderon

Wzrost, questy i kary za śmierć

Wzrost to serce Path of Titans i właśnie to właściciele serwerów zmieniają najczęściej. bServerGrowth włącza albo wyłącza wzrost. GlobalPassiveGrowthPerMinute dodaje każdemu dinozaurowi wzrost z upływem czasu i domyślnie ma wartość 0. QuestGrowthMultiplier i QuestMarksMultiplier skalują nagrody z questów, a MaxCompleteQuestsInLocation ustala, ile questów zalicza dany punkt na mapie.

Śmierć kosztuje marki i wzrost, zależnie od przyczyny. Domyślnie to 25% marek i 10% wzrostu za śmierć w walce, 5% i 2% za upadek oraz 10% i 5% za śmierć z przyczyn survivalowych, na przykład z głodu. bLoseQuestsOnDeath sprawia, że po śmierci aktywne questy przepadają, a ServerDeadBodyTime decyduje, jak długo ciała zostają na mapie: domyślnie na zawsze.

  • Serwery roleplay często dodają wzrost pasywny i łagodzą kary za śmierć, żeby gracze spędzali czas w roli, a nie na grindzie.
  • Serwery realistyczne trzymają wolny wzrost i wysokie kary, żeby każda walka miała wagę.
  • Serwery eventowe wyłączają wzrost i pozwalają wybrać dorosłe osobniki na wieczór zaplanowanych bitew.

Jak uruchomić mody na serwerze Path of Titans

Mody działają na serwerach społeczności. Każdy mod ma ID widoczne na jego stronie w grze, w formie UGC_ i dalej litery z cyframi. Wpisujesz je do GameUserSettings.ini, każdy w osobnej linijce EnabledMods pod nagłówkiem [PathOfTitans.Mods].

  1. Zatrzymaj serwer i otwórz GameUserSettings.ini w File Managerze.
  2. Dodaj po jednej linijce EnabledMods na każde ID moda pod [PathOfTitans.Mods].
  3. Przy modzie mapy ustaw też w Game.ini ServerMap na dokładną nazwę mapy.
  4. Uruchom serwer. Przy starcie pobierze najnowszą wersję każdego moda, a gracze ściągną mody przy wejściu.

Mody skórek, przedmiotów Creator Mode i stworzeń da się łączyć. Mody statystyk także, chyba że dwa z nich zmieniają to samo stworzenie, a mod mapy może działać tylko jeden. Haczyk to urządzenia mobilne: Alderon zaznacza, że wiele modów map nie działa na telefonach i tabletach, więc zmodowana mapa zamyka serwer przed graczami mobilnymi. Mody stworzeń i skórek zwykle dobrze działają na telefonach.

Crossplay: PC, konsole i telefony na jednej mapie

Niewiele gier survivalowych trafia na tyle urządzeń. Alderon wymienia Path of Titans na Windowsie, macOS, Linuksie, Androidzie, iOS, Xboksie One, Xboksie Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch i podaje, że wszystkie łączą się z tymi samymi serwerami. Dla właściciela społeczności oznacza to, że jeden serwer pomieści całą grupę, bez względu na to, kto na czym gra.

Oznacza to też, że trzeba myśleć o najsłabszym urządzeniu w ekipie. Długa lista modów wydłuża pobieranie przy wejściu, co bardziej czuć na łączu w telefonie. Zmodowana mapa może całkiem odciąć graczy mobilnych. Zanim dodasz mod, zdecyduj, czy w twojej społeczności są gracze na telefonach, i sam sprawdź wejście na serwer z jednego z nich.

Dobrze działa prosta zasada: listę modów i informację, czy serwer jest przyjazny telefonom, wpisz w opis serwera albo na kanał społeczności. Nowi gracze od razu wiedzą, czego się spodziewać, a ty dostajesz mniej pytań o nieudane połączenia.

Admini, role i narzędzia moderacji

Adminów dodajesz w Game.ini linijkami ServerAdmins, po jednym Alderon Games ID na linijkę, a komendy /promote i /demote zmieniają role adminów w trakcie działania serwera. Dokumentacja hostingu od Alderon idzie dalej: opisuje role graczy i adminów, zarezerwowane sloty, whitelisty, wyciszanie na serwerze, bany i kicki oraz komendy admina na czacie.

  • Spectator Tool: oglądasz zgłoszoną walkę, nie wchodząc do niej jako dinozaur.
  • Creator Mode: budujesz i ustawiasz przedmioty na mapie pod eventy i sceny roleplay.
  • Nagrania powtórek: sprawdzasz, co się stało, zanim zareagujesz na zgłoszenie.
  • Webhooki i zgłoszenia: zgłoszenia graczy z gry trafiają na kanał Discorda, który obserwuje twoja ekipa.

Strona anty-cheatowa ma własne ustawienia. SpeedhackDetection wybiera reakcję na wykrycie, od samego wpisu w logu po bana, a BattlEye włączasz w osobnej sekcji Game.ini.

Kopie, restarty i aktualizacje

Przed każdą zmianą, której nie jesteś pewien, zrób snapshot w Backup Managerze: przed nowym modem, przeróbką wzrostu czy świeżym Game.ini. Do tego trzymamy kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni. Alderon zaleca lokalną bazę danych dla większości serwerów; zdalna jest potrzebna dopiero wtedy, gdy kilka serwerów dzieli dane postaci.

Patche to druga rutyna. Gdy Alderon wydaje nowy build, gracze aktualizują się pierwsi i nie dołączą do starszego serwera, więc zaktualizuj serwer i zrestartuj go zaraz potem. Codzienny restart z Scheduled Tasks o spokojnej godzinie trzyma też mody na bieżąco, bo serwer przy każdym starcie sprawdza, czy któryś mod ma nowszą wersję.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Path of Titans

Oferty serwerów społeczności wyglądają podobnie. O tym, jak sprawdza się hosting, gdy serwer jest pełny, decydują te szczegóły.

  1. Sloty i pamięć razemSprawdź, ile RAM-u dostajesz przy potrzebnej liczbie slotów i ile kosztuje kolejny próg.
  2. Dostęp do plików konfiguracyjnychGame.ini i GameUserSettings.ini będziesz edytować często. Menedżer plików i SFTP oszczędzają czas.
  3. Lokalizacja i pingPrzed zamówieniem testuj z urządzeń, na których grają twoi gracze, także z telefonów.
  4. Kopie, które przywracasz samUpewnij się, że cofniesz zmiany bez zgłoszenia, i zapytaj, ile dni kopii poza serwerem jest trzymanych.
  5. Szybkość aktualizacjiPo patchu gracze nie wejdą na stary serwer. Sprawdź, czy od razu zaktualizujesz serwer samodzielnie.
  6. Warunki płatnościPorównaj płatność miesięczną i dłuższe okresy, i szukaj opłat startowych albo minimalnych umów.

Słowniczek: serwer Path of Titans

Serwer społeczności
Serwer Path of Titans prowadzony przez gracza albo hosting, z własnymi zasadami i ustawieniami.
AGID
Alderon Games ID, numer konta, po którym dodajesz adminów i role.
Game.ini
Główny plik ustawień: nazwa, limit graczy, wzrost, kary i długość dnia.
GameUserSettings.ini
Plik z listą modów serwera w linijkach EnabledMods.
Wzrost (growth)
Droga dinozaura od pisklęcia do dorosłego osobnika, przez questy, czas i przetrwanie.
Marki (marks)
Punkty zdobywane za questy, których część tracisz przy każdej śmierci.
Creator Mode
Narzędzie admina do stawiania przedmiotów i budowania scen na mapie.
Mod mapy
Mod, który podmienia mapę. Naraz działa tylko jeden, a wiele z nich nie obsługuje telefonów.
Gałąź production
Aktualny build gry, który zaleca się serwerom społeczności.
Sloty
Liczba graczy, którzy mogą być na serwerze jednocześnie.

Serwer Path of Titans: pomoc i dalsze kroki

Przydatne strony do konfiguracji i prowadzenia społeczności. Dokumentacja Alderon i oficjalna strona gry są po angielsku.