Kompletny poradnik · 5 min czytania
Serwer Path of Titans od podstaw: kompletny poradnik
Ten poradnik przeprowadza cię przez prowadzenie serwera społeczności Path of Titans: co daje serwer w hostingu, pliki ustawień, wzrost i kary za śmierć, mody i crossplay, narzędzia dla ekipy i kopie zapasowe. Napisaliśmy go dla osoby, która o północy odpowiada na pytania społeczności.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Czym jest serwer społeczności Path of Titans
- Game.ini: ustawienia, które tworzą twój serwer
- Wzrost, questy i kary za śmierć
- Jak uruchomić mody na serwerze Path of Titans
- Crossplay: PC, konsole i telefony na jednej mapie
- Admini, role i narzędzia moderacji
- Kopie, restarty i aktualizacje
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Path of Titans
- Słowniczek: serwer Path of Titans
- Serwer Path of Titans: pomoc i dalsze kroki
Czym jest serwer społeczności Path of Titans
Path of Titans to dinozaurowe MMO od Alderon Games: zaczynasz jako mały osobnik, rośniesz, wykonując questy i przeżywając kolejne dni, i zajmujesz swoje miejsce w łańcuchu pokarmowym roślinożerców i drapieżników. Na serwerze społeczności zasady ustala właściciel. Dokumentacja hostingu od Alderon wymienia obowiązki, które się z tym wiążą: ustawienia serwera, zasady, wiadomość dnia, role graczy i adminów, mody, narzędzia moderacji i sam start serwera.
Serwer możesz postawić sam. Notatki Alderon opisują pobieranie go własnym narzędziem wiersza poleceń, AlderonGamesCmd, generowanie tokenu autoryzacji hostingu, nadanie każdemu serwerowi unikalnego ID i wybór gałęzi production. Wynajęty serwer przenosi to wszystko do centrum danych: instalację robimy za ciebie, sieć jest otwarta i filtrowana, a gdy mod nie chce się wczytać, masz do kogo napisać.
Dla właściciela oznacza to, że czas idzie na społeczność zamiast na administrację systemem. Zamiast pilnować portów, zależności i domowego łącza, ustawiasz zasady, planujesz eventy i odpowiadasz graczom, a serwer pracuje w tle przez całą dobę.
Game.ini: ustawienia, które tworzą twój serwer
Większość tego, co odróżnia jeden serwer Path of Titans od drugiego, siedzi w Game.ini, pod dwoma nagłówkami: [/Script/PathOfTitans.IGameSession] dla sesji i jej zasad oraz [/Script/PathOfTitans.IGameMode] dla świata. Zatrzymaj serwer, edytuj plik w File Managerze, zapisz i uruchom serwer ponownie.
| Ustawienie | Co robi | Domyślnie albo przykład |
|---|---|---|
| ServerName | Nazwa na liście serwerów | Podkreślenia zamiast spacji |
| MaxPlayers | Limit graczy dopasowany do planu | 100 w przykładzie Alderon |
| ServerPassword | Hasło do dołączenia | Puste |
| bServerPaidUsersOnly | Tylko pełne kopie gry | false |
| MaxCharactersPerPlayer | Postacie na jedno konto | 30 |
| MaxCharactersPerSpecies | Postacie jednego gatunku na konto | 1 |
| AFKDisconnectTime | Czas bezczynności przed wyrzuceniem, w sekundach | 600 |
| ServerDayLength | Długość dnia w minutach | 240 w przykładzie Alderon |
Wzrost, questy i kary za śmierć
Wzrost to serce Path of Titans i właśnie to właściciele serwerów zmieniają najczęściej. bServerGrowth włącza albo wyłącza wzrost. GlobalPassiveGrowthPerMinute dodaje każdemu dinozaurowi wzrost z upływem czasu i domyślnie ma wartość 0. QuestGrowthMultiplier i QuestMarksMultiplier skalują nagrody z questów, a MaxCompleteQuestsInLocation ustala, ile questów zalicza dany punkt na mapie.
Śmierć kosztuje marki i wzrost, zależnie od przyczyny. Domyślnie to 25% marek i 10% wzrostu za śmierć w walce, 5% i 2% za upadek oraz 10% i 5% za śmierć z przyczyn survivalowych, na przykład z głodu. bLoseQuestsOnDeath sprawia, że po śmierci aktywne questy przepadają, a ServerDeadBodyTime decyduje, jak długo ciała zostają na mapie: domyślnie na zawsze.
- Serwery roleplay często dodają wzrost pasywny i łagodzą kary za śmierć, żeby gracze spędzali czas w roli, a nie na grindzie.
- Serwery realistyczne trzymają wolny wzrost i wysokie kary, żeby każda walka miała wagę.
- Serwery eventowe wyłączają wzrost i pozwalają wybrać dorosłe osobniki na wieczór zaplanowanych bitew.
Jak uruchomić mody na serwerze Path of Titans
Mody działają na serwerach społeczności. Każdy mod ma ID widoczne na jego stronie w grze, w formie UGC_ i dalej litery z cyframi. Wpisujesz je do GameUserSettings.ini, każdy w osobnej linijce EnabledMods pod nagłówkiem [PathOfTitans.Mods].
- Zatrzymaj serwer i otwórz GameUserSettings.ini w File Managerze.
- Dodaj po jednej linijce EnabledMods na każde ID moda pod [PathOfTitans.Mods].
- Przy modzie mapy ustaw też w Game.ini ServerMap na dokładną nazwę mapy.
- Uruchom serwer. Przy starcie pobierze najnowszą wersję każdego moda, a gracze ściągną mody przy wejściu.
Mody skórek, przedmiotów Creator Mode i stworzeń da się łączyć. Mody statystyk także, chyba że dwa z nich zmieniają to samo stworzenie, a mod mapy może działać tylko jeden. Haczyk to urządzenia mobilne: Alderon zaznacza, że wiele modów map nie działa na telefonach i tabletach, więc zmodowana mapa zamyka serwer przed graczami mobilnymi. Mody stworzeń i skórek zwykle dobrze działają na telefonach.
Crossplay: PC, konsole i telefony na jednej mapie
Niewiele gier survivalowych trafia na tyle urządzeń. Alderon wymienia Path of Titans na Windowsie, macOS, Linuksie, Androidzie, iOS, Xboksie One, Xboksie Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch i podaje, że wszystkie łączą się z tymi samymi serwerami. Dla właściciela społeczności oznacza to, że jeden serwer pomieści całą grupę, bez względu na to, kto na czym gra.
Oznacza to też, że trzeba myśleć o najsłabszym urządzeniu w ekipie. Długa lista modów wydłuża pobieranie przy wejściu, co bardziej czuć na łączu w telefonie. Zmodowana mapa może całkiem odciąć graczy mobilnych. Zanim dodasz mod, zdecyduj, czy w twojej społeczności są gracze na telefonach, i sam sprawdź wejście na serwer z jednego z nich.
Dobrze działa prosta zasada: listę modów i informację, czy serwer jest przyjazny telefonom, wpisz w opis serwera albo na kanał społeczności. Nowi gracze od razu wiedzą, czego się spodziewać, a ty dostajesz mniej pytań o nieudane połączenia.
Admini, role i narzędzia moderacji
Adminów dodajesz w Game.ini linijkami ServerAdmins, po jednym Alderon Games ID na linijkę, a komendy /promote i /demote zmieniają role adminów w trakcie działania serwera. Dokumentacja hostingu od Alderon idzie dalej: opisuje role graczy i adminów, zarezerwowane sloty, whitelisty, wyciszanie na serwerze, bany i kicki oraz komendy admina na czacie.
- Spectator Tool: oglądasz zgłoszoną walkę, nie wchodząc do niej jako dinozaur.
- Creator Mode: budujesz i ustawiasz przedmioty na mapie pod eventy i sceny roleplay.
- Nagrania powtórek: sprawdzasz, co się stało, zanim zareagujesz na zgłoszenie.
- Webhooki i zgłoszenia: zgłoszenia graczy z gry trafiają na kanał Discorda, który obserwuje twoja ekipa.
Strona anty-cheatowa ma własne ustawienia. SpeedhackDetection wybiera reakcję na wykrycie, od samego wpisu w logu po bana, a BattlEye włączasz w osobnej sekcji Game.ini.
Kopie, restarty i aktualizacje
Przed każdą zmianą, której nie jesteś pewien, zrób snapshot w Backup Managerze: przed nowym modem, przeróbką wzrostu czy świeżym Game.ini. Do tego trzymamy kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni. Alderon zaleca lokalną bazę danych dla większości serwerów; zdalna jest potrzebna dopiero wtedy, gdy kilka serwerów dzieli dane postaci.
Patche to druga rutyna. Gdy Alderon wydaje nowy build, gracze aktualizują się pierwsi i nie dołączą do starszego serwera, więc zaktualizuj serwer i zrestartuj go zaraz potem. Codzienny restart z Scheduled Tasks o spokojnej godzinie trzyma też mody na bieżąco, bo serwer przy każdym starcie sprawdza, czy któryś mod ma nowszą wersję.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Path of Titans
Oferty serwerów społeczności wyglądają podobnie. O tym, jak sprawdza się hosting, gdy serwer jest pełny, decydują te szczegóły.
- Sloty i pamięć razemSprawdź, ile RAM-u dostajesz przy potrzebnej liczbie slotów i ile kosztuje kolejny próg.
- Dostęp do plików konfiguracyjnychGame.ini i GameUserSettings.ini będziesz edytować często. Menedżer plików i SFTP oszczędzają czas.
- Lokalizacja i pingPrzed zamówieniem testuj z urządzeń, na których grają twoi gracze, także z telefonów.
- Kopie, które przywracasz samUpewnij się, że cofniesz zmiany bez zgłoszenia, i zapytaj, ile dni kopii poza serwerem jest trzymanych.
- Szybkość aktualizacjiPo patchu gracze nie wejdą na stary serwer. Sprawdź, czy od razu zaktualizujesz serwer samodzielnie.
- Warunki płatnościPorównaj płatność miesięczną i dłuższe okresy, i szukaj opłat startowych albo minimalnych umów.
Słowniczek: serwer Path of Titans
- Serwer społeczności
- Serwer Path of Titans prowadzony przez gracza albo hosting, z własnymi zasadami i ustawieniami.
- AGID
- Alderon Games ID, numer konta, po którym dodajesz adminów i role.
- Game.ini
- Główny plik ustawień: nazwa, limit graczy, wzrost, kary i długość dnia.
- GameUserSettings.ini
- Plik z listą modów serwera w linijkach EnabledMods.
- Wzrost (growth)
- Droga dinozaura od pisklęcia do dorosłego osobnika, przez questy, czas i przetrwanie.
- Marki (marks)
- Punkty zdobywane za questy, których część tracisz przy każdej śmierci.
- Creator Mode
- Narzędzie admina do stawiania przedmiotów i budowania scen na mapie.
- Mod mapy
- Mod, który podmienia mapę. Naraz działa tylko jeden, a wiele z nich nie obsługuje telefonów.
- Gałąź production
- Aktualny build gry, który zaleca się serwerom społeczności.
- Sloty
- Liczba graczy, którzy mogą być na serwerze jednocześnie.
Serwer Path of Titans: pomoc i dalsze kroki
Przydatne strony do konfiguracji i prowadzenia społeczności. Dokumentacja Alderon i oficjalna strona gry są po angielsku.
- Dokumentacja serwerów społeczności od AlderonUstawienia, mody, role i narzędzia moderacji od twórców (po angielsku).
- Opcje konfiguracji serweraKażde ustawienie Game.ini z wartością domyślną (po angielsku).
- Oficjalna strona Path of TitansPlatformy, wiadomości i nagłówki patchy (po angielsku).
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo robi panel i jak się do niego zalogować.
- Nasze lokalizacje serwerów
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy ustawieniach, modach i aktualizacjach.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie dokumentacji serwerów społeczności od Alderon Games i oficjalnej strony Path of Titans, napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Widzisz coś nieaktualnego? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 22 października 2026:
- Oficjalna strona Path of Titans, Alderon Games (platformy, crossplay, 200 graczy, stan rozwoju, Stegosaurus TLC; po angielsku)
- Dokumentacja serwerów społeczności, Alderon Games (strona główna i lista kontrolna; po angielsku)
- Server Configuration Options, Alderon Games (po angielsku)
- Setting up Mods, Alderon Games (po angielsku)
- Hosting on your own hardware, Alderon Games (AlderonGamesCmd, token autoryzacji, gałąź, baza danych; po angielsku)
- hosting.pathoftitans.wiki i centrum pomocy Alderon: nie wczytały się przy automatycznym odczycie (522 / 403), nie posłużyły jako źródła
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Path of Titans Dedicated Game Server (po angielsku)


