La guía completa · 7 min de lectura
Hosting servidor Path of Titans a fondo: la guía completa
Esta guía repasa cómo llevar un servidor de comunidad de Path of Titans: qué te da un servidor alojado, los archivos de ajustes, el crecimiento y las penalizaciones por muerte, mods y crossplay, herramientas para el staff y backups. Está escrita para quien va a responder las dudas de la comunidad a medianoche.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué es un servidor de comunidad de Path of Titans
- Game.ini: los ajustes que dan forma a tu servidor
- Crecimiento, misiones y penalizaciones por muerte
- Cómo usar mods en un servidor de Path of Titans
- Crossplay: PC, consola y móvil en un mismo mapa
- Admins, roles y herramientas de moderación
- Backups, reinicios y updates
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Path of Titans
- Glosario del servidor de Path of Titans
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Path of Titans
Qué es un servidor de comunidad de Path of Titans
Path of Titans es el MMO de dinosaurios de Alderon Games: empiezas siendo una cría, creces a base de misiones y de sobrevivir, y ocupas tu sitio en una cadena alimentaria de herbívoros y carnívoros. En un servidor de comunidad, las normas las pone el dueño. La propia documentación de hosting de Alderon enumera las tareas que eso conlleva: ajustes del servidor, normas, un mensaje del día, roles de jugador y de admin, mods, herramientas de moderación y el lanzamiento.
Puedes montar el servidor por tu cuenta. Las notas de Alderon explican cómo descargarlo con su propia herramienta de línea de comandos, AlderonGamesCmd, generar un token de autenticación de hosting, darle a cada servidor un ID único y elegir la rama production. Alquilar un servidor lleva todo eso a un centro de datos: la instalación ya está hecha, la red está abierta y filtrada, y tienes un equipo de soporte al que escribir cuando un mod se niega a cargar.
Para una comunidad que crece, la diferencia se nota sobre todo en el día a día. El servidor está encendido aunque el dueño esté de viaje, los jugadores de otras zonas horarias encuentran el mapa abierto y los cambios de ajustes se hacen desde el navegador en lugar de tocar un PC de casa.
Game.ini: los ajustes que dan forma a tu servidor
Casi todo lo que hace que un servidor de Path of Titans se sienta distinto de otro vive en Game.ini, bajo dos cabeceras: [/Script/PathOfTitans.IGameSession] para la sesión y sus normas, y [/Script/PathOfTitans.IGameMode] para el mundo. Detén el servidor, edita el archivo en el File Manager, guarda y vuelve a arrancarlo.
| Ajuste | Qué hace | Por defecto o ejemplo |
|---|---|---|
| ServerName | El nombre en la lista de servidores | Guiones bajos en lugar de espacios |
| MaxPlayers | El límite de jugadores, igual que tu plan | 100 en el ejemplo de Alderon |
| ServerPassword | La contraseña para entrar | Vacía |
| bServerPaidUsersOnly | Solo copias completas del juego | false |
| MaxCharactersPerPlayer | Personajes por cuenta | 30 |
| MaxCharactersPerSpecies | Personajes por especie y cuenta | 1 |
| AFKDisconnectTime | Tiempo inactivo antes de echar a alguien, en segundos | 600 |
| ServerDayLength | Duración de un día, en minutos | 240 en el ejemplo de Alderon |
Crecimiento, misiones y penalizaciones por muerte
El crecimiento es el corazón de Path of Titans, y es lo que más cambian los dueños de comunidades. bServerGrowth activa o desactiva el crecimiento. GlobalPassiveGrowthPerMinute añade crecimiento con el tiempo a cada dinosaurio, y viene a 0 por defecto. QuestGrowthMultiplier y QuestMarksMultiplier escalan lo que dan las misiones, y MaxCompleteQuestsInLocation fija cuántas misiones completan un punto de interés.
Las muertes cuestan marcas y crecimiento, según la causa. Por defecto son el 25 % de las marcas y el 10 % del crecimiento en una muerte en combate, el 5 % y el 2 % en una caída, y el 10 % y el 5 % en una muerte de supervivencia, como morir de hambre. bLoseQuestsOnDeath hace fallar las misiones activas al morir, y ServerDeadBodyTime decide cuánto tiempo se quedan los cadáveres en el mapa, que por defecto es para siempre.
- Los servidores de rol suelen añadir crecimiento pasivo y suavizar las penalizaciones, para que los jugadores pasen el tiempo interpretando y no farmeando.
- Los servidores de realismo mantienen el crecimiento lento y las penalizaciones altas, para que cada pelea pese.
- Los servidores de eventos apagan el crecimiento y dejan que los jugadores elijan adultos para una noche de batallas preparadas.
Cómo usar mods en un servidor de Path of Titans
Los mods funcionan en los servidores de comunidad. Cada mod tiene un ID, que aparece en su página dentro del juego, con el formato UGC_ seguido de letras y números. Apúntalos en GameUserSettings.ini, una línea EnabledMods por mod bajo la cabecera [PathOfTitans.Mods].
- Detén el servidor y abre GameUserSettings.ini en el File Manager.
- Añade una línea EnabledMods por cada ID de mod bajo [PathOfTitans.Mods].
- Si es un mod de mapa, pon también en ServerMap de Game.ini el nombre exacto del mapa.
- Arranca el servidor. Al arrancar descarga la versión más nueva de cada mod, y los jugadores los descargan al entrar.
Los mods de skins, de objetos de Creator Mode y de criaturas se combinan entre sí. Los de estadísticas también, salvo que dos de ellos editen la misma criatura, y solo puede funcionar un mod de mapa a la vez. La pega es el móvil: Alderon avisa de que muchos mods de mapa no funcionan en teléfonos y tablets, así que un mapa modificado cierra el servidor a los jugadores de móvil. Los mods de criaturas y skins suelen llevarse bien con el móvil.
Crossplay: PC, consola y móvil en un mismo mapa
Pocos juegos de supervivencia llegan a tantos dispositivos. Alderon anuncia Path of Titans en Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch, y dice que todos se conectan a los mismos servidores. Para el dueño de una comunidad, eso significa que un solo servidor puede reunir a todo el grupo, juegue cada uno donde juegue.
También significa pensar en el dispositivo más modesto de la sala. Una lista larga de mods alarga la descarga al entrar, algo que se nota más con la conexión de un móvil. Un mapa modificado puede dejar fuera del todo a los jugadores de móvil. Antes de añadir un mod, decide si tu comunidad incluye jugadores de móvil y prueba tú mismo a entrar desde uno.
Admins, roles y herramientas de moderación
Los admins se añaden en Game.ini con líneas ServerAdmins, un Alderon Games ID por línea, y los comandos /promote y /demote cambian los roles de admin con el servidor en marcha. La documentación de hosting de Alderon va más allá, con roles de jugador y de admin, slots reservados, whitelists, silenciados de servidor, bans y kicks, y comandos de chat para admins.
- Spectator Tool: mira una pelea denunciada sin entrar en ella como dinosaurio.
- Creator Mode: construye y coloca objetos en el mapa para eventos y decorados de rol.
- Grabaciones de replay: repasa lo que pasó antes de actuar sobre una denuncia.
- Webhooks y reportes: manda los reportes de jugadores del juego a un canal de Discord que vigile tu staff.
El antitrampas tiene sus propios ajustes. SpeedhackDetection elige qué hacer ante una detección, desde dejarla en el log hasta un ban, y BattlEye se puede activar en su propia sección de Game.ini.
Backups, reinicios y updates
Haz un snapshot en el Backup Manager antes de cualquier cambio del que no estés seguro: un mod nuevo, un rework del crecimiento o un Game.ini nuevo. Encima de eso guardamos copias externas de los últimos 7 días. Alderon recomienda una base de datos local para la mayoría de servidores; una base de datos remota solo hace falta cuando varios servidores comparten datos de personajes.
Los parches son la otra rutina. Cuando Alderon publica una build nueva, los jugadores actualizan primero y no pueden entrar en un servidor antiguo, así que actualiza el servidor y reinicia poco después. Un reinicio diario desde Scheduled Tasks a una hora tranquila mantiene también los mods al día, porque el servidor busca una versión más nueva de cada mod cada vez que arranca.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Path of Titans
Las ofertas de servidores de comunidad se parecen mucho. Estos son los detalles que deciden cómo va el hosting cuando el servidor está lleno.
- Slots y memoria juntosMira cuánta RAM viene con el número de slots que necesitas y cuánto cuesta el nivel siguiente.
- Acceso a los archivos de configVas a editar Game.ini y GameUserSettings.ini a menudo. Un gestor de archivos y SFTP ahorran tiempo.
- Ubicación y pingHaz la prueba desde los dispositivos que usan tus jugadores, móviles incluidos, antes de pedir.
- Backups que restauras túAsegúrate de poder volver atrás sin abrir un ticket y pregunta cuántos días de copias externas se guardan.
- Rapidez con las updatesTras un parche, los jugadores no pueden entrar en un servidor antiguo. Comprueba que puedes actualizarlo tú mismo al momento.
- Condiciones de pagoCompara el pago mensual con los periodos largos y busca cargos de activación o permanencias.
Glosario del servidor de Path of Titans
- Servidor de comunidad
- Un servidor de Path of Titans que lleva un jugador o un host, con sus propias normas y ajustes.
- AGID
- Alderon Games ID, el número de cuenta que se usa para añadir admins y roles.
- Game.ini
- El archivo principal de ajustes: nombre, límite de jugadores, crecimiento, penalizaciones y duración del día.
- GameUserSettings.ini
- El archivo que apunta los mods de un servidor con líneas EnabledMods.
- Crecimiento
- Cómo pasa un dinosaurio de cría a adulto, con misiones, tiempo y supervivencia.
- Marcas
- Puntos que se ganan con las misiones, de los que se pierde una parte con cada muerte.
- Creator Mode
- Una herramienta de admin para colocar objetos y montar escenas en el mapa.
- Mod de mapa
- Un mod que sustituye el mapa. Solo puede funcionar uno a la vez, y muchos no admiten móvil.
- Rama production
- La build en vivo del juego que se recomienda para los servidores de comunidad.
- Slots
- Cuántos jugadores pueden estar conectados al servidor a la vez.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Path of Titans
Páginas útiles para montar y llevar tu comunidad. La documentación de Alderon y la web oficial están en inglés.
- Documentación de servidores de comunidad de AlderonAjustes, mods, roles y herramientas de moderación, del propio desarrollador.
- Opciones de configuración del servidorCada ajuste de Game.ini con su valor por defecto.
- Web oficial de Path of TitansPlataformas, noticias y novedades de los parches.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con ajustes, mods y updates.
Cómo se hizo esta guía: la documentamos con la documentación de servidores de comunidad de Alderon Games y la web oficial de Path of Titans, la redactamos con ayuda de IA, contrastamos cada plan, precio y ubicación con nuestro formulario de pedido en vivo, y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- Web oficial de Path of Titans, Alderon Games (plataformas, crossplay, 200 jugadores, estado del desarrollo, Stegosaurus TLC) (en inglés)
- Documentación de servidores de comunidad, Alderon Games (inicio y lista de tareas) (en inglés)
- Server Configuration Options, Alderon Games (en inglés)
- Setting up Mods, Alderon Games (en inglés)
- Hosting on your own hardware, Alderon Games (AlderonGamesCmd, token de autenticación, rama, base de datos) (en inglés)
- hosting.pathoftitans.wiki y el centro de soporte de Alderon: no cargaron en las lecturas automáticas (522 / 403) y no se usaron como fuentes (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Path of Titans Dedicated Game Server


