Servidor Myth of Empires: três guerreiros de armadura com uma lança, um sabre e um escudo redondo entre um palácio oriental e um templo grego

Servidores custom para o teu próprio império

Servidor Myth of Empires

Para guildas que querem o seu canto do império: as tuas rates, as tuas regras e os teus mods num servidor custom que fica online para cercos, comércio e domesticação enquanto o resto da guilda dorme.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Dimensiona o império

Planos e preços do servidor Myth of Empires

Escolhe o plano pelo número de jogadores online ao mesmo tempo. Um mundo de Myth of Empires é grande e cheio, por isso todos os planos começam em 12 GB de RAM e cada plano maior junta um nível. Pagar 3, 6 ou 12 meses baixa o custo mensal.

  1. 20jogadores
    12 GB de RAM

    Amigos ou uma guilda pequena

    • 12 GB de RAM incluídos
    • As tuas rates e regras
    • Mods juntados por Workshop ID
    17,20 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 40jogadores
    16 GB de RAM

    Uma guilda com aliadosIdeal para uma guilda

    • Espaço para uma guilda inteira e os rivais
    • 16 GB de RAM incluídos
    • Cercos no vosso horário
    47,22 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 60jogadores
    20 GB de RAM

    Uma comunidade ativa

    • Várias guildas no mesmo mapa
    • 20 GB de RAM incluídos
    • Mais espaço para construções e tames
    69,09 €/mêsMensal, sem contrato
  4. 80jogadores
    24 GB de RAM

    Uma comunidade PvP ou PvE grande

    • Grandes guerras de guildas nas noites cheias
    • 24 GB de RAM incluídos
    • Feito para listas de mods longas
    89,79 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor custom de Myth of Empires a partir de 17,20 €/mês, com 20 a 100 slots e 12 GB a 32 GB de RAM conforme o plano. Cada servidor corre o servidor dedicado de Myth of Empires em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, numa de 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos EUA e na Austrália, e fica montado automaticamente depois do pagamento, normalmente em 20 minutos.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 20 a 100 slotsQualquer número de 20 a 100 no formulário de encomenda
  • 12 GB a 32 GB de RAMComeça alto e sobe em cada plano
  • As tuas ratesAs definições partem dos valores dos servidores oficiais
  • Mods do Steam WorkshopCarregados por Workshop ID, mods de nível incluídos
  • Contas GMDireitos de admin por Steam ID
  • Interruptor de anti-cheatO anti-cheat do próprio jogo, mais proteção DDoS
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Governa no browser

O painel de controlo do teu servidor Myth of Empires

Tudo o que a ferramenta de servidor oficial faz num PC caseiro, o painel faz no browser: definições, updates, ficheiros, restarts e backups, sem ambiente de trabalho remoto e sem port forwarding.

Painel de controlo da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de Myth of Empires usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Configuration Files

Muda o nome do servidor, a password, as contas GM, as rates e as definições de guilda no browser. Para o servidor primeiro, para as mudanças contarem quando voltar a arrancar.

Web Console

Entra com a password RCON do botão Server Details para correr comandos de admin. A nossa base de conhecimento mostra como banir e desbanir jogadores assim.

Steam Update

Atualiza o servidor dedicado depois de um patch oficial, para quem está no cliente novo continuar a entrar.

File Manager e SFTP

Carrega um save de um servidor que corrias tu, ou guarda cópias das configs, com o WinSCP ou o FileZilla.

Scheduler

Reinicia e atualiza num horário. Pelo menos dois restarts por dia mantêm fluido um servidor cheio.

Backup e reposição

Faz backup antes de uma mudança de mods ou de definições e volta atrás em poucos cliques se o mundo se portar mal.

Desde a V1.0

O servidor Myth of Empires depois da V1.0

O Myth of Empires saiu em Early Access a 18 de novembro de 2021 e chegou à V1.0 a 21 de fevereiro de 2024. Antes da V1.0, a Angela Game pôs os servidores privados a funcionar como os oficiais, e as ferramentas de servidor não pararam de mudar desde então.

V1.021 de fevereiro de 2024Early Access18 de novembro de 2021DLC Xizhou21 de março de 2025

01

Servidores privados como os oficiais

Em dezembro de 2023, o developer disse que os servidores privados tinham sido melhorados para as mesmas funcionalidades dos servidores oficiais. As definições por defeito da ferramenta de servidor também batem com as dos oficiais.

02

Cinco modos de servidor privado

A V1.0 lista servidores solo, LAN e internet no modo solo e alojado, mais servidores custom nos modos de servidor único e cluster.

03

Mapa novo, guerra nova

A V1.0 juntou o mapa grátis da ilha de Dongzhou, navios de guerra, planadores e lanternas voadoras gigantes, e domesticação de quase qualquer fera. O DLC pago Xizhou Civilization veio a 21 de março de 2025 com um mapa de deserto.

04

Anti-cheat e skins

Desde a V1.0, o anti-cheat do jogo também cobre servidores dedicados que o liguem, e as skins cosméticas podem ser usadas em servidores dedicados.

Mods e acesso

Mods e jogadores no servidor Myth of Empires

O Myth of Empires suporta mods oficialmente: a Angela Game publica um devkit de modding, e um servidor custom carrega mods do Steam Workshop pelos seus IDs. Vê na página de cada mod no Workshop o que os jogadores precisam do lado deles.

Mods

Mods do Workshop por ID

A ferramenta de servidor oficial instala mods pelos seus IDs do Steam Workshop, e cada um é depois ligado na lista de mods.

Mods de nível

Um mod que junta um nível inteiro fica no lugar do mapa principal na linha de arranque do servidor, onde o LargeTerrain_Central_Main é trocado pelo nome do nível.

O devkit de modding

A documentação oficial do MoE Modding Devkit cobre armas, armaduras, construções, níveis, fabrico e receitas, loot e modelos de personagens.

Jogadores e acesso

Jogadores de PC na Steam

O Myth of Empires é um jogo de Windows na Steam. Os jogadores abrem Custom Server no menu principal e encontram o teu servidor pelo nome na lista de servidores únicos.

Contas GM

Os direitos de GM vão para Steam IDs na definição de contas GM do servidor, com vários IDs separados por ponto e vírgula.

Passwords para mundos privados

A password do servidor é opcional. Com uma definida, os jogadores têm de a meter antes de entrar.

Steam (Windows)

Memória à tua medida

A RAM do servidor Myth of Empires

A Angela Game não publica valores de memória para o servidor custom, por isso a RAM de cada plano é dimensionada por nós para um mundo grande em Unreal Engine cheio de fortalezas, animais domesticados e guerreiros NPC. Todos os planos começam em 12 GB, e cada plano maior junta um nível, até 32 GB nos 100 slots.

  • Amigos ou uma guilda pequena, até 20 online

    Plano: 20 Slots
    RAM incluída: 12 GB

    Quando juntar mais: Raramente. Vigia o gráfico de memória quando o mapa se encher de fortalezas.

  • Um servidor de guilda, até 40 online

    Plano: 40 Slots
    RAM incluída: 16 GB

    Quando juntar mais: Mods que juntam construções ou criaturas puxam o uso para cima; 20 GB dão folga.

  • Uma comunidade ativa, até 60 online

    Plano: 60 Slots
    RAM incluída: 20 GB

    Quando juntar mais: Grandes cercos com muitos animais domesticados são os momentos mais pesados.

  • Uma comunidade grande, até 80 online

    Plano: 80 Slots
    RAM incluída: 24 GB

    Quando juntar mais: Passa para 32 GB com uma lista de mods longa ou um mod de nível.

  • Os servidores mais cheios, até 100 online

    Plano: 100 Slots
    RAM incluída: 32 GB

    Quando juntar mais: O nosso nível de topo. Dois restarts por dia ajudam muito neste tamanho.

Níveis de RAM no formulário de encomenda deste jogo: 12 GB (incluídos), 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes mudar de nível mais tarde na área de cliente e o mundo fica onde está.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor Myth of Empires e ping

Escolhe entre 9 localizações no Reino Unido, em França, na Alemanha, nos Estados Unidos e na Austrália. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Combates a cavalo e cercos sabem melhor com ping baixo, por isso faz o teste e escolhe a localização que serve a maioria da guilda.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor Myth of Empires com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todas as províncias

O que inclui o servidor Myth of Empires

Sem taxa de instalação, e tudo o que vês abaixo vem com cada plano, tal como aparece no nosso formulário de encomenda.

  • Servidor de jogoO servidor dedicado de Myth of Empires, sempre atual com o Steam Update
  • Slots20, 40, 60, 80 ou 100 nesta página; qualquer número de 20 a 100 no formulário de encomenda
  • Memória12 GB nos 20 slots, a subir até 32 GB nos 100
  • Armazenamento100 GB de NVMe a 7500 MB/s, com upgrade para 200 GB e discos de 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz incluídos, com opções de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9 à escolha, um só preço em todas, Paris pré-selecionada
  • FicheirosFile Manager e SFTP para configs, saves e mods
  • AdminWeb Console com RCON, contas GM por Steam ID
  • BackupsBackup e reposição no painel, mais cópias externas dos últimos 7 dias
  • Proteção e suporteProteção DDoS em todas as localizações e tickets 24/7 em português, de uma equipa no ramo desde 2004

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada cartão inclui a RAM indicada, um nível acima em cada plano. No formulário de encomenda há qualquer número de slots de 20 a 100 e níveis de RAM até 32 GB. As 9 localizações custam o mesmo, por isso escolhe a mais perto da maioria dos jogadores. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para senhores da guerra

Funcionalidades do servidor Myth of Empires

As partes do serviço que uma guilda de Myth of Empires nota primeiro.

Rates definidas por ti

As definições vão das opções avançadas às definições de guilda, a partir dos valores oficiais.

Contas GM

Dá direitos de admin por Steam ID e gere o mundo de dentro do jogo.

Mods do Workshop e de nível

Carrega mods do Workshop por ID, incluindo mods de nível que ficam no lugar do mapa principal.

Web Console com RCON

Manda comandos de admin pelo painel com a password RCON que está em Server Details.

Backups antes de grandes mudanças

Faz backup antes de mudar as rates ou de um update de mods, e repõe em poucos cliques.

Proteção DDoS

O tráfego de ataque é filtrado antes de chegar ao teu império, por isso um cerco acaba no campo de batalha.

Antes do primeiro cerco

O essencial do servidor Myth of Empires

Cinco coisas a saber antes de cair o primeiro condado.

  1. Não mexas no Server ID

    Os saves ficam guardados sob o ID do servidor, e mudá-lo faz perder o arquivo. Define-o uma vez e deixa-o em paz.

  2. Para antes de mudar definições

    Definições gravadas com o servidor a correr não são aplicadas. Para-o, edita, grava e volta a arrancar.

  3. GMs por Steam ID

    Junta o Steam ID de cada admin à definição de contas GM, separados por ponto e vírgula.

  4. Avisa antes dos restarts

    Um GM pode publicar um anúncio com cheat BroadcastNotifySysInfo, seguido da mensagem entre aspas, quantas vezes a repetir e o intervalo.

  5. Liga o anti-cheat

    O anti-cheat do jogo cobre servidores dedicados que liguem o seu interruptor, por isso liga-o em qualquer servidor público.

Respostas

Perguntas frequentes sobre o servidor Myth of Empires

Respostas curtas ao que os novos donos de servidores de Myth of Empires mais nos perguntam.

Primeiros passos

Quanto tempo demora o meu servidor Myth of Empires a ficar pronto?

O servidor é criado automaticamente assim que o pagamento passa, normalmente em 20 minutos, e os dados de acesso ao painel chegam por email.

Como é que os jogadores entram no meu servidor?

Abrem Custom Server no menu principal e encontram o teu servidor pelo nome na lista de servidores únicos. Se definires uma password, metem-na para entrar.

Posso trazer um save do meu próprio servidor?

Podes. Para o servidor, carrega o save com o File Manager ou por SFTP e arranca outra vez. Mantém o mesmo Server ID, porque o jogo guarda os saves sob ele.

Que localização devo escolher?

Faz o teste de ping desta página no PC onde jogas. O resultado mais baixo para a maioria da guilda é a escolha certa; Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, e as 9 localizações custam o mesmo.

Definições, mods e clusters

Posso mudar as rates no meu servidor?

Podes. As definições vão das opções avançadas às definições de guilda, com multiplicadores para coisas como o tempo de fabrico e de reparação. Os valores por defeito são os dos servidores oficiais, por isso muda só o que o teu grupo quer diferente.

Como junto mods?

Junta cada mod pelo seu ID do Steam Workshop e liga-o. Um mod de nível precisa também do nome do nível no lugar do LargeTerrain_Central_Main na linha de arranque, e o suporte pode ajudar com isso.

Como torno alguém GM?

Junta o Steam ID dele à definição de contas GM, com vários IDs separados por ponto e vírgula, e reinicia. Os GMs passam a poder usar os comandos de admin do jogo dentro do jogo.

Posso correr um cluster de servidores?

O modo World da ferramenta oficial liga um servidor de lobby a servidores de cena de condado, servidores de batalha e um servidor periférico que precisa de Redis. Cada um dos nossos planos é um servidor, por isso fala com o suporte antes de planeares um cluster.

Admin e updates

Como bano um jogador?

Abre a Web Console e entra com a password RCON do botão Server Details. O artigo da nossa base de conhecimento mostra o ban e o unban passo a passo.

O que acontece quando o Myth of Empires recebe um update?

Para o servidor, corre o Steam Update e arranca outra vez, para o servidor ficar na versão dos jogadores. Depois de um update grande, confirma também que os mods foram atualizados.

O anti-cheat funciona num servidor custom?

Funciona, quando o interruptor de anti-cheat do servidor está ligado. A Angela Game diz que os batoteiros apanhados vão para a lista de bans VAC da Steam e ficam bloqueados nos servidores oficiais, nos servidores custom e no modo solo ou alojado.

Faturação

Quanto custa alugar um servidor Myth of Empires?

O plano de 20 slots com 12 GB de RAM é o mais barato, a 17,20 € por mês. Os planos acima mostram todos os tamanhos a 1, 3, 6 ou 12 meses, e os prazos mais longos custam menos por mês.

Posso fazer upgrade ao plano mais tarde?

Podes. Junta slots ou RAM na área de cliente a qualquer momento. O mundo e as definições ficam onde estão.

Há contrato?

Não. A faturação mensal renova mês a mês e cancelas quando quiseres. Os prazos de 3, 6 e 12 meses pagam-se adiantados, por um preço mensal mais baixo.

O guia completo · 7 min de leitura

Servidor Myth of Empires: guia completo

Este guia mostra como funciona um servidor custom de Myth of Empires depois da V1.0: em que difere dos servidores oficiais, o que define a ferramenta de servidor oficial, como funcionam rates, mods e clusters, e como dimensionar e cuidar de um servidor para a tua guilda.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O Myth of Empires em resumo
  2. Servidores custom contra os servidores oficiais
  3. O que define a ferramenta de servidor oficial
  4. Rates, regras e definições de guilda
  5. Mods do Workshop e mods de nível
  6. Um servidor ou um cluster
  7. Slots, RAM e um império a crescer
  8. Admins, anti-cheat e manutenção diária
  9. O que comparar antes de alugar um servidor Myth of Empires
  10. Glossário do servidor Myth of Empires
  11. Ajuda para o servidor Myth of Empires e próximos passos

O Myth of Empires em resumo

O Myth of Empires, da Angela Game e publicado pela Imperium Interactive Entertainment, é um sandbox de guerra multijogador. Os jogadores sobrevivem e fabricam num mundo moldado por civilizações antigas, e depois constroem fortalezas, domesticam e criam cavalos e feras, recrutam guerreiros NPC e levam-nos para a batalha em terra, no mar e no ar. A página da loja Steam conta mais de 1300 receitas de fabrico, 25 caminhos de desenvolvimento e um sistema de nobreza com 16 escalões.

A Steam lista várias formas de jogar: servidores oficiais, servidores custom, e os modos solo e alojado. Um servidor custom é o que alugas a nós. Corre o mesmo software de servidor dedicado que um feito em casa, mas num centro de dados, online a toda a hora, com as tuas regras em vez das regras de temporada oficiais.

Servidores custom contra os servidores oficiais

Os servidores oficiais correm por temporadas, com batalhas de condado, prefeitura e fortaleza organizadas entre muitos servidores e regras definidas pelo developer. É uma grande parte do jogo, mas não serve todas as guildas. Num servidor custom és tu que decides o ritmo: a rapidez com que chegam os recursos, quanto demora a fabricar, quando o servidor reinicia e quem pode entrar.

Os servidores custom já não são uma versão cortada da coisa a sério. Em dezembro de 2023, antes da V1.0, a Angela Game disse que os servidores privados tinham sido melhorados para as mesmas funcionalidades dos servidores oficiais, e as definições por defeito da ferramenta de servidor batem com as oficiais. Desde a V1.0, as skins cosméticas também funcionam em servidores dedicados, por isso os jogadores mantêm o visual quando passam para o teu mundo.

  • Servidores oficiais: temporadas, batalhas entre servidores e as regras do developer.
  • Servidor custom: as tuas rates e regras, os teus mods, o teu horário, os teus admins.
  • Solo ou alojado: serve para experimentar o jogo, mas o mundo fecha quando o host fecha.

O que define a ferramenta de servidor oficial

Em casa, um servidor custom faz-se com o PrivateServerTool.exe oficial, que também abres em Custom Server no menu principal. As definições básicas são as mesmas que preenches num servidor alugado:

DefiniçãoO que fazNos nossos servidores
Server NameO nome que os jogadores veem na lista de servidores únicosEscolhe algo que os teus jogadores vão procurar
Server PasswordOpcional; os jogadores têm de a meter para entrarDeixa vazia num servidor público
Server IDOs saves ficam guardados sob ele; mudá-lo faz perder o arquivoDefine uma vez e não mexas mais
Portas de jogo, query e gestão remotaPortas únicas entre 1024 e 65535Já atribuídas e abertas
Enable Remote ManagementFerramentas remotas como o RCON, ligadas por defeitoUsado pela Web Console do painel
GM AccountsSteam IDs com direitos de admin, separados por ponto e vírgulaJunta aqui os teus admins
Start Server in P2P ModeDeixa entrar jogadores de fora de uma rede caseira sem IP públicoNão é preciso: o servidor tem IP público

Quando um servidor arranca bem, o log mostra uma linha com ServerState:EGameServerState::SERVER_STATE_OPENED. Se mudares alguma coisa e essa linha nunca aparecer, lê o log no painel antes de mexeres em mais nada.

Rates, regras e definições de guilda

Depois das definições básicas, os separadores da ferramenta vão das definições avançadas às definições de guilda, e todos os valores por defeito batem com os servidores oficiais. É um bom ponto de partida: muda só o que o teu grupo quer diferente, e deixa o resto como o developer o equilibrou.

O leque é largo. Em novembro de 2021, o developer subiu a gama de multiplicadores da ferramenta de 0 a 30 para 0 a 1000, e juntou definições como os multiplicadores de tempo de fabrico e de reparação. Com a V1.0 vieram opções para o número de marcos de fronteira que um jogador pode ter e os valores das suas estruturas, e updates seguintes juntaram interruptores de cluster para o campo de batalha justo e para viajar entre servidores PvP e PvE.

  • PvE casual: recolha e fabrico mais rápidos, para um grupo pequeno conseguir construir uma fortaleza a sério.
  • PvP competitivo: fica perto dos valores oficiais, para os cercos se sentirem como devem.
  • Eventos: muda uma ou duas definições para um fim de semana, e depois repõe o backup.

Mods do Workshop e mods de nível

O Myth of Empires tem suporte oficial a mods. A Angela Game documenta um devkit de modding que cobre armas, armaduras, construções, níveis, fabrico e receitas, loot e modelos de personagens, e os jogadores publicam os mods no Steam Workshop. Um servidor custom instala mods pelos seus IDs do Workshop, e cada um é depois ligado na lista de mods do servidor.

  1. Tira primeiro um backup do servidor.
  2. Junta o ID do Steam Workshop do mod à lista de mods do servidor e instala-o.
  3. Liga o mod, grava e reinicia o servidor.
  4. Num mod de nível, troca o LargeTerrain_Central_Main na linha de arranque pelo nome do nível do mod.
  5. Procura no log a linha do estado aberto antes de convidares jogadores.

Mods e updates do jogo são a causa clássica de uma noite perdida. Depois de um patch grande do Myth of Empires, vê na página de cada mod no Workshop se já há versão atualizada antes de voltares a arrancar o servidor.

Um servidor ou um cluster

A ferramenta oficial monta dois tipos de servidor custom. Um servidor único é um mundo num mapa, e é isso que cada um dos nossos planos te dá. O modo World da ferramenta monta um cluster que copia a estrutura oficial: exatamente um servidor de lobby para ligações, criação de personagens e escolha de condado, servidores de cena que funcionam cada um como um condado, servidores de batalha para as batalhas de condado, prefeitura e fortaleza, e servidores públicos e periféricos opcionais.

Um cluster é um projeto maior. O servidor periférico precisa de Redis, cada função precisa das suas próprias portas, e o limite de jogadores do lobby tem de ser maior do que o de qualquer servidor de cena. O guia oficial mantém a base de dados por defeito, SQLite, e não recomenda MySQL a utilizadores não profissionais com números moderados de jogadores. Se queres um cluster, fala primeiro com o suporte para o planearmos contigo.

Slots, RAM e um império a crescer

Os nossos planos vão de 20 a 100 slots, e o formulário de encomenda vende qualquer número pelo meio. A Angela Game disse que o Unreal Engine limita quantos jogadores cabem num servidor, e cada jogador traz consigo construções, cavalos e guerreiros, por isso a memória conta mais do que na maioria dos jogos. É por isso que o nosso plano mais pequeno já inclui 12 GB, com 16 GB nos 40 slots, 20 GB nos 60, 24 GB nos 80 e 32 GB nos 100.

Usa o gráfico de memória do painel em vez de adivinhar. Se andar perto do que tens durante os cercos ou na tua noite mais cheia, sobe um nível na área de cliente. O mundo e as definições ficam exatamente onde estão.

Admins, anti-cheat e manutenção diária

Dá direitos de admin pela definição de contas GM, e mantém a lista curta. Os GMs podem usar os comandos de admin do jogo, por exemplo cheat setweather com um número para mudar o tempo (0 é sol) ou cheat BroadcastNotifySysInfo para publicar um anúncio, seguido da mensagem entre aspas, quantas vezes a repetir e o intervalo, o ideal para avisos de restart.

Liga o anti-cheat em qualquer servidor público. Desde a V1.0, o anti-cheat do jogo cobre servidores dedicados que o liguem, e a Angela Game diz que os batoteiros apanhados vão para a lista de bans VAC da Steam. Para tudo o resto, bane pela Web Console do painel, como mostra a nossa base de conhecimento.

  • Restarts: pelo menos dois por dia no Scheduler, anunciados antes no jogo.
  • Backups: antes de cada mudança de rates, update de mods ou evento, além dos nossos 7 dias de cópias externas.
  • Server ID: nunca o mudes, senão perde-se o arquivo do mundo.
  • Updates: Steam Update depois de cada patch oficial, e uma olhadela rápida ao log.

O que comparar antes de alugar um servidor Myth of Empires

As ofertas parecem iguais à primeira vista. Estes pormenores decidem como o servidor se porta quando a tua guilda já lá está.

  1. RAM no preço baseOs mundos de Myth of Empires ficam pesados. Vê quanta memória inclui o plano mais barato e quanto custa cada nível.
  2. Acesso a todas as definiçõesGarante que mudas rates, definições de guilda e contas GM sozinho, sem um ticket de cada vez.
  3. Suporte a modsConfirma que se juntam mods do Workshop ao servidor, e mods de nível se os quiseres.
  4. Localizações que podes testarEncontra um centro de dados perto da maioria dos jogadores e faz um teste de ping antes de comprares.
  5. Backups que repões tuDescobre se voltas atrás sozinho e até quando vão as cópias externas.
  6. Condições de faturaçãoCompara o mensal com ciclos mais longos, e procura taxas de instalação e prazos mínimos.

Glossário do servidor Myth of Empires

Servidor custom
Um servidor de Myth of Empires corrido por jogadores e não pelo developer, com regras próprias.
Servidor oficial
Um servidor do developer com temporadas e batalhas entre servidores.
Server ID
O número sob o qual um servidor custom guarda os saves; mudá-lo faz perder o arquivo.
Conta GM
Um Steam ID com direitos de admin no servidor.
Servidor de cena
Num cluster, um servidor que funciona como um condado num mapa.
Servidor de lobby
Num cluster, o servidor único que trata das ligações, da criação de personagens e da escolha de condado.
Mod de nível
Um mod que junta um nível inteiro, carregado no lugar do mapa principal.
RCON
Gestão remota de um servidor a correr, usada pela Web Console do painel.
Dongzhou
O mapa de ilha que chegou grátis com a V1.0, em fevereiro de 2024.

Ajuda para o servidor Myth of Empires e próximos passos

Páginas úteis para montar e gerir o teu servidor. A wiki oficial e a base de conhecimento estão em inglês.

Como fizemos este guia: pesquisámos a wiki oficial do Myth of Empires (Custom Server Guide), os anúncios e notas de patch da Angela Game na Steam e a página da loja Steam, escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes da publicação. Alguma coisa desatualizada? Diz-nos.

Fontes, verificadas a 23 de outubro de 2026:

  1. Myth of Empires na Steam
  2. Site oficial do Myth of Empires (em inglês)
  3. Wiki do Myth of Empires: Custom Server Guide e Cluster Server Guide (em inglês)
  4. Myth of Empires to launch into PC Early Access on 18 November, Angela Game (Steam, 12 de novembro de 2021) (em inglês)
  5. Manutenção e notas de patch, 24 de novembro de 2021 (multiplicadores de tempo de fabrico e reparação), Angela Game (Steam) (em inglês)
  6. Manutenção e notas de patch, 26 de novembro de 2021 (gama de multiplicadores, comando GM setweather), Angela Game (Steam) (em inglês)
  7. Myth of Empires 200+ large skirmish mode stress test (limites de jogadores do Unreal Engine), Angela Game (Steam, 26 de abril de 2023) (em inglês)
  8. Trailer da Version 1.0 e mapa novo (servidores privados melhorados), Angela Game (Steam, 14 de dezembro de 2023) (em inglês)
  9. Playtest da V1.0 e conteúdo novo (cinco modos de servidor privado), Angela Game (Steam, 18 de janeiro de 2024) (em inglês)
  10. Aviso de update e manutenção da V1.0 (skins e servidores dedicados), Angela Game (Steam, 18 de fevereiro de 2024) (em inglês)
  11. Detalhes dos servidores no lançamento da V1.0 (anti-cheat em servidores dedicados), Angela Game (Steam, 19 de fevereiro de 2024) (em inglês)
  12. Myth of Empires V1.0 is now available, Angela Game (Steam, 21 de fevereiro de 2024) (em inglês)
  13. Aviso de update e manutenção de 27 de março de 2024 (anúncios GM em servidores custom, interruptores de cluster), Angela Game (Steam) (em inglês)
  14. Xizhou Civilization DLC launching on 21 March, Angela Game (Steam, 27 de fevereiro de 2025) (em inglês)
  15. Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Myth of Empires Dedicated Game Server
  16. Base de conhecimento da Gaming Deluxe, Myth of Empires (em inglês)