La guida completa · 7 min di lettura
Hosting server Myth of Empires: la guida completa
Come funziona un server custom Myth of Empires dopo la V1.0: in cosa è diverso dai server ufficiali, cosa imposta lo strumento server ufficiale, come funzionano rate, mod e cluster, e come dimensionare e curare un server per la tua gilda.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Myth of Empires in breve
- Server custom contro server ufficiali
- Cosa imposta lo strumento server ufficiale
- Rate, regole e impostazioni delle gilde
- Mod del Workshop e mod di livello
- Un server o un cluster
- Slot, RAM e un impero che cresce
- Admin, anti-cheat e cura quotidiana
- Cosa confrontare prima di affittare un server Myth of Empires
- Glossario del server Myth of Empires
- Server Myth of Empires: aiuto e prossimi passi
Myth of Empires in breve
Myth of Empires di Angela Game, pubblicato da Imperium Interactive Entertainment, è una sandbox di guerra multiplayer. I giocatori sopravvivono e creano oggetti in un mondo plasmato da civiltà antiche, poi costruiscono fortezze, addomesticano e allevano cavalli e bestie, reclutano guerrieri NPC e li guidano in battaglia sulla terra, in mare e in aria. La pagina Steam conta oltre 1.300 ricette di crafting, 25 percorsi di sviluppo e un sistema di nobiltà a 16 gradi.
Steam elenca diversi modi di giocare: server ufficiali, server custom e modalità solo e ospitata. Un server custom è quello che affitti da noi. Usa lo stesso software server dedicato di uno fatto in casa, ma in un data center, online giorno e notte, con le tue regole invece di quelle delle stagioni ufficiali.
Server custom contro server ufficiali
I server ufficiali funzionano a stagioni, con battaglie per contee, prefetture e fortezze organizzate su tanti server e regole fissate dallo sviluppatore. È una parte importante del gioco, ma non fa per tutte le gilde. Su un server custom decidi tu il ritmo: quanto in fretta arrivano le risorse, quanto è veloce il crafting, quando si riavvia il server e chi può entrare.
I server custom non sono più una versione ridotta di quelli veri. A dicembre 2023, prima della V1.0, Angela Game ha detto che i server privati avevano ricevuto le stesse funzioni dei server ufficiali, e le impostazioni di default dello strumento server corrispondono a quelle ufficiali. Dalla V1.0 anche le skin cosmetiche funzionano sui server dedicati, quindi i giocatori tengono il loro aspetto quando passano al tuo mondo.
- Server ufficiali: stagioni, battaglie tra server e le regole dello sviluppatore.
- Server custom: i tuoi rate e le tue regole, le tue mod, il tuo calendario, i tuoi admin.
- Solo o ospitata: va bene per provare il gioco, ma il mondo chiude quando chiude l’host.
Cosa imposta lo strumento server ufficiale
A casa un server custom si crea con il PrivateServerTool.exe ufficiale, che puoi aprire anche da Custom Server nel menu principale. Le sue impostazioni di base sono le stesse che compili su un server in hosting:
| Impostazione | Cosa fa | Sui nostri server |
|---|---|---|
| Server Name | Il nome che i giocatori vedono nella lista dei server singoli | Mettine uno che i tuoi giocatori cercheranno |
| Server Password | Facoltativa; i giocatori devono inserirla per entrare | Lasciala vuota per un server pubblico |
| Server ID | I salvataggi sono legati a lui; cambiarlo fa perdere l’archivio | Impostalo una volta e poi lascialo |
| Porte di gioco, query e gestione remota | Porte uniche tra 1024 e 65535 | Già assegnate e aperte |
| Enable Remote Management | Strumenti remoti come l’RCON, attivo di default | Usato dalla Web Console del pannello |
| GM Accounts | Steam ID con diritti da admin, separati da punto e virgola | Aggiungi qui i tuoi admin |
| Start Server in P2P Mode | Fa entrare chi è fuori da una rete di casa senza IP pubblico | Non serve: il server ha un IP pubblico |
Quando un server parte senza problemi, il suo log mostra una riga con ServerState:EGameServerState::SERVER_STATE_OPENED. Se cambi qualcosa e quella riga non compare mai, leggi il log nel pannello prima di toccare altro.
Rate, regole e impostazioni delle gilde
Dopo le impostazioni di base, le schede dello strumento vanno dalle impostazioni avanzate fino a quelle delle gilde, e ogni default corrisponde ai server ufficiali. È un ottimo punto di partenza: cambia solo quello che il tuo gruppo vuole diverso, e lascia il resto bilanciato come l’ha fatto lo sviluppatore.
La scelta è ampia. Già a novembre 2021 lo sviluppatore ha allargato la gamma dei moltiplicatori dello strumento da 0-30 a 0-1000, e ha aggiunto impostazioni come i moltiplicatori dei tempi di crafting e riparazione. Con la V1.0 sono arrivate opzioni per il numero di indicatori di confine che un giocatore può possedere e per i loro valori strutturali, e gli update successivi hanno aggiunto interruttori di cluster per il campo di battaglia equo e per i viaggi tra server PvP e PvE.
- PvE rilassato: raccolta e crafting più veloci, così anche un piccolo gruppo costruisce una vera fortezza.
- PvP competitivo: resta vicino ai valori ufficiali, così gli assedi hanno il peso che devono avere.
- Eventi: cambia una o due impostazioni per un weekend, poi ripristina il backup.
Mod del Workshop e mod di livello
Myth of Empires ha il supporto ufficiale alle mod. Angela Game documenta un devkit per il modding che copre armi, armature, edifici, livelli, crafting e ricette, loot e modelli dei personaggi, e i giocatori pubblicano le loro mod sullo Steam Workshop. Un server custom installa le mod tramite i loro ID del Workshop, e ognuna si attiva poi nella lista delle mod del server.
- Prima fai un backup del server.
- Aggiungi l’ID dello Steam Workshop della mod alla lista delle mod del server e installala.
- Attiva la mod, salva e riavvia il server.
- Per una mod di livello, sostituisci LargeTerrain_Central_Main nella riga di avvio con il nome del livello della mod.
- Controlla nel log la riga dello stato opened prima di invitare i giocatori.
Mod e update del gioco sono la causa classica di una serata persa. Dopo una grande patch di Myth of Empires, controlla sulla pagina Workshop di ogni mod se c’è una versione aggiornata prima di riavviare il server.
Un server o un cluster
Lo strumento ufficiale può creare due tipi di server custom. Un server singolo è un mondo su una mappa, ed è quello che ti dà ognuno dei nostri piani. La modalità World dello strumento crea invece un cluster che ricalca la struttura ufficiale: un solo server lobby per connessioni, creazione dei personaggi e scelta della contea, server di scena che fanno ognuno da contea, server di battaglia per le battaglie di contea, prefettura e fortezza, e server pubblici e periferici facoltativi.
Un cluster è un progetto più grande. Il server periferico ha bisogno di Redis, ogni ruolo vuole le sue porte, e il limite di giocatori della lobby deve essere più alto di quello di qualsiasi server di scena. La guida ufficiale tiene il database di default, SQLite, e sconsiglia MySQL agli utenti non professionisti con un numero di giocatori moderato. Se vuoi un cluster, parla prima con l’assistenza così lo progettiamo insieme.
Slot, RAM e un impero che cresce
I nostri piani vanno da 20 a 100 slot, e il modulo d’ordine vende qualsiasi numero intermedio. Angela Game ha spiegato che l’Unreal Engine limita quanti giocatori può reggere un server, e ogni giocatore si porta dietro edifici, cavalli e guerrieri, quindi la memoria conta più che nella maggior parte dei giochi. Per questo il nostro piano più piccolo comprende già 12 GB, con 16 GB su 40 slot, 20 GB su 60, 24 GB su 80 e 32 GB su 100.
Usa il grafico della memoria nel pannello invece di tirare a indovinare. Se durante gli assedi o nella serata più piena resta vicino alla tua quota, sali di un taglio dall’area clienti. Mondo e impostazioni restano esattamente dove sono.
Admin, anti-cheat e cura quotidiana
Dai i diritti da admin tramite l’impostazione degli account GM, e tieni la lista corta. I GM possono usare i comandi da admin del gioco, per esempio cheat setweather con un numero per cambiare il meteo (0 è sereno) o cheat BroadcastNotifySysInfo per pubblicare un annuncio, seguito dal messaggio tra virgolette, da quante volte ripeterlo e dall’intervallo: perfetto per avvisare dei riavvii.
Attiva l’anti-cheat su qualsiasi server pubblico. Dalla V1.0 l’anti-cheat del gioco copre i server dedicati che lo accendono, e Angela Game dice che i cheater scoperti finiscono nella lista dei ban VAC di Steam. Per tutto il resto, banna dalla Web Console del pannello come mostra la nostra knowledge base.
- Riavvii: almeno due al giorno dallo Scheduler, annunciati prima in gioco.
- Backup: prima di ogni cambio di rate, update di mod o evento, in aggiunta ai nostri 7 giorni di copie esterne.
- Server ID: non cambiarlo mai, o l’archivio del mondo va perso.
- Update: Steam Update dopo ogni patch ufficiale, poi un’occhiata veloce al log.
Cosa confrontare prima di affittare un server Myth of Empires
A prima vista le offerte si somigliano. Questi dettagli decidono come va il server quando la gilda ci si è trasferita.
- RAM nel prezzo baseI mondi di Myth of Empires diventano pesanti. Guarda quanta memoria comprende il piano più economico e quanto costa ogni taglio.
- Accesso a ogni impostazioneAssicurati di poter cambiare da solo rate, impostazioni delle gilde e account GM, senza un ticket ogni volta.
- Supporto alle modControlla che le mod del Workshop, e quelle di livello se ti interessano, si possano aggiungere al server.
- Location da provareTrova un data center vicino alla maggior parte dei giocatori e lancia un ping test prima di comprare.
- Backup da ripristinareScopri se puoi tornare indietro da solo e fino a quando arrivano le copie esterne.
- Condizioni di pagamentoConfronta il mensile con i cicli più lunghi, e cerca costi di attivazione e durate minime.
Glossario del server Myth of Empires
- Server custom
- Un server Myth of Empires gestito dai giocatori e non dallo sviluppatore, con regole proprie.
- Server ufficiale
- Un server gestito dallo sviluppatore, con stagioni e battaglie tra server.
- Server ID
- Il numero sotto cui un server custom salva i dati; cambiarlo fa perdere l’archivio.
- Account GM
- Uno Steam ID con diritti da admin sul server.
- Server di scena
- In un cluster, un server che fa da contea su una mappa.
- Server lobby
- In un cluster, l’unico server che gestisce connessioni, creazione dei personaggi e scelta della contea.
- Mod di livello
- Una mod che aggiunge un livello intero, caricato al posto della mappa principale.
- RCON
- La gestione remota di un server acceso, usata dalla Web Console del pannello.
- Dongzhou
- La mappa dell’isola aggiunta gratis con la V1.0 a febbraio 2024.
Server Myth of Empires: aiuto e prossimi passi
Pagine utili per configurare e gestire il tuo server. La wiki ufficiale e la knowledge base sono in inglese.
- Wiki di Myth of Empires: Custom Server GuideLa guida ufficiale a impostazioni del server, cluster e mod (in inglese).
- Come bannare o sbannare un giocatore sul tuo server Myth of EmpiresL’articolo della nostra knowledge base (pagina in inglese).
- Myth of Empires su SteamIl gioco, il suo DLC e il Workshop.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere.
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 in italiano su impostazioni, mod e cluster.
Come abbiamo scritto questa guida: partendo dalla wiki ufficiale di Myth of Empires (Custom Server Guide), dagli annunci e dalle patch notes di Angela Game su Steam e dalla pagina Steam del gioco; la stesura è stata aiutata dall’IA, ogni piano, prezzo e location è stato verificato sul nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin l’ha rivista prima della pubblicazione. Qualcosa di superato? Scrivici.
Fonti, verificate il 23 ottobre 2026:
- Myth of Empires su Steam
- Sito ufficiale di Myth of Empires (in inglese)
- Wiki di Myth of Empires: Custom Server Guide e Cluster Server Guide (in inglese)
- Myth of Empires to launch into PC Early Access on 18 November, Angela Game (Steam, 12 novembre 2021) (in inglese)
- Manutenzione e patch notes, 24 novembre 2021 (moltiplicatori dei tempi di crafting e riparazione), Angela Game (Steam) (in inglese)
- Manutenzione e patch notes, 26 novembre 2021 (gamma dei moltiplicatori, comando GM setweather), Angela Game (Steam) (in inglese)
- Myth of Empires 200+ large skirmish mode stress test (limiti di giocatori dell’Unreal Engine), Angela Game (Steam, 26 aprile 2023) (in inglese)
- Trailer della Version 1.0 e nuova mappa (server privati potenziati), Angela Game (Steam, 14 dicembre 2023) (in inglese)
- Playtest della V1.0 e nuovi contenuti (cinque modalità di server privato), Angela Game (Steam, 18 gennaio 2024) (in inglese)
- Avviso di update e manutenzione V1.0 (skin e server dedicati), Angela Game (Steam, 18 febbraio 2024) (in inglese)
- Dettagli sui server al lancio della V1.0 (anti-cheat sui server dedicati), Angela Game (Steam, 19 febbraio 2024) (in inglese)
- Myth of Empires V1.0 is now available, Angela Game (Steam, 21 febbraio 2024) (in inglese)
- Avviso di update e manutenzione del 27 marzo 2024 (annunci GM sui server custom, interruttori di cluster), Angela Game (Steam) (in inglese)
- Xizhou Civilization DLC launching on 21 March, Angela Game (Steam, 27 febbraio 2025) (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Myth of Empires Dedicated Game Server
- Knowledge base di Gaming Deluxe, Myth of Empires (in inglese)


