Myth of Empires Server Hosting Sverige: tre krigare i rustning med ett spjut, en sabel och en rund sköld står mellan ett österländskt palats och ett grekiskt tempel

Egna servrar för ditt eget imperium

Myth of Empires Server Hosting Sverige

För gillen som vill ha ett eget hörn av imperiet: dina rates, dina regler och dina mods på en egen server som står online för belägringar, handel och tämjning medan resten av gillet sover.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj storlek på imperiet

Myth of Empires Server Hosting Sverige: paket och priser

Välj paket efter hur många spelare som är online samtidigt. En Myth of Empires-värld är stor och livlig, så varje paket börjar på 12 GB RAM och varje större paket lägger till en nivå. Betalar du för 3, 6 eller 12 månader sjunker månadskostnaden.

  1. 20slots
    12 GB RAM

    Polare eller ett litet gille

    • 12 GB RAM ingår
    • Dina egna rates och regler
    • Mods läggs till via Workshop-ID
    208,60 kr/månIngen bindningstid
  2. 40slots
    16 GB RAM

    Ett gille med allieradeBäst för ett gille

    • Plats för ett helt gille och dess rivaler
    • 16 GB RAM ingår
    • Belägringar enligt ert eget schema
    570,02 kr/månIngen bindningstid
  3. 60slots
    20 GB RAM

    En aktiv community

    • Flera gillen på en karta
    • 20 GB RAM ingår
    • Mer plats för byggen och tama djur
    834,24 kr/månIngen bindningstid
  4. 80slots
    24 GB RAM

    En stor PvP- eller PvE-community

    • Stora gillekrig under livliga kvällar
    • 24 GB RAM ingår
    • Byggt för långa modlistor
    1 084,55 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du en egen Myth of Empires-server från 208,60 kr/mån, med 20 till 100 slots och 12 GB till 32 GB RAM beroende på paket. Varje server kör den dedikerade servern för Myth of Empires på 5,0 GHz-processorer och NVMe-lagring i ett av 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland (Frankfurt är förvalt, närmast Sverige), USA och Australien, och sätts upp automatiskt efter betalningen, oftast inom 20 minuter.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 20 till 100 slotsValfritt antal från 20 till 100 i beställningsformuläret
  • 12 GB till 32 GB RAMBörjar högt och ökar med varje paket
  • Dina egna ratesInställningarna utgår från de officiella servrarnas standard
  • Mods från Steam WorkshopLaddas via Workshop-ID, även level-mods
  • GM-kontonAdminrättigheter via Steam-ID
  • Brytare för anti-cheatSpelets egen anti-cheat, plus DDoS-skydd
  • 9 datacenterEtt pris i Storbritannien, EU, USA och Australien
  • Support dygnet runt på svenskaVi har hostat spelservrar sedan 2004

Styr från webbläsaren

Kontrollpanelen för din Myth of Empires Server Hosting Sverige

Allt som det officiella serververktyget gör på en dator hemma gör panelen i webbläsaren: inställningar, uppdateringar, filer, omstarter och backuper, utan fjärrskrivbord och utan portforwarding.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Myth of Empires-servrar har samma panel och samma meny.

Configuration Files

Ändra servernamn, lösenord, GM-konton, rates och gilleinställningar i webbläsaren. Stoppa servern först, så att ändringarna gäller när den startar igen.

Web Console

Logga in med RCON-lösenordet från knappen Server Details för att köra adminkommandon. Vår kunskapsbas visar hur du bannlyser och häver bannlysningar på det sättet.

Steam Update

Uppdatera den dedikerade servern efter en officiell patch, så att spelare på den nya klienten fortfarande kan gå in.

File Manager och SFTP

Ladda upp en sparfil från en server du har kört själv, eller spara kopior av dina configfiler, med WinSCP eller FileZilla.

Scheduler

Starta om och uppdatera enligt schema. Minst två omstarter om dagen håller en livlig server smidig.

Backup och återställning

Ta en backup före en ändring av mods eller inställningar och rulla tillbaka med några klick om världen krånglar.

Sedan V1.0

Myth of Empires Server Hosting Sverige efter V1.0

Myth of Empires släpptes i Early Access den 18 november 2021 och nådde V1.0 den 21 februari 2024. Inför V1.0 uppgraderade Angela Game privata servrar så att de fungerar som de officiella, och serververktygen har fortsatt att förändras sedan dess.

V1.021 februari 2024Early Access18 november 2021Xizhou-DLC21 mars 2025

01

Privata servrar som de officiella

I december 2023 sa utvecklaren att privata servrar hade uppgraderats till samma funktioner som de officiella servrarna. Serververktygets standardinställningar matchar också de officiella servrarna.

02

Fem lägen för privata servrar

V1.0 listar solo-, LAN- och internetservrar under läget solo och hostat, plus egna servrar i lägena single-server och kluster.

03

Ny karta, ny krigföring

V1.0 lade till den kostnadsfria ökartan Dongzhou, krigsskepp, glidflygare och jättelika himmelslyktor, och tämjning av nästan alla bestar. Den betalda DLC:n Xizhou Civilization följde den 21 mars 2025 med en ökenkarta.

04

Anti-cheat och skins

Sedan V1.0 täcker spelets anti-cheat också dedikerade servrar som slår på den, och kosmetiska skins kan användas på dedikerade servrar.

Mods & åtkomst

Mods och spelare på Myth of Empires Server Hosting Sverige

Myth of Empires stöder mods officiellt: Angela Game publicerar ett devkit för moddning, och en egen server laddar mods från Steam Workshop via deras ID. Kolla varje mods Workshop-sida för vad spelarna behöver på sin sida.

Mods

Workshop-mods via ID

Det officiella serververktyget installerar mods från deras Steam Workshop-ID, och var och en slås sedan på i modlistan.

Level-mods

En mod som lägger till en hel nivå tar huvudkartans plats på serverns startrad, där LargeTerrain_Central_Main byts mot nivåns namn.

Devkit för moddning

Den officiella dokumentationen för MoE Modding Devkit täcker vapen, rustningar, byggnader, nivåer, tillverkning och recept, loot och karaktärsmodeller.

Spelare och åtkomst

PC-spelare på Steam

Myth of Empires är ett Windows-spel på Steam. Spelarna öppnar Custom Server i huvudmenyn och hittar din server med namn i listan över single-servrar.

GM-konton

GM-rättigheter ges till Steam-ID i serverns inställning för GM-konton, med flera ID åtskilda av semikolon.

Lösenord för privata världar

Ett serverlösenord är valfritt. Är ett inställt måste spelarna skriva in det innan de kan gå in.

Steam (Windows)

Minne, rätt dimensionerat

RAM för Myth of Empires Server Hosting Sverige

Angela Game publicerar inga minnessiffror för den egna servern, så RAM-mängden i varje paket är vår egen dimensionering för en stor Unreal Engine-värld full av fästningar, tama djur och NPC-krigare. Varje paket börjar på 12 GB, och varje större paket lägger till en nivå, upp till 32 GB på 100 slots.

  • Polare eller ett litet gille, upp till 20 online

    Paket: 20 Slots
    RAM som ingår: 12 GB

    När du ska lägga till mer: Sällan. Håll koll på minnesgrafen när kartan fylls med fästningar.

  • En gilleserver, upp till 40 online

    Paket: 40 Slots
    RAM som ingår: 16 GB

    När du ska lägga till mer: Mods som lägger till byggnader eller varelser driver upp användningen; 20 GB ger marginal.

  • En aktiv community, upp till 60 online

    Paket: 60 Slots
    RAM som ingår: 20 GB

    När du ska lägga till mer: Stora belägringar med många tama djur är de tyngsta stunderna.

  • En stor community, upp till 80 online

    Paket: 80 Slots
    RAM som ingår: 24 GB

    När du ska lägga till mer: Gå till 32 GB för en lång modlista eller en level-mod.

  • De mest livliga servrarna, upp till 100 online

    Paket: 100 Slots
    RAM som ingår: 32 GB

    När du ska lägga till mer: Vår högsta nivå. Två omstarter om dagen hjälper mest i den här storleken.

RAM-nivåer i spelets beställningsformulär: 12 GB (ingår), 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. Du kan byta nivå senare i kundportalen, och din värld ligger kvar.

Låg ping, hela världen

Myth of Empires Server Hosting Sverige: datacenter och ping

Välj bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien. Frankfurt är förvalt eftersom det ligger närmast Sverige. Strider till häst och belägringar känns bäst med låg ping, så kör testet och välj platsen som passar de flesta i gillet.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Myth of Empires Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje provins

Det här ingår i Myth of Empires Server Hosting Sverige

Ingen startavgift, och allt nedan följer med varje paket, så som det står i vårt beställningsformulär.

  • SpelserverDen dedikerade servern för Myth of Empires, som hålls aktuell med Steam Update
  • Slots20, 40, 60, 80 eller 100 här; valfritt antal från 20 till 100 i beställningsformuläret
  • Minne12 GB på 20 slots, upp till 32 GB på 100
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, uppgraderingar till 200 GB och diskar på 14 000 MB/s
  • Processor5,0 GHz ingår, med 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ som tillval
  • Datacenter9 att välja mellan, ett pris överallt, Frankfurt förvalt
  • FilerFile Manager och SFTP för configfiler, sparfiler och mods
  • AdminWeb Console med RCON, GM-konton via Steam-ID
  • BackuperBackup och återställning i panelen, plus externa kopior av de senaste 7 dagarna
  • Skydd och supportDDoS-skydd i varje datacenter och ärenden dygnet runt, på svenska, från ett team som har hostat sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

RAM-mängden på varje kort ingår, en nivå högre för varje paket. Valfritt antal slots från 20 till 100 och RAM-nivåer upp till 32 GB finns i beställningsformuläret. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, så välj det som ligger närmast de flesta av dina spelare. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 22 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Gjort för krigsherrar

Funktioner i Myth of Empires Server Hosting Sverige

Delarna av tjänsten som ett Myth of Empires-gille märker först.

Rates som du sätter

Inställningarna går från avancerade val till gilleinställningar och utgår från de officiella standardvärdena.

GM-konton

Ge adminrättigheter via Steam-ID och styr världen inifrån spelet.

Workshop- och level-mods

Ladda Workshop-mods via ID, även level-mods som tar huvudkartans plats.

Web Console med RCON

Skicka adminkommandon från panelen med RCON-lösenordet under Server Details.

Backuper före stora ändringar

Ta en backup före en ändring av rates eller en moduppdatering och återställ med några klick.

DDoS-skydd

Attacktrafik filtreras bort innan den når ditt imperium, så en belägring avgörs på slagfältet.

Före första belägringen

Myth of Empires Server Hosting Sverige: bra att veta

Fem saker att veta innan det första länet faller.

  1. Behåll Server ID

    Sparfilerna lagras under serverns ID, och ändrar du det förlorar du arkivet. Sätt det en gång och låt det vara.

  2. Stoppa innan du ändrar inställningar

    Inställningar som sparas medan servern kör tillämpas inte. Stoppa, ändra, spara och starta igen.

  3. GM via Steam-ID

    Lägg till varje admins Steam-ID i inställningen för GM-konton, åtskilda av semikolon.

  4. Varna före omstarter

    En GM kan lägga ut ett meddelande med cheat BroadcastNotifySysInfo, följt av meddelandet inom citattecken, hur många gånger det ska upprepas och intervallet.

  5. Slå på anti-cheat

    Spelets anti-cheat täcker dedikerade servrar som slår på brytaren, så slå på den för varje publik server.

Svar

Frågor och svar om Myth of Empires Server Hosting Sverige

Korta svar på det som nya ägare av Myth of Empires-servrar frågar oss oftast.

Kom igång

Hur snabbt är min Myth of Empires-server klar?

Servern skapas automatiskt när betalningen har gått igenom, oftast inom 20 minuter, och inloggningen till kontrollpanelen kommer med mejl.

Hur går spelarna in på min server?

De öppnar Custom Server i huvudmenyn och hittar din server med namn i listan över single-servrar. Har du satt ett lösenord skriver de in det för att gå in.

Kan jag ta med en sparfil från min egen server?

Ja. Stoppa servern, ladda upp sparfilen med File Manager eller SFTP och starta den igen. Behåll samma Server ID, eftersom spelet lagrar sparfiler under det.

Vilket datacenter ska jag välja?

Kör pingtestet på den här sidan från datorn du spelar på. Det lägsta resultatet för de flesta i gillet är rätt val, och alla 9 datacenter kostar lika mycket. Från Sverige blir det oftast Frankfurt.

Inställningar, mods och kluster

Kan jag ändra rates på min server?

Ja. Inställningarna går från avancerade val till gilleinställningar, med multiplikatorer för till exempel tillverknings- och reparationstid. Standardvärdena matchar de officiella servrarna, så ändra bara det som gänget vill ha annorlunda.

Hur lägger jag till mods?

Lägg till varje mod via dess Steam Workshop-ID och slå på den. En level-mod behöver också sitt nivånamn i stället för LargeTerrain_Central_Main på startraden, och supporten kan hjälpa till med det.

Hur gör jag någon till GM?

Lägg till deras Steam-ID i inställningen för GM-konton, med flera ID åtskilda av semikolon, och starta om. GM kan sedan använda spelets adminkommandon i spelet.

Kan jag köra ett kluster av servrar?

Det officiella verktygets läge World kopplar ihop en lobbyserver med scenservrar för länen, stridsservrar och en perifer server som behöver Redis. Vart och ett av våra paket är en server, så prata med supporten innan du planerar ett kluster.

Admin och uppdateringar

Hur bannlyser jag en spelare?

Öppna Web Console och logga in med RCON-lösenordet från knappen Server Details. Vår artikel i kunskapsbasen går igenom bannlysning och upphävning steg för steg.

Vad händer när Myth of Empires uppdateras?

Stoppa servern, kör Steam Update och starta den igen, så att servern matchar versionen spelarna kör. Efter en stor uppdatering, kolla att dina mods också har uppdaterats.

Fungerar anti-cheat på en egen server?

Ja, när serverns brytare för anti-cheat är på. Angela Game säger att fuskare som fångas läggs till på Steams VAC-bannlista och blockeras från officiella servrar, egna servrar och läget solo eller hostat.

Betalning

Vad kostar Myth of Empires server hosting i Sverige?

Paketet med 20 slots och 12 GB RAM är billigast, 208,60 kr i månaden. Paketen ovan visar alla storlekar för 1, 3, 6 eller 12 månader, och de längre perioderna kostar mindre per månad.

Kan jag uppgradera paketet senare?

Ja. Lägg till slots eller RAM i kundportalen när du vill. Din värld och dina inställningar ligger kvar där de är.

Finns det någon bindningstid?

Nej. Månadsbetalningen förnyas månad för månad och du kan säga upp när du vill. Perioderna på 3, 6 och 12 månader betalas i förskott till ett lägre månadspris.

Hela guiden · 6 min läsning

Myth of Empires Server Hosting Sverige: den kompletta guiden

Guiden förklarar hur en egen Myth of Empires-server fungerar efter V1.0: hur den skiljer sig från de officiella servrarna, vad det officiella serververktyget ställer in, hur rates, mods och kluster fungerar, och hur du dimensionerar och tar hand om en server för ditt gille.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Myth of Empires i korthet
  2. Egna servrar jämfört med de officiella
  3. Det här ställer det officiella serververktyget in
  4. Rates, regler och gilleinställningar
  5. Workshop-mods och level-mods
  6. En server eller ett kluster
  7. Slots, RAM och ett växande imperium
  8. Admins, anti-cheat och daglig skötsel
  9. Det här ska du jämföra innan du hyr en Myth of Empires-server
  10. Ordlista för Myth of Empires-servrar
  11. Hjälp och nästa steg för din Myth of Empires-server

Myth of Empires i korthet

Angela Games Myth of Empires, utgivet av Imperium Interactive Entertainment, är en sandlåda för krig i multiplayer. Spelarna överlever och tillverkar i en värld formad av forntida civilisationer, och bygger sedan fästningar, tämjer och föder upp hästar och bestar, rekryterar NPC-krigare och leder dem i strid på land, till sjöss och i luften. Butikssidan på Steam räknar med över 1 300 tillverkningsrecept, 25 utvecklingsvägar och ett adelssystem i 16 nivåer.

Steam listar flera sätt att spela: officiella servrar, egna servrar, samt lägena solo och hostat. En egen server är vad du hyr hos oss. Den kör samma dedikerade servermjukvara som en hemmabyggd, men i ett datacenter, online dygnet runt, med dina regler i stället för de officiella säsongsreglerna.

För ett gille i Sverige är Frankfurt, som är förvalt hos oss, det naturliga valet: kort väg till servern, fast adress och ingen hemdator som måste stå på under nattens belägring.

Egna servrar jämfört med de officiella

Officiella servrar körs i säsonger, med strider om län, prefekturer och fästningar organiserade över många servrar och regler som utvecklaren sätter. Det är en stor del av spelet, men det passar inte alla gillen. På en egen server bestämmer du takten: hur snabbt resurserna kommer in, hur fort saker tillverkas, när servern startar om och vem som får komma in.

Egna servrar är inte längre en nedbantad version av originalet. I december 2023, inför V1.0, sa Angela Game att privata servrar hade uppgraderats till samma funktioner som de officiella servrarna, och serververktygets standardinställningar matchar de officiella. Sedan V1.0 fungerar kosmetiska skins också på dedikerade servrar, så spelarna behåller sitt utseende när de flyttar till din värld.

  • Officiella servrar: säsonger, strider mellan servrar och utvecklarens regler.
  • Egen server: dina rates och regler, dina mods, ditt schema, dina admins.
  • Solo eller hostat: helt okej för att testa spelet, men världen stänger när värden gör det.

Det här ställer det officiella serververktyget in

Hemma skapas en egen server med det officiella PrivateServerTool.exe, som du också kan öppna från Custom Server i huvudmenyn. Dess grundinställningar är samma som du fyller i på en hyrd server:

InställningVad den görPå våra servrar
Server NameNamnet som spelarna ser i listan över single-servrarVälj något som dina spelare kommer att söka efter
Server PasswordValfritt; spelarna måste skriva in det för att gå inLämna tomt för en publik server
Server IDSparfilerna lagras under det; ändrar du det förlorar du arkivetSätt en gång och låt sedan vara
Portar för spel, query och fjärrhanteringUnika portar mellan 1024 och 65535Redan tilldelade och öppna
Enable Remote ManagementFjärrverktyg som RCON, på som standardAnvänds av panelens Web Console
GM AccountsSteam-ID med adminrättigheter, åtskilda av semikolonLägg till dina admins här
Start Server in P2P ModeLåter spelare utanför ett hemnätverk gå in utan publik IPBehövs inte: servern har en publik IP

När en server startar rent visar loggen en rad med ServerState:EGameServerState::SERVER_STATE_OPENED. Ändrar du något och den raden aldrig dyker upp, läs loggen i panelen innan du ändrar något annat.

Rates, regler och gilleinställningar

Efter grundinställningarna går verktygets flikar från avancerade inställningar till gilleinställningar, och varje standardvärde matchar de officiella servrarna. Det är en bra startpunkt: ändra bara det som gänget vill ha annorlunda och låt resten vara som utvecklaren balanserade det.

Spannet är brett. Redan i november 2021 höjde utvecklaren verktygets multiplikatorer från 0 till 30 till 0 till 1000, och lade till inställningar som multiplikatorerna för tillverknings- och reparationstid. Med V1.0 kom val för hur många gränsmarkeringar en spelare kan äga och deras strukturvärden, och senare uppdateringar lade till klusterbrytare för det rättvisa slagfältet och för resor mellan PvP- och PvE-servrar.

  • Avslappnad PvE: snabbare insamling och tillverkning, så att ett litet gäng kan bygga en riktig fästning.
  • Tävlingsinriktad PvP: håll dig nära de officiella värdena, så att belägringarna känns som de ska.
  • Event: ändra en eller två inställningar en helg och återställ sedan din backup.

Workshop-mods och level-mods

Myth of Empires har officiellt modstöd. Angela Game dokumenterar ett devkit för moddning som täcker vapen, rustningar, byggnader, nivåer, tillverkning och recept, loot och karaktärsmodeller, och spelarna publicerar sina mods på Steam Workshop. En egen server installerar mods via deras Workshop-ID, och var och en slås sedan på i serverns modlista.

  1. Ta en backup av servern först.
  2. Lägg till modens Steam Workshop-ID i serverns modlista och installera den.
  3. Slå på moden, spara och starta om servern.
  4. För en level-mod, byt LargeTerrain_Central_Main på startraden mot modens nivånamn.
  5. Kolla loggen efter raden med opened-status innan du bjuder in spelarna.

Mods och speluppdateringar är den klassiska orsaken till en förlorad kväll. Efter en stor patch för Myth of Empires, kolla varje mods Workshop-sida efter en uppdaterad version innan du startar servern igen.

En server eller ett kluster

Det officiella verktyget kan bygga två sorters egna servrar. En single-server är en värld på en karta, och det är vad vart och ett av våra paket ger dig. Verktygets läge World bygger ett kluster som kopierar den officiella strukturen: exakt en lobbyserver för anslutningar, skapande av karaktärer och val av län, scenservrar som var och en fungerar som ett län, stridsservrar för strider om län, prefekturer och fästningar, och valfria publika och perifera servrar.

Ett kluster är ett större projekt. Den perifera servern behöver Redis, varje roll behöver egna portar, och lobbyns spelartak måste vara högre än varje enskild scenservers. Den officiella guiden behåller standarddatabasen, SQLite, och rekommenderar inte MySQL för icke-professionella användare med måttliga spelarantal. Vill du ha ett kluster, prata med supporten först så planerar vi det tillsammans.

Slots, RAM och ett växande imperium

Våra paket går från 20 till 100 slots, och beställningsformuläret säljer alla antal däremellan. Angela Game har sagt att Unreal Engine begränsar hur många spelare en server klarar, och varje spelare tar med sig byggnader, hästar och krigare, så minnet spelar större roll än i de flesta spel. Därför har vårt minsta paket redan 12 GB, med 16 GB på 40 slots, 20 GB på 60, 24 GB på 80 och 32 GB på 100.

Använd minnesgrafen i panelen i stället för att gissa. Ligger den nära din tilldelning under belägringar eller er mest fullsatta kväll, gå upp en nivå i kundportalen. Din värld och dina inställningar ligger kvar precis där de är.

Admins, anti-cheat och daglig skötsel

Ge adminrättigheter via inställningen för GM-konton, och håll listan kort. GM kan använda spelets adminkommandon, till exempel cheat setweather med en siffra för att ändra vädret (0 är soligt) eller cheat BroadcastNotifySysInfo för att lägga ut ett meddelande, följt av meddelandet inom citattecken, hur ofta det ska upprepas och intervallet, vilket passar perfekt för varningar före omstart.

Slå på anti-cheat för varje publik server. Sedan V1.0 täcker spelets anti-cheat dedikerade servrar som slår på den, och Angela Game säger att fuskare som fångas läggs till på Steams VAC-bannlista. För allt annat, bannlys från panelens Web Console som vår kunskapsbas visar.

  • Omstarter: minst två om dagen från Scheduler, annonserade i spelet först.
  • Backuper: före varje ändring av rates, moduppdatering eller event, utöver våra 7 dagar av externa kopior.
  • Server ID: ändra det aldrig, annars förloras världens arkiv.
  • Uppdateringar: Steam Update efter varje officiell patch, sedan en snabb titt i loggen.

Det här ska du jämföra innan du hyr en Myth of Empires-server

Erbjudandena ser likadana ut vid första anblicken. De här detaljerna avgör hur servern känns när gillet väl har flyttat in.

  1. RAM i grundprisetMyth of Empires-världar blir tunga. Kolla hur mycket minne det billigaste paketet har och vad varje nivå kostar.
  2. Åtkomst till varje inställningSe till att du kan ändra rates, gilleinställningar och GM-konton själv, utan ett ärende varje gång.
  3. Stöd för modsKolla att Workshop-mods, och level-mods om du vill ha dem, kan läggas till på servern.
  4. Datacenter du kan testaHitta ett datacenter nära de flesta av dina spelare och kör ett pingtest innan du köper.
  5. Backuper du kan återställaTa reda på om du kan rulla tillbaka själv och hur långt bakåt de externa kopiorna går.
  6. BetalvillkorJämför månadsbetalning och längre perioder, och leta efter startavgifter och bindningstider.

Ordlista för Myth of Empires-servrar

Egen server
En Myth of Empires-server som drivs av spelare i stället för utvecklaren, med egna regler.
Officiell server
En server som utvecklaren driver, med säsonger och strider mellan servrar.
Server ID
Numret som en egen server lagrar sina sparfiler under; ändrar du det förlorar du arkivet.
GM-konto
Ett Steam-ID med adminrättigheter på servern.
Scenserver
I ett kluster, en server som fungerar som ett län på en karta.
Lobbyserver
I ett kluster, den enda server som sköter anslutningar, skapande av karaktärer och val av län.
Level-mod
En mod som lägger till en hel nivå, som laddas i stället för huvudkartan.
RCON
Fjärrhantering av en server som kör, som används av panelens Web Console.
Dongzhou
Ökartan som lades till gratis med V1.0 i februari 2024.

Hjälp och nästa steg för din Myth of Empires-server

Användbara sidor för att sätta upp och driva din server. Wikin, kunskapsbasen och Steam är på engelska.

Så skrev vi guiden: baserad på den officiella Myth of Empires-wikin (Custom Server Guide), Angela Games meddelanden och patchnoter på Steam och butikssidan på Steam, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Något som är inaktuellt? Säg till.

Källor, kollade 23 oktober 2026:

  1. Myth of Empires på Steam (engelska)
  2. Officiella sajten för Myth of Empires (engelska)
  3. Myth of Empires-wikin: Custom Server Guide och Cluster Server Guide (engelska)
  4. Myth of Empires to launch into PC Early Access on 18 November, Angela Game (Steam, 12 november 2021) (engelska)
  5. Underhåll och patchnoter, 24 november 2021 (multiplikatorer för tillverknings- och reparationstid), Angela Game (Steam) (engelska)
  6. Underhåll och patchnoter, 26 november 2021 (spann för multiplikatorer, GM-kommandot setweather), Angela Game (Steam) (engelska)
  7. Myth of Empires 200+ large skirmish mode stress test (spelargränser i Unreal Engine), Angela Game (Steam, 26 april 2023) (engelska)
  8. Trailer för version 1.0 och ny karta (privata servrar uppgraderade), Angela Game (Steam, 14 december 2023) (engelska)
  9. V1.0 upcoming playtest and new content (fem lägen för privata servrar), Angela Game (Steam, 18 januari 2024) (engelska)
  10. V1.0 update and maintenance notice (skins och dedikerade servrar), Angela Game (Steam, 18 februari 2024) (engelska)
  11. V1.0 launch day server details (anti-cheat på dedikerade servrar), Angela Game (Steam, 19 februari 2024) (engelska)
  12. Myth of Empires V1.0 is now available, Angela Game (Steam, 21 februari 2024) (engelska)
  13. Update and maintenance notice 27 mars 2024 (GM-meddelanden på egna servrar, klusterbrytare), Angela Game (Steam) (engelska)
  14. Xizhou Civilization DLC launching on 21 March, Angela Game (Steam, 27 februari 2025) (engelska)
  15. Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Myth of Empires Dedicated Game Server
  16. Kunskapsbasen hos Gaming Deluxe, Myth of Empires (engelska)