Hébergement serveur Myth of Empires: trois guerriers en armure, armés d’une lance, d’un sabre et d’un bouclier rond, se tiennent entre un palais oriental et un temple grec

Des serveurs custom pour ton propre empire

Hébergement serveur Myth of Empires

Un hébergement serveur Myth of Empires pour les guildes qui veulent leur coin d’empire à elles : tes taux, tes règles et tes mods sur un serveur custom qui reste en ligne pour les sièges, le commerce et l’apprivoisement pendant que le reste de la guilde dort.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton empire

Hébergement serveur Myth of Empires : offres et prix

Choisis l’offre selon le nombre de joueurs connectés en même temps. Un monde Myth of Empires est grand et chargé : chaque offre démarre donc à 12 Go de RAM et chaque offre supérieure ajoute un palier. Payer 3, 6 ou 12 mois baisse le coût mensuel.

  1. 20joueurs
    12 Go RAM

    Des potes ou une petite guilde

    • 12 Go de RAM inclus
    • Tes propres taux et règles
    • Des mods ajoutés par Workshop ID
    17,20 €/moisSans engagement
  2. 40joueurs
    16 Go RAM

    Une guilde et ses alliésIdéal pour une guilde

    • De la place pour une guilde complète et ses rivaux
    • 16 Go de RAM inclus
    • Des sièges selon ton propre calendrier
    47,22 €/moisSans engagement
  3. 60joueurs
    20 Go RAM

    Une communauté active

    • Plusieurs guildes sur une même map
    • 20 Go de RAM inclus
    • Plus de place pour les constructions et les montures
    69,09 €/moisSans engagement
  4. 80joueurs
    24 Go RAM

    Une grosse communauté PvP ou PvE

    • De grandes guerres de guildes les soirs chargés
    • 24 Go de RAM inclus
    • Pensé pour les longues listes de mods
    89,79 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs custom Myth of Empires dès 17,20 €/mois, avec 20 à 100 slots joueurs et 12 Go à 32 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur fait tourner le serveur dédié Myth of Empires sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans l’un des 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et s’installe automatiquement après le paiement, en général en moins de 20 minutes.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 20 à 100 slots joueursN’importe quel nombre de 20 à 100 à la commande
  • 12 Go à 32 Go de RAMUn départ élevé, puis un palier de plus à chaque offre
  • Tes propres tauxLes réglages partent des valeurs des serveurs officiels
  • Mods du Steam WorkshopChargés par Workshop ID, mods de niveau compris
  • Comptes GMDroits admin par Steam ID
  • Interrupteur anti-tricheL’anti-triche du jeu, plus la protection anti-DDoS
  • 9 emplacementsUn seul prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Support 24/7 en françaisDes serveurs de jeu hébergés depuis 2004

Règne depuis le navigateur

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Myth of Empires

Tout ce que l’outil serveur officiel fait sur un PC à la maison, le panel le fait dans le navigateur : réglages, mises à jour, fichiers, redémarrages et backups, sans bureau à distance ni redirection de ports.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panel Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Myth of Empires ont le même panel et le même menu.

Configuration Files

Change le nom du serveur, le mot de passe, les comptes GM, les taux et les réglages de guilde dans le navigateur. Arrête d’abord le serveur pour que les changements s’appliquent au redémarrage.

Web Console

Connecte-toi avec le mot de passe RCON du bouton Server Details pour lancer des commandes admin. Notre base de connaissances montre comment bannir et débannir des joueurs de cette façon.

Steam Update

Mets à jour le serveur dédié après un patch officiel, pour que les joueurs sur le nouveau client puissent toujours entrer.

File Manager et SFTP

Envoie une save d’un serveur que tu faisais tourner toi-même, ou garde des copies de tes configs, avec WinSCP ou FileZilla.

Scheduler

Redémarrages et mises à jour à heure fixe. Au moins deux redémarrages par jour gardent un serveur chargé bien fluide.

Backup et restauration

Sauvegarde avant un changement de mod ou de réglages et reviens en arrière en quelques clics si le monde fait des siennes.

Depuis la V1.0

Hébergement serveur Myth of Empires après la V1.0

Myth of Empires est sorti en Early Access le 18 novembre 2021 et est passé en V1.0 le 21 février 2024. Avant la V1.0, Angela Game a mis les serveurs privés au niveau des serveurs officiels, et les outils serveur n’ont pas arrêté d’évoluer depuis.

V1.021 février 2024Early Access18 novembre 2021DLC Xizhou21 mars 2025

01

Des serveurs privés comme les officiels

En décembre 2023, le développeur a annoncé que les serveurs privés avaient reçu les mêmes fonctions que les serveurs officiels. Les réglages par défaut de l’outil serveur correspondent aussi à ceux des serveurs officiels.

02

Cinq modes de serveur privé

La V1.0 propose des serveurs solo, LAN et internet dans son mode solo et hébergé, plus des serveurs custom en mode serveur unique et en mode cluster.

03

Nouvelle map, nouvelle guerre

La V1.0 a ajouté la map gratuite de l’île de Dongzhou, des navires de guerre, des planeurs et des lanternes célestes géantes, et l’apprivoisement de presque toutes les bêtes. Le DLC payant Xizhou Civilization a suivi le 21 mars 2025 avec une map désertique.

04

Anti-triche et skins

Depuis la V1.0, l’anti-triche du jeu couvre aussi les serveurs dédiés qui l’activent, et les skins cosmétiques sont utilisables sur les serveurs dédiés.

Mods et accès

Mods et joueurs sur ton hébergement serveur Myth of Empires

Myth of Empires gère officiellement les mods : Angela Game publie un kit de modding, et un serveur custom charge les mods du Steam Workshop par leur ID. Regarde la page Workshop de chaque mod pour savoir ce qu’il faut côté joueurs.

Mods

Les mods du Workshop par ID

L’outil serveur officiel installe les mods à partir de leur ID Steam Workshop, puis chacun s’active dans la liste des mods.

Les mods de niveau

Un mod qui ajoute tout un niveau prend la place de la map principale dans la ligne de démarrage du serveur, où LargeTerrain_Central_Main est remplacé par le nom du niveau.

Le kit de modding

La documentation officielle du MoE Modding Devkit couvre les armes, les armures, les bâtiments, les niveaux, l’artisanat et les recettes, le loot et les modèles de personnages.

Joueurs et accès

Les joueurs PC sur Steam

Myth of Empires est un jeu Windows sur Steam. Les joueurs ouvrent Custom Server dans le menu principal et trouvent ton serveur par son nom dans la liste des serveurs uniques.

Les comptes GM

Les droits GM vont aux Steam ID listés dans le réglage des comptes GM du serveur, plusieurs ID séparés par des points-virgules.

Des mots de passe pour les mondes privés

Le mot de passe serveur est optionnel. S’il est défini, les joueurs doivent le saisir avant de pouvoir entrer.

Steam (Windows)

La mémoire qu’il te faut

La RAM de ton hébergement serveur Myth of Empires

Angela Game ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur custom : la RAM de chaque offre vient donc de notre propre dimensionnement pour un grand monde Unreal Engine plein de forteresses, d’animaux apprivoisés et de guerriers PNJ. Chaque offre démarre à 12 Go, et chaque offre supérieure ajoute un palier, jusqu’à 32 Go sur 100 slots.

  • Des potes ou une petite guilde, jusqu’à 20 en ligne

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Rarement. Surveille le graphique de mémoire quand la map se remplit de forteresses.

  • Un serveur de guilde, jusqu’à 40 en ligne

    Offre: 40 Slots
    RAM incluse: 16 Go

    Quand en ajouter: Les mods qui ajoutent des bâtiments ou des créatures font grimper la conso ; 20 Go donnent de la marge.

  • Une communauté active, jusqu’à 60 en ligne

    Offre: 60 Slots
    RAM incluse: 20 Go

    Quand en ajouter: Les gros sièges avec beaucoup d’animaux apprivoisés sont les moments les plus lourds.

  • Une grosse communauté, jusqu’à 80 en ligne

    Offre: 80 Slots
    RAM incluse: 24 Go

    Quand en ajouter: Passe à 32 Go pour une longue liste de mods ou un mod de niveau.

  • Les serveurs les plus chargés, jusqu’à 100 en ligne

    Offre: 100 Slots
    RAM incluse: 32 Go

    Quand en ajouter: Notre palier le plus haut. Deux redémarrages par jour aident le plus à cette taille.

Paliers de RAM au formulaire de commande de ce jeu : 12 Go (inclus), 16, 20, 24 et 32 Go. Change de palier plus tard depuis l’Espace client, ton monde reste en place.

Un ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur Myth of Empires et ping

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; Paris est présélectionné. Les combats à cheval et les sièges passent mieux avec un ping bas : lance le test et prends l’emplacement qui convient au gros de ta guilde.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Myth of Empires avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque province

Ce que comprend l’hébergement serveur Myth of Empires

Pas de frais d’installation, et tout ce qui suit est fourni avec chaque offre, d’après notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Myth of Empires, tenu à jour avec Steam Update
  • Slots joueurs20, 40, 60, 80 ou 100 ici ; n’importe quel nombre de 20 à 100 au formulaire de commande
  • Mémoire12 Go sur 20 slots, jusqu’à 32 Go sur 100
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutions vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec des options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9 au choix, un seul prix partout
  • FichiersFile Manager et SFTP pour les configs, les saves et les mods
  • AdminWeb Console avec RCON, comptes GM par Steam ID
  • SauvegardesBackup et restauration dans le panel, plus des copies hors site des 7 derniers jours
  • Protection et supportProtection anti-DDoS sur chaque emplacement et support 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque carte comprend la RAM indiquée, un palier de plus à chaque offre. N’importe quel nombre de slots de 20 à 100 et des paliers de RAM jusqu’à 32 Go sont au formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent le même prix : prends le plus proche de la majorité de tes joueurs. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les seigneurs de guerre

Les atouts de l’hébergement serveur Myth of Empires

Ce qu’une guilde Myth of Empires remarque en premier.

Des taux que tu fixes

Les réglages vont des options avancées jusqu’aux réglages de guilde, en partant des valeurs officielles.

Comptes GM

Donne les droits admin par Steam ID et gère le monde depuis le jeu.

Mods du Workshop et mods de niveau

Charge les mods du Workshop par ID, y compris les mods de niveau qui remplacent la map principale.

Web Console avec RCON

Envoie des commandes admin depuis le panel avec le mot de passe RCON sous Server Details.

Des backups avant les gros changements

Sauvegarde avant un changement de taux ou une mise à jour de mod, et restaure en quelques clics.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre ton empire : un siège se termine sur le champ de bataille.

Avant le premier siège

Hébergement serveur Myth of Empires : l’essentiel

Cinq choses à savoir avant la chute du premier comté.

  1. Garde le Server ID

    Les saves sont rangées sous l’ID du serveur, et le changer fait perdre l’archive. Fixe-le une fois et n’y touche plus.

  2. Arrête avant de changer les réglages

    Les réglages enregistrés pendant que le serveur tourne ne sont pas appliqués. Arrête-le, modifie, enregistre, puis relance-le.

  3. Des GM par Steam ID

    Ajoute le Steam ID de chaque admin dans le réglage des comptes GM, séparés par des points-virgules.

  4. Préviens avant les redémarrages

    Un GM peut publier une annonce avec cheat BroadcastNotifySysInfo, suivi du message entre guillemets, du nombre de répétitions et de l’intervalle.

  5. Active l’anti-triche

    L’anti-triche du jeu couvre les serveurs dédiés qui activent son interrupteur : active-le sur tout serveur public.

Réponses

FAQ de l’hébergement serveur Myth of Empires

Des réponses courtes aux questions que les nouveaux propriétaires de serveur Myth of Empires nous posent le plus.

Bien démarrer

En combien de temps mon serveur Myth of Empires est-il prêt ?

Le serveur se crée automatiquement une fois ton paiement validé, en général en moins de 20 minutes, et ton accès au panneau de contrôle arrive par e-mail.

Comment les joueurs rejoignent mon serveur ?

Ils ouvrent Custom Server dans le menu principal et trouvent ton serveur par son nom dans la liste des serveurs uniques. Si tu as mis un mot de passe, ils le saisissent pour entrer.

Je peux ramener une save de mon propre serveur ?

Oui. Arrête le serveur, envoie ta save avec le File Manager ou en SFTP et relance-le. Garde le même Server ID, car le jeu range les saves dessous.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping de cette page depuis le PC sur lequel tu joues. Le meilleur résultat pour la majorité de ta guilde est le bon choix, et les 9 emplacements coûtent le même prix.

Réglages, mods et clusters

Je peux changer les taux sur mon serveur ?

Oui. Les réglages vont des options avancées jusqu’aux réglages de guilde, avec des multiplicateurs pour des choses comme le temps d’artisanat et de réparation. Les valeurs par défaut sont celles des serveurs officiels : change seulement ce que ton groupe veut différent.

Comment j’ajoute des mods ?

Ajoute chaque mod par son ID Steam Workshop et active-le. Un mod de niveau demande aussi de mettre le nom de son niveau à la place de LargeTerrain_Central_Main dans la ligne de démarrage, et le support peut t’aider pour ça.

Comment je nomme quelqu’un GM ?

Ajoute son Steam ID dans le réglage des comptes GM, plusieurs ID séparés par des points-virgules, et redémarre. Les GM peuvent alors utiliser les commandes admin du jeu en jeu.

Je peux faire tourner un cluster de serveurs ?

Le mode World de l’outil officiel relie un serveur lobby à des serveurs de scène de comté, des serveurs de bataille et un serveur périphérique qui a besoin de Redis. Chacune de nos offres est un seul serveur : parle au support avant de prévoir un cluster.

Admin et mises à jour

Comment je bannis un joueur ?

Ouvre la Web Console et connecte-toi avec le mot de passe RCON du bouton Server Details. Notre article de base de connaissances détaille le ban et le déban étape par étape.

Que se passe-t-il quand Myth of Empires se met à jour ?

Arrête le serveur, lance Steam Update et redémarre-le, pour que le serveur ait la même version que les joueurs. Après une grosse mise à jour, vérifie aussi que tes mods ont été mis à jour.

L’anti-triche marche-t-il sur un serveur custom ?

Oui, quand l’interrupteur anti-triche du serveur est activé. Angela Game indique que les tricheurs repérés sont ajoutés à la liste de bans Steam VAC et bloqués sur les serveurs officiels, les serveurs custom et le mode solo ou hébergé.

Facturation

Combien coûte un hébergement serveur Myth of Empires ?

L’offre 20 slots avec 12 Go de RAM est la moins chère, à 17,20 € par mois. Les offres plus haut montrent chaque taille sur 1, 3, 6 ou 12 mois, et les durées longues coûtent moins cher par mois.

Je peux monter en gamme plus tard ?

Oui. Ajoute des slots ou de la RAM depuis l’Espace client quand tu veux. Ton monde et tes réglages restent où ils sont.

Y a-t-il un engagement ?

Non. La formule mensuelle se renouvelle de mois en mois et tu résilies quand tu veux. Les durées de 3, 6 et 12 mois se paient d’avance pour un tarif mensuel plus bas.

Le guide complet · 8 min de lecture

Hébergement serveur Myth of Empires : le guide complet

Ce guide explique comment fonctionne un serveur custom Myth of Empires après la V1.0 : en quoi il diffère des serveurs officiels, ce que règle l’outil serveur officiel, comment marchent les taux, les mods et les clusters, et comment dimensionner et entretenir un serveur pour ta guilde.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Myth of Empires en bref
  2. Serveurs custom contre serveurs officiels
  3. Ce que règle l’outil serveur officiel
  4. Taux, règles et réglages de guilde
  5. Mods du Workshop et mods de niveau
  6. Un seul serveur ou un cluster
  7. Slots, RAM et empire qui grandit
  8. Admins, anti-triche et entretien quotidien
  9. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Myth of Empires
  10. Lexique du serveur Myth of Empires
  11. Aide pour ton serveur Myth of Empires et prochaines étapes

Myth of Empires en bref

Myth of Empires, d’Angela Game et édité par Imperium Interactive Entertainment, est un bac à sable de guerre multijoueur. Les joueurs survivent et fabriquent dans un monde inspiré de civilisations anciennes, puis bâtissent des forteresses, apprivoisent et élèvent chevaux et bêtes, recrutent des guerriers PNJ et les mènent au combat sur terre, sur mer et dans les airs. La page Steam compte plus de 1 300 recettes d’artisanat, 25 voies de développement et un système de noblesse à 16 rangs.

Steam liste plusieurs façons de jouer : serveurs officiels, serveurs custom, et modes solo et hébergé. Un serveur custom, c’est ce que tu loues chez nous. Il fait tourner le même logiciel de serveur dédié qu’un serveur maison, mais dans un datacenter, en ligne jour et nuit, avec tes règles au lieu des règles de saison officielles.

Serveurs custom contre serveurs officiels

Les serveurs officiels tournent par saisons, avec des batailles de comtés, de préfectures et de forteresses organisées sur de nombreux serveurs et des règles fixées par le développeur. C’est une grosse partie du jeu, mais ça ne convient pas à toutes les guildes. Sur un serveur custom, c’est toi qui fixes le rythme : la vitesse d’arrivée des ressources, la rapidité de l’artisanat, l’heure des redémarrages et qui a le droit d’entrer.

Les serveurs custom ne sont plus une version au rabais. En décembre 2023, avant la V1.0, Angela Game a annoncé que les serveurs privés avaient reçu les mêmes fonctions que les serveurs officiels, et les réglages par défaut de l’outil serveur correspondent aux valeurs officielles. Depuis la V1.0, les skins cosmétiques marchent aussi sur les serveurs dédiés : les joueurs gardent leur look en arrivant dans ton monde.

  • Serveurs officiels : saisons, batailles entre serveurs et règles du développeur.
  • Serveur custom : tes taux et tes règles, tes mods, ton calendrier, tes admins.
  • Solo ou hébergé : bien pour découvrir le jeu, mais le monde ferme quand l’hôte s’en va.

Ce que règle l’outil serveur officiel

À la maison, un serveur custom se crée avec le PrivateServerTool.exe officiel, qu’on peut aussi ouvrir depuis Custom Server dans le menu principal. Ses réglages de base sont les mêmes que ceux que tu remplis sur un serveur hébergé :

RéglageCe qu’il faitSur nos serveurs
Server NameLe nom que voient les joueurs dans la liste des serveurs uniquesMets un nom que tes joueurs vont chercher
Server PasswordOptionnel ; les joueurs doivent le saisir pour entrerLaisse-le vide pour un serveur public
Server IDLes saves sont rangées dessous ; le changer fait perdre l’archiveÀ fixer une fois, puis à laisser
Ports de jeu, de requête et de gestion à distanceDes ports uniques entre 1024 et 65535Déjà attribués et ouverts
Enable Remote ManagementLes outils à distance comme le RCON, activés par défautUtilisé par la Web Console du panel
GM AccountsLes Steam ID avec droits admin, séparés par des points-virgulesAjoute tes admins ici
Start Server in P2P ModePermet aux joueurs hors d’un réseau local d’entrer sans IP publiqueInutile : le serveur a une IP publique

Quand un serveur démarre proprement, son log affiche une ligne avec ServerState:EGameServerState::SERVER_STATE_OPENED. Si tu changes quelque chose et que cette ligne n’apparaît jamais, lis le log dans le panel avant de toucher à autre chose.

Taux, règles et réglages de guilde

Après les réglages de base, les onglets de l’outil vont des réglages avancés jusqu’aux réglages de guilde, et chaque valeur par défaut correspond aux serveurs officiels. C’est un bon point de départ : change seulement ce que ton groupe veut différent, et laisse le reste tel que le développeur l’a équilibré.

La marge de manœuvre est large. Dès novembre 2021, le développeur a fait passer la plage des multiplicateurs de l’outil de 0 à 30 à 0 à 1000, et a ajouté des réglages comme les multiplicateurs de temps d’artisanat et de réparation. La V1.0 a apporté des options pour le nombre de bornes de frontière qu’un joueur peut posséder et leurs valeurs de structure, et des mises à jour suivantes ont ajouté des interrupteurs de cluster pour le champ de bataille équitable et pour les trajets entre serveurs PvP et PvE.

  • PvE détente : récolte et artisanat plus rapides, pour qu’un petit groupe puisse bâtir une vraie forteresse.
  • PvP compétitif : reste proche des valeurs officielles, pour que les sièges aient le bon ressenti.
  • Events : change un ou deux réglages le temps d’un week-end, puis restaure ton backup ensuite.

Mods du Workshop et mods de niveau

Myth of Empires gère officiellement les mods. Angela Game documente un kit de modding qui couvre les armes, les armures, les bâtiments, les niveaux, l’artisanat et les recettes, le loot et les modèles de personnages, et les joueurs publient leurs mods sur le Steam Workshop. Un serveur custom installe les mods par leur ID Workshop, puis chacun s’active dans la liste des mods du serveur.

  1. Fais d’abord un backup du serveur.
  2. Ajoute l’ID Steam Workshop du mod à la liste des mods du serveur et installe-le.
  3. Active le mod, enregistre et redémarre le serveur.
  4. Pour un mod de niveau, remplace LargeTerrain_Central_Main dans la ligne de démarrage par le nom du niveau du mod.
  5. Cherche la ligne d’état opened dans le log avant d’inviter des joueurs.

Mods et mises à jour du jeu, c’est la cause classique d’une soirée perdue. Après un gros patch de Myth of Empires, regarde sur la page Workshop de chaque mod s’il existe une version à jour avant de relancer le serveur.

Un seul serveur ou un cluster

L’outil officiel peut créer deux types de serveur custom. Un serveur unique, c’est un monde sur une map, et c’est ce que te donne chacune de nos offres. Le mode World de l’outil crée un cluster qui reprend la structure officielle : un seul serveur lobby pour les connexions, la création de personnage et le choix du comté, des serveurs de scène qui jouent chacun le rôle d’un comté, des serveurs de bataille pour les batailles de comtés, de préfectures et de forteresses, et des serveurs public et périphérique en option.

Un cluster, c’est un projet plus lourd. Le serveur périphérique a besoin de Redis, chaque rôle demande ses propres ports, et la limite de joueurs du lobby doit dépasser celle de chaque serveur de scène. Le guide officiel garde la base de données par défaut, SQLite, et déconseille MySQL aux utilisateurs non professionnels avec un nombre de joueurs modéré. Si tu veux un cluster, parle d’abord au support pour qu’on le prépare avec toi.

Slots, RAM et empire qui grandit

Nos offres vont de 20 à 100 slots, et le formulaire de commande vend tous les nombres entre les deux. Angela Game a expliqué que l’Unreal Engine limite le nombre de joueurs qu’un serveur peut accueillir, et chaque joueur amène ses bâtiments, ses chevaux et ses guerriers : la mémoire compte donc plus que dans la plupart des jeux. C’est pour ça que notre plus petite offre comprend déjà 12 Go, avec 16 Go sur 40 slots, 20 Go sur 60, 24 Go sur 80 et 32 Go sur 100.

Fie-toi au graphique de mémoire du panel plutôt qu’au hasard. S’il frôle ton allocation pendant les sièges ou ta soirée la plus chargée, monte d’un palier depuis l’Espace client. Ton monde et tes réglages restent exactement où ils sont.

Admins, anti-triche et entretien quotidien

Donne les droits admin via le réglage des comptes GM, et garde la liste courte. Les GM peuvent utiliser les commandes admin du jeu, par exemple cheat setweather avec un chiffre pour changer la météo (0 pour le soleil) ou cheat BroadcastNotifySysInfo pour publier une annonce, suivi du message entre guillemets, du nombre de répétitions et de l’intervalle, parfait pour prévenir d’un redémarrage.

Active l’anti-triche sur tout serveur public. Depuis la V1.0, l’anti-triche du jeu couvre les serveurs dédiés qui l’activent, et Angela Game indique que les tricheurs repérés sont ajoutés à la liste de bans Steam VAC. Pour le reste, bannis depuis la Web Console du panel comme le montre notre base de connaissances.

  • Redémarrages : au moins deux par jour depuis le Scheduler, annoncés d’abord en jeu.
  • Backups : avant chaque changement de taux, mise à jour de mod ou event, en plus de nos 7 jours de copies hors site.
  • Server ID : ne le change jamais, sinon l’archive du monde est perdue.
  • Mises à jour : Steam Update après chaque patch officiel, puis un coup d’œil rapide au log.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Myth of Empires

Au premier coup d’œil, les offres se ressemblent. Ces détails décident de l’ambiance une fois ta guilde installée.

  1. La RAM comprise dans le prix de baseLes mondes Myth of Empires deviennent lourds. Vérifie combien de mémoire comprend l’offre la moins chère et combien coûte chaque palier.
  2. L’accès à chaque réglageVérifie que tu peux changer toi-même les taux, les réglages de guilde et les comptes GM, sans ticket à chaque fois.
  3. Le support des modsVérifie que les mods du Workshop, et les mods de niveau si tu en veux, peuvent être ajoutés au serveur.
  4. Des emplacements à testerTrouve un datacenter proche de la majorité de tes joueurs et lance un test de ping avant d’acheter.
  5. Des backups à restaurer toi-mêmeVérifie si tu peux revenir en arrière tout seul et jusqu’où remontent les copies hors site.
  6. Les conditions de facturationCompare le mensuel et les cycles plus longs, et repère les frais d’installation et les durées minimales.

Lexique du serveur Myth of Empires

Serveur custom
Un serveur Myth of Empires géré par des joueurs plutôt que par le développeur, avec ses propres règles.
Serveur officiel
Un serveur géré par le développeur, avec des saisons et des batailles entre serveurs.
Server ID
Le numéro sous lequel un serveur custom range ses saves ; le changer fait perdre l’archive.
Compte GM
Un Steam ID avec des droits admin sur le serveur.
Serveur de scène
Dans un cluster, un serveur qui joue le rôle d’un comté sur une map.
Serveur lobby
Dans un cluster, le seul serveur qui gère les connexions, la création de personnage et le choix du comté.
Mod de niveau
Un mod qui ajoute tout un niveau, chargé à la place de la map principale.
RCON
La gestion à distance d’un serveur en marche, utilisée par la Web Console du panel.
Dongzhou
La map insulaire ajoutée gratuitement avec la V1.0 en février 2024.

Aide pour ton serveur Myth of Empires et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire tourner ton serveur.

Comment ce guide a été préparé : à partir du wiki officiel de Myth of Empires (Custom Server Guide), des annonces et notes de patch d’Angela Game sur Steam et de la page Steam du jeu, rédigé avec l’aide de l’IA, vérifié sur notre formulaire de commande en direct pour chaque offre, prix et emplacement, puis relu par Matthew Griffin avant publication. Une info n’est plus à jour ? Préviens-nous.

Sources, vérifiées le 23 octobre 2026 :

  1. Myth of Empires sur Steam
  2. Site officiel de Myth of Empires
  3. Wiki Myth of Empires : Custom Server Guide et Cluster Server Guide (en anglais)
  4. Myth of Empires to launch into PC Early Access on 18 November, Angela Game (Steam, 12 novembre 2021, en anglais)
  5. Notes de maintenance et de patch, 24 novembre 2021 (multiplicateurs de temps d’artisanat et de réparation), Angela Game (Steam, en anglais)
  6. Notes de maintenance et de patch, 26 novembre 2021 (plage des multiplicateurs, commande GM setweather), Angela Game (Steam, en anglais)
  7. Myth of Empires 200+ large skirmish mode stress test (limites de joueurs de l’Unreal Engine), Angela Game (Steam, 26 avril 2023, en anglais)
  8. Bande-annonce de la version 1.0 et nouvelle map (serveurs privés mis à niveau), Angela Game (Steam, 14 décembre 2023, en anglais)
  9. Playtest de la V1.0 et nouveau contenu (cinq modes de serveur privé), Angela Game (Steam, 18 janvier 2024, en anglais)
  10. Avis de mise à jour et de maintenance V1.0 (skins et serveurs dédiés), Angela Game (Steam, 18 février 2024, en anglais)
  11. Détails serveurs du jour de lancement de la V1.0 (anti-triche sur serveurs dédiés), Angela Game (Steam, 19 février 2024, en anglais)
  12. Myth of Empires V1.0 is now available, Angela Game (Steam, 21 février 2024, en anglais)
  13. Avis de mise à jour et de maintenance du 27 mars 2024 (annonces GM sur serveur custom, interrupteurs de cluster), Angela Game (Steam, en anglais)
  14. Xizhou Civilization DLC launching on 21 March, Angela Game (Steam, 27 février 2025, en anglais)
  15. Formulaire de commande Gaming Deluxe, Myth of Empires Dedicated Game Server
  16. Base de connaissances Gaming Deluxe, Myth of Empires (en anglais)