Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit
Myth of Empires Server mieten: Der komplette Guide
Dieser Guide erklärt, wie ein Custom Server für Myth of Empires nach V1.0 funktioniert: wie er sich von den offiziellen Servern unterscheidet, was das offizielle Server-Tool einstellt, wie Raten, Mods und Cluster funktionieren und wie du einen Server für deine Gilde dimensionierst und pflegst.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Myth of Empires in Kürze
- Custom Server gegen offizielle Server
- Was das offizielle Server-Tool einstellt
- Raten, Regeln und Gildeneinstellungen
- Workshop-Mods und Level-Mods
- Ein Server oder ein Cluster
- Slots, RAM und ein wachsendes Imperium
- Admins, Anti-Cheat und tägliche Pflege
- Darauf achten, bevor du einen Myth of Empires Server mietest
- Myth of Empires Server Glossar
- Myth of Empires Server: Hilfe und nächste Schritte
Myth of Empires in Kürze
Myth of Empires von Angela Game, veröffentlicht von Imperium Interactive Entertainment, ist eine Kriegs-Sandbox für viele Spieler. Spieler überleben und craften in einer Welt, die von alten Zivilisationen geprägt ist, bauen dann Festungen, zähmen und züchten Pferde und Bestien, rekrutieren NPC-Krieger und führen sie in Schlachten an Land, auf See und in der Luft. Die Steam-Seite zählt über 1.300 Crafting-Rezepte, 25 Entwicklungspfade und ein Adelssystem mit 16 Stufen.
Steam nennt mehrere Spielweisen: offizielle Server, Custom Server sowie die Modi Solo und Hosted. Ein Custom Server ist das, was du bei uns mietest. Er nutzt dieselbe Dedicated-Server-Software wie ein selbst gebauter, aber im Rechenzentrum, rund um die Uhr online, mit deinen Regeln statt der offiziellen Saisonregeln.
Custom Server gegen offizielle Server
Offizielle Server laufen in Saisons, mit Schlachten um Grafschaften, Präfekturen und Festungen über viele Server hinweg und Regeln vom Entwickler. Das ist ein großer Teil des Spiels, aber nicht für jede Gilde. Auf einem Custom Server bestimmst du das Tempo: wie schnell Ressourcen reinkommen, wie flott gecraftet wird, wann der Server neu startet und wer rein darf.
Custom Server sind keine abgespeckte Version mehr. Im Dezember 2023, vor V1.0, hat Angela Game erklärt, dass private Server auf denselben Funktionsumfang wie die offiziellen Server gebracht wurden, und die Standardeinstellungen des Server-Tools entsprechen den offiziellen. Seit V1.0 funktionieren außerdem kosmetische Skins auf Dedicated Servern, Spieler behalten ihren Look also, wenn sie in deine Welt wechseln.
- Offizielle Server: Saisons, Schlachten über mehrere Server und die Regeln des Entwicklers.
- Custom Server: deine Raten und Regeln, deine Mods, dein Zeitplan, deine Admins.
- Solo oder Hosted: gut zum Reinschnuppern, aber die Welt macht zu, wenn der Host geht.
Was das offizielle Server-Tool einstellt
Zu Hause baust du einen Custom Server mit der offiziellen PrivateServerTool.exe, die du auch über Custom Server im Hauptmenü öffnen kannst. Ihre Grundeinstellungen sind dieselben, die du auf einem gehosteten Server ausfüllst:
| Einstellung | Was sie macht | Bei uns |
|---|---|---|
| Server Name | Der Name, den Spieler in der Liste der Einzelserver sehen | Nimm etwas, wonach deine Spieler suchen |
| Server Password | Optional; Spieler müssen es zum Joinen eingeben | Für einen öffentlichen Server leer lassen |
| Server ID | Spielstände liegen darunter; wer sie ändert, verliert das Archiv | Einmal setzen, dann in Ruhe lassen |
| Ports für Spiel, Query und Remote | Eindeutige Ports zwischen 1024 und 65535 | Schon vergeben und offen |
| Enable Remote Management | Fernwerkzeuge wie RCON, standardmäßig an | Wird von der Web Console im Panel genutzt |
| GM Accounts | Steam-IDs mit Admin-Rechten, getrennt durch Semikolons | Hier trägst du deine Admins ein |
| Start Server in P2P Mode | Lässt Spieler außerhalb eines Heimnetzes ohne öffentliche IP joinen | Nicht nötig: Der Server hat eine öffentliche IP |
Startet ein Server sauber, zeigt sein Log eine Zeile mit ServerState:EGameServerState::SERVER_STATE_OPENED. Änderst du etwas und diese Zeile taucht nie auf, lies das Log im Panel, bevor du noch etwas anderes änderst.
Raten, Regeln und Gildeneinstellungen
Nach den Grundeinstellungen reichen die Tabs des Tools von erweiterten Einstellungen bis zu den Gildeneinstellungen, und jeder Standardwert entspricht den offiziellen Servern. Das ist ein guter Startpunkt: Änder nur, was deine Gruppe anders haben will, und lass den Rest so, wie der Entwickler ihn ausbalanciert hat.
Die Spanne ist groß. Schon im November 2021 hat der Entwickler den Bereich der Multiplikatoren im Tool von 0 bis 30 auf 0 bis 1000 erweitert und Einstellungen wie die Multiplikatoren für Crafting- und Reparaturzeit ergänzt. Mit V1.0 kamen Optionen für die Zahl der Grenzmarkierungen, die ein Spieler besitzen darf, und deren Strukturwerte, und spätere Updates brachten Cluster-Schalter für das faire Schlachtfeld und für Reisen zwischen PvP- und PvE-Servern.
- Entspanntes PvE: schnelleres Sammeln und Craften, damit auch eine kleine Gruppe eine echte Festung baut.
- Kompetitives PvP: nah an den offiziellen Werten bleiben, damit sich Belagerungen anfühlen, wie sie sollen.
- Events: ein, zwei Einstellungen für ein Wochenende ändern und danach dein Backup zurückspielen.
Workshop-Mods und Level-Mods
Myth of Empires hat offiziellen Mod-Support. Angela Game dokumentiert ein Modding-Devkit für Waffen, Rüstungen, Gebäude, Level, Crafting und Rezepte, Loot und Charaktermodelle, und Spieler veröffentlichen ihre Mods im Steam Workshop. Ein Custom Server installiert Mods über ihre Workshop-IDs, danach wird jeder in der Mod-Liste des Servers eingeschaltet.
- Zuerst ein Backup des Servers ziehen.
- Die Steam-Workshop-ID des Mods in die Mod-Liste des Servers eintragen und installieren.
- Den Mod einschalten, speichern und den Server neu starten.
- Bei einem Level-Mod LargeTerrain_Central_Main in der Startzeile durch den Level-Namen des Mods ersetzen.
- Im Log nach der Zeile mit dem Status OPENED schauen, bevor du Spieler einlädst.
Mods und Spielupdates sind der Klassiker für einen verlorenen Abend. Schau nach einem großen Patch von Myth of Empires auf der Workshop-Seite jedes Mods nach einer aktualisierten Version, bevor du den Server wieder startest.
Ein Server oder ein Cluster
Das offizielle Tool kann zwei Arten von Custom Server bauen. Ein Einzelserver ist eine Welt auf einer Map, und genau das bekommst du mit jedem unserer Pläne. Der Modus World des Tools baut einen Cluster nach dem Vorbild der offiziellen Struktur: genau ein Lobby-Server für Verbindungen, Charaktererstellung und Grafschaftswahl, Szenen-Server, die jeweils eine Grafschaft sind, Kampf-Server für Schlachten um Grafschaften, Präfekturen und Festungen sowie optionale öffentliche und Peripherie-Server.
Ein Cluster ist ein größeres Projekt. Der Peripherie-Server braucht Redis, jede Rolle braucht eigene Ports, und das Spielerlimit der Lobby muss höher sein als das jedes einzelnen Szenen-Servers. Der offizielle Guide bleibt bei der Standard-Datenbank SQLite und empfiehlt MySQL nicht für Nutzer ohne Profi-Hintergrund mit moderaten Spielerzahlen. Willst du einen Cluster, sprich zuerst mit dem Support, damit wir ihn gemeinsam planen.
Slots, RAM und ein wachsendes Imperium
Unsere Pläne gehen von 20 bis 100 Slots, und im Bestellformular gibt es jede Zahl dazwischen. Angela Game hat gesagt, dass die Unreal Engine begrenzt, wie viele Spieler ein Server fasst, und jeder Spieler bringt Gebäude, Pferde und Krieger mit. Speicher zählt hier also mehr als in den meisten Spielen. Deshalb hat schon unser kleinster Plan 12GB, mit 16GB bei 40 Slots, 20GB bei 60, 24GB bei 80 und 32GB bei 100.
Nutz die Speicherkurve im Panel, statt zu raten. Klebt sie bei Belagerungen oder an deinem vollsten Abend nah an deiner Zuteilung, geh im Kundenbereich eine Stufe hoch. Welt und Einstellungen bleiben genau, wo sie sind.
Admins, Anti-Cheat und tägliche Pflege
Admin-Rechte vergibst du über die Einstellung GM Accounts, und die Liste bleibt besser kurz. GMs nutzen die Admin-Befehle des Spiels, zum Beispiel cheat setweather mit einer Zahl, um das Wetter zu ändern (0 ist sonnig), oder cheat BroadcastNotifySysInfo für eine Ankündigung, gefolgt von der Nachricht in Anführungszeichen, wie oft sie wiederholt wird und dem Intervall, ideal für Warnungen vor Restarts.
Schalt auf jedem öffentlichen Server das Anti-Cheat an. Seit V1.0 deckt es Dedicated Server ab, die es einschalten, und laut Angela Game landen erwischte Cheater auf der VAC-Bannliste von Steam. Für alles andere bannst du über die Web Console im Panel, wie unsere Wissensdatenbank zeigt.
- Restarts: mindestens zwei am Tag über den Scheduler, vorher im Spiel angekündigt.
- Backups: vor jeder Änderung der Raten, jedem Mod-Update oder Event, zusätzlich zu unseren 7 Tagen Offsite-Kopien.
- Server-ID: niemals ändern, sonst ist das Archiv der Welt weg.
- Updates: Steam Update nach jedem offiziellen Patch, dann kurz ins Log schauen.
Darauf achten, bevor du einen Myth of Empires Server mietest
Auf den ersten Blick sehen die Angebote gleich aus. Diese Details entscheiden, wie sich der Server anfühlt, sobald deine Gilde eingezogen ist.
- RAM im GrundpreisWelten in Myth of Empires werden schwer. Schau, wie viel Speicher der günstigste Plan enthält und was jede Stufe kostet.
- Zugriff auf jede EinstellungAchte darauf, dass du Raten, Gildeneinstellungen und GM-Accounts selbst ändern kannst, ohne jedes Mal ein Ticket.
- Mod-SupportPrüf, ob sich Workshop-Mods und, wenn du willst, Level-Mods auf dem Server einbinden lassen.
- Testbare StandorteSuch ein Rechenzentrum nah an den meisten deiner Spieler und mach vor dem Kauf einen Ping-Test.
- Backups zum ZurückspielenFind heraus, ob du selbst zurückrollen kannst und wie weit die Offsite-Kopien zurückreichen.
- AbrechnungVergleich Monats- und längere Laufzeiten und achte auf Einrichtungsgebühren und Mindestlaufzeiten.
Myth of Empires Server Glossar
- Custom Server
- Ein Server für Myth of Empires, den Spieler statt des Entwicklers betreiben, mit eigenen Regeln.
- Offizieller Server
- Ein Server des Entwicklers mit Saisons und Schlachten über mehrere Server.
- Server-ID
- Die Nummer, unter der ein Custom Server seine Spielstände speichert; wer sie ändert, verliert das Archiv.
- GM-Account
- Eine Steam-ID mit Admin-Rechten auf dem Server.
- Szenen-Server
- In einem Cluster ein Server, der eine Grafschaft auf einer Map darstellt.
- Lobby-Server
- In einem Cluster der eine Server für Verbindungen, Charaktererstellung und Grafschaftswahl.
- Level-Mod
- Ein Mod, der ein ganzes Level hinzufügt und anstelle der Haupt-Map geladen wird.
- RCON
- Fernverwaltung für einen laufenden Server, genutzt von der Web Console im Panel.
- Dongzhou
- Die Insel-Map, die mit V1.0 im Februar 2024 kostenlos dazukam.
Myth of Empires Server: Hilfe und nächste Schritte
Nützliche Seiten zum Einrichten und Betreiben deines Servers. Wiki und Wissensdatenbank sind auf Englisch.
- Myth of Empires Wiki: Custom Server GuideDer offizielle Guide zu Servereinstellungen, Clustern und Mods (Seite auf Englisch).
- Einen Spieler auf deinem Myth of Empires Server bannen oder entbannenUnser Artikel in der Wissensdatenbank (Seite auf Englisch).
- Myth of Empires auf SteamDas Spiel, sein DLC und der Workshop.
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst.
- Support kontaktieren24/7-Hilfe auf Deutsch bei Einstellungen, Mods und Clustern.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert im offiziellen Myth-of-Empires-Wiki (Custom Server Guide), in den Ankündigungen und Patch-Notes von Angela Game auf Steam und auf der Steam-Store-Seite, mit KI-Unterstützung verfasst, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas veraltet? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- Myth of Empires auf Steam (Englisch)
- Offizielle Website von Myth of Empires (Englisch)
- Myth of Empires Wiki: Custom Server Guide und Cluster Server Guide (Englisch)
- Myth of Empires to launch into PC Early Access on 18 November, Angela Game (Steam, 12. November 2021) (Englisch)
- Wartungs- und Patch-Notes, 24. November 2021 (Multiplikatoren für Crafting- und Reparaturzeit), Angela Game (Steam) (Englisch)
- Wartungs- und Patch-Notes, 26. November 2021 (Bereich der Multiplikatoren, GM-Befehl setweather), Angela Game (Steam) (Englisch)
- Myth of Empires 200+ large skirmish mode stress test (Spielerlimits der Unreal Engine), Angela Game (Steam, 26. April 2023) (Englisch)
- Version 1.0 trailer and new map (private Server aufgewertet), Angela Game (Steam, 14. Dezember 2023) (Englisch)
- V1.0 upcoming playtest and new content (fünf Modi für private Server), Angela Game (Steam, 18. Januar 2024) (Englisch)
- V1.0 update and maintenance notice (Skins und Dedicated Server), Angela Game (Steam, 18. Februar 2024) (Englisch)
- V1.0 launch day server details (Anti-Cheat auf Dedicated Servern), Angela Game (Steam, 19. Februar 2024) (Englisch)
- Myth of Empires V1.0 is now available, Angela Game (Steam, 21. Februar 2024) (Englisch)
- Update- und Wartungshinweis 27. März 2024 (GM-Ankündigungen auf Custom Servern, Cluster-Schalter), Angela Game (Steam) (Englisch)
- Xizhou Civilization DLC launching on 21 March, Angela Game (Steam, 27. Februar 2025) (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Myth of Empires Dedicated Game Server
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe, Myth of Empires (Englisch)


