Kompletny poradnik · 6 min czytania
Serwer Myth of Empires od podszewki: pełny poradnik
Ten poradnik wyjaśnia, jak działa custom server Myth of Empires po V1.0: czym różni się od serwerów oficjalnych, co ustawia oficjalne narzędzie serwera, jak działają rate'y, mody i clustry oraz jak dobrać i utrzymać serwer dla twojej gildii.
Autor: Matthew Griffin, Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano
W tym poradniku
- Myth of Empires w skrócie
- Custom server kontra serwery oficjalne
- Co ustawia oficjalne narzędzie serwera
- Rate'y, zasady i ustawienia gildii
- Mody z Workshopu i mody poziomów
- Jeden serwer czy cluster
- Sloty, RAM i rosnące imperium
- Admini, anty-cheat i codzienna opieka
- Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Myth of Empires
- Słowniczek: serwer Myth of Empires
- Serwer Myth of Empires: pomoc i dalsze kroki
Myth of Empires w skrócie
Myth of Empires od Angela Game, wydane przez Imperium Interactive Entertainment, to wojenny sandbox multiplayer. Gracze przeżywają i craftują w świecie ukształtowanym przez starożytne cywilizacje, a potem budują fortece, oswajają i hodują konie i bestie, rekrutują wojowników NPC i prowadzą ich do bitwy na lądzie, na morzu i w powietrzu. Strona w sklepie Steam liczy ponad 1300 receptur, 25 ścieżek rozwoju i 16-stopniowy system szlachectwa.
Steam wymienia kilka sposobów gry: serwery oficjalne, custom servery oraz tryb solo i hostowany. Custom server to właśnie to, co wynajmujesz u nas. Działa na tym samym oprogramowaniu serwera dedykowanego co domowy, ale w centrum danych, online całą dobę, z twoimi zasadami zamiast zasad oficjalnych sezonów.
Custom server kontra serwery oficjalne
Serwery oficjalne działają w sezonach, z bitwami o powiaty, prefektury i fortece rozgrywanymi na wielu serwerach i zasadami ustalanymi przez twórcę. To duża część gry, ale nie dla każdej gildii. Na custom serverze to ty decydujesz o tempie: jak szybko wpadają surowce, jak szybko się craftuje, kiedy serwer się restartuje i kto może wejść.
Custom servery nie są już okrojoną wersją prawdziwej gry. W grudniu 2023, przed V1.0, Angela Game ogłosiło, że serwery prywatne dostały te same funkcje co oficjalne, a domyślne ustawienia narzędzia serwera odpowiadają oficjalnym. Od V1.0 kosmetyczne skórki działają też na serwerach dedykowanych, więc gracze zachowują swój wygląd, gdy przechodzą do twojego świata.
- Serwery oficjalne: sezony, bitwy między serwerami i zasady twórcy.
- Custom server: twoje rate'y i zasady, twoje mody, twój grafik, twoi admini.
- Solo albo hostowany: dobry na spróbowanie gry, ale świat zamyka się razem z hostem.
Co ustawia oficjalne narzędzie serwera
W domu custom server tworzy się oficjalnym PrivateServerTool.exe, które otworzysz też z Custom Server w menu głównym. Jego podstawowe ustawienia to te same, które wypełniasz na serwerze w hostingu:
| Ustawienie | Co robi | Na naszych serwerach |
|---|---|---|
| Server Name | Nazwa, którą gracze widzą na liście pojedynczych serwerów | Ustaw coś, czego twoi gracze będą szukać |
| Server Password | Opcjonalne; gracze muszą je wpisać, żeby wejść | Zostaw puste na serwer publiczny |
| Server ID | Pod nim trzymane są zapisy; zmiana oznacza utratę archiwum | Ustaw raz i nie ruszaj |
| Porty gry, zapytań i zdalnego zarządzania | Unikalne porty między 1024 a 65535 | Już przydzielone i otwarte |
| Enable Remote Management | Narzędzia zdalne, jak RCON, domyślnie włączone | Używane przez Web Console w panelu |
| GM Accounts | Steam ID z uprawnieniami admina, oddzielone średnikami | Tu dodajesz swoich adminów |
| Start Server in P2P Mode | Pozwala wejść graczom spoza domowej sieci bez publicznego IP | Niepotrzebne: serwer ma publiczne IP |
Gdy serwer startuje czysto, w logu pojawia się linia z ServerState:EGameServerState::SERVER_STATE_OPENED. Jeśli coś zmienisz, a ta linia się nie pokaże, przeczytaj log w panelu, zanim zmienisz cokolwiek innego.
Rate'y, zasady i ustawienia gildii
Po podstawowych ustawieniach zakładki narzędzia idą od ustawień zaawansowanych po ustawienia gildii, a każda wartość domyślna odpowiada serwerom oficjalnym. To dobry punkt wyjścia: zmieniaj tylko to, co twoja ekipa chce mieć inaczej, a resztę zostaw tak, jak zbalansował ją twórca.
Zakres jest szeroki. Już w listopadzie 2021 twórca podniósł zakres mnożników w narzędziu z 0 do 30 na 0 do 1000 i dodał ustawienia takie jak mnożniki czasu craftingu i naprawy. V1.0 przyniosło opcje liczby znaczników granic, które może mieć gracz, i ich wartości konstrukcji, a późniejsze aktualizacje dodały przełączniki clustra dla uczciwego pola bitwy i podróży między serwerami PvP i PvE.
- Luźne PvE: szybsze zbieranie i crafting, żeby mała ekipa zbudowała prawdziwą fortecę.
- Rywalizacyjne PvP: trzymaj się blisko oficjalnych wartości, żeby oblężenia działały tak, jak powinny.
- Eventy: zmień jedno czy dwa ustawienia na weekend, a potem przywróć kopię.
Mody z Workshopu i mody poziomów
Myth of Empires ma oficjalną obsługę modów. Angela Game dokumentuje devkit do modowania obejmujący broń, pancerze, budowle, poziomy, crafting i receptury, łup i modele postaci, a gracze publikują mody na Steam Workshop. Custom server instaluje mody po ich ID z Workshopu, a każdy włączasz potem na liście modów serwera.
- Najpierw zrób backup serwera.
- Dodaj ID moda ze Steam Workshop do listy modów serwera i go zainstaluj.
- Włącz mod, zapisz i zrestartuj serwer.
- Przy modzie poziomu zastąp LargeTerrain_Central_Main w linii startowej nazwą poziomu z moda.
- Zanim zaprosisz graczy, sprawdź w logu linię o otwartym stanie serwera.
Mody i aktualizacje gry to klasyczny powód straconego wieczoru. Po dużym patchu Myth of Empires sprawdź na stronie każdego moda w Workshopie, czy jest zaktualizowana wersja, zanim znowu odpalisz serwer.
Jeden serwer czy cluster
Oficjalne narzędzie buduje dwa rodzaje custom servera. Pojedynczy serwer to jeden świat na jednej mapie i to właśnie daje każdy nasz plan. Tryb World buduje cluster, który kopiuje oficjalną strukturę: dokładnie jeden serwer lobby do połączeń, tworzenia postaci i wyboru powiatu, serwery scen, z których każdy jest powiatem, serwery bitew o powiaty, prefektury i fortece oraz opcjonalne serwery publiczne i peryferyjne.
Cluster to większy projekt. Serwer peryferyjny wymaga Redisa, każda rola potrzebuje własnych portów, a limit graczy lobby musi być wyższy niż na którymkolwiek serwerze sceny. Oficjalny poradnik zostaje przy domyślnej bazie SQLite i nie poleca MySQL nieprofesjonalnym użytkownikom przy umiarkowanej liczbie graczy. Jeśli chcesz cluster, najpierw porozmawiaj ze wsparciem, żebyśmy zaplanowali go razem.
Sloty, RAM i rosnące imperium
Nasze plany idą od 20 do 100 slotów, a formularz zamówienia sprzedaje każdą liczbę pomiędzy. Angela Game mówiło, że Unreal Engine ogranicza, ilu graczy zmieści jeden serwer, a każdy gracz przynosi ze sobą budowle, konie i wojowników, więc pamięć liczy się bardziej niż w większości gier. Dlatego nasz najmniejszy plan ma już 12 GB, 40 slotów ma 16 GB, 60 ma 20 GB, 80 ma 24 GB, a 100 ma 32 GB.
Zamiast zgadywać, patrz na wykres pamięci w panelu. Jeśli w trakcie oblężeń albo w najtłoczniejszy wieczór wisi przy przydziale, przejdź próg wyżej w strefie klienta. Świat i ustawienia zostają dokładnie tam, gdzie są.
Admini, anty-cheat i codzienna opieka
Uprawnienia admina dajesz przez ustawienie kont GM i trzymasz listę krótko. GM-i mogą używać komend admina gry, na przykład cheat setweather z liczbą, żeby zmienić pogodę (0 to słońce), albo cheat BroadcastNotifySysInfo, żeby wrzucić ogłoszenie, z wiadomością w cudzysłowie, liczbą powtórzeń i odstępem, co idealnie nadaje się na ostrzeżenia przed restartem.
Na każdym serwerze publicznym włącz anty-cheata. Od V1.0 anty-cheat gry obejmuje serwery dedykowane, które go włączą, a Angela Game podaje, że złapani oszuści trafiają na listę banów Steam VAC. Na całą resztę banuj z Web Console w panelu, tak jak pokazuje nasza baza wiedzy.
- Restarty: co najmniej dwa dziennie ze Schedulera, najpierw ogłoszone w grze.
- Kopie: przed każdą zmianą rate'ów, aktualizacją moda albo eventem, oprócz naszych 7 dni kopii poza serwerem.
- Server ID: nigdy go nie zmieniaj, bo stracisz archiwum świata.
- Aktualizacje: Steam Update po każdym oficjalnym patchu, potem szybki rzut oka na log.
Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Myth of Empires
Na pierwszy rzut oka oferty wyglądają podobnie. Te szczegóły decydują, jak serwer sprawdza się, gdy gildia już się wprowadzi.
- RAM w cenie bazowejŚwiaty Myth of Empires robią się ciężkie. Sprawdź, ile pamięci ma najtańszy plan i ile kosztuje każdy próg.
- Dostęp do każdego ustawieniaUpewnij się, że rate'y, ustawienia gildii i konta GM zmienisz sam, bez zgłoszenia za każdym razem.
- Obsługa modówSprawdź, czy na serwer dodasz mody z Workshopu, a jeśli chcesz, także mody poziomów.
- Lokalizacje do przetestowaniaZnajdź centrum danych blisko większości graczy i puść test pingu przed zakupem.
- Kopie do przywróceniaDowiedz się, czy sam cofniesz serwer i jak daleko wstecz sięgają kopie poza serwerem.
- Warunki płatnościPorównaj płatność miesięczną i dłuższe okresy i szukaj opłat startowych oraz minimalnych okresów.
Słowniczek: serwer Myth of Empires
- Custom server
- Serwer Myth of Empires prowadzony przez graczy, a nie przez twórcę, z własnymi zasadami.
- Serwer oficjalny
- Serwer prowadzony przez twórcę, z sezonami i bitwami między serwerami.
- Server ID
- Numer, pod którym custom server trzyma zapisy; jego zmiana oznacza utratę archiwum.
- Konto GM
- Steam ID z uprawnieniami admina na serwerze.
- Serwer sceny
- W clustrze serwer, który jest jednym powiatem na jednej mapie.
- Serwer lobby
- W clustrze jedyny serwer obsługujący połączenia, tworzenie postaci i wybór powiatu.
- Mod poziomu
- Mod dodający cały poziom, wczytywany w miejsce głównej mapy.
- RCON
- Zdalne zarządzanie działającym serwerem, używane przez Web Console w panelu.
- Dongzhou
- Mapa wyspy dodana za darmo z V1.0 w lutym 2024.
Serwer Myth of Empires: pomoc i dalsze kroki
Przydatne strony do ustawienia i prowadzenia serwera. Wiki gry i nasza baza wiedzy są po angielsku.
- Wiki Myth of Empires: Custom Server GuideOficjalny poradnik ustawień serwera, clustrów i modów (po angielsku).
- Jak zbanować albo odbanować gracza na serwerze Myth of EmpiresArtykuł z naszej bazy wiedzy (po angielsku).
- Myth of Empires na SteamieGra, jej DLC i Workshop.
- Panel sterowania Gaming DeluxeCo robi panel i jak się zalogować.
- Kontakt ze wsparciemPomoc 24/7 po polsku przy ustawieniach, modach i clustrach.
Jak powstał ten poradnik: na podstawie oficjalnej wiki Myth of Empires (Custom Server Guide), ogłoszeń i notatek do patchy od Angela Game na Steamie oraz strony gry w sklepie Steam, napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Daj nam znać.
Źródła, sprawdzone 23 października 2026:
- Myth of Empires na Steamie (po angielsku)
- Oficjalna strona Myth of Empires (po angielsku)
- Wiki Myth of Empires: Custom Server Guide i Cluster Server Guide (po angielsku)
- Myth of Empires to launch into PC Early Access on 18 November, Angela Game (Steam, 12 listopada 2021; po angielsku)
- Notatki z przerwy technicznej i patcha, 24 listopada 2021 (mnożniki czasu craftingu i naprawy), Angela Game (Steam; po angielsku)
- Notatki z przerwy technicznej i patcha, 26 listopada 2021 (zakres mnożników, komenda GM setweather), Angela Game (Steam; po angielsku)
- Myth of Empires 200+ large skirmish mode stress test (limity graczy w Unreal Engine), Angela Game (Steam, 26 kwietnia 2023; po angielsku)
- Version 1.0 trailer and new map (ulepszone serwery prywatne), Angela Game (Steam, 14 grudnia 2023; po angielsku)
- V1.0 upcoming playtest and new content (pięć trybów serwera prywatnego), Angela Game (Steam, 18 stycznia 2024; po angielsku)
- V1.0 update and maintenance notice (skórki i serwery dedykowane), Angela Game (Steam, 18 lutego 2024; po angielsku)
- V1.0 launch day server details (anty-cheat na serwerach dedykowanych), Angela Game (Steam, 19 lutego 2024; po angielsku)
- Myth of Empires V1.0 is now available, Angela Game (Steam, 21 lutego 2024; po angielsku)
- Update and maintenance notice 27 marca 2024 (ogłoszenia GM na custom serverach, przełączniki clustra), Angela Game (Steam; po angielsku)
- Xizhou Civilization DLC launching on 21 March, Angela Game (Steam, 27 lutego 2025; po angielsku)
- Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Myth of Empires Dedicated Game Server (po angielsku)
- Baza wiedzy Gaming Deluxe, Myth of Empires (po angielsku)


