Serwer Myth of Empires: trzech opancerzonych wojowników z włócznią, szablą i okrągłą tarczą stoi między wschodnim pałacem a grecką świątynią

Custom server dla twojego własnego imperium

Serwer Myth of Empires

Dla gildii, które chcą własnego kawałka imperium: twoje rate'y, twoje zasady i twoje mody na custom serverze, który zostaje online na oblężenia, handel i oswajanie, kiedy reszta gildii śpi.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz imperium

Serwer Myth of Empires: plany i ceny

Plan wybierasz pod to, ilu graczy będzie online naraz. Świat Myth of Empires jest wielki i ruchliwy, więc każdy plan startuje od 12 GB RAM, a każdy większy dokłada próg. Za 3, 6 albo 12 miesięcy płacisz mniej za miesiąc.

  1. 20graczy
    12 GB RAM

    Znajomi albo mała gildia

    • 12 GB RAM w cenie
    • Twoje rate'y i zasady
    • Mody dodawane po ID z Workshopu
    77,60 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 40graczy
    16 GB RAM

    Gildia z sojusznikamiNajlepszy dla gildii

    • Miejsce na pełną gildię i jej rywali
    • 16 GB RAM w cenie
    • Oblężenia według twojego grafiku
    212,08 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 60graczy
    20 GB RAM

    Aktywna społeczność

    • Kilka gildii na jednej mapie
    • 20 GB RAM w cenie
    • Więcej miejsca na budowle i oswojone zwierzęta
    310,38 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 80graczy
    24 GB RAM

    Duża społeczność PvP albo PvE

    • Wielkie wojny gildii w tłoczne wieczory
    • 24 GB RAM w cenie
    • Zrobiony pod długie listy modów
    403,51 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Custom server Myth of Empires w Gaming Deluxe kosztuje od 77,60 zł/mies., ma od 20 do 100 slotów i od 12 GB do 32 GB RAM zależnie od planu. Każdy serwer działa na serwerze dedykowanym Myth of Empires, na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Po płatności stawia się automatycznie, zwykle w ciągu 20 minut.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 20 do 100 slotówW formularzu dowolna liczba od 20 do 100
  • Od 12 GB do 32 GB RAMStartuje wysoko i rośnie z każdym planem
  • Twoje własne rate'yUstawienia startują od domyślnych z oficjalnych serwerów
  • Mody ze Steam WorkshopWczytywane po ID z Workshopu, także mody poziomów
  • Konta GMUprawnienia admina po Steam ID
  • Przełącznik anty-cheataWłasny anty-cheat gry plus ochrona DDoS
  • 9 lokalizacjiJedna cena w UK, UE, USA i Australii
  • Wsparcie 24/7 po polskuSerwery gier prowadzimy od 2004 roku

Rządź z przeglądarki

Jak prowadzić serwer Myth of Empires z panelu

Wszystko, co oficjalne narzędzie serwera robi na domowym kompie, panel robi w przeglądarce: ustawienia, aktualizacje, pliki, restarty i kopie, bez zdalnego pulpitu i bez przekierowywania portów.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Myth of Empires mają ten sam panel i to samo menu.

Configuration Files

Nazwę serwera, hasło, konta GM, rate'y i ustawienia gildii zmieniasz w przeglądarce. Najpierw zatrzymaj serwer, żeby zmiany weszły przy kolejnym starcie.

Web Console

Logujesz się hasłem RCON z przycisku Server Details i odpalasz komendy admina. Nasza baza wiedzy pokazuje, jak w ten sposób banować i odbanowywać graczy.

Steam Update

Po oficjalnym patchu aktualizujesz serwer dedykowany, żeby gracze z nowym klientem dalej mogli wejść.

File Manager i SFTP

Wgrywasz zapis z serwera, który prowadziłeś sam, albo trzymasz kopie configów, przez WinSCP lub FileZillę.

Scheduler

Restart i aktualizacja według harmonogramu. Co najmniej dwa restarty dziennie trzymają tłoczny serwer w formie.

Backup i przywracanie

Kopia przed zmianą moda albo ustawień i cofnięcie w kilka kliknięć, jeśli świat zacznie wariować.

Od V1.0

Serwer Myth of Empires po wersji V1.0

Myth of Empires wystartował w Early Access 18 listopada 2021 roku, a do V1.0 doszedł 21 lutego 2024. Przed V1.0 Angela Game podniosło serwery prywatne do poziomu oficjalnych, a narzędzia serwera od tamtej pory dalej się zmieniają.

V1.021 lutego 2024Early Access18 listopada 2021DLC Xizhou21 marca 2025

01

Serwery prywatne jak oficjalne

W grudniu 2023 twórca ogłosił, że serwery prywatne dostały te same funkcje co oficjalne. Domyślne ustawienia narzędzia serwera też odpowiadają serwerom oficjalnym.

02

Pięć trybów serwera prywatnego

V1.0 wymienia serwery solo, LAN i internetowe w trybie solo i hostowanym oraz custom servery w trybie pojedynczego serwera i clustra.

03

Nowa mapa, nowa wojna

V1.0 dodało darmową wyspę Dongzhou, okręty wojenne, lotnie i wielkie latarnie niebiańskie oraz oswajanie prawie każdej bestii. Płatne DLC Xizhou Civilization doszło 21 marca 2025, z pustynną mapą.

04

Anty-cheat i skórki

Od V1.0 anty-cheat gry obejmuje też serwery dedykowane, które go włączą, a kosmetyczne skórki działają na serwerach dedykowanych.

Mody i dostęp

Serwer Myth of Empires: mody i gracze

Myth of Empires oficjalnie obsługuje mody: Angela Game udostępnia devkit do modowania, a custom server wczytuje mody ze Steam Workshop po ich ID. Na stronie każdego moda w Workshopie sprawdź, czego potrzebują gracze po swojej stronie.

Mody

Mody z Workshopu po ID

Oficjalne narzędzie serwera instaluje mody po ich ID ze Steam Workshop, a każdy włączasz potem na liście modów.

Mody poziomów

Mod, który dodaje cały poziom, zajmuje miejsce głównej mapy w linii startowej serwera, gdzie LargeTerrain_Central_Main zastępuje się nazwą poziomu.

Devkit do modowania

Oficjalna dokumentacja MoE Modding Devkit obejmuje broń, pancerze, budowle, poziomy, crafting i receptury, łup i modele postaci.

Gracze i dostęp

Gracze na PC ze Steama

Myth of Empires to gra na Windowsa ze Steama. Gracze otwierają Custom Server w menu głównym i znajdują twój serwer po nazwie na liście pojedynczych serwerów.

Konta GM

Uprawnienia GM dostają Steam ID wpisane w ustawienie kont GM serwera, kilka ID oddzielasz średnikami.

Hasła do prywatnych światów

Hasło serwera jest opcjonalne. Gdy je ustawisz, gracze muszą je wpisać, zanim wejdą.

Steam (Windows)

Pamięć na miarę

Ile RAM-u potrzebuje serwer Myth of Empires

Angela Game nie podaje wymagań pamięci dla custom servera, więc RAM w każdym planie to nasze własne wyliczenie dla dużego świata na Unreal Engine pełnego fortec, oswojonych zwierząt i wojowników NPC. Każdy plan startuje od 12 GB, a każdy większy dokłada próg, aż do 32 GB przy 100 slotach.

  • Znajomi albo mała gildia, do 20 osób online

    Plan: 20 Slots
    RAM w cenie: 12 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko. Obserwuj wykres pamięci, gdy mapa zapełni się fortecami.

  • Serwer gildii, do 40 osób online

    Plan: 40 Slots
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy dołożyć: Mody z budowlami albo stworzeniami podbijają zużycie; 20 GB daje zapas.

  • Aktywna społeczność, do 60 osób online

    Plan: 60 Slots
    RAM w cenie: 20 GB

    Kiedy dołożyć: Najcięższe chwile to duże oblężenia z masą oswojonych zwierząt.

  • Duża społeczność, do 80 osób online

    Plan: 80 Slots
    RAM w cenie: 24 GB

    Kiedy dołożyć: Przejdź na 32 GB przy długiej liście modów albo modzie poziomu.

  • Najbardziej zatłoczone serwery, do 100 osób online

    Plan: 100 Slots
    RAM w cenie: 32 GB

    Kiedy dołożyć: Nasz najwyższy próg. Przy tym rozmiarze najbardziej pomagają dwa restarty dziennie.

Progi RAM w formularzu zamówienia tej gry: 12 GB (w cenie), 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta, a świat zostaje na miejscu.

Niski ping na świecie

Serwer Myth of Empires: lokalizacje i ping

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii. Walka konna i oblężenia najlepiej wypadają przy niskim pingu, więc puść test i wybierz lokalizację, która pasuje większości gildii. Z Polski zwykle wygrywa Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Myth of Empires z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdej prowincji

Co dostajesz, gdy bierzesz serwer Myth of Empires

Bez opłaty startowej, a wszystko poniżej jest w każdym planie, tak jak podaje nasz formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Myth of Empires, aktualny dzięki Steam Update
  • SlotyTu 20, 40, 60, 80 albo 100; w formularzu dowolna liczba od 20 do 100
  • Pamięć12 GB przy 20 slotach, aż do 32 GB przy 100
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, z opcją 200 GB i dysków 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w cenie, z opcjami 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 do wyboru, wszędzie jedna cena
  • PlikiFile Manager i SFTP do configów, zapisów i modów
  • AdministracjaWeb Console z RCON, konta GM po Steam ID
  • Kopie zapasoweBackup i przywracanie w panelu, do tego kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni
  • Ochrona i wsparcieOchrona DDoS w każdej lokalizacji i zgłoszenia 24/7, także po polsku, od ekipy hostującej od 2004 roku

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

RAM z karty jest w cenie, z każdym planem o próg wyżej. Dowolną liczbę slotów od 20 do 100 i progi RAM do 32 GB znajdziesz w formularzu zamówienia. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo, więc bierz tę najbliżej większości graczy. Z Polski zwykle najbliżej do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla wodzów

Serwer Myth of Empires: funkcje dla wodzów

To, co gildia w Myth of Empires zauważa w pierwszej kolejności.

Rate'y ustawiasz ty

Ustawienia idą od opcji zaawansowanych po ustawienia gildii, zaczynając od domyślnych oficjalnych wartości.

Konta GM

Dajesz uprawnienia admina po Steam ID i prowadzisz świat od środka gry.

Mody z Workshopu i mody poziomów

Wczytujesz mody z Workshopu po ID, także mody poziomów, które zastępują główną mapę.

Web Console z RCON

Wysyłasz komendy admina z panelu, z hasłem RCON z Server Details.

Kopie przed dużymi zmianami

Backup przed zmianą rate'ów albo aktualizacją moda i przywrócenie w kilka kliknięć.

Ochrona DDoS

Ruch z ataku jest filtrowany, zanim dotrze do twojego imperium, więc oblężenie kończy się na polu bitwy.

Przed pierwszym oblężeniem

Serwer Myth of Empires: pięć spraw na start

Pięć rzeczy, które warto wiedzieć, zanim padnie pierwszy powiat.

  1. Nie ruszaj Server ID

    Zapisy są trzymane pod ID serwera, a jego zmiana oznacza utratę archiwum. Ustaw je raz i zostaw w spokoju.

  2. Stop przed zmianą ustawień

    Ustawienia zapisane w trakcie działania serwera się nie wczytają. Zatrzymaj go, edytuj, zapisz i odpal ponownie.

  3. GM-i po Steam ID

    Steam ID każdego admina dopisujesz do ustawienia kont GM, oddzielając je średnikami.

  4. Ostrzegaj przed restartem

    GM może wrzucić ogłoszenie komendą cheat BroadcastNotifySysInfo, po której podajesz wiadomość w cudzysłowie, liczbę powtórzeń i odstęp.

  5. Włącz anty-cheata

    Anty-cheat gry obejmuje serwery dedykowane, które włączą jego przełącznik, więc włącz go na każdym serwerze publicznym.

Odpowiedzi

Serwer Myth of Empires: najczęstsze pytania

Krótkie odpowiedzi na to, o co nowi właściciele serwerów Myth of Empires pytają nas najczęściej.

Pierwsze kroki

Jak szybko dostanę serwer Myth of Empires?

Serwer tworzy się automatycznie po zaksięgowaniu płatności, zwykle w ciągu 20 minut, a login do panelu przychodzi mailem.

Jak gracze wejdą na mój serwer?

Otwierają Custom Server w menu głównym i znajdują twój serwer po nazwie na liście pojedynczych serwerów. Jeśli ustawisz hasło, wpisują je, żeby wejść.

Czy mogę przenieść zapis z własnego serwera?

Tak. Zatrzymaj serwer, wgraj zapis przez File Manager albo SFTP i odpal go ponownie. Zachowaj to samo Server ID, bo gra trzyma zapisy pod nim.

Którą lokalizację wybrać?

Puść test pingu z tej strony na kompie, na którym grasz. Najniższy wynik dla większości gildii to dobry wybór, a wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Ustawienia, mody i clustry

Czy mogę zmienić rate'y na serwerze?

Tak. Ustawienia idą od opcji zaawansowanych po ustawienia gildii, z mnożnikami na przykład czasu craftingu i naprawy. Wartości domyślne odpowiadają serwerom oficjalnym, więc zmieniaj tylko to, co twoja ekipa chce mieć inaczej.

Jak dodać mody?

Dodaj każdy mod po jego ID ze Steam Workshop i go włącz. Mod poziomu wymaga też wpisania nazwy poziomu w miejsce LargeTerrain_Central_Main w linii startowej, w czym pomoże wsparcie.

Jak zrobić kogoś GM-em?

Dopisz jego Steam ID do ustawienia kont GM, kilka ID oddzielając średnikami, i zrestartuj. GM-i mogą wtedy używać komend admina w grze.

Czy mogę postawić cluster serwerów?

Tryb World w oficjalnym narzędziu łączy jeden serwer lobby z serwerami scen powiatów, serwerami bitew i serwerem peryferyjnym, który wymaga Redisa. Każdy nasz plan to jeden serwer, więc zanim zaplanujesz cluster, porozmawiaj ze wsparciem.

Administracja i aktualizacje

Jak zbanować gracza?

Otwórz Web Console i zaloguj się hasłem RCON z przycisku Server Details. Artykuł w naszej bazie wiedzy prowadzi przez banowanie i odbanowanie krok po kroku.

Co się dzieje, gdy Myth of Empires dostaje aktualizację?

Zatrzymaj serwer, odpal Steam Update i uruchom go ponownie, żeby serwer zgadzał się z wersją graczy. Po dużej aktualizacji sprawdź też, czy twoje mody zostały zaktualizowane.

Czy anty-cheat działa na custom serverze?

Tak, gdy przełącznik anty-cheata serwera jest włączony. Angela Game podaje, że złapani oszuści trafiają na listę banów Steam VAC i są blokowani na serwerach oficjalnych, custom serverach oraz w trybie solo i hostowanym.

Płatności

Ile kosztuje serwer Myth of Empires?

Najtańszy jest plan na 20 slotów z 12 GB RAM, za 77,60 zł miesięcznie. Plany wyżej pokazują każdy rozmiar na 1, 3, 6 albo 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej za miesiąc.

Czy mogę później podnieść plan?

Tak. Sloty albo RAM dołożysz w strefie klienta w dowolnej chwili. Świat i ustawienia zostają tam, gdzie są.

Jest jakaś umowa?

Nie. Płatność miesięczna odnawia się co miesiąc i rezygnujesz, kiedy chcesz. Okresy 3, 6 i 12 miesięcy opłacasz z góry po niższej stawce.

Kompletny poradnik · 6 min czytania

Serwer Myth of Empires od podszewki: pełny poradnik

Ten poradnik wyjaśnia, jak działa custom server Myth of Empires po V1.0: czym różni się od serwerów oficjalnych, co ustawia oficjalne narzędzie serwera, jak działają rate'y, mody i clustry oraz jak dobrać i utrzymać serwer dla twojej gildii.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Myth of Empires w skrócie
  2. Custom server kontra serwery oficjalne
  3. Co ustawia oficjalne narzędzie serwera
  4. Rate'y, zasady i ustawienia gildii
  5. Mody z Workshopu i mody poziomów
  6. Jeden serwer czy cluster
  7. Sloty, RAM i rosnące imperium
  8. Admini, anty-cheat i codzienna opieka
  9. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Myth of Empires
  10. Słowniczek: serwer Myth of Empires
  11. Serwer Myth of Empires: pomoc i dalsze kroki

Myth of Empires w skrócie

Myth of Empires od Angela Game, wydane przez Imperium Interactive Entertainment, to wojenny sandbox multiplayer. Gracze przeżywają i craftują w świecie ukształtowanym przez starożytne cywilizacje, a potem budują fortece, oswajają i hodują konie i bestie, rekrutują wojowników NPC i prowadzą ich do bitwy na lądzie, na morzu i w powietrzu. Strona w sklepie Steam liczy ponad 1300 receptur, 25 ścieżek rozwoju i 16-stopniowy system szlachectwa.

Steam wymienia kilka sposobów gry: serwery oficjalne, custom servery oraz tryb solo i hostowany. Custom server to właśnie to, co wynajmujesz u nas. Działa na tym samym oprogramowaniu serwera dedykowanego co domowy, ale w centrum danych, online całą dobę, z twoimi zasadami zamiast zasad oficjalnych sezonów.

Custom server kontra serwery oficjalne

Serwery oficjalne działają w sezonach, z bitwami o powiaty, prefektury i fortece rozgrywanymi na wielu serwerach i zasadami ustalanymi przez twórcę. To duża część gry, ale nie dla każdej gildii. Na custom serverze to ty decydujesz o tempie: jak szybko wpadają surowce, jak szybko się craftuje, kiedy serwer się restartuje i kto może wejść.

Custom servery nie są już okrojoną wersją prawdziwej gry. W grudniu 2023, przed V1.0, Angela Game ogłosiło, że serwery prywatne dostały te same funkcje co oficjalne, a domyślne ustawienia narzędzia serwera odpowiadają oficjalnym. Od V1.0 kosmetyczne skórki działają też na serwerach dedykowanych, więc gracze zachowują swój wygląd, gdy przechodzą do twojego świata.

  • Serwery oficjalne: sezony, bitwy między serwerami i zasady twórcy.
  • Custom server: twoje rate'y i zasady, twoje mody, twój grafik, twoi admini.
  • Solo albo hostowany: dobry na spróbowanie gry, ale świat zamyka się razem z hostem.

Co ustawia oficjalne narzędzie serwera

W domu custom server tworzy się oficjalnym PrivateServerTool.exe, które otworzysz też z Custom Server w menu głównym. Jego podstawowe ustawienia to te same, które wypełniasz na serwerze w hostingu:

UstawienieCo robiNa naszych serwerach
Server NameNazwa, którą gracze widzą na liście pojedynczych serwerówUstaw coś, czego twoi gracze będą szukać
Server PasswordOpcjonalne; gracze muszą je wpisać, żeby wejśćZostaw puste na serwer publiczny
Server IDPod nim trzymane są zapisy; zmiana oznacza utratę archiwumUstaw raz i nie ruszaj
Porty gry, zapytań i zdalnego zarządzaniaUnikalne porty między 1024 a 65535Już przydzielone i otwarte
Enable Remote ManagementNarzędzia zdalne, jak RCON, domyślnie włączoneUżywane przez Web Console w panelu
GM AccountsSteam ID z uprawnieniami admina, oddzielone średnikamiTu dodajesz swoich adminów
Start Server in P2P ModePozwala wejść graczom spoza domowej sieci bez publicznego IPNiepotrzebne: serwer ma publiczne IP

Gdy serwer startuje czysto, w logu pojawia się linia z ServerState:EGameServerState::SERVER_STATE_OPENED. Jeśli coś zmienisz, a ta linia się nie pokaże, przeczytaj log w panelu, zanim zmienisz cokolwiek innego.

Rate'y, zasady i ustawienia gildii

Po podstawowych ustawieniach zakładki narzędzia idą od ustawień zaawansowanych po ustawienia gildii, a każda wartość domyślna odpowiada serwerom oficjalnym. To dobry punkt wyjścia: zmieniaj tylko to, co twoja ekipa chce mieć inaczej, a resztę zostaw tak, jak zbalansował ją twórca.

Zakres jest szeroki. Już w listopadzie 2021 twórca podniósł zakres mnożników w narzędziu z 0 do 30 na 0 do 1000 i dodał ustawienia takie jak mnożniki czasu craftingu i naprawy. V1.0 przyniosło opcje liczby znaczników granic, które może mieć gracz, i ich wartości konstrukcji, a późniejsze aktualizacje dodały przełączniki clustra dla uczciwego pola bitwy i podróży między serwerami PvP i PvE.

  • Luźne PvE: szybsze zbieranie i crafting, żeby mała ekipa zbudowała prawdziwą fortecę.
  • Rywalizacyjne PvP: trzymaj się blisko oficjalnych wartości, żeby oblężenia działały tak, jak powinny.
  • Eventy: zmień jedno czy dwa ustawienia na weekend, a potem przywróć kopię.

Mody z Workshopu i mody poziomów

Myth of Empires ma oficjalną obsługę modów. Angela Game dokumentuje devkit do modowania obejmujący broń, pancerze, budowle, poziomy, crafting i receptury, łup i modele postaci, a gracze publikują mody na Steam Workshop. Custom server instaluje mody po ich ID z Workshopu, a każdy włączasz potem na liście modów serwera.

  1. Najpierw zrób backup serwera.
  2. Dodaj ID moda ze Steam Workshop do listy modów serwera i go zainstaluj.
  3. Włącz mod, zapisz i zrestartuj serwer.
  4. Przy modzie poziomu zastąp LargeTerrain_Central_Main w linii startowej nazwą poziomu z moda.
  5. Zanim zaprosisz graczy, sprawdź w logu linię o otwartym stanie serwera.

Mody i aktualizacje gry to klasyczny powód straconego wieczoru. Po dużym patchu Myth of Empires sprawdź na stronie każdego moda w Workshopie, czy jest zaktualizowana wersja, zanim znowu odpalisz serwer.

Jeden serwer czy cluster

Oficjalne narzędzie buduje dwa rodzaje custom servera. Pojedynczy serwer to jeden świat na jednej mapie i to właśnie daje każdy nasz plan. Tryb World buduje cluster, który kopiuje oficjalną strukturę: dokładnie jeden serwer lobby do połączeń, tworzenia postaci i wyboru powiatu, serwery scen, z których każdy jest powiatem, serwery bitew o powiaty, prefektury i fortece oraz opcjonalne serwery publiczne i peryferyjne.

Cluster to większy projekt. Serwer peryferyjny wymaga Redisa, każda rola potrzebuje własnych portów, a limit graczy lobby musi być wyższy niż na którymkolwiek serwerze sceny. Oficjalny poradnik zostaje przy domyślnej bazie SQLite i nie poleca MySQL nieprofesjonalnym użytkownikom przy umiarkowanej liczbie graczy. Jeśli chcesz cluster, najpierw porozmawiaj ze wsparciem, żebyśmy zaplanowali go razem.

Sloty, RAM i rosnące imperium

Nasze plany idą od 20 do 100 slotów, a formularz zamówienia sprzedaje każdą liczbę pomiędzy. Angela Game mówiło, że Unreal Engine ogranicza, ilu graczy zmieści jeden serwer, a każdy gracz przynosi ze sobą budowle, konie i wojowników, więc pamięć liczy się bardziej niż w większości gier. Dlatego nasz najmniejszy plan ma już 12 GB, 40 slotów ma 16 GB, 60 ma 20 GB, 80 ma 24 GB, a 100 ma 32 GB.

Zamiast zgadywać, patrz na wykres pamięci w panelu. Jeśli w trakcie oblężeń albo w najtłoczniejszy wieczór wisi przy przydziale, przejdź próg wyżej w strefie klienta. Świat i ustawienia zostają dokładnie tam, gdzie są.

Admini, anty-cheat i codzienna opieka

Uprawnienia admina dajesz przez ustawienie kont GM i trzymasz listę krótko. GM-i mogą używać komend admina gry, na przykład cheat setweather z liczbą, żeby zmienić pogodę (0 to słońce), albo cheat BroadcastNotifySysInfo, żeby wrzucić ogłoszenie, z wiadomością w cudzysłowie, liczbą powtórzeń i odstępem, co idealnie nadaje się na ostrzeżenia przed restartem.

Na każdym serwerze publicznym włącz anty-cheata. Od V1.0 anty-cheat gry obejmuje serwery dedykowane, które go włączą, a Angela Game podaje, że złapani oszuści trafiają na listę banów Steam VAC. Na całą resztę banuj z Web Console w panelu, tak jak pokazuje nasza baza wiedzy.

  • Restarty: co najmniej dwa dziennie ze Schedulera, najpierw ogłoszone w grze.
  • Kopie: przed każdą zmianą rate'ów, aktualizacją moda albo eventem, oprócz naszych 7 dni kopii poza serwerem.
  • Server ID: nigdy go nie zmieniaj, bo stracisz archiwum świata.
  • Aktualizacje: Steam Update po każdym oficjalnym patchu, potem szybki rzut oka na log.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer Myth of Empires

Na pierwszy rzut oka oferty wyglądają podobnie. Te szczegóły decydują, jak serwer sprawdza się, gdy gildia już się wprowadzi.

  1. RAM w cenie bazowejŚwiaty Myth of Empires robią się ciężkie. Sprawdź, ile pamięci ma najtańszy plan i ile kosztuje każdy próg.
  2. Dostęp do każdego ustawieniaUpewnij się, że rate'y, ustawienia gildii i konta GM zmienisz sam, bez zgłoszenia za każdym razem.
  3. Obsługa modówSprawdź, czy na serwer dodasz mody z Workshopu, a jeśli chcesz, także mody poziomów.
  4. Lokalizacje do przetestowaniaZnajdź centrum danych blisko większości graczy i puść test pingu przed zakupem.
  5. Kopie do przywróceniaDowiedz się, czy sam cofniesz serwer i jak daleko wstecz sięgają kopie poza serwerem.
  6. Warunki płatnościPorównaj płatność miesięczną i dłuższe okresy i szukaj opłat startowych oraz minimalnych okresów.

Słowniczek: serwer Myth of Empires

Custom server
Serwer Myth of Empires prowadzony przez graczy, a nie przez twórcę, z własnymi zasadami.
Serwer oficjalny
Serwer prowadzony przez twórcę, z sezonami i bitwami między serwerami.
Server ID
Numer, pod którym custom server trzyma zapisy; jego zmiana oznacza utratę archiwum.
Konto GM
Steam ID z uprawnieniami admina na serwerze.
Serwer sceny
W clustrze serwer, który jest jednym powiatem na jednej mapie.
Serwer lobby
W clustrze jedyny serwer obsługujący połączenia, tworzenie postaci i wybór powiatu.
Mod poziomu
Mod dodający cały poziom, wczytywany w miejsce głównej mapy.
RCON
Zdalne zarządzanie działającym serwerem, używane przez Web Console w panelu.
Dongzhou
Mapa wyspy dodana za darmo z V1.0 w lutym 2024.

Serwer Myth of Empires: pomoc i dalsze kroki

Przydatne strony do ustawienia i prowadzenia serwera. Wiki gry i nasza baza wiedzy są po angielsku.

Jak powstał ten poradnik: na podstawie oficjalnej wiki Myth of Empires (Custom Server Guide), ogłoszeń i notatek do patchy od Angela Game na Steamie oraz strony gry w sklepie Steam, napisany z pomocą AI. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z naszym formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Daj nam znać.

Źródła, sprawdzone 23 października 2026:

  1. Myth of Empires na Steamie (po angielsku)
  2. Oficjalna strona Myth of Empires (po angielsku)
  3. Wiki Myth of Empires: Custom Server Guide i Cluster Server Guide (po angielsku)
  4. Myth of Empires to launch into PC Early Access on 18 November, Angela Game (Steam, 12 listopada 2021; po angielsku)
  5. Notatki z przerwy technicznej i patcha, 24 listopada 2021 (mnożniki czasu craftingu i naprawy), Angela Game (Steam; po angielsku)
  6. Notatki z przerwy technicznej i patcha, 26 listopada 2021 (zakres mnożników, komenda GM setweather), Angela Game (Steam; po angielsku)
  7. Myth of Empires 200+ large skirmish mode stress test (limity graczy w Unreal Engine), Angela Game (Steam, 26 kwietnia 2023; po angielsku)
  8. Version 1.0 trailer and new map (ulepszone serwery prywatne), Angela Game (Steam, 14 grudnia 2023; po angielsku)
  9. V1.0 upcoming playtest and new content (pięć trybów serwera prywatnego), Angela Game (Steam, 18 stycznia 2024; po angielsku)
  10. V1.0 update and maintenance notice (skórki i serwery dedykowane), Angela Game (Steam, 18 lutego 2024; po angielsku)
  11. V1.0 launch day server details (anty-cheat na serwerach dedykowanych), Angela Game (Steam, 19 lutego 2024; po angielsku)
  12. Myth of Empires V1.0 is now available, Angela Game (Steam, 21 lutego 2024; po angielsku)
  13. Update and maintenance notice 27 marca 2024 (ogłoszenia GM na custom serverach, przełączniki clustra), Angela Game (Steam; po angielsku)
  14. Xizhou Civilization DLC launching on 21 March, Angela Game (Steam, 27 lutego 2025; po angielsku)
  15. Formularz zamówienia Gaming Deluxe, Myth of Empires Dedicated Game Server (po angielsku)
  16. Baza wiedzy Gaming Deluxe, Myth of Empires (po angielsku)