La guía completa · 7 min de lectura
Hosting servidor Myth of Empires: la guía completa
Esta guía explica cómo funciona un servidor custom de Myth of Empires tras la V1.0: en qué se diferencia de los oficiales, qué fija la herramienta oficial de servidor, cómo van los rates, los mods y los clústeres, y cómo dimensionar y cuidar un servidor para tu clan.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Myth of Empires en pocas palabras
- Servidores custom frente a los oficiales
- Qué fija la herramienta oficial de servidor
- Rates, normas y ajustes de clan
- Mods del Workshop y mods de nivel
- Un servidor o un clúster
- Slots, RAM y un imperio que crece
- Admins, antitrampas y cuidado diario
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Myth of Empires
- Glosario del servidor de Myth of Empires
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Myth of Empires
Myth of Empires en pocas palabras
Myth of Empires, de Angela Game y editado por Imperium Interactive Entertainment, es un sandbox bélico multijugador. Los jugadores sobreviven y fabrican en un mundo inspirado en civilizaciones antiguas, y luego levantan fortalezas, doman y crían caballos y bestias, reclutan guerreros NPC y los llevan a la batalla por tierra, mar y aire. La página de Steam habla de más de 1300 recetas de fabricación, 25 caminos de desarrollo y un sistema de nobleza de 16 rangos.
Steam incluye varias formas de jugar: servidores oficiales, servidores custom y los modos solo y alojado. Un servidor custom es lo que nos alquilas. Ejecuta el mismo software de servidor dedicado que uno montado en casa, pero en un centro de datos, online a todas horas y con tus normas en vez de las de la temporada oficial.
Servidores custom frente a los oficiales
Los servidores oficiales funcionan por temporadas, con batallas de condado, prefectura y fortaleza organizadas entre muchos servidores y normas que fija el desarrollador. Es una parte importante del juego, pero no es para todos los clanes. En un servidor custom decides tú el ritmo: lo rápido que entran los recursos, lo rápido que se fabrica, cuándo se reinicia el servidor y quién puede entrar.
Los servidores custom ya no son una versión recortada de lo de verdad. En diciembre de 2023, antes de la V1.0, Angela Game dijo que los servidores privados se habían actualizado con las mismas funciones que los oficiales, y los ajustes por defecto de la herramienta de servidor coinciden con los oficiales. Desde la V1.0 las skins cosméticas también funcionan en servidores dedicados, así que los jugadores conservan su aspecto al pasarse a tu mundo.
- Servidores oficiales: temporadas, batallas entre servidores y las normas del desarrollador.
- Servidor custom: tus rates y normas, tus mods, tu calendario, tus admins.
- Solo o alojado: vale para probar el juego, pero el mundo se cierra cuando se va el anfitrión.
Qué fija la herramienta oficial de servidor
En casa, un servidor custom se crea con el PrivateServerTool.exe oficial, que también puedes abrir desde Custom Server en el menú principal. Sus ajustes básicos son los mismos que rellenas en un servidor alojado:
| Ajuste | Qué hace | En nuestros servidores |
|---|---|---|
| Server Name | El nombre que ven los jugadores en la lista de servidores únicos | Pon algo que tus jugadores vayan a buscar |
| Server Password | Opcional; los jugadores tienen que escribirla para entrar | Déjala vacía para un servidor público |
| Server ID | Las partidas se guardan con él; cambiarlo hace perder el archivo | Fíjalo una vez y déjalo |
| Puertos de juego, de consulta y de gestión remota | Puertos únicos entre 1024 y 65535 | Ya asignados y abiertos |
| Enable Remote Management | Herramientas remotas como RCON, activado por defecto | Lo usa la Web Console del panel |
| GM Accounts | Steam ID con permisos de admin, separados por punto y coma | Añade aquí a tus admins |
| Start Server in P2P Mode | Deja entrar a jugadores de fuera de una red doméstica sin IP pública | No hace falta: el servidor tiene IP pública |
Cuando un servidor arranca bien, su log muestra una línea con ServerState:EGameServerState::SERVER_STATE_OPENED. Si cambias algo y esa línea no aparece nunca, lee el log en el panel antes de tocar nada más.
Rates, normas y ajustes de clan
Tras los ajustes básicos, las pestañas de la herramienta van de los ajustes avanzados a los ajustes de clan, y todos los valores por defecto coinciden con los servidores oficiales. Es un buen punto de partida: cambia solo lo que tu grupo quiera distinto y deja el resto como lo equilibró el desarrollador.
El margen es amplio. Ya en noviembre de 2021 el desarrollador subió el rango de multiplicadores de la herramienta de 0 a 30 a de 0 a 1000, y añadió ajustes como los multiplicadores de tiempo de fabricación y de reparación. Con la V1.0 llegaron opciones para el número de mojones de frontera que puede tener un jugador y sus valores de estructura, y actualizaciones posteriores añadieron interruptores de clúster para el campo de batalla justo y para viajar entre servidores PvP y PvE.
- PvE tranquilo: recolección y fabricación más rápidas, para que un grupo pequeño levante una fortaleza de verdad.
- PvP competitivo: quédate cerca de los valores oficiales, para que los asedios se sientan como deben.
- Eventos: cambia uno o dos ajustes para un fin de semana y luego restaura tu copia.
Mods del Workshop y mods de nivel
Myth of Empires tiene soporte oficial de mods. Angela Game documenta un devkit de modding que cubre armas, armaduras, edificios, niveles, fabricación y recetas, botín y modelos de personaje, y los jugadores publican sus mods en el Steam Workshop. Un servidor custom instala los mods por sus ID del Workshop, y luego se activan uno a uno en la lista de mods del servidor.
- Haz primero una copia del servidor.
- Añade el ID del Steam Workshop del mod a la lista de mods del servidor e instálalo.
- Activa el mod, guarda y reinicia el servidor.
- Para un mod de nivel, sustituye LargeTerrain_Central_Main en la línea de arranque por el nombre del nivel del mod.
- Busca en el log la línea de estado abierto antes de invitar a nadie.
Los mods y las actualizaciones del juego son la causa clásica de una noche perdida. Tras un parche grande de Myth of Empires, mira en la página del Workshop de cada mod si hay versión actualizada antes de volver a arrancar el servidor.
Un servidor o un clúster
La herramienta oficial puede montar dos tipos de servidor custom. Un servidor único es un mundo en un mapa, que es lo que te da cada uno de nuestros planes. El modo World de la herramienta monta un clúster que copia la estructura oficial: exactamente un servidor de lobby para las conexiones, la creación de personajes y la elección de condado, servidores de escena que hacen cada uno de condado, servidores de batalla para las batallas de condado, prefectura y fortaleza, y servidores públicos y periféricos opcionales.
Un clúster es un proyecto más grande. El servidor periférico necesita Redis, cada función necesita sus propios puertos y el límite de jugadores del lobby tiene que ser mayor que el de cualquier servidor de escena. La guía oficial mantiene la base de datos por defecto, SQLite, y no recomienda MySQL a usuarios no profesionales con un número moderado de jugadores. Si quieres un clúster, habla antes con soporte para planearlo juntos.
Slots, RAM y un imperio que crece
Nuestros planes van de 20 a 100 slots, y el formulario de pedido vende cualquier número intermedio. Angela Game ha dicho que Unreal Engine limita cuántos jugadores caben en un servidor, y cada jugador trae consigo edificios, caballos y guerreros, así que la memoria importa más que en casi cualquier otro juego. Por eso nuestro plan más pequeño ya incluye 12 GB, con 16 GB en 40 slots, 20 GB en 60, 24 GB en 80 y 32 GB en 100.
Usa la gráfica de memoria del panel en vez de adivinar. Si se queda cerca de tu asignación durante los asedios o en tu noche más movida, sube un nivel desde el área de cliente. Tu mundo y tus ajustes se quedan exactamente donde están.
Admins, antitrampas y cuidado diario
Da los permisos de admin con el ajuste de cuentas GM y mantén la lista corta. Los GM pueden usar los comandos de admin del juego, por ejemplo cheat setweather con un número para cambiar el tiempo (0 es soleado) o cheat BroadcastNotifySysInfo para publicar un aviso, seguido del mensaje entre comillas, cada cuánto repetirlo y el intervalo, ideal para avisar de los reinicios.
Activa el antitrampas en cualquier servidor público. Desde la V1.0 el antitrampas del juego cubre los servidores dedicados que lo encienden, y Angela Game dice que los tramposos que detecta pasan a la lista de bans VAC de Steam. Para todo lo demás, banea desde la Web Console del panel como explica nuestra base de conocimiento.
- Reinicios: al menos dos al día desde el Scheduler, avisados antes dentro del juego.
- Copias: antes de cada cambio de rates, actualización de mod o evento, además de nuestros 7 días de copias externas.
- Server ID: no lo cambies nunca, o se pierde el archivo del mundo.
- Actualizaciones: Steam Update tras cada parche oficial y luego un vistazo rápido al log.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Myth of Empires
Las ofertas se parecen a primera vista. Estos detalles deciden cómo va el servidor cuando tu clan ya se ha instalado.
- RAM en el precio baseLos mundos de Myth of Empires acaban pesando. Mira cuánta memoria incluye el plan más barato y cuánto cuesta cada nivel.
- Acceso a todos los ajustesAsegúrate de que puedes cambiar rates, ajustes de clan y cuentas GM tú mismo, sin un ticket cada vez.
- Soporte de modsComprueba que se pueden añadir al servidor mods del Workshop y, si los quieres, mods de nivel.
- Ubicaciones que puedas probarBusca un centro de datos cerca de la mayoría de tus jugadores y haz un test de ping antes de comprar.
- Copias que puedas restaurarAverigua si puedes volver atrás tú mismo y hasta dónde llegan las copias externas.
- Condiciones de pagoCompara el ciclo mensual con los largos, y busca cuotas de alta y permanencias.
Glosario del servidor de Myth of Empires
- Servidor custom
- Un servidor de Myth of Empires llevado por jugadores y no por el desarrollador, con sus propias normas.
- Servidor oficial
- Un servidor del desarrollador con temporadas y batallas entre servidores.
- Server ID
- El número con el que un servidor custom guarda sus partidas; cambiarlo hace perder el archivo.
- Cuenta GM
- Un Steam ID con permisos de admin en el servidor.
- Servidor de escena
- En un clúster, un servidor que hace de condado en un mapa.
- Servidor de lobby
- En un clúster, el único servidor que gestiona las conexiones, la creación de personajes y la elección de condado.
- Mod de nivel
- Un mod que añade un nivel entero, cargado en lugar del mapa principal.
- RCON
- La gestión remota de un servidor en marcha, la que usa la Web Console del panel.
- Dongzhou
- El mapa de isla que llegó gratis con la V1.0 en febrero de 2024.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Myth of Empires
Páginas útiles para montar y llevar tu servidor.
- Wiki de Myth of Empires: Custom Server GuideLa guía oficial de ajustes de servidor, clústeres y mods (página en inglés).
- Cómo banear o desbanear a un jugador en tu servidor de Myth of EmpiresEl artículo de nuestra base de conocimiento (página en inglés).
- Myth of Empires en SteamEl juego, su DLC y el Workshop.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con ajustes, mods y clústeres.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la wiki oficial de Myth of Empires (Custom Server Guide), los anuncios y notas de parche de Angela Game en Steam y la página de la tienda de Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Algo desactualizado? Dínoslo.
Fuentes, revisadas el 23 de octubre de 2026:
- Myth of Empires en Steam (en inglés)
- Web oficial de Myth of Empires (en inglés)
- Wiki de Myth of Empires: Custom Server Guide y Cluster Server Guide (en inglés)
- Myth of Empires to launch into PC Early Access on 18 November, Angela Game (Steam, 12 de noviembre de 2021; en inglés)
- Mantenimiento y notas de parche, 24 de noviembre de 2021 (multiplicadores de tiempo de fabricación y reparación), Angela Game (Steam; en inglés)
- Mantenimiento y notas de parche, 26 de noviembre de 2021 (rango de multiplicadores, comando GM setweather), Angela Game (Steam; en inglés)
- Myth of Empires 200+ large skirmish mode stress test (límites de jugadores de Unreal Engine), Angela Game (Steam, 26 de abril de 2023; en inglés)
- Tráiler de la Version 1.0 y mapa nuevo (servidores privados mejorados), Angela Game (Steam, 14 de diciembre de 2023; en inglés)
- V1.0 upcoming playtest and new content (cinco modos de servidor privado), Angela Game (Steam, 18 de enero de 2024; en inglés)
- Aviso de actualización y mantenimiento de la V1.0 (skins y servidores dedicados), Angela Game (Steam, 18 de febrero de 2024; en inglés)
- Detalles de servidores del día de lanzamiento de la V1.0 (antitrampas en servidores dedicados), Angela Game (Steam, 19 de febrero de 2024; en inglés)
- Myth of Empires V1.0 is now available, Angela Game (Steam, 21 de febrero de 2024; en inglés)
- Aviso de actualización y mantenimiento del 27 de marzo de 2024 (avisos GM en servidores custom, interruptores de clúster), Angela Game (Steam; en inglés)
- Xizhou Civilization DLC launching on 21 March, Angela Game (Steam, 27 de febrero de 2025; en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Myth of Empires Dedicated Game Server
- Base de conocimiento de Gaming Deluxe, Myth of Empires (en inglés)


