Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit
Mount and Blade Warband Server mieten: der komplette Guide
Ein Guide für alle, die den Server für ihren Clan oder ihre Community betreiben: um welchen Modus du den Server baust, wie viele Slots er dafür braucht, wie Module ins Spiel kommen und wie ein öffentliches Schlachtfeld fair bleibt.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum Warband immer noch Server füllt
- Den passenden Spielmodus wählen
- Wie viele Slots du wirklich brauchst
- Native, Module und der Steam Workshop
- Servereinstellungen und Admins
- Clanabende und Events ausrichten
- Updates, Backups und ein stabiler Server
- Darauf achten, bevor du einen Warband-Server mietest
- Mount and Blade Warband Server Glossar
- Warband-Server: Hilfe und nächste Schritte
Warum Warband immer noch Server füllt
Mount & Blade: Warband erschien am 31. März 2010 als eigenständige Erweiterung des ersten Mount & Blade, mit überarbeiteter Grafik, neuen per Motion Capture aufgenommenen Kampfanimationen und vor allem einem echten Multiplayer. Der Kampf ist der Grund, warum Leute bleiben: realistische Gefechte zu Pferd, ein detailliertes Nahkampfsystem, Schilde, die Pfeile auch dann abfangen, wenn du gerade nicht blockst, und Wurfgeschosse, die du vom Schlachtfeld aufheben und zurückschleudern kannst.
Dieser Nahkampf, der echtes Können belohnt, hält eine Multiplayer-Community seit weit über einem Jahrzehnt am Leben, von Clans und Duell-Communities bis zu öffentlichen Siege-Servern, und noch 2020 kündigte TaleWorlds neue Turniere seiner Warband Native League an. Ein Spiel, bei dem Übung zählt, braucht einen Ort zum Üben, und genau den bekommst du mit einem dedizierten Server.
Mit einem eigenen Server bestimmst du Modus, Maps, Modul und Regeln. Er bleibt zwischen den Sessions online, hängt nicht an der Leitung irgendeines Spielers zu Hause, und dein Clan weiß immer, wo er sich trifft.
Den passenden Spielmodus wählen
Die Multiplayer-Modi von Warband spielen sich sehr unterschiedlich, und die richtige Servergröße ergibt sich aus dem Modus. TaleWorlds nennt Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle und Siege, und das kostenlose Invasion-Update vom Dezember 2016 brachte noch einen Koop-Modus gegen KI-Wellen dazu.
| Modus | So spielt er sich | Typische Größe in unseren Plänen |
|---|---|---|
| Deathmatch, Duelle | Jeder gegen jeden oder Eins-gegen-eins nach Absprache | 16 Slots |
| Battle | Ein Leben pro Runde, das letzte stehende Team gewinnt | 32 bis 64 Slots |
| Siege | Angreifer stürmen eine Burg, Verteidiger halten die Flagge | 48 bis 64 Slots |
| Conquest, Capture the Flag | Spiel um Ziele, mit Respawns | 32 bis 48 Slots |
| Invasion | Koop gegen KI-Wellen und Lords, am Ende gegen den König | 16 Slots |
Durch alle Modi zieht sich das Ausrüstungssystem des Multiplayers: Spieler verdienen Gold mit Kämpfen und erfüllten Zielen und geben es für bessere Ausrüstung aus. Das Ganze ist so ausbalanciert, dass das führende Team nicht einfach davonzieht. Gespielt wird auf zufällig erzeugten Maps genauso wie auf handgebauten.
Wie viele Slots du wirklich brauchst
TaleWorlds wirbt mit Multiplayer-Schlachten für bis zu 64 Spieler, und das ist für die meisten Native-Server die natürliche Obergrenze. Unser Bestellformular verkauft jede Slot-Zahl von 10 bis 200 in Einerschritten. So passt du die Größe genau an deine Community an, statt auf das nächste Paket aufzurunden.
Fang kleiner an, als du denkst. Ein Server mit 20 Stammspielern fühlt sich bei 32 Slots lebendig an und bei 64 leer, und Spieler joinen lieber volle Server als leere. Wächst die Stammcrew darüber hinaus, legst du im Kundenbereich Slots nach; sonst ändert sich nichts.
Die hohen Zahlen sind für Events gedacht und für Module, die um sehr große Schlachten herum gebaut sind. Hast du so etwas vor, sprich vorher mit uns über das Modul, damit wir sicherstellen können, dass der Server dafür passend eingerichtet ist.
Native, Module und der Steam Workshop
Warband nennt seine Mods Module. Native ist das Grundspiel; alles andere ist ein Modulordner, der Gegenstände, Szenen, Fraktionen oder Regeln verändert. Steam führt Warband mit Unterstützung für den Steam Workshop, und Update 1.174 hat die Servernamen repariert, wenn Multiplayer-Mods aus dem Workshop laufen.
Ein Multiplayer-Modul muss auf dem Server und auf dem PC jedes Spielers liegen, und zwar in derselben Version. Lad es per SFTP auf den Server, stell den Server darauf ein und poste Link und Versionsnummer überall dort, wo sich deine Spieler treffen. Lass Native verfügbar, wenn Gelegenheitsspieler einfach mal reinschauen sollen.
Die beiden offiziellen DLCs sind ein eigener Fall. Napoleonic Wars ist eine Multiplayer-Erweiterung aus den letzten Jahren von Napoleons Kaiserreich, Viking Conquest führt ins Britannien des frühen Mittelalters. Beide haben eigene Serverdateien auf der Website von TaleWorlds. Dieses Produkt ist der Warband-Server; willst du einen DLC betreiben, eröffne vor der Bestellung ein Ticket.
Servereinstellungen und Admins
Ein Warband-Server liest seine Einstellungen aus einer Konfigurationsdatei: Servername, Admin- und Join-Passwort, Spielmodus, Map-Rotation, die Fraktionen der Teams und Grenzen für die Teamgröße. In unserem Panel bearbeitest du diese Datei im Browser, oder du legst mehrere an und wechselst mit dem Commandline Manager zwischen ihnen.
- Gib dem Server einen klaren Namen, in dem Modus und Region stehen.
- Setz ein starkes Admin-Passwort und teil es nur mit Admins, denen du vertraust.
- Wähl Modus, Fraktionen und eine Map-Rotation, die zu deiner Slot-Zahl passt.
- Setz ein Join-Passwort fürs Clan-Training oder lass das Feld für einen öffentlichen Server leer.
- Starte den Server neu und prüf das Log auf Fehler, bevor die Spieler kommen.
Admins können im Spiel kicken und bannen, und das ist das wichtigste Werkzeug, um einen öffentlichen Server fair zu halten. Such dir Admins, die zu euren Stoßzeiten online sind, und legt gemeinsam fest, was als Teamschaden oder Spawn-Camping gilt.
Clanabende und Events ausrichten
Die meisten Warband-Communities leben von einem festen Abend: eine wöchentliche Belagerung, ein Clan-Match, ein Duell-Turnier. Der Server macht es leicht, so etwas zu wiederholen. Leg für jedes Format eine eigene Config an, wechsle mit dem Commandline Manager zwischen ihnen, und derselbe Server hostet dienstags das Training und samstags eine öffentliche Belagerung.
Bei einem Turnier steht das Format fest, bevor du es ankündigst. Bestimm Modus, Map-Pool, Fraktionen und Teamgröße, setz für die Matches ein Join-Passwort und gib den Schiedsrichtern Admin-Rechte. Sag den Teams, welche Version und welches Modul das Event nutzt, damit niemand erst am Abend selbst eine Abweichung entdeckt.
- Leg einen Termin fest und kündige ihn früh genug an, zusammen mit der Region des Servers.
- Teste genau diese Config am Vortag mit ein paar Spielern.
- Zieh einen Snapshot vom laufenden Setup, damit du es zurückholen kannst, falls sich etwas ändert.
- Erhöh die Slot-Zahl für das Event im Kundenbereich und senk sie danach wieder.
Updates, Backups und ein stabiler Server
Der Build von Warband steht seit Oktober 2018 auf 1.174, nach 1.172 im März 2017 und 1.173 im Januar 2018, das mehr Stabilität und besseren Schutz gegen Cheater brachte. Ein stabiler Build ist für Serverbesitzer eine gute Nachricht: Ein Setup, das läuft, läuft weiter.
Änderungen kommen über die Module. Zieh vor dem Update eines Moduls einen Snapshot im Backup Manager; lädt die neue Version nicht, spielst du das Backup zurück und machst weiter, während du nach der Ursache suchst. Heb außerdem eine Kopie deiner Config-Dateien auf, denn darin steckt das meiste von dem, was deinen Server ausmacht.
Ein nächtlicher Restart über Scheduled Tasks hält einen vollen öffentlichen Server sauber, und der Log Viewer zeigt dir, was schiefging, wenn ein Modul oder eine Map beim Start scheitert. Kommst du nicht weiter, ist unser Support-Team rund um die Uhr für dich da, auch auf Deutsch.
Darauf achten, bevor du einen Warband-Server mietest
Bei einem Klassiker wie Warband sind die Details überschaubar, aber sie zählen.
- Flexible SlotsPrüf, ob du genau die Größe wählen kannst, die du brauchst, statt nur zwischen ein paar festen Paketen.
- Enthaltener SpeicherWarband ist genügsam. Für RAM, den das Spiel gar nicht nutzt, solltest du nichts extra zahlen.
- DateizugriffModule und Configs kommen als Dateien auf den Server, SFTP und ein File Manager sind also Pflicht.
- Standorte mit Ping-TestDas Nahkampf-Timing hängt an der Latenz. Teste von deinem eigenen PC aus.
- DDoS-SchutzÖffentliche PvP-Server ziehen Angriffe an. Filter sollten Standard sein, kein Aufpreis.
- AbrechnungVergleich den Monatspreis mit den Preisen für 3, 6 und 12 Monate und achte auf Einrichtungsgebühren.
Mount and Blade Warband Server Glossar
- Native
- Das unveränderte Grundspiel, das jeder Warband-Spieler hat.
- Modul
- So nennt Warband einen Mod: einen Ordner, der Gegenstände, Szenen, Fraktionen oder Regeln ändert.
- Siege
- Ein Modus, in dem Angreifer eine Burg stürmen und Verteidiger versuchen, sie zu halten.
- Battle
- Ein rundenbasierter Modus mit einem Leben pro Runde; das letzte stehende Team gewinnt.
- Invasion
- Der Koop-Modus von 2016, in dem ihr gegen Wellen von KI-Gegnern antretet.
- Multiplayer-Gold
- Geld, das du in einem Match mit Kämpfen und Zielen verdienst und für bessere Ausrüstung ausgibst.
- Zufallsmaps
- Generierte Schlachtfelder, die Warband neben den handgebauten Multiplayer-Maps nutzen kann.
- Napoleonic Wars
- Ein Multiplayer-DLC für Warband, angesiedelt im frühen 19. Jahrhundert.
Warband-Server: Hilfe und nächste Schritte
Offizielle Seiten und unsere eigenen Anleitungen. Die Seiten von TaleWorlds sind auf Englisch.
- Mount & Blade: Warband auf SteamModi, DLCs und die Update-Historie.
- Warband bei TaleWorldsDie Seite des Entwicklers mit den Server-Downloads (auf Englisch).
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktierenHilfe auf Deutsch bei Configs, Modulen und Backups, rund um die Uhr.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der Steam-Store-Seite von TaleWorlds und in den offiziellen Update-Ankündigungen zu Warband und seinen DLCs (die Website von TaleWorlds blockt automatische Abrufe und wurde deshalb nicht direkt genutzt), mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Dir ist etwas Veraltetes aufgefallen? Schreib uns.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- Mount & Blade: Warband auf Steam, TaleWorlds Entertainment
- Warband 1.174 / Viking Conquest 2.044 / Napoleonic Wars 1.21 (Steam-News, 4. Oktober 2018, Englisch)
- Mount & Blade: Warband 1.173 und 1.172 (Steam-News, 2017 und 2018, Englisch)
- Neuer Multiplayer-Modus Invasion für Warband (Steam-News, 20. Dezember 2016, Englisch)
- Viking Conquest 2.072 (Steam-News, 2. Juli 2026, Englisch)
- Anmeldung zur Warband Native League 8 (Steam-News, 28. Januar 2020, Englisch)
- Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars auf Steam
- Mount & Blade: Warband - Viking Conquest Reforged Edition auf Steam
- Warband auf taleworlds.com: blockt automatische Abrufe (HTTP 403), nicht als Quelle genutzt
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Mount and Blade WarBand
