Hela guiden · 5 min läsning
Mount and Blade Warband Server Hosting Sverige: hela guiden
En guide för dig som driver servern åt klanen eller communityn: vilket läge du ska bygga kring, hur många slots det kräver, hur moduler passar in och hur du håller ett publikt slagfält rättvist.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför fyller Warband fortfarande servrar
- Välj spelläge
- Så många slots behöver du
- Native, moduler och Steam Workshop
- Serverinställningar och admins
- Klankvällar och event
- Uppdateringar, backuper och en stabil server
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Warband-server
- Ordlista för Warband-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Warband-server
Därför fyller Warband fortfarande servrar
Mount & Blade: Warband släpptes den 31 mars 2010 som en fristående expansion till det första Mount & Blade, med uppfräschad grafik, nya stridsanimationer inspelade med motion capture och framför allt riktig multiplayer. Det är striderna som lockar: realistisk strid till häst, ett detaljerat närstridssystem, sköldar som stoppar pilar även när du inte parerar, och kastvapen som du kan plocka upp från marken och slänga tillbaka.
Den skicklighetsbaserade närstriden har hållit liv i en multiplayercommunity i mer än ett decennium, från klaner och duellgäng till publika belägringsservrar, och TaleWorlds annonserade fortfarande turneringar i Warband Native League år 2020. Ett spel som belönar träning behöver ett ställe att träna på, och det är precis det en dedikerad server ger dig.
Med en egen server väljer du läge, kartor, modul och regler. Den är online mellan sessionerna, den hänger inte på någons hemuppkoppling, och klanen vet alltid var ni hittar varandra.
Välj spelläge
Lägena i Warbands multiplayer spelas väldigt olika, och rätt serverstorlek följer av läget. TaleWorlds listar Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle och Siege, och gratisuppdateringen Invasion i december 2016 lade till ett co-op-läge mot vågor av AI.
| Läge | Så spelas det | Vanlig storlek |
|---|---|---|
| Deathmatch, dueller | Alla mot alla, eller dueller en mot en | 16 Slots |
| Battle | Ett liv per runda, sista laget som står kvar vinner | 32 till 64 Slots |
| Siege | Anfallarna stormar en borg, försvararna håller flaggan | 48 till 64 Slots |
| Conquest, Capture the Flag | Målspel med respawn | 32 till 48 Slots |
| Invasion | Co-op mot vågor av AI och herrar, sedan kungen | 16 Slots |
Utrustningssystemet går igen i alla lägen: spelarna tjänar guld genom att slåss och klara mål, och lägger det sedan på bättre utrustning. Systemet är balanserat så att laget i ledning inte drar ifrån helt. Matcherna kan köras både på slumpade kartor och på handbyggda.
Så många slots behöver du
TaleWorlds marknadsför multiplayerslag med upp till 64 spelare, och det är det naturliga taket för de flesta servrar som kör Native. Vårt beställningsformulär säljer valfritt antal slots från 10 till 200, ett i taget, så du kan matcha storleken exakt mot din community i stället för att runda upp till ett färdigt paket.
Börja mindre än du tror. En server med 20 stammisar känns livlig på 32 slots och tom på 64, och spelare går hellre in på fulla servrar än på tomma. När stammisarna växer ur den lägger du till slots i kundportalen; inget annat ändras.
De högre antalen är till för event och för moduler som bygger på riktigt stora slag. Är det din plan, prata med oss om modulen först, så ser vi till att servern är uppsatt för den.
Native, moduler och Steam Workshop
Warband kallar sina mods för moduler. Native är grundspelet, och allt annat är en modulmapp som ändrar föremål, scener, fraktioner eller regler. Steam listar Warband med stöd för Steam Workshop, och uppdatering 1.174 fixade servernamnen när servern kör multiplayermods från Workshop.
En multiplayermodul måste finnas på servern och på varje spelares dator, i samma version. Ladda upp den till servern via SFTP, peka servern mot den och lägg ut en länk och versionsnumret där spelarna brukar hänga. Behåll Native som alternativ om du vill att tillfälliga spelare ska kunna hoppa in.
De två officiella DLC:erna är en sak för sig. Napoleonic Wars är en multiplayerexpansion från de sista åren av Napoleons imperium, och Viking Conquest tar dig till Britannien under den tidiga medeltiden. Båda har egna serverfiler på TaleWorlds webbplats. Den här produkten är Warband-servern, så vill du köra en DLC, skicka ett ärende innan du beställer.
Serverinställningar och admins
En Warband-server läser sina inställningar från en konfigurationsfil: servernamn, admin- och anslutningslösenord, spelläge, kartrotation, fraktioner och gränser för lagstorleken. I vår panel redigerar du filen i webbläsaren, eller sparar flera och växlar mellan dem med Commandline Manager.
- Ge servern ett tydligt namn, med läge och region i det.
- Sätt ett starkt adminlösenord och dela det bara med admins du litar på.
- Välj läge, fraktioner och en kartrotation som passar antalet slots.
- Lägg till ett anslutningslösenord för klanträning, eller lämna det tomt för en publik server.
- Starta om servern och kolla loggen efter fel innan spelarna kommer.
Admins kan kicka och banna inifrån spelet, och det är huvudverktyget för att hålla en publik server rättvis. Välj admins som är online när ni har flest spelare, och kom överens om vad som räknas som lagskada eller spawncamping.
Klankvällar och event
De flesta Warband-communityn är byggda kring en fast kväll: en belägring varje vecka, en klanmatch, en duellturnering. Servern gör det lätt att upprepa. Spara en config för varje format och växla mellan dem med Commandline Manager, så kan samma server köra träning på tisdagen och en publik belägring på lördagen.
Inför en turnering bestämmer du formatet innan du gör reklam för den. Lås läget, kartpoolen, fraktionerna och lagstorleken, sätt ett lösenord på servern under matcherna och ge domarna adminrättigheter. Berätta för lagen vilken version och vilken modul eventet kör, så att ingen upptäcker en krock samma kväll.
- Boka en tid och annonsera den i förväg, tillsammans med serverns region.
- Testa exakt den config ni ska köra dagen innan, med några spelare.
- Ta en ögonblicksbild av uppsättningen som fungerar, så att du kan återställa den om något ändras.
- Höj antalet slots inför eventet och sänk det igen efteråt i kundportalen.
Uppdateringar, backuper och en stabil server
Warbands eget bygge har varit 1.174 sedan oktober 2018, efter 1.172 i mars 2017 och 1.173 i januari 2018, som gav bättre stabilitet och skydd mot fusk. Ett stabilt bygge är goda nyheter för en serverägare: en uppsättning som fungerar fortsätter att fungera.
Det är modulerna som står för förändringarna. Innan du uppdaterar en modul tar du en ögonblicksbild i Backup Manager; vägrar den nya versionen ladda återställer du och kör vidare medan du listar ut varför. Spara en kopia av config-filerna också, eftersom de innehåller det mesta som gör servern till just din.
En schemalagd omstart varje natt håller en livlig publik server i trim, och Log Viewer visar vad som gick fel om en modul eller karta strular vid uppstarten. Kör du fast finns vårt supportteam där dygnet runt, på svenska.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Warband-server
För en klassiker som Warband är detaljerna enkla, men de spelar roll.
- Flexibla slotsKolla att du kan välja exakt den storlek du behöver, inte bara några få fasta paket.
- Minne som ingårWarband är lätt. Du ska inte behöva betala extra för RAM som servern inte använder.
- FilåtkomstModuler och configs läggs in som filer, så SFTP och en filhanterare är ett måste.
- Datacenter med pingtestTimingen i närstriderna hänger på latensen. Testa från din egen dator.
- DDoS-skyddPublika PvP-servrar drar till sig attacker. Filtrering ska vara standard.
- BetalvillkorJämför månadspriset med priserna för 3, 6 och 12 månader, och leta efter startavgifter.
Ordlista för Warband-servrar
- Native
- Det omoddade grundspelet, som alla Warband-spelare har.
- Modul
- Warbands ord för en mod: en mapp som ändrar föremål, scener, fraktioner eller regler.
- Siege
- Ett läge där anfallarna stormar en borg och försvararna försöker hålla den.
- Battle
- Ett rundbaserat läge med ett liv per runda; sista laget som står kvar vinner.
- Invasion
- Co-op-läget från 2016, där ni slåss mot vågor av AI-motståndare.
- Guld i multiplayer
- Pengar du tjänar i en match genom strider och mål, och som du lägger på bättre utrustning.
- Slumpade kartor
- Genererade slagfält som Warband kan köra vid sidan av sina handbyggda multiplayerkartor.
- Napoleonic Wars
- En multiplayer-DLC till Warband som utspelar sig i början av 1800-talet.
Hjälp och nästa steg för din Warband-server
Officiella sidor och våra egna. Sidorna hos Steam och TaleWorlds är på engelska.
Så skrev vi guiden: baserad på TaleWorlds butikssida på Steam och de officiella uppdateringsnyheterna för Warband och dess DLC:er (TaleWorlds egen webbplats blockerar automatisk läsning och användes därför inte direkt), skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Ser du något som är inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 22 oktober 2026:
- Mount & Blade: Warband på Steam, TaleWorlds Entertainment (engelska)
- Warband 1.174 / Viking Conquest 2.044 / Napoleonic Wars 1.21 (nyheter på Steam, 4 oktober 2018, engelska)
- Mount & Blade: Warband 1.173 och 1.172 (nyheter på Steam, 2017 och 2018, engelska)
- Nytt multiplayerläge Invasion för Warband (nyheter på Steam, 20 december 2016, engelska)
- Viking Conquest 2.072 (nyheter på Steam, 2 juli 2026, engelska)
- Anmälan till Warband Native League 8 (nyheter på Steam, 28 januari 2020, engelska)
- Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars på Steam (engelska)
- Mount & Blade: Warband - Viking Conquest Reforged Edition på Steam (engelska)
- Warband på taleworlds.com: blockerar automatisk läsning (HTTP 403), användes inte som källa (engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Mount and Blade WarBand
