Le guide complet · 7 min de lecture
Hébergement serveur Mount and Blade Warband : le guide complet
Un guide pour celui ou celle qui gère le serveur de son clan ou de sa communauté : autour de quel mode construire, combien de slots ça demande, comment les modules s’intègrent et comment garder un champ de bataille public équitable.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi Warband remplit encore des serveurs
- Choisir un mode de jeu
- Combien de slots il te faut
- Native, modules et Steam Workshop
- Réglages du serveur et admins
- Soirées de clan et events
- Mises à jour, sauvegardes et serveur stable
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Warband
- Lexique du serveur Mount and Blade Warband
- Aide pour ton serveur Warband et prochaines étapes
Pourquoi Warband remplit encore des serveurs
Mount & Blade: Warband est sorti le 31 mars 2010 comme extension autonome du premier Mount & Blade, avec une refonte graphique, de nouvelles animations de combat en motion capture et, surtout, un vrai multijoueur. Ce qui accroche, c’est le combat : des affrontements à cheval réalistes, une mêlée très fine, des boucliers qui arrêtent les flèches même quand tu ne pares pas, et des projectiles que tu peux ramasser sur le terrain pour les renvoyer à l’envoyeur.
Cette mêlée qui récompense le skill fait vivre une communauté multijoueur depuis bien plus de dix ans, des clans et des communautés de duel jusqu’aux serveurs de siège publics, et TaleWorlds annonçait encore ses tournois Warband Native League en 2020. Un jeu où l’on progresse en s’entraînant a besoin d’un terrain d’entraînement : c’est exactement ce que t’apporte un serveur dédié.
Avoir ton propre serveur, c’est choisir le mode, les maps, le module et les règles. Il reste en ligne entre les sessions, il ne dépend pas de la box d’un joueur, et ton clan sait toujours où se retrouver.
Choisir un mode de jeu
Les modes multijoueur de Warband se jouent de façons très différentes, et la bonne taille de serveur découle du mode. TaleWorlds liste Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle et Siege, et la mise à jour gratuite Invasion de décembre 2016 a ajouté un mode coop contre des vagues d’IA.
| Mode | Comment ça se joue | Taille typique sur nos offres |
|---|---|---|
| Deathmatch, duels | Chacun pour soi, ou un contre un d’un commun accord | 16 Slots |
| Battle | Une seule vie par manche, la dernière équipe debout l’emporte | 32 à 64 Slots |
| Siege | Les attaquants donnent l’assaut à un château, les défenseurs tiennent le drapeau | 48 à 64 Slots |
| Conquest, Capture the Flag | Du jeu d’objectifs avec respawn | 32 à 48 Slots |
| Invasion | Des vagues coop d’IA et de seigneurs, puis le roi | 16 Slots |
Le système d’équipement multijoueur traverse tous ces modes : les joueurs gagnent de l’or en se battant et en remplissant les objectifs, puis le dépensent en meilleur matos, avec un équilibrage qui empêche l’équipe en tête de s’envoler. Les matchs se jouent aussi bien sur des maps générées au hasard que sur des maps faites à la main.
Combien de slots il te faut
TaleWorlds annonce des batailles multijoueur jusqu’à 64 joueurs, et c’est le plafond naturel de la plupart des serveurs Native. Notre formulaire de commande vend n’importe quel nombre de slots de 10 à 200, un par un : tu cales la taille sur ta communauté au lieu d’arrondir à un pack.
Commence plus petit que tu ne le penses. Un serveur avec 20 habitués paraît vivant à 32 slots et désert à 64, et les joueurs rejoignent les serveurs pleins plutôt que les serveurs vides. Quand ta bande d’habitués déborde, ajoute des slots depuis l’Espace client ; rien d’autre ne bouge.
Les très grandes tailles servent aux events et aux modules pensés pour des batailles géantes. Si c’est ton projet, parle-nous d’abord du module, pour qu’on vérifie que le serveur est bien préparé pour lui.
Native, modules et Steam Workshop
Warband appelle ses mods des modules. Native, c’est le jeu de base ; tout le reste est un dossier de module qui change les objets, les scènes, les factions ou les règles. Steam liste Warband avec la prise en charge du Steam Workshop, et la mise à jour 1.174 a corrigé les noms de serveur quand des mods multijoueur du Workshop tournent dessus.
Un module multijoueur doit être présent sur le serveur et sur le PC de chaque joueur, dans la même version. Envoie-le sur le serveur en SFTP, fais pointer le serveur dessus, puis poste un lien et le numéro de version là où ta communauté se retrouve. Garde Native sous le coude si tu veux que les joueurs de passage puissent rejoindre.
Les deux DLC officiels sont un cas à part. Napoleonic Wars est une extension multijoueur qui se déroule dans les dernières années de l’empire de Napoléon, et Viking Conquest t’emmène dans la Grande-Bretagne du haut Moyen Âge. Chacun a ses propres fichiers serveur sur le site de TaleWorlds. Ce produit, c’est le serveur Warband : si tu veux faire tourner un DLC, ouvre un ticket avant de commander.
Réglages du serveur et admins
Un serveur Warband lit ses réglages dans un fichier de configuration : nom du serveur, mots de passe admin et de connexion, mode de jeu, rotation des maps, factions des équipes et limites de taille des équipes. Dans notre panel, tu modifies ce fichier dans le navigateur, ou tu en gardes plusieurs et tu passes de l’un à l’autre avec le Commandline Manager.
- Donne au serveur un nom clair, avec le mode et la région dedans.
- Choisis un mot de passe admin solide et garde-le entre admins de confiance.
- Choisis le mode, les factions et une rotation de maps adaptée à ton nombre de slots.
- Ajoute un mot de passe de connexion pour l’entraînement du clan, ou laisse-le vide pour un serveur public.
- Redémarre le serveur et jette un œil au log pour repérer les erreurs avant l’arrivée des joueurs.
Les admins peuvent kicker et bannir depuis le jeu : c’est l’outil principal pour garder un serveur public équitable. Choisis des admins présents à tes heures de pointe et décide avec eux de ce qui compte comme du team hit ou du spawn camping.
Soirées de clan et events
La plupart des communautés Warband se construisent autour d’un rendez-vous régulier : un siège chaque semaine, un match de clan, un tournoi de duel. Le serveur rend ce rituel facile à répéter. Garde une config par format, passe de l’une à l’autre avec le Commandline Manager, et le même serveur accueille l’entraînement le mardi et un siège public le samedi.
Pour un tournoi, fixe le format avant de l’annoncer. Bloque le mode, le pool de maps, les factions et la taille des équipes, mets un mot de passe sur le serveur pendant les matchs et donne les droits admin aux arbitres. Dis aux équipes quelle version et quel module l’event utilise, pour que personne ne découvre une différence le soir même.
- Réserve un créneau et annonce-le à l’avance, avec la région du serveur.
- Teste la config exacte la veille avec quelques joueurs.
- Fais un snapshot du setup qui marche, pour pouvoir le restaurer si quelque chose change.
- Monte le nombre de slots pour l’event, puis redescends-le depuis l’Espace client une fois la soirée finie.
Mises à jour, sauvegardes et serveur stable
Le build de Warband lui-même est resté en 1.174 depuis octobre 2018, après la 1.172 de mars 2017 et la 1.173 de janvier 2018, qui avait apporté plus de stabilité et de l’anti-triche. Un build stable, c’est une bonne nouvelle pour un propriétaire de serveur : un setup qui marche continue de marcher.
Le changement vient des modules. Avant d’en mettre un à jour, fais un snapshot dans le Backup Manager ; si la nouvelle version refuse de se charger, restaure et continue de jouer le temps de comprendre pourquoi. Garde aussi une copie de tes fichiers de config : ils contiennent l’essentiel de ce qui rend ton serveur unique.
Un redémarrage planifié chaque nuit garde propre un serveur public très fréquenté, et le Log Viewer te montre ce qui a cassé si un module ou une map plante au démarrage. Si tu bloques, notre équipe de support répond jour et nuit, en français.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Warband
Pour un classique comme Warband, les détails sont simples, mais ils comptent.
- Des slots à la carteVérifie que tu peux choisir la taille exacte qu’il te faut, et pas seulement quelques packs figés.
- La mémoire incluseWarband est léger. Tu ne devrais pas payer en plus une RAM qu’il n’utilise pas.
- L’accès aux fichiersModules et configs passent par des fichiers : SFTP et un gestionnaire de fichiers sont indispensables.
- Des emplacements avec test de pingLe timing de la mêlée dépend de la latence. Teste depuis ton propre PC.
- La protection anti-DDoSLes serveurs PvP publics attirent les attaques. Le filtrage devrait être de série.
- Les conditions de facturationCompare le mensuel avec les prix sur 3, 6 et 12 mois, et repère les éventuels frais d’installation.
Lexique du serveur Mount and Blade Warband
- Native
- Le jeu de base sans mods, que tous les joueurs de Warband possèdent.
- Module
- Le mot de Warband pour un mod : un dossier qui change les objets, les scènes, les factions ou les règles.
- Siege
- Un mode où les attaquants prennent d’assaut un château pendant que les défenseurs tentent de le tenir.
- Battle
- Un mode par manches avec une seule vie par manche ; la dernière équipe debout gagne.
- Invasion
- Le mode coop ajouté en 2016, contre des vagues d’adversaires contrôlés par l’IA.
- Or multijoueur
- L’argent gagné pendant un match en combattant et en jouant les objectifs, à dépenser en meilleur équipement.
- Maps aléatoires
- Des champs de bataille générés que Warband peut utiliser à côté de ses maps multijoueur faites à la main.
- Napoleonic Wars
- Un DLC multijoueur pour Warband qui se déroule au début du XIXe siècle.
Aide pour ton serveur Warband et prochaines étapes
Les pages officielles et nos propres guides.
- Mount & Blade: Warband sur SteamModes, DLC et historique des mises à jour.
- Warband chez TaleWorldsLa page du développeur et les téléchargements serveur (en anglais).
- Panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter.
- Nos emplacements de serveurs
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour les configs, les modules et les sauvegardes.
Comment on a écrit ce guide : à partir de la page Steam de TaleWorlds et des annonces officielles de mises à jour de Warband et de ses DLC (le site de TaleWorlds refuse les lectures automatiques, il n’a donc pas servi directement), avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant publication. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- Mount & Blade: Warband sur Steam, TaleWorlds Entertainment
- Warband 1.174 / Viking Conquest 2.044 / Napoleonic Wars 1.21 (actus Steam, 4 octobre 2018, en anglais)
- Mount & Blade: Warband 1.173 et 1.172 (actus Steam, 2017 et 2018, en anglais)
- Nouveau mode multijoueur Invasion pour Warband (actus Steam, 20 décembre 2016, en anglais)
- Viking Conquest 2.072 (actus Steam, 2 juillet 2026, en anglais)
- Inscriptions à la Warband Native League 8 (actus Steam, 28 janvier 2020, en anglais)
- Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars sur Steam
- Mount & Blade: Warband - Viking Conquest Reforged Edition sur Steam
- Warband sur taleworlds.com : refuse les lectures automatiques (HTTP 403), non utilisé comme source
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Mount and Blade WarBand
