Hébergement serveur Mount and Blade Warband: deux chevaliers à cheval s’affrontent à l’épée et au bouclier au milieu d’une bataille de cavalerie

Sièges, murs de boucliers et tes propres règles

Hébergement serveur Mount and Blade Warband

Un hébergement serveur Mount and Blade Warband pour les clans, les communautés de duel et les piliers des sièges : ton propre champ de bataille en Calradia, avec les modes, les maps et les admins que tu choisis, en ligne dès que tes joueurs le sont.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton champ de bataille

Hébergement serveur Mount and Blade Warband : offres et tarifs

Choisis selon la taille des batailles que tu veux livrer. Le serveur de Warband est léger : chaque offre embarque le palier de mémoire gratuit et tu ne paies que les slots. Matériel et emplacements sont les mêmes partout, et une facturation sur 3, 6 ou 12 mois fait baisser le prix mensuel.

  1. 16joueurs
    5 Go RAM

    Un serveur de duel ou d’entraînement de clanLe prix le plus bas

    • 5 Go de RAM, le palier gratuit
    • Duels et petits combats en équipe
    • Le prix mensuel le plus bas
    9,28 €/moisSans engagement
  2. 32joueurs
    5 Go RAM

    Matchs de clan et scrimsLe plus populaire

    • 5 Go de RAM inclus
    • Du Battle en 16 contre 16
    • De la place pour les spectateurs
    18,56 €/moisSans engagement
  3. 48joueurs
    5 Go RAM

    Un serveur Siege ou Conquest public

    • 5 Go de RAM inclus
    • Des sièges bien remplis sur une map de château
    • Taillé pour une communauté
    27,84 €/moisSans engagement
  4. 64joueurs
    5 Go RAM

    La taille de bataille annoncée par TaleWorlds

    • 5 Go de RAM inclus
    • Du 32 contre 32 au complet
    • Les gros serveurs publics
    37,12 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Mount & Blade: Warband dès 9,28 €/mois, avec 16 à 100 slots sur les offres ci-dessous (de 10 à 200 dans le formulaire de commande) et 5 Go de RAM sur chaque offre. Chaque serveur tourne sur des CPU à 5,0 GHz avec stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 16 à 100 slotsToutes les tailles de 10 à 200
  • Six modes PvPSiege, Battle, Conquest, CTF, TDM, Deathmatch
  • Invasion en coopDes vagues d’IA pour une bande de potes
  • Version 1.174Le build actuel de Warband depuis 2018
  • 5 Go de RAM sur chaque offreUn serveur léger, la mémoire ne te coûte rien
  • 9 emplacementsUn seul prix au Royaume-Uni, en Europe, aux États-Unis et en Australie
  • Protection anti-DDoSUn filtrage devant chaque serveur
  • Support 24/7 en françaisUne équipe qui fait tourner des serveurs de jeu depuis 2004

Tout depuis le navigateur

Le panel de ton hébergement serveur Mount and Blade Warband

Démarre, arrête et relance le serveur, modifie sa config, envoie tes modules et tes maps, et garde de côté un setup qui marche, le tout depuis ton navigateur.

Le panneau de contrôle des serveurs de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Notre panel de jeu, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Warband ont exactement le même menu.

Configuration Files

Change le nom du serveur, les mots de passe, le mode de jeu, la rotation des maps et la taille des équipes dans l’éditeur de config.

File Manager et SFTP

Envoie un module multijoueur ou des scènes perso, et garde des copies des configs qui te plaisent.

Commandline Manager

Fais pointer le serveur vers une autre config ou un autre module sans toucher à un fichier batch.

Backup Manager

Mets de côté un setup qui tourne avant de tester un nouveau module, et restaure-le si l’expérience tourne mal.

Scheduled Tasks

Un redémarrage chaque nuit, et le serveur est frais pour la foule du soir.

Log Viewer

Suis les connexions et les erreurs en direct, bien pratique quand un module refuse de se charger.

Un build qui ne bouge plus

Hébergement serveur Mount and Blade Warband et version 1.174

TaleWorlds a sorti Warband le 31 mars 2010. Le build actuel, la 1.174, est arrivé le 4 octobre 2018 en même temps que Napoleonic Wars 1.21, et le studio renvoie toujours les admins de serveur vers son site pour récupérer les derniers fichiers serveur.

Sortie31 mars 2010Warband 1.1744 octobre 2018Viking Conquest 2.0722 juillet 2026

01

Ce que la 1.174 a changé

La prise en charge des dernières clés du jeu et un correctif pour les noms de serveur quand tu fais tourner des mods multijoueur du Steam Workshop.

02

La 1.173 juste avant

Janvier 2018 a apporté plus de stabilité et des mesures anti-triche, avec de nouveaux fichiers serveur sur la page de téléchargement de TaleWorlds.

03

Le mode Invasion

Une mise à jour gratuite de décembre 2016 a ajouté Invasion, un mode coop où les joueurs affrontent des vagues d’IA, puis le roi en personne.

04

Viking Conquest bouge encore

Le DLC Viking Conquest a reçu le patch 2.072 le 2 juillet 2026, là encore avec des fichiers serveur sur le site de TaleWorlds.

Modes et modules

Modes, modules et plateformes de ton hébergement serveur Mount and Blade Warband

Le multijoueur de Warband, c’est une série de modes posés sur le module Native, et une bonne partie de sa longue vie s’est jouée sur des modules créés par les joueurs. C’est ton serveur qui décide ce qu’il fait tourner, d’un côté comme de l’autre.

Modes et modules

Six modes PvP

Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle et Siege, sur des maps faites à la main ou générées au hasard.

Invasion en coop

Les joueurs choisissent des compagnons, leur donnent une classe et tiennent face à des vagues d’IA, avec des drops de loot spéciaux.

Les modules et le Workshop

Warband gère les mods sous forme de modules, dont beaucoup sur le Steam Workshop. Un module multijoueur doit se trouver sur le serveur et sur le PC de chaque joueur.

Plateformes et DLC

Windows, macOS et Linux

Steam vend Warband pour Windows, macOS et Linux. Vérifie que tes joueurs ont la même version du jeu que le serveur.

Napoleonic Wars et Viking Conquest

Les deux DLC ont leur propre multijoueur et leurs propres fichiers serveur chez TaleWorlds. Demande-nous avant de commander si tu veux en faire tourner un.

Privé ou public

Mets un mot de passe pour l’entraînement du clan, ou laisse le serveur ouvert pour qu’il s’affiche dans la liste en jeu.

SteamWindowsmacOSLinux

La mémoire, expliquée

La RAM de ton hébergement serveur Mount and Blade Warband

Le serveur de Warband vient d’un jeu de 2010 et ne réclame que peu de mémoire, même pendant une bataille pleine à craquer. Chaque offre comprend le palier gratuit de 5 Go : le prix, ce sont les slots, point. Si un gros module ou une bataille énorme en demande un jour davantage, les paliers supérieurs t’attendent dans le formulaire de commande.

  • Duels ou entraînement de clan, jusqu’à 16

    Offre: 16 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en rajouter: Inutile.

  • Matchs de clan, jusqu’à 32

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en rajouter: Inutile.

  • Un serveur Siege public, jusqu’à 48

    Offre: 48 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en rajouter: Inutile avec Native.

  • Des batailles complètes à 64 joueurs

    Offre: 64 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en rajouter: Seulement pour un module perso très lourd.

  • Events, jusqu’à 100

    Offre: 100 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en rajouter: Pense à 8 Go pour un gros module avec beaucoup de scènes perso.

Paliers de mémoire dans le formulaire de commande : 5 Go (gratuit), 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Si le serveur rame au cœur d’une grosse bataille, une option CPU plus rapide t’aidera davantage que de la mémoire en plus.

Un ping bas pour bien parer

Emplacements de l’hébergement serveur Mount and Blade Warband

Paris est présélectionné, le bon réflexe si ton clan joue depuis la France. Tu as 9 emplacements au choix au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Au corps à corps dans Warband, tout est affaire de timing : lance le test depuis le PC sur lequel tu joues et garde le ping le plus bas.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Mount and Blade Warband avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque serveur

Ce que comprend ton hébergement serveur Mount and Blade Warband

Pas de frais d’installation et rien d’autre à installer. Tout ce qui suit vient directement de notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié de Mount & Blade: Warband
  • Slots16, 32, 48, 64 ou 100 sur ces offres ; n’importe quel nombre de 10 à 200 dans le formulaire de commande
  • Mémoire5 Go sur chaque offre, paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutions vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec les options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, tous au même prix
  • Accès aux fichiersFile Manager dans le navigateur et SFTP
  • SauvegardesDes snapshots à la demande depuis le Backup Manager
  • ProtectionFiltrage anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, assuré par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque carte comprend le palier de mémoire gratuit de 5 Go. Toutes les tailles de 10 à 200 slots, ainsi que des paliers de mémoire jusqu’à 32 Go, se trouvent dans le formulaire de commande. Les 9 emplacements coûtent le même prix : prends celui qui est le plus proche de la majorité de tes joueurs. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les batailles

Les atouts de notre hébergement serveur Mount and Blade Warband

Ce dont une communauté Warband a besoin côté serveur.

La taille que tu veux

Les slots vont de 10 à 200, un par un : un serveur de clan en 20 contre 20 te coûte exactement ça.

Ton module, tes maps

Envoie un module multijoueur ou des scènes perso en SFTP, puis fais pointer le serveur dessus.

Des tests sans risque

Fais un snapshot d’un setup qui marche avant d’essayer un nouveau module, et reviens en arrière en un clic.

Redémarrages planifiés

Un redémarrage chaque nuit garde frais un serveur public qui tourne sans interruption.

Protection anti-DDoS

Les serveurs de siège publics attirent les mauvais perdants. Le trafic d’attaque est filtré avant d’arriver jusqu’à toi.

CPU à 5,0 GHz

Des cœurs rapides gardent le serveur fluide quand une échelle de siège se remplit de joueurs.

Avant la première charge

Hébergement serveur Mount and Blade Warband : l’essentiel

Cinq points à régler avant la première charge.

  1. Choisis d’abord le mode

    Un serveur de duel, un serveur Battle de clan et un serveur Siege public ne demandent ni la même taille ni les mêmes règles.

  2. Règle la rotation des maps

    Prends des maps adaptées à ton nombre de slots. Un serveur de 16 slots sur une immense plaine sonne vite creux.

  3. Tranche la question du module

    Native marche pour tout le monde. Un module perso oblige chaque joueur à l’installer avant de venir.

  4. Mets les mots de passe admin et serveur

    Un mot de passe admin solide, plus un mot de passe serveur si le serveur est réservé à ton clan.

  5. Écris les règles du serveur

    Spawn camping, team hit, étiquette des duels : affiche les règles là où les joueurs les voient.

Réponses

FAQ de l’hébergement serveur Mount and Blade Warband

Des réponses rapides aux questions que nous posent les propriétaires de serveurs Warband.

Premiers pas

Mon serveur Warband est en ligne au bout de combien de temps ?

Le serveur s’installe automatiquement après le paiement, en général en moins de 20 minutes. Tes identifiants arrivent par e-mail et dans l’Espace client.

Comment les joueurs trouvent-ils mon serveur ?

Un serveur public apparaît dans la liste des serveurs multijoueur de Warband. Les joueurs peuvent aussi se connecter par IP : elle s’affiche dans le panel et dans ton e-mail de bienvenue.

Quel emplacement choisir ?

Celui qui donne le ping le plus bas à la majorité de tes joueurs. Le timing de la mêlée dans Warband en dépend : lance le test sur cette page.

Modes, modules et DLC

Quels modes de jeu je peux faire tourner ?

Le multijoueur de Warband propose Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle et Siege, plus le mode coop Invasion ajouté en 2016.

Je peux faire tourner un module perso ?

Oui. Envoie le module en SFTP et règle le serveur pour qu’il l’utilise. Chaque joueur doit avoir le même module installé, souvent via le Steam Workshop.

Ça fait tourner Napoleonic Wars ou Viking Conquest ?

Ce produit, c’est le serveur dédié de Warband. Les deux DLC ont leurs propres fichiers serveur chez TaleWorlds : ouvre un ticket avant de commander si tu veux en faire tourner un.

Je peux garder le serveur privé pour mon clan ?

Oui. Mets un mot de passe de connexion dans la config du serveur et partage-le avec ton clan. Tu le retires plus tard si tu veux passer en public.

Joueurs et performances

Combien de joueurs un serveur Warband peut-il accueillir ?

TaleWorlds annonce des batailles multijoueur jusqu’à 64 joueurs. Notre formulaire de commande vend toutes les tailles de 10 à 200 slots, et les plus grandes conviennent aux events et aux grosses batailles moddées.

Pourquoi la RAM est-elle la même sur chaque offre ?

Le serveur de Warband est léger. Le palier gratuit de 5 Go suffit à toutes les tailles qu’on vend : tu ne paies que les slots.

Warband reçoit-il encore des mises à jour ?

Le build actuel de Warband est la 1.174, d’octobre 2018. TaleWorlds a encore patché le DLC Viking Conquest en juillet 2026.

Facturation et offres

Je peux changer mon nombre de slots plus tard ?

Oui. Augmente ou réduis les slots et les autres options depuis l’Espace client, quand tu veux.

Y a-t-il des frais d’installation ?

Non. Tu paies l’offre et la durée que tu choisis, et une facturation sur 3, 6 ou 12 mois fait baisser le prix mensuel.

Le guide complet · 7 min de lecture

Hébergement serveur Mount and Blade Warband : le guide complet

Un guide pour celui ou celle qui gère le serveur de son clan ou de sa communauté : autour de quel mode construire, combien de slots ça demande, comment les modules s’intègrent et comment garder un champ de bataille public équitable.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi Warband remplit encore des serveurs
  2. Choisir un mode de jeu
  3. Combien de slots il te faut
  4. Native, modules et Steam Workshop
  5. Réglages du serveur et admins
  6. Soirées de clan et events
  7. Mises à jour, sauvegardes et serveur stable
  8. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Warband
  9. Lexique du serveur Mount and Blade Warband
  10. Aide pour ton serveur Warband et prochaines étapes

Pourquoi Warband remplit encore des serveurs

Mount & Blade: Warband est sorti le 31 mars 2010 comme extension autonome du premier Mount & Blade, avec une refonte graphique, de nouvelles animations de combat en motion capture et, surtout, un vrai multijoueur. Ce qui accroche, c’est le combat : des affrontements à cheval réalistes, une mêlée très fine, des boucliers qui arrêtent les flèches même quand tu ne pares pas, et des projectiles que tu peux ramasser sur le terrain pour les renvoyer à l’envoyeur.

Cette mêlée qui récompense le skill fait vivre une communauté multijoueur depuis bien plus de dix ans, des clans et des communautés de duel jusqu’aux serveurs de siège publics, et TaleWorlds annonçait encore ses tournois Warband Native League en 2020. Un jeu où l’on progresse en s’entraînant a besoin d’un terrain d’entraînement : c’est exactement ce que t’apporte un serveur dédié.

Avoir ton propre serveur, c’est choisir le mode, les maps, le module et les règles. Il reste en ligne entre les sessions, il ne dépend pas de la box d’un joueur, et ton clan sait toujours où se retrouver.

Choisir un mode de jeu

Les modes multijoueur de Warband se jouent de façons très différentes, et la bonne taille de serveur découle du mode. TaleWorlds liste Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle et Siege, et la mise à jour gratuite Invasion de décembre 2016 a ajouté un mode coop contre des vagues d’IA.

Les modes et les tailles de serveur qui leur vont
ModeComment ça se joueTaille typique sur nos offres
Deathmatch, duelsChacun pour soi, ou un contre un d’un commun accord16 Slots
BattleUne seule vie par manche, la dernière équipe debout l’emporte32 à 64 Slots
SiegeLes attaquants donnent l’assaut à un château, les défenseurs tiennent le drapeau48 à 64 Slots
Conquest, Capture the FlagDu jeu d’objectifs avec respawn32 à 48 Slots
InvasionDes vagues coop d’IA et de seigneurs, puis le roi16 Slots

Le système d’équipement multijoueur traverse tous ces modes : les joueurs gagnent de l’or en se battant et en remplissant les objectifs, puis le dépensent en meilleur matos, avec un équilibrage qui empêche l’équipe en tête de s’envoler. Les matchs se jouent aussi bien sur des maps générées au hasard que sur des maps faites à la main.

Combien de slots il te faut

TaleWorlds annonce des batailles multijoueur jusqu’à 64 joueurs, et c’est le plafond naturel de la plupart des serveurs Native. Notre formulaire de commande vend n’importe quel nombre de slots de 10 à 200, un par un : tu cales la taille sur ta communauté au lieu d’arrondir à un pack.

Commence plus petit que tu ne le penses. Un serveur avec 20 habitués paraît vivant à 32 slots et désert à 64, et les joueurs rejoignent les serveurs pleins plutôt que les serveurs vides. Quand ta bande d’habitués déborde, ajoute des slots depuis l’Espace client ; rien d’autre ne bouge.

Les très grandes tailles servent aux events et aux modules pensés pour des batailles géantes. Si c’est ton projet, parle-nous d’abord du module, pour qu’on vérifie que le serveur est bien préparé pour lui.

Native, modules et Steam Workshop

Warband appelle ses mods des modules. Native, c’est le jeu de base ; tout le reste est un dossier de module qui change les objets, les scènes, les factions ou les règles. Steam liste Warband avec la prise en charge du Steam Workshop, et la mise à jour 1.174 a corrigé les noms de serveur quand des mods multijoueur du Workshop tournent dessus.

Un module multijoueur doit être présent sur le serveur et sur le PC de chaque joueur, dans la même version. Envoie-le sur le serveur en SFTP, fais pointer le serveur dessus, puis poste un lien et le numéro de version là où ta communauté se retrouve. Garde Native sous le coude si tu veux que les joueurs de passage puissent rejoindre.

Les deux DLC officiels sont un cas à part. Napoleonic Wars est une extension multijoueur qui se déroule dans les dernières années de l’empire de Napoléon, et Viking Conquest t’emmène dans la Grande-Bretagne du haut Moyen Âge. Chacun a ses propres fichiers serveur sur le site de TaleWorlds. Ce produit, c’est le serveur Warband : si tu veux faire tourner un DLC, ouvre un ticket avant de commander.

Réglages du serveur et admins

Un serveur Warband lit ses réglages dans un fichier de configuration : nom du serveur, mots de passe admin et de connexion, mode de jeu, rotation des maps, factions des équipes et limites de taille des équipes. Dans notre panel, tu modifies ce fichier dans le navigateur, ou tu en gardes plusieurs et tu passes de l’un à l’autre avec le Commandline Manager.

  1. Donne au serveur un nom clair, avec le mode et la région dedans.
  2. Choisis un mot de passe admin solide et garde-le entre admins de confiance.
  3. Choisis le mode, les factions et une rotation de maps adaptée à ton nombre de slots.
  4. Ajoute un mot de passe de connexion pour l’entraînement du clan, ou laisse-le vide pour un serveur public.
  5. Redémarre le serveur et jette un œil au log pour repérer les erreurs avant l’arrivée des joueurs.

Les admins peuvent kicker et bannir depuis le jeu : c’est l’outil principal pour garder un serveur public équitable. Choisis des admins présents à tes heures de pointe et décide avec eux de ce qui compte comme du team hit ou du spawn camping.

Soirées de clan et events

La plupart des communautés Warband se construisent autour d’un rendez-vous régulier : un siège chaque semaine, un match de clan, un tournoi de duel. Le serveur rend ce rituel facile à répéter. Garde une config par format, passe de l’une à l’autre avec le Commandline Manager, et le même serveur accueille l’entraînement le mardi et un siège public le samedi.

Pour un tournoi, fixe le format avant de l’annoncer. Bloque le mode, le pool de maps, les factions et la taille des équipes, mets un mot de passe sur le serveur pendant les matchs et donne les droits admin aux arbitres. Dis aux équipes quelle version et quel module l’event utilise, pour que personne ne découvre une différence le soir même.

  • Réserve un créneau et annonce-le à l’avance, avec la région du serveur.
  • Teste la config exacte la veille avec quelques joueurs.
  • Fais un snapshot du setup qui marche, pour pouvoir le restaurer si quelque chose change.
  • Monte le nombre de slots pour l’event, puis redescends-le depuis l’Espace client une fois la soirée finie.

Mises à jour, sauvegardes et serveur stable

Le build de Warband lui-même est resté en 1.174 depuis octobre 2018, après la 1.172 de mars 2017 et la 1.173 de janvier 2018, qui avait apporté plus de stabilité et de l’anti-triche. Un build stable, c’est une bonne nouvelle pour un propriétaire de serveur : un setup qui marche continue de marcher.

Le changement vient des modules. Avant d’en mettre un à jour, fais un snapshot dans le Backup Manager ; si la nouvelle version refuse de se charger, restaure et continue de jouer le temps de comprendre pourquoi. Garde aussi une copie de tes fichiers de config : ils contiennent l’essentiel de ce qui rend ton serveur unique.

Un redémarrage planifié chaque nuit garde propre un serveur public très fréquenté, et le Log Viewer te montre ce qui a cassé si un module ou une map plante au démarrage. Si tu bloques, notre équipe de support répond jour et nuit, en français.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Warband

Pour un classique comme Warband, les détails sont simples, mais ils comptent.

  1. Des slots à la carteVérifie que tu peux choisir la taille exacte qu’il te faut, et pas seulement quelques packs figés.
  2. La mémoire incluseWarband est léger. Tu ne devrais pas payer en plus une RAM qu’il n’utilise pas.
  3. L’accès aux fichiersModules et configs passent par des fichiers : SFTP et un gestionnaire de fichiers sont indispensables.
  4. Des emplacements avec test de pingLe timing de la mêlée dépend de la latence. Teste depuis ton propre PC.
  5. La protection anti-DDoSLes serveurs PvP publics attirent les attaques. Le filtrage devrait être de série.
  6. Les conditions de facturationCompare le mensuel avec les prix sur 3, 6 et 12 mois, et repère les éventuels frais d’installation.

Lexique du serveur Mount and Blade Warband

Native
Le jeu de base sans mods, que tous les joueurs de Warband possèdent.
Module
Le mot de Warband pour un mod : un dossier qui change les objets, les scènes, les factions ou les règles.
Siege
Un mode où les attaquants prennent d’assaut un château pendant que les défenseurs tentent de le tenir.
Battle
Un mode par manches avec une seule vie par manche ; la dernière équipe debout gagne.
Invasion
Le mode coop ajouté en 2016, contre des vagues d’adversaires contrôlés par l’IA.
Or multijoueur
L’argent gagné pendant un match en combattant et en jouant les objectifs, à dépenser en meilleur équipement.
Maps aléatoires
Des champs de bataille générés que Warband peut utiliser à côté de ses maps multijoueur faites à la main.
Napoleonic Wars
Un DLC multijoueur pour Warband qui se déroule au début du XIXe siècle.

Aide pour ton serveur Warband et prochaines étapes

Les pages officielles et nos propres guides.