Hosting servidor Deadlock: seis retratos de héroes en fila, de un piloto esqueleto con gafas a una vieja hechicera con una taza de té

Un servidor para el hero shooter en desarrollo de Valve

Hosting servidor Deadlock

Deadlock mezcla tiroteos en tercera persona con líneas, troopers y una tienda de objetos, y Valve lo sigue remodelando a la vista de todos. En esta página de Hosting servidor Deadlock te contamos qué alojamos, qué ha hecho oficial Valve y qué sigue sin saberse, para que decidas con toda la información.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Un plan, sin ataduras

Hosting servidor Deadlock: plan y precio

Hay un único plan de Deadlock: 32 slots con 8 GB de RAM. El pago mensual no tiene permanencia, algo lógico para un juego todavía en desarrollo, y pagar 3, 6 o 12 meses baja la cuota mensual si ya lo tienes claro.

  1. 32jugadores
    8 GB de RAM

    Nuestro plan de DeadlockEn desarrollo

    • 8 GB de RAM incluidos
    • Pago mensual, cancela cuando quieras
    • CPU más rápida y más RAM opcionales
    11,55 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

La versión sincera

Gaming Deluxe ofrece un plan de servidor de Deadlock desde 11,55 €/mes, con 32 slots y 8 GB de RAM sobre CPU a 5,0 GHz y discos NVMe, en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Deadlock sigue siendo una build de desarrollo temprano solo por invitación, y Valve no ha publicado documentación oficial de servidor dedicado en el momento de escribir esto, así que lee las notas de abajo antes de pedir.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • 32 slotsUn solo plan, de tamaño generoso
  • 8 GB de RAMIncluida, con niveles mayores al pagar
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en todas
  • Desarrollo tempranoLa etiqueta de la propia Valve en Steam
  • Steam UpdateBaja los archivos nuevos cuando Valve parchea
  • Backups externos7 días rotativos, más snapshots en el panel
  • Protección DDoSEn todos los servidores que llevamos
  • Soporte 24/7 en españolPregúntanos lo que quieras antes de comprar

Tu servidor, tu panel

El panel de control de tu Hosting servidor Deadlock

Tu servidor viene con el mismo panel de Gaming Deluxe que usamos para todos los juegos: arrancar, parar, archivos, updates, tareas programadas y logs desde el navegador.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Deadlock usan el mismo panel y el mismo menú.

Steam Update

Valve saca parches de Deadlock a menudo, a veces varios en una semana. Cuando lo haga, actualiza los archivos del servidor con un clic.

File Manager y SFTP

Lee y edita los archivos del servidor desde el navegador, o súbelos con un cliente SFTP si la transferencia es grande.

Commandline Manager

Ajusta la línea de arranque en un formulario en vez de en un archivo de texto, y apunta qué has cambiado.

Scheduled Tasks

Programa reinicios y updates de Steam automáticos para que el servidor esté fresco cada tarde.

Web Console y Log Viewer

Mira cómo arranca el servidor y lee sus logs, que es la forma más rápida de ver cómo se porta una build nueva.

Subusuarios

Dale a un amigo o a quien organice contigo su propio acceso al panel sin pasarle tu cuenta.

Desarrollo temprano

Cómo está Deadlock en octubre de 2026

Valve define Deadlock como una build de desarrollo temprano, con mucho arte provisional y jugabilidad experimental, y la fecha de lanzamiento en Steam pone «To be announced», es decir, por anunciar. Esto es lo que ha dicho Valve últimamente.

EstadoDesarrollo temprano, solo por invitaciónCity Never Sleeps29 de septiembre de 2026LanzamientoPor anunciar

01

City Never Sleeps

El update de Valve del 29 de septiembre de 2026 trajo un gran lavado de cara visual del mapa y de los neutrales, seis héroes nuevos lanzados de uno en uno por votación de los jugadores, cambios en el HUD y opciones de accesibilidad. Nurse Harrow, lanzada el 20 de octubre de 2026, cerró esa tanda de héroes.

02

Todavía no es el lanzamiento completo

En el mismo post, Valve dijo que funciones como la progresión y la personalización de héroes y del hideout seguirán cambiando según el feedback antes del lanzamiento completo, y que los modos de juego alternativos aún son especulativos.

03

Acceso por invitación

La página de Steam dice que el acceso se limita a invitaciones de amigos a través de los playtesters de Valve. Todo el que entre en tu servidor necesita antes ese acceso.

04

Aún sin documentación de servidor

En el momento de escribir esto, Valve no ha publicado documentación oficial de servidor dedicado para Deadlock ni en su página de Steam ni en sus posts de updates. Toma como no oficial cualquier cosa que leas en otros sitios sobre cómo montar un servidor.

Juega con tu grupo

Partidas personalizadas, mods y tu Hosting servidor Deadlock

Las formas oficiales de jugar con tu propio grupo en Deadlock están dentro del cliente del juego. Los mods son otra historia: Valve no ha anunciado ninguna herramienta oficial para ellos.

Custom Matches en el cliente

El update de Valve de febrero de 2025 añadió ajustes para las Custom Matches, como Enable Cheats y Bot Difficulty, y arregló el botón Copy Party Code que usan los amigos para entrar.

Bots y práctica

Play Bot Match se divide en partidas privadas y cooperativas contra bots, y The Hideout, añadido en agosto de 2025, tiene un campo de prácticas desde el que todavía se llega al sandbox antiguo.

Hero Labs en lobbies privados

Desde noviembre de 2024, Hero Labs se puede usar en lobbies privados, partidas privadas contra bots y el sandbox.

Sin herramientas oficiales de mods

La página de Steam de Deadlock no menciona Workshop ni soporte de mods. En la comunidad existen mods no oficiales, pero Valve no los soporta y pueden dejar de funcionar con cualquier parche.

Memoria, a nuestro criterio

RAM para tu Hosting servidor Deadlock

Valve no ha publicado requisitos de sistema ni de memoria para un servidor de Deadlock; hasta los requisitos del cliente en Steam ponen TBD. Nuestro plan incluye 8 GB, una elección generosa nuestra, y puedes subir de nivel si tu monitorización dice que lo necesitas.

  • Empezando con un grupo pequeño

    Plan: 32 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Nuestro consejo: Empieza aquí y vigila la gráfica de memoria del panel.

  • Sesiones habituales durante semanas

    Plan: 32 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Nuestro consejo: Si la memoria va cerca del límite, prueba con 12 GB.

  • Después de un update grande de Valve

    Plan: 32 Slots
    RAM incluida: 8 GB

    Nuestro consejo: Las builds nuevas pueden cambiar los requisitos. Vuelve a mirar la gráfica y sube a 16 GB o más si hace falta.

Niveles de RAM en el formulario de pedido: 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Puedes cambiar de nivel más adelante desde el área de cliente.

Ping bajo desde París

Ubicaciones del Hosting servidor Deadlock y test de ping

Los héroes rápidos y los parries castigan el lag. Haz el test de ping a cada una de nuestras 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y quédate con la que mejor le vaya a la mayoría de tu grupo. París es la más cercana a España y viene preseleccionada; si jugáis desde Latinoamérica, compara con las de Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Deadlock con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En el plan de Deadlock

Qué incluye tu Hosting servidor Deadlock

Lo que trae el plan de Deadlock, según nuestro formulario de pedido del 21 de octubre de 2026. Sin cuota de alta.

  • Slots32 (el tamaño de nuestro plan; Valve no ha publicado un límite para servidores)
  • Memoria8 GB incluidos, con niveles de hasta 32 GB en el formulario de pedido
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, con mejoras a 200 GB y a discos de 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz, con opciones de 5,2 GHz+, 5,6 GHz+ y prioridad de CPU
  • Ubicaciones9, con el mismo precio en todas
  • UpdatesSteam Update y updates de Steam automáticos en el panel
  • BackupsSnapshots en el Backup Manager y copias externas de los últimos 7 días
  • ProtecciónProtección DDoS en cada ubicación
  • FacturaciónMensual, 3, 6 o 12 meses, sin permanencia en el mensual
  • SoporteTickets 24/7, con prioridad VIP de tickets disponible

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Valve no ha indicado un límite oficial de jugadores para servidores dedicados de Deadlock. Los 32 slots son el tamaño de nuestro plan, no una cifra de Valve. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo. En el formulario de pedido tienes más RAM, CPU más rápidas y disco extra. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 21 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para un juego en movimiento

Funciones del Hosting servidor Deadlock

Las partes de nuestro servicio que más pesan en un juego que cambia de una semana a otra.

Al día con los parches

Updates de Steam manuales y automáticos, para que las builds nuevas de Valve lleguen rápido al servidor.

Snapshots antes de cada cambio

Haz un snapshot en el Backup Manager antes de un update y vuelve atrás en pocos clics.

Consola y logs

Mira exactamente qué hace el servidor tras cada update, directamente desde el navegador.

Sin compromisos largos

Pago mensual sin permanencia, lo sensato mientras el juego no esté terminado.

Protección DDoS

El tráfico de ataque se filtra antes de llegar a tu servidor.

CPU a 5,0 GHz y discos NVMe

Hardware rápido de serie, con opciones de CPU más rápidas al pagar.

Léelo antes de comprar

Hosting servidor Deadlock: lo básico antes de pedir

Léelo antes de comprar, por favor. Deadlock no está terminado y preferimos que pidas con las expectativas claras.

  1. Todos necesitan acceso

    Deadlock es solo por invitación. Cada jugador que quiera entrar necesita su propio acceso mediante la invitación de amigo de un playtester.

  2. El matchmaking oficial es de Valve

    Las partidas normales las encuentra el matchmaker de Valve. Un servidor alquilado no cambia cómo funciona el matchmaking oficial.

  3. Las funciones de servidor no están documentadas

    Valve no ha publicado documentación de servidor dedicado, así que lo que puede hacer un servidor alojado depende de los archivos que publique Valve y puede cambiar con cualquier update.

  4. Pregúntanos antes

    Abre un ticket antes de pedir y cuéntanos qué quieres montar. Te diremos con sinceridad si la build actual lo permite.

  5. Cuenta con cambios

    Valve ha dicho que las funciones seguirán cambiando antes del lanzamiento completo. El pago mensual te permite parar si el juego se aleja de lo que necesitas.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Deadlock

Respuestas directas, también cuando la respuesta sincera es que Valve aún no lo ha dicho.

El juego hoy

¿Ya ha salido Deadlock?

No del todo. La página de Steam de Valve lo llama build de desarrollo temprano, con arte provisional y jugabilidad experimental, y la fecha de lanzamiento pone «To be announced».

¿Cómo consiguen acceso los jugadores?

Según la página de Steam, el acceso se limita a invitaciones de amigos a través de los playtesters de Valve. Cualquiera que se una a tu grupo necesita antes ese acceso.

¿Cuántos jugadores hay en una partida de Deadlock?

La página de Steam de Valve no indica el tamaño de los equipos, así que aquí no damos una cifra. Nuestro plan tiene 32 slots, que es el tamaño del plan y no un número de Valve.

¿En qué plataformas funciona Deadlock?

Steam indica Windows. Los requisitos del sistema siguen marcados como TBD.

Servidores

¿Ha publicado Valve herramientas oficiales de servidor dedicado para Deadlock?

En el momento de escribir esto, Valve no ha publicado documentación oficial de servidor dedicado para Deadlock ni en su página de Steam ni en sus posts de updates. Si eso cambia, actualizaremos esta página.

¿Qué puedo hacer con un servidor de Deadlock vuestro?

Depende de lo que permita la build actual de Valve, y eso puede cambiar con cualquier parche. Antes de pedir, abre un ticket con lo que quieres montar y te diremos claramente si hoy funciona.

¿Puedo jugar partidas personalizadas con amigos sin servidor?

Sí. Las Custom Matches forman parte del cliente del juego: un jugador crea la partida y comparte un código de grupo. Valve añadió ajustes como Enable Cheats y Bot Difficulty en febrero de 2025.

¿Se admiten mods?

Valve no ha anunciado herramientas oficiales de mods ni Workshop para Deadlock. Los mods de la comunidad no son oficiales y pueden romperse tras un update, así que no podemos prometer que ninguno funcione.

Updates

¿Qué pasa cuando Valve parchea Deadlock?

Pasa Steam Update en el panel, o deja que se encarguen las tareas automáticas de update de Steam y de reinicio. Haz antes un snapshot para poder comparar o volver atrás.

¿Va a cambiar mucho el juego antes del lanzamiento?

Valve dice que sí. Su post de septiembre de 2026 cita la progresión y la personalización como funciones que seguirán cambiando, y llama especulativos a los modos de juego alternativos.

Facturación

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Deadlock?

El plan de 32 slots cuesta 11,55 € al mes. La tabla de planes muestra los precios a 3, 6 y 12 meses, que salen más baratos al mes.

¿Puedo cancelar si el juego cambia de rumbo?

Sí. El periodo mensual no tiene permanencia, así que puedes parar al final de cualquier mes. Los periodos largos se pagan por adelantado.

¿Puedo añadir más RAM o una CPU más rápida?

Sí. En el formulario de pedido y en el área de cliente tienes niveles de RAM de hasta 32 GB, CPU de 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+, prioridad de CPU y disco extra.

La guía completa · 8 min de lectura

Hosting servidor Deadlock explicado: la guía completa

Una guía prudente sobre Deadlock en su etapa de acceso temprano: qué es el juego, qué ha hecho oficial Valve, cómo funcionan las partidas personalizadas del cliente, qué puede prometer un servidor alojado y qué no, y cómo seguir el ritmo de unos parches muy rápidos.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué es Deadlock
  2. Cómo está desarrollando Valve Deadlock
  3. Las formas oficiales de jugar con tu grupo
  4. Standard Mode, Ranked Mode y tu grupo
  5. El rework del mapa y por qué importan los parches
  6. Qué puede prometer un servidor de Deadlock alojado y qué no
  7. Una rutina de parches con cabeza
  8. Una lista corta antes de pedir
  9. Slots, RAM y cómo elegir ubicación
  10. Qué preguntar a cualquier host sobre Deadlock
  11. Glosario de Deadlock
  12. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Deadlock

Qué es Deadlock

Deadlock es el juego por equipos de Valve que combina disparos en tercera persona con la estructura de un MOBA. Entre sus etiquetas de Steam están MOBA, Third-Person Shooter, Hero Shooter, Team-Based y Tactical. Los equipos empujan líneas con troopers, compran objetos en una tienda, atacan campamentos neutrales y se pelean por los objetivos, todo con héroes que tienen cada uno sus propias armas y habilidades.

En febrero de 2025 Valve rediseñó el mapa con tres líneas en vez de cuatro, y el update City Never Sleeps de septiembre de 2026 le dio al mapa y a sus neutrales un gran lavado de cara visual.

Y lo más importante si estás pensando en un servidor: Deadlock no está terminado. La página de Steam de Valve lo describe como una build de desarrollo temprano con mucho arte provisional y jugabilidad experimental. No hay fecha de lanzamiento, solo «To be announced», y el acceso se limita a invitaciones de amigos a través de los playtesters de Valve.

Cómo está desarrollando Valve Deadlock

Valve ha decidido construir Deadlock a la vista de todos. En su post de desarrollo de septiembre de 2026, el equipo explicó que poner el juego pronto en manos de los jugadores le parece la mejor forma de reducir el riesgo de hacer un juego multijugador y de aprender qué divierte y qué no.

  • Héroes por votación: los últimos updates han ido añadiendo héroes de uno en uno, con los jugadores votando el orden. City Never Sleeps sumó seis así, cerrando con Nurse Harrow el 20 de octubre de 2026.
  • Sistemas todavía en movimiento: Valve citó la progresión y la personalización de héroes y del hideout como funciones que quiere seguir ajustando antes del lanzamiento completo.
  • Ideas especulativas: se están probando grandes rediseños de objetos y modos de juego alternativos, y Valve dice que aún no sabe si llegarán a salir.
  • Carencias conocidas: el Midboss, los Guardians y los Walkers figuran como áreas importantes en las que todavía hay que trabajar.

Para el dueño de un servidor, esto significa una cosa por encima de todo: cuenta con cambios. Las reglas, los héroes, los objetos y hasta el mapa pueden moverse entre parches, y cualquier cosa montada alrededor de la versión de hoy puede necesitar un replanteamiento tras el siguiente update grande.

Las formas oficiales de jugar con tu grupo

Valve ha metido en el cliente del juego varias formas de jugar con amigos, y ninguna necesita un servidor alquilado.

OpciónQué esCuándo se añadió o cambió
Custom MatchesUna partida privada que montas tú y compartes con un código de grupoAjustes como Enable Cheats y Bot Difficulty, febrero de 2025
Play Bot MatchPartidas privadas o cooperativas contra botsAgrupadas en un solo botón, febrero de 2025
The HideoutUn lobby previo a la partida con campo de prácticasAgosto de 2025
SandboxPráctica de héroes, accesible desde el Hideout o el menú PlayRebautizado Hero Testing en algunos sitios, febrero de 2025
Hero LabsDisponible en lobbies privados, partidas privadas contra bots y el sandboxNoviembre de 2024

El matchmaking oficial lo lleva Valve. Su Matchmaking Update de julio de 2026 lo dividió en Standard Mode, sin ranking, y un nuevo Ranked Mode, y explicó cómo arma el matchmaker partidas equilibradas. Es el sistema de Valve, y un servidor alquilado no lo cambia.

Standard Mode, Ranked Mode y tu grupo

El Matchmaking Update de Valve del 30 de julio de 2026 cambió cómo juega la mayoría de la gente. El matchmaking tiene ahora dos modos. Standard Mode no tiene ranking ni límites de tamaño de grupo o de diferencia de nivel, y el matchmaker tiene en cuenta tu experiencia con cada héroe. Ranked Mode es la cola competitiva, que se juega por temporadas.

  • Requisitos: Ranked pide al menos 60 victorias en Standard Mode.
  • Héroes disponibles: solo puedes elegir héroes con los que hayas ganado al menos 15 partidas de Standard, y necesitas al menos 3 héroes desbloqueados.
  • Calibración: cada temporada empieza con 8 partidas de calibración, que se juegan sin grupo.
  • Grupos: Ranked solo permite jugar solo o en pareja, y los dos miembros de la pareja tienen que estar cerca en Rank.
  • Temporadas: la primera temporada duró hasta el 7 de octubre; Valve espera que las siguientes sean más largas, con splits.

Para un grupo de amigos esto importa porque las colas oficiales están pensadas para grupos pequeños. Un grupo más grande que quiere jugar junto, probar alineaciones raras de héroes o montar una noche interna suele tirar de Custom Matches y de un código de grupo compartido. Todo eso corre sobre los sistemas de la propia Valve, así que pregúntanos antes de dar por hecho que un servidor alquilado le añade algo.

El rework del mapa y por qué importan los parches

El Map Rework Update del 25 de febrero de 2025 es un buen ejemplo de lo mucho que puede moverse Deadlock en un solo parche. Valve rehízo el mapa con tres líneas en vez de cuatro, lo que tocó la distribución de edificios, los caminos, los campamentos neutrales, los conductos de ventilación, los potenciadores y el jefe central. También añadió la opción Explore Map para recorrer una ciudad vacía, y cambió cómo dan almas los troopers, de forma que a un jugador cercano ya no le hace falta el último golpe.

Esas mismas notas incluían trabajo del lado del servidor: más precisión y mejor sincronización en la compensación de lag, y mejores informes del cliente para evitar desfases de predicción incorrectos. Cambios así son la razón por la que repetimos el mismo consejo en esta página. Actualiza enseguida, haz un snapshot antes y lee las notas de parche tras cada versión grande. Un montaje que iba bien el mes pasado puede necesitar una revisión después del siguiente.

Qué puede prometer un servidor de Deadlock alojado y qué no

Aquí queremos ser claros, porque Deadlock no es como los juegos terminados que alojamos. En el momento de escribir esto, Valve no ha publicado documentación oficial de servidor dedicado para Deadlock, ni en su página de Steam ni en sus posts de updates. Eso significa que no hay una lista oficial de opciones de arranque, ni un límite de jugadores declarado para servidores, ni ninguna guía de Valve sobre alojamiento.

  • Lo que sí podemos prometer: un servidor de 32 slots con 8 GB de RAM sobre CPU a 5,0 GHz y discos NVMe, nuestro panel de control completo, protección DDoS, backups y soporte 24/7.
  • Lo que no podemos prometer: ninguna función concreta que Valve no haya documentado, ni que algo que funciona hoy siga funcionando tras el siguiente parche.
  • Lo que te sugerimos: cuéntanos qué quieres hacer antes de pedir y usa el pago mensual para no quedarte nunca atado.

Una rutina de parches con cabeza

Deadlock recibe updates frecuentes, desde pequeños arreglos hasta grandes reworks como City Never Sleeps. Seguirles el ritmo es la tarea principal de quien cuida el servidor.

  1. Sigue los anuncios de Valve en la página de noticias de Deadlock en Steam para enterarte de cuándo llega un update grande.
  2. Haz un snapshot en el Backup Manager antes de actualizar.
  3. Pasa Steam Update en el panel, o deja que una actualización automática de Steam programada lo haga de noche.
  4. Arranca el servidor y revisa la consola y el log por si hay algo raro.
  5. Si algo deja de comportarse como antes, restaura el snapshot y escribe a nuestro equipo de soporte.

Los reinicios automáticos y los updates de Steam automáticos de las Scheduled Tasks hacen casi todo esto solos, así que el servidor está listo cada tarde sin que nadie tenga que entrar.

Una lista corta antes de pedir

Como Deadlock sigue cambiando de un parche a otro, unos minutos de planificación ahora te ahorran mucha frustración después. Repasa estos puntos con tu grupo antes de pagar nada.

  1. Confirma que todos los que van a jugar ya tienen acceso a Deadlock gracias a una invitación de playtester.
  2. Escribe con palabras sencillas para qué quieres el servidor y mándaselo a nuestro equipo de soporte en un ticket.
  3. Espera nuestra respuesta sobre si la build actual lo permite. Si no estamos seguros, te lo diremos.
  4. Elige la ubicación con el test de ping, desde los PC con los que juega tu grupo de verdad.
  5. Empieza con el pago mensual. Podrás pasar a un periodo más largo cuando estés contento.
  6. Cuando el servidor esté online, haz un primer snapshot en el Backup Manager para tener siempre un punto limpio al que volver.

Si la respuesta al tercer paso es que no, sigue jugando con las Custom Matches del cliente, que no cuestan nada, y vuelve a mirarlo tras el siguiente update grande de Valve. Preferimos mil veces que vuelvas más adelante a que pidas algo que hoy no encaja con lo que necesitas.

Slots, RAM y cómo elegir ubicación

Hay un solo plan de Deadlock, con 32 slots y 8 GB de RAM. Valve no ha dado cifras de memoria para un servidor y los requisitos del cliente en Steam siguen en TBD, así que los 8 GB son una elección nuestra y no un número oficial. La gráfica de memoria del panel enseña cuánta se usa de verdad; si necesitas más, en el formulario de pedido hay niveles de hasta 32 GB.

En un juego con movimiento rápido y peleas a corta distancia, la ubicación importa más que el hardware en bruto. Haz el test de ping a cada una de nuestras 9 ubicaciones desde los PC con los que juega tu grupo, y elige la que dé el resultado más bajo para la mayoría. Todas cuestan lo mismo.

Qué preguntar a cualquier host sobre Deadlock

Con un juego sin terminar, las preguntas adecuadas importan más que la ficha técnica.

  1. ¿Qué funciona exactamente hoy?Pregunta qué puede hacer el servidor con la build actual y cómo lo sabe el host. Desconfía de promesas que ni la propia Valve ha hecho.
  2. ¿Puedes irte fácilmente?El pago mensual sin permanencia te protege si el juego cambia de rumbo.
  3. ¿Lo puedes actualizar enseguida?Comprueba que puedes actualizar el servidor tú mismo en cuanto Valve saque un parche.
  4. Ping hasta tu grupoMide la latencia desde tus propios PC antes de elegir ubicación.
  5. Soporte antes de comprarUn buen host responde a tus preguntas antes de cobrarte.

Glosario de Deadlock

Build de desarrollo temprano
Cómo describe Valve Deadlock en Steam: sin terminar, con arte provisional y jugabilidad experimental.
Invitación de playtester
La forma actual de conseguir acceso: una invitación de amigo de alguien que ya juega.
Custom Match
Una partida privada creada en el cliente del juego a la que se entra con un código de grupo.
Party code
El código que comparte quien crea la partida para que sus amigos entren en una Custom Match.
The Hideout
El lobby previo a la partida añadido en agosto de 2025, con campo de prácticas.
Troopers
Las unidades controladas por el ordenador que avanzan por cada línea.
Walkers y Guardians
Estructuras de objetivo que citan las notas de parche de Valve y que los equipos tienen que derribar.
City Never Sleeps
El update de Valve de septiembre de 2026, con un lavado de cara del mapa y seis héroes nuevos.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de Deadlock

Páginas oficiales y nuestra propia ayuda. Las páginas de Valve están en inglés.