Hébergement serveur Deadlock: six portraits de héros côte à côte, d’un pilote squelette à lunettes à une vieille sorcière tenant une tasse de thé

Un serveur pour le hero shooter de Valve en accès anticipé

Hébergement serveur Deadlock

Deadlock mélange gunfights à la troisième personne, lanes, troopers et boutique d’objets, et Valve continue de le remodeler sous les yeux des joueurs. Cette page pose à plat ce qu’on héberge, ce que Valve a officialisé et ce qui reste inconnu, pour que tu décides en ayant toutes les cartes en main.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Une offre, sans engagement

Hébergement serveur Deadlock : l’offre et son prix

Il existe une seule offre Deadlock : 32 slots avec 8 Go de RAM. La facturation mensuelle n’a pas de durée minimum, ce qui colle bien à un jeu encore en développement, et payer 3, 6 ou 12 mois fait baisser le prix mensuel une fois que tu es bien installé.

  1. 32joueurs
    8 Go RAM

    Notre offre DeadlockAccès anticipé

    • 8 Go de RAM inclus
    • Facturation mensuelle, résiliable à tout moment
    • CPU plus rapide et RAM en plus en option
    11,55 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

La version honnête

Gaming Deluxe propose une offre de serveur Deadlock dès 11,55 €/mois, avec 32 slots et 8 Go de RAM sur des CPU à 5,0 GHz avec stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Deadlock reste un build en tout début de développement, accessible sur invitation, et Valve n’a publié aucune documentation officielle sur les serveurs dédiés au moment où on écrit : lis bien les notes ci-dessous avant de commander.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 32 slotsUne seule offre, généreusement dimensionnée
  • 8 Go de RAMIncluse, avec des paliers plus grands à la commande
  • 9 emplacementsLe même prix de Londres à Sydney
  • Tout début de développementL’étiquette que Valve affiche lui-même sur Steam
  • Steam UpdateLes nouveaux fichiers dès que Valve patche
  • Sauvegardes hors site7 jours glissants, plus les snapshots du panel
  • Protection anti-DDoSSur chaque serveur qu’on fait tourner
  • Support 24/7 en françaisPose-nous toutes tes questions avant d’acheter

Ton serveur, ton panel

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Deadlock

Ton serveur arrive avec le même panel Gaming Deluxe que pour tous nos jeux : démarrage, arrêt, fichiers, mises à jour, tâches planifiées et logs, depuis un navigateur.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les détails de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Deadlock utilisent le même panel et le même menu.

Steam Update

Valve sort souvent des patchs pour Deadlock, parfois plusieurs dans la même semaine. Mets à jour les fichiers du serveur en un clic quand ça arrive.

File Manager et SFTP

Lis et modifie les fichiers du serveur depuis le navigateur, ou envoie-les avec un client SFTP pour les gros transferts.

Commandline Manager

Ajuste la ligne de lancement dans un formulaire plutôt que dans un fichier texte, et garde une trace de ce que tu as changé.

Scheduled Tasks

Programme des redémarrages et des mises à jour Steam automatiques, pour un serveur tout frais chaque soir.

Web Console et Log Viewer

Regarde le serveur démarrer et lis ses logs : c’est le moyen le plus rapide de voir comment se comporte un nouveau build.

Sous-utilisateurs

Donne à un pote ou à un co-organisateur son propre accès au panel sans lui confier ton compte.

Tout début de développement

Où en est Deadlock en octobre 2026

Valve présente Deadlock comme un build en tout début de développement, avec beaucoup de graphismes temporaires et un gameplay expérimental, et la date de sortie sur Steam indique À venir. Voici ce que Valve a annoncé récemment.

StatutTout début de développement, sur invitationCity Never Sleeps29 septembre 2026Date de sortieÀ venir

01

City Never Sleeps

La mise à jour du 29 septembre 2026 a apporté une grosse refonte visuelle de la map et des neutres, six nouveaux héros sortis un par un selon le vote des joueurs, des changements de HUD et des options d’accessibilité. Nurse Harrow, sortie le 20 octobre 2026, a clos cette série de héros.

02

Pas encore la version finale

Dans le même billet, Valve a précisé que des systèmes comme la progression et la personnalisation des héros et du hideout vont continuer d’évoluer selon les retours avant la sortie complète, et que des modes de jeu alternatifs restent hypothétiques.

03

Accès sur invitation

La page Steam indique que l’accès se limite aux invitations d’amis envoyées par les playtesters de Valve. Chaque personne qui rejoint ton serveur doit d’abord avoir cet accès.

04

Pas encore de doc serveur

Au moment où on écrit, Valve n’a publié aucune documentation officielle sur les serveurs dédiés Deadlock, ni sur sa page Steam ni dans ses billets de mise à jour. Tout ce que tu lis ailleurs sur l’installation d’un serveur est donc officieux.

Jouer avec ton groupe

Parties perso, mods et hébergement serveur Deadlock

Les moyens officiels de jouer avec ton propre groupe se trouvent dans le client du jeu. Pour les mods, c’est une autre histoire : Valve n’a annoncé aucun outil de modding officiel.

Les Custom Matches dans le client

La mise à jour de février 2025 a ajouté des réglages pour les Custom Matches, comme Enable Cheats et Bot Difficulty, et a réparé le bouton Copy Party Code que les potes utilisent pour rejoindre.

Bots et entraînement

Play Bot Match se divise en parties privées et en parties coop contre des bots, et The Hideout, ajouté en août 2025, propose un stand d’entraînement depuis lequel l’ancienne sandbox reste accessible.

Hero Labs en lobby privé

Depuis novembre 2024, Hero Labs s’utilise dans les lobbies privés, les parties privées contre des bots et la sandbox.

Aucun outil de modding officiel

La page Steam de Deadlock ne mentionne ni Workshop ni support des mods. Des mods non officiels circulent dans la communauté, mais Valve ne les prend pas en charge et ils peuvent cesser de marcher à n’importe quel patch.

La mémoire, à notre mesure

La RAM de ton hébergement serveur Deadlock

Valve n’a publié aucun chiffre de configuration ni de mémoire pour un serveur Deadlock ; même la config requise du client affiche TBD sur Steam. Notre offre inclut 8 Go, un choix généreux de notre part, et tu peux monter d’un palier si ton suivi montre que c’est nécessaire.

  • Premiers pas avec un petit groupe

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Notre conseil: Commence ici et surveille le graphique de mémoire dans le panel.

  • Des sessions régulières sur plusieurs semaines

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Notre conseil: Si la mémoire frôle la limite, essaie 12 Go.

  • Après une grosse mise à jour de Valve

    Offre: 32 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Notre conseil: Un nouveau build peut changer les besoins. Revérifie le graphique et passe à 16 Go ou plus si besoin.

Paliers de RAM dans le formulaire de commande : 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu changes de palier plus tard depuis l’Espace client.

Près de ton escouade

Emplacements de l’hébergement serveur Deadlock et test de ping

Héros rapides et parades ne pardonnent pas le lag. Paris est présélectionné pour toi, le bon point de départ si ton groupe joue depuis la France. Lance le test de ping vers chacun de nos 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, puis choisis celui qui sert le mieux la majorité de ton groupe.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Deadlock avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans l’offre Deadlock

Ce que comprend ton hébergement serveur Deadlock

Ce que tu obtiens avec l’offre Deadlock, d’après notre formulaire de commande au 21 octobre 2026. Aucun frais d’installation.

  • Slots32 (la taille de notre offre ; Valve n’a publié aucune limite pour les serveurs)
  • Mémoire8 Go inclus, paliers jusqu’à 32 Go dans le formulaire de commande
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, avec des évolutions vers 200 Go et 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz, avec les options 5,2 GHz+, 5,6 GHz+ et CPU Priority
  • Emplacements9, au même prix partout
  • Mises à jourSteam Update et mises à jour Steam automatiques dans le panel
  • SauvegardesSnapshots du Backup Manager et copies hors site des 7 derniers jours
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque emplacement
  • FacturationAu mois, sur 3, 6 ou 12 mois, sans durée minimum en mensuel
  • SupportTickets 24/7, priorité VIP sur les tickets disponible

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Valve n’a annoncé aucune limite officielle de joueurs pour un serveur dédié Deadlock. Les 32 slots correspondent à la taille de notre offre, pas à un chiffre de Valve. Les 9 emplacements coûtent tous le même prix. Plus de RAM, des CPU plus rapides et du disque en plus sont disponibles dans le formulaire de commande. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 21 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour une cible mouvante

Les points forts de notre hébergement serveur Deadlock

Les éléments de notre service qui comptent le plus pour un jeu qui change d’une semaine à l’autre.

Suis le rythme des patchs

Des mises à jour Steam manuelles et automatiques, pour que les nouveaux builds de Valve arrivent vite sur le serveur.

Un snapshot avant chaque changement

Prends un snapshot avec le Backup Manager avant une mise à jour et reviens en arrière en quelques clics.

Console et logs

Vois exactement ce que fait le serveur après chaque mise à jour, directement dans le navigateur.

Aucun engagement long

Une facturation mensuelle sans durée minimum, logique tant que le jeu n’est pas fini.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre ton serveur.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Du matériel rapide en standard, avec des options CPU encore plus rapides à la commande.

À lire avant d’acheter

Hébergement serveur Deadlock : l’essentiel avant de commander

Lis ces points avant d’acheter. Deadlock n’est pas fini, et on préfère que tu commandes en sachant exactement à quoi t’attendre.

  1. Chacun a besoin d’un accès

    Deadlock se joue sur invitation. Chaque joueur qui veut rejoindre doit avoir son propre accès, via l’invitation d’ami d’un playtester.

  2. Le matchmaking officiel appartient à Valve

    Les parties normales sont trouvées par le matchmaker de Valve. Un serveur loué ne change rien au fonctionnement du matchmaking officiel.

  3. Les fonctions serveur ne sont pas documentées

    Valve n’a publié aucune documentation sur les serveurs dédiés : ce qu’un serveur hébergé peut faire dépend des fichiers que Valve livre, et peut changer à chaque mise à jour.

  4. Demande-nous d’abord

    Ouvre un ticket avant de commander et dis-nous ce que tu veux faire tourner. On te dira franchement si le build actuel le permet.

  5. Attends-toi à du changement

    Valve l’a dit : les fonctions vont continuer d’évoluer avant la sortie complète. La facturation mensuelle te permet d’arrêter si le jeu s’éloigne de ce qu’il te faut.

Tes questions

FAQ de l’hébergement serveur Deadlock

Des réponses directes, y compris quand la réponse honnête est que Valve n’a encore rien dit.

Le jeu aujourd’hui

Deadlock est-il sorti ?

Pas complètement. La page Steam de Valve parle d’un build en tout début de développement, avec des graphismes temporaires et un gameplay expérimental, et la date de sortie indique À venir.

Comment les joueurs obtiennent-ils l’accès ?

D’après la page Steam, l’accès se limite aux invitations d’amis envoyées par les playtesters de Valve. Toute personne qui rejoint ton groupe doit d’abord avoir cet accès.

Combien de joueurs dans une partie de Deadlock ?

La page Steam de Valve n’indique pas de taille d’équipe, donc on n’en cite pas ici. Notre offre compte 32 slots, la taille de l’offre plutôt qu’un chiffre donné par Valve.

Sur quelles plateformes tourne Deadlock ?

Steam liste Windows. La configuration requise est encore marquée TBD.

Serveurs

Valve a-t-il sorti des outils officiels de serveur dédié pour Deadlock ?

Au moment où on écrit, Valve n’a publié aucune documentation officielle sur les serveurs dédiés Deadlock, ni sur sa page Steam ni dans ses billets de mise à jour. On mettra cette page à jour si ça change.

Que puis-je faire avec un serveur Deadlock chez vous ?

Ça dépend de ce que permet le build actuel de Valve, qui peut changer à chaque patch. Ouvre un ticket avec ce que tu veux faire tourner avant de commander, et on te dira clairement si ça marche aujourd’hui.

Je peux jouer des parties perso avec mes potes sans serveur ?

Oui. Les Custom Matches font partie du client du jeu : un joueur crée la partie et partage un code de groupe. Valve a ajouté des réglages comme Enable Cheats et Bot Difficulty en février 2025.

Les mods sont-ils pris en charge ?

Valve n’a annoncé ni outils de modding officiels ni Workshop pour Deadlock. Les mods de la communauté sont officieux et peuvent casser après une mise à jour : on ne peut garantir qu’aucun d’eux fonctionnera.

Mises à jour

Que se passe-t-il quand Valve patche Deadlock ?

Lance Steam Update dans le panel, ou laisse les tâches automatiques de mise à jour Steam et de redémarrage s’en charger. Prends d’abord un snapshot pour pouvoir comparer ou revenir en arrière.

Le jeu va-t-il beaucoup changer avant sa sortie ?

Valve l’a annoncé. Son billet de septembre 2026 cite la progression et la personnalisation parmi les fonctions qui vont continuer d’évoluer, et qualifie les modes de jeu alternatifs d’hypothétiques.

Facturation

Combien coûte un hébergement serveur Deadlock ?

L’offre 32 slots coûte 11,55 € par mois. Le tableau des offres affiche les prix sur 3, 6 et 12 mois, qui reviennent moins cher par mois.

Je peux résilier si le jeu change de direction ?

Oui. Le cycle mensuel n’a pas de durée minimum : tu peux arrêter à la fin de n’importe quel mois. Les cycles plus longs se paient d’avance.

Je peux ajouter de la RAM ou un CPU plus rapide ?

Oui. Des paliers de RAM jusqu’à 32 Go, des CPU 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+, la CPU Priority et du disque en plus sont proposés dans le formulaire de commande et dans l’Espace client.

Le guide complet · 8 min de lecture

Hébergement serveur Deadlock : le guide complet

Un guide prudent sur Deadlock pendant sa phase d’accès anticipé : ce qu’est le jeu, ce que Valve a officialisé, comment fonctionnent les parties perso dans le client, ce qu’un serveur hébergé peut promettre ou non, et comment suivre des patchs qui tombent vite.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Deadlock, c’est quoi
  2. Comment Valve développe Deadlock
  3. Les moyens officiels de jouer avec ton groupe
  4. Standard Mode, Ranked Mode et ton groupe
  5. La refonte de la map et pourquoi les patchs comptent
  6. Ce qu’un serveur Deadlock hébergé peut promettre, ou pas
  7. Une routine de patch raisonnable
  8. Une petite check-list avant de commander
  9. Slots, RAM et choix de l’emplacement
  10. Les questions à poser à tout hébergeur pour Deadlock
  11. Lexique de Deadlock
  12. Aide pour Deadlock et prochaines étapes

Deadlock, c’est quoi

Deadlock est le jeu en équipe de Valve qui marie le tir à la troisième personne et la structure d’un MOBA. Ses tags Steam incluent MOBA, Third-Person Shooter, Hero Shooter, Team-Based et Tactical. Les équipes poussent les lanes avec des troopers, achètent des objets dans une boutique, s’attaquent aux camps de neutres et se battent pour les objectifs, avec des héros qui ont chacun leurs armes et leurs capacités.

En février 2025, Valve a redessiné la map autour de trois lanes au lieu de quatre, et la mise à jour City Never Sleeps de septembre 2026 a offert une grosse refonte visuelle à la map et à ses neutres.

Le plus important pour qui pense à un serveur : Deadlock n’est pas terminé. La page Steam de Valve le décrit comme un build en tout début de développement, avec beaucoup de graphismes temporaires et un gameplay expérimental. Il n’y a pas de date de sortie, seulement À venir, et l’accès se limite aux invitations d’amis envoyées par les playtesters de Valve.

Comment Valve développe Deadlock

Valve a choisi de construire Deadlock en public. Dans son billet de développement de septembre 2026, l’équipe explique que mettre le jeu tôt entre les mains des joueurs reste à ses yeux le meilleur moyen de réduire le risque de créer un jeu multijoueur, et d’apprendre ce qui est fun et ce qui ne l’est pas.

  • Des héros au vote : les dernières mises à jour ont ajouté de nouveaux héros un par un, dans l’ordre choisi par les joueurs. City Never Sleeps en a ajouté six de cette façon, jusqu’à Nurse Harrow le 20 octobre 2026.
  • Des systèmes encore mouvants : Valve cite la progression et la personnalisation des héros et du hideout parmi les fonctions qu’il veut continuer d’ajuster avant la sortie complète.
  • Des idées hypothétiques : de grosses refontes d’objets et des modes de jeu alternatifs sont à l’essai, et Valve dit ne pas savoir encore s’ils verront le jour.
  • Des chantiers connus : le Midboss, les Guardians et les Walkers figurent parmi les points importants encore à retravailler.

Pour un propriétaire de serveur, ça veut dire une chose avant tout : attends-toi au changement. Règles, héros, objets et même la map peuvent bouger d’un patch à l’autre, et tout ce qui est construit autour de la version d’aujourd’hui devra peut-être être repensé après la prochaine grosse mise à jour.

Les moyens officiels de jouer avec ton groupe

Valve a intégré directement au client du jeu plusieurs façons de jouer entre amis, et aucune ne demande de serveur loué.

OptionDe quoi il s’agitAjouté ou modifié
Custom MatchesUne partie privée que tu configures et partages avec un code de groupeRéglages comme Enable Cheats et Bot Difficulty, février 2025
Play Bot MatchDes parties privées ou coop contre des botsRegroupées sous un seul bouton, février 2025
The HideoutUn lobby d’avant-partie avec un stand d’entraînementAoût 2025
SandboxL’entraînement sur les héros, accessible depuis le Hideout ou le menu PlayRenommée Hero Testing par endroits, février 2025
Hero LabsUtilisable en lobby privé, en partie privée contre des bots et en sandboxNovembre 2024

Le matchmaking officiel est géré par Valve. Sa Matchmaking Update de juillet 2026 l’a scindé en Standard Mode, sans classement, et en un nouveau Ranked Mode, et a décrit comment le matchmaker compose des parties équilibrées. C’est le système de Valve, et un serveur loué n’y change rien.

Standard Mode, Ranked Mode et ton groupe

La Matchmaking Update de Valve du 30 juillet 2026 a changé la façon de jouer de la plupart des gens. Le matchmaking a désormais deux modes. Le Standard Mode est non classé, sans limite de taille de groupe ni d’écart de niveau, et le matchmaker tient compte de ton expérience avec chaque héros. Le Ranked Mode est la file compétitive, jouée par saisons.

  • Conditions d’accès : le Ranked demande au moins 60 victoires en Standard Mode.
  • Pool de héros : tu ne peux choisir que des héros avec lesquels tu as gagné au moins 15 parties Standard, et il te faut au moins 3 héros débloqués.
  • Calibrage : chaque saison commence par 8 parties de calibrage, jouées sans groupe.
  • Groupes : le Ranked n’accepte que le solo ou le duo, et les deux partenaires doivent avoir un rang proche.
  • Saisons : la première saison a duré jusqu’au 7 octobre ; Valve prévoit des saisons suivantes plus longues, découpées en splits.

Pour une bande de potes, ça compte, parce que les files officielles sont pensées pour de petits groupes. Un groupe plus large qui veut jouer ensemble, tester des compos de héros farfelues ou organiser une soirée in-house se tourne en général vers les Custom Matches et un code de groupe partagé. Tout ça passe par les systèmes de Valve : vérifie avec nous avant de supposer qu’un serveur loué y ajoute quoi que ce soit.

La refonte de la map et pourquoi les patchs comptent

La Map Rework Update du 25 février 2025 montre bien jusqu’où Deadlock peut bouger en un seul patch. Valve a reconstruit la map autour de trois lanes au lieu de quatre, ce qui a touché l’agencement des bâtiments, les passages, les camps de neutres, les conduits d’aération, les bonus de power-up et le boss central. Elle a aussi ajouté une option Explore Map pour se balader dans une ville vide, et changé la façon dont les troopers donnent des âmes : un joueur à proximité n’a plus besoin du dernier coup.

Les mêmes notes comprenaient du travail côté serveur : une compensation de lag plus précise et mieux synchronisée, et des remontées client améliorées pour éviter les décalages de prédiction erronés. Ce genre de changement explique pourquoi on répète les mêmes conseils sur cette page. Mets à jour vite, prends un snapshot avant, et lis les notes de patch après chaque grosse sortie. Une config qui marchait bien le mois dernier peut demander un nouveau regard après la suivante.

Ce qu’un serveur Deadlock hébergé peut promettre, ou pas

On veut être clairs, parce que Deadlock ne ressemble pas aux jeux terminés qu’on héberge. Au moment où on écrit, Valve n’a publié aucune documentation officielle sur les serveurs dédiés Deadlock, que ce soit sur sa page Steam ou dans ses billets de mise à jour. Il n’existe donc ni liste officielle des options de lancement, ni limite de joueurs annoncée pour les serveurs, ni consignes de Valve sur l’hébergement.

  • Ce qu’on peut promettre : un serveur de 32 slots avec 8 Go de RAM sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, notre panneau de contrôle complet, la protection anti-DDoS, les sauvegardes et le support 24/7.
  • Ce qu’on ne peut pas promettre : une fonction précise que Valve n’a pas documentée, ou qu’une fonction qui marche aujourd’hui marchera encore après le prochain patch.
  • Ce qu’on te conseille : dis-nous ce que tu veux faire avant de commander, et prends la facturation mensuelle pour ne jamais être coincé.

Une routine de patch raisonnable

Deadlock reçoit des mises à jour fréquentes, des petits correctifs aux grosses refontes comme City Never Sleeps. Les suivre, c’est le boulot principal de celui qui s’occupe du serveur.

  1. Suis les annonces de Valve sur la page d’actus Steam de Deadlock pour savoir quand une grosse mise à jour tombe.
  2. Prends un snapshot avec le Backup Manager avant de mettre à jour.
  3. Lance Steam Update dans le panel, ou laisse une mise à jour Steam automatique programmée s’en charger dans la nuit.
  4. Démarre le serveur et lis la console et le log pour repérer tout comportement inhabituel.
  5. Si quelque chose ne se comporte plus comme avant, restaure le snapshot et contacte notre équipe de support.

Les redémarrages automatiques et les mises à jour Steam automatiques des Scheduled Tasks font l’essentiel du travail tout seuls : le serveur est prêt chaque soir sans que personne ait à se connecter.

Une petite check-list avant de commander

Comme Deadlock change encore d’un patch à l’autre, quelques minutes de préparation maintenant t’évitent beaucoup de frustration plus tard. Passe ces points en revue avec ton groupe avant de payer quoi que ce soit.

  1. Vérifie que tous ceux qui joueront ont déjà accès à Deadlock grâce à l’invitation d’un playtester.
  2. Écris simplement à quoi doit te servir le serveur, et envoie-le à notre équipe de support dans un ticket.
  3. Attends notre réponse sur la compatibilité avec le build actuel. Si on n’est pas sûrs, on te le dira.
  4. Choisis l’emplacement grâce au test de ping, depuis les PC sur lesquels ton groupe joue vraiment.
  5. Commence par la facturation mensuelle. Tu pourras passer à un cycle plus long une fois satisfait.
  6. Une fois le serveur en ligne, prends un premier snapshot avec le Backup Manager pour toujours avoir un point propre où revenir.

Si la réponse à l’étape trois est non, continue à jouer en Custom Matches dans le client du jeu, ce qui ne coûte rien, et repasse après la prochaine grosse mise à jour de Valve. On préfère de loin te voir revenir plus tard que te vendre un truc qui ne colle pas à ton besoin d’aujourd’hui.

Slots, RAM et choix de l’emplacement

Il existe une seule offre Deadlock, avec 32 slots et 8 Go de RAM. Valve n’a donné aucun chiffre de mémoire pour un serveur, et la config requise du client sur Steam affiche toujours TBD : les 8 Go sont donc notre choix, pas un chiffre officiel. Le graphique de mémoire du panel montre ce qui est réellement utilisé ; des paliers jusqu’à 32 Go t’attendent dans le formulaire de commande si tu en as besoin.

L’emplacement pèse plus lourd que la puissance brute pour un jeu aux déplacements rapides et aux combats rapprochés. Lance le test de ping vers chacun de nos emplacements depuis les PC de ton groupe, et choisis celui qui donne le résultat le plus bas pour la plupart d’entre eux. Tous les emplacements coûtent le même prix.

Les questions à poser à tout hébergeur pour Deadlock

Avec un jeu inachevé, les bonnes questions comptent plus que la fiche technique.

  1. Qu’est-ce qui est vraiment pris en charge aujourd’hui ?Demande ce que le serveur peut faire sur le build actuel, et comment l’hébergeur le sait. Méfie-toi des promesses que Valve lui-même n’a pas faites.
  2. Peux-tu partir facilement ?Une facturation mensuelle sans durée minimum te protège si le jeu change de direction.
  3. En combien de temps peux-tu mettre à jour ?Vérifie que tu peux mettre le serveur à jour toi-même dès que Valve publie un patch.
  4. Le ping vers ton groupeTeste la latence depuis tes propres PC avant de choisir un emplacement.
  5. Du support avant l’achatUn bon hébergeur répond aux questions avant d’encaisser ton argent.

Lexique de Deadlock

Build en tout début de développement
La description que Valve donne de Deadlock sur Steam : inachevé, avec des graphismes temporaires et un gameplay expérimental.
Invitation de playtester
La façon dont les joueurs obtiennent l’accès aujourd’hui : une invitation d’ami envoyée par quelqu’un qui joue déjà.
Custom Match
Une partie privée créée dans le client du jeu et rejointe avec un code de groupe.
Code de groupe
Le code que partage le créateur d’une partie pour que ses amis rejoignent une Custom Match.
The Hideout
Le lobby d’avant-partie ajouté en août 2025, avec un stand d’entraînement.
Troopers
Les unités contrôlées par l’ordinateur qui avancent le long de chaque lane.
Walkers et Guardians
Des structures d’objectif citées dans les notes de patch de Valve, que les équipes doivent abattre.
City Never Sleeps
La mise à jour de septembre 2026, avec une refonte de la map et six nouveaux héros.

Aide pour Deadlock et prochaines étapes

Les pages officielles et notre propre aide.

Comment cette page a été construite : les infos sur le jeu viennent uniquement de la page Steam de Valve et des billets de mise à jour de Deadlock publiés par Valve sur Steam ; là où Valve n’a rien dit, on le dit au lieu de deviner. Rédaction assistée par IA, vérification de l’offre, du prix et des emplacements sur notre formulaire de commande en direct, puis relecture par Matthew Griffin avant publication. Si Valve publie une documentation serveur, on mettra cette page à jour. Une info a vieilli ? Dis-le-nous.