Hosting server Deadlock: sei ritratti di eroi affiancati, da un pilota scheletro con gli occhialoni a una vecchia maga con una tazza di tè

Un server per l’hero shooter di Valve in early access

Hosting server Deadlock

Deadlock mescola sparatorie in terza persona con corsie, trooper e un negozio di oggetti, e Valve lo sta ancora rimodellando davanti a tutti. Questa pagina mette in fila cosa ospitiamo, cosa Valve ha reso ufficiale e cosa resta da chiarire, così decidi con il quadro completo.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Un piano, nessun vincolo

Hosting server Deadlock: piano e prezzo

Per Deadlock c’è un solo piano: 32 slot con 8 GB di RAM. La fatturazione mensile non ha durata minima, il che si adatta a un gioco ancora in sviluppo, e pagando 3, 6 o 12 mesi il prezzo al mese scende se ormai ci sei dentro.

  1. 32giocatori
    8 GB RAM

    Il nostro piano DeadlockEarly access

    • 8 GB di RAM compresi
    • Mensile, disdici quando vuoi
    • CPU più veloce e più RAM a scelta
    11,55 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

La versione onesta

Da Gaming Deluxe affitti un piano server Deadlock da 11,55 €/mese, con 32 giocatori e 8 GB di RAM su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe, in 9 location tra Germania (Francoforte), Regno Unito, Francia, Stati Uniti e Australia. Deadlock è ancora una build di sviluppo iniziale su invito, e mentre scriviamo Valve non ha pubblicato una documentazione ufficiale per i server dedicati: leggi le note qui sotto prima di ordinare.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • 32 giocatoriUn solo piano, dimensionato con generosità
  • 8 GB di RAMCompresa, con tagli più grandi al checkout
  • 9 locationStesso prezzo da Londra a Sydney
  • Sviluppo inizialeL’etichetta che Valve usa sulla pagina Steam
  • Steam UpdateFile nuovi a ogni patch di Valve
  • Backup esterni7 giorni a rotazione, più gli snapshot del pannello
  • Protezione DDoSSu ogni server che gestiamo
  • Assistenza 24/7 in italianoChiedici tutto prima di comprare

Il tuo server, il tuo pannello

Il pannello di controllo dell’hosting server Deadlock

Il tuo server arriva con lo stesso pannello Gaming Deluxe che usiamo per ogni gioco: avvio, stop, file, aggiornamenti, operazioni programmate e log, tutto dal browser.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, nella foto con un server Windrose. I server Deadlock usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Steam Update

Valve rilascia patch di Deadlock spesso, a volte più d’una a settimana. Quando succede, aggiorni i file del server con un clic.

File Manager e SFTP

Leggi e modifichi i file del server dal browser, oppure carichi con un client SFTP i trasferimenti più pesanti.

Commandline Manager

Sistemi la riga di avvio in un modulo invece che in un file di testo, e tieni nota di cosa hai cambiato.

Scheduled Tasks

Imposti riavvii automatici e aggiornamenti automatici da Steam, così il server è fresco ogni sera.

Web Console e Log Viewer

Guardi il server che parte e leggi i suoi log: è il modo più veloce per capire come si comporta una build nuova.

Sub-user

Dai a un amico o a un co-organizzatore il suo login al pannello senza consegnargli il tuo account.

Sviluppo iniziale

A che punto è Deadlock a ottobre 2026

Valve definisce Deadlock una build di sviluppo iniziale, con tanta grafica provvisoria e un gameplay sperimentale, e su Steam la data d’uscita è ancora «da annunciare». Ecco cosa ha detto Valve di recente.

StatoSviluppo iniziale, solo su invitoCity Never Sleeps29 settembre 2026Data d’uscitaDa annunciare

01

City Never Sleeps

L’update di Valve del 29 settembre 2026 ha portato un grosso restyling visivo della mappa e dei neutrali, sei nuovi eroi rilasciati uno alla volta con il voto dei giocatori, modifiche all’HUD e opzioni di accessibilità. Nurse Harrow, arrivata il 20 ottobre 2026, ha chiuso quella serie di eroi.

02

Non è ancora l’uscita completa

Nello stesso post Valve ha detto che funzioni come la progressione e la personalizzazione di eroi e hideout continueranno a cambiare con i feedback prima dell’uscita completa, e che le modalità di gioco alternative sono ancora un’ipotesi.

03

Accesso su invito

La pagina Steam dice che l’accesso è limitato agli inviti tra amici da parte dei playtester di Valve. Chiunque entri nel tuo server deve prima avere quell’accesso.

04

Ancora nessuna documentazione server

Mentre scriviamo Valve non ha pubblicato una documentazione ufficiale sui server dedicati di Deadlock, né sulla pagina Steam né nei post degli aggiornamenti. Considera non ufficiale tutto quello che leggi altrove sulla configurazione di un server.

Gioca con il tuo gruppo

Custom Match, mod e hosting server Deadlock

I modi ufficiali di Deadlock per giocare con il tuo gruppo stanno dentro il client di gioco. Le mod sono un’altra storia: Valve non ha annunciato nessuno strumento di modding ufficiale.

Custom Match nel client

L’update di Valve di febbraio 2025 ha aggiunto impostazioni per le Custom Match, come Enable Cheats e Bot Difficulty, e ha sistemato il pulsante Copy Party Code con cui entrano gli amici.

Bot e allenamento

Play Bot Match si divide in partite private e co-op contro i bot, e The Hideout, aggiunto ad agosto 2025, ha un poligono di tiro da cui si raggiunge ancora il vecchio sandbox.

Hero Labs nelle lobby private

Da novembre 2024 gli Hero Labs si possono usare nelle lobby private, nelle partite private con i bot e nel sandbox.

Nessuno strumento di modding ufficiale

La pagina Steam di Deadlock non parla di Workshop né di supporto alle mod. Nella community esistono mod non ufficiali, ma Valve non le supporta e possono smettere di funzionare con qualsiasi patch.

Memoria, la nostra taratura

Hosting server Deadlock: la RAM

Valve non ha pubblicato dati di sistema o di memoria per un server Deadlock; perfino i requisiti del client su Steam dicono TBD. Il nostro piano include 8 GB, una scelta nostra e generosa, e puoi salire di taglio se il monitoraggio ti dice che serve.

  • Si parte con un gruppo piccolo

    Piano: 32 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Il nostro consiglio: Comincia da qui e tieni d’occhio il grafico della memoria nel pannello.

  • Sessioni regolari per settimane

    Piano: 32 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Il nostro consiglio: Se la memoria si avvicina al limite, prova i 12 GB.

  • Dopo un grosso update di Valve

    Piano: 32 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Il nostro consiglio: Le build nuove possono cambiare i requisiti. Ricontrolla il grafico e, se serve, sali a 16 GB o più.

Tagli di RAM nel modulo d’ordine: 8, 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Più avanti puoi cambiare taglio dall’area clienti.

Vicino alla tua squadra

Hosting server Deadlock: location e ping test

Eroi rapidi e parate non perdonano il lag. Fai il ping test verso ognuna delle nostre 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, poi scegli quella che serve meglio la maggior parte del gruppo. Francoforte è già selezionata ed è la più vicina all’Italia.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Deadlock con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

Nel piano Deadlock

Cosa include l’hosting server Deadlock

Cosa ottieni con il piano Deadlock, preso dal nostro modulo d’ordine il 21 ottobre 2026. Nessun costo di attivazione.

  • Slot giocatori32 (la taglia del nostro piano; Valve non ha pubblicato limiti per i server)
  • Memoria8 GB compresi, tagli fino a 32 GB nel modulo d’ordine
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, con upgrade a 200 GB e a 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz, con le opzioni 5,2 GHz+, 5,6 GHz+ e priorità CPU
  • Location9, un solo prezzo ovunque, Francoforte preselezionata
  • AggiornamentiSteam Update e aggiornamenti Steam automatici nel pannello
  • BackupSnapshot dal Backup Manager e copie esterne degli ultimi 7 giorni
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • FatturazioneMensile, 3, 6 o 12 mesi, nessuna durata minima sul mensile
  • AssistenzaTicket 24/7 in italiano, con priorità VIP sui ticket disponibile

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Valve non ha indicato un limite ufficiale di giocatori per i server dedicati di Deadlock. I 32 slot sono la taglia del nostro piano, non un numero di Valve. Tutte le 9 location costano uguale, e dall’Italia la più vicina è Francoforte. Più RAM, CPU più veloci e disco extra sono nel modulo d’ordine. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 21 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per un bersaglio mobile

Le funzioni dell’hosting server Deadlock

Le parti del nostro servizio che contano di più per un gioco che cambia di settimana in settimana.

Al passo con le patch

Aggiornamenti Steam manuali e automatici, così le build nuove di Valve arrivano in fretta sul server.

Snapshot prima delle modifiche

Uno snapshot dal Backup Manager prima di un update, e torni indietro in pochi clic.

Console e log

Vedi esattamente cosa fa il server dopo ogni aggiornamento, direttamente dal browser.

Nessun impegno lungo

Fatturazione mensile senza durata minima, la scelta sensata finché il gioco non è finito.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima che raggiunga il tuo server.

CPU a 5,0 GHz, dischi NVMe

Hardware veloce di serie, con opzioni CPU ancora più rapide al checkout.

Da leggere prima di comprare

Hosting server Deadlock: da leggere prima di ordinare

Leggi questi punti prima di comprare. Deadlock non è finito, e preferiamo che tu ordini con aspettative chiare.

  1. Tutti devono avere l’accesso

    Deadlock è solo su invito. Ogni giocatore che vuole entrare ha bisogno del suo accesso, tramite l’invito di un playtester.

  2. Il matchmaking ufficiale è di Valve

    Le partite normali le trova il matchmaker di Valve. Un server in affitto non cambia il funzionamento del matchmaking ufficiale.

  3. Le funzioni server non sono documentate

    Valve non ha pubblicato documentazione sui server dedicati, quindi quello che può fare un server in hosting dipende dai file che Valve distribuisce e può cambiare con qualsiasi update.

  4. Chiedi prima a noi

    Apri un ticket prima di ordinare e raccontaci cosa vuoi far girare. Ti diremo con onestà se la build attuale lo supporta.

  5. Aspettati cambiamenti

    Valve ha detto che le funzioni cambieranno ancora prima dell’uscita completa. Con il mensile puoi fermarti se il gioco si allontana da quello che ti serve.

Risposte

Hosting server Deadlock: le domande

Risposte dirette, anche quando la risposta onesta è che Valve non si è ancora pronunciata.

Il gioco oggi

Deadlock è uscito?

Non del tutto. La pagina Steam di Valve lo definisce una build di sviluppo iniziale con grafica provvisoria e gameplay sperimentale, e la data d’uscita è indicata come da annunciare.

Come si ottiene l’accesso?

Secondo la pagina Steam, l’accesso è limitato agli inviti tra amici da parte dei playtester di Valve. Chi entra nel tuo gruppo deve prima avere quell’accesso.

Quanti giocatori ci sono in una partita di Deadlock?

La pagina Steam di Valve non indica la dimensione delle squadre, quindi qui non ne citiamo una. Il nostro piano ha 32 slot: è la taglia del piano, non un numero di Valve.

Su quali piattaforme gira Deadlock?

Steam elenca Windows. I requisiti di sistema sono ancora segnati come TBD.

Server

Valve ha rilasciato strumenti ufficiali per i server dedicati di Deadlock?

Mentre scriviamo Valve non ha pubblicato una documentazione ufficiale sui server dedicati di Deadlock, né sulla pagina Steam né nei post degli aggiornamenti. Se cambia qualcosa, aggiorneremo questa pagina.

Cosa posso fare con un vostro server Deadlock?

Dipende da quello che permette la build attuale di Valve, che può cambiare con qualsiasi patch. Prima di ordinare apri un ticket con quello che vuoi far girare, e ti diremo chiaro e tondo se oggi funziona.

Posso giocare custom match con gli amici senza un server?

Sì. Le Custom Match fanno parte del client di gioco: un giocatore crea la partita e condivide un party code. Valve ha aggiunto impostazioni come Enable Cheats e Bot Difficulty a febbraio 2025.

Le mod sono supportate?

Valve non ha annunciato strumenti di modding ufficiali né un Workshop per Deadlock. Le mod della community non sono ufficiali e possono rompersi dopo gli aggiornamenti, quindi non possiamo promettere che funzioni nessuna di loro.

Aggiornamenti

Cosa succede quando Valve aggiorna Deadlock?

Lancia Steam Update nel pannello, oppure lascia fare ai task automatici di aggiornamento Steam e riavvio. Prima fai uno snapshot, così puoi confrontare o tornare indietro.

Il gioco cambierà molto prima dell’uscita?

Valve dice di sì. Il suo post di aggiornamento di settembre 2026 cita progressione e personalizzazione tra le funzioni che continueranno a cambiare, e definisce un’ipotesi le modalità di gioco alternative.

Fatturazione

Quanto costa l’hosting server Deadlock?

Il piano da 32 slot costa 11,55 € al mese. Nella tabella dei piani trovi i prezzi a 3, 6 e 12 mesi, che al mese costano meno.

Posso disdire se il gioco cambia direzione?

Sì. Il ciclo mensile non ha durata minima, quindi puoi fermarti alla fine di qualsiasi mese. I cicli più lunghi si pagano in anticipo.

Posso aggiungere RAM o una CPU più veloce?

Sì. Tagli di RAM fino a 32 GB, CPU da 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+, priorità CPU e disco extra sono nel modulo d’ordine e nell’area clienti.

La guida completa · 8 min di lettura

Hosting server Deadlock spiegato: la guida completa

Una guida prudente a Deadlock nel suo periodo di early access: cos’è il gioco, cosa Valve ha reso ufficiale, come funzionano le custom match nel client, cosa può e non può promettere un server in hosting e come stare dietro a patch così rapide.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cos’è Deadlock
  2. Come Valve sta sviluppando Deadlock
  3. I modi ufficiali per giocare con il tuo gruppo
  4. Standard Mode, Ranked Mode e il tuo gruppo
  5. La mappa rifatta e perché le patch contano
  6. Cosa può e non può promettere un server Deadlock in hosting
  7. Una routine sensata per le patch
  8. Una breve checklist prima di ordinare
  9. Slot, RAM e scelta della location
  10. Cosa chiedere a qualsiasi host per Deadlock
  11. Glossario di Deadlock
  12. Deadlock: aiuto e prossimi passi

Cos’è Deadlock

Deadlock è il gioco a squadre di Valve che unisce lo sparatutto in terza persona alla struttura di un MOBA. Tra i suoi tag Steam ci sono MOBA, Third-Person Shooter, Hero Shooter, Team-Based e Tactical. Le squadre spingono le corsie con i trooper, comprano oggetti in un negozio, affrontano i campi neutrali e si contendono gli obiettivi, il tutto con eroi che hanno ciascuno le proprie armi e abilità.

A febbraio 2025 Valve ha ridisegnato la mappa su tre corsie invece di quattro, e l’update City Never Sleeps di settembre 2026 ha dato alla mappa e ai suoi neutrali un grosso restyling visivo.

La cosa più importante per chi pensa a un server è che Deadlock non è finito. La pagina Steam di Valve lo descrive come una build di sviluppo iniziale con tanta grafica provvisoria e gameplay sperimentale. Non c’è una data d’uscita, solo «da annunciare», e l’accesso è limitato agli inviti tra amici da parte dei playtester di Valve.

Come Valve sta sviluppando Deadlock

Valve ha scelto di costruire Deadlock in pubblico. Nel post di sviluppo di settembre 2026 il team ha spiegato che mettere presto il gioco in mano ai giocatori è, secondo loro, il modo migliore per ridurre il rischio di fare un gioco multiplayer e per capire cosa diverte e cosa no.

  • Eroi votati: gli update recenti hanno aggiunto eroi nuovi uno alla volta, con i giocatori che votavano l’ordine. City Never Sleeps ne ha aggiunti sei così, chiudendo con Nurse Harrow il 20 ottobre 2026.
  • Sistemi ancora in movimento: Valve ha indicato progressione e personalizzazione di eroi e hideout come funzioni che vuole continuare a ritoccare prima dell’uscita completa.
  • Idee ancora ipotetiche: grossi ripensamenti degli oggetti e modalità di gioco alternative sono in prova, e Valve dice di non sapere ancora se arriveranno.
  • Lacune note: il Midboss, i Guardians e i Walkers sono elencati come aree importanti ancora da lavorare.

Per chi gestisce un server questo significa soprattutto una cosa: aspettati cambiamenti. Regole, eroi, oggetti e perfino la mappa possono spostarsi tra una patch e l’altra, e qualsiasi cosa costruita sulla versione di oggi potrebbe andare ripensata dopo il prossimo grosso update.

I modi ufficiali per giocare con il tuo gruppo

Valve ha integrato nel client di gioco diversi modi per giocare con gli amici, e nessuno richiede un server in affitto.

OpzioneCos’èAggiunta o modificata
Custom MatchesUna partita privata che crei e condividi con un party codeImpostazioni come Enable Cheats e Bot Difficulty, febbraio 2025
Play Bot MatchPartite private o co-op contro i botRiunite sotto un solo pulsante, febbraio 2025
The HideoutUna lobby pre-partita con un poligono di tiroAgosto 2025
SandboxAllenamento con gli eroi, raggiungibile dall’Hideout o dal menu PlayRinominato in alcuni punti Hero Testing, febbraio 2025
Hero LabsUtilizzabili in lobby private, partite private con i bot e sandboxNovembre 2024

Il matchmaking ufficiale lo gestisce Valve. Il suo Matchmaking Update di luglio 2026 l’ha diviso tra Standard Mode, senza classifica, e una nuova Ranked Mode, e ha descritto come il matchmaker crea partite bilanciate. È il sistema di Valve, e un server in affitto non lo cambia.

Standard Mode, Ranked Mode e il tuo gruppo

Il Matchmaking Update di Valve del 30 luglio 2026 ha cambiato il modo in cui gioca quasi tutti. Ora il matchmaking ha due modalità. La Standard Mode è senza classifica, senza limiti alla dimensione del party o alla differenza di abilità, e il matchmaker tiene conto della tua esperienza con un eroe. La Ranked Mode è la coda competitiva, giocata a stagioni.

  • Requisiti: per la Ranked servono almeno 60 vittorie in Standard Mode.
  • Pool di eroi: puoi scegliere solo gli eroi con cui hai vinto almeno 15 partite Standard, e devi averne sbloccati almeno 3.
  • Calibrazione: ogni stagione comincia con 8 partite di calibrazione, giocate senza party.
  • Party: la Ranked ammette solo giocatori singoli o duo, e i due del duo devono avere un Rank vicino.
  • Stagioni: la prima stagione è durata fino al 7 ottobre; Valve prevede stagioni successive più lunghe, divise in split.

Per un gruppo di amici conta perché le code ufficiali sono costruite attorno a party piccoli. Un gruppo più grande che vuole giocare insieme, provare formazioni di eroi strane o organizzare una serata in-house di solito passa alle Custom Match con un party code condiviso. Queste girano sui sistemi di Valve, quindi verifica con noi prima di dare per scontato che un server in affitto aggiunga qualcosa.

La mappa rifatta e perché le patch contano

Il Map Rework Update del 25 febbraio 2025 è un buon esempio di quanto Deadlock possa cambiare con una sola patch. Valve ha ricostruito la mappa su tre corsie invece di quattro, toccando disposizione degli edifici, percorsi, campi neutrali, prese d’aria, buff dei power-up e il mid boss. Ha anche aggiunto l’opzione Explore Map per girare in una città vuota e ha cambiato il modo in cui i trooper danno le anime, così a un giocatore vicino non serve più l’ultimo colpo.

Le stesse note comprendevano lavoro lato server: precisione e tempi migliori per la compensazione del lag e un reporting dei client migliorato per evitare offset di predizione sbagliati. Cambiamenti così sono il motivo per cui in questa pagina ripetiamo sempre lo stesso consiglio. Aggiorna subito, fai uno snapshot prima e leggi le patch note dopo ogni release grossa. Un setup che il mese scorso andava benissimo potrebbe aver bisogno di una ripassata dopo la prossima.

Cosa può e non può promettere un server Deadlock in hosting

Qui vogliamo essere chiari, perché Deadlock è diverso dai giochi finiti che ospitiamo. Mentre scriviamo Valve non ha pubblicato una documentazione ufficiale sui server dedicati di Deadlock, né sulla pagina Steam né nei post degli aggiornamenti. Questo vuol dire che non esistono un elenco ufficiale delle opzioni di avvio, un limite di giocatori dichiarato per i server o indicazioni di Valve sull’hosting.

  • Cosa possiamo promettere: un server da 32 slot con 8 GB di RAM su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe, il nostro pannello di controllo completo, protezione DDoS, backup e assistenza 24/7.
  • Cosa non possiamo promettere: qualsiasi funzione specifica che Valve non abbia documentato, o che una funzione che va oggi vada ancora dopo la prossima patch.
  • Cosa ti suggeriamo: dicci cosa vuoi fare prima di ordinare, e usa la fatturazione mensile così non resti mai vincolato.

Una routine sensata per le patch

Deadlock riceve aggiornamenti frequenti, dalle piccole correzioni ai grossi rifacimenti come City Never Sleeps. Stargli dietro è il compito principale di chi cura il server.

  1. Segui gli annunci di Valve nella pagina news di Deadlock su Steam, così sai quando arriva un grosso update.
  2. Fai uno snapshot dal Backup Manager prima di aggiornare.
  3. Lancia Steam Update nel pannello, oppure lascia che un aggiornamento Steam automatico programmato se ne occupi di notte.
  4. Avvia il server e leggi console e log in cerca di stranezze.
  5. Se qualcosa non si comporta più come prima, ripristina lo snapshot e contatta il nostro supporto.

Riavvii automatici e aggiornamenti Steam automatici nelle Scheduled Tasks fanno quasi tutto da soli, così il server è pronto ogni sera senza che nessuno debba entrare.

Una breve checklist prima di ordinare

Visto che Deadlock cambia ancora da una patch all’altra, qualche minuto di pianificazione adesso ti risparmia parecchia frustrazione dopo. Ripassa questi punti con il gruppo prima di pagare qualsiasi cosa.

  1. Verifica che chiunque giocherà abbia già l’accesso a Deadlock tramite l’invito di un playtester.
  2. Scrivi con parole semplici a cosa ti serve il server e mandalo al nostro supporto in un ticket.
  3. Aspetta la nostra risposta su cosa supporta la build attuale. Se non ne siamo sicuri, te lo diciamo.
  4. Scegli la location con il ping test, dai PC con cui il gruppo gioca davvero.
  5. Per cominciare scegli la fatturazione mensile. Quando sei soddisfatto puoi passare a un ciclo più lungo.
  6. Quando il server è attivo, fai subito un primo snapshot dal Backup Manager, così hai sempre un punto pulito a cui tornare.

Se la risposta al punto tre è no, continua a giocare con le Custom Match nel client di gioco, che non costano niente, e ricontrolla dopo il prossimo grosso update di Valve. Preferiamo di gran lunga che torni più avanti piuttosto che tu ordini qualcosa che oggi non fa per te.

Slot, RAM e scelta della location

Per Deadlock c’è un solo piano, con 32 slot e 8 GB di RAM. Valve non ha dato numeri sulla memoria di un server, e i requisiti del client su Steam dicono ancora TBD, quindi gli 8 GB sono una scelta nostra e non un numero ufficiale. Il grafico della memoria nel pannello mostra quanta se ne usa davvero; se te ne serve di più, nel modulo d’ordine ci sono tagli fino a 32 GB.

In un gioco con movimenti rapidi e scontri ravvicinati la location conta più dell’hardware puro. Fai il ping test verso ognuna delle nostre 9 location dai PC con cui gioca il tuo gruppo, e scegli quella con il risultato più basso per la maggior parte di loro. Dall’Italia di solito vince Francoforte. Ogni location costa uguale.

Cosa chiedere a qualsiasi host per Deadlock

Con un gioco non finito, le domande giuste contano più della scheda tecnica.

  1. Cosa è supportato esattamente oggi?Chiedi cosa può fare il server sulla build attuale, e come fa l’host a saperlo. Diffida delle promesse che nemmeno Valve ha fatto.
  2. Puoi andartene facilmente?Una fatturazione mensile senza durata minima ti protegge se il gioco cambia direzione.
  3. Quanto in fretta puoi aggiornare?Verifica di poter aggiornare il server da solo nel momento in cui Valve pubblica una patch.
  4. Ping verso il tuo gruppoMisura la latenza dai tuoi PC prima di scegliere una location.
  5. Assistenza prima dell’acquistoUn buon host risponde alle domande prima di prenderti i soldi.

Glossario di Deadlock

Build di sviluppo iniziale
Come Valve descrive Deadlock su Steam: non finito, con grafica provvisoria e gameplay sperimentale.
Invito da playtester
Il modo in cui oggi si ottiene l’accesso: un invito tra amici da parte di qualcuno che gioca già.
Custom Match
Una partita privata creata nel client di gioco, in cui si entra con un party code.
Party code
Il codice che chi crea la partita condivide perché gli amici entrino in una Custom Match.
The Hideout
La lobby pre-partita aggiunta ad agosto 2025, con un poligono di tiro.
Trooper
Le unità controllate dal computer che avanzano lungo ogni corsia.
Walkers e Guardians
Strutture obiettivo citate nelle patch note di Valve che le squadre devono abbattere.
City Never Sleeps
L’update di Valve di settembre 2026 con il restyling della mappa e sei eroi nuovi.

Deadlock: aiuto e prossimi passi

Pagine ufficiali e il nostro aiuto. Le pagine di Valve sono in inglese.

Come è nata questa pagina: i fatti sul gioco vengono solo dalla pagina Steam di Valve e dai post di aggiornamento di Deadlock pubblicati da Valve su Steam; dove Valve non ha detto niente, lo diciamo invece di tirare a indovinare. Scritta con l’aiuto dell’IA, confrontata con il nostro modulo d’ordine attivo per piano, prezzo e location e rivista da Matthew Griffin prima della pubblicazione. Se Valve pubblicherà una documentazione sui server, aggiorneremo questa pagina. Qualcosa è superato? Diccelo.