La guida completa · 9 min di lettura
Hosting server CS2 spiegato: la guida completa
Una guida pratica per gestire un server community CS2: a cosa serve, come si combinano game type, game mode e map group, come usare mappe del Workshop, token, CSTV e plugin, e come tenere il server in forma tra una patch di Valve e l’altra.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché avere un server CS2 tutto tuo
- Game type, game mode e map group
- Mappe del Workshop e modalità custom
- Token Steam, password e farsi trovare
- Config dei match, CSTV e log
- Plugin e framework della community
- Portare una community da CS:GO a CS2
- Aggiornamenti, slot e RAM
- Cosa confrontare prima di affittare un server CS2
- Glossario del server Counter-Strike 2
- Server CS2: aiuto e prossimi passi
Perché avere un server CS2 tutto tuo
Counter-Strike 2 è uscito il 27 settembre 2023 come aggiornamento gratuito che ha preso il posto di CS:GO, ricostruito sul motore Source 2 di Valve. Il matchmaking di Valve copre Premier, Competitive, Wingman, Casual, Deathmatch e modalità più recenti come Retakes e Rush. Perfetto per scalare il CS Rating, ma non scegli con chi giochi, quali mappe escono o quali sono le regole.
Un server community colma proprio questo vuoto. Le squadre lo usano per provare gli schemi su una sola mappa per un’ora intera. Le leghe ci giocano i match ufficiali con un config fisso. Gli amici ci fanno girare una mappa surf del Workshop o una serata Arms Race con una lista di mappe tutta loro. I content creator ne tengono uno per giocare con gli spettatori. In tutti i casi il server è tuo: tua la password, tuoi gli admin, tua la rotazione delle mappe e tua la lista dei ban.
Potresti avviare il server dedicato su un PC di scorta a casa. La riga di comando di riferimento di Valve è corta, cs2 -dedicated +map de_dust2. Il difficile è tutto il resto: una connessione in upload che regga dieci giocatori, una macchina sempre accesa, porte che restano aperte e qualcuno da chiamare se crolla tutto durante una finale. Affittare mette il server in un data center con banda stabile, filtro DDoS e un servizio di assistenza.
Game type, game mode e map group
Tre impostazioni definiscono un server CS2. La coppia game type e game mode sceglie il regolamento, il map group decide su quali mappe ruota il server e la mappa iniziale è la prima che viene caricata. Nel nostro pannello sono tutte e tre campi delle impostazioni di Start.bat, in Configuration Files.
| Impostazione | Cosa fa | Esempio |
|---|---|---|
| Game type e mode | Sceglie il regolamento del server | +game_type 1 +game_mode 0 per Arms Race |
| Map group | L’elenco delle mappe su cui ruota il server | +mapgroup mg_armsrace |
| Mappa iniziale | La prima mappa, che deve stare nel gruppo scelto | Una mappa presente in mg_armsrace |
| Mappa del Workshop | Una mappa della community caricata dal suo Workshop ID | Il numero in fondo all’indirizzo del Workshop |
Il file gamemodes.txt nella sezione config elenca le mappe predefinite di ogni gruppo, tra cui mg_active, mg_armsrace, mg_hostage, mg_deathmatch e mg_demolition. Ogni modalità ha anche il suo numero di giocatori sensato, quindi verifica gli slot che ti servono per la modalità prima di scegliere un piano.
Mappe del Workshop e modalità custom
Lo Steam Workshop di CS2 contiene migliaia di mappe della community: mappe aim e prefire, percorsi surf e bhop, layout per i retake e modalità di gioco custom complete. Valve pubblica anche gli strumenti Workshop usati dai mapper, e le sue patch note aggiungono spesso materiali e funzioni di scripting per loro.
- Apri la pagina della mappa sullo Steam Workshop di CS2 e copia il numero alla fine dell’indirizzo.
- Ferma il server dal pannello.
- Apri Configuration Files, modifica Start.bat e incolla l’ID nel campo Workshop Map.
- Salva, avvia il server e guarda la console mentre la mappa si scarica.
Col tempo Valve ha reso più facile condividere i contenuti del Workshop. Da metà 2024 i server community possono caricare l’ultima versione Workshop di una mappa della community anche quando una versione più vecchia fa parte di un map group ufficiale. A marzo 2026 Valve ha reso le partite custom raggiungibili dalla lista amici di Steam, sempre che il server lo permetta: ideale per una serata a modalità custom in cui la gente entra ed esce.
Le modalità custom costruite con gli strumenti di scripting di Valve girano sul server come qualsiasi altra mappa del Workshop. L’API point_script che le muove sta ancora crescendo, con nuove funzioni per eventi dei giocatori, timer dei round e soldi aggiunte nel corso del 2025 e del 2026, quindi una modalità scritta per una build vecchia potrebbe richiedere un aggiornamento da parte del suo autore.
Token Steam, password e farsi trovare
Un Game Server Login Token, o GSLT, collega un server a un account Steam. Lo crei nella pagina Game Server Account Management di Steam. Le regole di Valve su quella pagina sono poche e vale la pena saperle: il tuo account deve possedere il gioco, rispondi di ogni token che crei, i token non vanno ceduti a terzi e un token che il server non usa mai prima o poi scade.
- App ID: usa 730, l’App ID di Counter-Strike 2 che vedi nell’indirizzo della sua pagina Steam.
- Dove va: ferma il server, incolla il token nel campo Server Steam Token del pannello e riavvia.
- Un token per server: dai un nome a ogni token nel campo memo, così sai a quale server appartiene.
- Se finisce in giro: elimina il token dalla pagina di Steam e creane uno nuovo.
Per un server di scrim privato, imposta una password in server.cfg e dalla solo alle due squadre. Per un server community pubblico, lascia la password vuota, scegli un hostname chiaro e fatti trovare nel browser dei server community, poi tieniti i giocatori con una buona rotazione di mappe e uno staff admin che non dia fastidio.
Config dei match, CSTV e log
Quasi tutte le leghe e le squadre tengono le loro regole in file .cfg: durata dei round, overtime, warmup e impostazioni di acquisto. Caricali nella cartella cfg con il File Manager o via SFTP, poi lanciali da console con exec. A dicembre 2024 Valve ha aggiunto dei controlli per il warmup, mp_warmup_items_drop_policy, mp_warmup_items_nocost e mp_warmup_items_nocount_policy, pensati per i server che regalano armi durante il riscaldamento.
CSTV è il sistema di trasmissione e di demo di CS2. Permette a caster e coach di seguire un match in differita e registra le demo da rivedere. Le note di Valve confermano che da novembre 2024 tv_delay e tv_delay1 si possono impostare sotto i 6 secondi, e che tv_record_immediate stabilisce se una demo cattura anche il momento in cui parte tv_record.
Per i log, le note di lancio di Valve indicano +sv_logfile 1 -serverlogging sulla riga di comando, oppure sv_logfile 1 e log on in un file di config. Le righe di log si possono anche inoltrare via HTTP con logaddress_add_http a un bot di statistiche o di gestione match. Le leggi nel Log Viewer quando un round va spiegato.
Plugin e framework della community
Menu admin, gestori di retake, strumenti per i rank e aiuti per l’allenamento arrivano da framework della community e non da Valve, con Metamod:Source come base molto diffusa. Valve non li crea né li supporta, e chi li sviluppa li aggiorna con i suoi tempi.
- Carica i file del framework via SFTP, mantenendo la struttura delle cartelle del download.
- Riavvia e controlla la console in cerca di errori di caricamento prima del primo round.
- Dopo una patch grossa di CS2, guarda sulla pagina di ogni plugin se c’è un aggiornamento prima di aggiornare il server.
- Fai prima uno snapshot con il Backup Manager, così puoi tornare indietro se un plugin si rifiuta di partire.
Valve ha fatto capire che tiene d’occhio cosa fanno i plugin. Le sue note di febbraio 2025 parlano della correzione di casi in cui i plugin dei server community limitavano il networking delle entità dei giocatori. Resta su plugin ben mantenuti e togli quelli che non usi più.
Portare una community da CS:GO a CS2
Tantissime community hanno fatto girare server CS:GO per anni prima del passaggio di settembre 2023. CS2 usa lo stesso App ID, 730, quindi il gioco si è semplicemente aggiornato nella libreria Steam di tutti, ma lato server è cambiato parecchio. I config si portano dietro nello spirito più che riga per riga, i plugin vogliono versioni fatte per CS2 e le mappe nate per il vecchio motore devono avere una versione CS2 prima di poter girare.
- Config: copia le impostazioni di round, acquisti e warmup, poi prova ogni comando in console, perché non tutte le impostazioni di CS:GO si comportano allo stesso modo in CS2.
- Mappe: cerca nel Workshop di CS2 i port Source 2 delle tue mappe della community preferite, oppure chiedi al mapper se ne ha in programma uno.
- Plugin: sostituisci ogni plugin CS:GO con un equivalente CS2 costruito su un framework della community attuale.
- Chi vuole il gioco vecchio: la build legacy di CS:GO sopravvive come branch beta csgo_demo_viewer di CS2, e noi ospitiamo ancora server CS:GO come prodotto separato.
Molti gruppi li tengono entrambi per un po’: un server CS2 per la community principale e un server CS:GO più piccolo per chi vuole ancora una serata su una vecchia mappa del cuore. Il nostro team può aiutarti a pianificare il trasloco, compresi i tempi di uno Steam update e un set di config nuovo per la serata di lancio.
Aggiornamenti, slot e RAM
CS2 riceve patch spesso, di solito con poco preavviso. Quando arriva un aggiornamento del client, un server con la build vecchia respinge i giocatori finché non si aggiorna anche lui. Usa Steam Update dal pannello, oppure imposta gli Steam update automatici e un riavvio di primo mattino con Scheduled Tasks, così il server è aggiornato prima della sessione serale.
Gli slot devono seguire la tua serata più affollata. Dieci bastano per due squadre da cinque. Sedici lasciano posto a riserve, coach e un caster, oppure a un gruppo Wingman o retake. Venti vanno bene per un server Casual o Arms Race con rotazione di mappe, e 33 sono per il Deathmatch e le grandi lobby pubbliche. La memoria sale con ogni piano, 5, 8, 12 e 16 GB, e il grafico della memoria nel pannello ti dice quando un taglio più grande servirebbe.
Cosa confrontare prima di affittare un server CS2
Su una tabella prezzi le offerte possono sembrare identiche. Questi sono i dettagli che decidono se la serata dei match fila liscia.
- Ping verso i tuoi giocatoriUn data center vicino conta più di qualsiasi scheda tecnica. Fai un ping test dai PC su cui la tua squadra gioca davvero.
- Controllo delle impostazioni di avvioDevi poter impostare da solo game type, mode, map group e mappa del Workshop, senza aprire un ticket.
- Velocità degli aggiornamentiLe patch di CS2 sono frequenti. Verifica di poter aggiornare tu il server nel momento in cui Valve pubblica una build.
- Accesso ai fileConfig, demo e plugin richiedono un File Manager e l’SFTP. Assicurati che ci siano tutti e due.
- RAM compresa nel prezzoConfronta la memoria inclusa in ogni piano e quanto costa un upgrade, soprattutto se pensi a una rotazione dal Workshop.
- Condizioni di pagamentoCerca un pagamento mensile senza durata minima, e sconti sui cicli più lunghi.
Glossario del server Counter-Strike 2
- Server community
- Un server CS2 gestito da giocatori o da un host invece che dal matchmaking di Valve.
- GSLT
- Game Server Login Token, creato su Steam per legare un server al tuo account Steam.
- Map group
- Un elenco di mappe con un nome, su cui il server ruota, come mg_armsrace.
- game_type e game_mode
- Due valori di avvio che insieme scelgono il regolamento, per esempio Arms Race.
- Workshop ID
- Il numero alla fine di un indirizzo dello Steam Workshop, usato per caricare quella mappa.
- CSTV
- Il sistema di CS2 per trasmettere e registrare demo per spettatori, caster e coach.
- Premier
- La modalità classificata ufficiale di Valve in cui si guadagna il CS Rating.
- Sub-tick
- Il nome che Valve dà al modo in cui CS2 registra movimenti e spari tra un tick e l’altro del server; lo store di Steam parla di gameplay indipendente dal tick rate.
- Metamod:Source
- Un framework della community attraverso cui si caricano molti plugin per server CS2. Non è fatto da Valve.
Server CS2: aiuto e prossimi passi
Pagine utili quando configuri o gestisci il tuo server. La nostra knowledge base e le pagine di Steam sono in inglese.
- Ospitare mappe del Workshop su CS2La nostra guida passo per passo.
- Cambiare map group e game modeArms Race, Deathmatch e gli altri gruppi.
- Steam Game Server Account ManagementPer creare il tuo Game Server Login Token.
- Il pannello di controllo di Gaming DeluxeCosa fa il pannello e come accedere.
- Le nostre location
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 per config, mappe e token.
Come abbiamo scritto questa guida: i fatti arrivano dalla pagina Steam di Valve e dalle note di aggiornamento di CS2, dalla pagina dei token per server di Steam e dalla nostra knowledge base; la bozza è stata preparata con l’aiuto dell’IA, ogni piano, prezzo e location è stato controllato sul modulo d’ordine CS2 attivo e Matthew Griffin l’ha rivista prima della pubblicazione. Il wiki per sviluppatori di Valve blocca la lettura automatica, quindi qui niente si basa su di esso. Hai trovato un errore? Scrivici.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026:
- Counter-Strike 2 su Steam (app 730), Valve
- Release Notes for 9/27/2023 (lancio di CS2), Valve su Steam (in inglese)
- Release Notes for 9/29/2023 (riga di comando del server dedicato e log), Valve su Steam (in inglese)
- Counter-Strike 2 Update, 14 ottobre 2026 (flag per i backup dei round), Valve su Steam (in inglese)
- Counter-Strike 2 Update, 25 settembre 2026 (sv_clantags_enabled), Valve su Steam (in inglese)
- Rush Hour, 22 settembre 2026, Valve su Steam (in inglese)
- Guns, Guides, and Games, 18 marzo 2026 (partite custom e lista amici), Valve su Steam (in inglese)
- Counter-Strike 2 Update, 19 dicembre 2024 (impostazioni del warmup), Valve su Steam (in inglese)
- Counter-Strike 2 Update, 27 novembre 2024 (cambio delle regole di gioco), Valve su Steam (in inglese)
- Counter-Strike 2 Update, 13 novembre 2024 (tv_delay di CSTV), Valve su Steam (in inglese)
- Counter-Strike 2 Update, 26 giugno 2024 (ultime versioni delle mappe del Workshop), Valve su Steam (in inglese)
- Release Notes for 2/6/2024 (arrivo di Arms Race), Valve su Steam (in inglese)
- Counter-Strike 2 Update, 28 febbraio 2025 (plugin dei server community), Valve su Steam (in inglese)
- Counter-Strike 2 Update, 25 settembre 2025 (API point_script), Valve su Steam (in inglese)
- Steam Game Server Account Management, Valve (in inglese)
- Counter-Strike 2 Dedicated Servers, Valve Developer Community (blocca la lettura automatica, non usato; in inglese)
- Hosting Workshop Maps, knowledge base di Gaming Deluxe (in inglese)
- How to switch active mapgroup for a game mode, knowledge base di Gaming Deluxe (in inglese)
- How to connect to my CS:GO server after the free CS2 update, knowledge base di Gaming Deluxe (in inglese)
- How to add server Steam token, knowledge base di Gaming Deluxe (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Counter-Strike 2