La guida completa · 5 min di lettura
Hosting server Medieval Engineers: la guida completa
Medieval Engineers ti chiede di costruire come facevano gli ingegneri medievali: legno, pietra, corde, ingranaggi e una gravità che non perdona un muro debole. Un server condiviso trasforma tutto questo in un progetto di gruppo. Questa guida spiega lo stato del gioco, come dimensionare e configurare un server, le mod, i mondi e le abitudini che tengono in salute un mondo di costruzione che dura a lungo.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Cosa rende diverso Medieval Engineers
- Lo stato del gioco: uscita, Keen e Community Edition
- Scegliere slot e memoria
- Fissare le regole: survival, costruzione e terreni condivisi
- Partire da un mondo nuovo o portare il tuo
- Mod del Workshop senza mal di testa
- Tenere in salute un mondo di costruzione
- Cosa confrontare prima di affittare un server Medieval Engineers
- Glossario del server Medieval Engineers
- Server Medieval Engineers: aiuto e prossimi passi
Cosa rende diverso Medieval Engineers
Keen Software House descrive Medieval Engineers come un sandbox su ingegneria, costruzione e manutenzione di opere architettoniche e attrezzature meccaniche con tecnologia medievale. I giocatori costruiscono città, castelli e fortificazioni, progettano congegni meccanici e motori, rimodellano il paesaggio e scavano sottoterra, tutto su un pianeta da esplorare.
Keen lo ha creato come secondo dei suoi giochi di ingegneria, dopo Space Engineers, con una regola rigida: seguire le leggi della fisica e della storia e usare solo tecnologie disponibili tra il V e il XV secolo. È proprio questa regola a rendere interessante un mondo condiviso. Un ponte levatoio, un trabucco o un mulino ad acqua sono veri problemi di ingegneria, e risolverli con gli amici è il motivo per avere un server.
Lo stato del gioco: uscita, Keen e Community Edition
Medieval Engineers ha aperto in Early Access il 19 febbraio 2015. Il 17 marzo 2020 Keen lo ha fatto uscire dall’Early Access e ha annunciato la fine del proprio sviluppo, spiegando di aver riorganizzato i team per concentrarsi su Space Engineers.
Per una parte della community il gioco aveva ancora molto da dare, e Keen ha creato un quadro per uno sviluppo guidato dalla community. Il risultato è la Medieval Engineers Community Edition, guidata da sviluppatori volontari, con Keen che aiuta su pubblicazione Steam e hosting. È stata annunciata su Steam il 7 aprile 2022, e il 9 dicembre 2024 è arrivato l’update 0.7.4 con correzioni di bug, miglioramenti a server e inventario e un supporto al modding migliore. Non c’è un calendario fisso delle uscite.
Scegliere slot e memoria
Qui Medieval Engineers si vende con uno slider da 10 a 64 slot. I quattro piani includono una memoria che cresce con il gruppo, perché in un gioco di costruzione il carico dipende da cosa fanno i giocatori tanto quanto da quanti sono.
| Gruppo | Piano | Memoria |
|---|---|---|
| Pochi amici che costruiscono un insediamento | 10 Slots | 5 GB (taglio gratuito) |
| Amici ognuno con il suo castello | 16 Slots | 8 GB |
| Una community con mod | 24 Slots | 12 GB |
| Regni, assedi, tante mod | 32 Slots | 16 GB |
Le costruzioni sparse per il pianeta tengono attiva una parte più grande del mondo, e ogni mod aggiunge i suoi dati. Se il server comincia a fare fatica, guarda il grafico della memoria prima di comprare altri slot. Salire di taglio si fa dall’area clienti e il mondo resta al suo posto.
Fissare le regole: survival, costruzione e terreni condivisi
Prima di posare la prima pietra, decidi che tipo di mondo vuoi gestire. Keen ha costruito Medieval Engineers attorno alla costruzione, ma precisa che si può giocare anche come survival, e questi due stili portano a server molto diversi.
- Mondo survival: i materiali vanno raccolti, trasportati e lavorati, quindi un castello rappresenta fatica vera. I progressi sembrano guadagnati, e una miniera o un mulino funzionanti diventano un bene comune da cui dipendono tutti.
- Mondo di costruzione: il centro è il progetto, non la raccolta. Va bene per i gruppi che vogliono ricreare un castello vero, provare macchine d’assedio o sperimentare meccanismi senza grind.
- Gruppi misti: alcune community partono in survival e poi allentano le regole per i grandi progetti di gruppo. Cambia un’impostazione alla volta e prima fai un backup del mondo.
Su un pianeta condiviso il terreno conta. Decidete presto dove costruisce ogni giocatore o gruppo, a che distanza stanno gli insediamenti e cosa succede ai progetti abbandonati. Regole chiare evitano litigi e aiutano anche il server: costruzioni raggruppate con criterio pesano meno sulla memoria di decine di strutture lasciate a metà in giro per la mappa. Scrivi le regole nel nome del server o nel canale della community, così chi arriva sa cosa aspettarsi.
Infine, tieni una password sul server mentre lo prepari. Aprilo al pubblico solo quando mondo, lista mod e regole sono pronti, così la prima impressione è buona.
Partire da un mondo nuovo o portare il tuo
- Decidi se vuoi un mondo nuovo o uno già iniziato in single player.
- Per il tuo mondo, ferma il server e carica la cartella del salvataggio via SFTP.
- Fai puntare la configurazione del server su quel mondo e imposta le opzioni di sessione: nome, password, survival o creativa e lista mod.
- Avvia il server e segui il Log Viewer finché il mondo non è caricato.
- Fai un backup appena tutto funziona, così hai sempre un punto di partenza pulito.
Un mondo cresciuto per mesi va protetto. I nostri 7 giorni di backup esterni sono una rete di sicurezza, ma un tuo backup prima di un grosso cambio è la via più rapida per tornare indietro.
Mod del Workshop senza mal di testa
Lo Steam Workshop è la fonte di gran parte della varietà di Medieval Engineers. Un approccio sensato su un server condiviso:
- Parti in piccolo: aggiungi poche mod, provale e poi aggiungine altre.
- Allinea il branch: le mod fatte per una build potrebbero non caricarsi su un’altra; controlla con il branch su cui gioca il gruppo.
- Un cambio alla volta: se il server non parte, saprai quale mod è la colpevole.
- Avvisa i giocatori: tutti hanno bisogno delle stesse mod, che Steam scarica quando entrano.
- Prima il backup: una mod tolta da un mondo può lasciare blocchi rotti.
Tenere in salute un mondo di costruzione
I server di costruzione vivono a lungo, spesso molto più dei server survival. Poche abitudini fanno la differenza. Programma un riavvio quotidiano in un’ora tranquilla. Concordate le zone di costruzione, così i progetti non si scontrano e il carico si distribuisce bene. Togli i congegni abbandonati che tengono occupata la fisica. Dai un login sub user a un costruttore fidato, così il server non resta mai bloccato in attesa di una sola persona.
Visto che Keen ha chiuso il proprio lavoro sul gioco e la Community Edition si aggiorna senza un calendario fisso, un server Medieval Engineers è un posto stabile in cui costruire. Il tuo mondo non verrà rotto da patch a sorpresa, e gli update della community arrivano come versioni annunciate con chiarezza, che puoi pianificare.
Cosa confrontare prima di affittare un server Medieval Engineers
Pochi host offrono ancora Medieval Engineers. Confronta quelli che lo fanno su questi punti.
- Memoria per pianoUn gioco di costruzione ha bisogno di memoria che cresca con il mondo. Controlla cosa include davvero ogni piano.
- Caricamento del mondoDevi poter caricare e scaricare il tuo mondo via SFTP.
- Aiuto con i branchChiedi se l’host può allineare il server al branch su cui gioca il gruppo.
- BackupI mondi che durano a lungo vogliono backup esterni da poter ripristinare.
- LocationLa fisica rende meglio su un server vicino; prova prima il ping.
- Taglie flessibiliUno slider da 10 a 64 slot ti fa pagare per il gruppo che hai davvero.
Glossario del server Medieval Engineers
- Community Edition
- La prosecuzione del gioco guidata da volontari, sostenuta da Keen.
- Branch beta
- Una build alternativa di un gioco su Steam, che si sceglie nelle sue Proprietà.
- Workshop
- La libreria di Steam con le mod della community per il gioco.
- Survival
- Un modo di giocare in cui materiali e progressi vanno guadagnati.
- Terreno voxel
- Un terreno che si può scavare e rimodellare, usato per miniere e paesaggi.
- Cartella del salvataggio
- I file che contengono un mondo, caricati sul server via SFTP.
- Sub user
- Un login extra al pannello con permessi limitati.
Server Medieval Engineers: aiuto e prossimi passi
Link utili per gestire il tuo server. Le guide della nostra knowledge base e il sito della Community Edition sono in inglese.
- Come usare il nostro servizio SFTPCaricare mondi e mod (pagina in inglese).
- Come scaricare i backup del serverPagina in inglese.
- Medieval Engineers Community EditionNews, bug tracker e come attivarla (pagina in inglese).
- Contatta il supportoAiuto 24/7 in italiano su mondi, mod e branch, di giorno e di notte.
Come l’abbiamo scritta: partendo dalla pagina Steam di Medieval Engineers, dai post di update di Keen e del team della Community Edition su Steam e dal sito della Community Edition, con una stesura aiutata dall’IA, il controllo di ogni piano, prezzo, location e strumento del pannello sul nostro modulo d’ordine attivo e sulla knowledge base, e la revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Qualcosa non è più aggiornato? Avvisaci.
Fonti, verificate il 25 ottobre 2026:
- Medieval Engineers su Steam (Keen Software House, Early Access 19 febbraio 2015, uscita dall’Early Access 17 marzo 2020, fine dello sviluppo di Keen, quadro della Community Edition, Workshop)
- News di Medieval Engineers su Steam (Update & Leaving Early Access, 17 marzo 2020; Community Edition, 7 aprile 2022; Community Edition 0.7.4, 9 dicembre 2024; in inglese)
- Sito di Medieval Engineers: Community Edition (guidata da volontari, sostenuta da Keen, branch Steam, nessun calendario delle uscite; in inglese)
- Knowledge base di Gaming Deluxe: How to use our SFTP service (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Medieval Engineers