Hébergement serveur Don't Starve Together: un survivant barbu frappe avec une massue sur un green de mini-golf de fête foraine pendant qu’un ami hurle en agitant la sienne près d’un trou au drapeau étoilé

Un monde dans The Constant qui ne dort jamais

Hébergement serveur Don't Starve Together

Un hébergement serveur Don't Starve Together pour le groupe qui en a marre de perdre le monde dès que l’hôte se déconnecte : la base, les fermes et le compteur de jours continuent, les mods du Workshop se chargent pour tout le monde, et c’est toi qui fixes la saison, les règles et qui entre.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Dimensionne ton camp

Hébergement serveur Don't Starve Together : offres et prix

Choisis l’offre selon le nombre de survivants connectés en même temps. Toutes les offres ont le même matériel, la RAM incluse grimpe avec l’offre, et payer 3, 6 ou 12 mois baisse le prix mensuel.

  1. 12joueurs
    5 Go RAM

    Une bande de potes dans The Constant

    • De la place pour tout le groupe et un invité
    • Une petite liste de mods Workshop
    • Ta saison et tes règles
    10,56 €/moisSans engagement
  2. 20joueurs
    8 Go RAM

    Un serveur communautaire avec des habituésLe plus populaire

    • Au-dessus des 16 par défaut de Klei
    • De la place pour une plus grosse collection de mods
    • Des slots réservés aux habitués
    21,09 €/moisSans engagement
  3. 36joueurs
    12 Go RAM

    Notre plus grosse offre DST

    • Un monde public bien rempli
    • Le haut de notre formulaire de commande
    • Groupe Steam ou ouvert à tous
    39,84 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Don't Starve Together dès 10,56 €/mois, avec 12 à 36 slots joueurs et 5 Go à 12 Go de RAM selon l’offre. Chaque serveur fait tourner le serveur dédié de Klei sur un CPU à 5,0 GHz avec du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et s’installe automatiquement dans les 20 minutes qui suivent le paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 12 à 36 slots joueurs16 par défaut sur le serveur de Klei
  • 5 Go à 12 Go de RAMElle grimpe à chaque offre
  • 9 emplacementsLe même prix partout
  • Mods du WorkshopUn mod seul ou des collections entières
  • Token serveur KleiTon cluster token, ajouté en quelques minutes
  • Migration gratuiteOn déplace ton monde depuis un autre hébergeur
  • Protection anti-DDoSIncluse sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisDes serveurs de jeu hébergés depuis 2004

Garde le monde allumé

Le panneau de contrôle de ton hébergement serveur Don't Starve Together

Tout ce dont un monde DST a besoin tient dans un seul panel web : démarrage et arrêt, fichiers de config, mods du Workshop, mises à jour et sauvegardes. Pas d’invite de commande, pas de SteamCMD et pas de redirection de ports.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panel Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs Don't Starve Together ont le même menu.

Configuration Files

Modifie cluster.ini, server.ini, les listes de mods et cluster_token.txt directement depuis le panel, puis redémarre.

File Manager et SFTP

Vérifie le dossier mods après un téléchargement Workshop, envoie un monde ou garde une copie de tes sauvegardes.

Steam Update

Mets le serveur à jour quand Klei sort une mise à jour ou un hotfix, pour que les joueurs sur le nouveau build puissent entrer.

Backup Manager

Prends un snapshot avant un boss, un changement de mods ou une grosse mise à jour, et restaure-le en quelques clics.

Scheduled Tasks

Redémarre le monde la nuit ou lance un backup automatique chaque jour.

Web Console

Regarde les mods se télécharger au démarrage, vois les joueurs arriver et repère les erreurs dans le log.

Toujours vivant en 2026

Hébergement serveur Don't Starve Together en 2026 : les mises à jour et leur effet sur un serveur

Dix ans après sa sortie sur Steam le 21 avril 2016, Don't Starve Together est toujours mis à jour. Klei a bouclé l’arc narratif From Beyond avec Cursed Confrontation Part 2, prévu pour le 22 octobre 2026, après la Part 1 en juin et le WX-78 Skill Spotlight en avril.

Sortie sur Steam21 avril 2016WX-78 Skill Spotlight16 avril 2026Cursed Confrontation Part 2Prévu le 22 octobre 2026

01

Cursed Confrontation Part 2

La conclusion de l’arc From Beyond est restée longtemps en bêta, en partie parce qu’elle embarque aussi du travail technique côté backend. Attends-toi à une mise à jour serveur le jour de la sortie.

02

Des hotfixes après les grosses mises à jour

Les grosses mises à jour sont en général suivies d’une série de hotfixes numérotés, comme les quatre sortis par Klei en mai 2026. Lance Steam Update après chacun.

03

Les objets du compte sur les serveurs

Un hotfix de juillet 2026 a corrigé les objets liés au Klei Account qui n’étaient pas utilisables sur les serveurs dédiés.

04

Les mods après une mise à jour

Les mods du Workshop sont faits par la communauté. Après une grosse mise à jour, vérifie que tes mods ont été mis à jour avant de relancer le serveur sur la nouvelle version.

Mods et plateformes

Mods et plateformes de ton hébergement serveur Don't Starve Together

DST a l’une des plus grosses scènes Steam Workshop de tous les jeux de survie, et un serveur dédié peut télécharger et faire tourner les mods pour tout le monde. Le crossplay, c’est une autre histoire : Klei ne l’a pas ajouté, donc un serveur Steam est réservé aux joueurs Steam.

Mods du Workshop

Télécharger les mods

Ajoute ServerModSetup avec un Workshop ID, ou ServerModCollectionSetup pour une collection entière, dans dedicated_server_mods_setup.lua, puis démarre le serveur pour qu’il les télécharge.

Activer les mods

Notre base de connaissances active chaque mod avec ForceEnableMod dans modsettings.lua. Klei recommande modoverrides.lua quand tu veux régler les options d’un mod.

Mods serveur et mods client

Certains mods tournent uniquement sur le serveur, d’autres doivent être installés par chaque joueur. La page Workshop d’un mod le précise en général.

Plateformes

Les joueurs Steam ensemble

Les versions Steam sur Windows, macOS et Linux jouent toutes sur les mêmes serveurs.

Pas de crossplay avec les consoles

DST existe aussi sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, mais pour Klei le crossplay reste une envie plutôt qu’une fonction disponible : les joueurs console ne peuvent pas rejoindre un serveur Steam.

Les déblocages partagés

Skins et objets se partagent entre plateformes grâce à un Klei Account lié, ce qui n’a rien à voir avec le crossplay.

Steam (Windows)Steam (macOS)Steam (Linux)

De la mémoire pour les longs mondes

La RAM de ton hébergement serveur Don't Starve Together

Klei indique 1 Go de mémoire pour jouer à DST sur Windows et Linux, et le serveur dédié seul est léger. Ce qui consomme, c’est un monde qui tourne depuis longtemps et une liste de mods qui s’allonge : nos offres démarrent donc à 5 Go sur 12 slots et montent à 12 Go sur 36.

  • Une bande de potes, vanilla ou quelques mods

    Offre: 12 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Quand en ajouter: Rarement. Un monde vanilla n’en utilise qu’une petite partie.

  • Un serveur communautaire avec une collection de mods

    Offre: 20 Slots
    RAM incluse: 8 Go

    Quand en ajouter: Quand la collection continue de grossir, 12 Go donnent de la marge.

  • Un monde public bien rempli

    Offre: 36 Slots
    RAM incluse: 12 Go

    Quand en ajouter: Les gros mods de contenu et un monde de plusieurs centaines de jours aimeront 16 Go.

Paliers de RAM au formulaire de commande : 5, 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Change de palier plus tard depuis l’Espace client, ton monde reste tel quel.

Ping bas, moins de morts

Emplacements de l’hébergement serveur Don't Starve Together et test de ping

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie ; Paris est présélectionné. Lance le test de ping depuis le PC sur lequel tu joues et garde le meilleur résultat pour la majorité du groupe : un combat contre le Deerclops pardonne moins qu’il n’y paraît.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Don't Starve Together avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre

Ce que comprend l’hébergement serveur Don't Starve Together

Pas de frais d’installation, rien à acheter avant ta première nuit. Voici ce que contient chaque offre DST, d’après notre formulaire de commande.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Don't Starve Together de Klei, tenu à jour avec Steam Update
  • Slots joueurs12, 20 ou 36 sur ces offres ; n’importe quel nombre de 12 à 36 au formulaire de commande
  • Mémoire5 Go sur 12 slots, 8 Go sur 20 et 12 Go sur 36 ; paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, avec des disques à 14 000 Mo/s et jusqu’à 200 Go en option
  • Processeur5,0 GHz inclus, avec des options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, tous au même prix
  • MigrationOption gratuite : on déplace ton monde et ta progression depuis ton ancien hébergeur
  • AccèsPanneau de contrôle web, Configuration Files, File Manager et SFTP
  • SauvegardesBackups hors site des 7 derniers jours et le Backup Manager du panel
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque emplacement
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, par une équipe qui héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend la RAM indiquée sur sa carte. Des paliers plus gros jusqu’à 32 Go, et n’importe quel nombre de slots de 12 à 36, sont au formulaire de commande. Chaque emplacement coûte le même prix, et le transfert de ton monde depuis un autre hébergeur est une option gratuite à la commande. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les survivants

Les atouts de l’hébergement serveur Don't Starve Together

Ce qui change le plus la donne pour un monde DST où les gens reviennent.

Le monde garde ses jours

Personne n’a besoin de laisser un PC allumé. Le monde est là dès qu’un survivant se connecte.

Les collections du Workshop

Indique au serveur une collection Workshop entière et laisse-le télécharger chaque mod.

Migration gratuite

Tu viens d’un autre hébergeur ? Ajoute l’option de migration gratuite et notre équipe déplace le monde pour toi.

Rollbacks et backups

Les snapshots de DST, plus notre Backup Manager et des copies hors site.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre le serveur : un long hiver ne s’arrête pas net.

CPU à 5,0 GHz, disques NVMe

Des cœurs et du stockage rapides gardent réactives les grosses bases et les longues listes de mods.

Avant la première nuit

Hébergement serveur Don't Starve Together : l’essentiel avant de commander

Cinq choses à savoir avant ta première nuit dans The Constant.

  1. Il te faut un token serveur

    Klei lie chaque serveur dédié en ligne à un compte Klei grâce à un cluster token. Génère-le en jeu ou sur le site de compte Klei et colle-le dans cluster_token.txt.

  2. Joueurs Steam uniquement

    Il n’y a pas de crossplay : un serveur Steam est réservé aux joueurs Windows, macOS et Linux via Steam.

  3. Choisis un style de jeu

    Depuis octobre 2022, le style de jeu découle des réglages du monde du shard Master. La page Configure Server du site de compte Klei peut générer les fichiers de chaque style.

  4. Les mods, c’est en deux étapes

    Un fichier dit au serveur quels mods télécharger, un autre les active. Redémarre après chaque changement.

  5. Arrête avant de modifier

    Arrête le serveur avant de toucher à ses fichiers, puis relance-le pour que les nouveaux réglages se chargent.

Réponses

FAQ de l’hébergement serveur Don't Starve Together

Des réponses courtes aux questions que les nouveaux propriétaires de serveur DST nous posent le plus.

Bien démarrer

En combien de temps mon serveur Don't Starve Together est-il prêt ?

Il se crée automatiquement dès que ton paiement est validé, en moins de 20 minutes, et ton accès au panel arrive par e-mail. Ajoute ton token serveur et c’est jouable.

Comment j’ajoute mon token serveur ?

En jeu, ouvre la console et lance TheNet:GenerateClusterToken(), ou génère un token dans Account, Games, Don't Starve Together, Servers sur le site de compte Klei. Arrête le serveur, colle le token dans cluster_token.txt sous Configuration Files, puis relance-le.

Vous pouvez déplacer mon monde depuis un autre hébergeur ?

Oui, gratuitement. Coche l’option Migrate Old Host Saved Progress à la commande, puis ouvre un ticket avec les accès FTP de ton ancien hébergeur une fois le serveur en ligne : on transfère le monde et ta progression.

Quel emplacement choisir ?

Lance le test de ping depuis ton PC et garde le meilleur résultat pour la majorité de ton groupe. Les 9 emplacements coûtent le même prix.

Mods et réglages

Comment j’ajoute des mods du Workshop ?

Arrête le serveur et ajoute ServerModSetup avec le Workshop ID de chaque mod, ou ServerModCollectionSetup avec un ID de collection, dans dedicated_server_mods_setup.lua. Démarre le serveur pour qu’il les télécharge, arrête-le, active chaque mod avec ForceEnableMod dans modsettings.lua et relance-le.

Combien de joueurs peuvent entrer ?

Le guide des réglages de Klei donne 16 par défaut à max_players, dans cluster.ini. Nos offres vont de 12 à 36 slots, et tu règles max_players en conséquence.

Je peux rendre le serveur privé ?

Oui. Mets un cluster_password dans cluster.ini, ou réserve le serveur aux membres d’un groupe Steam avec steam_group_only. Les joueurs en whitelist, ajoutés par leur Klei user ID, peuvent aussi avoir des slots réservés.

Je peux annuler une mauvaise journée ?

Oui. DST garde des snapshots de sauvegarde, 6 par défaut via max_snapshots, et notre Backup Manager et nos copies hors site des 7 derniers jours ajoutent d’autres portes de sortie.

Plateformes et mises à jour

Les joueurs console peuvent-ils rejoindre mon serveur ?

Non. Don't Starve Together n’a pas de crossplay entre Steam et PlayStation, Xbox ou Switch. Klei a dit qu’il aimerait le proposer, mais ce n’était pas dans le jeu quand on a vérifié en octobre 2026.

Que se passe-t-il quand DST se met à jour ?

Lance Steam Update dans le panel et redémarre, pour que le serveur ait la nouvelle version. Vérifie d’abord que tes mods du Workshop ont été mis à jour, car un mod périmé peut empêcher le serveur de démarrer.

Facturation et offres

Combien coûte un hébergement serveur Don't Starve Together ?

L’offre 12 slots est la moins chère, à 10,56 € par mois. Les offres plus haut montrent chaque prix sur 1, 3, 6 ou 12 mois, avec un prix mensuel plus bas sur les durées longues.

Je peux monter en gamme plus tard ?

Oui. Ajoute des slots ou de la RAM depuis l’Espace client quand tu veux : ton monde, tes mods et ton token restent en place.

Y a-t-il un engagement ?

Non. La formule mensuelle se renouvelle de mois en mois et se résilie à tout moment. Les durées de 3, 6 et 12 mois se paient d’avance à un tarif mensuel plus bas.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Don't Starve Together : le guide complet

Ce guide explique comment fonctionne un serveur Don't Starve Together hébergé : le token, les fichiers de config, les shards et les grottes, les styles de jeu, les mods, les admins et les sauvegardes. Il s’adresse à celui du groupe qui doit garder tout le monde en vie et le monde allumé.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi un serveur dédié change DST
  2. Le token serveur
  3. cluster.ini et server.ini
  4. Shards, grottes et monde maître
  5. Styles de jeu : Relaxed, Endless, Wilderness et Lights Out
  6. Les mods du Workshop sur un serveur dédié
  7. Admins, whitelists et mondes privés
  8. Sauvegardes, rollbacks et mises à jour
  9. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Don't Starve Together
  10. Lexique du serveur Don't Starve Together
  11. Aide pour ton serveur Don't Starve Together et prochaines étapes

Pourquoi un serveur dédié change DST

Don't Starve Together, c’est la version multijoueur autonome de Don't Starve par Klei : combattre, cultiver, construire et explorer ensemble dans The Constant, où chaque saison, chaque boss et chaque estomac vide peut mettre fin à la partie. Une partie hébergée sur le PC de quelqu’un n’existe que pendant qu’il joue : la progression du groupe dépend d’une seule machine et d’un seul emploi du temps.

Un serveur dédié sépare le monde des joueurs. Il continue de tourner quand l’hôte se déconnecte, les potes passent à leurs propres horaires, et un monde peut grandir pendant des centaines de jours sans que personne ne laisse un PC allumé. C’est exactement le rôle du serveur dédié de Klei. Son build s’appelle dontstarve_dedicated_server_nullrenderer parce qu’il n’affiche rien du tout, et c’est pour ça qu’il est parfaitement à l’aise dans un datacenter.

Le token serveur

Chaque serveur dédié DST en ligne a besoin d’un cluster token, qui relie le serveur au compte Klei de la personne qui le gère. Notre base de connaissances décrit deux façons d’en obtenir un :

  1. En jeu, ouvre la console en étant connecté en ligne et lance TheNet:GenerateClusterToken(). Le token est écrit dans cluster_token.txt, dans ton dossier Klei de Documents.
  2. Ou connecte-toi au site de compte Klei, va dans Games, Don't Starve Together, Servers, et génère un token là-bas.
  3. Arrête ton serveur, ouvre Configuration Files dans le panel et colle le token dans cluster_token.txt.
  4. Relance le serveur.

cluster.ini et server.ini

Un serveur DST est un cluster : un ou plusieurs shards qui partagent des réglages. cluster.ini contient les réglages de tout le cluster, et chaque shard a son propre server.ini. Le guide des réglages du serveur dédié de Klei les documente ; voici ceux que les propriétaires changent le plus.

Réglages courants de cluster.ini, d’après le guide des réglages du serveur dédié de Klei
RéglagePar défautCe qu’il fait
cluster_nameaucunLe nom du serveur dans le navigateur
cluster_descriptionvideLe texte affiché dans les détails du serveur sur l’écran Browse Games
cluster_passwordaucunLe mot de passe demandé aux joueurs
max_players16Les joueurs connectés en même temps
pvpfalseActive le combat entre joueurs
pause_when_emptyfalseMet le monde en pause quand personne n’est connecté
vote_enabledtrueAutorise les votes des joueurs
whitelist_slots0Les slots réservés aux joueurs listés dans whitelist.txt
max_snapshots6Les snapshots de sauvegarde gardés pour les rollbacks
autosaver_enabledtrueSauvegarde automatiquement à la fin de chaque jour
steam_group_onlyfalseNe laisse entrer que les membres d’un groupe Steam

Klei conseille de laisser tick_rate à sa valeur par défaut de 15. Dans server.ini, server_port vaut 10999 par défaut, et le shard maître écoute les autres shards sur master_port, 10888 par défaut. Sur nos serveurs, le réseau est déjà réglé : tu touches surtout à cluster.ini.

Shards, grottes et monde maître

Les grottes de DST forment un monde à part, d’où le fait qu’un serveur avec grottes tourne sur plus d’un shard. La surface est le shard maître et les grottes un second shard qui lui est relié, avec shard_enabled dans cluster.ini et une cluster_key qui permet aux shards de se faire confiance. Les joueurs passent de l’un à l’autre par les sinkholes, et la limite de joueurs du cluster couvre les deux.

Certains réglages n’appartiennent qu’au maître : max_players, le mot de passe, le nom et la description, la whitelist. D’autres, comme le mode de jeu, doivent être identiques sur tous les shards. Si tu en changes un, change-le partout, ou retire-le partout pour garder la valeur par défaut.

Styles de jeu : Relaxed, Endless, Wilderness et Lights Out

Le guide d’origine de Klei liste les valeurs survival, endless et wilderness pour game_mode. Depuis la mise à jour A Little Drama d’octobre 2022, le style de jeu affiché aux joueurs est calculé à partir des overrides du monde sur le shard maître. Pour autre chose que Survival, les notes de Klei décrivent un worldgenoverride.lua dans le dossier master, avec un preset comme RELAXED, ENDLESS, WILDERNESS ou COMPLETE_DARKNESS pour Lights Out.

Il existe aussi plus simple. La page Configure Server du site de compte Klei a été mise à jour pour générer les fichiers de chaque style de jeu : tu crées la config là-bas et tu l’envoies avec le File Manager. Décide avant la première génération du monde, car un fichier worldgenoverride concerne la façon dont le monde est créé.

Les mods du Workshop sur un serveur dédié

Les mods comptent énormément dans DST, et un serveur dédié peut les télécharger directement depuis le Steam Workshop. Notre base de connaissances découpe ça en deux étapes.

  • Télécharger : dans dedicated_server_mods_setup.lua, ajoute ServerModSetup avec le Workshop ID d’un mod, ou ServerModCollectionSetup avec un ID de collection. L’ID, c’est le nombre à la fin de l’adresse de la page Workshop.
  • Démarre le serveur une fois pour qu’il télécharge tout, puis vérifie le dossier mods dans le File Manager.
  • Activer : arrête le serveur et ajoute ForceEnableMod avec workshop- suivi de l’ID de chaque mod dans modsettings.lua. Une collection demande quand même d’activer chaque mod un par un.
  • Relance le serveur et regarde la console pendant le chargement des mods.

Klei recommande pour sa part d’activer les mods via modoverrides.lua dans chaque shard, là où se trouvent aussi les options de configuration d’un mod : utilise ce fichier quand tu veux changer le comportement d’un mod. Depuis 2021, les mods Workshop récents des serveurs dédiés sont rangés dans un dossier ugc_mods, dans le répertoire d’installation du serveur.

Admins, whitelists et mondes privés

Pour un monde privé, mets un cluster_password, ou réserve le serveur à ta communauté avec steam_group_only et steam_group_id. Avec steam_group_admins activé, les admins de ce groupe Steam deviennent aussi admins du serveur : c’est la façon la plus simple de partager la modération.

Pour un monde public avec des habitués, whitelist_slots réserve des places aux joueurs de confiance : ajoute leurs Klei user ID dans whitelist.txt, à côté de cluster.ini, et ils pourront entrer même quand le serveur est plein. Les votes sont activés par défaut, donc les joueurs peuvent en lancer eux-mêmes ; coupe vote_enabled si tu préfères que les modos décident.

Sauvegardes, rollbacks et mises à jour

DST sauvegarde automatiquement à la fin de chaque journée en jeu et garde les 6 derniers snapshots par défaut, ceux qu’un hôte voit dans l’onglet Rollback. Si tu coupes autosaver_enabled, le jeu ne sauvegarde plus qu’à l’arrêt ou quand un admin lance c_save(). En plus, prends des snapshots avec le Backup Manager avant les gros changements, et nos copies hors site couvrent les 7 derniers jours.

Klei met DST à jour régulièrement, souvent avec une série de hotfixes après une grosse mise à jour de contenu. Quand l’une d’elles tombe, vérifie que tes mods ont suivi, lance Steam Update et redémarre. Si tu déplaces un monde depuis un autre hébergeur, l’option de migration gratuite à la commande veut dire que notre équipe transfère le monde et ta progression pour toi.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Don't Starve Together

Au premier coup d’œil, les offres DST se ressemblent. Voici les détails qui comptent après quelques centaines de jours.

  1. L’accès aux fichiers de configIl te faut cluster.ini, les listes de mods et cluster_token.txt sous la main, pas derrière un ticket.
  2. Le support des mods WorkshopVérifie que le serveur peut télécharger mods et collections du Workshop, et que tu vois le dossier mods.
  3. L’aide à la migrationSi tu as déjà un monde, demande si l’hébergeur le déplace pour toi et combien ça coûte.
  4. Des backups à restaurer toi-mêmeLes snapshots de DST, c’est un début ; cherche aussi tes propres snapshots et des copies hors site.
  5. Des emplacements à testerLance un test de ping depuis là où sont tes joueurs avant de choisir.
  6. Les conditions de facturationCompare le mensuel et les durées plus longues, et repère les frais d’installation ou les engagements minimum.

Lexique du serveur Don't Starve Together

The Constant
Le monde dans lequel se déroule Don't Starve Together.
Cluster
Une installation de serveur DST composée d’un ou plusieurs shards reliés qui partagent des réglages.
Shard
Un monde à l’intérieur d’un cluster, comme la surface ou les grottes.
Shard maître
Le monde principal d’un cluster, en général la surface, qui porte des réglages comme max_players.
Cluster token
La clé de cluster_token.txt qui relie un serveur à un compte Klei.
cluster.ini
Le fichier des réglages de tout le cluster, du nom à la limite de joueurs.
Style de jeu
La façon dont le monde est réglé pour les joueurs, comme Relaxed, Survival, Endless, Wilderness ou Lights Out.
Snapshot
Une copie sauvegardée du monde sur laquelle revenir ; DST en garde 6 par défaut.

Aide pour ton serveur Don't Starve Together et prochaines étapes

Des pages utiles pour installer et faire tourner ton monde.

Comment ce guide a été préparé : à partir du guide des réglages du serveur dédié de Klei Entertainment, des annonces et notes de hotfix de Klei sur Steam et de la page Steam du jeu, avec nos propres articles de base de connaissances, rédigé avec l’aide de l’IA, vérifié sur notre formulaire de commande en direct pour chaque offre, prix, option et emplacement, puis relu par Matthew Griffin avant publication. Une info n’est plus à jour ? Préviens-nous.