Hébergement serveur Left 4 Dead: une main d’infecté à qui il manque un doigt surgit d’un fond vert lumineux et griffé

Les quatre Survivants d’origine, sur un serveur toujours en ligne

Hébergement serveur Left 4 Dead

Un hébergement serveur Left 4 Dead pour l’original de 2008 : Bill, Zoey, Louis et Francis, l’AI Director et toutes les campagnes officielles, sur un serveur dédié que ton lobby peut utiliser n’importe quel soir de la semaine. Valve le patche encore, avec des correctifs serveur aussi récents que juin 2026.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis ton offre

Hébergement serveur Left 4 Dead : offres et tarifs

Le formulaire de commande propose deux tailles pour Left 4 Dead, avec le même matériel et la même mémoire. La plupart des groupes n’ont besoin que de 8 slots ; l’offre 16 slots sert aux spectateurs, aux échanges de joueurs et aux add-ons qui changent la taille des équipes.

  1. 8joueurs
    5 Go RAM

    Quatre Survivants, ou un lobby Versus completLe plus populaire

    • Quatre contre quatre en Versus
    • De la place pour tout un groupe coop et des potes
    • 5 Go de RAM compris
    5,04 €/moisSans engagement
  2. 16joueurs
    5 Go RAM

    Spectateurs, échanges et modes d’add-ons plus gros

    • Les joueurs attendent en spectateur et prennent le relais
    • Pour les add-ons qui augmentent le nombre de joueurs
    • Les mêmes 5 Go de RAM qu’en 8 slots
    10,08 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs dédiés Left 4 Dead dès 5,04 €/mois, avec 8 ou 16 slots joueurs et 5 Go de RAM, sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie. Huit slots suffisent pour un match Versus complet à quatre contre quatre ; l’installation est automatique après le paiement, en général en moins de 20 minutes.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 8 ou 16 slots joueurs8 suffisent pour un Versus complet à quatre contre quatre
  • Campagne, Versus et SurvivalLes modes officiels de Valve, tous sur un seul serveur
  • Toujours patché par ValveCorrectifs d’exploits serveur en 2024, 2025 et juin 2026
  • Verrou par groupe SteamGarde le serveur rien que pour ton groupe
  • 9 emplacementsRoyaume-Uni, Europe, États-Unis et Australie au même prix
  • Protection anti-DDoSUn filtrage sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisOn héberge des serveurs de jeu depuis 2004

Panneau de contrôle

Le panneau de contrôle de l’hébergement serveur Left 4 Dead

Tout ce que tu fais sur le serveur se passe dans un seul panel web : le démarrer, l’arrêter, changer server.cfg, lire le log de la console et faire un backup avant de tester un add-on.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panel Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Left 4 Dead utilise le même panel et le même menu.

server.cfg dans le navigateur

Règle le hostname, les mots de passe et les lignes du groupe Steam dans l’éditeur Configuration Files. Arrête d’abord le serveur, sinon le changement ne s’applique pas.

Mises à jour Steam

Lance une mise à jour Steam depuis le panel quand Valve sort un patch, ou programme-la pour qu’elle se fasse toute seule.

Fichiers et SFTP

Envoie les fichiers d’add-ons et tes configs perso avec le File Manager ou un client SFTP comme FileZilla.

Log de la console en direct

Suis le log pendant le démarrage du serveur : c’est le moyen le plus rapide de repérer une ligne de config cassée ou un add-on manquant.

Redémarrages programmés

Programme un redémarrage au milieu de la nuit pour que le serveur reparte frais chaque soir.

Sub users

Donne à un co-admin son propre accès au panel, avec seulement les droits que tu choisis.

Toujours patché

Hébergement serveur Left 4 Dead et les mises à jour récentes de Valve

Left 4 Dead est sorti le 17 novembre 2008 et sa suite a débarqué un an plus tard, mais Valve a continué à patcher l’original. La plupart des mises à jour récentes sont des correctifs de sécurité qui comptent pour quiconque fait tourner un serveur.

Sortie sur Steam17 novembre 2008Dernière mise à jour29 juin 2026

01

Juin 2026

Valve a corrigé plusieurs exploits qui pouvaient faire planter des serveurs ou des joueurs distants (26 juin), et réglé le bug des sprays perso invisibles pour les autres joueurs (29 juin).

02

Août 2025

Les joueurs ne peuvent plus mettre en pause un serveur dédié, sauf si l’admin du serveur l’a explicitement autorisé.

03

Octobre 2024 à janvier 2025

Trois mises à jour ont corrigé des exploits de crash et d’exécution de code à distance utilisés contre des serveurs distants.

04

Mai 2024

Un correctif a empêché de forcer des votes sans que les autres joueurs soient prévenus, ajouté une protection contre les paquets réseau malveillants et repris des correctifs d’exploits de Left 4 Dead 2.

Modes et campagnes

Modes et campagnes de l’hébergement serveur Left 4 Dead

La page du jeu chez Valve et ses notes de mise à jour décrivent ce qu’un serveur Left 4 Dead peut faire tourner. Chaque mode ci-dessous fait partie du jeu de base : tes joueurs n’ont besoin de rien en plus.

Campagne en coop

De un à quatre joueurs avancent ensemble dans chaque campagne, avec l’AI Director qui règle le rythme de chaque attaque.

Versus

Quatre contre quatre : une équipe joue les Survivants, l’autre les Infectés spéciaux qui tentent de les arrêter.

Survival

Tiens le plus longtemps possible contre la horde sur une seule map, et compare tes temps avec ceux de tes potes.

Crash Course

Valve a sorti cette campagne sur PC et Xbox 360 le 29 septembre 2009, comme deuxième mise à jour de contenu téléchargeable du jeu.

The Sacrifice

Valve a sorti The Sacrifice pour Left 4 Dead sur PC le 5 octobre 2010, en même temps que la même campagne pour Left 4 Dead 2.

Outils de création

Valve fournit des outils de création pour le jeu et les a encore patchés en 2024 : des campagnes communautaires continuent d’être créées et jouées.

De la RAM à ta taille

La RAM de l’hébergement serveur Left 4 Dead

Valve ne publie aucun chiffre de mémoire pour le serveur Left 4 Dead, et un jeu de cette taille tourne tranquillement sur le palier gratuit. Les deux offres comprennent 5 Go.

  • Campagne en coop

    Offre: 8 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Remarque: Quatre Survivants, avec de la marge.

  • Versus ou Survival

    Offre: 8 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Remarque: Le quatre contre quatre remplit le serveur pile.

  • Spectateurs et échanges

    Offre: 16 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Remarque: Plus de slots, la même mémoire.

  • Campagnes d’add-ons lourdes

    Offre: 16 Slots
    RAM incluse: 5 Go

    Remarque: Ajoute de la RAM à la commande seulement si le log montre un souci de mémoire.

Paliers de RAM au formulaire de commande : 5, 8, 12, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux changer de palier plus tard depuis l’Espace client.

Ping bas, partout

Emplacements de l’hébergement serveur Left 4 Dead

Choisis parmi 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, tous au même prix ; Paris est présélectionné pour les joueurs de France. Le Versus punit le lag plus que la coop : lance le test de ping ci-dessous en pensant aux joueurs des deux équipes.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur Left 4 Dead avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Tout est inclus

Ce que comprend l’hébergement serveur Left 4 Dead

Chaque offre a le même serveur, le même matériel et le même support. Seul le nombre de slots change.

  • Serveur de jeuLe serveur dédié Left 4 Dead de Valve, tenu à jour avec Steam
  • Slots joueurs8 ou 16
  • Mémoire5 Go sur les deux offres, paliers jusqu’à 32 Go
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutions vers 200 Go et des disques à 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz inclus, options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9 au choix, un seul prix partout
  • Config et fichiersÉditeur Configuration Files, File Manager et SFTP
  • SauvegardesBackup et restauration dans le panel, plus des copies hors site des 7 derniers jours
  • Protection et supportAnti-DDoS sur chaque emplacement et support 24/7 en français par tickets

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Les deux offres comprennent le palier de RAM gratuit de 5 Go. Un serveur Source de 2008 demande très peu de mémoire, donc plus de RAM aide rarement ; elle reste dispo au formulaire de commande si tu la veux. Les 9 emplacements coûtent le même prix. La facturation mensuelle est sans engagement, et les durées de 3, 6 et 12 mois coûtent moins cher par mois. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 23 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Fonctionnalités

Les atouts de l’hébergement serveur Left 4 Dead

Ce que tu as côté hébergement, quelle que soit la campagne que tu joues.

Privé par groupe Steam

Verrouille le serveur sur ton groupe Steam pour que seuls tes habitués puissent rejoindre.

Mises à jour Steam depuis le panel

Applique les patchs de Valve toi-même ou laisse un planning s’en charger.

Add-ons en SFTP

Envoie les campagnes de la commu et tes configs directement sur le serveur.

Des sauvegardes à ta main

Les backups du panel plus 7 jours de copies hors site.

Protection anti-DDoS

Le trafic d’attaque est filtré avant d’atteindre le serveur.

Support 24/7

Des tickets traités jour et nuit par des gens qui connaissent les serveurs Source.

Avant de commander

Hébergement serveur Left 4 Dead : l’essentiel

Quatre choses pour que le premier soir sur un nouveau serveur se passe sans accroc.

  1. Envoie le lobby sur ton serveur

    Les joueurs montent un lobby en jeu comme d’habitude. Notre base de connaissances explique comment diriger ce lobby vers ton serveur dédié depuis la console.

  2. Utilise le verrou par groupe Steam

    Ajoute l’ID de ton groupe Steam dans server.cfg et active le réglage exclusif pour garder les inconnus dehors.

  3. Le même build pour tout le monde

    Mets le serveur à jour depuis le panel après un patch de Valve, pour que les joueurs sur le dernier build Steam puissent se connecter.

  4. Un backup avant les add-ons

    Fais un backup avant d’envoyer une campagne perso : un fichier foireux ne te coûtera jamais un serveur qui marche.

Réponses

FAQ de l’hébergement serveur Left 4 Dead

Les réponses aux questions que se posent les joueurs avant de louer un serveur pour le jeu d’origine.

Le jeu

C’est le premier Left 4 Dead ou la suite ?

Cette page concerne l’original de 2008. Left 4 Dead 2 est un jeu à part avec son propre serveur ; va voir notre hébergement serveur Left 4 Dead 2.

Valve met encore Left 4 Dead à jour ?

Oui. Valve a sorti des mises à jour de Left 4 Dead en 2024, en 2025 et deux fois en juin 2026, surtout pour corriger des exploits qui pouvaient faire planter des serveurs ou des joueurs.

Quels modes le serveur peut faire tourner ?

Les modes officiels : la campagne en coop jusqu’à quatre joueurs, le Versus à quatre contre quatre et le Survival.

Je peux jouer les campagnes Crash Course et The Sacrifice ?

Oui. Valve les a sorties toutes les deux pour la version PC, Crash Course en septembre 2009 et The Sacrifice en octobre 2010, et elles font partie du jeu sur Steam.

Offres et slots

Combien coûte un hébergement serveur Left 4 Dead ?

L’offre 8 slots est à 5,04 € par mois avec 5 Go de RAM. Payer sur 3, 6 ou 12 mois fait baisser le prix mensuel.

Il me faut 8 ou 16 slots ?

8 slots, c’est un match Versus complet ou un groupe coop avec des potes qui regardent. Prends 16 seulement pour des spectateurs qui attendent leur tour, ou pour des add-ons qui augmentent le nombre de joueurs.

Pourquoi les deux offres ont la même RAM ?

Le serveur est léger. De la mémoire en plus alourdirait ta facture sans faire mieux tourner le jeu, donc les deux offres comprennent le palier gratuit de 5 Go.

Je peux changer d’offre plus tard ?

Oui. Change de slots ou de RAM depuis l’Espace client quand tu veux.

Faire tourner le serveur

Comment mes potes rejoignent ?

Lance un lobby en jeu et envoie-le sur ton serveur, ajoute le serveur aux favoris Steam avec son IP et son port, ou tape connect suivi de l’adresse dans la console.

Je peux garder le serveur privé ?

Oui. Mets l’ID de ton groupe Steam dans server.cfg et active le réglage exclusif : seuls les membres du groupe pourront rejoindre. Un mot de passe serveur marche aussi.

Des inconnus peuvent mettre mon serveur en pause ?

Plus depuis la mise à jour de Valve d’août 2025, qui empêche les joueurs de mettre en pause un serveur dédié sauf si l’admin l’autorise.

L’installation est rapide ?

En général moins de 20 minutes après le paiement. Tes accès au panel arrivent par e-mail.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur Left 4 Dead : le guide pratique

Un guide pour les groupes qui jouent encore au premier Left 4 Dead : pourquoi un serveur dédié aide, comment les lobbies y arrivent, comment le garder privé et ce que les patchs récents de Valve changent pour toi.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Pourquoi louer un serveur pour un jeu de 2008
  2. Amener les joueurs et les lobbies sur le serveur
  3. Garder le serveur pour ton groupe
  4. Caler l’offre sur ta façon de jouer
  5. Ce que les patchs récents de Valve changent pour les admins
  6. Campagnes perso et add-ons
  7. Une checklist pour ton premier soir
  8. Ce qu’il faut vérifier avant de louer un serveur Left 4 Dead
  9. Lexique du serveur Left 4 Dead
  10. Aide pour Left 4 Dead et prochaines étapes

Pourquoi louer un serveur pour un jeu de 2008

Left 4 Dead, c’est le jeu qui a lancé la série : quatre Survivants, Bill, Zoey, Louis et Francis, qui se frayent un chemin hors d’une ville envahie par les Infectés, avec l’AI Director qui décide quand la horde arrive et avec quelle force. Valve l’a sorti le 17 novembre 2008, et Left 4 Dead 2 a suivi un an plus tard. Plein de joueurs ne sont jamais passés à la suite, parce que les campagnes, le rythme et l’équilibre du Versus de l’original n’ont pas les mêmes sensations.

Quand un joueur héberge la partie, tous les autres dépendent de son PC et de sa connexion, et la partie s’arrête quand il part. Un serveur dédié sort l’hôte de l’équation. Il est installé dans un datacenter avec une connexion stable, il est toujours allumé, et personne dans ton équipe n’a l’avantage du ping parce qu’il se trouve être l’hôte. En Versus, où une fraction de seconde décide si le saut d’un Hunter touche ou non, cette équité compte plus que dans n’importe quel autre mode.

Un serveur te donne aussi un vrai chez-toi. Tu fixes les règles, la difficulté et le mot de passe, et tu décides qui joue. Pour un groupe régulier, c’est la différence entre chercher une partie correcte et juste se pointer.

Amener les joueurs et les lobbies sur le serveur

Left 4 Dead est construit autour des lobbies : les joueurs se réunissent dans un lobby, choisissent une campagne et lancent. Par défaut, le jeu trouve ensuite tout seul un serveur pour ce lobby. Pour être sûr que ton lobby atterrisse sur ton serveur loué, dirige-le là-bas depuis la console développeur avant de lancer. Notre base de connaissances décrit la commande console et une ligne autoexec.cfg qui le fait à chaque lancement du jeu.

Il y a d’autres façons d’entrer pour les joueurs qui arrivent plus tard :

  • Favoris Steam : dans Steam, ouvre View, puis Game Servers, ajoute l’IP de requête et le port du serveur aux Favorites et rejoins depuis là.
  • Console : ouvre la console avec la touche à gauche du 1 et tape connect suivi de l’IP et du port indiqués dans ton panel.
  • Fenêtre Exécuter : sous Windows, steam://connect/ suivi de l’IP et du port lance le jeu directement sur le serveur.

Quelle que soit la méthode, démarre d’abord le serveur et vérifie dans le panel qu’il est en ligne. Un serveur encore en cours de démarrage ne répond pas, et les joueurs croiront que l’adresse est fausse.

Garder le serveur pour ton groupe

Un serveur public ouvert à tous, c’est bien pour une soirée tranquille, mais la plupart des groupes veulent leur propre espace. Le plus propre, c’est un groupe Steam. Crée un groupe, trouve son ID dans les options d’admin du groupe, puis ajoute deux lignes dans server.cfg : l’une qui règle sv_steamgroup sur cet ID, l’autre qui met sv_steamgroup_exclusive à 1. À partir de là, seuls les membres du groupe peuvent rejoindre, et tu gères les membres depuis Steam au lieu de distribuer des mots de passe.

Un mot de passe serveur est l’option la plus simple pour un event ponctuel. Donne-le aux joueurs que tu veux, change-le après, et le serveur est de nouveau à toi. Les deux réglages se trouvent dans server.cfg, que tu modifies dans le navigateur depuis le panel. Arrête le serveur avant d’enregistrer, puis relance-le pour que les nouvelles lignes soient lues.

Caler l’offre sur ta façon de jouer

Le formulaire de commande propose deux tailles, 8 et 16 slots, et la bonne dépend du mode que ton groupe joue le plus.

ModeJoueurs sur la mapOffre qui colle
Campagne en coopJusqu’à 4 Survivants8 Slots
Versus4 Survivants et 4 Infectés8 Slots
SurvivalJusqu’à 4 Survivants8 Slots
N’importe quel mode avec spectateurs ou échanges8 qui jouent, les autres qui attendent16 Slots

L’offre 16 slots ne rend pas un match standard plus grand. Ce qu’elle ajoute, c’est de la place : les joueurs qui arrivent en retard peuvent attendre en spectateur et prendre le relais entre deux rounds, et les add-ons de la commu qui changent la taille des équipes ont les slots qu’il leur faut. Les deux offres comprennent les mêmes 5 Go de mémoire, parce qu’un serveur Source de 2008 est léger.

Ce que les patchs récents de Valve changent pour les admins

Ça surprend qu’un jeu de 2008 reçoive encore des mises à jour, mais Valve sort une série régulière de patchs Left 4 Dead depuis 2021, presque tous axés sur la sécurité. Les notes de 2024 à 2026 parlent d’exploits de crash et d’exécution de code à distance utilisés contre des serveurs distants, de paquets réseau malveillants et d’un moyen de forcer des votes sans prévenir les autres joueurs. En août 2025, Valve a aussi empêché les joueurs de mettre en pause un serveur dédié sauf si l’admin l’autorise, et en juin 2026, il a corrigé plusieurs autres exploits qui pouvaient faire planter des serveurs ou des joueurs.

Pour toi, ça veut dire deux choses. D’abord, garde le serveur sur le build actuel : un serveur pas à jour rate ces correctifs, et les joueurs sur la dernière version Steam risquent de ne pas pouvoir le rejoindre. Mets à jour depuis le panel après chaque patch, ou active les mises à jour Steam automatiques. Ensuite, fais un backup avant un gros changement, pour pouvoir revenir en arrière vite si un add-on ne marche plus après une mise à jour.

Campagnes perso et add-ons

Au-delà des campagnes officielles, dont Crash Course en 2009 et The Sacrifice en 2010, la commu construit les siennes depuis des années. Valve fournit et patche toujours les outils de création, donc de nouvelles maps continuent de sortir. Pour faire tourner une campagne perso, envoie ses fichiers sur le serveur avec le File Manager ou en SFTP, et vérifie que chaque joueur a la même campagne installée : un joueur ne peut pas rejoindre une map qu’il n’a pas.

Deux réflexes rendent ça indolore. Ajoute une campagne à la fois et teste-la avant d’inviter le groupe, et garde un backup d’avant tes modifs : un add-on cassé devient une restauration de deux minutes au lieu d’une soirée à fouiller dans les fichiers. Si le serveur ne démarre plus après un envoi, le log de la console dans le panel cite en général le fichier qui a planté.

Une checklist pour ton premier soir

  1. Choisis l’emplacement qui donne le meilleur ping à la plupart de ton groupe, avec le test de ping de cette page.
  2. Arrête le serveur et règle le hostname, le mot de passe ou les lignes du groupe Steam dans server.cfg, puis relance-le.
  3. Vérifie que le panel affiche le serveur en ligne, puis envoie ton lobby dessus depuis la console.
  4. Joue un court round pour vérifier que tout le monde se connecte et que personne ne lagge.
  5. Fais un backup, pour toujours avoir une copie saine où revenir.
  6. Programme un redémarrage nocturne et active les mises à jour Steam automatiques, puis oublie le serveur jusqu’au soir de jeu.

Si quelque chose coince en route, ouvre un ticket. Notre support répond jour et nuit et fait tourner des serveurs Source depuis des années.

Ce qu’il faut vérifier avant de louer un serveur Left 4 Dead

Pour un jeu construit autour des lobbies et du Versus, les petits détails font la différence.

  1. Le bon jeuVérifie que l’hébergeur vend un serveur pour le Left 4 Dead d’origine, pas seulement pour la suite.
  2. Le ping des deux équipesEn Versus, tout le monde a besoin d’une connexion juste : teste l’emplacement avant d’acheter.
  3. Des mises à jour rapidesValve patche encore le jeu ; l’hébergeur doit te laisser mettre à jour le serveur le jour même.
  4. Le groupe SteamVérifie que tu peux modifier server.cfg toi-même, pour que le verrou par groupe Steam soit une affaire de deux lignes.

Lexique du serveur Left 4 Dead

AI Director
Le système qui décide quand et avec quelle force les Infectés attaquent, pour que chaque partie soit différente.
Versus
Le mode compétitif : quatre Survivants contre quatre joueurs qui contrôlent les Infectés spéciaux.
Survival
Un mode où l’équipe tient le plus longtemps possible contre la horde sur une seule map.
Lobby
Le groupe que les joueurs forment en jeu avant un match, que le jeu envoie ensuite sur un serveur.
server.cfg
Le fichier de config principal du serveur, pour son nom, ses mots de passe et ses réglages de groupe Steam.
sv_steamgroup
Le réglage de server.cfg qui lie le serveur à l’ID d’un groupe Steam.
Outils de création
Les outils de Valve pour créer des maps et des campagnes Left 4 Dead perso.

Aide pour Left 4 Dead et prochaines étapes

Des guides et des pages officielles à garder sous la main.