La guía completa · 7 min de lectura
Guía completa del Hosting servidor Insurgency: Sandstorm
Esta guía explica cómo llevar un servidor de comunidad de Insurgency: Sandstorm en 2026: elegir entre co-op y Versus, acertar con el tamaño del plan, escribir escenarios y rotaciones, configurar admins y RCON, añadir contenido de mod.io y mantener el servidor en forma después de cada actualización. Está pensada para el admin del clan o la persona que se encarga del servidor en la comunidad.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- ¿Por qué tener tu propio servidor de comunidad de Sandstorm?
- Insurgency: Sandstorm en 2026
- Co-op o Versus: cómo elegir modos y jugadores
- Escenarios, rotación de mapas y votaciones
- Admins, RCON y cómo mantener el orden
- Mapas de mod.io, mutators y rulesets
- Actualizaciones, reinicios y salud del servidor
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de Insurgency: Sandstorm
- Glosario del servidor de Insurgency: Sandstorm
- Ayuda y siguientes pasos con tu servidor de Insurgency: Sandstorm
¿Por qué tener tu propio servidor de comunidad de Sandstorm?
El matchmaking oficial es rápido, pero decide por ti el mapa, el modo y las reglas. Un servidor de comunidad te devuelve esas decisiones. Un grupo co-op puede jugar Checkpoint en los mapas que más le gustan y con los ajustes de bots que prefiere. Un clan puede organizar noches de entrenamiento con contraseña en el servidor. Una comunidad milsim puede jugar con reglas hardcore y una rotación fija cada fin de semana, y los habituales siempre saben dónde encontrarse.
Alquilar el hardware en lugar de alojar el servidor en casa lo mantiene online aunque nadie del grupo esté conectado, le da una dirección fija para el navegador de servidores y los favoritos, y no sobrecarga la conexión de casa de nadie. Además, nuestro panel envuelve el servidor dedicado oficial en campos sencillos, así que ajustas lo esencial sin tener que memorizar la sintaxis de arranque.
Insurgency: Sandstorm en 2026
Sandstorm llegó a Steam el 12 de diciembre de 2018, a PlayStation 4 y Xbox One el 29 de septiembre de 2021, y estrenó versiones nativas para PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 30 de enero de 2024. En PC hoy también se vende en la Microsoft Store y en la Epic Games Store. New World Interactive sigue publicando operaciones numeradas, y cada una trae mapas, armas y correcciones.
- Overrun (1.18), 22 de abril de 2025: el mapa Forest.
- Shell Shock (1.19), 21 de octubre de 2025: seguida de un hotfix en noviembre.
- Clear Sight (1.20), 24 de febrero de 2026: mejoras en el editor de mods y subidas directas a mod.io.
- Breachpoint (1.21), 28 de mayo de 2026: el mapa Hold y una corrección para los mods en servidores de comunidad con Linux.
- Operation: Echoes (1.22), 14 de octubre de 2026: renovación de Power Plant y Hideout y un arreglo para el consumo alto de CPU en servidores de comunidad.
Entre una operación y la siguiente aparecen modos de juego por tiempo limitado y fines de semana de XP. La FAQ oficial dice que no hay planes de hacer permanentes esos modos, así que construye tu rotación sobre los modos estándar.
Co-op o Versus: cómo elegir modos y jugadores
Lo primero es decidir para qué quieres el servidor, porque de eso dependen tanto el número de jugadores como la lista de escenarios.
| Tipo de servidor | Modos | Jugadores | Nuestro plan |
|---|---|---|---|
| Co-op contra la IA | Checkpoint, Hardcore Checkpoint, Outpost y Survival | Pensado para 8 jugadores | 10 Slots |
| Scrims de clan | Firefight con el ruleset CompetitiveFirefight | 5v5 | 10 Slots |
| Versus mediano | Push, Domination, Firefight, Ambush y Team Deathmatch | Hasta 10v10 | 20 Slots |
| Versus completo | Push, Frontline, Skirmish y Domination | Hasta 14v14 | 28 Slots |
En un servidor co-op, el límite de jugadores solo cuenta a las personas. Los bots aliados y el número de enemigos se controlan en Game.ini; la guía oficial da como valores por defecto 4 bots aliados y entre 6 y 12 enemigos, con la dificultad de la IA en 0,5. La memoria también crece con el plan: 5 GB en el de 10 jugadores, 8 GB en el de 20 y 12 GB en el de 28, lo que deja margen para mapas de mod.io en los servidores más grandes.
Escenarios, rotación de mapas y votaciones
Sandstorm no carga mapas a secas, sino escenarios. Un escenario combina un mapa, un modo y, cuando importa, un bando, como en Scenario_Hideout_Push_Security o Scenario_Gap_Outpost. La guía oficial de administración recoge mapas que van de Bab y Crossing a Tideway, Trainyard y Forest, y Hold se sumó a la lista con la actualización 1.21.
- Detén el servidor y abre Start.bat en el editor de configuración.
- Rellena los campos Map y Scenario con los que debe arrancar.
- Abre MapCycle.txt y escribe los escenarios que quieras, uno por línea.
- En Game.ini, pon bUseMapCycle=True para una rotación fija o bVoting=True para que voten los jugadores, nunca los dos a la vez.
- Arranca el servidor y comprueba en el log que todo ha cargado sin errores.
Admins, RCON y cómo mantener el orden
Sandstorm ofrece dos vías de administración. Dentro del juego, los jugadores cuyo SteamID64 figura en Admins.txt pueden abrir el menú de admin (por defecto con la tecla menos del teclado numérico). Desde fuera del juego, RCON te da una consola que funciona aunque no estés jugando.
| Comando RCON | Qué hace |
|---|---|
| listplayers | Muestra quién está conectado, con sus ID |
| kick / ban / permban | Echa a un jugador, durante un tiempo o para siempre |
| unban / listbans | Levanta un baneo o muestra la lista de baneos |
| say | Publica un mensaje en el chat |
| travelscenario | Cambia directamente a otro escenario |
| restartround | Reinicia la ronda y, si quieres, intercambia los equipos |
En nuestros servidores, la contraseña RCON está en Server Details y con ella inicias sesión en la Web Console, así que no hay nada que instalar. Los jugadores además pueden votar para expulsar a alguien (vote-kick), y eso resuelve la mayoría de los problemas en un servidor público concurrido antes de que haga falta un admin.
Mapas de mod.io, mutators y rulesets
Los mods de Sandstorm se alojan en mod.io. El método actual da de alta el servidor como un usuario de mod.io con su propia cuenta, mediante un código de seguridad enviado por email, y desde ahí el servidor descarga todo lo que tenga suscrito esa cuenta. Nuestro panel lo reduce a un botón y un campo de Start.bat.
- Mapas: añádelos a MapCycle.txt para la rotación, o pon uno en el campo Mod.io Travel Mod para arrancar en él.
- Mods de mutators: escribe en la línea Mutators de Start.bat el nombre que indica la página del mod.
- Mutators integrados: carga varios a la vez, separados por comas, como Hardcore o Frenzy.
- Rulesets: configuraciones empaquetadas como OfficialRules, CompetitiveFirefight o CheckpointFrenzy.
Según la guía oficial, el ruleset OfficialRules además coloca el servidor bajo el filtro de reglas oficiales del navegador, lo que ayuda a que te encuentren quienes buscan el juego estándar. Si encima quieres XP y estadísticas, el servidor necesita un GSLT de Steam, un token de GameStats y no tener contraseña.
Actualizaciones, reinicios y salud del servidor
Cuando sale una operación, los jugadores actualizan al momento y un servidor que se queda atrás deja de aceptarlos. Lanza Steam Update en el panel, o programa actualizaciones automáticas para que el servidor se ponga al día solo con cada versión nueva. Revisa después las páginas de los mods, porque un mod desactualizado es el motivo más habitual de que un servidor se niegue a arrancar tras un parche.
Los reinicios periódicos mantienen sano cualquier servidor que pasa mucho tiempo encendido, y Scheduled Tasks puede hacerlos de madrugada por ti. Si el rendimiento baja, el Log Viewer es la primera parada; la actualización 1.22 corrigió además una causa de consumo alto de CPU en los servidores de comunidad, así que estar al día también es parte de que las rondas vayan fluidas.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de Insurgency: Sandstorm
Muchas ofertas de servidores de Sandstorm parecen iguales a primera vista. Estos detalles deciden lo cómodo que te resultará convivir con el servidor.
- Jugadores acordes a los lobbies realesComprueba que los planes cubren tu caso: 8 para co-op, 10 para un scrim 5v5 y hasta 28 para el Versus completo.
- Vinculación con mod.ioPregunta cómo gestiona el proveedor el método del código de seguridad de mod.io, porque hoy es así como los servidores con mods reciben sus archivos.
- Acceso a Start.bat y Game.iniNecesitas editar tú mismo el escenario, los mutators, los bots y la rotación sin esperar la respuesta a un ticket.
- Acceso RCONUna consola en el navegador, o datos RCON que puedas usar con tus propias herramientas, te ahorra tiempo en mitad de una partida.
- Ubicación y pingEn un shooter táctico la latencia se nota en cada disparo, así que prueba una ubicación cercana a tus jugadores.
- FacturaciónPon lado a lado los precios por mes y los de ciclos más largos, y busca cuotas de alta o contratos de permanencia.
Glosario del servidor de Insurgency: Sandstorm
- Escenario (Scenario)
- Una combinación cargable de mapa, modo y bando, como Scenario_Refinery_Push_Security.
- Checkpoint
- El modo co-op en el que tu equipo arrebata objetivos a la IA y los defiende de sus contraataques.
- Hardcore Checkpoint
- Un Checkpoint más duro, basado en la escasez, con un solo jugador por clase.
- Outpost
- Modo co-op en el que resistes oleadas de atacantes.
- Push
- Modo Versus en el que los atacantes capturan objetivos uno a uno mientras los defensores aguantan.
- Supply points
- El presupuesto que cada jugador gasta en armas y equipo al preparar su loadout.
- Commander y Observer
- Los roles que piden apoyo de fuego, por ejemplo artillería.
- Mutator
- Un cambio de reglas que se carga en el servidor, como Hardcore o Frenzy.
- Ruleset
- Un paquete de reglas de juego listo para usar, como OfficialRules.
- GSLT y token de GameStats
- Los tokens de Steam y de New World Interactive que necesita un servidor para dar XP y estadísticas.
- RCON
- Acceso a una consola remota para moderar el servidor sin estar dentro del juego.
Ayuda y siguientes pasos con tu servidor de Insurgency: Sandstorm
Guías para montar y llevar tu servidor. La guía oficial de New World Interactive en mod.io y nuestros artículos de ayuda están en inglés.
- Guía oficial de administración de servidoresOpciones de arranque, archivos de configuración, RCON y tokens de estadísticas, de New World Interactive (en inglés).
- Añade mods y mapas de mod.io a tu servidorNuestra guía paso a paso para vincular mod.io (página en inglés).
- Cambia el mapa y el escenario de inicioCon la lista completa de escenarios (página en inglés).
- Usa los comandos RCONPágina en inglés.
- Panel de control de Gaming DeluxeFunciones del panel y cómo iniciar sesión (página en inglés).
- Habla con soporteAyuda 24/7 con mods, tokens y ajustes (página en inglés).
Así preparamos esta guía: partimos de la guía de administración de servidores de New World Interactive, la FAQ oficial y la FAQ de crossplay, la página de la tienda de Steam y las notas de cada actualización; la redactamos con ayuda de IA, comprobamos cada plan, precio y ubicación con nuestro formulario de pedido en vivo y con WHMCS, y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Has visto algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 14 de octubre de 2026:
- Insurgency: Sandstorm en Steam (en inglés)
- Server Admin Guide, New World Interactive en mod.io (en inglés)
- How to set up a Steam dedicated server with mods, mod.io (en inglés)
- Insurgency: Sandstorm FAQ, soporte oficial (en inglés)
- Crossplay FAQ, soporte oficial (en inglés)
- Notas de Operation: Echoes (1.22), New World Interactive en Steam (en inglés)
- Notas de Breachpoint (1.21), New World Interactive en Steam (en inglés)
- Lanzamiento nativo en PS5 y Xbox Series X|S, Focus Entertainment (en inglés)
- Insurgency: Sandstorm, Focus Entertainment (en inglés)
- Base de conocimiento de Gaming Deluxe: mods de mod.io en Insurgency: Sandstorm (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Insurgency Sandstorm