Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit
Icarus Server mieten und betreiben: der Praxis-Guide
Der Praxis-Guide für Icarus Dedicated Server: wie Prospects und Server Lobby zusammenspielen, was in der ServerSettings.ini steht, wie dein Server online bleibt, wie du Prospects per Startoption anlegst, wie Admin-Rechte funktionieren, wie du einen Spielstand umziehst und wie du mit den wöchentlichen Updates Schritt hältst. Geschrieben für alle, die in der Crew am Ende das Admin-Passwort in der Tasche haben.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Prospects, Server Lobby und warum sich ein eigener Server lohnt
- ServerSettings.ini: jede Einstellung erklärt
- So bleibt dein Server online
- Prospects erstellen und laden
- Admin-Rechte und Lobby-Befehle
- Einen Prospect vom eigenen PC umziehen
- Wöchentliche Updates und Erweiterungen
- Icarus Server vergleichen: Was vor dem Mieten zählt
- Icarus Server Glossar
- Hilfe für deinen Icarus Server
Prospects, Server Lobby und warum sich ein eigener Server lohnt
In Icarus dreht sich alles um Prospects. Ein Prospect ist ein Drop auf eine der Karten des Planeten und wird als eigene Datei gespeichert. Missionen sind Prospects mit Zielen und Zeitlimit, Open World ist ein Prospect ganz ohne Uhr, und Outposts sind dauerhafte Kreativ-Basen. Hostest du vom eigenen PC aus, läuft der Prospect nur so lange, wie du selbst im Spiel bist. Machst du Feierabend, ist für alle anderen auch Schluss.
Ein Dedicated Server übernimmt die Prospects für euch. Spieler joinen über den Server-Browser im Spiel. Läuft gerade kein Prospect, landen sie in der Server Lobby und können dort einen auswählen und starten. RocketWerkz nennt Dedicated Server kostenlos und empfiehlt sie ausdrücklich für Open World. Das ergibt Sinn: Eine dauerhafte Basis ist genau das, was nicht am Abendprogramm einer einzelnen Person hängen sollte.
Ein gemieteter Server legt schnelle Hardware, stabile Bandbreite, DDoS-Filter und ein Panel für Dateien und Updates obendrauf. Wer in der Crew den stärksten Rechner hat, muss also nicht mehr automatisch den Host spielen, und niemand wartet mehr darauf, dass genau diese Person abends online kommt.
ServerSettings.ini: jede Einstellung erklärt
Der Dedicated Server liest seine Einstellungen aus Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini. Du öffnest die Datei im Panel unter Configuration Files, und zwar bei gestopptem Server. Diese Einstellungen dokumentiert RocketWerkz:
| Einstellung | Standard | Was sie macht |
|---|---|---|
| JoinPassword | Leer | Passwort zum Joinen; leer heißt offen für alle |
| MaxPlayers | Max. 8 | Spieler gleichzeitig, von 1 bis 8 |
| AdminPassword | Nicht gesetzt | Passwort für /AdminLogin; leer lässt jeden rein |
| ResumeProspect | True | Öffnet beim Start den zuletzt gelaufenen Prospect |
| LoadProspect / CreateProspect | Nicht gesetzt | Lädt oder erstellt beim Start einen Prospect mit festem Namen |
| ShutdownIfNotJoinedFor | 300 | Sekunden, die der Server auf den ersten Spieler wartet, bevor er herunterfährt |
| ShutdownIfEmptyFor | 300 | Sekunden nach dem Abgang des letzten Spielers bis zum Herunterfahren |
| AllowNonAdminsToLaunchProspects | True | Ob jeder in der Lobby Prospects starten darf |
| AllowNonAdminsToDeleteProspects | False | Ob jeder in der Lobby Prospects löschen darf |
So bleibt dein Server online
Über die beiden Shutdown-Timer stolpert fast jeder neue Serverbesitzer. Gedacht sind sie für Spieler, die einen Server nur für eine Session hochfahren und danach aufräumen lassen wollen. Deshalb schaltet sich der Server standardmäßig 300 Sekunden nach dem letzten Spieler ab, oder 300 Sekunden nach dem Start, wenn gar niemand joint. Für eine gehostete Open World, die rund um die Uhr erreichbar sein soll, ist das genau verkehrt herum.
- Beide Timer auf einen negativen Wert setzen: Dann läuft der Server weiter, auch wenn gerade niemand online ist. Genau so will es eine gehostete Open World.
- ResumeProspect anlassen: So holt ein Neustart oder ein Update denselben Prospect sofort zurück.
- Täglichen Restart planen: Leg ihn im Panel in eine ruhige Stunde. Mit aktivem ResumeProspect merkt die Crew davon nichts.
Prospects erstellen und laden
Die meisten Crews legen Prospects im Lobby-Menü an, der Server kann aber auch selbst einen starten. Die Option CreateProspect erwartet vier Werte in Anführungszeichen: den Prospect-Typ, eine Schwierigkeit von 1 (leicht) bis 4 (extrem), true oder false für Hardcore, also ohne Respawn, und einen Speichernamen. Bei Outposts ist der Speichername Pflicht.
- Such dir in der Liste der Prospect-Namen von RocketWerkz den Typnamen für die gewünschte Karte und den Modus heraus.
- Trag -CreateProspect mit den vier Werten im Commandline Manager ein oder setz CreateProspect in der ServerSettings.ini.
- Starte den Server einmal, damit der Prospect entsteht. Danach stellst du auf ResumeProspect um, damit spätere Neustarts ihn laden, statt einen neuen anzulegen.
- Mit LoadProspect und einem Speichernamen wechselst du zwischen mehreren Prospects, die auf dem Server liegen.
Hardcore-Prospects streichen den Respawn komplett, also stimmt das vorher in der Crew ab. Und weil Prospects in Icarus nur Dateien sind, kannst du ganz entspannt einen Missions-Run und eine langfristige Open World nebeneinander auf einem Server halten.
Admin-Rechte und Lobby-Befehle
Admin wirst du in Icarus über ein Passwort, nicht über eine Liste mit IDs. Setz ein starkes AdminPassword in der ServerSettings.ini und tipp dann /AdminLogin plus Passwort in den Chat. In der Lobby kannst du den Schrägstrich weglassen, und ein Backslash funktioniert genauso.
Bist du eingeloggt, kannst du als Admin die Prospect-Befehle LoadProspect, CreateProspect und ResumeProspect in der Lobby oder per RCON ausführen. Zusammen mit AllowNonAdminsToLaunchProspects auf false verhinderst du, dass ein neues Crew-Mitglied aus Versehen einen frischen Prospect über eure Open World startet. Gerade auf einem offenen Server ohne JoinPassword ist das Gold wert.
Einen Prospect vom eigenen PC umziehen
Eine Open World, die im Singleplayer angefangen hat, kann auf dem Server weiterlaufen. Die Umzugsschritte von RocketWerkz laufen auf eins hinaus: eine Datei kopieren, ohne sie zu verändern.
- Sichere zuerst die Prospect-Datei. Umbenennen oder Herumeditieren am JSON zerstört den Spielstand dauerhaft.
- Auf deinem PC liegt sie unter AppData\Local\Icarus\Saved\PlayerData, im Ordner mit deiner Steam-ID und darin unter Prospects.
- Stopp den Server und lad die Datei per SFTP nach Saved/PlayerData/DedicatedServer/Prospects hoch.
- Starte den Server und lade den Prospect in der Lobby, oder trag ihn bei LoadProspect ein.
Andersherum klappt es genauso, nur mit umgekehrter Kopierrichtung. Das ist gleichzeitig das einfachste Backup für eine Open World, an der euer Herz hängt.
Wöchentliche Updates und Erweiterungen
Kaum ein Survival-Spiel wird so oft gepatcht wie Icarus: RocketWerkz nummeriert die Updates nach Wochen, war am 8. Oktober 2026 bei Week 253 angekommen und schiebt dazwischen noch Hotfixes nach. Mit einem Server auf älterem Build verbindet sich das Spiel nicht, das Server-Update gehört also zur festen Routine.
Erweiterungen bringen neue Karten, ersetzen aber nicht das Grundspiel. New Frontiers lieferte Prometheus, Dangerous Horizons am 5. März 2026 Elysium, zusammen mit dem kostenlosen Kepler-Update. Bevor du einen Prospect auf einer Erweiterungskarte anlegst, check, ob die ganze Crew sie auch spielen kann.
Icarus Server vergleichen: Was vor dem Mieten zählt
Läuft ein Icarus Server erst einmal, ist er pflegeleicht, solange ein paar Details stimmen. Genau die lohnen einen Blick.
- Ehrliche SpielerzahlenIcarus lässt pro Session 8 Spieler zu, egal wie viele Slots draufstehen. Vergleich Pläne deshalb nach RAM und Hardware, nicht nach Slots.
- Dateizugriff für ProspectsFür den Umzug eines Prospects brauchst du direkten Zugriff auf die Dateien. Achte auf SFTP und einen File Manager statt Upload per Ticket.
- Zugriff auf die ConfigDie ServerSettings.ini musst du selbst bearbeiten können, vor allem die Shutdown-Timer und das Admin-Passwort.
- Schnelle UpdatesBei wöchentlichen Patches zählt ein Steam Update per Klick mehr als rohe CPU-Leistung.
- StandortTest den Ping von dort, wo eure Crew wohnt, und nimm das nächstgelegene Rechenzentrum. Bei uns ist Frankfurt für dich schon vorausgewählt.
- VertragsbedingungenSchau nach Einrichtungsgebühren und ob du einen Monatsplan jederzeit kündigen kannst.
Icarus Server Glossar
- Prospect
- Ein einzelner Drop auf den Planeten, gespeichert als eigene Datei: eine Mission, eine Open World oder ein Outpost.
- Open World
- Ein dauerhafter Prospect ohne Zeitlimit, auf dem eine Crew eine bleibende Basis baut.
- Outpost
- Eine kreative, dauerhafte Basis auf einer Karte deiner Wahl.
- Server Lobby
- Hier landen Spieler auf einem Dedicated Server, auf dem gerade kein Prospect läuft.
- HAB
- Das Menü der Orbitalstation, in dem Spieler Join Session auswählen.
- ServerSettings.ini
- Die Einstellungsdatei des Dedicated Servers für Passwörter, Spieler und Prospects.
- /AdminLogin
- Der Chat-Befehl, der dir mit dem Admin-Passwort Admin-Rechte gibt.
- Hardcore
- Eine Prospect-Option, die den Respawn abschaltet.
- Elysium
- Die Karte von 8 mal 8 km, die mit der Erweiterung Dangerous Horizons kam.
Hilfe für deinen Icarus Server
Offizielle Doku und unsere eigenen Seiten. Das Wiki von RocketWerkz und die Steam-News sind auf Englisch, genau wie unsere Seiten zu Panel, Standorten und Support.
- Icarus Dedicated Server Wiki von RocketWerkzSetup, Einstellungen, Prospects und Umzug.
- Server-Config und Startparameter, RocketWerkzJeder Wert der ServerSettings.ini.
- Icarus News auf SteamDie Patchnotes zu jedem Wochen-Update.
- Das Game-Panel von Gaming DeluxeSeite auf Englisch.
- Unsere StandorteSeite auf Englisch.
- Support anschreibenHilfe bei Prospects und Einstellungen, rund um die Uhr (Seite auf Englisch).
Wie dieser Guide entstanden ist: Grundlage sind die Dedicated-Server-Doku von RocketWerkz, die Steam-Shopseite von Icarus und die Steam-News von RocketWerkz. Geschrieben haben wir ihn mit KI-Hilfe, alle Pläne, Preise und Standorte gegen unser Live-Bestellformular gecheckt, und Matthew Griffin hat ihn vor der Veröffentlichung gegengelesen. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 15. Oktober 2026:
- ICARUS auf Steam
- Icarus Dedicated Server Wiki, RocketWerkz (Englisch)
- Server Setup, RocketWerkz (Englisch)
- Server Config & Launch Parameters, RocketWerkz (Englisch)
- Connecting to Servers, RocketWerkz (Englisch)
- Migrating prospect from local Icarus, RocketWerkz (Englisch)
- Icarus Dangerous Horizons Expansion & Free Kepler Update, Steam-News (Englisch)
- Icarus Week 253 Update, Steam-News (Englisch)
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe, Icarus (Englisch)
- Bestellformular Gaming Deluxe: Icarus Dedicated Game Server



