Hela guiden · 6 min läsning
Hela guiden till Sons of the Forest Server Hosting Sverige
Allt ett gäng behöver veta om att driva ön på en dedikerad server: vad servern gör, hur configfilen fungerar, spellägena, ägare och admins, sparningar och uppdateringar. Skriven för polaren som alltid slutar som värd.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför slår en dedikerad server att hosta från din dator
- Inuti dedicatedserver.cfg
- Välj ett spelläge som passar gänget
- Välj 4 eller 8 slots
- Ägare, admins och att hålla ön privat
- Sparningar, backuper och uppdateringar
- Portar, anslutning och kontrollen vid start
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Sons of the Forest-server
- Ordlista för Sons of the Forest-servrar
- Hjälp och nästa steg för din Sons of the Forest-server
Därför slår en dedikerad server att hosta från din dator
I ett vanligt multiplayerspel i Sons of the Forest är en spelare värd och alla andra är gäster. När värden slutar tar spelet slut för hela gänget, och det som hände medan värden var borta finns helt enkelt inte. Det funkar en helg, men det faller ihop så fort gänget spelar på olika tider.
Endnights svar blev Sons of the Forest Dedicated Server, ett gratis verktyg på Steam som kör ön utan att någon spelar på värddatorn. Du kan köra det hemma, men det kräver en dator som står på dygnet runt, tre öppna portar i routern och tillräckligt med uppladdning för varje spelare. En hyrd server flyttar allt det till ett datacenter: en fast adress, stabil bandbredd, DDoS-filtrering och ett supportteam när något krånglar mitt i natten.
Serververktyget behöver inget eget exemplar av spelet, och det använder ett smart knep när ön står tom: det sänker sig till en låg frame rate i viloläge, fem bilder per sekund som standard, och växlar upp till aktiv frame rate så fort en spelare dyker upp.
Inuti dedicatedserver.cfg
Nästan allt om servern finns i en enda fil, dedicatedserver.cfg, skriven i JSON. Den skapas första gången servern startar, ihop med ownerswhitelist.txt, en fil med spelinställningar och mappen Saves. På våra servrar redigerar du den i panelen i stället för att leta runt i AppData.
| Inställning | Vad den gör | Standard eller intervall |
|---|---|---|
| ServerName | Namnet som syns i serverlistan | Valfri text |
| MaxPlayers | Hur många som kan vara online samtidigt | 1 till 8 |
| Password | Håller främlingar ute | Upp till 40 tecken |
| SaveSlot och SaveMode | Vilken sparning som används, och om den ska fortsätta eller börja om | Plats 1 eller högre; continue eller new |
| SaveInterval | Sekunder mellan automatiska sparningar | 600 |
| GameMode | Svårighetsgrad för en ny sparning | normal, hard, hardsurvival, peaceful, creative, custom |
| IdleTargetFramerate | Serverns frame rate när ingen är online | 5 |
| ActiveTargetFramerate | Serverns frame rate när spelare är inne | 60 |
Välj ett spelläge som passar gänget
Den dedikerade servern har samma lägen som du ser i huvudmenyn, plus ett helt anpassningsbart val. Haken är tajmingen: GameMode läses bara när en ny sparning skapas. Att ändra det senare gör ingenting med en befintlig sparning, så prata ihop er före första sessionen.
- Normal: den tänkta balansen för en första runda genom storyn.
- Hard och hard survival: tuffare fiender, och i hard survival mycket hårdare behov och knappare resurser.
- Peaceful: inga fientliga motståndare, perfekt för att bygga och utforska med polare som inte gillar skräck.
- Creative: bygg fritt utan att samla resurser; i själva spelet låses det upp när storyn är klar.
- Custom: läser ett separat block med inställningar så att du kan mixa fritt.
Custom-läget är där servern blir din. Du kan ändra hur ofta fiender spawnar, deras hälsa, skada, rustning och aggressivitet, antal djur, sökpatruller, vilken årstid ni startar i och hur länge årstider och dagar varar, nederbörd, överlevnadsstraff och hur tåliga byggnader är. Det finns också reglage för fusk, skada i PvP, odödliga spelare och träd som fälls med ett hugg. Återväxt av träd och skada på byggen ligger i ett eget block med spelinställningar och gäller i alla lägen.
Välj 4 eller 8 slots
Sons of the Forest är byggt för små gäng. Den dedikerade servern tar mellan 1 och 8 spelare, så det finns ingen poäng med att betala för fler platser än så, och den officiella guiden har ingen mod som höjer taket. Därför säljer vi exakt två paket.
Paketet med 4 slots passar en duo eller ett fast gäng på fyra. Det har 10 GB minne, vilket räcker gott för en runda genom storyn. Paketet med 8 slots fyller alla platser som spelet tillåter och har 12 GB, eftersom åtta spelare gärna sprider ut sig, bygger mer och håller mer av ön igång samtidigt.
Minnet växer med sparningen snarare än med tiden. Bygger ni en fästning på stranden, en trädkojsby och en utpost i en grotta i samma sparning, kolla minnesgrafen i panelen en fullsatt kväll. Ligger den nära taket, gå upp en nivå; beställningsformuläret går till 32 GB och bytet behåller sparningen.
Ägare, admins och att hålla ön privat
Behörigheterna börjar i ownerswhitelist.txt. Varje rad innehåller ett SteamID64, det 17-siffriga numret bakom en Steam-profil. Alla på listan är ägare när de går in.
- Hitta varje ägares SteamID64 via deras Steam-profil.
- Öppna ownerswhitelist.txt i File Manager och klistra in ett ID per rad.
- Starta om servern så att listan laddas.
- I spelet öppnar ägarna Pause Menu, Players för att utse admins och kicka, banna eller häva bannlysningar.
För att hålla främlingar ute sätter du ett Password i configen. Servern syns fortfarande i listan, men bara de med lösenordet kommer in. LanOnly finns också, men den gömmer servern helt från internet, så låt den vara avslagen på en hyrd server.
Sparningar, backuper och uppdateringar
Servern sparar till platsen i SaveSlot var 600:e sekund som standard, och sedan Patch 08 sparar den också innan den stängs ner. SaveMode avgör om en omstart fortsätter på den platsen eller börjar om, så låt den stå på continue när ön väl är igång.
Vår Backup Manager lägger till ögonblicksbilder som du tar när du vill, och externa kopior sparas för de senaste 7 dagarna. Ta en innan du ändrar spelinställningar, testar en mod från communityn eller byter sparplats, så kan du alltid backa.
Uppdateringar följer en enkel regel: servern och varje spelare måste köra samma bygge. När Endnight släpper en patch kommer spelare som uppdaterar först inte in på en äldre server. Kör Steam Update i panelen, starta om, så är alla samlade igen. Den senaste releasen när det här skrivs, en säkerhetsuppdatering från 3 oktober 2025, patchade den dedikerade servern lika väl som spelet.
Portar, anslutning och kontrollen vid start
Servern lyssnar på tre UDP-portar: en spelport (8766 som standard), en queryport (27016) som svarar serverlistan och en port för blob sync (9700). Hemma skulle du vidarebefordra alla tre; på våra servrar är de redan öppna och panelen visar adressen du ska dela.
När servern bootar testar den om dess IP och portar går att nå, och vägrar starta om de inte gör det. Det självtestet är din vän: kommer servern inte upp efter en ändring visar Web Console exakt vilken kontroll som fallerade. Endnights guide stöder bara IPv4.
Spelarna hittar servern i spelets lista med dedikerade servrar, som har haft filter och en pingkolumn sedan Patch 08, eller ansluter direkt med IP och spelport, något som kom med Patch 09.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Sons of the Forest-server
De flesta erbjudanden för spelet ser likadana ut på ytan. De här detaljerna avgör om ön fortfarande rullar smidigt efter en månad.
- Slots som matchar taketSpelet tar högst 8 spelare. Ett paket som säljer fler än 8 slots tar betalt för platser som ingen kan använda.
- RAM i grundprisetKolla hur mycket minne som ingår i priset och vad mer kostar, så att ett stort bygge inte överraskar dig.
- Tillgång till configenSe till att du själv kan redigera dedicatedserver.cfg och ägarlistan, inklusive blocket för custom-läget.
- Ett datacenter i närhetenKör ett pingtest till ett datacenter nära de flesta i gänget. Latens betyder mer i strid än rå CPU.
- Backuper du återställer självTa reda på om du kan backa utan att skicka ett ärende och hur många dagar av externa kopior som sparas.
- BetalvillkorJämför månadsbetalning med längre perioder och kolla efter startavgifter eller bindningstid.
Ordlista för Sons of the Forest-servrar
- Dedikerad server
- Endnights separata program som kör ön utan att en spelare är värd.
- dedicatedserver.cfg
- JSON-filen med serverns namn, lösenord, spelargräns, sparning och spelläge.
- ownerswhitelist.txt
- Listan med SteamID64 som går in som serverägare.
- SteamID64
- Det 17-siffriga numret som identifierar ett Steam-konto.
- Sparplats
- Den numrerade sparning som servern laddar och skriver till.
- Custom-läge
- Ett läge som läser egna inställningar för fiender, djur, årstider och överlevnad.
- Port för blob sync
- Den tredje UDP-porten som servern använder för att synka världsdata, 9700 som standard.
- Frame rate i viloläge
- Den låga frame rate som servern kör med när ingen är online.
- Slots
- Hur många spelare som kan vara online på servern samtidigt.
Hjälp och nästa steg för din Sons of the Forest-server
Sidor som hjälper dig att sätta upp och driva din ö. Endnights guide och Steam-sidan är på engelska.
- Endnights guide till den dedikerade servern på SteamAlla nycklar i configen, portar och ägarlistan, direkt från utvecklaren.
- Sons of the Forest på SteamNyheter, patchnoter och systemkrav.
- Kontrollpanelen hos Gaming DeluxeVad panelen kan och hur du loggar in.
- Våra datacenter
- Kontakta supportenHjälp dygnet runt med uppsättning, sparningar och inställningar.
Så har guiden tagits fram: baserad på Endnights egen guide till den dedikerade servern, patchnoter och Steam-sidan, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Ser du något som är inaktuellt? Hör av dig.




