O guia completo · 6 min de leitura
Guia completo do servidor Abiotic Factor
Este guia explica como funciona um servidor Abiotic Factor alugado, do limite de jogadores e dos parâmetros de arranque às definições sandbox, moderadores, mudança de mundo e mods. Foi escrito para o cientista que acaba sempre por manter as luzes acesas para os outros.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- Porque ter um servidor dedicado de Abiotic Factor
- O limite de jogadores: 6 por design, 24 no máximo
- Os parâmetros de arranque que moldam o servidor
- Definições sandbox e dificuldade
- Admins, moderadores e jogadores de consola
- Levar um mundo para o servidor
- Os mods de hoje e o suporte oficial a mods
- O que comparar antes de alugar um servidor Abiotic Factor
- Glossário do servidor Abiotic Factor
- Ajuda para o servidor Abiotic Factor e próximos passos
Porque ter um servidor dedicado de Abiotic Factor
O Abiotic Factor é um jogo de sobrevivência e crafting para 1 a 6 jogadores, passado bem no fundo de um enorme centro de investigação subterrâneo. Num co-op normal, um jogador é o anfitrião, e o mundo só existe enquanto ele lá estiver. Se o anfitrião está ocupado, a equipa inteira espera; se a ligação dele falha, toda a gente sente.
Um servidor dedicado separa o mundo de qualquer jogador. A Deep Field Games publica o Abiotic Factor Dedicated Server como ferramenta gratuita na Steam, e a sua própria documentação explica como o correr. Ao alojá-lo connosco, as instalações ficam online de dia e de noite, o servidor tem um endereço fixo e largura de banda de centro de dados, e as definições estão a uma edição de distância no painel. Colegas em fusos horários diferentes podem tratar da base, da investigação e das saídas para vasculhar sempre que tiverem tempo.
O limite de jogadores: 6 por design, 24 no máximo
A página da loja Steam descreve o Abiotic Factor como um jogo para 1 a 6 jogadores, e é à volta desse tamanho de equipa que está equilibrado. O servidor dedicado é mais flexível. O parâmetro de arranque MaxServerPlayers aceita qualquer valor de 1 a 24, mas a documentação do estúdio diz que valores acima de 6 não são recomendados, e os jogadores recebem um aviso antes de entrarem num servidor definido tão alto.
| Tamanho da equipa | Plano | O que esperar |
|---|---|---|
| Até 4 | 4 Slots | Confortável, a forma mais barata de manter um mundo online |
| 5 ou 6 | 8 Slots | A equipa completa pensada pelo estúdio, com lugares para convidados |
| 7 a 12 | 12 Slots | Funciona, mas vai além daquilo para que o jogo está equilibrado |
| 13 a 24 | 18 ou 24 Slots | Para comunidades que aceitam o aviso e a carga extra |
Os slots definem o máximo de pessoas online ao mesmo tempo, não o tamanho total da equipa. Um grupo de dez que raramente joga todo junto fica muitas vezes bem servido com um plano de 8 slots.
Os parâmetros de arranque que moldam o servidor
A maior parte da identidade do servidor vive nos parâmetros de arranque. No nosso painel mudas tudo no Commandline Manager, em vez de no RunServer.bat.
| Parâmetro | O que faz |
|---|---|
| -SteamServerName | O nome que aparece no browser de servidores |
| -ServerPassword | A password de que os jogadores precisam para entrar |
| -AdminPassword | Dá acesso de admin no jogo a quem a escrever |
| -MaxServerPlayers | Quantos jogadores podem estar online, de 1 a 24 |
| -WorldSaveName | Que pasta de mundo carregar, Cascade por defeito |
| -PlatformLimited | Limita a entrada a jogadores de PC, PlayStation ou Xbox |
| -PORT e -QUERYPORT | A porta de jogo e a porta de query da Steam |
Definições sandbox e dificuldade
Cada mundo no servidor tem o seu próprio SandboxSettings.ini na pasta do save. Lá estão as opções que verias ao criar um mundo custom, divididas em secções de mundo, inimigos e jogadores. Algumas das que os grupos mais mudam:
- GameDifficulty define o desafio geral.
- EnemySpawnRate deixa as instalações mais cheias ou mais calmas.
- HungerSpeedMultiplier controla a rapidez com que toda a gente precisa de comer.
- PlayerXPGainMultiplier acelera ou trava o progresso das skills.
- DeathPenalties e HardcoreMode decidem quanto custa uma morte.
Desliga o servidor antes de editar o ficheiro, guarda as mudanças e volta a ligar. Se corres mais do que um mundo, garante que estás a editar o ficheiro dentro do mundo que carregas de facto.
Admins, moderadores e jogadores de consola
Há duas formas de dar poder a alguém sobre o servidor. A primeira é a password de admin: quem a escrever no jogo recebe acesso de admin. A segunda é o Admin.ini, na pasta SaveGames do servidor, onde listas os moderadores pelo Steam ID.
- Abre o Admin.ini em Configuration Files ou no File Manager.
- Por baixo do cabeçalho [Moderators], junta uma linha por pessoa: Moderator= seguido do Steam ID.
- Reinicia o servidor para a lista ser lida de novo.
Os Steam ID só identificam jogadores da Steam. A Deep Field Games lembra que este tipo de lista não funciona com jogadores de Xbox ou PlayStation, por isso, para eles, a via recomendada é a password de admin. Guarda essa password para pessoas de confiança e muda-a se for divulgada.
Levar um mundo para o servidor
Um mundo que começaste no teu PC pode continuar no servidor. O guia de migração do estúdio explica como, e demora só uns minutos.
- No teu PC, abre %LocalAppData%\AbioticFactor\Saved\SaveGames\, depois a pasta com o teu Steam ID e a pasta Worlds.
- Copia a pasta do mundo que queres manter.
- Desliga o servidor e carrega a pasta para SaveGames\Server\Worlds no servidor, com o File Manager ou por SFTP.
- Muda-lhe o nome para Cascade, ou põe no WorldSaveName o nome da pasta.
- Liga o servidor e entra.
Os mods de hoje e o suporte oficial a mods
Por agora, os mods do Abiotic Factor são feitos pela comunidade e vêm em dois tipos. Os mods PAK são ficheiros de conteúdo que carregas para a pasta Paks. Os mods UE4SS são scripts que precisam do loader UE4SS no servidor, que o nosso Mod Manager instala, e normalmente também no PC de cada jogador.
A Deep Field Games anunciou um Modding Update oficial com suporte ao mod.io, um browser de mods no jogo e downloads automáticos quando os jogadores entram num servidor com mods. Ainda não tem data, e o estúdio conta que muitos dos mods atuais deixem de funcionar quando chegar, por isso prepara-te para uma limpeza nessa altura. Até lá, a rotina mais segura é a mesma de qualquer patch: faz backup, atualiza os mods junto com o servidor e junta mods um de cada vez.
O que comparar antes de alugar um servidor Abiotic Factor
No papel, a maioria das ofertas de hosting de Abiotic Factor parece igual. Estes são os pormenores que decidem como o servidor se porta quando a equipa já está bem dentro das instalações.
- Números de jogadores honestosO jogo foi feito para 6. Um host que anuncia mais slots devia explicar o limite MaxServerPlayers e o aviso que os jogadores vão ver.
- RAM incluída no preçoVê quanta memória o preço base inclui, e quanto custa o nível seguinte, antes de comparares preços mensais.
- Acesso aos ficheiros iniO SandboxSettings.ini e o Admin.ini são onde está o controlo a sério. Garante que os podes editar tu mesmo.
- Upload de mundosMudar um save da Steam devia ser um upload de ficheiros, não um ticket de suporte.
- Backups que consegues reporPergunta se consegues voltar atrás sem ajuda e quantos dias de cópias externas ficam guardados.
- Ferramentas de modsUma instalação do UE4SS num clique e acesso por SFTP poupam tempo quando a tua lista de mods cresce.
Glossário do servidor Abiotic Factor
- Servidor dedicado
- O programa de servidor do Abiotic Factor à parte, que corre o mundo sem um jogador a servir de anfitrião.
- MaxServerPlayers
- O parâmetro de arranque que define o limite de jogadores, de 1 a 24.
- WorldSaveName
- O parâmetro de arranque que dá o nome da pasta de mundo que o servidor carrega, Cascade por defeito.
- SandboxSettings.ini
- O ficheiro de cada mundo com as definições de dificuldade, spawns, fome, XP e penalizações de morte.
- Admin.ini
- O ficheiro que lista os moderadores pelo Steam ID.
- PlatformLimited
- Uma opção de arranque que limita um servidor a jogadores de PC, PlayStation ou Xbox.
- Mod PAK
- Um mod feito de ficheiros .pak, .utoc e .ucas, carregados para a pasta Paks.
- UE4SS
- Um loader de scripts de que alguns mods do Abiotic Factor dependem.
- Slots
- Quantos jogadores podem estar online no servidor ao mesmo tempo.
Ajuda para o servidor Abiotic Factor e próximos passos
Páginas úteis para montar e gerir as tuas instalações. A wiki do estúdio, a nossa base de conhecimento e a página da Steam estão em inglês.
- Wiki do Abiotic Factor Dedicated Server, Deep Field GamesParâmetros de arranque, opções sandbox e migração de saves, do próprio estúdio.
- Instalar mods no teu servidor Abiotic FactorO guia da nossa base de conhecimento para mods PAK e UE4SS (página em inglês).
- Abiotic Factor na SteamNotícias, notas de patch e o roadmap.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeO que o painel faz e como entrar.
- Falar com o suporteAjuda 24/7 com a instalação, os mundos e os mods.
Como fizemos este guia: partimos da documentação do servidor dedicado da Deep Field Games e da página oficial e das notícias na loja Steam. Usámos ajuda de IA no rascunho, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu o texto antes de o publicarmos. Viste algo desatualizado? Diz-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- Abiotic Factor na Steam
- Wiki do Abiotic Factor Dedicated Server, Deep Field Games (em inglês)
- Notícias e notas de patch do Abiotic Factor, Steam (em inglês)
- Base de conhecimento da Gaming Deluxe: mods num servidor Abiotic Factor (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, Abiotic Factor Dedicated Server




