O guia completo · 6 min de leitura
Servidor RedM explicado: o guia completo
Do primeiro login a uma vila de fronteira movimentada: o que é o RedM, como ligar o txAdmin, a chave de licença e os endpoints, as linhas do server.cfg que contam, slots e Element Club, a escolha da framework e como fazer crescer um servidor de roleplay sem o partir.
Por Matthew Griffin, Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado
Neste guia
- O que é o RedM e quem o faz
- Primeiro login: ligar o txAdmin
- A recipe, a chave de licença e os endpoints
- As linhas do server.cfg que contam no RedM
- Slots, OneSync e Element Club
- Escolher uma framework para a tua vila
- Fazer crescer um servidor de roleplay sem o partir
- Que plano de RedM serve o teu servidor
- O que comparar antes de alugar um servidor RedM
- Glossário do servidor RedM
- Ajuda para o servidor RedM e próximos passos
O que é o RedM e quem o faz
O RedM é uma modificação do Red Dead Redemption 2 que deixa jogar em multijogador em servidores dedicados personalizados. O site do projeto descreve-o como o projeto multijogador original de RDR2, feito pela comunidade e com código disponível, assente na framework Cfx, que existe de várias formas desde 2014.
A Cfx.re, a equipa por trás do RedM e do FiveM, passou oficialmente a fazer parte da Rockstar Games a 11 de agosto de 2023. O anúncio dizia que a parceria abrange as plataformas FiveM e RedM e que o dia a dia continuaria como antes. Hoje, o site do RedM tem as páginas de copyright e de privacidade da Rockstar Games. Para o lado GTA V da mesma plataforma, vê o nosso servidor FiveM: o mesmo FXServer e o mesmo txAdmin, em Los Santos.
Para os jogadores, entrar é simples: ter o Red Dead Redemption 2 no PC, descarregar o cliente RedM do redm.net e escolher um servidor. Para os donos, o trabalho está no servidor: os resources, a framework, as regras e o staff que mantém a vila a funcionar.
Primeiro login: ligar o txAdmin
O teu servidor RedM vem preparado para o txAdmin, o gestor de servidores web da Cfx.re. A primeira tarefa é ligá-lo à tua conta Cfx.re, o que leva poucos minutos.
- Arranca o servidor no nosso painel de jogo e carrega em Open txAdmin Panel, aceitando o aviso do browser.
- Carrega em Web Console no nosso painel e atualiza a página do txAdmin; o PIN aparece para o copiares.
- Cola o PIN no txAdmin e carrega em Link Account, depois entra com os dados da tua conta Cfx.re.
- Escolhe uma password para o txAdmin, aceita as regras e carrega em Register. O teu utilizador do txAdmin é o teu utilizador da Cfx.re.
- Carrega em Go to the setup page, dá um nome ao servidor e avança para o passo da recipe.
A recipe, a chave de licença e os endpoints
Em Popular Recipes, escolhe a CFX Default RedM para teres uma base limpa, mantém a localização de dados por defeito e carrega em Recipe Deployer. Revê a recipe e avança até ao passo que pede uma chave de licença.
- Carrega em Keymaster, entra com a tua conta Cfx.re e abre New Server.
- Gera uma chave de licença, copia-a e cola-a no txAdmin, depois carrega em Run Recipe.
- No nosso painel, copia o IP:PORTA da Connection Info.
- No txAdmin, troca o 0.0.0.0:30120 dos dois campos de endpoint por esse endereço.
- Carrega em Save & Run Server e acompanha a consola enquanto o servidor arranca.
O passo dos endpoints é o que toda a gente salta, e o nosso guia de instalação não tem papas na língua: o servidor não funciona sem o IP e a porta certos. Se um servidor novo se recusar a aparecer, confirma os endpoints antes de mais nada.
As linhas do server.cfg que contam no RedM
O RedM corre no mesmo FXServer que o FiveM, por isso a documentação de servidores da Cfx.re cobre os dois. Meia dúzia de linhas no server.cfg decidem como se porta um servidor RedM.
| Linha | O que faz |
|---|---|
| set gamename rdr3 | Diz ao FXServer para alojar RedM em vez de FiveM |
| sv_licenseKey | A tua chave de licença do Keymaster |
| endpoint_add_tcp e endpoint_add_udp | O endereço em que o servidor fica à escuta, o teu IP:PORTA |
| sv_maxClients | O limite de jogadores; 48 é o máximo que o RedM permite sem Element Club |
| ensure | Arranca um resource, ou reinicia-o se já estiver a correr |
| sv_enforceGameBuild | Escolhe a build do jogo que os jogadores têm de usar; a documentação indica a build 1491 para RedM |
A ordem conta: faz ensure a uma dependência antes dos resources que precisam dela. O sv_enforceGameBuild só se define no arranque, por isso reinicia depois de o mudares. Os nomes, as descrições e os ícones dos servidores passaram para o Cfx.re Portal, por isso define-os lá e não no ficheiro.
Slots, OneSync e Element Club
A página de hosting do RedM diz que um servidor aguenta até 48 jogadores por defeito com o OneSync Infinity. É esse o limite à volta do qual todos os nossos planos estão montados. Subir mais é uma questão da tua conta Cfx.re, através de uma subscrição do Element Club.
| Nível do Element Club | Preço indicado pela Cfx.re | Máximo de jogadores com OneSync Infinity |
|---|---|---|
| Nenhum | Grátis | 48 |
| Argentum | 15 USD por mês, mais IVA | 64 |
| Aurum | 25 USD por mês, mais IVA | 128 |
| Platinum | 50 USD por mês, mais IVA | 1024 |
A Cfx.re avisa que os extras novos podem levar até seis horas a ficar ativos depois de subscreveres. Só sobe o sv_maxClients quando aparecerem, e lembra-te de que mais jogadores precisam de mais memória: um servidor com Element Club é o momento de olhar para o plano de 24 GB ou para o nível de 32 GB.
Escolher uma framework para a tua vila
A recipe CFX Default RedM dá-te um servidor a funcionar sem sistemas de roleplay por cima. Algumas comunidades constroem os seus a partir daí; outras começam com uma framework que já trata de personagens, empregos e dinheiro, como o VORP Core, que o nosso guia de instalação refere como alternativa.
- Começa limpo se tens um developer e uma ideia clara da vila que queres.
- Começa com uma framework se queres abrir depressa e personalizar pelo caminho.
- Lê a documentação da própria framework antes de instalar: as frameworks são projetos da comunidade com requisitos próprios.
- Testa numa noite calma, e não na noite em que anuncias a abertura.
Escolhas o que escolheres, tira primeiro um snapshot no Backup Manager. Trocar de framework mais tarde é refazer tudo, por isso vale a pena decidir antes de os primeiros jogadores criarem personagens.
Fazer crescer um servidor de roleplay sem o partir
A maioria dos servidores RedM cresce um script de cada vez, e a maioria das quebras vem do mesmo sítio: um resource novo, ou um update a um antigo, que não se dá bem com o resto. Um pouco de rotina evita quase tudo.
- Tira um snapshot ao servidor no Backup Manager.
- Junta um resource ou um update de cada vez, com uma linha ensure na ordem certa.
- Reinicia pelo txAdmin e lê a consola à procura de erros.
- Entra e testa tu mesmo a funcionalidade antes de avisares os jogadores.
- Aponta o que mudou, para um rollback ser rápido se aparecerem problemas mais tarde.
Agenda os restarts para a tua hora mais calma com as Scheduled Tasks e dá a cada membro do staff o seu próprio sub-user no painel. As cópias externas dos últimos sete dias são uma segunda rede de segurança atrás dos teus próprios snapshots.
Que plano de RedM serve o teu servidor
Como todos os planos têm 48 slots, a escolha depende de quanto o teu servidor carrega. Os assets em streaming, como mapas, interiores e roupa, e as listas compridas de resources são o que mais memória gasta.
| Fase | Plano | Conteúdo típico |
|---|---|---|
| Abertura | 48 Slots, 10GB | Recipe por defeito e alguns scripts |
| Vila já estabelecida | 48 Slots, 16GB | Uma framework com empregos e sistemas extra |
| Comunidade grande | 48 Slots, 24GB | Mapas custom, roupa e uma lista comprida de resources |
Podes mudar de nível de memória na área de cliente sem perder ficheiros, por isso começa onde estás hoje e faz upgrade quando a consola ou os teus jogadores to pedirem.
O que comparar antes de alugar um servidor RedM
O software do servidor é igual em todo o lado. Estas são as diferenças que moldam a tua vila.
- Acesso ao txAdminConfirma que o txAdmin está disponível e é fácil de abrir, com o PIN e os endpoints explicados.
- Memória para os teus resourcesCompara a RAM incluída, e não só os slots, já que todos os servidores RedM começam nos 48.
- Velocidade de um núcleoOs scripts apoiam-se num núcleo rápido. Pergunta a que frequência corre o servidor.
- Backups que controlasSnapshots antes dos updates e cópias externas fazem de um script mau um problema pequeno.
- Ping até aos teus jogadoresTesta as localizações a partir de onde vive a tua comunidade antes de escolheres.
Glossário do servidor RedM
- RedM
- A modificação multijogador da Cfx.re para o Red Dead Redemption 2 no PC.
- FXServer
- O programa de servidor da Cfx.re que corre servidores RedM e FiveM.
- txAdmin
- O painel web da Cfx.re para recipes, jogadores e restarts.
- Recipe
- Um script do txAdmin que monta um servidor, como a CFX Default RedM.
- Keymaster
- Onde geras a chave de licença de que um servidor precisa.
- Endpoint
- O IP e a porta em que o servidor fica à escuta, definidos com endpoint_add_tcp e endpoint_add_udp.
- OneSync Infinity
- O modo de rede da Cfx.re que o RedM usa para o seu limite por defeito de 48 jogadores.
- Element Club
- As subscrições da Cfx.re que sobem o limite de slots e juntam extras.
Ajuda para o servidor RedM e próximos passos
Guias e links oficiais para o teu servidor. O nosso guia e a documentação da Cfx.re estão em inglês.
- Como criar um servidor RedM com o txAdminO nosso guia passo a passo (página em inglês).
- Hosting de servidores RedM e Element Club, Cfx.reNíveis de slots e extras (página em inglês).
- Comandos do servidor, documentação da Cfx.reTodos os comandos do server.cfg explicados (página em inglês).
- Servidor FiveMA mesma plataforma, para o GTA V.
- Painel de controlo da Gaming DeluxeComo funciona o painel e como entrar.
- As nossas localizaçõesOnde ficam os servidores e o teste de ping.
- Falar com o suporteAjuda 24/7 em português com o txAdmin e os resources.
Sobre este guia: baseado no site oficial do RedM e na sua página de hosting, na documentação e nos anúncios da Cfx.re e na nossa própria base de conhecimento. Escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu tudo antes de a página ir para o ar. Encontraste algo desatualizado? Avisa-nos.
Fontes, verificadas a 22 de outubro de 2026:
- RedM, Cfx.re (em inglês)
- Hosting de servidores RedM e níveis do Element Club, Cfx.re (em inglês)
- Setting up a server (gamename do RedM), documentação da Cfx.re (em inglês)
- Server commands, documentação da Cfx.re (em inglês)
- Cfx.re officially joins Rockstar Games, fórum da Cfx.re (em inglês)
- Como criar um servidor dedicado de RedM com o txAdmin, base de conhecimento da Gaming Deluxe (em inglês)
- Formulário de encomenda da Gaming Deluxe, RedM Dedicated Game Server