Servidor RedM: o Arthur Morgan do Red Dead Redemption 2 aponta o revólver contra um céu vermelho e um sol amarelo a pôr-se

A tua própria fronteira para roleplay de Red Dead

Servidor RedM

Uma vila de fronteira com um xerife que leva o trabalho a sério, um saloon que nunca fecha e foras da lei a planear o próximo assalto ao comboio nas colinas. O RedM transforma o Red Dead Redemption 2 num mundo escrito pela tua comunidade, e um servidor dedicado é onde esse mundo vive.

Excelente no Trustpilot Hosting desde 2004 9 localizações Suporte 24/7 em português

Escolhe a tua memória

Servidor RedM: planos por memória

O RedM dá a todos os servidores até 48 jogadores por defeito, por isso cada plano tem 48 slots e a diferença entre eles é a RAM. Começa pequeno com a recipe por defeito e sobe à medida que os teus scripts, mapas e roupas crescem. A faturação mensal não tem prazo mínimo; os prazos de 3, 6 e 12 meses ficam mais baratos por mês.

  1. 48jogadores
    10 GB de RAM

    Um servidor novo a ganhar formaComeça aqui

    • 10 GB de RAM incluídos
    • A recipe CFX Default RedM
    • O preço mensal mais baixo
    29,17 €/mêsMensal, sem contrato
  2. 48jogadores
    16 GB de RAM

    Uma vila de fronteira com framework completa

    • 16 GB para uma lista de resources a crescer
    • Espaço para o VORP Core e scripts extra
    • Estável num sábado à noite cheio
    41,89 €/mêsMensal, sem contrato
  3. 48jogadores
    24 GB de RAM

    Mapas grandes, roupa custom e mais

    • 24 GB para assets em streaming pesados
    • Espaço para interiores e edições de mapa
    • Pronto se juntares um nível do Element Club
    50,05 €/mêsMensal, sem contrato

Todos os planos: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Até 100 GB. Sem taxa de instalação. Upgrades e detalhes

A localização Paris já vem selecionada no formulário de encomenda; podes mudá-la lá.

Em resumo

Na Gaming Deluxe alugas um servidor RedM a partir de 29,17 €/mês, todos os planos com 48 slots, o valor que o RedM permite por defeito com o OneSync Infinity, e 10 GB a 24 GB de RAM conforme o plano. Os servidores correm o FXServer da Cfx.re com txAdmin em CPUs de 5,0 GHz e discos NVMe, em 9 localizações no Reino Unido, em França (Paris vem pré-selecionada), na Alemanha, nos EUA e na Austrália, montados automaticamente depois do pagamento.

Dados principais confirmados no nosso formulário de encomenda, atualizados a .

  • 48 slotsO valor por defeito do RedM com OneSync Infinity
  • 10 GB a 24 GB de RAMÀ medida dos teus scripts e assets
  • txAdmin prontoAbre-se num botão do painel
  • CFX Default RedMRecipe pronta, ou instala o VORP Core
  • 9 localizaçõesParis pré-selecionada, o mesmo preço em todas as regiões
  • Backups externosSete dias de cópias
  • Proteção DDoSFiltragem em todas as localizações
  • Suporte 24/7 em portuguêsA alojar servidores de jogos desde 2004

Dois painéis, um servidor

O painel do teu servidor RedM e o txAdmin

Há duas ferramentas a trabalhar em conjunto: o nosso painel de jogo trata da máquina, dos ficheiros, dos restarts e dos backups, e o txAdmin da Cfx.re trata do próprio servidor RedM, das recipes à gestão de jogadores.

Painel de controlo da Gaming Deluxe com o menu do servidor, os dados de ligação e os botões Stop e Restart

O painel de controlo da Gaming Deluxe, aqui com um servidor Windrose. Os servidores de RedM usam o mesmo painel e o mesmo menu.

Open txAdmin Panel

Arranca o servidor, carrega no botão e o txAdmin abre num separador novo. Da primeira vez, aceita o aviso de segurança do browser.

PIN na Web Console

O txAdmin pede um PIN quando o ligas pela primeira vez. Carrega em Web Console no nosso painel e o PIN aparece lá, pronto a copiar.

Connection Info

Copia o IP:PORTA do servidor e cola-o nos campos de endpoint do txAdmin, no lugar do 0.0.0.0:30120 que vem por defeito.

File Manager e SFTP

Carrega resources, edita o server.cfg e move pastas grandes de assets. Para uploads grandes, o SFTP é a opção mais rápida.

Backup Manager

Tira um snapshot ao servidor inteiro antes de instalares um update da framework, e repõe-no num clique se um script se portar mal.

Scheduled Tasks

Marca os restarts para as horas mais calmas da tua vila, para nunca apanhar os jogadores a meio de uma cena.

Recipes e slots

Recipes, frameworks e slots no servidor RedM

Num servidor RedM, tudo é um resource, de um único script a uma framework de roleplay inteira. Já o número de jogadores é definido pelas regras da Cfx.re e pela tua conta, e não só pelo plano.

Montar o servidor

set gamename rdr3

É a linha que põe o FXServer a alojar RedM: a documentação da Cfx.re manda juntar set gamename rdr3 ao server.cfg ao montar um servidor RedM.

CFX Default RedM

Nas Popular Recipes do txAdmin, a CFX Default RedM monta um servidor limpo a que vais juntando resources, um a um.

VORP Core e outras

Preferes uma base de roleplay já pronta? O nosso guia de instalação indica que frameworks como o VORP Core podem ser instaladas em vez da recipe por defeito.

Slots e extras

48 jogadores por defeito

A página de hosting do RedM diz que um servidor aguenta até 48 jogadores por defeito com o OneSync Infinity, e é isso que todos os planos aqui te dão.

Níveis do Element Club

O Argentum permite até 64 slots, o Aurum até 128 e o Platinum até 1024 com o OneSync Infinity. Cada um é uma subscrição da Cfx.re.

Roupa custom

Segundo a página de hosting do RedM, todos os níveis do Element Club também deixam o servidor fazer streaming de roupa custom.

Cliente RedM (RedM.exe)Red Dead Redemption 2 para PC

Memória sem dúvidas

Escolher a RAM do teu servidor RedM

A Cfx.re não publica um valor fixo de memória para um servidor RedM; o que precisas depende dos teus resources. Um servidor CFX Default RedM acabado de montar encaixa bem no plano de 10 GB, enquanto uma framework com dezenas de scripts, mapas custom e roupa pede mais folga.

  • Servidor novo, recipe por defeito

    Plano: 48 Slots, 10GB
    RAM incluída: 10 GB

    Quando subir: Quando juntares uma framework completa

  • Vila com VORP Core e scripts extra

    Plano: 48 Slots, 16GB
    RAM incluída: 16 GB

    Quando subir: Quando os mapas e os packs de roupa se acumulam

  • Assets pesados e uma agenda cheia

    Plano: 48 Slots, 24GB
    RAM incluída: 24 GB

    Quando subir: Com um nível de slots do Element Club, pensa nos 32 GB

Níveis de memória no formulário de encomenda: 10 GB, 12 GB, 14 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB e 32 GB. Podes mudar de nível mais tarde na área de cliente e manter todos os teus ficheiros.

Paris pré-selecionada

Localizações do servidor RedM e teste de ping

O roleplay vive do timing: um duelo na rua, uma perseguição a cavalo, uma conversa que flui. Paris vem pré-selecionada por ser a mais perto de Portugal, mas testa as 9 localizações e aloja perto de onde vive a maioria dos teus jogadores.

LondresReino Unido · Europa -
ParisFrança · Europa -
FrankfurtAlemanha · Europa -
Nova Iorque (Buffalo)Estados Unidos · América do Norte -
DallasEstados Unidos · América do Norte -
Los AngelesEstados Unidos · América do Norte -
ChicagoEstados Unidos · América do Norte -
MiamiEstados Unidos · América do Norte Sem teste
SydneyAustrália · Oceânia -

Proteção sempre ligada

Servidor RedM com proteção DDoS

Vê como o nosso sistema de defesa em várias camadas filtra o tráfego malicioso, enquanto as ligações legítimas continuam a passar sem cortes.

Internet Proteção DDoS Servidor

O tráfego malicioso fica retido na periferia da rede e o tráfego legítimo chega ao teu servidor sem interrupções.

Tráfego malicioso (bloqueado)Tráfego legítimo (permitido)

Em todas as localizações
Incluída
Camadas com proteção
3/4/7
Filtragem sempre ativa
24/7
Latência adicional
<1 ms

Em todos os planos de RedM

O que vem com o teu servidor RedM

Todos os planos de RedM incluem o seguinte, sem taxa de instalação, tal como aparece hoje no nosso formulário de encomenda.

  • Software do servidorO FXServer da Cfx.re preparado para RedM, com txAdmin
  • Slots48 em todos os planos, mais com um nível do Element Club na tua conta Cfx.re
  • Memória10 GB, 16 GB ou 24 GB conforme o plano; níveis de 10 GB a 32 GB no formulário de encomenda
  • Acesso aos ficheirosSFTP e um File Manager no browser para os resources e o server.cfg
  • ArmazenamentoNVMe de 100 GB a 7500 MB/s, com upgrade para 200 GB e 14 000 MB/s
  • Processador5,0 GHz de série, com upgrades de 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Localizações9, o mesmo preço em todas, Paris pré-selecionada
  • BackupsSnapshots no Backup Manager mais cópias externas dos últimos 7 dias
  • ProteçãoProteção DDoS em todos os servidores
  • SuporteTickets 24/7 em português, com prioridade VIP opcional

Upgrades opcionais

Escolhes ao finalizar a compra; são faturados com o teu plano.

  • Memória RAMNíveis até 32 GBpor níveis
  • Disco NVMeNVMe 14 000Mb/sa partir de 5,82 €
  • Frequência do CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+a partir de 5,82 €
  • Prioridade do CPUPrioridade do CPU alta - Prioridade do CPU em tempo reala partir de 5,82 €
  • Suporte VIP com prioridadeTicket com prioridadea partir de 2,32 €
  • Espaço em discoAté 120 GB - Até 200 GBa partir de 8,16 €

Cada plano inclui 48 slots e a RAM indicada no cartão. O formulário de encomenda também tem níveis de 12 GB, 14 GB, 20 GB e 32 GB. Para mais de 48 jogadores precisas de uma subscrição do Element Club na tua conta Cfx.re, comprada à Cfx.re e não a nós. As 9 localizações custam o mesmo. Preços tirados do nosso formulário de encomenda a 22 de outubro de 2026. Impostos, se houver, aparecem ao finalizar a compra.

Feito para vilas de roleplay

Funcionalidades do servidor RedM para comunidades de roleplay

Aquilo de que uma vila de fronteira a crescer precisa do seu host.

txAdmin à distância de um clique

Recipes, bans de jogadores, avisos e restarts no gestor da própria Cfx.re, aberto diretamente a partir do nosso painel.

Núcleos de 5,0 GHz

Os servidores cheios de scripts vivem da velocidade de um só núcleo, por isso todos os planos começam nos 5,0 GHz.

Uploads grandes sem dores de cabeça

Move pastas grandes de mapas e roupa por SFTP em vez de um upload no browser.

Um desfazer para a tua vila

Um snapshot antes de cada update da framework faz com que um script partido custe minutos e não um fim de semana.

Contas para o staff

Os sub-users do painel deixam os teus developers e admins trabalhar sem partilhares a tua password.

Proteção DDoS

Os servidores de roleplay populares atraem ataques. A filtragem mantém a vila aberta.

Antes da primeira personagem

Servidor RedM: o essencial antes de encomendares

Cinco coisas de que qualquer dono novo de RedM precisa.

  1. Uma conta Cfx.re

    O txAdmin entra com ela, e a chave de licença do teu servidor sai dela. Cria uma antes de o servidor estar pronto.

  2. Uma chave de licença do Keymaster

    Abre o Keymaster, entra com a tua conta Cfx.re, escolhe New Server e copia a chave para o txAdmin.

  3. Endpoints com o teu endereço

    Troca o 0.0.0.0:30120 pelo IP:PORTA da Connection Info. O nosso guia diz que é o passo sem o qual o servidor não funciona.

  4. O nome fica no Portal

    A documentação da Cfx.re marca o sv_hostname como obsoleto: define o nome do servidor no Cfx.re Portal.

  5. Os jogadores precisam do RDR2 no PC

    O RedM é uma modificação do Red Dead Redemption 2. Cada jogador precisa do jogo no PC e do cliente RedM do redm.net.

Respostas

Servidor RedM: perguntas frequentes

O que as novas vilas de fronteira nos perguntam primeiro.

Primeiros passos

Quanto tempo demora o meu servidor RedM a ficar pronto?

A instalação é automática quando o pagamento fica confirmado, e os dados de acesso chegam por email. Ligar o txAdmin e correr a recipe é um processo curto, explicado passo a passo no nosso guia.

Preciso de uma chave de licença?

Precisas. Gera uma no Keymaster com a tua conta Cfx.re (New Server) e cola-a no txAdmin quando a recipe a pedir.

Porque é que o meu servidor não arranca depois da recipe?

Vê primeiro os endpoints. Se ainda disserem 0.0.0.0:30120, cola o IP:PORTA da Connection Info nos dois campos de endpoint e guarda; o nosso guia diz que este passo é essencial.

Como é que os jogadores entram?

Instalam o RedM a partir do redm.net, têm o Red Dead Redemption 2 no PC e encontram o teu servidor na lista de servidores do RedM.

Slots e frameworks

Quantos jogadores podem entrar?

Até 48 por defeito com o OneSync Infinity, que é o que todos os planos incluem. O Element Club da Cfx.re sobe o limite para 64, 128 ou 1024, conforme o nível.

Posso instalar o VORP Core?

Podes. O nosso guia de instalação usa a recipe CFX Default RedM e indica que frameworks como o VORP Core podem ser instaladas em vez dela. Tira primeiro um snapshot ao servidor.

O RedM é feito pela Rockstar?

O RedM é feito pela Cfx.re, a equipa por trás do FiveM, que passou oficialmente a fazer parte da Rockstar Games a 11 de agosto de 2023.

Posso usar roupa custom?

Segundo a página de hosting do RedM, o streaming de roupa custom é um extra de todos os níveis do Element Club. Packs de assets maiores também pedem mais RAM.

Planos e faturação

Quanto custa alugar um servidor RedM?

O plano de 48 slots com 10 GB começa em 29,17 € por mês. Todos os planos estão na tabela acima com faturação mensal, a 3, a 6 e a 12 meses, e os prazos mais longos ficam mais baratos por mês.

Porque é que todos os planos têm 48 slots?

48 é o valor por defeito do RedM. Acima disso, os slots dependem da tua subscrição da Cfx.re e não de nós, por isso os nossos planos variam na memória.

Posso subir a RAM mais tarde?

Podes. Passa para um nível de memória maior na área de cliente quando quiseres; os teus resources e ficheiros ficam onde estão.

Há prazo mínimo?

Não. A faturação mensal pode ser cancelada a qualquer momento. Os prazos mais longos pagam-se adiantados e ficam mais baratos por mês.

O guia completo · 6 min de leitura

Servidor RedM explicado: o guia completo

Do primeiro login a uma vila de fronteira movimentada: o que é o RedM, como ligar o txAdmin, a chave de licença e os endpoints, as linhas do server.cfg que contam, slots e Element Club, a escolha da framework e como fazer crescer um servidor de roleplay sem o partir.

Por , Proprietário da Gaming DeluxePublicado · Atualizado

Neste guia
  1. O que é o RedM e quem o faz
  2. Primeiro login: ligar o txAdmin
  3. A recipe, a chave de licença e os endpoints
  4. As linhas do server.cfg que contam no RedM
  5. Slots, OneSync e Element Club
  6. Escolher uma framework para a tua vila
  7. Fazer crescer um servidor de roleplay sem o partir
  8. Que plano de RedM serve o teu servidor
  9. O que comparar antes de alugar um servidor RedM
  10. Glossário do servidor RedM
  11. Ajuda para o servidor RedM e próximos passos

O que é o RedM e quem o faz

O RedM é uma modificação do Red Dead Redemption 2 que deixa jogar em multijogador em servidores dedicados personalizados. O site do projeto descreve-o como o projeto multijogador original de RDR2, feito pela comunidade e com código disponível, assente na framework Cfx, que existe de várias formas desde 2014.

A Cfx.re, a equipa por trás do RedM e do FiveM, passou oficialmente a fazer parte da Rockstar Games a 11 de agosto de 2023. O anúncio dizia que a parceria abrange as plataformas FiveM e RedM e que o dia a dia continuaria como antes. Hoje, o site do RedM tem as páginas de copyright e de privacidade da Rockstar Games. Para o lado GTA V da mesma plataforma, vê o nosso servidor FiveM: o mesmo FXServer e o mesmo txAdmin, em Los Santos.

Para os jogadores, entrar é simples: ter o Red Dead Redemption 2 no PC, descarregar o cliente RedM do redm.net e escolher um servidor. Para os donos, o trabalho está no servidor: os resources, a framework, as regras e o staff que mantém a vila a funcionar.

Primeiro login: ligar o txAdmin

O teu servidor RedM vem preparado para o txAdmin, o gestor de servidores web da Cfx.re. A primeira tarefa é ligá-lo à tua conta Cfx.re, o que leva poucos minutos.

  1. Arranca o servidor no nosso painel de jogo e carrega em Open txAdmin Panel, aceitando o aviso do browser.
  2. Carrega em Web Console no nosso painel e atualiza a página do txAdmin; o PIN aparece para o copiares.
  3. Cola o PIN no txAdmin e carrega em Link Account, depois entra com os dados da tua conta Cfx.re.
  4. Escolhe uma password para o txAdmin, aceita as regras e carrega em Register. O teu utilizador do txAdmin é o teu utilizador da Cfx.re.
  5. Carrega em Go to the setup page, dá um nome ao servidor e avança para o passo da recipe.

A recipe, a chave de licença e os endpoints

Em Popular Recipes, escolhe a CFX Default RedM para teres uma base limpa, mantém a localização de dados por defeito e carrega em Recipe Deployer. Revê a recipe e avança até ao passo que pede uma chave de licença.

  1. Carrega em Keymaster, entra com a tua conta Cfx.re e abre New Server.
  2. Gera uma chave de licença, copia-a e cola-a no txAdmin, depois carrega em Run Recipe.
  3. No nosso painel, copia o IP:PORTA da Connection Info.
  4. No txAdmin, troca o 0.0.0.0:30120 dos dois campos de endpoint por esse endereço.
  5. Carrega em Save & Run Server e acompanha a consola enquanto o servidor arranca.

O passo dos endpoints é o que toda a gente salta, e o nosso guia de instalação não tem papas na língua: o servidor não funciona sem o IP e a porta certos. Se um servidor novo se recusar a aparecer, confirma os endpoints antes de mais nada.

As linhas do server.cfg que contam no RedM

O RedM corre no mesmo FXServer que o FiveM, por isso a documentação de servidores da Cfx.re cobre os dois. Meia dúzia de linhas no server.cfg decidem como se porta um servidor RedM.

LinhaO que faz
set gamename rdr3Diz ao FXServer para alojar RedM em vez de FiveM
sv_licenseKeyA tua chave de licença do Keymaster
endpoint_add_tcp e endpoint_add_udpO endereço em que o servidor fica à escuta, o teu IP:PORTA
sv_maxClientsO limite de jogadores; 48 é o máximo que o RedM permite sem Element Club
ensureArranca um resource, ou reinicia-o se já estiver a correr
sv_enforceGameBuildEscolhe a build do jogo que os jogadores têm de usar; a documentação indica a build 1491 para RedM

A ordem conta: faz ensure a uma dependência antes dos resources que precisam dela. O sv_enforceGameBuild só se define no arranque, por isso reinicia depois de o mudares. Os nomes, as descrições e os ícones dos servidores passaram para o Cfx.re Portal, por isso define-os lá e não no ficheiro.

Slots, OneSync e Element Club

A página de hosting do RedM diz que um servidor aguenta até 48 jogadores por defeito com o OneSync Infinity. É esse o limite à volta do qual todos os nossos planos estão montados. Subir mais é uma questão da tua conta Cfx.re, através de uma subscrição do Element Club.

Nível do Element ClubPreço indicado pela Cfx.reMáximo de jogadores com OneSync Infinity
NenhumGrátis48
Argentum15 USD por mês, mais IVA64
Aurum25 USD por mês, mais IVA128
Platinum50 USD por mês, mais IVA1024

A Cfx.re avisa que os extras novos podem levar até seis horas a ficar ativos depois de subscreveres. Só sobe o sv_maxClients quando aparecerem, e lembra-te de que mais jogadores precisam de mais memória: um servidor com Element Club é o momento de olhar para o plano de 24 GB ou para o nível de 32 GB.

Escolher uma framework para a tua vila

A recipe CFX Default RedM dá-te um servidor a funcionar sem sistemas de roleplay por cima. Algumas comunidades constroem os seus a partir daí; outras começam com uma framework que já trata de personagens, empregos e dinheiro, como o VORP Core, que o nosso guia de instalação refere como alternativa.

  • Começa limpo se tens um developer e uma ideia clara da vila que queres.
  • Começa com uma framework se queres abrir depressa e personalizar pelo caminho.
  • Lê a documentação da própria framework antes de instalar: as frameworks são projetos da comunidade com requisitos próprios.
  • Testa numa noite calma, e não na noite em que anuncias a abertura.

Escolhas o que escolheres, tira primeiro um snapshot no Backup Manager. Trocar de framework mais tarde é refazer tudo, por isso vale a pena decidir antes de os primeiros jogadores criarem personagens.

Fazer crescer um servidor de roleplay sem o partir

A maioria dos servidores RedM cresce um script de cada vez, e a maioria das quebras vem do mesmo sítio: um resource novo, ou um update a um antigo, que não se dá bem com o resto. Um pouco de rotina evita quase tudo.

  1. Tira um snapshot ao servidor no Backup Manager.
  2. Junta um resource ou um update de cada vez, com uma linha ensure na ordem certa.
  3. Reinicia pelo txAdmin e lê a consola à procura de erros.
  4. Entra e testa tu mesmo a funcionalidade antes de avisares os jogadores.
  5. Aponta o que mudou, para um rollback ser rápido se aparecerem problemas mais tarde.

Agenda os restarts para a tua hora mais calma com as Scheduled Tasks e dá a cada membro do staff o seu próprio sub-user no painel. As cópias externas dos últimos sete dias são uma segunda rede de segurança atrás dos teus próprios snapshots.

Que plano de RedM serve o teu servidor

Como todos os planos têm 48 slots, a escolha depende de quanto o teu servidor carrega. Os assets em streaming, como mapas, interiores e roupa, e as listas compridas de resources são o que mais memória gasta.

FasePlanoConteúdo típico
Abertura48 Slots, 10GBRecipe por defeito e alguns scripts
Vila já estabelecida48 Slots, 16GBUma framework com empregos e sistemas extra
Comunidade grande48 Slots, 24GBMapas custom, roupa e uma lista comprida de resources

Podes mudar de nível de memória na área de cliente sem perder ficheiros, por isso começa onde estás hoje e faz upgrade quando a consola ou os teus jogadores to pedirem.

O que comparar antes de alugar um servidor RedM

O software do servidor é igual em todo o lado. Estas são as diferenças que moldam a tua vila.

  1. Acesso ao txAdminConfirma que o txAdmin está disponível e é fácil de abrir, com o PIN e os endpoints explicados.
  2. Memória para os teus resourcesCompara a RAM incluída, e não só os slots, já que todos os servidores RedM começam nos 48.
  3. Velocidade de um núcleoOs scripts apoiam-se num núcleo rápido. Pergunta a que frequência corre o servidor.
  4. Backups que controlasSnapshots antes dos updates e cópias externas fazem de um script mau um problema pequeno.
  5. Ping até aos teus jogadoresTesta as localizações a partir de onde vive a tua comunidade antes de escolheres.

Glossário do servidor RedM

RedM
A modificação multijogador da Cfx.re para o Red Dead Redemption 2 no PC.
FXServer
O programa de servidor da Cfx.re que corre servidores RedM e FiveM.
txAdmin
O painel web da Cfx.re para recipes, jogadores e restarts.
Recipe
Um script do txAdmin que monta um servidor, como a CFX Default RedM.
Keymaster
Onde geras a chave de licença de que um servidor precisa.
Endpoint
O IP e a porta em que o servidor fica à escuta, definidos com endpoint_add_tcp e endpoint_add_udp.
OneSync Infinity
O modo de rede da Cfx.re que o RedM usa para o seu limite por defeito de 48 jogadores.
Element Club
As subscrições da Cfx.re que sobem o limite de slots e juntam extras.

Ajuda para o servidor RedM e próximos passos

Guias e links oficiais para o teu servidor. O nosso guia e a documentação da Cfx.re estão em inglês.

Sobre este guia: baseado no site oficial do RedM e na sua página de hosting, na documentação e nos anúncios da Cfx.re e na nossa própria base de conhecimento. Escrevemos o rascunho com ajuda de IA, conferimos cada plano, preço e localização no nosso formulário de encomenda ao vivo, e Matthew Griffin reviu tudo antes de a página ir para o ar. Encontraste algo desatualizado? Avisa-nos.