Serwer RedM: Arthur Morgan z Red Dead Redemption 2 mierzy z rewolweru na tle czerwonego nieba i zachodzącego żółtego słońca

Własny Dziki Zachód do roleplayu w Red Dead

Serwer RedM

Miasteczko z szeryfem, który traktuje odznakę serio, saloon otwarty do rana i banda wyjętych spod prawa, która w górach planuje skok na pociąg. RedM zamienia Red Dead Redemption 2 w świat pisany przez twoją społeczność, a serwer dedykowany to miejsce, w którym ten świat żyje.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz pamięć

Serwer RedM: plany według pamięci

RedM domyślnie daje każdemu serwerowi do 48 graczy, więc każdy plan ma 48 slotów, a różni je RAM. Zacznij od mniejszego planu z domyślną receptą i idź wyżej, gdy przybywa skryptów, map i ubrań. Płatność miesięczna nie ma minimalnego okresu, a okresy 3, 6 i 12 miesięcy kosztują mniej za miesiąc.

  1. 48graczy
    10 GB RAM

    Nowy serwer, który dopiero się rozkręcaZacznij tutaj

    • 10 GB RAM w cenie
    • Recepta CFX Default RedM
    • Najniższa cena za miesiąc
    129,39 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 48graczy
    16 GB RAM

    Miasteczko z pełnym frameworkiem

    • 16 GB na rosnącą listę zasobów
    • Miejsce na VORP Core i dodatkowe skrypty
    • Stabilnie w pełny sobotni wieczór
    185,80 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 48graczy
    24 GB RAM

    Duże mapy, własne ubrania i więcej

    • 24 GB na ciężkie streamowane assety
    • Miejsce na wnętrza i edycje mapy
    • Gotowy, jeśli dołożysz poziom Element Club
    222,03 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

Serwer RedM w Gaming Deluxe kosztuje od 129,39 zł/mies., a każdy plan ma 48 slotów, czyli domyślny limit RedM z OneSync Infinity, oraz od 10 GB do 24 GB RAM, zależnie od planu. Serwery chodzą na FXServer od Cfx.re z txAdminem, na procesorach 5,0 GHz i dyskach NVMe, w jednej z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii, a po płatności instalują się automatycznie.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • 48 slotówDomyślny limit RedM z OneSync Infinity
  • Od 10 GB do 24 GB RAMPod twoje skrypty i assety
  • txAdmin gotowyOtwierasz go przyciskiem w panelu
  • CFX Default RedMGotowa recepta albo instalacja VORP Core
  • 9 lokalizacjiTa sama cena w każdym regionie
  • Kopie poza serweremSiedem dni kopii
  • Ochrona DDoSFiltrowanie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHostujemy serwery gier od 2004 roku

Dwa panele, jeden serwer

Serwer RedM: panel sterowania i txAdmin

Pracują tu dwa narzędzia: nasz panel gry ogarnia maszynę, pliki, restarty i kopie, a txAdmin od Cfx.re zarządza samym serwerem RedM, od recept po graczy.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia oraz przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, na zrzucie z serwerem Windrose. Serwery RedM korzystają z tego samego panelu i menu.

Open txAdmin Panel

Uruchom serwer, kliknij przycisk, a txAdmin otworzy się w nowej karcie. Za pierwszym razem zaakceptuj ostrzeżenie przeglądarki o bezpieczeństwie.

PIN w Web Console

Przy pierwszym łączeniu txAdmin prosi o PIN. Kliknij Web Console w naszym panelu, a PIN pojawi się tam do skopiowania.

Connection Info

Skopiuj IP:PORT serwera i wklej go w pola endpointów w txAdminie w miejsce domyślnego 0.0.0.0:30120.

File Manager i SFTP

Wgrywasz zasoby, edytujesz server.cfg i przenosisz duże foldery z assetami. Przy dużych plikach SFTP jest szybszy.

Backup Manager

Snapshot całego serwera przed aktualizacją frameworka, a gdy skrypt zacznie wariować, przywracasz go jednym kliknięciem.

Scheduled Tasks

Restarty planujesz na ciche godziny twojego miasteczka, żeby nikogo nie zaskoczyły w środku sceny.

Recepty i sloty

Serwer RedM: recepty, frameworki i sloty

Wszystko na serwerze RedM jest zasobem, od pojedynczego skryptu po cały framework roleplay. Liczbę graczy ustalają jednak zasady Cfx.re i twoje konto, a nie sam plan.

Budowa serwera

set gamename rdr3

To ta linijka sprawia, że FXServer hostuje RedM: dokumentacja Cfx.re każe przy stawianiu serwera RedM dodać set gamename rdr3 do server.cfg.

CFX Default RedM

W Popular Recipes w txAdminie recepta CFX Default RedM stawia czysty serwer, który rozbudowujesz zasób po zasobie.

VORP Core i inne

Wolisz gotową bazę roleplay? Nasz poradnik konfiguracji zaznacza, że zamiast domyślnej recepty możesz zainstalować framework, na przykład VORP Core.

Sloty i dodatki

Domyślnie 48 graczy

Strona hostingu RedM podaje, że serwer domyślnie obsługuje do 48 graczy z OneSync Infinity, i tyle właśnie daje każdy nasz plan.

Poziomy Element Club

Argentum pozwala na 64 sloty, Aurum na 128, a Platinum na 1024 z OneSync Infinity. Każdy z nich to subskrypcja Cfx.re.

Własne ubrania

Według strony hostingu RedM każdy poziom Element Club pozwala też streamować na serwerze własne ubrania.

Klient RedM (RedM.exe)Red Dead Redemption 2 na PC

Pamięć bez zgadywania

Ile RAM-u potrzebuje serwer RedM

Cfx.re nie publikuje stałej wartości pamięci dla serwera RedM; ile potrzebujesz, zależy od zasobów. Świeży serwer z CFX Default RedM rozsądnie mieści się w planie 10 GB, a framework z dziesiątkami skryptów, własnymi mapami i ubraniami potrzebuje większego zapasu.

  • Świeży serwer, domyślna recepta

    Plan: 48 Slots, 10GB
    RAM w cenie: 10 GB

    Kiedy iść wyżej: Gdy dodajesz pełny framework

  • Miasteczko na VORP Core z dodatkowymi skryptami

    Plan: 48 Slots, 16GB
    RAM w cenie: 16 GB

    Kiedy iść wyżej: Gdy przybywa paczek map i ubrań

  • Ciężkie assety i napięty grafik

    Plan: 48 Slots, 24GB
    RAM w cenie: 24 GB

    Kiedy iść wyżej: Z poziomem slotów Element Club rozważ 32 GB

Progi pamięci w formularzu zamówienia: 10, 12, 14, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta i zachowasz wszystkie pliki.

Ping na pograniczu

Serwer RedM: lokalizacje i test pingu

Roleplay to wyczucie czasu: pojedynek na ulicy, pościg konno, rozmowa, która płynie. Przetestuj każdą z 9 lokalizacji i hostuj blisko miejsca, z którego gra większość twoich graczy. Z Polski zwykle najbliżej jest do Frankfurtu.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer RedM z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie RedM

Co dostajesz z serwerem RedM

Każdy plan RedM zawiera to, co poniżej, bez opłaty startowej, tak jak dziś pokazuje to nasz formularz zamówienia.

  • Oprogramowanie serweraFXServer od Cfx.re skonfigurowany pod RedM, z txAdminem
  • Sloty48 w każdym planie, więcej z poziomem Element Club na twoim koncie Cfx.re
  • Pamięć10 GB, 16 GB albo 24 GB zależnie od planu; w formularzu zamówienia progi od 10 do 32 GB
  • Dostęp do plikówSFTP i File Manager w przeglądarce do zasobów i server.cfg
  • Dysk100 GB NVMe 7500 MB/s, do rozbudowy do 200 GB i 14 000 MB/s
  • Procesor5,0 GHz w standardzie, ulepszenia 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9, wszędzie jedna cena
  • Kopie zapasoweSnapshoty w Backup Managerze plus kopie poza serwerem z ostatnich 7 dni
  • OchronaOchrona DDoS na każdym serwerze
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, również po polsku, z opcjonalnym priorytetem VIP

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Każdy plan ma 48 slotów i RAM z karty. Formularz zamówienia ma też progi 12, 14, 20 i 32 GB. Ponad 48 graczy wymaga subskrypcji Element Club na twoim koncie Cfx.re, kupowanej w Cfx.re, a nie u nas. Każda z 9 lokalizacji kosztuje tyle samo; z Polski zwykle najbliżej jest do Frankfurtu. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 22 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla miasteczek roleplay

Serwer RedM: funkcje dla społeczności roleplay

Czego rosnące miasteczko na Dzikim Zachodzie potrzebuje od hostingu.

txAdmin na jedno kliknięcie

Recepty, bany, ostrzeżenia i restarty w menedżerze od samego Cfx.re, otwieranym prosto z naszego panelu.

Rdzenie 5,0 GHz

Serwery pełne skryptów żyją z szybkości jednego rdzenia, dlatego każdy plan startuje od 5,0 GHz.

Duże pliki bez bólu

Wielkie foldery z mapami i ubraniami przenosisz przez SFTP zamiast wgrywać je w przeglądarce.

Cofnij zmiany w miasteczku

Snapshot przed każdą aktualizacją frameworka sprawia, że zepsuty skrypt kosztuje minuty, a nie cały weekend.

Konta dla ekipy

Subkonta w panelu pozwalają twoim developerom i adminom pracować bez dzielenia się twoim hasłem.

Ochrona DDoS

Popularne serwery roleplay przyciągają ataki. Filtrowanie trzyma miasteczko otwarte.

Przed pierwszą postacią

Serwer RedM: pięć rzeczy przed zamówieniem

Pięć rzeczy, których potrzebuje każdy nowy właściciel serwera RedM.

  1. Konto Cfx.re

    To nim logujesz się do txAdmina i z niego pochodzi klucz licencyjny serwera. Załóż je, zanim serwer będzie gotowy.

  2. Klucz licencyjny z Keymastera

    Otwórz Keymaster, zaloguj się kontem Cfx.re, wybierz New Server i skopiuj klucz do txAdmina.

  3. Endpointy na twój adres

    Zamień 0.0.0.0:30120 na IP:PORT z Connection Info. Nasz poradnik nazywa to krokiem, bez którego serwer nie zadziała.

  4. Nazwa serwera mieszka w Portalu

    Dokumentacja Cfx.re oznacza sv_hostname jako przestarzałe: nazwę serwera ustawiasz w Cfx.re Portal.

  5. Gracze potrzebują RDR2 na PC

    RedM to modyfikacja Red Dead Redemption 2. Każdy gracz potrzebuje gry na PC i klienta RedM z redm.net.

Odpowiedzi

Pytania o serwer RedM

O to nowe miasteczka z Dzikiego Zachodu pytają nas najpierw.

Na start

Jak szybko mój serwer RedM będzie gotowy?

Instalacja rusza automatycznie po zaksięgowaniu płatności, a login przychodzi mailem. Połączenie txAdmina i odpalenie recepty to krótka procedura, którą nasz poradnik opisuje krok po kroku.

Potrzebuję klucza licencyjnego?

Tak. Wygeneruj go w Keymasterze swoim kontem Cfx.re (New Server) i wklej do txAdmina, gdy recepta o niego poprosi.

Dlaczego serwer nie startuje po recepcie?

Najpierw sprawdź endpointy. Jeśli nadal widnieje 0.0.0.0:30120, wklej IP:PORT z Connection Info w oba pola endpointów i zapisz; nasz poradnik nazywa ten krok niezbędnym.

Jak gracze dołączają?

Instalują RedM z redm.net, mają Red Dead Redemption 2 na PC i znajdują twój serwer na liście serwerów RedM.

Sloty i frameworki

Ilu graczy może dołączyć?

Domyślnie do 48 z OneSync Infinity i tyle zawiera każdy plan. Element Club od Cfx.re podnosi limit do 64, 128 albo 1024, zależnie od poziomu.

Mogę zainstalować VORP Core?

Tak. Nasz poradnik konfiguracji używa recepty CFX Default RedM i zaznacza, że zamiast niej można zainstalować frameworki takie jak VORP Core. Najpierw zrób snapshot serwera.

Czy RedM robi Rockstar?

RedM tworzy Cfx.re, ekipa stojąca za FiveM, która 11 sierpnia 2023 roku oficjalnie stała się częścią Rockstar Games.

Mogę mieć na serwerze własne ubrania?

Według strony hostingu RedM streamowanie własnych ubrań to dodatek każdego poziomu Element Club. Większe paczki assetów potrzebują też więcej RAM-u.

Plany i płatności

Ile kosztuje serwer RedM?

Plan na 48 slotów z 10 GB startuje od 129,39 zł miesięcznie. Wszystkie plany widzisz wyżej z płatnością co miesiąc albo co 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższe okresy wychodzą taniej za miesiąc.

Dlaczego wszystkie plany mają 48 slotów?

48 to domyślny limit RedM. Powyżej tej liczby sloty zależą od twojej subskrypcji Cfx.re, a nie od nas, więc nasze plany różnią się pamięcią.

Mogę później dołożyć RAM?

Tak. Na wyższy próg pamięci przejdziesz w strefie klienta w dowolnej chwili; zasoby i pliki zostają na miejscu.

Jest minimalny okres?

Nie. Płatność miesięczną zakończysz w każdej chwili. Dłuższe okresy opłacasz z góry i wychodzą taniej za miesiąc.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer RedM od podstaw: kompletny poradnik

Od pierwszego logowania do tętniącego życiem miasteczka: czym jest RedM, łączenie txAdmina, klucz licencyjny i endpointy, ważne linijki server.cfg, sloty i Element Club, wybór frameworka i rozwijanie serwera roleplay tak, żeby go nie zepsuć.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Czym jest RedM i kto go tworzy
  2. Pierwsze logowanie: łączenie txAdmina
  3. Recepta, klucz licencyjny i endpointy
  4. Linijki server.cfg, które liczą się w RedM
  5. Sloty, OneSync i Element Club
  6. Jak wybrać framework dla miasteczka
  7. Jak rozwijać serwer roleplay i go nie zepsuć
  8. Który plan RedM pasuje do twojego serwera
  9. Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer RedM
  10. Słowniczek: serwer RedM
  11. Serwer RedM: pomoc i dalsze kroki

Czym jest RedM i kto go tworzy

RedM to modyfikacja Red Dead Redemption 2, która pozwala grać w trybie wieloosobowym na własnych serwerach dedykowanych. Jej strona opisuje ją jako oryginalny, rozwijany przez społeczność projekt multiplayer do RDR2 z dostępnym kodem źródłowym, oparty na frameworku Cfx, który w różnych formach istnieje od 2014 roku.

Cfx.re, ekipa stojąca za RedM i FiveM, 11 sierpnia 2023 roku oficjalnie stała się częścią Rockstar Games. W ogłoszeniu napisano, że współpraca obejmuje platformy FiveM i RedM, a codzienne działanie ma wyglądać tak jak wcześniej. Dziś strona RedM zawiera informacje o prawach autorskich i politykę prywatności Rockstar Games. Stronę GTA V tej samej platformy znajdziesz pod serwer FiveM: ten sam FXServer i ten sam txAdmin, tylko w Los Santos.

Dla graczy dołączenie jest proste: wystarczy mieć Red Dead Redemption 2 na PC, pobrać klienta RedM z redm.net i wybrać serwer. Dla właściciela cała robota dzieje się na serwerze: zasoby, framework, zasady i ekipa, która utrzymuje miasteczko przy życiu.

Pierwsze logowanie: łączenie txAdmina

Twój serwer RedM przychodzi gotowy na txAdmin, czyli przeglądarkowy menedżer serwera od Cfx.re. Pierwsze zadanie to połączenie go z twoim kontem Cfx.re, co zajmuje kilka minut.

  1. Uruchom serwer w naszym panelu gry i kliknij Open txAdmin Panel, akceptując ostrzeżenie przeglądarki.
  2. Kliknij Web Console w naszym panelu i odśwież stronę txAdmina; pojawi się PIN do skopiowania.
  3. Wklej PIN do txAdmina, kliknij Link Account i zaloguj się danymi Cfx.re.
  4. Wybierz hasło do txAdmina, zaakceptuj zasady i kliknij Register. Twoja nazwa użytkownika w txAdminie to nazwa z Cfx.re.
  5. Kliknij Go to the setup page, nadaj serwerowi nazwę i przejdź do kroku z receptą.

Recepta, klucz licencyjny i endpointy

W Popular Recipes wybierz CFX Default RedM jako czystą bazę, zostaw domyślną lokalizację danych i kliknij Recipe Deployer. Przejrzyj receptę i przejdź do kroku, który prosi o klucz licencyjny.

  1. Kliknij Keymaster, zaloguj się kontem Cfx.re i otwórz New Server.
  2. Wygeneruj klucz licencyjny, skopiuj go i wklej do txAdmina, a potem kliknij Run Recipe.
  3. W naszym panelu skopiuj IP:PORT z Connection Info.
  4. W txAdminie zamień domyślne 0.0.0.0:30120 w obu polach endpointów na ten adres.
  5. Kliknij Save & Run Server i obserwuj konsolę, gdy serwer startuje.

Krok z endpointami to ten, który ludzie pomijają, a nasz poradnik konfiguracji mówi o nim wprost: bez poprawnego IP i portu serwer nie zadziała. Jeśli świeży serwer nie chce się pokazać, najpierw sprawdź endpointy, a dopiero potem wszystko inne.

Linijki server.cfg, które liczą się w RedM

RedM działa na tym samym FXServer co FiveM, więc dokumentacja serwera od Cfx.re opisuje obie gry. O tym, jak zachowuje się serwer RedM, decyduje garść linijek w server.cfg.

LinijkaCo robi
set gamename rdr3Każe FXServer hostować RedM zamiast FiveM
sv_licenseKeyTwój klucz licencyjny z Keymastera
endpoint_add_tcp i endpoint_add_udpAdres, na którym nasłuchuje serwer, czyli twoje IP:PORT
sv_maxClientsLimit graczy; 48 to najwięcej, na ile RedM pozwala bez Element Club
ensureUruchamia zasób albo restartuje go, jeśli już działa
sv_enforceGameBuildWybiera build gry wymagany od graczy; dokumentacja podaje dla RedM build 1491

Kolejność ma znaczenie: zależność ładuj przez ensure przed zasobami, które jej potrzebują. sv_enforceGameBuild ustawisz tylko przy starcie, więc po zmianie zrestartuj serwer. Nazwy serwerów, opisy i ikony przeniesiono do Cfx.re Portal, więc ustawiaj je tam, a nie w pliku.

Sloty, OneSync i Element Club

Strona hostingu RedM podaje, że serwer domyślnie obsługuje do 48 graczy z OneSync Infinity. Wokół tego limitu zbudowany jest każdy nasz plan. Więcej to już sprawa twojego konta Cfx.re i subskrypcji Element Club.

PoziomCena Cfx.reLimit graczy (OneSync)
BrakZa darmo48
Argentum15 USD miesięcznie plus VAT64
Aurum25 USD miesięcznie plus VAT128
Platinum50 USD miesięcznie plus VAT1024

Cfx.re zaznacza, że nowe dodatki mogą się aktywować do sześciu godzin po wykupieniu subskrypcji. sv_maxClients podnoś dopiero wtedy, gdy się pokażą, i pamiętaj, że więcej graczy potrzebuje więcej pamięci: serwer z Element Club to dobry moment, żeby spojrzeć na plan 24 GB albo próg 32 GB.

Jak wybrać framework dla miasteczka

Recepta CFX Default RedM daje ci działający serwer bez żadnych systemów roleplay na wierzchu. Część społeczności buduje od tego miejsca własne rozwiązania; inne zaczynają od frameworka, który ogarnia już postacie, prace i pieniądze, na przykład od VORP Core, który nasz poradnik konfiguracji wymienia jako alternatywę.

  • Zacznij od czystej bazy, jeśli masz developera i jasny pomysł na miasteczko.
  • Zacznij od frameworka, jeśli chcesz szybko otworzyć serwer i dopasowywać go w trakcie.
  • Przeczytaj dokumentację frameworka przed instalacją: frameworki to projekty społeczności z własnymi wymaganiami.
  • Testuj w spokojny wieczór, a nie w noc, w którą ogłaszasz start.

Cokolwiek wybierzesz, najpierw zrób snapshot w Backup Managerze. Zmiana frameworka później oznacza przebudowę serwera, więc warto zdecydować, zanim pierwsi gracze stworzą postacie.

Jak rozwijać serwer roleplay i go nie zepsuć

Większość serwerów RedM rośnie skrypt po skrypcie, a większość awarii ma to samo źródło: nowy zasób albo aktualizacja starego, która nie dogaduje się z resztą. Odrobina rutyny zapobiega prawie wszystkim takim wpadkom.

  1. Zrób snapshot serwera w Backup Managerze.
  2. Dodaj jeden zasób albo jedną aktualizację, z linijką ensure we właściwym miejscu.
  3. Zrestartuj serwer przez txAdmina i przeczytaj konsolę w poszukiwaniu błędów.
  4. Wejdź na serwer i sam przetestuj funkcję, zanim powiesz o niej graczom.
  5. Zapisuj, co się zmieniło, żeby szybko się cofnąć, jeśli kłopoty wyjdą później.

Restarty zaplanuj w Scheduled Tasks na najcichszą godzinę, a każdemu członkowi ekipy daj osobne subkonto w panelu. Kopie poza serwerem z ostatnich siedmiu dni to druga siatka bezpieczeństwa za twoimi snapshotami.

Który plan RedM pasuje do twojego serwera

Każdy plan ma 48 slotów, więc wybór sprowadza się do tego, ile wczytuje twój serwer. Najwięcej pamięci zjadają streamowane assety, takie jak mapy, wnętrza i ubrania, oraz długie listy zasobów.

EtapPlanTypowa zawartość
Otwarcie48 Slots, 10GBDomyślna recepta i kilka skryptów
Ugruntowane miasteczko48 Slots, 16GBFramework z dodatkowymi pracami i systemami
Duża społeczność48 Slots, 24GBWłasne mapy, ubrania i długa lista zasobów

Między progami pamięci przechodzisz w strefie klienta bez utraty plików, więc zacznij od tego, czego potrzebujesz dziś, i rozbuduj serwer, gdy podpowie ci to konsola albo sami gracze.

Na co patrzeć, zanim wynajmiesz serwer RedM

Oprogramowanie serwera jest wszędzie takie samo. Twoje miasteczko kształtują te różnice.

  1. Dostęp do txAdminaSprawdź, czy txAdmin jest dostępny i łatwo do niego trafić, a PIN i endpointy są dobrze opisane.
  2. Pamięć pod twoje zasobyPorównuj RAM w cenie, a nie samą liczbę slotów, bo każdy serwer RedM startuje od 48.
  3. Szybkość jednego rdzeniaSkrypty opierają się na jednym szybkim rdzeniu. Zapytaj, z jakim taktowaniem działa serwer.
  4. Kopie pod twoją kontroląSnapshoty przed aktualizacjami i kopie poza serwerem sprawiają, że wadliwy skrypt to mały problem.
  5. Ping do twoich graczyZanim wybierzesz, przetestuj lokalizacje z miejsc, w których mieszka twoja społeczność.

Słowniczek: serwer RedM

RedM
Modyfikacja multiplayer od Cfx.re do Red Dead Redemption 2 na PC.
FXServer
Program serwera od Cfx.re, na którym działają serwery RedM i FiveM.
txAdmin
Panel w przeglądarce od Cfx.re do recept, graczy i restartów.
Recepta (recipe)
Skrypt txAdmina, który stawia serwer, na przykład CFX Default RedM.
Keymaster
Miejsce, w którym generujesz klucz licencyjny potrzebny serwerowi.
Endpoint
IP i port, na których nasłuchuje serwer, ustawiane przez endpoint_add_tcp i endpoint_add_udp.
OneSync Infinity
Tryb sieciowy Cfx.re, z którego RedM korzysta przy domyślnym limicie 48 graczy.
Element Club
Subskrypcje Cfx.re, które podnoszą limit slotów i dodają dodatkowe funkcje.

Serwer RedM: pomoc i dalsze kroki

Poradniki i oficjalne linki dla twojego serwera. Nasza baza wiedzy i dokumentacja Cfx.re są po angielsku.

O tym poradniku: powstał na podstawie oficjalnej strony RedM i jej strony o hostingu, dokumentacji serwera i ogłoszeń Cfx.re oraz naszej bazy wiedzy, z pomocą AI przy szkicu. Każdy plan, cenę i lokalizację sprawdziliśmy z formularzem zamówienia na żywo, a przed publikacją tekst przejrzał Matthew Griffin. Coś jest nieaktualne? Daj nam znać.