Hosting server RedM: Arthur Morgan di Red Dead Redemption 2 punta il revolver contro un cielo rosso e un sole giallo che tramonta

La tua frontiera per il roleplay di Red Dead

Hosting server RedM

Una cittadina di frontiera con uno sceriffo che prende sul serio il suo lavoro, un saloon che non chiude mai e fuorilegge che sulle colline preparano il prossimo assalto al treno. RedM trasforma Red Dead Redemption 2 in un mondo scritto dalla tua community, e un server dedicato è il posto dove quel mondo vive.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Scegli la memoria

Hosting server RedM: i piani in base alla memoria

RedM concede a ogni server fino a 48 giocatori di default, quindi ogni piano ha 48 slot e a cambiare è la RAM. Parti piccolo con la recipe di default e sali man mano che crescono script, mappe e vestiti. Il mensile non ha durata minima; con 3, 6 e 12 mesi paghi meno al mese.

  1. 48giocatori
    10 GB RAM

    Un server nuovo che si sta facendo le ossaParti da qui

    • 10 GB di RAM compresi
    • La recipe CFX Default RedM
    • Il prezzo mensile più basso
    29,17 €/meseSenza vincoli
  2. 48giocatori
    16 GB RAM

    Una città di frontiera con un framework completo

    • 16 GB per una lista di resource che cresce
    • Spazio per VORP Core e script extra
    • Stabile anche il sabato sera pieno
    41,89 €/meseSenza vincoli
  3. 48giocatori
    24 GB RAM

    Mappe grandi, vestiti personalizzati e altro

    • 24 GB per asset in streaming pesanti
    • Spazio per interni e modifiche alla mappa
    • Pronto se aggiungi un tier Element Club
    50,05 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server RedM da 29,17 €/mese, con 48 slot su ogni piano, il default che RedM concede con OneSync Infinity, e da 10 GB a 24 GB di RAM in base al piano. I server fanno girare FXServer di Cfx.re con txAdmin su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe, in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia, e si attivano da soli dopo il pagamento.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • 48 slotIl default di RedM con OneSync Infinity
  • Da 10 GB a 24 GB di RAMIn base a script e asset
  • txAdmin prontoSi apre da un pulsante nel pannello
  • CFX Default RedMRecipe pronta, oppure installi VORP Core
  • 9 locationLo stesso prezzo in ogni regione
  • Backup esterniSette giorni di copie
  • Protezione DDoSFiltro attivo in ogni location
  • Assistenza 24/7 in italianoHosting di server di gioco dal 2004

Due pannelli, un server

Il pannello per l’hosting server RedM e txAdmin

Lavorano in coppia due strumenti: il nostro pannello di gioco si occupa di macchina, file, riavvii e backup, mentre txAdmin di Cfx.re gestisce il server RedM vero e proprio, dalle recipe ai giocatori.

Pannello di controllo di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server RedM usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Open txAdmin Panel

Avvia il server, premi il pulsante e txAdmin si apre in una nuova scheda. La prima volta accetta l’avviso di sicurezza del browser.

PIN dalla Web Console

Quando lo colleghi la prima volta, txAdmin ti chiede un PIN. Premi Web Console nel nostro pannello e lo trovi lì, pronto da copiare.

Connection Info

Copia IP:PORTA del server e incollali nei campi endpoint di txAdmin, al posto del default 0.0.0.0:30120.

File Manager e SFTP

Carica resource, modifica server.cfg e sposta cartelle di asset pesanti. Per gli upload grandi l’SFTP è la strada più veloce.

Backup Manager

Fai uno snapshot di tutto il server prima di aggiornare un framework, e se uno script fa i capricci lo ripristini con un clic.

Scheduled Tasks

Programma i riavvii nelle ore tranquille della tua città, così nessun giocatore resta spiazzato a metà scena.

Recipe e slot

Recipe, framework e slot nell’hosting server RedM

Su un server RedM tutto è una resource, dal singolo script a un intero framework roleplay. Il numero di giocatori però lo decidono le regole di Cfx.re e il tuo account, non soltanto il piano.

Costruire il server

set gamename rdr3

È la riga che fa ospitare RedM a FXServer: la documentazione di Cfx.re dice di aggiungere set gamename rdr3 a server.cfg quando si configura un server RedM.

CFX Default RedM

Tra le Popular Recipes di txAdmin, CFX Default RedM crea un server pulito a cui aggiungere una resource alla volta.

VORP Core e gli altri

Preferisci una base roleplay già pronta? La nostra guida al setup ricorda che framework come VORP Core si possono installare al posto della recipe di default.

Slot e vantaggi

48 giocatori di default

La pagina di RedM sull’hosting dice che un server regge di default fino a 48 giocatori con OneSync Infinity, ed è quello che ti dà ogni piano qui.

I tier Element Club

Argentum consente fino a 64 slot, Aurum fino a 128 e Platinum fino a 1024 con OneSync Infinity. Ognuno è un abbonamento di Cfx.re.

Vestiti personalizzati

Secondo la pagina di RedM sull’hosting, ogni tier Element Club permette anche di fare streaming di vestiti personalizzati.

Client RedM (RedM.exe)Red Dead Redemption 2 su PC

La memoria, in chiaro

Scegliere la RAM per l’hosting server RedM

Cfx.re non pubblica un dato fisso sulla memoria di un server RedM: quella che ti serve dipende dalle tue resource. Un server CFX Default RedM appena creato sta bene sul piano da 10 GB, mentre un framework con decine di script, mappe personalizzate e vestiti chiede più margine.

  • Server nuovo, recipe di default

    Piano: 48 Slots, 10GB
    RAM compresa: 10 GB

    Quando salire: Quando aggiungi un framework completo

  • Città VORP Core con script aggiuntivi

    Piano: 48 Slots, 16GB
    RAM compresa: 16 GB

    Quando salire: Quando mappe e pacchetti di vestiti si accumulano

  • Asset pesanti e calendario fitto

    Piano: 48 Slots, 24GB
    RAM compresa: 24 GB

    Quando salire: Con un tier di slot Element Club, valuta i 32 GB

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 10, 12, 14, 16, 20, 24 e 32 GB. Puoi cambiare taglio più avanti dall’area clienti tenendo tutti i tuoi file.

Ping sulla frontiera

Hosting server RedM: location e ping test

Il roleplay è questione di tempismo: un duello in strada, un inseguimento a cavallo, una conversazione che scorre. Prova tutte le 9 location e ospita il server vicino a dove vive la maggior parte dei giocatori; dall’Italia la scelta naturale è Francoforte, già preselezionata.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server RedM con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano RedM

Cosa comprende l’hosting server RedM

Ogni piano RedM comprende quanto segue, senza costi di attivazione, come lo riporta oggi il nostro modulo d’ordine.

  • Software del serverFXServer di Cfx.re configurato per RedM, con txAdmin
  • Slot48 su ogni piano, di più con un tier Element Club sul tuo account Cfx.re
  • Memoria10 GB, 16 GB o 24 GB secondo il piano; tagli da 10 a 32 GB nel modulo d’ordine
  • Accesso ai fileSFTP e un File Manager nel browser per resource e server.cfg
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, espandibili a 200 GB e 14.000 MB/s
  • Processore5,0 GHz di serie, upgrade a 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Location9, un solo prezzo in tutte, Francoforte preselezionata
  • BackupSnapshot nel Backup Manager più copie esterne degli ultimi 7 giorni
  • ProtezioneProtezione DDoS su ogni server
  • AssistenzaTicket 24/7 in italiano, con priorità VIP facoltativa

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano comprende 48 slot e la RAM indicata sulla sua scheda. Nel modulo d’ordine ci sono anche i tagli da 12, 14, 20 e 32 GB. Per più di 48 giocatori serve un abbonamento Element Club sul tuo account Cfx.re, che si compra da Cfx.re e non da noi. Tutte le 9 location costano uguale. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 22 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per le città roleplay

Hosting server RedM: le funzioni per le community roleplay

Quello che una città di frontiera in crescita si aspetta da chi la ospita.

txAdmin a un clic

Recipe, ban, avvertimenti e riavvii nel gestore ufficiale di Cfx.re, aperto direttamente dal nostro pannello.

Core da 5,0 GHz

I server pieni di script vivono di velocità single-core, per questo ogni piano parte da 5,0 GHz.

Upload grandi senza fatica

Sposta cartelle pesanti di mappe e vestiti via SFTP invece che con un upload dal browser.

Il tasto annulla per la tua città

Uno snapshot prima di ogni update del framework, e uno script rotto ti costa minuti invece di un weekend.

Account per lo staff

I sub-user del pannello fanno lavorare sviluppatori e admin senza che tu debba condividere la password.

Protezione DDoS

I server roleplay famosi attirano attacchi. Il filtro tiene aperta la città.

Prima del primo personaggio

Hosting server RedM: cosa sapere prima di ordinare

Cinque cose che servono a ogni nuovo proprietario di un server RedM.

  1. Un account Cfx.re

    txAdmin accede con quello, e da lì arriva la licence key del server. Crealo prima che il server sia pronto.

  2. Una licence key da Keymaster

    Apri Keymaster, accedi con l’account Cfx.re, scegli New Server e copia la chiave in txAdmin.

  3. Endpoint sul tuo indirizzo

    Sostituisci 0.0.0.0:30120 con l’IP:PORTA di Connection Info. La nostra guida lo chiama il passaggio senza cui il server non funziona.

  4. Il nome si imposta nel Portal

    La documentazione di Cfx.re segna sv_hostname come deprecato: il nome del server va impostato nel Cfx.re Portal.

  5. Ai giocatori serve RDR2 su PC

    RedM è una modifica di Red Dead Redemption 2. Ogni giocatore deve avere il gioco su PC più il client RedM scaricato da redm.net.

Risposte

Hosting server RedM: domande frequenti

Quello che ci chiedono per prima cosa le nuove città di frontiera.

Per cominciare

Quanto ci mette il mio server RedM a essere pronto?

Il setup è automatico appena il pagamento va a buon fine, e il login arriva per email. Collegare txAdmin e lanciare la recipe è una procedura breve, spiegata passo per passo nella nostra guida.

Mi serve una licence key?

Sì. Generala in Keymaster con il tuo account Cfx.re (New Server) e incollala in txAdmin quando la recipe te la chiede.

Perché il server non parte dopo la recipe?

Controlla prima gli endpoint. Se indicano ancora 0.0.0.0:30120, incolla in entrambi i campi l’IP:PORTA di Connection Info e salva; la nostra guida considera questo passaggio fondamentale.

Come entrano i giocatori?

Installano RedM da redm.net, hanno Red Dead Redemption 2 su PC e trovano il tuo server nella lista dei server RedM.

Slot e framework

Quanti giocatori possono entrare?

Fino a 48 di default con OneSync Infinity, ed è quello che comprende ogni piano. L’Element Club di Cfx.re alza il limite a 64, 128 o 1024 secondo il tier.

Posso installare VORP Core?

Sì. La nostra guida al setup usa la recipe CFX Default RedM e ricorda che framework come VORP Core si possono installare al suo posto. Prima fai uno snapshot del server.

RedM è fatto da Rockstar?

RedM è sviluppato da Cfx.re, il team di FiveM, che l’11 agosto 2023 è entrato ufficialmente a far parte di Rockstar Games.

Posso usare vestiti personalizzati?

Lo streaming di vestiti personalizzati è un vantaggio di ogni tier Element Club, secondo la pagina di RedM sull’hosting. I pacchetti di asset più grandi chiedono anche più RAM.

Piani e fatturazione

Quanto costa l’hosting server RedM?

Il piano da 48 slot con 10 GB parte da 29,17 € al mese. Tutti i piani sono elencati qui sopra con pagamento mensile, a 3, 6 e 12 mesi, e i periodi più lunghi costano meno al mese.

Perché tutti i piani hanno 48 slot?

48 è il default di RedM. Oltre quel numero gli slot dipendono dal tuo abbonamento Cfx.re e non da noi, quindi i nostri piani si distinguono per la memoria.

Posso aumentare la RAM più avanti?

Sì. Passa a un taglio di memoria più grande dall’area clienti quando vuoi; resource e file restano dove sono.

C’è una durata minima?

No. Il mensile si disdice in qualsiasi momento. I periodi più lunghi si pagano in anticipo e costano meno al mese.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server RedM spiegato: la guida completa

Dal primo login a una città di frontiera piena di vita: cos’è RedM, come collegare txAdmin, licence key ed endpoint, le righe di server.cfg che contano, slot ed Element Club, la scelta del framework e come far crescere un server roleplay senza romperlo.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Cos’è RedM e chi lo sviluppa
  2. Primo accesso: collegare txAdmin
  3. La recipe, la licence key e gli endpoint
  4. Le righe di server.cfg che contano su RedM
  5. Slot, OneSync ed Element Club
  6. Scegliere un framework per la tua città
  7. Far crescere un server roleplay senza romperlo
  8. Quale piano RedM fa per il tuo server
  9. Cosa confrontare prima di affittare un server RedM
  10. Glossario del server RedM
  11. Server RedM: aiuto e prossimi passi

Cos’è RedM e chi lo sviluppa

RedM è una modifica di Red Dead Redemption 2 che permette di giocare in multiplayer su server dedicati personalizzati. Il suo sito lo presenta come il progetto multiplayer per RDR2 originale, guidato dalla community e con il codice sorgente disponibile, basato sul framework Cfx che esiste in varie forme dal 2014.

Cfx.re, il team dietro RedM e FiveM, è entrato ufficialmente a far parte di Rockstar Games l’11 agosto 2023. L’annuncio spiegava che l’accordo riguarda le piattaforme FiveM e RedM e che il lavoro di tutti i giorni sarebbe andato avanti come prima. Oggi il sito di RedM riporta le pagine di copyright e privacy di Rockstar Games. Per il lato GTA V della stessa piattaforma, dai un’occhiata al nostro hosting server FiveM: stesso FXServer e stesso txAdmin, ma a Los Santos.

Per i giocatori entrare è semplice: avere Red Dead Redemption 2 su PC, scaricare il client RedM da redm.net e scegliere un server. Per chi gestisce, il lavoro sta tutto nel server: le resource, il framework, le regole e lo staff che tiene viva una città.

Primo accesso: collegare txAdmin

Il tuo server RedM arriva pronto per txAdmin, il gestore web dei server di Cfx.re. Il primo lavoro è collegarlo al tuo account Cfx.re, e bastano pochi minuti.

  1. Avvia il server nel nostro pannello di gioco e premi Open txAdmin Panel, accettando l’avviso del browser.
  2. Premi Web Console nel nostro pannello e aggiorna la pagina di txAdmin: compare il PIN da copiare.
  3. Incolla il PIN in txAdmin e premi Link Account, poi accedi con i dati del tuo account Cfx.re.
  4. Scegli una password per txAdmin, accetta le regole e premi Register. Il tuo nome utente txAdmin è lo stesso di Cfx.re.
  5. Premi Go to the setup page, dai un nome al server e passa alla fase della recipe.

La recipe, la licence key e gli endpoint

Tra le Popular Recipes scegli CFX Default RedM per una base pulita, lascia il percorso dei dati predefinito e premi Recipe Deployer. Controlla la recipe e vai avanti fino al passaggio che chiede una licence key.

  1. Premi Keymaster, accedi con il tuo account Cfx.re e apri New Server.
  2. Genera una licence key, copiala e incollala in txAdmin, poi premi Run Recipe.
  3. Nel nostro pannello copia l’IP:PORTA da Connection Info.
  4. In txAdmin sostituisci il default 0.0.0.0:30120 con quell’indirizzo in entrambi i campi endpoint.
  5. Premi Save & Run Server e guarda la console mentre il server parte.

Quello degli endpoint è il passaggio che tutti saltano, e la nostra guida al setup non gira intorno al problema: senza IP e porta corretti il server non funziona. Se un server appena creato non compare, controlla gli endpoint prima di qualsiasi altra cosa.

Le righe di server.cfg che contano su RedM

RedM gira sullo stesso FXServer di FiveM, quindi la documentazione dei server di Cfx.re vale per entrambi. Una manciata di righe in server.cfg decide come si comporta un server RedM.

RigaA cosa serve
set gamename rdr3Dice a FXServer di ospitare RedM invece di FiveM
sv_licenseKeyLa tua licence key presa da Keymaster
endpoint_add_tcp e endpoint_add_udpL’indirizzo su cui il server resta in ascolto, il tuo IP:PORTA
sv_maxClientsIl limite di giocatori; 48 è il massimo che RedM consente senza Element Club
ensureAvvia una resource, o la riavvia se sta già girando
sv_enforceGameBuildSceglie la build del gioco che i giocatori devono usare; la documentazione indica la build 1491 per RedM

L’ordine conta: fai ensure di una dipendenza prima delle resource che ne hanno bisogno. sv_enforceGameBuild si imposta solo all’avvio, quindi riavvia dopo averlo cambiato. Nomi, descrizioni e icone dei server sono passati al Cfx.re Portal, quindi impostali lì e non nel file.

Slot, OneSync ed Element Club

La pagina di RedM sull’hosting dice che un server regge di default fino a 48 giocatori con OneSync Infinity. È il limite attorno a cui sono costruiti tutti i nostri piani. Salire più in alto riguarda il tuo account Cfx.re, con un abbonamento Element Club.

Tier Element ClubPrezzo indicato da Cfx.reMassimo di giocatori con OneSync Infinity
NessunoGratis48
Argentum15 dollari al mese più IVA64
Aurum25 dollari al mese più IVA128
Platinum50 dollari al mese più IVA1024

Cfx.re avverte che i nuovi vantaggi possono metterci fino a sei ore ad attivarsi dopo l’abbonamento. Alza sv_maxClients solo quando compaiono, e ricorda che più giocatori vogliono più memoria: un server Element Club è il momento di guardare il piano da 24 GB o il taglio da 32 GB.

Scegliere un framework per la tua città

La recipe CFX Default RedM ti dà un server funzionante, senza sistemi roleplay sopra. Alcune community costruiscono il loro partendo da lì; altre partono da un framework che gestisce già personaggi, lavori e denaro, come VORP Core, che la nostra guida al setup indica come alternativa.

  • Parti pulito se hai uno sviluppatore e un’idea chiara della città che vuoi.
  • Parti da un framework se vuoi aprire in fretta e personalizzare strada facendo.
  • Leggi la documentazione del framework prima di installarlo: i framework sono progetti della community con requisiti propri.
  • Fai le prove in una serata tranquilla, non la sera in cui annunci il lancio.

Qualunque cosa scegli, prima fai uno snapshot nel Backup Manager. Cambiare framework più avanti vuol dire ricostruire da capo, quindi conviene decidere prima che i primi giocatori creino i loro personaggi.

Far crescere un server roleplay senza romperlo

Quasi tutti i server RedM crescono uno script alla volta, e quasi tutti i down arrivano dallo stesso punto: una resource nuova, o l’update di una vecchia, che non va d’accordo con il resto. Un po’ di routine evita quasi tutti i guai.

  1. Fai uno snapshot del server nel Backup Manager.
  2. Aggiungi una resource o un update alla volta, con la riga ensure nell’ordine giusto.
  3. Riavvia da txAdmin e leggi la console per vedere se ci sono errori.
  4. Entra e prova tu stesso la novità prima di annunciarla ai giocatori.
  5. Annota cosa hai cambiato, così il rollback è veloce se più avanti salta fuori un problema.

Programma i riavvii nell’ora più tranquilla con le Scheduled Tasks, e dai a ogni membro dello staff il suo sub-user nel pannello. Le copie esterne degli ultimi sette giorni sono una seconda rete di sicurezza dietro i tuoi snapshot.

Quale piano RedM fa per il tuo server

Visto che ogni piano ha 48 slot, la scelta dipende da quanto carica il tuo server. Gli asset in streaming, come mappe, interni e vestiti, e le liste di resource lunghe sono quelli che usano più memoria.

FasePianoContenuto tipico
Apertura48 Slots, 10GBRecipe di default e qualche script
Città avviata48 Slots, 16GBUn framework con lavori e sistemi aggiuntivi
Community grande48 Slots, 24GBMappe personalizzate, vestiti e una lunga lista di resource

Puoi passare da un taglio di memoria all’altro dall’area clienti senza perdere file, quindi parti da dove sei oggi e fai l’upgrade quando te lo dicono la console o i tuoi giocatori.

Cosa confrontare prima di affittare un server RedM

Il software del server è lo stesso ovunque. Queste sono le differenze che danno forma alla tua città.

  1. Accesso a txAdminControlla che txAdmin sia disponibile e facile da raggiungere, con PIN ed endpoint spiegati.
  2. Memoria per le tue resourceConfronta la RAM compresa e non solo gli slot, visto che ogni server RedM parte da 48.
  3. Velocità single-coreGli script si appoggiano a un core veloce. Chiedi a che frequenza gira il server.
  4. Backup sotto il tuo controlloSnapshot prima degli update e copie esterne trasformano uno script difettoso in un piccolo problema.
  5. Ping verso i giocatoriProva le location da dove vive la tua community prima di scegliere.

Glossario del server RedM

RedM
La modifica multiplayer di Cfx.re per Red Dead Redemption 2 su PC.
FXServer
Il programma server di Cfx.re che fa girare sia i server RedM sia quelli FiveM.
txAdmin
Il pannello web di Cfx.re per recipe, giocatori e riavvii.
Recipe
Uno script di txAdmin che costruisce un server, come CFX Default RedM.
Keymaster
Il sito dove generi la licence key che serve al server.
Endpoint
IP e porta su cui il server resta in ascolto, impostati con endpoint_add_tcp ed endpoint_add_udp.
OneSync Infinity
La modalità di rete di Cfx.re che RedM usa per il suo default di 48 giocatori.
Element Club
Gli abbonamenti di Cfx.re che alzano il limite di slot e aggiungono vantaggi.

Server RedM: aiuto e prossimi passi

Guide e link ufficiali per il tuo server. La knowledge base e la documentazione di Cfx.re sono in inglese.

Come abbiamo scritto questa guida: partendo dal sito ufficiale di RedM e dalla sua pagina sull’hosting, dalla documentazione e dagli annunci di Cfx.re e dalla nostra knowledge base; la bozza è nata con l’aiuto dell’IA, ogni piano, prezzo e location è stato verificato sul nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin ha rivisto tutto prima della pubblicazione. Hai trovato qualcosa di superato? Scrivici.