La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server RedM spiegato: la guida completa
Dal primo login a una città di frontiera piena di vita: cos’è RedM, come collegare txAdmin, licence key ed endpoint, le righe di server.cfg che contano, slot ed Element Club, la scelta del framework e come far crescere un server roleplay senza romperlo.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Cos’è RedM e chi lo sviluppa
- Primo accesso: collegare txAdmin
- La recipe, la licence key e gli endpoint
- Le righe di server.cfg che contano su RedM
- Slot, OneSync ed Element Club
- Scegliere un framework per la tua città
- Far crescere un server roleplay senza romperlo
- Quale piano RedM fa per il tuo server
- Cosa confrontare prima di affittare un server RedM
- Glossario del server RedM
- Server RedM: aiuto e prossimi passi
Cos’è RedM e chi lo sviluppa
RedM è una modifica di Red Dead Redemption 2 che permette di giocare in multiplayer su server dedicati personalizzati. Il suo sito lo presenta come il progetto multiplayer per RDR2 originale, guidato dalla community e con il codice sorgente disponibile, basato sul framework Cfx che esiste in varie forme dal 2014.
Cfx.re, il team dietro RedM e FiveM, è entrato ufficialmente a far parte di Rockstar Games l’11 agosto 2023. L’annuncio spiegava che l’accordo riguarda le piattaforme FiveM e RedM e che il lavoro di tutti i giorni sarebbe andato avanti come prima. Oggi il sito di RedM riporta le pagine di copyright e privacy di Rockstar Games. Per il lato GTA V della stessa piattaforma, dai un’occhiata al nostro hosting server FiveM: stesso FXServer e stesso txAdmin, ma a Los Santos.
Per i giocatori entrare è semplice: avere Red Dead Redemption 2 su PC, scaricare il client RedM da redm.net e scegliere un server. Per chi gestisce, il lavoro sta tutto nel server: le resource, il framework, le regole e lo staff che tiene viva una città.
Primo accesso: collegare txAdmin
Il tuo server RedM arriva pronto per txAdmin, il gestore web dei server di Cfx.re. Il primo lavoro è collegarlo al tuo account Cfx.re, e bastano pochi minuti.
- Avvia il server nel nostro pannello di gioco e premi Open txAdmin Panel, accettando l’avviso del browser.
- Premi Web Console nel nostro pannello e aggiorna la pagina di txAdmin: compare il PIN da copiare.
- Incolla il PIN in txAdmin e premi Link Account, poi accedi con i dati del tuo account Cfx.re.
- Scegli una password per txAdmin, accetta le regole e premi Register. Il tuo nome utente txAdmin è lo stesso di Cfx.re.
- Premi Go to the setup page, dai un nome al server e passa alla fase della recipe.
La recipe, la licence key e gli endpoint
Tra le Popular Recipes scegli CFX Default RedM per una base pulita, lascia il percorso dei dati predefinito e premi Recipe Deployer. Controlla la recipe e vai avanti fino al passaggio che chiede una licence key.
- Premi Keymaster, accedi con il tuo account Cfx.re e apri New Server.
- Genera una licence key, copiala e incollala in txAdmin, poi premi Run Recipe.
- Nel nostro pannello copia l’IP:PORTA da Connection Info.
- In txAdmin sostituisci il default 0.0.0.0:30120 con quell’indirizzo in entrambi i campi endpoint.
- Premi Save & Run Server e guarda la console mentre il server parte.
Quello degli endpoint è il passaggio che tutti saltano, e la nostra guida al setup non gira intorno al problema: senza IP e porta corretti il server non funziona. Se un server appena creato non compare, controlla gli endpoint prima di qualsiasi altra cosa.
Le righe di server.cfg che contano su RedM
RedM gira sullo stesso FXServer di FiveM, quindi la documentazione dei server di Cfx.re vale per entrambi. Una manciata di righe in server.cfg decide come si comporta un server RedM.
| Riga | A cosa serve |
|---|---|
| set gamename rdr3 | Dice a FXServer di ospitare RedM invece di FiveM |
| sv_licenseKey | La tua licence key presa da Keymaster |
| endpoint_add_tcp e endpoint_add_udp | L’indirizzo su cui il server resta in ascolto, il tuo IP:PORTA |
| sv_maxClients | Il limite di giocatori; 48 è il massimo che RedM consente senza Element Club |
| ensure | Avvia una resource, o la riavvia se sta già girando |
| sv_enforceGameBuild | Sceglie la build del gioco che i giocatori devono usare; la documentazione indica la build 1491 per RedM |
L’ordine conta: fai ensure di una dipendenza prima delle resource che ne hanno bisogno. sv_enforceGameBuild si imposta solo all’avvio, quindi riavvia dopo averlo cambiato. Nomi, descrizioni e icone dei server sono passati al Cfx.re Portal, quindi impostali lì e non nel file.
Slot, OneSync ed Element Club
La pagina di RedM sull’hosting dice che un server regge di default fino a 48 giocatori con OneSync Infinity. È il limite attorno a cui sono costruiti tutti i nostri piani. Salire più in alto riguarda il tuo account Cfx.re, con un abbonamento Element Club.
| Tier Element Club | Prezzo indicato da Cfx.re | Massimo di giocatori con OneSync Infinity |
|---|---|---|
| Nessuno | Gratis | 48 |
| Argentum | 15 dollari al mese più IVA | 64 |
| Aurum | 25 dollari al mese più IVA | 128 |
| Platinum | 50 dollari al mese più IVA | 1024 |
Cfx.re avverte che i nuovi vantaggi possono metterci fino a sei ore ad attivarsi dopo l’abbonamento. Alza sv_maxClients solo quando compaiono, e ricorda che più giocatori vogliono più memoria: un server Element Club è il momento di guardare il piano da 24 GB o il taglio da 32 GB.
Scegliere un framework per la tua città
La recipe CFX Default RedM ti dà un server funzionante, senza sistemi roleplay sopra. Alcune community costruiscono il loro partendo da lì; altre partono da un framework che gestisce già personaggi, lavori e denaro, come VORP Core, che la nostra guida al setup indica come alternativa.
- Parti pulito se hai uno sviluppatore e un’idea chiara della città che vuoi.
- Parti da un framework se vuoi aprire in fretta e personalizzare strada facendo.
- Leggi la documentazione del framework prima di installarlo: i framework sono progetti della community con requisiti propri.
- Fai le prove in una serata tranquilla, non la sera in cui annunci il lancio.
Qualunque cosa scegli, prima fai uno snapshot nel Backup Manager. Cambiare framework più avanti vuol dire ricostruire da capo, quindi conviene decidere prima che i primi giocatori creino i loro personaggi.
Far crescere un server roleplay senza romperlo
Quasi tutti i server RedM crescono uno script alla volta, e quasi tutti i down arrivano dallo stesso punto: una resource nuova, o l’update di una vecchia, che non va d’accordo con il resto. Un po’ di routine evita quasi tutti i guai.
- Fai uno snapshot del server nel Backup Manager.
- Aggiungi una resource o un update alla volta, con la riga ensure nell’ordine giusto.
- Riavvia da txAdmin e leggi la console per vedere se ci sono errori.
- Entra e prova tu stesso la novità prima di annunciarla ai giocatori.
- Annota cosa hai cambiato, così il rollback è veloce se più avanti salta fuori un problema.
Programma i riavvii nell’ora più tranquilla con le Scheduled Tasks, e dai a ogni membro dello staff il suo sub-user nel pannello. Le copie esterne degli ultimi sette giorni sono una seconda rete di sicurezza dietro i tuoi snapshot.
Quale piano RedM fa per il tuo server
Visto che ogni piano ha 48 slot, la scelta dipende da quanto carica il tuo server. Gli asset in streaming, come mappe, interni e vestiti, e le liste di resource lunghe sono quelli che usano più memoria.
| Fase | Piano | Contenuto tipico |
|---|---|---|
| Apertura | 48 Slots, 10GB | Recipe di default e qualche script |
| Città avviata | 48 Slots, 16GB | Un framework con lavori e sistemi aggiuntivi |
| Community grande | 48 Slots, 24GB | Mappe personalizzate, vestiti e una lunga lista di resource |
Puoi passare da un taglio di memoria all’altro dall’area clienti senza perdere file, quindi parti da dove sei oggi e fai l’upgrade quando te lo dicono la console o i tuoi giocatori.
Cosa confrontare prima di affittare un server RedM
Il software del server è lo stesso ovunque. Queste sono le differenze che danno forma alla tua città.
- Accesso a txAdminControlla che txAdmin sia disponibile e facile da raggiungere, con PIN ed endpoint spiegati.
- Memoria per le tue resourceConfronta la RAM compresa e non solo gli slot, visto che ogni server RedM parte da 48.
- Velocità single-coreGli script si appoggiano a un core veloce. Chiedi a che frequenza gira il server.
- Backup sotto il tuo controlloSnapshot prima degli update e copie esterne trasformano uno script difettoso in un piccolo problema.
- Ping verso i giocatoriProva le location da dove vive la tua community prima di scegliere.
Glossario del server RedM
- RedM
- La modifica multiplayer di Cfx.re per Red Dead Redemption 2 su PC.
- FXServer
- Il programma server di Cfx.re che fa girare sia i server RedM sia quelli FiveM.
- txAdmin
- Il pannello web di Cfx.re per recipe, giocatori e riavvii.
- Recipe
- Uno script di txAdmin che costruisce un server, come CFX Default RedM.
- Keymaster
- Il sito dove generi la licence key che serve al server.
- Endpoint
- IP e porta su cui il server resta in ascolto, impostati con endpoint_add_tcp ed endpoint_add_udp.
- OneSync Infinity
- La modalità di rete di Cfx.re che RedM usa per il suo default di 48 giocatori.
- Element Club
- Gli abbonamenti di Cfx.re che alzano il limite di slot e aggiungono vantaggi.
Server RedM: aiuto e prossimi passi
Guide e link ufficiali per il tuo server. La knowledge base e la documentazione di Cfx.re sono in inglese.
- Come creare un server RedM con txAdminLa nostra guida passo per passo (pagina in inglese).
- Hosting dei server RedM ed Element Club, Cfx.reTier di slot e vantaggi (in inglese).
- Comandi del server, documentazione Cfx.reOgni comando di server.cfg spiegato (in inglese).
- Hosting server FiveMLa stessa piattaforma, per GTA V.
- Contatta l’assistenzaAiuto 24/7 in italiano su txAdmin e resource.
Come abbiamo scritto questa guida: partendo dal sito ufficiale di RedM e dalla sua pagina sull’hosting, dalla documentazione e dagli annunci di Cfx.re e dalla nostra knowledge base; la bozza è nata con l’aiuto dell’IA, ogni piano, prezzo e location è stato verificato sul nostro modulo d’ordine attivo e Matthew Griffin ha rivisto tutto prima della pubblicazione. Hai trovato qualcosa di superato? Scrivici.
Fonti, verificate il 22 ottobre 2026:
- RedM, Cfx.re (in inglese)
- Hosting dei server RedM e tier Element Club, Cfx.re (in inglese)
- Setting up a server (gamename di RedM), documentazione Cfx.re (in inglese)
- Server commands, documentazione Cfx.re (in inglese)
- Cfx.re officially joins Rockstar Games, forum Cfx.re (in inglese)
- Knowledge base di Gaming Deluxe: How to create a RedM dedicated game server using txAdmin (in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, RedM Dedicated Game Server