Le guide complet · 6 min de lecture
Hébergement serveur RedM : le guide complet
De la première connexion à une ville de l’Ouest bien vivante : ce qu’est RedM, la liaison de txAdmin, la clé de licence et les endpoints, les lignes de server.cfg qui comptent, les slots et l’Element Club, le choix d’un framework et la croissance d’un serveur roleplay sans rien casser.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Ce qu’est RedM et qui le développe
- Première connexion : relier txAdmin
- La recette, la clé de licence et les endpoints
- Les lignes de server.cfg qui comptent sur RedM
- Slots joueurs, OneSync et Element Club
- Choisir un framework pour ta ville
- Faire grandir un serveur roleplay sans le casser
- Quelle offre RedM pour ton serveur
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RedM
- Lexique du serveur RedM
- Aide pour ton serveur RedM et prochaines étapes
Ce qu’est RedM et qui le développe
RedM est une modification de Red Dead Redemption 2 qui permet de jouer en multijoueur sur des serveurs dédiés personnalisés. Son site le présente comme le projet multijoueur RDR2 d’origine, porté par la communauté et au code source disponible, propulsé par le framework Cfx qui existe sous diverses formes depuis 2014.
Cfx.re, l’équipe derrière RedM et FiveM, a officiellement rejoint Rockstar Games le 11 août 2023. Son annonce précisait que ce partenariat couvre les plateformes FiveM et RedM, et que le fonctionnement au quotidien continuerait comme avant. Le site de RedM affiche aujourd’hui les pages de copyright et de confidentialité de Rockstar Games. Pour le côté GTA V de la même plateforme, va voir notre hébergement serveur FiveM : le même FXServer et le même txAdmin, à Los Santos.
Côté joueurs, rejoindre est simple : posséder Red Dead Redemption 2 sur PC, télécharger le client RedM sur redm.net et choisir un serveur. Côté propriétaires, le travail est dans le serveur : les ressources, le framework, les règles et le staff qui fait tourner une ville.
Première connexion : relier txAdmin
Ton serveur RedM arrive prêt pour txAdmin, le gestionnaire de serveur web de Cfx.re. Premier boulot : le relier à ton compte Cfx.re, ce qui prend quelques minutes.
- Démarre le serveur dans notre panel de jeu et clique sur Open txAdmin Panel, en acceptant l’avertissement du navigateur.
- Clique sur Web Console dans notre panel et actualise la page txAdmin ; le PIN apparaît, prêt à copier.
- Colle le PIN dans txAdmin et clique sur Link Account, puis connecte-toi avec tes identifiants Cfx.re.
- Choisis un mot de passe txAdmin, accepte les règles et clique sur Register. Ton nom d’utilisateur txAdmin est ton nom d’utilisateur Cfx.re.
- Clique sur Go to the setup page, donne un nom au serveur et passe à l’étape de la recette.
La recette, la clé de licence et les endpoints
Sous Popular Recipes, choisis CFX Default RedM pour une base propre, garde l’emplacement de données par défaut et clique sur Recipe Deployer. Relis la recette et avance jusqu’à l’étape qui réclame une clé de licence.
- Clique sur Keymaster, connecte-toi avec ton compte Cfx.re et ouvre New Server.
- Génère une clé de licence, copie-la, colle-la dans txAdmin puis clique sur Run Recipe.
- Dans notre panel, copie l’IP:PORT affichée dans Connection Info.
- Dans txAdmin, remplace le 0.0.0.0:30120 par défaut par cette adresse dans les deux champs d’endpoint.
- Clique sur Save & Run Server et surveille la console pendant le démarrage du serveur.
L’étape des endpoints, c’est celle que tout le monde zappe, et notre guide d’installation ne prend pas de gants : le serveur ne fonctionnera pas sans la bonne IP et le bon port. Si un serveur tout neuf refuse d’apparaître, vérifie les endpoints avant toute autre chose.
Les lignes de server.cfg qui comptent sur RedM
RedM tourne sur le même FXServer que FiveM : la documentation serveur de Cfx.re couvre donc les deux. Une poignée de lignes de server.cfg décident du comportement d’un serveur RedM.
| Ligne | Ce qu’elle fait |
|---|---|
| set gamename rdr3 | Indique à FXServer d’héberger RedM plutôt que FiveM |
| sv_licenseKey | Ta clé de licence issue de Keymaster |
| endpoint_add_tcp et endpoint_add_udp | L’adresse sur laquelle le serveur écoute, ton IP:PORT |
| sv_maxClients | La limite de joueurs ; 48 est le maximum de RedM sans Element Club |
| ensure | Démarre une ressource, ou la redémarre si elle tourne déjà |
| sv_enforceGameBuild | Fixe le build du jeu imposé aux joueurs ; la doc liste le build 1491 pour RedM |
L’ordre compte : lance une dépendance avec ensure avant les ressources qui en ont besoin. sv_enforceGameBuild ne se règle qu’au démarrage, donc redémarre après l’avoir changé. Les noms, descriptions et icônes de serveur sont passés dans le Cfx.re Portal : règle-les là-bas plutôt que dans le fichier.
Slots joueurs, OneSync et Element Club
La page d’hébergement de RedM indique qu’un serveur accepte jusqu’à 48 joueurs par défaut avec OneSync Infinity. C’est la limite autour de laquelle chacune de nos offres est construite. Aller plus haut se règle sur ton compte Cfx.re, avec un abonnement Element Club.
| Palier Element Club | Prix affiché par Cfx.re | Joueurs max avec OneSync Infinity |
|---|---|---|
| Aucun | Gratuit | 48 |
| Argentum | 15 $ par mois, TVA en sus | 64 |
| Aurum | 25 $ par mois, TVA en sus | 128 |
| Platinum | 50 $ par mois, TVA en sus | 1024 |
Cfx.re prévient que les nouveaux avantages peuvent mettre jusqu’à six heures à s’activer après l’abonnement. N’augmente sv_maxClients qu’une fois qu’ils apparaissent, et garde en tête que plus de joueurs demandent plus de mémoire : un serveur Element Club, c’est le bon moment pour regarder l’offre à 24 Go ou le palier de 32 Go.
Choisir un framework pour ta ville
La recette CFX Default RedM te donne un serveur fonctionnel, sans aucun système roleplay par-dessus. Certaines communautés construisent les leurs à partir de là ; d’autres partent d’un framework qui gère déjà personnages, métiers et argent, comme VORP Core, que notre guide d’installation cite comme alternative.
- Pars de zéro si tu as un dev sous la main et une idée claire de la ville que tu veux.
- Pars d’un framework si tu veux ouvrir vite et personnaliser au fil de l’eau.
- Lis la documentation du framework avant d’installer : ce sont des projets communautaires avec leurs propres exigences.
- Teste un soir tranquille, pas le soir où tu annonces l’ouverture.
Quel que soit ton choix, fais d’abord un snapshot dans le Backup Manager. Changer de framework plus tard revient à tout reconstruire : mieux vaut trancher avant que les premiers joueurs créent leurs personnages.
Faire grandir un serveur roleplay sans le casser
La plupart des serveurs RedM grandissent un script à la fois, et la plupart des pannes viennent du même endroit : une nouvelle ressource, ou la mise à jour d’une ancienne, qui ne s’entend pas avec le reste. Une petite routine évite presque tout.
- Fais un snapshot du serveur dans le Backup Manager.
- Ajoute une seule ressource ou une seule mise à jour, avec une ligne ensure placée au bon endroit.
- Redémarre via txAdmin et lis la console pour repérer les erreurs.
- Connecte-toi et teste la fonction toi-même avant d’en parler aux joueurs.
- Note ce qui a changé, pour revenir en arrière vite si un problème surgit plus tard.
Programme les redémarrages sur ton heure la plus calme avec les Scheduled Tasks, et donne à chaque membre du staff son propre sous-utilisateur dans le panel. Les copies hors site des sept derniers jours forment un second filet de sécurité derrière tes propres snapshots.
Quelle offre RedM pour ton serveur
Comme chaque offre a 48 slots, le choix porte sur ce que ton serveur charge. Les assets streamés, comme les maps, les intérieurs et les vêtements, et les longues listes de ressources consomment le plus de mémoire.
| Étape | Offre | Contenu typique |
|---|---|---|
| Ouverture | 48 Slots, 10 Go | Recette par défaut et quelques scripts |
| Ville installée | 48 Slots, 16 Go | Un framework avec des métiers et des systèmes en plus |
| Grande communauté | 48 Slots, 24 Go | Maps custom, vêtements et longue liste de ressources |
Tu passes d’un palier de mémoire à l’autre depuis l’Espace client sans perdre de fichiers : démarre là où tu en es aujourd’hui et monte en gamme quand la console ou tes joueurs te le demandent.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RedM
Le logiciel serveur est le même partout. Voici les différences qui façonnent ta ville.
- L’accès à txAdminVérifie que txAdmin est disponible et facile à atteindre, avec le PIN et les endpoints expliqués.
- La mémoire pour tes ressourcesCompare la RAM incluse, pas seulement le nombre de slots, puisque tout serveur RedM démarre à 48.
- La vitesse d’un seul cœurLes scripts s’appuient sur un cœur rapide. Demande à quelle fréquence tourne le serveur.
- Des sauvegardes sous ton contrôleDes snapshots avant les mises à jour et des copies hors site font d’un script raté un petit souci.
- Le ping vers tes joueursTeste les emplacements depuis l’endroit où vit ta communauté avant de choisir.
Lexique du serveur RedM
- RedM
- La modification multijoueur de Red Dead Redemption 2 sur PC, signée Cfx.re.
- FXServer
- Le programme serveur de Cfx.re qui fait tourner les serveurs RedM comme FiveM.
- txAdmin
- Le panel web de Cfx.re pour les recettes, les joueurs et les redémarrages.
- Recette
- Un script txAdmin qui construit un serveur, comme CFX Default RedM.
- Keymaster
- L’endroit où tu génères la clé de licence dont un serveur a besoin.
- Endpoint
- L’IP et le port sur lesquels le serveur écoute, réglés avec endpoint_add_tcp et endpoint_add_udp.
- OneSync Infinity
- Le mode réseau de Cfx.re qu’utilise RedM pour ses 48 joueurs par défaut.
- Element Club
- Les abonnements de Cfx.re qui relèvent la limite de slots et ajoutent des avantages.
Aide pour ton serveur RedM et prochaines étapes
Des guides et des liens officiels pour ton serveur.
- Créer un serveur RedM avec txAdminNotre guide pas à pas (page en anglais).
- Hébergement RedM et Element Club, Cfx.reLes paliers de slots et leurs avantages (en anglais).
- Commandes serveur, docs Cfx.reChaque commande de server.cfg expliquée (en anglais).
- Hébergement serveur FiveMLa même plateforme, côté GTA V.
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour txAdmin et les ressources.
À propos de ce guide : il s’appuie sur le site officiel de RedM et sa page d’hébergement, sur la documentation serveur et les annonces de Cfx.re, et sur notre propre base de connaissances ; il a été rédigé avec l’aide de l’IA, vérifié sur notre formulaire de commande en direct pour chaque offre, prix et emplacement, puis relu par Matthew Griffin avant sa mise en ligne. Une info a vieilli ? Fais-nous signe.
Sources, vérifiées le 22 octobre 2026 :
- RedM, Cfx.re
- Hébergement de serveurs RedM et paliers Element Club, Cfx.re (en anglais)
- Setting up a server (gamename RedM), docs Cfx.re (en anglais)
- Server commands, docs Cfx.re (en anglais)
- Cfx.re officially joins Rockstar Games, forum Cfx.re (en anglais)
- Créer un serveur dédié RedM avec txAdmin, base de connaissances Gaming Deluxe (en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, RedM Dedicated Game Server