Hébergement serveur RedM: Arthur Morgan, de Red Dead Redemption 2, braque son revolver sous un ciel rouge, face à un soleil jaune couchant

Ta propre frontière pour le roleplay Red Dead

Hébergement serveur RedM

Une ville de l’Ouest avec un shérif qui prend son boulot au sérieux, un saloon qui ne ferme jamais et des hors-la-loi qui préparent le prochain braquage de train dans les collines. RedM transforme Red Dead Redemption 2 en un monde écrit par ta communauté, et un serveur dédié, c’est là que ce monde vit.

Excellent sur Trustpilot Hébergeur depuis 2004 9 emplacements Support 24/7 en français

Choisis ta mémoire

Hébergement serveur RedM : des offres par mémoire

RedM donne à chaque serveur jusqu’à 48 joueurs par défaut : chaque offre compte donc 48 slots, et c’est la RAM qui fait la différence. Démarre petit avec la recette par défaut, puis monte en gamme à mesure que tes scripts, tes maps et tes vêtements s’accumulent. Le mensuel est sans engagement ; les durées de 3, 6 et 12 mois coûtent moins cher par mois.

  1. 48joueurs
    10 Go RAM

    Un nouveau serveur qui prend ses marquesCommence ici

    • 10 Go de RAM inclus
    • La recette CFX Default RedM
    • Le prix mensuel le plus bas
    29,17 €/moisSans engagement
  2. 48joueurs
    16 Go RAM

    Une ville de l’Ouest avec un framework complet

    • 16 Go pour une liste de ressources qui grandit
    • De la place pour VORP Core et des scripts en plus
    • Stable un samedi soir bondé
    41,89 €/moisSans engagement
  3. 48joueurs
    24 Go RAM

    Grandes maps, vêtements custom et plus encore

    • 24 Go pour les gros assets streamés
    • De l’espace pour les intérieurs et les retouches de map
    • Prêt si tu ajoutes un palier Element Club
    50,05 €/moisSans engagement

Dans chaque offre: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Jusqu’à 100 Go. Pas de frais d’installation. Options et détails

Paris est déjà présélectionné dans le formulaire de commande, tu peux le changer là-bas.

En bref

Gaming Deluxe héberge des serveurs RedM dès 29,17 €/mois, chaque offre avec 48 slots joueurs, le maximum par défaut de RedM avec OneSync Infinity, et 10 Go à 24 Go de RAM selon l’offre. Les serveurs font tourner le FXServer de Cfx.re avec txAdmin, sur des CPU à 5,0 GHz et du stockage NVMe, dans 9 emplacements au Royaume-Uni, en France, en Allemagne, aux États-Unis et en Australie, et ils s’installent automatiquement après le paiement.

Infos vérifiées sur notre formulaire de commande, mises à jour le .

  • 48 slots joueursLe défaut de RedM avec OneSync Infinity
  • 10 Go à 24 Go de RAMTaillée pour tes scripts et tes assets
  • txAdmin prêtOuvert d’un bouton dans le panel
  • CFX Default RedMRecette prête, ou installe VORP Core
  • 9 emplacementsLe même prix dans chaque région
  • Sauvegardes hors siteSept jours de copies
  • Protection anti-DDoSUn filtrage sur chaque emplacement
  • Support 24/7 en françaisHébergeur de serveurs de jeu depuis 2004

Deux panels, un serveur

Le panneau de contrôle et txAdmin de ton hébergement serveur RedM

Deux outils travaillent main dans la main : notre panel de jeu s’occupe de la machine, des fichiers, des redémarrages et des sauvegardes, et le txAdmin de Cfx.re gère le serveur RedM lui-même, des recettes à la gestion des joueurs.

Panneau de contrôle de serveur de jeu Gaming Deluxe, avec le menu du serveur, les infos de connexion et les boutons Stop et Restart

Le panneau de contrôle Gaming Deluxe, ici avec un serveur Windrose. Les serveurs RedM utilisent le même panel et le même menu.

Open txAdmin Panel

Démarre le serveur, clique sur le bouton et txAdmin s’ouvre dans un nouvel onglet. La première fois, accepte l’avertissement de sécurité du navigateur.

Le PIN dans la Web Console

txAdmin demande un PIN à la première liaison. Clique sur Web Console dans notre panel : le PIN y est affiché, prêt à copier.

Connection Info

Copie l’IP:PORT du serveur et colle-la dans les champs d’endpoint de txAdmin, à la place du 0.0.0.0:30120 par défaut.

File Manager et SFTP

Envoie des ressources, modifie server.cfg et déplace de gros dossiers d’assets. Le SFTP reste le choix le plus rapide pour les gros envois.

Backup Manager

Fais un snapshot de tout le serveur avant d’installer une mise à jour de framework, et restaure-le en un clic si un script se comporte mal.

Scheduled Tasks

Programme les redémarrages aux heures creuses de ta ville, pour qu’aucun joueur ne soit coupé en pleine scène.

Recettes et slots

Recettes, frameworks et slots de ton hébergement serveur RedM

Sur un serveur RedM, tout est une ressource, du simple script au framework roleplay complet. Le nombre de joueurs, lui, dépend des règles de Cfx.re et de ton compte, pas seulement de l’offre.

Monter le serveur

set gamename rdr3

C’est la ligne qui fait héberger RedM à FXServer : la doc de Cfx.re demande d’ajouter set gamename rdr3 dans server.cfg quand on monte un serveur RedM.

CFX Default RedM

Dans les Popular Recipes de txAdmin, CFX Default RedM construit un serveur propre, que tu enrichis ressource par ressource.

VORP Core et les autres

Tu préfères une base roleplay toute prête ? Notre guide d’installation précise que des frameworks comme VORP Core peuvent s’installer à la place de la recette par défaut.

Slots et avantages

48 joueurs par défaut

La page d’hébergement de RedM indique qu’un serveur accepte jusqu’à 48 joueurs par défaut avec OneSync Infinity, et c’est ce que te donne chaque offre ici.

Les paliers Element Club

Argentum autorise jusqu’à 64 slots, Aurum jusqu’à 128 et Platinum jusqu’à 1024 avec OneSync Infinity. Chacun est un abonnement Cfx.re.

Des vêtements custom

Chaque palier Element Club permet aussi de streamer des vêtements custom sur le serveur, d’après la page d’hébergement de RedM.

Client RedM (RedM.exe)Red Dead Redemption 2 sur PC

La mémoire, réglée

Choisir la RAM de ton hébergement serveur RedM

Cfx.re ne publie aucun chiffre de mémoire fixe pour un serveur RedM : le besoin dépend de tes ressources. Un serveur CFX Default RedM tout neuf va très bien sur l’offre à 10 Go, alors qu’un framework avec des dizaines de scripts, des maps et des vêtements custom réclame plus de marge.

  • Serveur neuf, recette par défaut

    Offre: 48 Slots, 10 Go
    RAM incluse: 10 Go

    Quand monter d’un cran: Quand tu ajoutes un framework complet

  • Ville VORP Core avec des scripts en plus

    Offre: 48 Slots, 16 Go
    RAM incluse: 16 Go

    Quand monter d’un cran: Quand les maps et les packs de vêtements s’empilent

  • Assets lourds et planning chargé

    Offre: 48 Slots, 24 Go
    RAM incluse: 24 Go

    Quand monter d’un cran: Avec un palier de slots Element Club, pense à 32 Go

Paliers de mémoire au formulaire de commande : 10, 12, 14, 16, 20, 24 et 32 Go. Tu peux changer de palier plus tard depuis l’Espace client en gardant tous tes fichiers.

Le ping de la frontière

Emplacements de l’hébergement serveur RedM et test de ping

Le roleplay, c’est une question de timing : un duel dans la rue, une poursuite à cheval, une conversation qui coule. Paris est présélectionné ; teste les 9 emplacements et héberge près de l’endroit où vit la majorité de tes joueurs.

LondresRoyaume-Uni · Europe -
ParisFrance · Europe -
FrancfortAllemagne · Europe -
New York (Buffalo)États-Unis · Amérique du Nord -
DallasÉtats-Unis · Amérique du Nord -
Los AngelesÉtats-Unis · Amérique du Nord -
ChicagoÉtats-Unis · Amérique du Nord -
MiamiÉtats-Unis · Amérique du Nord Pas de test
SydneyAustralie · Océanie -

Protection permanente

Hébergement serveur RedM avec protection anti-DDoS

Regarde notre défense multicouche trier le trafic malveillant pendant que les connexions légitimes passent sans la moindre coupure.

Internet Anti-DDoS Serveur

Le trafic malveillant est filtré dès l’entrée du réseau, le trafic légitime arrive sans encombre.

Trafic malveillant (bloqué)Trafic légitime (autorisé)

Dans chaque emplacement
Inclus
Protection complète
L3/L4/L7
Filtrage actif 24/7
Permanent
De latence en plus
<1 ms

Dans chaque offre RedM

Ce que comprend l’hébergement serveur RedM

Chaque offre RedM comprend ce qui suit, sans frais d’installation, tel que le liste notre formulaire de commande aujourd’hui.

  • Logiciel serveurLe FXServer de Cfx.re configuré pour RedM, avec txAdmin
  • Slots joueurs48 sur chaque offre, plus avec un palier Element Club sur ton compte Cfx.re
  • Mémoire10 Go, 16 Go ou 24 Go selon l’offre ; paliers de 10 à 32 Go au formulaire de commande
  • Accès aux fichiersSFTP et File Manager dans le navigateur pour les ressources et server.cfg
  • Stockage100 Go NVMe à 7 500 Mo/s, évolutif vers 200 Go et 14 000 Mo/s
  • Processeur5,0 GHz de série, options 5,2 GHz+ et 5,6 GHz+
  • Emplacements9, un seul prix partout
  • SauvegardesSnapshots du Backup Manager, plus des copies hors site des 7 derniers jours
  • ProtectionProtection anti-DDoS sur chaque serveur
  • SupportSupport 24/7 en français par tickets, avec priorité VIP en option

Options en plus

À ajouter au panier, facturées avec ton offre.

  • Mémoire RAMPaliers jusqu’à 32 Gopar paliers
  • Disque NVMeNVMe 14 000Mb/sdès 5,82 €
  • Fréquence CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+dès 5,82 €
  • Priorité CPUPriorité CPU haute - Priorité CPU temps réeldès 5,82 €
  • Support VIP prioritaireTicket prioritairedès 2,32 €
  • Espace disqueJusqu’à 120 Go - Jusqu’à 200 Godès 8,16 €

Chaque offre comprend 48 slots et la RAM indiquée sur sa carte. Le formulaire de commande propose aussi des paliers de 12, 14, 20 et 32 Go. Au-delà de 48 joueurs, il faut un abonnement Element Club sur ton compte Cfx.re, à acheter chez Cfx.re et non chez nous. Les 9 emplacements coûtent tous le même prix. Prix relevés sur notre formulaire de commande le 22 octobre 2026. Les taxes éventuelles s’affichent au paiement.

Pensé pour les villes roleplay

Les atouts de l’hébergement serveur RedM pour les communautés roleplay

Ce qu’une ville de l’Ouest qui grandit attend de son hébergeur.

txAdmin à un clic

Recettes, bans, avertissements et redémarrages dans le gestionnaire maison de Cfx.re, ouvert directement depuis notre panel.

Des cœurs à 5,0 GHz

Les serveurs chargés en scripts vivent de la vitesse d’un seul cœur : chaque offre démarre donc à 5,0 GHz.

Les gros envois sans galère

Fais passer les gros dossiers de maps et de vêtements en SFTP plutôt que par un envoi dans le navigateur.

Un bouton annuler pour ta ville

Un snapshot avant chaque mise à jour de framework, et un script cassé te coûte quelques minutes au lieu d’un week-end.

Des comptes pour le staff

Les sous-utilisateurs du panel permettent à tes devs et à tes admins de bosser sans partager ton mot de passe.

Protection anti-DDoS

Les serveurs roleplay populaires attirent les attaques. Le filtrage garde la ville ouverte.

Avant le premier personnage

Hébergement serveur RedM : l’essentiel avant de commander

Cinq choses dont chaque nouveau propriétaire RedM a besoin.

  1. Un compte Cfx.re

    txAdmin s’y connecte, et la clé de licence de ton serveur en vient. Crée-le avant que ton serveur soit prêt.

  2. Une clé de licence Keymaster

    Ouvre Keymaster, connecte-toi avec ton compte Cfx.re, choisis New Server et copie la clé dans txAdmin.

  3. Des endpoints réglés sur ton adresse

    Remplace 0.0.0.0:30120 par l’IP:PORT de Connection Info. Notre guide en parle comme de l’étape sans laquelle le serveur ne peut pas marcher.

  4. Ton nom vit dans le Portal

    La doc de Cfx.re marque sv_hostname comme obsolète : règle plutôt le nom du serveur dans le Cfx.re Portal.

  5. Les joueurs ont besoin de RDR2 sur PC

    RedM est une modification de Red Dead Redemption 2. Chaque joueur a besoin du jeu sur PC et du client RedM, à télécharger sur redm.net.

Réponses

Questions sur l’hébergement serveur RedM

Ce que les nouvelles villes de l’Ouest nous demandent en premier.

Bien démarrer

En combien de temps mon serveur RedM est-il prêt ?

L’installation est automatique dès que le paiement passe, et tes identifiants arrivent par e-mail. Relier txAdmin et lancer la recette ne prend que quelques étapes, détaillées pas à pas dans notre guide.

J’ai besoin d’une clé de licence ?

Oui. Génère-la dans Keymaster avec ton compte Cfx.re (New Server) et colle-la dans txAdmin quand la recette la demande.

Pourquoi mon serveur refuse-t-il de démarrer après la recette ?

Vérifie d’abord les endpoints. S’ils affichent encore 0.0.0.0:30120, colle l’IP:PORT de Connection Info dans les deux champs d’endpoint et enregistre ; notre guide juge cette étape indispensable.

Comment les joueurs rejoignent-ils ?

Ils installent RedM depuis redm.net, possèdent Red Dead Redemption 2 sur PC et trouvent ton serveur dans la liste des serveurs RedM.

Slots et frameworks

Combien de joueurs peuvent rejoindre ?

Jusqu’à 48 par défaut avec OneSync Infinity, ce que comprend chaque offre. L’Element Club de Cfx.re relève la limite à 64, 128 ou 1024 selon le palier.

Je peux installer VORP Core ?

Oui. Notre guide d’installation utilise la recette CFX Default RedM et précise que des frameworks comme VORP Core peuvent s’installer à la place. Fais d’abord un snapshot du serveur.

RedM est-il développé par Rockstar ?

RedM est développé par Cfx.re, l’équipe derrière FiveM, qui a officiellement rejoint Rockstar Games le 11 août 2023.

Je peux faire tourner des vêtements custom ?

Le streaming de vêtements custom fait partie des avantages de chaque palier Element Club, d’après la page d’hébergement de RedM. Les gros packs d’assets demandent aussi plus de RAM.

Offres et facturation

Combien coûte un hébergement serveur RedM ?

L’offre 48 slots avec 10 Go démarre à 29,17 € par mois. Toutes les offres sont listées plus haut en mensuel, 3, 6 et 12 mois, et les durées longues reviennent moins cher par mois.

Pourquoi toutes les offres ont-elles 48 slots ?

48, c’est le défaut de RedM. Au-delà, les slots dépendent de ton abonnement Cfx.re et pas de nous : nos offres se distinguent donc par la mémoire.

Je peux augmenter la RAM plus tard ?

Oui. Passe à un palier de mémoire plus gros depuis l’Espace client quand tu veux ; tes ressources et tes fichiers restent où ils sont.

Y a-t-il une durée minimale ?

Non. Le mensuel se résilie à tout moment. Les durées longues se paient d’avance et reviennent moins cher par mois.

Le guide complet · 6 min de lecture

Hébergement serveur RedM : le guide complet

De la première connexion à une ville de l’Ouest bien vivante : ce qu’est RedM, la liaison de txAdmin, la clé de licence et les endpoints, les lignes de server.cfg qui comptent, les slots et l’Element Club, le choix d’un framework et la croissance d’un serveur roleplay sans rien casser.

Par , Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour

Dans ce guide
  1. Ce qu’est RedM et qui le développe
  2. Première connexion : relier txAdmin
  3. La recette, la clé de licence et les endpoints
  4. Les lignes de server.cfg qui comptent sur RedM
  5. Slots joueurs, OneSync et Element Club
  6. Choisir un framework pour ta ville
  7. Faire grandir un serveur roleplay sans le casser
  8. Quelle offre RedM pour ton serveur
  9. Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RedM
  10. Lexique du serveur RedM
  11. Aide pour ton serveur RedM et prochaines étapes

Ce qu’est RedM et qui le développe

RedM est une modification de Red Dead Redemption 2 qui permet de jouer en multijoueur sur des serveurs dédiés personnalisés. Son site le présente comme le projet multijoueur RDR2 d’origine, porté par la communauté et au code source disponible, propulsé par le framework Cfx qui existe sous diverses formes depuis 2014.

Cfx.re, l’équipe derrière RedM et FiveM, a officiellement rejoint Rockstar Games le 11 août 2023. Son annonce précisait que ce partenariat couvre les plateformes FiveM et RedM, et que le fonctionnement au quotidien continuerait comme avant. Le site de RedM affiche aujourd’hui les pages de copyright et de confidentialité de Rockstar Games. Pour le côté GTA V de la même plateforme, va voir notre hébergement serveur FiveM : le même FXServer et le même txAdmin, à Los Santos.

Côté joueurs, rejoindre est simple : posséder Red Dead Redemption 2 sur PC, télécharger le client RedM sur redm.net et choisir un serveur. Côté propriétaires, le travail est dans le serveur : les ressources, le framework, les règles et le staff qui fait tourner une ville.

Première connexion : relier txAdmin

Ton serveur RedM arrive prêt pour txAdmin, le gestionnaire de serveur web de Cfx.re. Premier boulot : le relier à ton compte Cfx.re, ce qui prend quelques minutes.

  1. Démarre le serveur dans notre panel de jeu et clique sur Open txAdmin Panel, en acceptant l’avertissement du navigateur.
  2. Clique sur Web Console dans notre panel et actualise la page txAdmin ; le PIN apparaît, prêt à copier.
  3. Colle le PIN dans txAdmin et clique sur Link Account, puis connecte-toi avec tes identifiants Cfx.re.
  4. Choisis un mot de passe txAdmin, accepte les règles et clique sur Register. Ton nom d’utilisateur txAdmin est ton nom d’utilisateur Cfx.re.
  5. Clique sur Go to the setup page, donne un nom au serveur et passe à l’étape de la recette.

La recette, la clé de licence et les endpoints

Sous Popular Recipes, choisis CFX Default RedM pour une base propre, garde l’emplacement de données par défaut et clique sur Recipe Deployer. Relis la recette et avance jusqu’à l’étape qui réclame une clé de licence.

  1. Clique sur Keymaster, connecte-toi avec ton compte Cfx.re et ouvre New Server.
  2. Génère une clé de licence, copie-la, colle-la dans txAdmin puis clique sur Run Recipe.
  3. Dans notre panel, copie l’IP:PORT affichée dans Connection Info.
  4. Dans txAdmin, remplace le 0.0.0.0:30120 par défaut par cette adresse dans les deux champs d’endpoint.
  5. Clique sur Save & Run Server et surveille la console pendant le démarrage du serveur.

L’étape des endpoints, c’est celle que tout le monde zappe, et notre guide d’installation ne prend pas de gants : le serveur ne fonctionnera pas sans la bonne IP et le bon port. Si un serveur tout neuf refuse d’apparaître, vérifie les endpoints avant toute autre chose.

Les lignes de server.cfg qui comptent sur RedM

RedM tourne sur le même FXServer que FiveM : la documentation serveur de Cfx.re couvre donc les deux. Une poignée de lignes de server.cfg décident du comportement d’un serveur RedM.

LigneCe qu’elle fait
set gamename rdr3Indique à FXServer d’héberger RedM plutôt que FiveM
sv_licenseKeyTa clé de licence issue de Keymaster
endpoint_add_tcp et endpoint_add_udpL’adresse sur laquelle le serveur écoute, ton IP:PORT
sv_maxClientsLa limite de joueurs ; 48 est le maximum de RedM sans Element Club
ensureDémarre une ressource, ou la redémarre si elle tourne déjà
sv_enforceGameBuildFixe le build du jeu imposé aux joueurs ; la doc liste le build 1491 pour RedM

L’ordre compte : lance une dépendance avec ensure avant les ressources qui en ont besoin. sv_enforceGameBuild ne se règle qu’au démarrage, donc redémarre après l’avoir changé. Les noms, descriptions et icônes de serveur sont passés dans le Cfx.re Portal : règle-les là-bas plutôt que dans le fichier.

Slots joueurs, OneSync et Element Club

La page d’hébergement de RedM indique qu’un serveur accepte jusqu’à 48 joueurs par défaut avec OneSync Infinity. C’est la limite autour de laquelle chacune de nos offres est construite. Aller plus haut se règle sur ton compte Cfx.re, avec un abonnement Element Club.

Palier Element ClubPrix affiché par Cfx.reJoueurs max avec OneSync Infinity
AucunGratuit48
Argentum15 $ par mois, TVA en sus64
Aurum25 $ par mois, TVA en sus128
Platinum50 $ par mois, TVA en sus1024

Cfx.re prévient que les nouveaux avantages peuvent mettre jusqu’à six heures à s’activer après l’abonnement. N’augmente sv_maxClients qu’une fois qu’ils apparaissent, et garde en tête que plus de joueurs demandent plus de mémoire : un serveur Element Club, c’est le bon moment pour regarder l’offre à 24 Go ou le palier de 32 Go.

Choisir un framework pour ta ville

La recette CFX Default RedM te donne un serveur fonctionnel, sans aucun système roleplay par-dessus. Certaines communautés construisent les leurs à partir de là ; d’autres partent d’un framework qui gère déjà personnages, métiers et argent, comme VORP Core, que notre guide d’installation cite comme alternative.

  • Pars de zéro si tu as un dev sous la main et une idée claire de la ville que tu veux.
  • Pars d’un framework si tu veux ouvrir vite et personnaliser au fil de l’eau.
  • Lis la documentation du framework avant d’installer : ce sont des projets communautaires avec leurs propres exigences.
  • Teste un soir tranquille, pas le soir où tu annonces l’ouverture.

Quel que soit ton choix, fais d’abord un snapshot dans le Backup Manager. Changer de framework plus tard revient à tout reconstruire : mieux vaut trancher avant que les premiers joueurs créent leurs personnages.

Faire grandir un serveur roleplay sans le casser

La plupart des serveurs RedM grandissent un script à la fois, et la plupart des pannes viennent du même endroit : une nouvelle ressource, ou la mise à jour d’une ancienne, qui ne s’entend pas avec le reste. Une petite routine évite presque tout.

  1. Fais un snapshot du serveur dans le Backup Manager.
  2. Ajoute une seule ressource ou une seule mise à jour, avec une ligne ensure placée au bon endroit.
  3. Redémarre via txAdmin et lis la console pour repérer les erreurs.
  4. Connecte-toi et teste la fonction toi-même avant d’en parler aux joueurs.
  5. Note ce qui a changé, pour revenir en arrière vite si un problème surgit plus tard.

Programme les redémarrages sur ton heure la plus calme avec les Scheduled Tasks, et donne à chaque membre du staff son propre sous-utilisateur dans le panel. Les copies hors site des sept derniers jours forment un second filet de sécurité derrière tes propres snapshots.

Quelle offre RedM pour ton serveur

Comme chaque offre a 48 slots, le choix porte sur ce que ton serveur charge. Les assets streamés, comme les maps, les intérieurs et les vêtements, et les longues listes de ressources consomment le plus de mémoire.

ÉtapeOffreContenu typique
Ouverture48 Slots, 10 GoRecette par défaut et quelques scripts
Ville installée48 Slots, 16 GoUn framework avec des métiers et des systèmes en plus
Grande communauté48 Slots, 24 GoMaps custom, vêtements et longue liste de ressources

Tu passes d’un palier de mémoire à l’autre depuis l’Espace client sans perdre de fichiers : démarre là où tu en es aujourd’hui et monte en gamme quand la console ou tes joueurs te le demandent.

Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur RedM

Le logiciel serveur est le même partout. Voici les différences qui façonnent ta ville.

  1. L’accès à txAdminVérifie que txAdmin est disponible et facile à atteindre, avec le PIN et les endpoints expliqués.
  2. La mémoire pour tes ressourcesCompare la RAM incluse, pas seulement le nombre de slots, puisque tout serveur RedM démarre à 48.
  3. La vitesse d’un seul cœurLes scripts s’appuient sur un cœur rapide. Demande à quelle fréquence tourne le serveur.
  4. Des sauvegardes sous ton contrôleDes snapshots avant les mises à jour et des copies hors site font d’un script raté un petit souci.
  5. Le ping vers tes joueursTeste les emplacements depuis l’endroit où vit ta communauté avant de choisir.

Lexique du serveur RedM

RedM
La modification multijoueur de Red Dead Redemption 2 sur PC, signée Cfx.re.
FXServer
Le programme serveur de Cfx.re qui fait tourner les serveurs RedM comme FiveM.
txAdmin
Le panel web de Cfx.re pour les recettes, les joueurs et les redémarrages.
Recette
Un script txAdmin qui construit un serveur, comme CFX Default RedM.
Keymaster
L’endroit où tu génères la clé de licence dont un serveur a besoin.
Endpoint
L’IP et le port sur lesquels le serveur écoute, réglés avec endpoint_add_tcp et endpoint_add_udp.
OneSync Infinity
Le mode réseau de Cfx.re qu’utilise RedM pour ses 48 joueurs par défaut.
Element Club
Les abonnements de Cfx.re qui relèvent la limite de slots et ajoutent des avantages.

Aide pour ton serveur RedM et prochaines étapes

Des guides et des liens officiels pour ton serveur.

À propos de ce guide : il s’appuie sur le site officiel de RedM et sa page d’hébergement, sur la documentation serveur et les annonces de Cfx.re, et sur notre propre base de connaissances ; il a été rédigé avec l’aide de l’IA, vérifié sur notre formulaire de commande en direct pour chaque offre, prix et emplacement, puis relu par Matthew Griffin avant sa mise en ligne. Une info a vieilli ? Fais-nous signe.