Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit
RedM Server mieten: Der komplette Guide
Vom ersten Login bis zur vollen Grenzstadt: was RedM ist, txAdmin verknüpfen, Lizenzschlüssel und Endpoints, die wichtigen Zeilen der server.cfg, Slots und Element Club, die Wahl des Frameworks und wie ein Roleplay-Server wächst, ohne kaputtzugehen.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Was RedM ist und wer dahintersteht
- Erster Login: txAdmin verknüpfen
- Recipe, Lizenzschlüssel und Endpoints
- Die wichtigen Zeilen der server.cfg bei RedM
- Spieler-Slots, OneSync und Element Club
- Ein Framework für deine Stadt wählen
- Einen Roleplay-Server wachsen lassen, ohne ihn zu zerlegen
- Welcher RedM-Plan zu deinem Server passt
- Darauf achten, bevor du einen RedM Server mietest
- RedM Server Glossar
- RedM Server: Hilfe und nächste Schritte
Was RedM ist und wer dahintersteht
RedM ist eine Modifikation für Red Dead Redemption 2, mit der Spieler auf angepassten dedizierten Servern im Multiplayer spielen. Die eigene Website beschreibt RedM als das ursprüngliche, von der Community getragene Multiplayer-Projekt für RDR2 mit einsehbarem Quellcode, angetrieben vom Cfx-Framework, das es in verschiedenen Formen seit 2014 gibt.
Cfx.re, das Team hinter RedM und FiveM, wurde am 11. August 2023 offiziell Teil von Rockstar Games. Laut der Ankündigung umfasst die Partnerschaft die Plattformen FiveM und RedM, und der Alltagsbetrieb sollte wie gewohnt weiterlaufen. Auf der Website von RedM stehen heute die Copyright- und Datenschutzseiten von Rockstar Games. Für die GTA-V-Seite derselben Plattform schau bei FiveM Server mieten vorbei: derselbe FXServer und dasselbe txAdmin, nur in Los Santos.
Für Spieler ist der Einstieg einfach: Red Dead Redemption 2 auf dem PC besitzen, den RedM-Client von redm.net herunterladen und einen Server wählen. Für Besitzer steckt die Arbeit im Server: die Resources, das Framework, die Regeln und das Team, das eine Stadt am Laufen hält.
Erster Login: txAdmin verknüpfen
Dein RedM Server ist bereit für txAdmin, den webbasierten Servermanager von Cfx.re. Als Erstes verknüpfst du ihn mit deinem Cfx.re-Konto, das dauert nur ein paar Minuten.
- Starte den Server in unserem Game-Panel und drück Open txAdmin Panel; die Warnung des Browsers bestätigst du.
- Drück in unserem Panel auf Web Console und lad die txAdmin-Seite neu; die PIN erscheint zum Kopieren.
- Füg die PIN in txAdmin ein, drück Link Account und melde dich mit deinen Cfx.re-Daten an.
- Wähl ein txAdmin-Passwort, akzeptier die Regeln und drück Register. Dein Benutzername in txAdmin ist dein Cfx.re-Benutzername.
- Drück Go to the setup page, gib dem Server einen Namen und mach mit dem Recipe-Schritt weiter.
Recipe, Lizenzschlüssel und Endpoints
Wähl unter Popular Recipes das Recipe CFX Default RedM für eine saubere Basis, lass den voreingestellten Speicherort für die Daten stehen und drück Recipe Deployer. Prüf das Recipe und geh weiter bis zu dem Schritt, der nach einem Lizenzschlüssel fragt.
- Drück Keymaster, melde dich mit deinem Cfx.re-Konto an und öffne New Server.
- Erzeug einen Lizenzschlüssel, kopier ihn, füg ihn in txAdmin ein und drück Run Recipe.
- Kopier in unserem Panel IP:PORT aus Connection Info.
- Ersetz in txAdmin in beiden Endpoint-Feldern das voreingestellte 0.0.0.0:30120 durch diese Adresse.
- Drück Save & Run Server und beobachte die Konsole, während der Server startet.
Den Endpoint-Schritt überspringen viele, und unsere Anleitung sagt es ganz direkt: Ohne die richtige IP und den richtigen Port funktioniert der Server nicht. Taucht ein frischer Server nicht auf, prüf zuerst die Endpoints.
Die wichtigen Zeilen der server.cfg bei RedM
RedM läuft auf demselben FXServer wie FiveM, die Server-Doku von Cfx.re deckt also beide ab. Eine Handvoll Zeilen in der server.cfg entscheidet, wie sich ein RedM Server verhält.
| Zeile | Was sie bewirkt |
|---|---|
| set gamename rdr3 | Sagt FXServer, dass RedM statt FiveM gehostet wird |
| sv_licenseKey | Dein Lizenzschlüssel aus Keymaster |
| endpoint_add_tcp und endpoint_add_udp | Die Adresse, auf der der Server lauscht, dein IP:PORT |
| sv_maxClients | Das Spielerlimit; 48 ist das Maximum, das RedM ohne Element Club erlaubt |
| ensure | Startet eine Resource oder startet sie neu, wenn sie schon läuft |
| sv_enforceGameBuild | Legt den Spiel-Build fest, den Spieler nutzen müssen; die Doku nennt Build 1491 für RedM |
Die Reihenfolge zählt: Lade eine Abhängigkeit per ensure vor den Resources, die sie brauchen. sv_enforceGameBuild lässt sich nur beim Start setzen, starte nach einer Änderung also neu. Servernamen, Beschreibungen und Icons sind ins Cfx.re Portal umgezogen, leg sie also dort fest statt in der Datei.
Spieler-Slots, OneSync und Element Club
Laut der Hosting-Seite von RedM unterstützt ein Server standardmäßig bis zu 48 Spieler mit OneSync Infinity. Auf genau diesem Limit bauen all unsere Pläne auf. Mehr geht über dein Cfx.re-Konto, mit einem Element-Club-Abo.
| Element-Club-Stufe | Preis laut Cfx.re | Maximale Spieler mit OneSync Infinity |
|---|---|---|
| Keine | Kostenlos | 48 |
| Argentum | 15 US-Dollar im Monat zzgl. MwSt. | 64 |
| Aurum | 25 US-Dollar im Monat zzgl. MwSt. | 128 |
| Platinum | 50 US-Dollar im Monat zzgl. MwSt. | 1024 |
Laut Cfx.re kann es nach dem Abschluss bis zu sechs Stunden dauern, bis neue Extras aktiv sind. Erhöh sv_maxClients erst, wenn sie angezeigt werden, und denk daran, dass mehr Spieler mehr Speicher brauchen: Ein Server mit Element Club ist der Moment, über den Plan mit 24GB oder die 32GB-Stufe nachzudenken.
Ein Framework für deine Stadt wählen
Das Recipe CFX Default RedM liefert dir einen funktionierenden Server ohne Roleplay-Systeme obendrauf. Manche Communitys bauen von dort aus selbst weiter; andere starten mit einem Framework, das Charaktere, Jobs und Geld schon regelt, etwa VORP Core, das unsere Anleitung als Alternative nennt.
- Sauber starten, wenn du einen Entwickler und eine klare Vorstellung von deiner Stadt hast.
- Mit einem Framework starten, wenn du schnell öffnen und unterwegs anpassen willst.
- Die Doku des Frameworks lesen, bevor du installierst: Frameworks sind Community-Projekte mit eigenen Anforderungen.
- An einem ruhigen Abend testen, nicht an dem Abend, an dem du den Launch ankündigst.
Egal, wofür du dich entscheidest: Zieh vorher einen Snapshot im Backup Manager. Ein späterer Wechsel des Frameworks ist ein Neuaufbau, es lohnt sich also, das zu entscheiden, bevor die ersten Spieler Charaktere anlegen.
Einen Roleplay-Server wachsen lassen, ohne ihn zu zerlegen
Die meisten RedM Server wachsen Skript für Skript, und die meisten Ausfälle haben dieselbe Ursache: eine neue Resource oder ein Update einer alten, die sich mit dem Rest nicht verträgt. Ein bisschen Routine verhindert fast alles davon.
- Zieh einen Snapshot des Servers im Backup Manager.
- Füg eine Resource oder ein Update hinzu, mit einer ensure-Zeile an der richtigen Stelle.
- Starte über txAdmin neu und lies die Konsole auf Fehler.
- Join selbst und teste das Feature, bevor du es den Spielern ankündigst.
- Notier dir, was sich geändert hat, damit ein Rollback schnell geht, falls später Ärger auftaucht.
Leg Restarts mit Scheduled Tasks in deine ruhigste Stunde und gib jedem im Team einen eigenen Sub-User im Panel. Offsite-Kopien der letzten sieben Tage sind ein zweites Sicherheitsnetz hinter deinen eigenen Snapshots.
Welcher RedM-Plan zu deinem Server passt
Weil jeder Plan 48 Slots hat, geht es bei der Wahl darum, wie viel dein Server lädt. Gestreamte Assets wie Karten, Interiors und Kleidung sowie lange Resource-Listen brauchen am meisten Speicher.
| Phase | Plan | Typischer Inhalt |
|---|---|---|
| Eröffnung | 48 Slots, 10GB | Standard-Recipe und ein paar Skripte |
| Etablierte Stadt | 48 Slots, 16GB | Ein Framework mit zusätzlichen Jobs und Systemen |
| Große Community | 48 Slots, 24GB | Eigene Karten, Kleidung und eine lange Resource-Liste |
Zwischen den RAM-Stufen wechselst du im Kundenbereich, ohne Dateien zu verlieren. Starte also da, wo du heute stehst, und upgrade, wenn die Konsole oder deine Spieler es dir sagen.
Darauf achten, bevor du einen RedM Server mietest
Die Serversoftware ist überall dieselbe. Diese Unterschiede prägen deine Stadt.
- Zugang zu txAdminPrüf, ob txAdmin verfügbar und leicht erreichbar ist, mit erklärter PIN und erklärten Endpoints.
- Speicher für deine ResourcesVergleich den enthaltenen RAM, nicht nur die Slot-Zahl, denn jeder RedM Server startet bei 48.
- Single-Core-LeistungSkripte hängen an einem schnellen Kern. Frag, mit welchem Takt der Server läuft.
- Backups in deiner HandSnapshots vor Updates und Offsite-Kopien machen aus einem kaputten Skript ein kleines Problem.
- Ping zu deinen SpielernTeste die Standorte von dort aus, wo deine Community lebt, bevor du wählst.
RedM Server Glossar
- RedM
- Die Multiplayer-Modifikation von Cfx.re für Red Dead Redemption 2 auf dem PC.
- FXServer
- Das Serverprogramm von Cfx.re, das RedM- und FiveM-Server betreibt.
- txAdmin
- Das Web-Panel von Cfx.re für Recipes, Spieler und Restarts.
- Recipe
- Ein txAdmin-Skript, das einen Server aufbaut, etwa CFX Default RedM.
- Keymaster
- Hier erzeugst du den Lizenzschlüssel, den ein Server braucht.
- Endpoint
- IP und Port, auf denen der Server lauscht, gesetzt mit endpoint_add_tcp und endpoint_add_udp.
- OneSync Infinity
- Der Netzwerkmodus von Cfx.re, den RedM für seinen Standard von 48 Spielern nutzt.
- Element Club
- Die Abos von Cfx.re, die das Slot-Limit anheben und Extras freischalten.
RedM Server: Hilfe und nächste Schritte
Anleitungen und offizielle Links für deinen Server. Unsere Wissensdatenbank und die Doku von Cfx.re sind auf Englisch.
- Einen RedM Server mit txAdmin erstellenUnsere Schritt-für-Schritt-Anleitung (Seite auf Englisch).
- RedM Server-Hosting und Element Club, Cfx.reSlot-Stufen und Extras (auf Englisch).
- Serverbefehle, Doku von Cfx.reJeder Befehl der server.cfg erklärt (auf Englisch).
- FiveM Server mietenDieselbe Plattform für GTA V.
- Das Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst.
- Unsere Serverstandorte
- Support kontaktieren24/7-Hilfe auf Deutsch bei txAdmin und Resources.
Über diesen Guide: auf Basis der offiziellen Website und Hosting-Seite von RedM, der Server-Doku und Ankündigungen von Cfx.re und unserer eigenen Wissensdatenbank, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor dem Livegang von Matthew Griffin geprüft. Ist etwas veraltet? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 22. Oktober 2026:
- RedM, Cfx.re (Englisch)
- RedM Server-Hosting und Element-Club-Stufen, Cfx.re (Englisch)
- Einen Server aufsetzen (gamename für RedM), Doku von Cfx.re (Englisch)
- Serverbefehle, Doku von Cfx.re (Englisch)
- Cfx.re wird offiziell Teil von Rockstar Games, Forum von Cfx.re (Englisch)
- Wissensdatenbank von Gaming Deluxe: RedM Dedicated Server mit txAdmin erstellen (Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, RedM Dedicated Game Server