La guía completa · 6 min de lectura
Hosting servidor RedM a fondo: la guía completa
Del primer inicio de sesión a un pueblo fronterizo lleno de vida: qué es RedM, cómo vincular txAdmin, la clave de licencia y los endpoints, las líneas de server.cfg que importan, los slots y Element Club, cómo elegir un framework y cómo hacer crecer un servidor de rol sin romperlo.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué es RedM y quién lo hace
- Primer acceso: cómo vincular txAdmin
- La receta, la clave de licencia y los endpoints
- Las líneas de server.cfg que importan en RedM
- Slots, OneSync y Element Club
- Cómo elegir un framework para tu pueblo
- Cómo hacer crecer un servidor de rol sin romperlo
- Qué plan de RedM le va a tu servidor
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de RedM
- Glosario del servidor de RedM
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de RedM
Qué es RedM y quién lo hace
RedM es una modificación de Red Dead Redemption 2 que permite jugar en multijugador en servidores dedicados personalizados. Su web lo describe como el proyecto multijugador original de RDR2, impulsado por la comunidad y de código disponible, que funciona sobre el framework Cfx, presente en distintas formas desde 2014.
Cfx.re, el equipo detrás de RedM y FiveM, pasó a formar parte oficialmente de Rockstar Games el 11 de agosto de 2023. Su anuncio explicaba que la colaboración cubre las plataformas FiveM y RedM y que el día a día seguiría como hasta entonces. Hoy la web de RedM lleva las páginas de copyright y de privacidad de Rockstar Games. Para la parte de GTA V de la misma plataforma, échale un ojo a nuestro hosting servidor FiveM: el mismo FXServer y el mismo txAdmin, en Los Santos.
Para los jugadores, entrar es sencillo: tener Red Dead Redemption 2 en PC, descargar el cliente de RedM desde redm.net y elegir servidor. Para los dueños, el trabajo está en el servidor: los resources, el framework, las normas y el staff que mantiene vivo el pueblo.
Primer acceso: cómo vincular txAdmin
Tu servidor de RedM llega preparado para txAdmin, el gestor web de servidores de Cfx.re. Lo primero es vincularlo a tu cuenta de Cfx.re, algo que lleva unos pocos minutos.
- Arranca el servidor en nuestro panel de juego y pulsa Open txAdmin Panel, aceptando el aviso del navegador.
- Pulsa Web Console en nuestro panel y recarga la página de txAdmin; el PIN aparece para que lo copies.
- Pega el PIN en txAdmin, pulsa Link Account y entra con los datos de tu cuenta de Cfx.re.
- Elige una contraseña para txAdmin, acepta las normas y pulsa Register. Tu usuario de txAdmin es tu usuario de Cfx.re.
- Pulsa Go to the setup page, ponle nombre al servidor y continúa hasta el paso de la receta.
La receta, la clave de licencia y los endpoints
En Popular Recipes, elige CFX Default RedM para partir de una base limpia, deja la ubicación de datos por defecto y pulsa Recipe Deployer. Revisa la receta y sigue hasta el paso que pide una clave de licencia.
- Pulsa Keymaster, entra con tu cuenta de Cfx.re y abre New Server.
- Genera una clave de licencia, cópiala, pégala en txAdmin y pulsa Run Recipe.
- En nuestro panel, copia el IP:PUERTO de Connection Info.
- En txAdmin, cambia el 0.0.0.0:30120 por defecto de los dos campos de endpoint por esa dirección.
- Pulsa Save & Run Server y sigue la consola mientras arranca el servidor.
El de los endpoints es el paso que la gente se salta, y nuestra guía de instalación no se anda con rodeos: sin la IP y el puerto correctos, el servidor no funciona. Si un servidor recién montado no aparece, revisa los endpoints antes que nada.
Las líneas de server.cfg que importan en RedM
RedM funciona sobre el mismo FXServer que FiveM, así que la documentación de servidores de Cfx.re sirve para los dos. Un puñado de líneas de server.cfg decide cómo se comporta un servidor de RedM.
| Línea | Qué hace |
|---|---|
| set gamename rdr3 | Le dice a FXServer que aloje RedM y no FiveM |
| sv_licenseKey | Tu clave de licencia de Keymaster |
| endpoint_add_tcp y endpoint_add_udp | La dirección en la que escucha el servidor, tu IP:PUERTO |
| sv_maxClients | El límite de jugadores; 48 es lo máximo que permite RedM sin Element Club |
| ensure | Arranca un resource, o lo reinicia si ya está en marcha |
| sv_enforceGameBuild | Elige la build del juego que deben usar los jugadores; la documentación indica la build 1491 para RedM |
El orden importa: haz ensure de una dependencia antes que de los resources que la necesitan. sv_enforceGameBuild solo se puede fijar al arrancar, así que reinicia después de cambiarlo. Los nombres, descripciones e iconos de servidor han pasado al Cfx.re Portal, así que ponlos allí y no en el archivo.
Slots, OneSync y Element Club
La página de hosting de RedM dice que un servidor admite hasta 48 jugadores por defecto con OneSync Infinity. Ese es el límite sobre el que está construido cada uno de nuestros planes. Subir de ahí es cosa de tu cuenta de Cfx.re, mediante una suscripción a Element Club.
| Nivel de Element Club | Precio en Cfx.re | Jugadores máx. con OneSync Infinity |
|---|---|---|
| Ninguno | Gratis | 48 |
| Argentum | 15 $/mes + IVA | 64 |
| Aurum | 25 $/mes + IVA | 128 |
| Platinum | 50 $/mes + IVA | 1024 |
Cfx.re avisa de que las ventajas nuevas pueden tardar hasta seis horas en activarse tras suscribirte. Sube sv_maxClients solo cuando aparezcan, y recuerda que más jugadores necesitan más memoria: un servidor con Element Club es el momento de mirar el plan de 24 GB o el nivel de 32 GB.
Cómo elegir un framework para tu pueblo
La receta CFX Default RedM te da un servidor que funciona sin ningún sistema de rol encima. Algunas comunidades construyen el suyo desde ahí; otras parten de un framework que ya gestiona personajes, trabajos y dinero, como VORP Core, que nuestra guía de instalación menciona como alternativa.
- Empieza en limpio si tienes un desarrollador y una idea clara del pueblo que quieres.
- Empieza con un framework si quieres abrir pronto e ir personalizando sobre la marcha.
- Lee la documentación del propio framework antes de instalarlo: son proyectos de la comunidad con sus propios requisitos.
- Prueba en una tarde tranquila, no la noche en que anuncias la apertura.
Elijas lo que elijas, haz antes un snapshot con el Backup Manager. Cambiar de framework más adelante es reconstruir el servidor, así que conviene decidirlo antes de que los primeros jugadores creen sus personajes.
Cómo hacer crecer un servidor de rol sin romperlo
Casi todos los servidores de RedM crecen script a script, y casi todas las caídas vienen del mismo sitio: un resource nuevo, o la update de uno viejo, que no se lleva bien con el resto. Un poco de rutina evita casi todos los sustos.
- Haz un snapshot del servidor en el Backup Manager.
- Añade un solo resource o una sola update, con su línea ensure en el orden correcto.
- Reinicia desde txAdmin y lee la consola por si hay errores.
- Entra y prueba tú mismo la función antes de anunciarla a los jugadores.
- Apunta lo que has cambiado, para que volver atrás sea rápido si el problema aparece más tarde.
Programa los reinicios para tu hora más tranquila con Scheduled Tasks y dale a cada miembro del staff su propio subusuario del panel. Las copias externas de los últimos siete días son una segunda red de seguridad detrás de tus propios snapshots.
Qué plan de RedM le va a tu servidor
Como todos los planes tienen 48 slots, la elección depende de cuánto carga tu servidor. Los assets en streaming, como mapas, interiores y ropa, y las listas largas de resources son lo que más memoria consume.
| Etapa | Plan | Contenido típico |
|---|---|---|
| Apertura | 48 Slots, 10GB | La receta por defecto y unos cuantos scripts |
| Pueblo asentado | 48 Slots, 16GB | Un framework con trabajos y sistemas añadidos |
| Comunidad grande | 48 Slots, 24GB | Mapas personalizados, ropa y una lista larga de resources |
Puedes cambiar de nivel de memoria desde el área de cliente sin perder archivos, así que empieza donde estás hoy y mejora cuando te lo pidan la consola o tus jugadores.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de RedM
El software del servidor es el mismo en todas partes. Estas son las diferencias que dan forma a tu pueblo.
- Acceso a txAdminComprueba que txAdmin está disponible y es fácil de abrir, con el PIN y los endpoints bien explicados.
- Memoria para tus resourcesCompara la RAM incluida y no solo los slots, porque todo servidor de RedM empieza en 48.
- Velocidad de un solo núcleoLos scripts se apoyan en un núcleo rápido. Pregunta a qué frecuencia funciona el servidor.
- Backups que controlas túLos snapshots antes de cada update y las copias externas convierten un script malo en un problema pequeño.
- Ping hasta tus jugadoresPrueba las ubicaciones desde donde vive tu comunidad antes de decidir.
Glosario del servidor de RedM
- RedM
- La modificación multijugador de Cfx.re para Red Dead Redemption 2 en PC.
- FXServer
- El programa de servidor de Cfx.re que mueve tanto servidores de RedM como de FiveM.
- txAdmin
- El panel web de Cfx.re para recetas, jugadores y reinicios.
- Receta
- Un script de txAdmin que monta un servidor, como CFX Default RedM.
- Keymaster
- Donde generas la clave de licencia que necesita un servidor.
- Endpoint
- La IP y el puerto en los que escucha el servidor, fijados con endpoint_add_tcp y endpoint_add_udp.
- OneSync Infinity
- El modo de red de Cfx.re que usa RedM para sus 48 jugadores por defecto.
- Element Club
- Las suscripciones de Cfx.re que suben el límite de slots y añaden ventajas.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de RedM
Guías y enlaces oficiales para tu servidor. Nuestra guía de txAdmin y las páginas de Cfx.re están en inglés.
- Cómo crear un servidor de RedM con txAdminNuestra guía paso a paso (página en inglés).
- Hosting de servidores RedM y Element Club, Cfx.reNiveles de slots y ventajas.
- Comandos del servidor, documentación de Cfx.reCada comando de server.cfg explicado.
- Hosting servidor FiveMLa misma plataforma para GTA V.
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con txAdmin y resources.
Cómo hicimos esta guía: partimos de la web oficial de RedM y su página de hosting, de la documentación de servidores y los anuncios de Cfx.re, y de nuestra propia base de conocimiento. La redactamos con ayuda de IA, comprobamos cada plan, precio y ubicación con nuestro formulario de pedido en vivo, y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 22 de octubre de 2026:
- RedM, Cfx.re (en inglés)
- Hosting de servidores RedM y niveles de Element Club, Cfx.re (en inglés)
- Setting up a server (gamename de RedM), documentación de Cfx.re (en inglés)
- Server commands, documentación de Cfx.re (en inglés)
- Cfx.re officially joins Rockstar Games, foro de Cfx.re (en inglés)
- Cómo crear un servidor dedicado de RedM con txAdmin, base de conocimiento de Gaming Deluxe (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, RedM Dedicated Game Server