Hosting servidor RedM: Arthur Morgan, de Red Dead Redemption 2, apunta con su revólver bajo un cielo rojo y un sol amarillo que se pone

Tu propia frontera para el rol de Red Dead

Hosting servidor RedM

Un pueblo fronterizo con un sheriff que se toma en serio su placa, un saloon que nunca cierra y forajidos planeando en las colinas el próximo asalto al tren. RedM convierte Red Dead Redemption 2 en un mundo que escribe tu comunidad, y un servidor dedicado es donde ese mundo vive.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige tu memoria

Hosting servidor RedM: planes según la memoria

RedM da a cada servidor hasta 48 jugadores por defecto, así que todos los planes tienen 48 slots y lo que los diferencia es la RAM. Empieza pequeño con la receta por defecto y sube a medida que crecen tus scripts, tus mapas y tu ropa personalizada. El pago mensual no tiene permanencia; los periodos de 3, 6 y 12 meses salen más baratos al mes.

  1. 48jugadores
    10 GB de RAM

    Un servidor nuevo que empieza a rodarEmpieza aquí

    • 10 GB de RAM incluidos
    • La receta CFX Default RedM
    • La cuota mensual más baja
    29,17 €/mesMensual, sin contrato
  2. 48jugadores
    16 GB de RAM

    Un pueblo fronterizo con un framework completo

    • 16 GB para una lista de resources que crece
    • Sitio para VORP Core y scripts extra
    • Estable en un sábado por la noche a tope
    41,89 €/mesMensual, sin contrato
  3. 48jugadores
    24 GB de RAM

    Mapas grandes, ropa personalizada y más

    • 24 GB para assets pesados en streaming
    • Espacio para interiores y cambios de mapa
    • Preparado si añades un nivel de Element Club
    50,05 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

De un vistazo

Gaming Deluxe aloja servidores de RedM desde 29,17 €/mes, todos los planes con 48 slots, el máximo que RedM permite por defecto con OneSync Infinity, y de 10 GB a 24 GB de RAM según el plan. Los servidores ejecutan el FXServer de Cfx.re con txAdmin en CPU a 5,0 GHz y almacenamiento NVMe en 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia, y se configuran solos tras el pago.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • 48 slotsLo que da RedM por defecto con OneSync Infinity
  • De 10 GB a 24 GB de RAMA la medida de tus scripts y assets
  • txAdmin listoSe abre con un botón del panel
  • CFX Default RedMReceta lista, o instala VORP Core
  • 9 ubicacionesEl mismo precio en todas las regiones
  • Backups externosSiete días de copias
  • Protección DDoSFiltrado en todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Dos paneles, un servidor

El panel de tu Hosting servidor RedM y txAdmin

Dos herramientas trabajan juntas: nuestro panel de juego se encarga de la máquina, los archivos, los reinicios y los backups, y el txAdmin de Cfx.re se ocupa del propio servidor de RedM, de las recetas a la gestión de jugadores.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de RedM usan el mismo panel y el mismo menú.

Open txAdmin Panel

Arranca el servidor, pulsa el botón y txAdmin se abre en una pestaña nueva. La primera vez, acepta el aviso de seguridad del navegador.

El PIN de la Web Console

txAdmin te pide un PIN la primera vez que lo vinculas. Pulsa Web Console en nuestro panel y ahí aparece el PIN para copiarlo.

Connection Info

Copia el IP:PUERTO del servidor y pégalo en los campos de endpoint de txAdmin, en lugar del 0.0.0.0:30120 que viene por defecto.

File Manager y SFTP

Sube resources, edita server.cfg y mueve carpetas de assets grandes. Para las subidas pesadas, SFTP es la opción más rápida.

Backup Manager

Haz un snapshot de todo el servidor antes de actualizar un framework y restáuralo en un clic si un script se porta mal.

Scheduled Tasks

Programa los reinicios en las horas tranquilas de tu pueblo, para que ningún jugador se lleve un susto en mitad de una escena.

Recetas y slots

Recetas, frameworks y slots en tu Hosting servidor RedM

En un servidor de RedM todo es un resource, desde un script suelto hasta un framework de rol entero. El número de jugadores, en cambio, lo fijan las normas de Cfx.re y tu cuenta, no solo el plan.

Montar el servidor

set gamename rdr3

Es la línea que hace que FXServer aloje RedM: la documentación de Cfx.re indica que hay que añadir set gamename rdr3 a server.cfg al montar un servidor de RedM.

CFX Default RedM

En las Popular Recipes de txAdmin, CFX Default RedM monta un servidor limpio al que vas añadiendo resources uno a uno.

VORP Core y otros

¿Prefieres una base de rol ya hecha? Nuestra guía de instalación explica que se pueden instalar frameworks como VORP Core en lugar de la receta por defecto.

Slots y ventajas

48 jugadores por defecto

La página de hosting de RedM dice que un servidor admite hasta 48 jugadores por defecto con OneSync Infinity, que es justo lo que te da cada plan de esta página.

Niveles de Element Club

Argentum permite hasta 64 slots, Aurum hasta 128 y Platinum hasta 1024 con OneSync Infinity. Cada uno es una suscripción de Cfx.re.

Ropa personalizada

Según la página de hosting de RedM, todos los niveles de Element Club permiten además hacer streaming de ropa personalizada.

Cliente de RedM (RedM.exe)Red Dead Redemption 2 en PC

La memoria, resuelta

Cómo elegir la RAM de tu Hosting servidor RedM

Cfx.re no publica una cifra fija de memoria para un servidor de RedM; lo que necesitas depende de tus resources. Un servidor recién montado con CFX Default RedM encaja bien en el plan de 10 GB, mientras que un framework con decenas de scripts, mapas personalizados y ropa pide más margen.

  • Servidor nuevo, receta por defecto

    Plan: 48 Slots, 10GB
    RAM incluida: 10 GB

    Cuándo subir: Cuando añadas un framework completo

  • Pueblo con VORP Core y scripts extra

    Plan: 48 Slots, 16GB
    RAM incluida: 16 GB

    Cuándo subir: Cuando se acumulen mapas y packs de ropa

  • Assets pesados y una agenda llena

    Plan: 48 Slots, 24GB
    RAM incluida: 24 GB

    Cuándo subir: Con un nivel de slots de Element Club, plantéate 32 GB

Niveles de memoria en el formulario de pedido: 10, 12, 14, 16, 20, 24 y 32 GB. Puedes cambiar de nivel más adelante desde el área de cliente y conservar todos tus archivos.

Ping en la frontera

Ubicaciones del Hosting servidor RedM y test de ping

El rol va de ritmo: un duelo en la calle mayor, una persecución a caballo, una conversación que fluye. Prueba las 9 ubicaciones y monta el servidor cerca de donde vive la mayoría de tus jugadores. París es la más cercana para España y viene preseleccionada; si tu comunidad está en Latinoamérica, mira también los resultados de Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor RedM con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada plan de RedM

Qué trae el Hosting servidor RedM

Cada plan de RedM incluye lo siguiente, sin cargo de activación, tal y como aparece hoy en nuestro formulario de pedido.

  • Software del servidorEl FXServer de Cfx.re configurado para RedM, con txAdmin
  • Slots48 en todos los planes, más con un nivel de Element Club en tu cuenta de Cfx.re
  • Memoria10 GB, 16 GB o 24 GB según el plan; niveles de 10 a 32 GB en el formulario de pedido
  • Acceso a archivosSFTP y un File Manager en el navegador para los resources y server.cfg
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, ampliable a 200 GB y 14 000 MB/s
  • Procesador5,0 GHz de serie, con mejoras a 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+
  • Ubicaciones9, todas con el mismo precio
  • BackupsSnapshots del Backup Manager más copias externas de los últimos 7 días
  • ProtecciónProtección DDoS en todos los servidores
  • SoporteTickets 24/7, con prioridad VIP opcional

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Cada plan incluye 48 slots y la RAM que indica su tarjeta. El formulario de pedido también tiene niveles de 12, 14, 20 y 32 GB. Para más de 48 jugadores hace falta una suscripción a Element Club en tu cuenta de Cfx.re, que se compra a Cfx.re y no a nosotros. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 22 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para pueblos de rol

Funciones del Hosting servidor RedM para comunidades de rol

Lo que necesita de su host un pueblo fronterizo que no para de crecer.

txAdmin a un clic

Recetas, bans, avisos a jugadores y reinicios en el gestor de la propia Cfx.re, abierto directamente desde nuestro panel.

Núcleos a 5,0 GHz

Los servidores cargados de scripts viven de la velocidad de un solo núcleo, por eso todos los planes empiezan en 5,0 GHz.

Subidas grandes sin dramas

Mueve por SFTP las carpetas grandes de mapas y ropa en lugar de subirlas desde el navegador.

Un deshacer para tu pueblo

Con un snapshot antes de cada update del framework, un script roto te cuesta minutos y no un fin de semana.

Cuentas para el staff

Los subusuarios del panel dejan trabajar a tus desarrolladores y admins sin compartir tu contraseña.

Protección DDoS

Los servidores de rol populares atraen ataques. El filtrado mantiene el pueblo abierto.

Antes del primer personaje

Hosting servidor RedM: lo esencial antes de pedir

Cinco cosas que necesita todo dueño nuevo de un servidor de RedM.

  1. Una cuenta de Cfx.re

    txAdmin inicia sesión con ella y la clave de licencia de tu servidor sale de ella. Créala antes de que tu servidor esté listo.

  2. Una clave de licencia de Keymaster

    Abre Keymaster, entra con tu cuenta de Cfx.re, elige New Server y copia la clave en txAdmin.

  3. Los endpoints, con tu dirección

    Cambia 0.0.0.0:30120 por el IP:PUERTO de Connection Info. Nuestra guía lo llama el paso sin el que el servidor no funciona.

  4. El nombre vive en el Portal

    La documentación de Cfx.re marca sv_hostname como obsoleto: pon el nombre del servidor en el Cfx.re Portal.

  5. Los jugadores necesitan RDR2 en PC

    RedM es una modificación de Red Dead Redemption 2. Cada jugador necesita el juego en PC y el cliente de RedM de redm.net.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor RedM

Lo primero que nos preguntan los pueblos fronterizos recién fundados.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar listo mi servidor de RedM?

La instalación es automática en cuanto se confirma el pago y los datos de acceso te llegan por email. Vincular txAdmin y lanzar la receta es un proceso corto que nuestra guía explica paso a paso.

¿Necesito una clave de licencia?

Sí. Genérala en Keymaster con tu cuenta de Cfx.re (New Server) y pégala en txAdmin cuando la receta te la pida.

¿Por qué no arranca mi servidor después de la receta?

Revisa primero los endpoints. Si siguen diciendo 0.0.0.0:30120, pega el IP:PUERTO de Connection Info en los dos campos de endpoint y guarda; nuestra guía llama imprescindible a este paso.

¿Cómo entran los jugadores?

Instalan RedM desde redm.net, tienen Red Dead Redemption 2 en PC y encuentran tu servidor en la lista de servidores de RedM.

Slots y frameworks

¿Cuántos jugadores pueden entrar?

Hasta 48 por defecto con OneSync Infinity, que es lo que incluye cada plan. El Element Club de Cfx.re sube el límite a 64, 128 o 1024 según el nivel.

¿Puedo instalar VORP Core?

Sí. Nuestra guía de instalación usa la receta CFX Default RedM y explica que se pueden instalar frameworks como VORP Core en su lugar. Haz antes un snapshot del servidor.

¿RedM lo hace Rockstar?

RedM lo hace Cfx.re, el equipo detrás de FiveM, que pasó a formar parte oficialmente de Rockstar Games el 11 de agosto de 2023.

¿Puedo usar ropa personalizada?

Según la página de hosting de RedM, el streaming de ropa personalizada es una ventaja de todos los niveles de Element Club. Los packs de assets grandes también necesitan más RAM.

Planes y facturación

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor RedM?

El plan de 48 slots con 10 GB empieza en 29,17 € al mes. Arriba tienes todos los planes con pago mensual, a 3, 6 y 12 meses, y los periodos largos salen más baratos al mes.

¿Por qué todos los planes tienen 48 slots?

48 es el valor por defecto de RedM. Más allá de eso, los slots dependen de tu suscripción a Cfx.re y no de nosotros, así que nuestros planes se diferencian por la memoria.

¿Puedo ampliar la RAM más adelante?

Sí. Pasa a un nivel de memoria mayor desde el área de cliente cuando quieras; tus resources y archivos se quedan donde están.

¿Hay permanencia?

No. El pago mensual se puede cancelar en cualquier momento. Los periodos largos se pagan por adelantado y salen más baratos al mes.

La guía completa · 6 min de lectura

Hosting servidor RedM a fondo: la guía completa

Del primer inicio de sesión a un pueblo fronterizo lleno de vida: qué es RedM, cómo vincular txAdmin, la clave de licencia y los endpoints, las líneas de server.cfg que importan, los slots y Element Club, cómo elegir un framework y cómo hacer crecer un servidor de rol sin romperlo.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué es RedM y quién lo hace
  2. Primer acceso: cómo vincular txAdmin
  3. La receta, la clave de licencia y los endpoints
  4. Las líneas de server.cfg que importan en RedM
  5. Slots, OneSync y Element Club
  6. Cómo elegir un framework para tu pueblo
  7. Cómo hacer crecer un servidor de rol sin romperlo
  8. Qué plan de RedM le va a tu servidor
  9. Qué comparar antes de alquilar un servidor de RedM
  10. Glosario del servidor de RedM
  11. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de RedM

Qué es RedM y quién lo hace

RedM es una modificación de Red Dead Redemption 2 que permite jugar en multijugador en servidores dedicados personalizados. Su web lo describe como el proyecto multijugador original de RDR2, impulsado por la comunidad y de código disponible, que funciona sobre el framework Cfx, presente en distintas formas desde 2014.

Cfx.re, el equipo detrás de RedM y FiveM, pasó a formar parte oficialmente de Rockstar Games el 11 de agosto de 2023. Su anuncio explicaba que la colaboración cubre las plataformas FiveM y RedM y que el día a día seguiría como hasta entonces. Hoy la web de RedM lleva las páginas de copyright y de privacidad de Rockstar Games. Para la parte de GTA V de la misma plataforma, échale un ojo a nuestro hosting servidor FiveM: el mismo FXServer y el mismo txAdmin, en Los Santos.

Para los jugadores, entrar es sencillo: tener Red Dead Redemption 2 en PC, descargar el cliente de RedM desde redm.net y elegir servidor. Para los dueños, el trabajo está en el servidor: los resources, el framework, las normas y el staff que mantiene vivo el pueblo.

Primer acceso: cómo vincular txAdmin

Tu servidor de RedM llega preparado para txAdmin, el gestor web de servidores de Cfx.re. Lo primero es vincularlo a tu cuenta de Cfx.re, algo que lleva unos pocos minutos.

  1. Arranca el servidor en nuestro panel de juego y pulsa Open txAdmin Panel, aceptando el aviso del navegador.
  2. Pulsa Web Console en nuestro panel y recarga la página de txAdmin; el PIN aparece para que lo copies.
  3. Pega el PIN en txAdmin, pulsa Link Account y entra con los datos de tu cuenta de Cfx.re.
  4. Elige una contraseña para txAdmin, acepta las normas y pulsa Register. Tu usuario de txAdmin es tu usuario de Cfx.re.
  5. Pulsa Go to the setup page, ponle nombre al servidor y continúa hasta el paso de la receta.

La receta, la clave de licencia y los endpoints

En Popular Recipes, elige CFX Default RedM para partir de una base limpia, deja la ubicación de datos por defecto y pulsa Recipe Deployer. Revisa la receta y sigue hasta el paso que pide una clave de licencia.

  1. Pulsa Keymaster, entra con tu cuenta de Cfx.re y abre New Server.
  2. Genera una clave de licencia, cópiala, pégala en txAdmin y pulsa Run Recipe.
  3. En nuestro panel, copia el IP:PUERTO de Connection Info.
  4. En txAdmin, cambia el 0.0.0.0:30120 por defecto de los dos campos de endpoint por esa dirección.
  5. Pulsa Save & Run Server y sigue la consola mientras arranca el servidor.

El de los endpoints es el paso que la gente se salta, y nuestra guía de instalación no se anda con rodeos: sin la IP y el puerto correctos, el servidor no funciona. Si un servidor recién montado no aparece, revisa los endpoints antes que nada.

Las líneas de server.cfg que importan en RedM

RedM funciona sobre el mismo FXServer que FiveM, así que la documentación de servidores de Cfx.re sirve para los dos. Un puñado de líneas de server.cfg decide cómo se comporta un servidor de RedM.

LíneaQué hace
set gamename rdr3Le dice a FXServer que aloje RedM y no FiveM
sv_licenseKeyTu clave de licencia de Keymaster
endpoint_add_tcp y endpoint_add_udpLa dirección en la que escucha el servidor, tu IP:PUERTO
sv_maxClientsEl límite de jugadores; 48 es lo máximo que permite RedM sin Element Club
ensureArranca un resource, o lo reinicia si ya está en marcha
sv_enforceGameBuildElige la build del juego que deben usar los jugadores; la documentación indica la build 1491 para RedM

El orden importa: haz ensure de una dependencia antes que de los resources que la necesitan. sv_enforceGameBuild solo se puede fijar al arrancar, así que reinicia después de cambiarlo. Los nombres, descripciones e iconos de servidor han pasado al Cfx.re Portal, así que ponlos allí y no en el archivo.

Slots, OneSync y Element Club

La página de hosting de RedM dice que un servidor admite hasta 48 jugadores por defecto con OneSync Infinity. Ese es el límite sobre el que está construido cada uno de nuestros planes. Subir de ahí es cosa de tu cuenta de Cfx.re, mediante una suscripción a Element Club.

Nivel de Element ClubPrecio en Cfx.reJugadores máx. con OneSync Infinity
NingunoGratis48
Argentum15 $/mes + IVA64
Aurum25 $/mes + IVA128
Platinum50 $/mes + IVA1024

Cfx.re avisa de que las ventajas nuevas pueden tardar hasta seis horas en activarse tras suscribirte. Sube sv_maxClients solo cuando aparezcan, y recuerda que más jugadores necesitan más memoria: un servidor con Element Club es el momento de mirar el plan de 24 GB o el nivel de 32 GB.

Cómo elegir un framework para tu pueblo

La receta CFX Default RedM te da un servidor que funciona sin ningún sistema de rol encima. Algunas comunidades construyen el suyo desde ahí; otras parten de un framework que ya gestiona personajes, trabajos y dinero, como VORP Core, que nuestra guía de instalación menciona como alternativa.

  • Empieza en limpio si tienes un desarrollador y una idea clara del pueblo que quieres.
  • Empieza con un framework si quieres abrir pronto e ir personalizando sobre la marcha.
  • Lee la documentación del propio framework antes de instalarlo: son proyectos de la comunidad con sus propios requisitos.
  • Prueba en una tarde tranquila, no la noche en que anuncias la apertura.

Elijas lo que elijas, haz antes un snapshot con el Backup Manager. Cambiar de framework más adelante es reconstruir el servidor, así que conviene decidirlo antes de que los primeros jugadores creen sus personajes.

Cómo hacer crecer un servidor de rol sin romperlo

Casi todos los servidores de RedM crecen script a script, y casi todas las caídas vienen del mismo sitio: un resource nuevo, o la update de uno viejo, que no se lleva bien con el resto. Un poco de rutina evita casi todos los sustos.

  1. Haz un snapshot del servidor en el Backup Manager.
  2. Añade un solo resource o una sola update, con su línea ensure en el orden correcto.
  3. Reinicia desde txAdmin y lee la consola por si hay errores.
  4. Entra y prueba tú mismo la función antes de anunciarla a los jugadores.
  5. Apunta lo que has cambiado, para que volver atrás sea rápido si el problema aparece más tarde.

Programa los reinicios para tu hora más tranquila con Scheduled Tasks y dale a cada miembro del staff su propio subusuario del panel. Las copias externas de los últimos siete días son una segunda red de seguridad detrás de tus propios snapshots.

Qué plan de RedM le va a tu servidor

Como todos los planes tienen 48 slots, la elección depende de cuánto carga tu servidor. Los assets en streaming, como mapas, interiores y ropa, y las listas largas de resources son lo que más memoria consume.

EtapaPlanContenido típico
Apertura48 Slots, 10GBLa receta por defecto y unos cuantos scripts
Pueblo asentado48 Slots, 16GBUn framework con trabajos y sistemas añadidos
Comunidad grande48 Slots, 24GBMapas personalizados, ropa y una lista larga de resources

Puedes cambiar de nivel de memoria desde el área de cliente sin perder archivos, así que empieza donde estás hoy y mejora cuando te lo pidan la consola o tus jugadores.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de RedM

El software del servidor es el mismo en todas partes. Estas son las diferencias que dan forma a tu pueblo.

  1. Acceso a txAdminComprueba que txAdmin está disponible y es fácil de abrir, con el PIN y los endpoints bien explicados.
  2. Memoria para tus resourcesCompara la RAM incluida y no solo los slots, porque todo servidor de RedM empieza en 48.
  3. Velocidad de un solo núcleoLos scripts se apoyan en un núcleo rápido. Pregunta a qué frecuencia funciona el servidor.
  4. Backups que controlas túLos snapshots antes de cada update y las copias externas convierten un script malo en un problema pequeño.
  5. Ping hasta tus jugadoresPrueba las ubicaciones desde donde vive tu comunidad antes de decidir.

Glosario del servidor de RedM

RedM
La modificación multijugador de Cfx.re para Red Dead Redemption 2 en PC.
FXServer
El programa de servidor de Cfx.re que mueve tanto servidores de RedM como de FiveM.
txAdmin
El panel web de Cfx.re para recetas, jugadores y reinicios.
Receta
Un script de txAdmin que monta un servidor, como CFX Default RedM.
Keymaster
Donde generas la clave de licencia que necesita un servidor.
Endpoint
La IP y el puerto en los que escucha el servidor, fijados con endpoint_add_tcp y endpoint_add_udp.
OneSync Infinity
El modo de red de Cfx.re que usa RedM para sus 48 jugadores por defecto.
Element Club
Las suscripciones de Cfx.re que suben el límite de slots y añaden ventajas.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de RedM

Guías y enlaces oficiales para tu servidor. Nuestra guía de txAdmin y las páginas de Cfx.re están en inglés.

Cómo hicimos esta guía: partimos de la web oficial de RedM y su página de hosting, de la documentación de servidores y los anuncios de Cfx.re, y de nuestra propia base de conocimiento. La redactamos con ayuda de IA, comprobamos cada plan, precio y ubicación con nuestro formulario de pedido en vivo, y Matthew Griffin la revisó antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.