Le guide complet · 7 min de lecture
Le guide complet de l’hébergement serveur Days of War
Un guide pratique pour les chefs de clan et les admins de communauté : l’état du jeu, comment dimensionner un serveur, la place des maps custom, et comment faire revenir les joueurs sur un shooter WW2 au public petit mais motivé.
Par Matthew Griffin, Propriétaire, Gaming DeluxePublié · Mis à jour
Dans ce guide
- Pourquoi avoir ton propre serveur Days of War
- Choisir le bon nombre de slots
- Construire une rotation avec des maps custom
- Organiser des soirées match régulières
- Règles et administration sur un serveur communautaire
- Régler les problèmes de connexion courants
- Serveur hébergé ou PC à la maison ?
- Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Days of War
- Lexique du serveur Days of War
- Aide pour ton serveur Days of War
Pourquoi avoir ton propre serveur Days of War
Days of War, c’est l’hommage de Driven Arts aux shooters en équipe du début des années 2000 : du combat rapproché sur les fronts de la Seconde Guerre mondiale, six classes, un arsenal de 60 armes et 12 maps à la sortie complète, en Europe, en Afrique et sur le front de l’Est. Le jeu est sorti de l’accès anticipé le 30 janvier 2020 avec une refonte des graphismes, du recul, des déplacements et de l’interface, et Steam liste les serveurs dédiés parmi ses fonctionnalités.
Le studio a été franc sur la partie difficile. Une semaine après la sortie, il écrivait que le nombre de joueurs était le gros problème, et quelques jours plus tard il prévenait que les serveurs pourraient être clairsemés. Ça n’a pas changé depuis, et quand nous avons vérifié le store Steam en octobre 2026, la page n’affichait aucun moyen d’acheter le jeu. Ceux qui jouent encore sont ceux qui le possèdent déjà, et ils ont besoin d’un endroit où se retrouver.
C’est là qu’un serveur hébergé fait ses preuves. Un clan ou une communauté avec son propre serveur Days of War a une adresse fixe, une rotation connue et un horaire régulier. Personne n’a besoin de laisser un PC allumé à la maison, l’hôte n’a pas d’avantage de ping, et le serveur est toujours en ligne à minuit quand deux joueurs ont envie de quelques rounds au fusil uniquement.
Choisir le bon nombre de slots
Les slots, c’est le nombre de joueurs qui peuvent être connectés en même temps. Days of War est conçu pour un multijoueur à 32, mais très peu de communautés le remplissent chaque soir. Pars de tes vrais chiffres : combien de membres viennent pour un match normal, combien d’invités tu accueillerais, et si tu organises de plus gros événements de temps en temps.
| Ton groupe | Offre conseillée | Pourquoi |
|---|---|---|
| Une escouade d’entraînement de clan | 10 Slots | Cinq par camp pour les exercices et les scrims, au prix le plus bas |
| Un petit clan avec des matchs hebdo | 16 Slots | Huit par camp avec de la place pour un ou deux invités |
| Un serveur communautaire avec des habitués | 24 Slots | Douze par camp et 8 Go de RAM pour les maps custom |
| Serveur public ou soirées événement | 32 Slots | Le nombre complet de joueurs du jeu avec 8 Go de RAM |
Construire une rotation avec des maps custom
Les maps custom sont l’outil le plus puissant d’un admin Days of War. Driven Arts a sorti son éditeur de maps en même temps que le jeu complet, basé sur l’Unreal Engine 4.20.3, et les joueurs partagent leur travail sur le Steam Workshop. En février 2020, le studio remerciait une longue liste de créateurs pour les maps déjà publiées, et le patch 2.0.0.413 a fait rapporter de l’XP aux maps custom : y jouer compte pour la progression.
Une bonne rotation mélange les maps officielles que tout le monde connaît, comme Bocage, Carentan et Chateau citées dans les notes de patch, avec quelques maps communautaires qui donnent à ton serveur une raison d’exister. Garde peu de maps custom au début. Chaque nouvelle map peut obliger les joueurs à la télécharger, et une rotation qui change chaque semaine rend plus difficile l’apprentissage des lignes de tir.
- Teste d’abord : charge chaque nouvelle map sur un serveur vide avant le soir du match et fais le tour des spawns.
- Annonce les changements : poste la rotation sur ton Discord quelques jours avant pour que les joueurs s’abonnent sur le Workshop.
- Garde une sauvegarde : enregistre la config qui marche dans le Backup Manager avant d’ajouter ou de retirer des maps.
- Demande de l’aide : si un fichier de map refuse de charger, notre équipe de support peut regarder le log avec toi.
Organiser des soirées match régulières
- Choisis une ou deux soirées fixes et garde-les au moins un mois.
- Donne au serveur un nom facile à repérer et partage l’adresse sur le canal de ta communauté.
- Mets un mot de passe pour les soirées réservées au clan et retire-le pour les soirées ouvertes.
- Programme un restart quelques heures avant le match pour que le serveur démarre proprement.
- Équilibre les équipes au début, puis ne laisse les joueurs changer de camp qu’entre deux rounds.
- Recueille l’avis des joueurs sur les maps après chaque soirée et ajuste la rotation.
Avec un jeu à la base de joueurs réduite, la routine compte plus que les fonctionnalités. Un serveur plein chaque jeudi à 20 h rassemblera plus d’habitués qu’un serveur ouvert toute la semaine mais vide la plupart du temps. Les bots sont utiles pendant que les gens arrivent au compte-gouttes, et le mode entraînement permet aux nouveaux d’apprendre le recul avant d’affronter tes vétérans.
Règles et administration sur un serveur communautaire
La plupart des problèmes sur les serveurs WW2 sont humains : spawn camping, équipes déséquilibrées, insultes en vocal. Days of War comprend un chat vocal : décide tôt de ce qui est acceptable et de qui a l’autorité pour agir. Écris trois à cinq règles courtes, mets-les dans le nom du serveur ou dans le message quand le jeu le permet, et poste-les sur le canal de ta communauté.
Donne l’accès admin à au moins deux membres de confiance pour qu’un problème n’attende jamais qu’une seule personne se connecte. Tiens un petit journal des kicks et des bans sur ton Discord pour que les décisions restent cohérentes. Si tu fais tourner un serveur public, revois tes règles une fois par mois, au fil de l’évolution des habitués.
Régler les problèmes de connexion courants
| Problème | Cause probable | Que faire |
|---|---|---|
| Serveur absent du navigateur | Encore en démarrage, ou masqué par un filtre | Attends une minute après un restart et vide les filtres du navigateur |
| Joueurs bloqués au chargement | Map custom pas téléchargée | Demande-leur de s’abonner d’abord à la map sur le Workshop |
| Ping élevé pour une région | Emplacement loin de chez eux | Vérifie le test de ping et pense à déplacer le serveur |
| Le serveur ne démarre pas | Erreur dans une modif de config | Lis le log dans le panel ou restaure la dernière sauvegarde |
La plupart des soucis apparaissent dans le log quelques secondes après un démarrage, c’est pour ça que la Web Console et le lecteur de logs sont dans le menu du panel. Si tu ne vois pas la cause, ouvre un ticket en indiquant l’heure à laquelle c’est arrivé. Le support répond jour et nuit.
Serveur hébergé ou PC à la maison ?
Tu peux faire tourner le serveur dédié sur ton propre ordinateur, mais il dépend alors de ton débit montant, de ton électricité et de ta volonté de laisser la machine allumée. Chaque joueur se connecte à ton adresse perso, le ping de l’hôte est proche de zéro, et le serveur disparaît dès que ton PC redémarre pour une mise à jour.
Un serveur Days of War hébergé règle ces problèmes pour le prix de quelques bières par mois. Il est installé dans un data center avec filtrage anti-DDoS, un CPU rapide et du stockage NVMe, et toute la communauté y accède à égalité. Pour un jeu où chaque joueur restant compte, c’est cette fiabilité qui les fait revenir.
Ce qu’il faut comparer avant de louer un serveur Days of War
Pour un shooter plus ancien avec une petite base de joueurs, les détails pratiques comptent plus que les specs affichées.
- L’accès aux configs et aux fichiersIl te faut les vrais fichiers de config et le SFTP pour les fichiers de maps, pas juste un formulaire web avec quelques champs.
- Le ping pour tes joueursTeste depuis là où vit ton clan, surtout si les membres sont répartis dans plusieurs pays.
- La souplesse des slotsVérifie que tu peux changer de taille d’un mois à l’autre quand la communauté grandit ou rétrécit.
- La vitesse d’un cœurUn cœur CPU rapide garde la détection des impacts stable sur les serveurs pleins.
- Les sauvegardesDes configs sauvegardées te permettent d’annuler en quelques secondes un mauvais changement de rotation.
- Pas de long contratCherche une facturation mensuelle, sans frais d’installation ni durée minimale.
Lexique du serveur Days of War
- Serveur dédié
- Un programme serveur qui héberge les matchs sans que personne ne joue sur cette machine.
- Slots
- Le nombre de joueurs qui peuvent être connectés au serveur en même temps.
- Rotation
- La liste des maps que le serveur fait défiler, l’une après l’autre.
- Map Workshop
- Une map custom partagée sur le Steam Workshop et construite avec l’éditeur officiel.
- Éditeur de maps
- L’outil de Driven Arts pour créer des maps Days of War, basé sur l’Unreal Engine 4.20.3.
- Ping
- Le temps d’aller-retour entre un joueur et le serveur, en millisecondes.
- Scrim
- Un match d’entraînement entre deux équipes, en général sur un serveur privé.
- Protection anti-DDoS
- Un filtrage qui bloque les flots de trafic parasite destinés à mettre un serveur hors ligne.
Aide pour ton serveur Days of War
Des pages qui aident à installer et à faire tourner ton serveur.
- Days of War sur SteamFonctionnalités, annonces et notes de patch (page en anglais).
- Le Steam Workshop de Days of WarDes maps de la communauté pour ta rotation.
- Le panneau de contrôle Gaming DeluxeCe que fait le panel et comment t’y connecter.
- Contacter le supportDe l’aide 24/7 en français pour les configs, les maps et les connexions.
À propos de ce guide : il s’appuie sur la page du store Steam de Days of War et sur les annonces et notes de patch de Driven Arts sur Steam, avec une rédaction assistée par IA, une vérification de chaque offre, prix et emplacement sur notre formulaire de commande en direct, et une relecture par Matthew Griffin avant sa mise en ligne. Une info a vieilli ? Préviens-nous.
Sources, vérifiées le 23 octobre 2026 :
- Days of War: Definitive Edition sur Steam (développeur, date de sortie, multijoueur à 32, maps, classes, serveurs dédiés, statut sur le store)
- Driven Arts, Days of War Leaves Early Access (news Steam, 30 janvier 2020 ; en anglais)
- Driven Arts, Pre-loading is available for Early Access owners (éditeur de maps sur Unreal Engine 4.20.3, news Steam ; en anglais)
- Driven Arts, Patch 2.0.0.413 (news Steam, 5 février 2020 ; en anglais)
- Driven Arts, Post Launch Update (news Steam, 10 février 2020 ; en anglais)
- Driven Arts, Free weekend, Workshop and Roadmap (news Steam, 20 février 2020 ; en anglais)
- Formulaire de commande Gaming Deluxe, Days of War