Serwer Days of War: amerykański żołnierz z II wojny w poobijanym hełmie stoi w ciemności obok deszczu żarzących się iskier

Twoja własna linia frontu, otwarta cały tydzień

Serwer Days of War

Dla klanów, weteranów i twórców map, którzy trzymają przy życiu strzelankę Driven Arts z II wojny światowej. Prowadzisz własną rotację, własne zasady i własne mapy na serwerze, który zostaje online, nawet gdy nikt z ekipy nie hostuje.

Doskonała na Trustpilocie Hosting od 2004 9 lokalizacji Wsparcie 24/7 po polsku

Dobierz skład

Serwer Days of War: plany i ceny

Wybierz liczbę graczy, jaką twoja społeczność zapełnia w tłoczny wieczór. Dwa mniejsze serwery mają darmowy próg 5 GB pamięci, a serwery na 24 i 32 sloty dostają 8 GB pod pełne drużyny na większych mapach. Płatność za 3, 6 albo 12 miesięcy obniża cenę za miesiąc.

  1. 10graczy
    5 GB RAM

    Scrimy pięciu na pięciu i treningNajniższa cena

    • Nasza najniższa cena za Days of War
    • Idealny na trening klanu
    • 5 GB RAM w cenie
    25,90 zł/mies.Bez zobowiązań
  2. 16graczy
    5 GB RAM

    Mały klan z regularnymi wieczorami meczowymiNajpopularniejszy

    • Ośmiu na stronę na każdej mapie
    • Miejsce dla kilku gości
    • 5 GB RAM w cenie
    41,44 zł/mies.Bez zobowiązań
  3. 24graczy
    8 GB RAM

    Serwery społeczności ze stałym tłumem

    • Dwunastu na stronę w większych bitwach
    • Dobry na wieczory z własnymi mapami
    • 8 GB RAM w cenie
    77,64 zł/mies.Bez zobowiązań
  4. 32graczy
    8 GB RAM

    Pełna bitwa na 32 graczy, pod którą zbudowano grę

    • Odpowiada maksymalnej liczbie graczy w grze
    • Na eventy i serwery publiczne
    • 8 GB RAM w cenie
    98,36 zł/mies.Bez zobowiązań

Każdy plan: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Do 100 GB. Bez opłaty startowej. Ulepszenia i szczegóły

Lokalizacja Frankfurt jest już wybrana w formularzu zamówienia, możesz ją tam zmienić.

W skrócie

W Gaming Deluxe serwer dedykowany Days of War kosztuje od 25,90 zł/mies., w rozmiarach od 10 do 32 slotów i z 5 GB do 8 GB RAM zależnie od planu. Serwery chodzą na procesorach 5,0 GHz z dyskami NVMe w 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, USA i Australii i stawiają się same po zaksięgowaniu płatności.

Fakty sprawdzone z naszym formularzem zamówienia, stan na .

  • Od 10 do 32 slotówOd scrima po pełną bitwę na 32 graczy
  • Od 5 GB do 8 GB RAMWięcej pamięci na większych serwerach
  • 9 lokalizacjiTa sama cena wszędzie
  • Własne mapyRobione w oficjalnym edytorze map
  • Prywatny albo publicznyHasło na wieczory klanowe
  • Online cały tydzieńBez komputera gracza w roli hosta
  • Ochrona DDoSFiltrowanie w każdej lokalizacji
  • Wsparcie 24/7 po polskuHosting gier od 2004 roku

Stanowisko dowodzenia

Serwer Days of War w panelu sterowania

Serwerem Days of War rządzą pliki konfiguracji, logi i od czasu do czasu restart. Nasz panel w przeglądarce trzyma całą trójkę w jednym miejscu, więc admin klanu zmieni rotację z przeglądarki bez zdalnego dostępu do czyjegokolwiek komputera.

Panel serwera gry Gaming Deluxe z menu serwera, danymi połączenia i przyciskami Stop i Restart

Panel sterowania Gaming Deluxe, tu z serwerem Windrose. Serwery Days of War mają ten sam panel i to samo menu.

File Manager i SFTP

Edytujesz nazwę serwera, hasło i listę map w przeglądarce albo łączysz się przez SFTP, żeby wgrać pliki własnych map ze swojego komputera.

Web Console i logi

Widzisz, jak łączą się gracze, sprawdzasz, która mapa się wczytała, i czytasz log, gdy coś nie chce wystartować.

Restarty jednym kliknięciem

Nowa konfiguracja przed wieczorem meczowym w kilka sekund, a między sezonami możesz serwer zatrzymać, jeśli chcesz.

Scheduled Tasks

Automatyczny restart serwera nad ranem, żeby każdy wieczór zaczynał się na świeżo.

Backup Manager

Trzymasz kopię konfiguracji, która działała, i w moment wracasz do niej, jeśli edycja pójdzie źle.

Stan gry

Serwer Days of War w 2026: gdzie stoi gra

Days of War wyszedł z Early Access 30 stycznia 2020, a ostatnie ogłoszenia Driven Arts na Steamie pochodzą z lutego 2020. Strona w sklepie Steam wciąż opisuje grę, ale gdy sprawdzaliśmy w październiku 2026, nie pokazywała opcji zakupu. Ci, którzy już ją mają, mogą dalej grać, a to sprawia, że stabilny hostowany serwer staje się miejscem spotkań dla tych, którzy zostali.

Pełne wydanie30 stycznia 2020Ostatnie notatki do patcha2.0.0.413, 5 lutego 2020Sklep SteamBrak opcji zakupu, październik 2026

01

Ustabilizowany build

Bez patchy od początku 2020 konfiguracja serwera, która działa dziś, dalej będzie działać. Nic się pod tobą nie zmieni przed meczem.

02

Tylko dla posiadaczy

Bez przycisku zakupu na Steamie nowi gracze potrzebują kopii, którą już mają. Sprawdź to, zanim zaplanujesz duży serwer publiczny.

03

Własne mapy wciąż się liczą

Patch 2.0.0.413 sprawił, że własne mapy dają XP, więc mapy społeczności są częścią gry, a nie trybem pobocznym.

04

Mała, wierna społeczność

Driven Arts samo przyznało w 2020, że serwery mogą świecić pustkami. Znany adres i stałe godziny meczów pomagają społeczności się zebrać.

Mapy i zasady

Serwer Days of War: mapy i zasady

Days of War ma oficjalny edytor map i obsługę Steam Workshop, więc najprostszy sposób, żeby nadać serwerowi charakter, to rotacja map. Resztę dają zasady, które ustalasz i egzekwujesz.

Mapy i zawartość

Oficjalny edytor map

Driven Arts wydało edytor map zbudowany na Unreal Engine 4.20.3, czyli tych samych narzędziach, którymi studio robiło własne mapy.

Mapy ze Steam Workshop

Gracze udostępniają gotowe mapy w Workshopie. Wybierz te, które lubi twoja ekipa, i zbuduj wokół nich rotację.

XP na własnych mapach

Od patcha 2.0.0.413 granie na własnych mapach daje XP, więc stali gracze rozwijają się także na rotacji społeczności.

Zasady serwera

Hasło i sloty

Zamknij serwer na trening klanu albo otwórz go dla wszystkich i dobierz rozmiar do tłumu, jakiego się spodziewasz.

Boty do treningu

Gra ma boty w multiplayerze, które pasują do rozgrzewki i testowania nowej mapy, zanim przyjdą ludzie.

Steam na Windows

Days of War jest sprzedawany na Windows na Steamie, a nasze serwery hostują właśnie tę wersję na PC.

Steam (Windows)

Pamięć na serwer

Serwer Days of War: pamięć serwera w planach

Driven Arts nigdy nie podało wymagań pamięci dla serwera dedykowanego. Serwer śledzi tylko graczy, pociski i cele, bez rysowania grafiki, więc nasze plany trzymają pamięć w rozsądnych granicach i dokładają jej, gdy rośnie liczba graczy.

  • Scrimy klanu i trening

    Plan: 10 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Niepotrzebne na oficjalnych mapach.

  • Regularne wieczory małego klanu

    Plan: 16 Slots
    RAM w cenie: 5 GB

    Kiedy dołożyć: Tylko jeśli log pokazuje ostrzeżenia o pamięci.

  • Tłoczny serwer społeczności

    Plan: 24 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Rzadko; 8 GB obsłuży pełną rotację.

  • Pełne bitwy na 32 graczy

    Plan: 32 Slots
    RAM w cenie: 8 GB

    Kiedy dołożyć: Rozważ 12 GB przy dużych własnych mapach.

Formularz zamówienia oferuje 5, 8, 12, 16, 20, 24 i 32 GB. Próg zmienisz później w strefie klienta bez utraty plików.

Niski ping na świecie

Serwer Days of War: lokalizacje

Wybierasz z 9 lokalizacji w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Stanach i Australii. W strzelance, w której pojedynek na karabiny powtarzalne rozstrzyga się w ułamku sekundy, hostuj blisko większości graczy i zrób test pingu na tej stronie z ich strony mapy. Z Polski najczęściej to Frankfurt.

LondynWielka Brytania · Europa -
ParyżFrancja · Europa -
FrankfurtNiemcy · Europa -
Nowy Jork (Buffalo)USA · Ameryka Północna -
DallasUSA · Ameryka Północna -
Los AngelesUSA · Ameryka Północna -
ChicagoUSA · Ameryka Północna -
MiamiUSA · Ameryka Północna Brak testu
SydneyAustralia · Oceania -

Ochrona, która nie śpi

Serwer Days of War z ochroną DDoS

Zobacz, jak nasz wielowarstwowy system obrony odsiewa złośliwy ruch, a prawdziwe połączenia przechodzą bez żadnych przerw.

Internet Ochrona DDoS Serwer

Złośliwy ruch odpada już na brzegu sieci, a prawdziwy dociera do serwera bez zakłóceń.

Złośliwy ruch (blokowany)Prawdziwy ruch (przepuszczany)

W każdej lokalizacji
W cenie
Pełna ochrona
L3/L4/L7
Filtrowanie 24/7
Non-stop
Dodatkowe opóźnienie
<1 ms

W każdym planie

Serwer Days of War: co jest w cenie

Bez opłaty startowej. Każdy plan Days of War ma to, co poniżej, dokładnie tak, jak sprzedaje go nasz formularz zamówienia.

  • Serwer grySerwer dedykowany Days of War na PC
  • SlotyTutaj 10, 16, 24 albo 32; w formularzu zamówienia każdy rozmiar od 10 do 32
  • Pamięć5 GB przy 10 i 16 slotach, 8 GB przy 24 i 32 slotach, progi do 32 GB
  • Dysk100 GB NVMe z 7500 MB/s, z dyskami 14 000 MB/s i do 200 GB jako ulepszenie
  • Procesor5,0 GHz w standardzie, ulepszenia do 5,2 GHz+ i 5,6 GHz+
  • Lokalizacje9 lokalizacji, jedna cena
  • PlikiFile Manager i SFTP do konfiguracji i plików map
  • Kopie zapasoweKopie poza serwerem z ostatnich 7 dni plus Backup Manager
  • OchronaOchrona DDoS w każdej lokalizacji
  • WsparcieZgłoszenia 24/7, także po polsku, od ekipy hostującej gry od 2004

Opcjonalne ulepszenia

Dobierasz je przy zamówieniu, płacisz razem z planem.

  • Pamięć RAMWarianty do 32 GBwarianty
  • Dysk NVMeNVMe 14 000Mb/sod 25,83 zł
  • Taktowanie CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+od 25,83 zł
  • Priorytet CPUWysoki priorytet CPU - Priorytet CPU czasu rzeczywistegood 25,83 zł
  • Wsparcie VIP z priorytetemZgłoszenie z priorytetemod 10,30 zł
  • Miejsce na dyskuDo 120 GB - Do 200 GBod 36,18 zł

Formularz zamówienia oferuje każdy rozmiar od 10 do 32 slotów; te cztery to typowe wielkości meczów. Dodatkowy RAM do 32 GB dodasz przy zamówieniu albo później. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo, więc wybierz tę z najlepszym pingiem dla większości graczy. Z Polski zwykle to Frankfurt. Ceny z naszego formularza zamówienia, stan na 23 października 2026. Ewentualne podatki zobaczysz w koszyku.

Dla klanów

Serwer Days of War: funkcje

Co dedykowany serwer daje społeczności z II wojny, czego nie da mecz na czyimś domowym komputerze.

Zawsze na miejscu

Serwer stoi między wieczorami meczowymi, więc każdy może wpaść na kilka rund.

Bez przewagi hosta

Nikt nie gra na łączu samego serwera, więc każdy strzelec ma te same szanse z pingiem.

Twoja rotacja map

Mieszasz oficjalne mapy z ulubionymi z Workshopu i puszczasz rotację, na którą głosują gracze.

Prywatne wieczory klanu

Hasło zostawia trening i mecze tylko dla twoich członków.

Procesory 5,0 GHz

Szybkie rdzenie trzymają stabilną rejestrację trafień, gdy 32 graczy tłoczy się przy jednym celu.

Ataki odfiltrowane

Ruch DDoS jest zatrzymywany, zanim dotrze do serwera, więc mecz kończy się na tablicy wyników.

Przed pierwszą rundą

Serwer Days of War: najważniejsze przed startem

Pięć spraw, które warto ustalić przed pierwszym meczem na nowym serwerze.

  1. Policz, kto ma grę

    Gdy sprawdzaliśmy, Steam nie pokazywał sposobu na kupno Days of War, więc zapytaj ekipę, kto ją jeszcze ma, zanim wybierzesz rozmiar.

  2. Wybierz rotację map

    Zdecyduj, które oficjalne mapy i które z Workshopu puścisz, i przetestuj każdą własną mapę raz przed wieczorem meczowym.

  3. Spisz krótkie zasady

    Kampienie na spawnie, balans drużyn i zasady co do języka łatwiej egzekwować, gdy są spisane.

  4. Hasło na trening

    Używaj hasła na trening klanu i zdejmij je, gdy chcesz wpuścić graczy publicznych.

  5. Ustal stałą godzinę meczów

    Przy małej społeczności cotygodniowa pora, którą wszyscy znają, zapełnia serwer szybciej niż przypadkowe wieczory.

Odpowiedzi

Serwer Days of War: pytania i odpowiedzi

Odpowiedzi na pytania, które klany i admini społeczności zadają przed zamówieniem.

Zamówienie i konfiguracja

Jak szybko mój serwer Days of War będzie gotowy?

Konfiguracja rusza automatycznie po zaksięgowaniu płatności, zwykle w ciągu 20 minut, a dane logowania przychodzą mailem.

Czy nowi gracze mogą jeszcze kupić Days of War?

Gdy sprawdzaliśmy stronę w sklepie Steam w październiku 2026, nie pokazywała opcji zakupu. Gracze, którzy już mają grę, nadal wejdą na twój serwer.

Ilu graczy może wejść?

Steam podaje Days of War z multiplayerem na 32 graczy, a formularz zamówienia sprzedaje od 10 do 32 slotów, więc plan na 32 sloty obejmuje największą bitwę, pod jaką zaprojektowano grę.

Którą lokalizację wybrać?

Tę z najniższym pingiem dla większości graczy. Zrób test pingu na tej stronie z miejsca, gdzie mieszkają. Wszystkie 9 lokalizacji kosztują tyle samo.

Mapy i rozgrywka

Mogę odpalać własne mapy?

Tak. Days of War ma oficjalny edytor map i obsługę Steam Workshop, a od patcha 2.0.0.413 własne mapy dają XP. Jeśli chcesz pomocy z wrzuceniem mapy na serwer, zapytaj nasze wsparcie.

Jakie tryby gry mogę hostować?

Driven Arts wymieniło w roadmapie z 2020 mapy detonation i ground war. To, jakie tryby prowadzi twój serwer, zależy od map, które wrzucisz do rotacji.

Czy gra ma boty?

Tak. Steam podaje boty w multiplayerze i lokalny tryb treningowy, przydatne na rozgrzewkę przed meczem.

Czy patch zepsuje mój serwer?

Mało prawdopodobne. Ostatnie notatki do patcha na Steamie są z lutego 2020, więc serwer i kopie graczy zostają na tej samej wersji.

Sprzęt

Ile pamięci potrzebuję?

Plany na 10 i 16 slotów mają 5 GB, a plany na 24 i 32 sloty 8 GB. Dokładaj tylko wtedy, gdy odpalasz bardzo duże własne mapy, a log pokazuje ostrzeżenia o pamięci.

Muszę otwierać porty na routerze?

Nie. Serwer działa w naszym centrum danych z już dostępnymi portami, więc w domu nic się nie zmienia.

Płatności

Ile kosztuje serwer Days of War?

Plany zaczynają się od 25,90 zł miesięcznie za 10 slotów. Tabela planów pokazuje każdy rozmiar na 1, 3, 6 i 12 miesięcy, a dłuższe okresy kosztują mniej za miesiąc.

Mogę później zmienić liczbę slotów?

Tak. Podnosisz albo obniżasz plan w strefie klienta, gdy społeczność rośnie albo maleje. Twoje pliki zostają na miejscu.

Jest jakaś umowa?

Nie. Płatność miesięczną anulujesz w każdej chwili, a dłuższe okresy to po prostu płatność z góry po niższej stawce.

Kompletny poradnik · 5 min czytania

Serwer Days of War: kompletny poradnik

Praktyczny poradnik dla liderów klanów i adminów społeczności: w jakim stanie jest gra, jak dobrać serwer, jak pasują własne mapy i jak ściągnąć graczy z powrotem do strzelanki z II wojny z małą, ale oddaną grupą fanów.

Autor: , Właściciel Gaming DeluxeOpublikowano · Zaktualizowano

W tym poradniku
  1. Po co prowadzić własny serwer Days of War
  2. Jak dobrać właściwą liczbę slotów
  3. Rotacja z własnymi mapami
  4. Regularne wieczory meczowe
  5. Zasady i administracja na serwerze społeczności
  6. Naprawa typowych problemów z połączeniem
  7. Hostowany serwer czy komputer w domu?
  8. Co porównać, zanim wynajmiesz serwer Days of War
  9. Słowniczek serwera Days of War
  10. Serwer Days of War: pomoc

Po co prowadzić własny serwer Days of War

Days of War to hołd Driven Arts dla drużynowych strzelanek z początku lat 2000: walka na bliski dystans na frontach II wojny światowej, sześć klas, arsenał 60 broni i 12 map przy pełnym wydaniu, w Europie, Afryce i na froncie wschodnim. Gra wyszła z Early Access 30 stycznia 2020 z przebudową grafiki, odrzutu, ruchu i interfejsu, a Steam wymienia serwery dedykowane wśród jej funkcji.

Studio mówiło otwarcie o trudnej stronie. Tydzień po premierze napisało, że wielkim problemem jest liczba graczy, a kilka dni później ostrzegło, że serwery mogą świecić pustkami. Przez kolejne lata to się nie zmieniło, a gdy sprawdzaliśmy sklep Steam w październiku 2026, strona nie pokazywała sposobu na kupno gry. Grają ci, którzy już ją mają, i potrzebują miejsca, żeby się spotkać.

Tu hostowany serwer zarabia na siebie. Klan albo społeczność z własnym serwerem Days of War ma stały adres, znaną rotację i regularną porę gry. Nikt nie musi trzymać włączonego domowego komputera, host nie ma przewagi pingu, a serwer wciąż jest online o północy, gdy dwóch graczy ma ochotę na kilka rund tylko na karabinach.

Jak dobrać właściwą liczbę slotów

Sloty to liczba graczy, którzy mogą być połączeni w tym samym czasie. Days of War jest zbudowany pod multiplayer na 32 graczy, ale bardzo niewiele społeczności zapełnia tyle co wieczór. Wyjdź od prawdziwych liczb: ilu członków przychodzi na zwykły mecz, ilu gości chętnie przyjmiesz i czy od czasu do czasu robisz większe eventy.

Twoja ekipaProponowany planDlaczego
Treningowy skład klanu10 SlotsPięciu na stronę na ćwiczenia i scrimy w najniższej cenie
Mały klan z cotygodniowymi meczami16 SlotsOśmiu na stronę z miejscem na gościa albo dwóch
Serwer społeczności ze stałymi graczami24 SlotsDwunastu na stronę i 8 GB RAM na własne mapy
Serwer publiczny albo wieczory eventowe32 SlotsPełna liczba graczy w grze z 8 GB RAM

Rotacja z własnymi mapami

Własne mapy to najmocniejsze narzędzie admina Days of War. Driven Arts wydało edytor map razem z pełną grą, oparty na Unreal Engine 4.20.3, a gracze dzielą się swoją pracą w Steam Workshop. W lutym 2020 studio podziękowało długiej liście twórców za mapy, które już opublikowali, a patch 2.0.0.413 sprawił, że własne mapy dają XP, więc granie na nich liczy się do progresji.

Dobra rotacja miesza oficjalne mapy, które wszyscy znają, jak Bocage, Carentan i Chateau z notatek do patchy, z kilkoma mapami społeczności, które dają twojemu serwerowi powód do istnienia. Na początku trzymaj niewiele własnych map. Każda nowa mapa może oznaczać pobieranie dla graczy, a rotacja zmieniana co tydzień utrudnia ludziom nauczenie się linii ognia.

  • Najpierw test: wczytaj każdą nową mapę na pustym serwerze przed wieczorem meczowym i przejdź spawny.
  • Zapowiadaj zmiany: wrzuć rotację na Discorda kilka dni wcześniej, żeby gracze zasubskrybowali mapy w Workshopie.
  • Trzymaj kopię: zapisz działającą konfigurację w Backup Managerze, zanim dodasz albo usuniesz mapy.
  • Proś o pomoc: jeśli plik mapy się nie wczytuje, nasze wsparcie przejrzy z tobą log.

Regularne wieczory meczowe

  1. Wybierz jeden albo dwa stałe wieczory i trzymaj się ich co najmniej przez miesiąc.
  2. Ustaw nazwę serwera tak, żeby łatwo go było znaleźć, i wrzuć adres na kanał społeczności.
  3. Używaj hasła na wieczory tylko dla klanu i zdejmuj je na wieczory otwarte.
  4. Zaplanuj restart kilka godzin przed meczem, żeby serwer zaczynał na czysto.
  5. Wyrównaj drużyny na starcie, a potem pozwalaj na zmiany tylko między rundami.
  6. Po każdym wieczorze zbierz opinie o mapach i popraw rotację.

Przy grze z małą społecznością rutyna znaczy więcej niż funkcje. Serwer, który jest pełny w każdy czwartek o ósmej, zbierze więcej stałych graczy niż taki, który jest otwarty cały tydzień, ale przez większość czasu pusty. Boty przydają się, gdy ludzie dopiero się schodzą, a tryb treningowy pozwala nowszym graczom opanować odrzut, zanim staną naprzeciw twoich weteranów.

Zasady i administracja na serwerze społeczności

Większość problemów na serwerach z II wojny to problemy z ludźmi: kampienie na spawnie, przeładowane drużyny, wyzwiska na czacie głosowym. Days of War ma czat głosowy, więc ustal wcześnie, co jest dopuszczalne i kto ma prawo reagować. Spisz od trzech do pięciu krótkich zasad, umieść je w nazwie serwera albo wiadomości, jeśli gra na to pozwala, i wrzuć je na kanał społeczności.

Daj dostęp admina co najmniej dwóm zaufanym członkom, żeby problem nigdy nie czekał, aż jedna osoba wejdzie online. Prowadź na Discordzie krótki dziennik kicków i banów, żeby decyzje były spójne. Jeśli prowadzisz serwer publiczny, raz w miesiącu przeglądaj zasady, bo stała ekipa się zmienia.

Naprawa typowych problemów z połączeniem

ProblemPrawdopodobna przyczynaCo zrobić
Serwera nie ma w przeglądarceJeszcze startuje albo jest odfiltrowanyPoczekaj minutę po restarcie i wyczyść filtry przeglądarki
Gracze utknęli na wczytywaniuWłasna mapa nie została pobranaPoproś ich, żeby najpierw zasubskrybowali mapę w Workshopie
Wysoki ping dla jednego regionuLokalizacja daleko od nichSprawdź test pingu i rozważ przeniesienie serwera
Serwer nie chce wystartowaćBłąd w edycji konfiguracjiPrzeczytaj log w panelu albo przywróć ostatnią kopię

Większość problemów widać w logu kilka sekund po starcie, dlatego Web Console i podgląd logów są w menu panelu. Jeśli nie widzisz przyczyny, otwórz zgłoszenie i podaj, o której godzinie to się stało. Wsparcie jest dostępne przez całą dobę.

Hostowany serwer czy komputer w domu?

Serwer dedykowany możesz odpalić na własnym komputerze, ale wtedy zależy on od twojej prędkości wysyłania, prądu i chęci zostawiania maszyny włączonej. Każdy gracz łączy się z twoim domowym adresem, sam host ma ping bliski zera, a serwer znika w chwili, gdy komputer zrestartuje się do aktualizacji.

Hostowany serwer Days of War zdejmuje te problemy za cenę kilku piw miesięcznie. Stoi w centrum danych z filtrowaniem DDoS, szybkim CPU i dyskami NVMe, a cała społeczność łączy się z nim na równych zasadach. W grze, w której liczy się każdy pozostały gracz, właśnie ta niezawodność sprawia, że ludzie wracają.

Co porównać, zanim wynajmiesz serwer Days of War

Przy starszej strzelance z małą społecznością praktyczne szczegóły znaczą więcej niż parametry z nagłówka.

  1. Dostęp do konfiguracji i plikówPotrzebujesz prawdziwych plików konfiguracji i SFTP do plików map, a nie tylko formularza z kilkoma polami.
  2. Ping dla twoich graczySprawdź z miejsc, gdzie mieszka twój klan, zwłaszcza jeśli członkowie są w różnych krajach.
  3. Elastyczne slotySprawdź, czy zmienisz rozmiar z miesiąca na miesiąc, gdy społeczność rośnie albo maleje.
  4. Szybkość jednego rdzeniaSzybki rdzeń CPU trzyma stabilną rejestrację trafień na pełnych serwerach.
  5. Kopie zapasoweZapisane konfiguracje pozwalają cofnąć złą zmianę rotacji w kilka sekund.
  6. Bez długiej umowySzukaj płatności miesięcznej, bez opłaty startowej i bez minimalnego okresu.

Słowniczek serwera Days of War

Serwer dedykowany
Program serwera, który hostuje mecze, bez nikogo grającego na tej maszynie.
Sloty
Liczba graczy, którzy mogą być połączeni z serwerem w tym samym czasie.
Rotacja
Lista map, po których serwer przechodzi jedna po drugiej.
Mapa z Workshopu
Własna mapa udostępniona w Steam Workshop i zbudowana w oficjalnym edytorze.
Edytor map
Narzędzie Driven Arts do robienia map Days of War, oparte na Unreal Engine 4.20.3.
Ping
Czas w obie strony między graczem a serwerem, w milisekundach.
Scrim
Mecz treningowy dwóch drużyn, zwykle na prywatnym serwerze.
Ochrona DDoS
Filtrowanie, które blokuje zalewy śmieciowego ruchu mające położyć serwer.

Serwer Days of War: pomoc

Strony, które pomagają w konfiguracji i prowadzeniu serwera.