Der komplette Guide · 6 Min. Lesezeit
Days of War Server mieten: der komplette Guide
Ein praktischer Guide für Clanleader und Community-Admins: in welchem Zustand das Spiel ist, wie du einen Server dimensionierst, wie eigene Maps dazupassen und wie du Spieler zu einem WW2-Shooter mit kleiner, aber treuer Fangemeinde zurückholst.
Von Matthew Griffin, Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert
In diesem Guide
- Warum ein eigener Days of War Server
- Die richtige Zahl an Slots
- Eine Rotation mit eigenen Maps bauen
- Regelmäßige Matchabende veranstalten
- Regeln und Admins auf einem Community-Server
- Häufige Verbindungsprobleme lösen
- Gehosteter Server oder ein PC zu Hause?
- Darauf achten, bevor du einen Days of War Server mietest
- Days of War Server: Glossar
- Days of War Server: Hilfe
Warum ein eigener Days of War Server
Days of War ist die Hommage von Driven Arts an die Team-Shooter der frühen 2000er: Nahkämpfe an den Fronten des Zweiten Weltkriegs, sechs Klassen, ein Arsenal aus 60 Waffen und 12 Maps zur Vollversion, angesiedelt in Europa, Afrika und an der Ostfront. Das Spiel verließ den Early Access am 30. Januar 2020 mit überarbeiteter Grafik, Rückstoß, Bewegung und Oberfläche, und Steam listet dedizierte Server unter seinen Features.
Das Studio hat offen über den schwierigen Teil gesprochen. Eine Woche nach dem Launch schrieb es, die Spielerzahlen seien das große Problem, und ein paar Tage später warnte es, dass Server dünn besetzt sein könnten. Daran hat sich in den Jahren seitdem nichts geändert, und als wir den Steam-Store im Oktober 2026 geprüft haben, zeigte die Seite keine Möglichkeit, das Spiel zu kaufen. Wer heute noch spielt, besitzt es schon, und diese Leute brauchen einen Treffpunkt.
Genau da lohnt sich ein gehosteter Server. Ein Clan oder eine Community mit eigenem Days of War Server hat eine feste Adresse, eine bekannte Rotation und eine feste Zeit. Niemand muss einen PC zu Hause laufen lassen, der Host hat keinen Ping-Vorteil, und der Server ist auch um Mitternacht online, wenn zwei Spieler Lust auf ein paar Runden nur mit Gewehren haben.
Die richtige Zahl an Slots
Slots sind die Zahl der Spieler, die gleichzeitig verbunden sein können. Days of War ist für Multiplayer mit 32 Spielern gebaut, aber kaum eine Community füllt das jeden Abend. Geh von deinen echten Zahlen aus: wie viele Mitglieder zu einem normalen Match kommen, wie viele Gäste du willkommen heißen würdest und ob du ab und zu größere Events veranstaltest.
| Deine Gruppe | Plan | Warum |
|---|---|---|
| Ein Trainingssquad eines Clans | 10 Slots | Fünf pro Seite für Drills und Scrims zum niedrigsten Preis |
| Ein kleiner Clan mit wöchentlichen Matches | 16 Slots | Acht pro Seite mit Platz für ein, zwei Gäste |
| Ein Community-Server mit Stammspielern | 24 Slots | Zwölf pro Seite und 8GB RAM für eigene Maps |
| Public-Server oder Eventabende | 32 Slots | Die volle Spielerzahl des Spiels mit 8GB RAM |
Eine Rotation mit eigenen Maps bauen
Eigene Maps sind das stärkste Werkzeug, das ein Days of War Admin hat. Driven Arts hat seinen Map-Editor zusammen mit der Vollversion veröffentlicht, auf Basis der Unreal Engine 4.20.3, und Spieler teilen ihre Arbeit über den Steam Workshop. Im Februar 2020 bedankte sich das Studio bei einer langen Liste von Mappern für die Maps, die sie schon veröffentlicht hatten, und Patch 2.0.0.413 sorgte dafür, dass eigene Maps XP bringen und damit zum Fortschritt zählen.
Eine gute Rotation mischt die offiziellen Maps, die alle kennen, etwa Bocage, Carentan und Chateau aus den Patch-Notes, mit ein paar Community-Maps, die deinem Server einen Daseinsgrund geben. Halte die Zahl eigener Maps anfangs klein. Jede neue Map heißt womöglich einen Download für die Spieler, und eine Rotation, die sich jede Woche ändert, macht es schwerer, die Schusslinien zu lernen.
- Erst testen: jede neue Map vor dem Matchabend auf einem leeren Server laden und die Spawns ablaufen.
- Änderungen ankündigen: die Rotation ein paar Tage vorher auf deinem Discord posten, damit Spieler im Workshop abonnieren können.
- Backup behalten: die funktionierende Config im Backup Manager sichern, bevor du Maps hinzufügst oder entfernst.
- Hilfe holen: lädt eine Map-Datei nicht, schaut sich unser Support das Log mit dir an.
Regelmäßige Matchabende veranstalten
- Einen oder zwei feste Abende wählen und mindestens einen Monat dabei bleiben.
- Den Servernamen leicht erkennbar machen und die Adresse in deinem Community-Kanal teilen.
- Für reine Clanabende ein Passwort setzen und es an offenen Abenden rausnehmen.
- Ein paar Stunden vor dem Match einen Restart planen, damit der Server sauber startet.
- Die Teams zu Beginn ausgleichen und Wechsel danach nur zwischen den Runden erlauben.
- Nach jedem Abend Feedback zu den Maps sammeln und die Rotation anpassen.
Bei einem Spiel mit kleiner Spielerschaft zählt Routine mehr als Features. Ein Server, der jeden Donnerstag um acht voll ist, sammelt mehr Stammspieler als einer, der die ganze Woche offen und meistens leer ist. Bots helfen, während die Leute nach und nach eintrudeln, und im Übungsmodus lernen neuere Spieler den Rückstoß, bevor sie auf deine Veteranen treffen.
Regeln und Admins auf einem Community-Server
Die meisten Probleme auf WW2-Servern sind menschlicher Natur: Spawncamping, gestapelte Teams, Beleidigungen im Voice-Chat. Days of War hat einen Voice-Chat, leg also früh fest, was okay ist und wer eingreifen darf. Schreib drei bis fünf kurze Regeln auf, pack sie in den Servernamen oder die Servernachricht, wo das Spiel es zulässt, und poste sie in deinem Community-Kanal.
Gib mindestens zwei vertrauenswürdigen Mitgliedern Admin-Zugang, damit ein Problem nie darauf warten muss, dass eine bestimmte Person online kommt. Führ auf deinem Discord ein kurzes Protokoll über Kicks und Banns, damit die Entscheidungen einheitlich bleiben. Betreibst du einen Public-Server, schau dir deine Regeln einmal im Monat an, denn das Stammpublikum ändert sich.
Häufige Verbindungsprobleme lösen
| Problem | Ursache | Was du tust |
|---|---|---|
| Server fehlt im Browser | Startet noch oder ist weggefiltert | Nach einem Restart eine Minute warten und die Filter im Browser leeren |
| Spieler hängen im Ladebildschirm | Eigene Map nicht heruntergeladen | Sie bitten, die Map vorher im Workshop zu abonnieren |
| Hoher Ping in einer Region | Standort weit weg | Den Ping-Test prüfen und über einen Umzug des Servers nachdenken |
| Server startet nicht | Fehler in einer Config-Änderung | Das Log im Panel lesen oder das letzte Backup zurückspielen |
Die meisten Probleme tauchen Sekunden nach einem Start im Log auf, deshalb stehen Web Console und Log Viewer im Panel-Menü. Findest du die Ursache nicht, öffne ein Ticket und nenn die Uhrzeit, zu der es passiert ist. Der Support ist rund um die Uhr erreichbar.
Gehosteter Server oder ein PC zu Hause?
Du kannst den dedizierten Server auf deinem eigenen Rechner betreiben, aber dann hängt er an deinem Upload, deinem Strom und deiner Bereitschaft, die Kiste laufen zu lassen. Jeder Spieler verbindet sich mit deiner Adresse zu Hause, der Ping des Hosts liegt nahe null, und der Server verschwindet in dem Moment, in dem dein PC für ein Update neu startet.
Ein gehosteter Days of War Server nimmt dir diese Probleme ab, für den Preis von ein paar Bier im Monat. Er steht in einem Rechenzentrum mit DDoS-Filter, schneller CPU und NVMe-Speicher, und die ganze Community erreicht ihn zu gleichen Bedingungen. Bei einem Spiel, in dem jeder verbliebene Spieler zählt, ist genau diese Zuverlässigkeit der Grund, warum sie wiederkommen.
Darauf achten, bevor du einen Days of War Server mietest
Bei einem älteren Shooter mit kleiner Spielerschaft zählen die praktischen Details mehr als die großen Zahlen.
- Zugriff auf Configs und DateienDu brauchst die echten Config-Dateien und SFTP für Map-Dateien, nicht nur ein Webformular mit ein paar Feldern.
- Ping für deine SpielerTeste von dort, wo dein Clan wohnt, besonders wenn die Mitglieder über mehrere Länder verteilt sind.
- Flexible SlotsPrüf, ob du die Größe von Monat zu Monat ändern kannst, wenn die Community wächst oder schrumpft.
- Leistung pro KernEin schneller CPU-Kern hält die Trefferabfrage auf vollen Servern stabil.
- BackupsGesicherte Configs lassen dich eine verpatzte Änderung der Rotation in Sekunden rückgängig machen.
- Kein langer VertragAchte auf monatliche Abrechnung, keine Einrichtungsgebühr und keine Mindestlaufzeit.
Days of War Server: Glossar
- Dedizierter Server
- Ein Serverprogramm, das Matches hostet, ohne dass jemand auf dieser Maschine spielt.
- Slots
- Die Zahl der Spieler, die gleichzeitig mit dem Server verbunden sein können.
- Rotation
- Die Liste der Maps, die der Server nacheinander durchläuft.
- Workshop-Map
- Eine eigene Map, im Steam Workshop geteilt und mit dem offiziellen Editor gebaut.
- Map-Editor
- Das Werkzeug von Driven Arts zum Bauen von Days of War Maps, auf Basis der Unreal Engine 4.20.3.
- Ping
- Die Laufzeit hin und zurück zwischen einem Spieler und dem Server, in Millisekunden.
- Scrim
- Ein Übungsmatch zwischen zwei Teams, meist auf einem privaten Server.
- DDoS-Schutz
- Ein Filter, der Fluten aus Mülltraffic blockt, die einen Server vom Netz nehmen sollen.
Days of War Server: Hilfe
Seiten, die beim Einrichten und Betreiben deines Servers helfen.
- Days of War auf SteamFeatures, Ankündigungen und Patch-Notes (auf Englisch).
- Steam Workshop von Days of WarCommunity-Maps für deine Rotation (auf Englisch).
- Kontrollpanel von Gaming DeluxeWas das Panel kann und wie du dich einloggst.
- Support kontaktierenHilfe auf Deutsch rund um die Uhr bei Configs, Maps und Verbindungen.
So ist dieser Guide entstanden: recherchiert auf der Steam-Seite von Days of War und in den eigenen Ankündigungen und Patch-Notes von Driven Arts auf Steam, mit KI-Unterstützung geschrieben, bei jedem Plan, Preis und Standort mit unserem Live-Bestellformular abgeglichen und vor der Veröffentlichung von Matthew Griffin geprüft. Etwas ist veraltet? Sag uns Bescheid.
Quellen, geprüft am 23. Oktober 2026:
- Days of War: Definitive Edition auf Steam (Entwickler, Releasedatum, Multiplayer für 32 Spieler, Maps, Klassen, dedizierte Server, Store-Status; Englisch)
- Driven Arts, Days of War Leaves Early Access (Steam-News, 30. Januar 2020; Englisch)
- Driven Arts, Pre-loading is available for Early Access owners (Map-Editor auf Unreal Engine 4.20.3, Steam-News; Englisch)
- Driven Arts, Patch 2.0.0.413 (Steam-News, 5. Februar 2020; Englisch)
- Driven Arts, Post Launch Update (Steam-News, 10. Februar 2020; Englisch)
- Driven Arts, Free weekend, Workshop and Roadmap (Steam-News, 20. Februar 2020; Englisch)
- Bestellformular von Gaming Deluxe, Days of War