La guida completa · 6 min di lettura
Hosting server Days of War: la guida completa
Una guida pratica per capi clan e admin di community: in che stato è il gioco, come dimensionare un server, come si inseriscono le mappe custom e come riportare i giocatori su uno sparatutto WW2 con un seguito piccolo ma affezionato.
Di Matthew Griffin, Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata
In questa guida
- Perché gestire un server Days of War tuo
- Scegliere il numero giusto di slot
- Costruire una rotazione con le mappe custom
- Organizzare serate di match regolari
- Regole e admin su un server della community
- Risolvere i problemi di connessione più comuni
- Server in hosting o PC di casa?
- Cosa confrontare prima di affittare un server Days of War
- Glossario del server Days of War
- Server Days of War: aiuto
Perché gestire un server Days of War tuo
Days of War è l’omaggio di Driven Arts agli sparatutto a squadre dei primi anni 2000: combattimenti ravvicinati sui fronti della Seconda guerra mondiale, sei classi, un arsenale di 60 armi e 12 mappe all’uscita completa, ambientate in Europa, in Africa e sul fronte orientale. Il gioco è uscito dall’Early Access il 30 gennaio 2020 con una revisione di grafica, rinculo, movimento e interfaccia, e Steam elenca i server dedicati tra le sue caratteristiche.
Lo studio è stato sincero sulla parte difficile. Una settimana dopo il lancio ha scritto che il numero di giocatori era il problema principale, e pochi giorni dopo ha avvisato che i server potevano essere poco popolati. Negli anni successivi non è cambiato, e quando abbiamo controllato lo store Steam a ottobre 2026 la pagina non mostrava alcun modo per comprare il gioco. Chi gioca ancora è chi lo possiede già, e ha bisogno di un posto dove ritrovarsi.
È qui che un server in hosting si guadagna il suo posto. Un clan o una community con il proprio server Days of War ha un indirizzo fisso, una rotazione conosciuta e un orario regolare. Nessuno deve tenere acceso il PC di casa, l’host non ha un vantaggio di ping, e il server è ancora online a mezzanotte quando due giocatori hanno voglia di qualche round solo fucili.
Scegliere il numero giusto di slot
Gli slot sono il numero di giocatori che possono essere collegati nello stesso momento. Days of War è costruito per un multiplayer da 32 giocatori, ma pochissime community lo riempiono ogni sera. Parti dai tuoi numeri veri: quanti membri si presentano per un match normale, quanti ospiti accoglieresti e se ogni tanto organizzi eventi più grandi.
| Il tuo gruppo | Piano consigliato | Perché |
|---|---|---|
| Una squadra di addestramento del clan | 10 Slots | Cinque per parte per esercitazioni e scrim al prezzo più basso |
| Un piccolo clan con match settimanali | 16 Slots | Otto per parte con posto per uno o due ospiti |
| Un server della community con habitué | 24 Slots | Dodici per parte e 8 GB di RAM per le mappe custom |
| Server pubblico o serate evento | 32 Slots | Il numero massimo di giocatori del gioco con 8 GB di RAM |
Costruire una rotazione con le mappe custom
Le mappe custom sono lo strumento più forte che ha un admin di Days of War. Driven Arts ha pubblicato il suo editor di mappe insieme al gioco completo, basato su Unreal Engine 4.20.3, e i giocatori condividono i loro lavori tramite lo Steam Workshop. A febbraio 2020 lo studio ha ringraziato una lunga lista di creatori per le mappe già pubblicate, e la patch 2.0.0.413 ha fatto dare XP alle mappe custom, quindi giocarci conta per la progressione.
Una buona rotazione mescola le mappe ufficiali che conoscono tutti, come Bocage, Carentan e Chateau delle patch note, con qualche mappa della community che dia al tuo server un motivo per esistere. All’inizio tieni basso il numero di mappe custom. Ogni mappa nuova vuol dire che i giocatori potrebbero doverla scaricare, e una rotazione che cambia ogni settimana rende più difficile imparare le linee di tiro.
- Prova prima: carica ogni mappa nuova su un server vuoto prima della serata di match e percorri gli spawn.
- Annuncia i cambi: pubblica la rotazione sul tuo Discord qualche giorno prima, così i giocatori si iscrivono sul Workshop.
- Tieni un backup: salva la config che funziona nel Backup Manager prima di aggiungere o togliere mappe.
- Chiedi aiuto: se il file di una mappa non si carica, il nostro supporto guarda il log con te.
Organizzare serate di match regolari
- Scegli una o due serate fisse e tienile per almeno un mese.
- Dai al server un nome facile da riconoscere e condividi l’indirizzo nel canale della community.
- Usa una password per le serate solo clan e toglila per quelle aperte.
- Programma un riavvio qualche ora prima del match, così il server parte pulito.
- Bilancia le squadre all’inizio, poi lascia cambiare i giocatori solo tra un round e l’altro.
- Raccogli pareri sulle mappe dopo ogni serata e aggiusta la rotazione.
Con un gioco che ha pochi giocatori, la routine conta più delle funzioni. Un server pieno ogni giovedì alle otto raccoglierà più habitué di uno aperto tutta la settimana ma vuoto quasi sempre. I bot sono utili mentre la gente arriva alla spicciolata, e la modalità di allenamento fa imparare il rinculo ai giocatori più nuovi prima che affrontino i tuoi veterani.
Regole e admin su un server della community
Quasi tutti i problemi sui server WW2 sono umani: spawn camping, squadre sbilanciate, insulti in chat vocale. Days of War include la chat vocale, quindi decidi presto cosa è accettabile e chi ha l’autorità per intervenire. Scrivi da tre a cinque regole brevi, mettile nel nome del server o nel messaggio dove il gioco lo permette, e pubblicale nel canale della community.
Dai l’accesso admin ad almeno due membri fidati, così un problema non aspetta mai che una sola persona si colleghi. Tieni un breve registro di kick e ban sul tuo Discord, così le decisioni restano coerenti. Se gestisci un server pubblico, rivedi le regole una volta al mese man mano che cambia il pubblico fisso.
Risolvere i problemi di connessione più comuni
| Problema | Causa probabile | Cosa fare |
|---|---|---|
| Server assente dal browser | Ancora in avvio, o escluso dai filtri | Aspetta un minuto dopo un riavvio e azzera i filtri del browser |
| Giocatori bloccati sul caricamento | Mappa custom non scaricata | Chiedi loro di iscriversi prima alla mappa sul Workshop |
| Ping alto per una zona | Location lontana da loro | Controlla il ping test e valuta di spostare il server |
| Il server non parte | Errore in una modifica alla config | Leggi il log nel pannello o ripristina l’ultimo backup |
Quasi tutti i problemi compaiono nel log pochi secondi dopo l’avvio, ed è per questo che Web Console e visualizzatore dei log stanno nel menu del pannello. Se non vedi la causa, apri un ticket e indica l’ora in cui è successo. Il supporto c’è a tutte le ore.
Server in hosting o PC di casa?
Puoi far girare il server dedicato sul tuo computer, ma allora dipende dalla tua velocità di upload, dalla tua corrente e dalla tua voglia di lasciare la macchina accesa. Ogni giocatore si collega al tuo indirizzo di casa, il ping dell’host è quasi zero, e il server sparisce appena il tuo PC si riavvia per un aggiornamento.
Un server Days of War in hosting ti toglie questi problemi al prezzo di qualche birra al mese. Sta in un data center con filtro DDoS, una CPU veloce e storage NVMe, e tutta la community ci arriva alla pari. In un gioco dove ogni giocatore rimasto conta, è questa affidabilità che li fa tornare.
Cosa confrontare prima di affittare un server Days of War
Per uno sparatutto più vecchio con pochi giocatori, i dettagli pratici contano più delle specifiche in vetrina.
- Accesso a config e fileTi servono i veri file di config e SFTP per i file delle mappe, non solo un modulo web con qualche campo.
- Ping per i tuoi giocatoriFai il test da dove vive il tuo clan, soprattutto se i membri sono sparsi in più paesi.
- Slot flessibiliControlla di poter cambiare taglia di mese in mese mentre la community cresce o cala.
- Velocità del singolo coreUn core veloce tiene stabile la registrazione dei colpi sui server pieni.
- BackupLe config salvate ti fanno annullare in pochi secondi un cambio di rotazione sbagliato.
- Nessun contratto lungoCerca un mensile, niente costi di attivazione e nessuna durata minima.
Glossario del server Days of War
- Server dedicato
- Un programma server che ospita le partite senza che nessuno giochi su quella macchina.
- Slot
- Il numero di giocatori che possono essere collegati al server nello stesso momento.
- Rotazione
- La lista di mappe che il server fa girare una dopo l’altra.
- Mappa del Workshop
- Una mappa custom condivisa sullo Steam Workshop e creata con l’editor ufficiale.
- Editor di mappe
- Lo strumento di Driven Arts per creare mappe di Days of War, basato su Unreal Engine 4.20.3.
- Ping
- Il tempo di andata e ritorno tra un giocatore e il server, in millisecondi.
- Scrim
- Un match di allenamento tra due squadre, di solito su un server privato.
- Protezione DDoS
- Un filtro che blocca le ondate di traffico spazzatura mirate a mandare offline un server.
Server Days of War: aiuto
Pagine che aiutano a configurare e gestire il tuo server.
Come è nata questa guida: dalla pagina dello store Steam di Days of War e dagli annunci e dalle patch note di Driven Arts su Steam, scritta con l’aiuto dell’IA, con ogni piano, prezzo e location controllati sul nostro modulo d’ordine attivo e una revisione di Matthew Griffin prima della pubblicazione. Qualcosa non è più aggiornato? Scrivici.
Fonti, verificate il 25 ottobre 2026:
- Days of War: Definitive Edition su Steam (sviluppatore, data di uscita, multiplayer da 32 giocatori, mappe, classi, server dedicati, stato dello store)
- Driven Arts, Days of War Leaves Early Access (news Steam, 30 gennaio 2020; in inglese)
- Driven Arts, Pre-loading is available for Early Access owners (editor di mappe su Unreal Engine 4.20.3, news Steam; in inglese)
- Driven Arts, Patch 2.0.0.413 (news Steam, 5 febbraio 2020; in inglese)
- Driven Arts, Post Launch Update (news Steam, 10 febbraio 2020; in inglese)
- Driven Arts, Free weekend, Workshop and Roadmap (news Steam, 20 febbraio 2020; in inglese)
- Modulo d’ordine di Gaming Deluxe, Days of War