Hela guiden · 6 min läsning
Den kompletta guiden till Days of War Server Hosting Sverige
En praktisk guide för klanledare och communityadmins: hur det står till med spelet, hur du dimensionerar en server, hur egna kartor passar in och hur du lockar tillbaka spelare till en WW2-skjutare med en liten men hängiven skara.
Av Matthew Griffin, Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad
I den här guiden
- Därför ska du köra en egen Days of War-server
- Välj rätt antal slots
- Bygg en rotation med egna kartor
- Kör fasta matchkvällar
- Regler och admin på en communityserver
- Lös vanliga anslutningsproblem
- Hostad server eller en dator hemma?
- Det här ska du jämföra innan du hyr en Days of War-server
- Ordlista för Days of War-servrar
- Hjälp för din Days of War-server
Därför ska du köra en egen Days of War-server
Days of War är Driven Arts hyllning till lagskjutarna från tidigt 2000-tal: strider på nära håll längs andra världskrigets fronter, sex klasser, en arsenal på 60 vapen och 12 kartor vid full release, i Europa, Afrika och på östfronten. Spelet lämnade Early Access den 30 januari 2020 med en översyn av grafik, rekyl, rörelser och gränssnitt, och Steam listar dedikerade servrar bland funktionerna.
Studion var öppen med det svåra. En vecka efter lanseringen skrev den att spelarantalet var det stora problemet, och några dagar senare varnade den för att servrarna kunde vara glest befolkade. Det har inte ändrats under åren som gått, och när vi kollade Steam-butiken i oktober 2026 visade sidan inget sätt att köpa spelet. De som fortfarande spelar är de som redan äger det, och de behöver ett ställe att mötas på.
Det är där en hostad server gör sig förtjänt av sitt pris. En klan eller community med en egen Days of War-server har en fast adress, en känd rotation och en fast tid. Ingen behöver lämna en dator hemma igång, värden får ingen fördel med pingen, och servern är fortfarande online vid midnatt när två spelare är sugna på några rundor med bara gevär.
Välj rätt antal slots
Slots är antalet spelare som kan vara anslutna samtidigt. Days of War är byggt för multiplayer med 32 spelare, men väldigt få communityn fyller det varje kväll. Utgå från era verkliga siffror: hur många medlemmar som dyker upp till en vanlig match, hur många gäster ni vill välkomna och om ni ibland håller större event.
| Ert gäng | Föreslaget paket | Varför |
|---|---|---|
| En träningssquad i en klan | 10 Slots | Fem per sida för övningar och scrims till lägsta pris |
| En liten klan med matcher varje vecka | 16 Slots | Åtta per sida med plats för en gäst eller två |
| En communityserver med stammisar | 24 Slots | Tolv per sida och 8 GB RAM för egna kartor |
| Publik server eller eventkvällar | 32 Slots | Spelets fulla spelarantal med 8 GB RAM |
Bygg en rotation med egna kartor
Egna kartor är det starkaste verktyget en Days of War-admin har. Driven Arts släppte sin baneditor tillsammans med det fullständiga spelet, baserad på Unreal Engine 4.20.3, och spelarna delar sina verk via Steam Workshop. I februari 2020 tackade studion en lång rad skapare för kartorna de redan hade publicerat, och patch 2.0.0.413 gjorde att egna kartor ger XP, så att spela dem räknas mot progressionen.
En bra rotation blandar de officiella kartorna som alla känner till, som Bocage, Carentan och Chateau från patchnoterna, med några communitykartor som ger din server ett existensberättigande. Håll nere antalet egna kartor i början. Varje ny karta betyder att spelarna kan behöva ladda ner den, och en rotation som ändras varje vecka gör det svårare för folk att lära sig skottlinjerna.
- Testa först: ladda varje ny karta på en tom server före matchkvällen och gå igenom spawnpunkterna.
- Meddela ändringar: lägg upp rotationen på er Discord några dagar i förväg så att spelarna hinner prenumerera i Workshop.
- Ha en backup: spara den fungerande configen i Backup Manager innan du lägger till eller tar bort kartor.
- Be om hjälp: om en kartfil inte vill laddas kan vår support titta på loggen tillsammans med dig.
Kör fasta matchkvällar
- Välj en eller två fasta kvällar och håll fast vid dem i minst en månad.
- Ge servern ett namn som är lätt att hitta och dela adressen i er communitykanal.
- Använd ett lösenord på kvällar bara för klanen och ta bort det på öppna kvällar.
- Schemalägg en omstart några timmar före matchen så att servern börjar rent.
- Balansera lagen i början och låt sedan spelarna byta bara mellan rundorna.
- Samla in åsikter om kartorna efter varje kväll och justera rotationen.
Med ett spel som har en liten spelarbas betyder rutiner mer än funktioner. En server som är full varje torsdag klockan åtta samlar fler stammisar än en som är öppen hela veckan men tom större delen av tiden. Botar är användbara medan folk droppar in, och träningsläget låter nyare spelare lära sig rekylen innan de möter dina veteraner. För en svensk klan är en fast vardagskväll efter middagen ofta det som funkar bäst.
Regler och admin på en communityserver
De flesta problem på WW2-servrar är mänskliga: spawncamping, ojämna lag, otrevligheter i röstchatten. Days of War har röstchatt, så bestäm tidigt vad som är okej och vem som har befogenhet att agera. Skriv tre till fem korta regler, lägg dem i servernamnet eller meddelandet där spelet tillåter det, och publicera dem i er communitykanal.
Ge minst två betrodda medlemmar adminåtkomst så att ett problem aldrig behöver vänta på att en enda person kommer online. För en kort logg över kickar och bans på er Discord så att besluten blir konsekventa. Kör du en publik server, gå igenom reglerna en gång i månaden i takt med att stammispubliken ändras.
Lös vanliga anslutningsproblem
| Problem | Trolig orsak | Vad du gör |
|---|---|---|
| Servern saknas i serverlistan | Startar fortfarande, eller bortfiltrerad | Vänta en minut efter en omstart och rensa filtren i listan |
| Spelare fastnar på laddningen | Egen karta inte nedladdad | Be dem prenumerera på kartan i Workshop först |
| Hög ping för en region | Datacentret ligger långt från dem | Kolla pingtestet och överväg att flytta servern |
| Servern startar inte | Fel i en ändring av configen | Läs loggen i panelen eller återställ senaste backupen |
De flesta problem syns i loggen inom några sekunder efter en start, och därför ligger Web Console och loggvisaren i panelens meny. Ser du inte orsaken, skapa ett ärende och ange när det hände. Supporten finns tillgänglig dygnet runt, på svenska.
Hostad server eller en dator hemma?
Du kan köra den dedikerade servern på din egen dator, men då hänger den på din uppladdningshastighet, din elräkning och din vilja att lämna datorn igång. Varje spelare ansluter till din hemadress, värdens egen ping är nära noll, och servern försvinner så fort datorn startar om för en uppdatering.
En hostad Days of War-server tar bort de problemen för priset av några öl i månaden. Den står i ett datacenter med DDoS-filtrering, en snabb processor och NVMe-lagring, och hela communityn når den på lika villkor. I ett spel där varje kvarvarande spelare räknas är det den pålitligheten som får dem att komma tillbaka.
Det här ska du jämföra innan du hyr en Days of War-server
För en äldre skjutare med en liten spelarbas betyder de praktiska detaljerna mer än specifikationerna på framsidan.
- Åtkomst till config och filerDu behöver de riktiga configfilerna och SFTP för kartfiler, inte bara ett webbformulär med några fält.
- Ping för dina spelareTesta från där din klan bor, särskilt om medlemmarna är utspridda över flera länder.
- Flexibla slotsKolla att du kan ändra storlek från månad till månad när communityn växer eller krymper.
- Hastighet per kärnaEn snabb processorkärna håller träffregistreringen stabil på fulla servrar.
- BackuperSparade configs låter dig ångra en dålig ändring i rotationen på några sekunder.
- Inget långt avtalLeta efter månadsbetalning, ingen startavgift och ingen bindningstid.
Ordlista för Days of War-servrar
- Dedikerad server
- Ett serverprogram som hostar matcher utan att någon spelar på den maskinen.
- Slots
- Antalet spelare som kan vara anslutna till servern samtidigt.
- Rotation
- Listan över kartor som servern går igenom, en efter en.
- Workshop-karta
- En egen karta som delas i Steam Workshop och är byggd med den officiella editorn.
- Baneditor
- Driven Arts verktyg för att göra kartor till Days of War, baserat på Unreal Engine 4.20.3.
- Ping
- Tiden fram och tillbaka mellan en spelare och servern, i millisekunder.
- Scrim
- En träningsmatch mellan två lag, oftast på en privat server.
- DDoS-skydd
- Filtrering som blockerar floder av skräptrafik som ska slå ut en server.
Hjälp för din Days of War-server
Sidor som hjälper dig att sätta upp och driva din server. Steam-sidorna är på engelska.
Så skrev vi guiden: baserad på Days of Wars sida i Steam-butiken och Driven Arts egna meddelanden och patchnoter på Steam, skriven med hjälp av AI, kontrollerad mot vårt beställningsformulär för varje paket, pris och datacenter, och granskad av Matthew Griffin före publicering. Är något inaktuellt? Säg till.
Källor, kollade 23 oktober 2026:
- Days of War: Definitive Edition på Steam (utvecklare, releasedatum, multiplayer för 32 spelare, kartor, klasser, dedikerade servrar, status i butiken, engelska)
- Driven Arts, Days of War Leaves Early Access (nyheter på Steam, 30 januari 2020, engelska)
- Driven Arts, Pre-loading is available for Early Access owners (baneditor på Unreal Engine 4.20.3, nyheter på Steam, engelska)
- Driven Arts, Patch 2.0.0.413 (nyheter på Steam, 5 februari 2020, engelska)
- Driven Arts, Post Launch Update (nyheter på Steam, 10 februari 2020, engelska)
- Driven Arts, Free weekend, Workshop and Roadmap (nyheter på Steam, 20 februari 2020, engelska)
- Beställningsformuläret hos Gaming Deluxe, Days of War