Hosting servidor No More Room in Hell: una horda de zombis podridos con la cara desgarrada sale tambaleándose de la oscuridad

Ocho supervivientes, un refugio, cero punto de mira

Hosting servidor No More Room in Hell

No More Room in Hell es el juego gratuito de zombis en coop que nació como mod de Source y sigue recibiendo updates: el Networking Update de septiembre de 2026 trajo builds de 64 bits y Steam Networking. El Hosting servidor No More Room in Hell le da a tu grupo un servidor propio, con los mapas que le gustan a tu gente, la dificultad que elijas y nadie que entre a reventar la partida.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige el tamaño de tu escuadra

Hosting servidor No More Room in Hell: planes y precios

Un equipo de No More Room in Hell llega como mucho a ocho jugadores, así que solo hay tres tamaños: 4, 6 y 8 slots. Los tres incluyen 5 GB de memoria y el precio depende solo del número de slots. Paga mes a mes sin permanencia, o elige 3, 6 o 12 meses.

  1. 4jugadores
    5 GB de RAM

    Una escuadra cerrada de cuatro

    • Nuestro precio más bajo de NMRiH
    • Partidas duras contando cada bala
    • 5 GB de RAM incluidos
    3,69 €/mesMensual, sin contrato
  2. 6jugadores
    5 GB de RAM

    Un grupo fijo más un amigo

    • Sitio para un médico y un explorador
    • Mapas Survival con un poco de holgura
    • 5 GB de RAM incluidos
    5,53 €/mesMensual, sin contrato
  3. 8jugadores
    5 GB de RAM

    El equipo completo de ochoEquipo completo

    • El máximo de jugadores en coop del juego
    • Lo mejor para servidores públicos o de comunidad
    • 5 GB de RAM incluidos
    7,37 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de No More Room in Hell desde 3,69 €/mes, con 4, 6 o 8 slots, el equipo coop completo para el que está hecho el juego. Todos los planes incluyen 5 GB de RAM y el mismo precio en las 9 ubicaciones de Reino Unido, Europa, Estados Unidos y Australia; el servidor se monta solo tras el pago, con acceso a los archivos para mapas del Workshop y cambios en la config.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 4 a 8 supervivientesEl equipo coop completo del juego
  • 5 GB de RAM incluidosMucho más de lo que pide un servidor Source
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, mismo precio en cada una
  • Objective y SurvivalLos dos estilos coop del juego
  • File Manager y SFTPMapas del Workshop y archivos de config
  • 7 días de backupsGuardados fuera, restaurables desde el panel
  • Filtrado DDoSEn todas las ubicaciones
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Tu habitación segura

El panel de control de tu Hosting servidor No More Room in Hell

Casi todo el trabajo de admin en NMRiH es una rotación de mapas, unas pocas líneas de config y algún reinicio. El panel se encarga de todo desde el navegador, así que puedes arreglar un mapa atascado entre rondas sin salir del juego mucho rato.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de No More Room in Hell tienen el mismo panel y el mismo menú.

Configuration Files

Abre los archivos de config del servidor en el File Manager para cambiar el nombre, las contraseñas y la dificultad, y reinicia para aplicarlo.

SFTP para packs de mapas

Copia mapas propios y su contenido a las carpetas del servidor por SFTP cuando un pack es demasiado grande para el navegador.

Web Console

Lee la salida del servidor en directo y lanza comandos de consola, como un cambio de mapa, sin entrar en la partida.

Backup Manager

Haz un snapshot antes de probar una lista de mapas nueva y restáuralo en un par de clics si un mapa no carga.

Scheduled Tasks

Programa un reinicio de madrugada para que un servidor público empiece cada día con un ciclo de mapas limpio.

Subusuarios

Añade un subusuario para un admin de confianza, con solo los permisos del panel que necesita.

Con parches en 2026

No More Room in Hell en 2026: el Networking Update

No More Room in Hell llegó a Steam el 31 de octubre de 2013 y es gratuito. Trece años después, el equipo lo sigue parcheando: el update 1.15, el Networking Update, salió el 1 de septiembre de 2026 y pasó el juego a una build más nueva del motor Source.

En Steam31 de octubre de 2013Shoreline update (1.14)20 de octubre de 2024Networking Update (1.15)1 de septiembre de 2026

01

Por fin 64 bits

El update 1.15 añadió soporte de 64 bits. En un sistema de 64 bits los binarios de 64 bits arrancan solos, y el rendimiento nativo en Linux mejora mucho, según las notas del parche.

02

Steam Networking

Las partidas alojadas por un jugador ya no necesitan abrir puertos. El diálogo para crear servidor (Create Server) ofrece ahora servidores públicos, solo para amigos o sin listar. Un servidor dedicado alquilado tiene su propia dirección, así que tu grupo puede seguir entrando directamente.

03

Dificultad en el navegador

El navegador de servidores muestra ahora la dificultad de cada servidor en la descripción de la partida, y los jugadores saben dónde se meten antes de entrar.

04

Zombis más ligeros

El mismo update optimizó el ancho de banda de red para el movimiento de jugadores y zombis y mejoró el rendimiento en mapas abarrotados, algo que ayuda a un servidor de ocho jugadores en un mapa Survival a tope.

Mapas y Workshop

Mapas y Workshop para tu Hosting servidor No More Room in Hell

El juego trae el Source SDK y un editor de niveles, y el Steam Workshop está lleno de mapas de la comunidad. Con un servidor propio decides cuáles juega tu grupo.

Mapas

Mapas del Workshop

Los mapas de la comunidad del Steam Workshop pueden ir en tu servidor junto a los oficiales. Desde el update 1.15 el mapa del Workshop activo también se envía a los jugadores que entran en un servidor local.

Mapas Objective

La página de Steam promete mapas de objetivos dinámicos, así que una partida en el mismo mapa puede no salir como la anterior.

Mapas Survival

En Survival el equipo aguanta en un refugio contra los muertos vivientes y espera a que lo evacúen a una zona segura.

Tu ciclo de mapas

Mantén corta la rotación para un grupo al que le gusta un estilo, o mezcla mapas Objective y Survival para un servidor público.

Jugadores

Windows y Linux

Steam lista el juego para Windows y Linux, y su multijugador multiplataforma deja entrar a jugadores de los dos en el mismo servidor.

Steam Deck y VR

Steam también indica soporte para VR y soporte parcial de mando, así que no todos los supervivientes tienen que estar sentados delante de un escritorio.

WindowsLinux

Memoria sin líos

La RAM de tu Hosting servidor No More Room in Hell

El requisito mínimo de Steam para jugar es de 2 GB de RAM y un procesador de dos núcleos a 2,4 GHz. Un servidor dedicado para ocho jugadores pide menos que el cliente del juego, así que los tres planes llevan el nivel gratuito de 5 GB y solo pagas por los slots.

  • Cuatro amigos en mapas Objective

    Plan: 4 Slots
    Memoria: 5 GB

    ¿Basta?: De sobra, con sitio para una lista larga de mapas.

  • Un grupo fijo con un asiento libre

    Plan: 6 Slots
    Memoria: 5 GB

    ¿Basta?: Sí, hordas de Survival incluidas.

  • Un equipo completo o un servidor público

    Plan: 8 Slots
    Memoria: 5 GB

    ¿Basta?: Sí. Hay niveles mayores para mapas propios muy pesados.

El formulario de pedido ofrece 5 GB, 8 GB, 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB y 32 GB. Puedes pasar a otro nivel más adelante desde el área de cliente sin perder tus archivos.

Ping bajo, headshots limpios

Ubicaciones y test de ping del Hosting servidor No More Room in Hell

Elige entre 9 ubicaciones en Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia. Los golpes cuerpo a cuerpo y los headshots dependen de una latencia baja, así que haz el test desde tu propio PC y elige lo que mejor le vaya a la mayoría de tu equipo. París viene preseleccionada por ser la más cercana a España.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor No More Room in Hell con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En cada plan

Qué incluye el Hosting servidor No More Room in Hell

No hay cuota de alta ni nada que tengas que añadir. Esto es lo que incluye cada plan hoy en el formulario de pedido.

  • ServidorServidor dedicado de No More Room in Hell, instalado por nosotros
  • Slots4, 6 u 8, el equipo coop completo del juego
  • RAM5 GB incluidos, con niveles opcionales hasta 32 GB
  • Disco100 GB de almacenamiento NVMe, ampliables a 200 GB o a discos más rápidos
  • CPUNúcleos a 5,0 GHz, o 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ al pedir
  • Ubicaciones9, a un solo precio
  • ArchivosFile Manager en el navegador y SFTP
  • BackupsExternos, de los últimos 7 días, restaurables por ti
  • DDoSFiltrado delante de cada servidor
  • SoporteSoporte por tickets 24/7 en español

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Todos los planes llevan 5 GB de RAM. Al pedir puedes añadir niveles de memoria mayores, CPU más rápidas y disco extra, pero un servidor de No More Room in Hell rara vez los usa. Todas las ubicaciones cuestan lo mismo, así que elige la que dé el ping más bajo a tu grupo. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 23 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para supervivientes

Funciones del Hosting servidor No More Room in Hell

Por qué un servidor propio es mejor que esperar a que uno público tenga sitio.

Privado cuando quieras

Pon una contraseña y solo entrará la gente a la que hayas invitado.

Tu dificultad

Elige lo fuerte que pegan los muertos, y desde la 1.15 el navegador se lo dice a los jugadores antes de entrar.

Mapas del Workshop

Añade los mapas de la comunidad que más le gustan a tu grupo y tenlos en el servidor.

Deshaz un mal cambio

Restaura un backup desde el panel si un mapa nuevo o una config te rompen la noche.

Red protegida

El filtrado DDoS mantiene el servidor en pie cuando alguien intenta tumbarlo.

Núcleos rápidos

Los procesadores a 5,0 GHz mantienen fluida una oleada de Survival abarrotada para los ocho jugadores.

Antes de la primera partida

Hosting servidor No More Room in Hell: lo básico antes de pedir

Cuatro puntos rápidos antes de tu primera partida.

  1. Ocho es el techo

    El juego está diseñado para coop de hasta ocho jugadores, y por eso nuestro plan más grande tiene 8 slots. Más slots no te darían un equipo más grande.

  2. Todos necesitan la build actual

    Steam actualiza el juego solo. Tras un parche, reinicia el servidor para que coincida con los clientes, o los jugadores verán un error de versión al conectarse.

  3. Elige primero la dificultad

    Decide lo duro que quieres el servidor antes de invitar a nadie. A un grupo acostumbrado a partidas tranquilas no le va a gustar un salto de golpe al ajuste más difícil.

  4. Backup antes de los cambios grandes

    Haz un snapshot antes de cambiar la lista de mapas o cargar un pack grande del Workshop, y un mapa roto te cuesta dos minutos en vez de una noche.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor No More Room in Hell

Respuestas a lo que más nos preguntan los dueños de servidores de NMRiH.

Antes de empezar

¿No More Room in Hell sigue siendo gratis?

Sí. Es free to play en Steam, así que todo tu grupo se lo puede descargar sin coste. Solo pagas por el servidor.

¿Cuánto tardamos en poder jugar?

El servidor se crea solo en cuanto se confirma el pago, y los datos de acceso te llegan por email. La mayoría de los grupos está en el servidor en pocos minutos.

¿Es el juego original o No More Room in Hell 2?

Esta página y este plan son para el No More Room in Hell original. La secuela, de Torn Banner Studios, es otro juego con sus propios servidores.

Jugadores y mapas

¿Cuántos jugadores pueden entrar en un servidor de No More Room in Hell?

El juego admite coop de hasta ocho jugadores. Vendemos planes de 4, 6 y 8 slots, así que en el plan más grande cabe el equipo completo.

¿Puedo usar mapas del Workshop?

Sí. Añade mapas del Workshop o propios al servidor y al ciclo de mapas, y reinicia. El update 1.15 además envía el mapa del Workshop activo a los jugadores que entran en un servidor local.

¿Puedo mezclar mapas Objective y Survival?

Sí. El ciclo de mapas decide qué viene después, así que un servidor público puede alternar partidas de objetivos con defensas de refugio.

¿Pueden entrar jugadores de Linux?

Sí. Steam lista el juego para Windows y Linux con multijugador multiplataforma, así que los jugadores de los dos sistemas comparten el mismo servidor.

Updates y configuración

¿Qué cambió para los servidores el Networking Update 1.15?

Actualizó la build del motor Source, añadió binarios de 64 bits y Steam Networking, optimizó el ancho de banda del movimiento de jugadores y zombis, y muestra la dificultad de cada servidor en el navegador.

¿Tengo que abrir puertos?

Con nosotros no. Tu servidor tiene su propia IP y su puerto, que ves en el panel. El cambio de la 1.15 que quitó la apertura de puertos va de las partidas alojadas en el PC de un jugador.

¿Cómo hago privado el servidor?

Pon una contraseña de servidor en el archivo de config y reinicia. Compártela con tu grupo y no entrará nadie más.

Facturación

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor No More Room in Hell?

El plan de 4 slots cuesta 3,69 € al mes, y los de 6 y 8 slots algo más. El precio es el mismo en todas las ubicaciones.

¿Por qué todos los planes tienen la misma RAM?

Un servidor Source de ocho jugadores necesita muy poca memoria, así que todos los planes incluyen el nivel gratuito de 5 GB y el precio solo cambia con los slots.

¿Hay periodo mínimo?

No. Los planes mensuales se cancelan cuando quieras. En el formulario de pedido también hay facturación trimestral, semestral y anual.

La guía completa · 7 min de lectura

Hosting servidor No More Room in Hell: la guía completa

Esta guía es para quien acabe llevando el servidor del grupo. Cuenta qué hace distinto a No More Room in Hell de otros shooters de zombis, cómo elegir plan, los mapas y la dificultad, qué cambió con el update 1.15 y cómo mantener a gusto un servidor para ocho personas que están a punto de morir juntas.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué hace distinto a No More Room in Hell
  2. Por qué tener tu propio servidor
  3. Cómo elegir entre 4, 6 y 8 slots
  4. Partidas Objective, noches de Survival y mapas del Workshop
  5. Dificultad, contraseñas y los ajustes que importan
  6. Qué significa el Networking Update 1.15 para tu servidor
  7. Cómo mantener vivo un servidor de comunidad
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de NMRiH
  9. Glosario de No More Room in Hell
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de NMRiH

Qué hace distinto a No More Room in Hell

No More Room in Hell empezó como una modificación del motor Source y ganó el premio al Mod of the Year de PC Gamer en 2011, antes de llegar a Steam como juego gratuito el 31 de octubre de 2013. Es un homenaje a las películas Of the Dead de George Romero, y se juega como una de ellas: caminantes lentos que se vuelven peligrosos cuando son muchos, corredores más rápidos mezclados entre ellos y un mundo en el que la ayuda no va a llegar.

Lo que lo distingue es lo poco que te da. No hay punto de mira y el HUD solo aparece cuando lo pides. La munición y las armas escasean, así que apuntas con las miras y vas a la cabeza. El chat de voz y de texto se apaga con la distancia, y por eso el juego no deja de recordarte que te quedes cerca del walkie-talkie. Y un solo mordisco puede infectarte, con lo que te toca decidir si avisas al equipo o te lo callas y esperas encontrar una cura.

  • Tamaño del equipo: coop de hasta ocho jugadores.
  • Armas: más de 30, desde una pistola de tiro del .22 para arriba, más herramientas cuerpo a cuerpo.
  • Modos: mapas de objetivos que cambian entre partidas, y Survival, donde aguantas en un refugio hasta la evacuación.
  • Plataformas: Windows y Linux, con multijugador multiplataforma.

Por qué tener tu propio servidor

Los servidores públicos están bien para una partida rápida, pero lo que hace tenso a No More Room in Hell es justo lo que lo vuelve frágil con desconocidos. Un jugador que malgasta los últimos cartuchos de escopeta del equipo, o que esconde una infección hasta convertirse dentro del refugio, puede acabar con una partida en segundos. Tu propio servidor significa una contraseña, un grupo que se conoce y una lista de mapas que encaja con tu forma de jugar.

También significa que el servidor está ahí cuando tú estás. Un grupo que queda los viernes por la noche no quiere esperar a que el PC de alguien haga de anfitrión, ni perder la sesión cuando se cae la conexión del anfitrión. Un servidor dedicado sigue en marcha esté quien esté conectado, y los ajustes se quedan exactamente como los dejaste.

Cómo elegir entre 4, 6 y 8 slots

Como el juego limita un equipo a ocho, elegir plan es sencillo. Cuenta la gente que de verdad aparece una noche normal y suma uno o dos para el amigo que se apunta tarde.

Nuestras sugerencias de plan (una guía, no una norma)
Tu grupoPlanPor qué
De dos a cuatro habituales4 SlotsLa munición escasa cunde más y cada muerte duele
Cuatro o cinco, a veces seis6 SlotsSitio para un invitado sin una factura mayor
Una escuadra completa, o un servidor público8 SlotsEl máximo de supervivientes que permite el juego

Los tres planes incluyen 5 GB de memoria, mucho más de lo que usa un servidor Source de ocho jugadores, así que nunca pagas por RAM que no necesitas. Si el grupo crece, mejora desde el área de cliente y el servidor conserva sus mapas y sus ajustes.

Partidas Objective, noches de Survival y mapas del Workshop

Los mapas Objective llevan al equipo por una cadena de tareas hasta una salida, y la página de Steam promete que pueden desarrollarse de forma distinta de una partida a otra. Survival cambia el ritmo: defiendes y mantienes un refugio mientras se amontonan los muertos, esperando la evacuación. La mayoría de los grupos acaba prefiriendo uno de los dos, y un servidor montado alrededor de ese estilo se llena antes de habituales.

El juego trae el Source SDK y un editor de niveles, y su Steam Workshop guarda años de mapas de la comunidad. Añade al servidor los que quieras, mételos en el ciclo de mapas y reinicia. El update 1.15 además reparte el mapa del Workshop activo a los jugadores que entran en un servidor local, lo que le ahorra a más de uno un intento fallido de entrar en un mapa que no tiene.

  1. Para el servidor desde el panel y haz un backup.
  2. Sube el mapa y el contenido que necesite, por SFTP si el pack es grande.
  3. Añade el nombre del mapa al ciclo de mapas.
  4. Arranca el servidor y vigila la consola por si faltan archivos.
  5. Entra y recorre la primera zona antes de invitar al grupo.

Dificultad, contraseñas y los ajustes que importan

La dificultad cambia la sensación de un servidor más que cualquier otra cosa que puedas tocar. Elígela antes de invitar a nadie y mantenla un tiempo, para que el grupo aprenda lo que pide cada mapa. Desde el update 1.15, el navegador de servidores muestra la dificultad en la descripción de la partida, lo que ayuda a un servidor público a atraer a los jugadores adecuados.

Pon una contraseña de servidor si el grupo quiere privacidad, y una contraseña RCON para lanzar comandos de admin desde la consola. Guarda una copia de los archivos de config que funcionan antes de editarlos. Si un cambio no se porta como esperabas, volver a poner el archivo viejo y reiniciar es más rápido que buscar la línea que lo ha roto.

Qué significa el Networking Update 1.15 para tu servidor

Lanzado el 1 de septiembre de 2026, el update 1.15 es el mayor cambio técnico que ha tenido el juego en años. Actualizó la build del motor Source, añadió binarios de 64 bits que arrancan solos en sistemas de 64 bits y trajo un renderizador Vulkan que ahora es el predeterminado en Linux. Para los jugadores, las notas del parche hablan de menos errores de predicción y mejores sensaciones, gracias a un envío por red más preciso de la posición del jugador local.

La parte de Steam Networking va sobre todo de partidas alojadas en el PC de un jugador: ya no necesitan abrir puertos, y el diálogo Create Server ofrece opciones públicas, solo para amigos y sin listar. Un servidor alquilado sigue teniendo su propia dirección, así que la forma más sencilla de que entre tu grupo es la IP y el puerto de nuestro panel, o el navegador de servidores si lo dejas listado.

  • Ancho de banda: el movimiento de jugadores y zombis gasta ahora menos tráfico de red.
  • Multitudes: se optimizó todavía más el rendimiento de los zombis en mapas abarrotados.
  • Voz: los comandos de voz de los jugadores silenciados se bloquean ahora por defecto.

Cómo mantener vivo un servidor de comunidad

Un servidor público de No More Room in Hell vive o muere por sus habituales. Deja claros en el nombre y la descripción la dificultad y el estilo de mapas, mantén la lista de mapas lo bastante corta como para que la gente se la aprenda, y reinicia a una hora tranquila para que el primer grupo de la tarde se encuentre un mapa limpio. Dale a un habitual de confianza un acceso de subusuario en el panel, para que alguien pueda reiniciar o cambiar de mapa cuando tú no estés.

Si te mudas desde otro host, copia tus archivos de config y tus mapas propios del servidor viejo, súbelos aquí y el servidor los usará en su siguiente arranque. Nuestros backups externos cubren los últimos 7 días, pero tu propio snapshot antes de un cambio grande siempre es la vuelta atrás más rápida.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de NMRiH

Con un juego gratuito tienta coger la oferta más barata. Estos puntos importan más.

  1. Planes que paran en ochoEl juego limita el coop a ocho jugadores, así que un host que vende planes mucho más grandes te está vendiendo slots que no puedes usar.
  2. Acceso a los archivosLos mapas del Workshop y los propios necesitan SFTP o un buen gestor de archivos, no solo un formulario de ajustes.
  3. Ubicación y pingHaz un test de ping. Los headshots y el tiempo de los golpes son lo primero que sufre cuando sube la latencia.
  4. Backups por tu cuentaDeberías poder restaurar un backup tú mismo, sin esperar a un ticket.
  5. Updates tras los parchesMira lo rápido que se puede poner al día el servidor tras un parche del juego.
  6. CondicionesBusca facturación mensual sin periodo mínimo ni cuota de alta.

Glosario de No More Room in Hell

Mapa Objective
Un mapa en el que el equipo completa una serie de tareas para llegar a una salida; el orden y los detalles pueden cambiar entre partidas.
Survival
Un modo en el que el equipo defiende un refugio de los muertos vivientes hasta que llega la evacuación.
Runner
Un zombi rápido, frente al clásico caminante lento.
Infección
Lo que puede provocar un mordisco: un jugador infectado acabará convirtiéndose si no encuentra una cura.
Ciclo de mapas
La lista de mapas que el servidor carga uno detrás de otro.
RCON
Acceso remoto a la consola, protegido con su propia contraseña, para lanzar comandos de admin.
Mapa del Workshop
Un mapa hecho por la comunidad en la página del Steam Workshop del juego.
Steam Networking
La red con relés de Valve, añadida en el update 1.15 para que las partidas alojadas por jugadores ya no necesiten abrir puertos.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de NMRiH

Por dónde seguir mientras montas el servidor. Las páginas de Steam están en inglés.

Cómo hicimos esta guía: a partir de la página del juego en la tienda de Steam y de las notas de update de sus desarrolladores en Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.