La guía completa · 5 min de lectura
Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch: la guía completa
Esta guía cuenta cómo llevar un servidor de HL2DM después del update de Valve de 2025: qué cambió, qué tamaño elegir, lo básico de server.cfg, mapas y plugins, y cómo mantener el servidor lleno.
Por Matthew Griffin, Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado
En esta guía
- Qué hace distinto a HL2DM
- Qué cambió el update de Valve de 2025
- Cuántos slots elegir
- Lo básico de server.cfg
- Mapas y plugins
- Cómo mantener el servidor lleno
- Admins, juego limpio y backups
- Qué comparar antes de alquilar un servidor de HL2DM
- Glosario del servidor de HL2DM
- Ayuda y próximos pasos para tu servidor de HL2DM
Qué hace distinto a HL2DM
Half-Life 2: Deathmatch salió el 1 de noviembre de 2004 como la pata multijugador de Half-Life 2. Es deathmatch de arena rápido en el mundo de Half-Life 2, con un giro que todavía no tiene rival de verdad: las físicas. La Gravity Gun convierte muebles, barriles, sierras y granadas en proyectiles, y los buenos jugadores usan el mapa tanto como sus armas.
La propia descripción de Valve lo resume bien: deathmatch puro o teamplay de Combine contra Resistance, y de paso tirarle un váter a tu colega. Con un servidor propio tu grupo elige el modo, los mapas y las normas, y siempre hay una partida en marcha cuando alguien tiene ganas.
Qué cambió el update de Valve de 2025
El Half-Life 2 20th Anniversary Update de noviembre de 2024 puso orden en los mapas de HL2DM: más puntos de spawn, menos sitios por donde salirse del mundo y arreglos en mapas como dm_runoff y dm_resistance. Luego, el 18 de febrero de 2025, Valve publicó un update pensado de lleno para el multijugador.
- 64 bits: los binarios de 64 bits arrancan solos en sistemas de 64 bits.
- Steam Networking: entrar a través de Steam es más fácil.
- Predicción: predicción en el cliente para la SMG1, el AR2, la ballesta, el sprint, agacharse, las escaleras y más, con lo que desaparece buena parte del rubber-banding de siempre.
- Número de jugadores: el máximo fijo subió a 100 y el valor por defecto pasó de 2 a 24.
- Calidad de vida: escalado de la interfaz, ventana sin bordes, avatares en el marcador y resolución nativa por defecto.
El 24 de agosto de 2026 llegó un parche más pequeño con trabajo de seguridad y estabilidad y un arreglo para los mapas custom en Linux. Para quien lleva un servidor, la conclusión es clara: HL2DM vuelve a tener mantenimiento y se juega online mejor que nunca.
Cuántos slots elegir
El nuevo valor por defecto de Valve, 24 jugadores, es una buena pista para un servidor público. Casi todos los mapas originales se sienten vivos con 16 a 24, mientras que un grupo de amigos lo pasa mejor con 10, chocándose cada dos por tres.
| Servidor | Slots recomendados | Por qué |
|---|---|---|
| Amigos y duelos | 10 | Cada pelea es personal |
| Noches de teamplay | 16 | 8 contra 8, Combine contra Resistance |
| Deathmatch público | 24 | El nuevo valor por defecto de Valve |
| Eventos en mapas grandes | 32 | Nuestro plan más grande |
El formulario de pedido vende cualquier cifra de 10 a 32, slot a slot, así que puedes coger un número impar si le va mejor a tu grupo. Al ampliar, el servidor conserva sus archivos.
Lo básico de server.cfg
Como cualquier juego Source, HL2DM lee sus ajustes de server.cfg, en la carpeta cfg. Ahí defines el nombre del servidor, las contraseñas de rcon y de acceso, el teamplay, los límites de frags y de tiempo, y opciones como el nuevo hl2mp_allow_pickup.
- Para el servidor en el panel.
- Abre cfg/server.cfg en el File Manager.
- Pon el hostname y una contraseña de rcon.
- Activa o desactiva el teamplay y fija los límites de frags y de tiempo.
- Edita el archivo del ciclo de mapas con tus mapas en orden.
- Arranca el servidor y mira la consola mientras carga el primer mapa.
Mapas y plugins
Como HL2DM incluye el Source SDK, la comunidad ha creado una biblioteca enorme de mapas custom. Súbelos a la carpeta maps por SFTP, añádelos al ciclo de mapas y asegúrate de que tus jugadores pueden conseguir los mismos archivos. Gracias al arreglo de Valve de 2026 para los assets de los mapas en Linux, los mapas custom también se portan bien en servidores Linux.
Los plugins añaden menús de admin, votaciones, estadísticas y reglas de juego. Son archivos como todo lo demás, pero dependen de los binarios del juego. Tras el salto a 64 bits de 2025, los plugins antiguos hechos solo para el servidor de 32 bits pueden no cargar, así que elige versiones que digan que funcionan con la build actual y pruébalas antes de una noche pública.
Cómo mantener el servidor lleno
Un servidor público de deathmatch vive o muere por sus primeros jugadores. Ayuda un nombre claro que diga el modo y el estilo de mapas, igual que una rotación que no encadene mapas que nadie quiere. Las noches de teamplay a una hora fija cada semana dan a los habituales un motivo para volver.
SourceTV viene muy bien para los eventos de comunidad: el update de Valve de 2025 arregló un fallo por el que el cliente de SourceTV se quedaba colgado con los espectadores desactivados, así que puedes grabar o retransmitir una partida sin apaños.
Admins, juego limpio y backups
HL2DM tiene Valve Anti-Cheat, pero son los admins quienes marcan el ambiente. Dale a cada uno un login de subusuario en el panel, comparte la contraseña de rcon solo con gente de confianza y cámbiala cuando alguien se vaya. Pon una lista corta de normas en el nombre del servidor o en el mensaje del día.
Guardamos backups externos de los últimos 7 días, restaurables desde el panel. Haz tu propio snapshot antes de instalar plugins o packs grandes de mapas. Venirte desde otro proveedor es fácil: descarga allí la carpeta cfg, los mapas y los addons, súbelos aquí y arranca el servidor.
Qué comparar antes de alquilar un servidor de HL2DM
Esto importa más que unos céntimos de diferencia en el precio.
- Precio por slotPaga por el tamaño que usas, no por un paquete grande cerrado.
- Updates rápidosValve vuelve a parchear HL2DM; comprueba que el proveedor actualiza cuando toca.
- Acceso a los archivosNecesitas tener bajo control server.cfg, los mapas y los addons.
- PingHaz el test desde tu PC antes de elegir ubicación.
- BackupsAsegúrate de que puedes restaurar sin esperar a un ticket.
- Condiciones de pagoCompara periodos, cuotas de alta y permanencias.
Glosario del servidor de HL2DM
- Gravity Gun
- El arma que coge y lanza objetos con físicas, el corazón de HL2DM.
- Teamplay
- El modo por equipos de Combine contra Resistance, que se activa en la config del servidor.
- server.cfg
- El archivo de ajustes de Source con el nombre, las contraseñas, los límites y las normas.
- rcon
- Consola remota: acceso de admin a los comandos del servidor con contraseña.
- SourceTV
- El sistema de Valve para espectar y grabar partidas en servidores Source.
- Predicción
- El cliente adelanta el movimiento antes de que responda el servidor; cuanto mejor es, menos rubber-banding.
- hl2mp_allow_pickup
- Un ajuste de 2025 que permite coger objetos sin la Gravity Gun.
Ayuda y próximos pasos para tu servidor de HL2DM
Notas oficiales y ayuda de Gaming Deluxe. Las páginas de Valve en Steam están en inglés.
- Half-Life 2: Deathmatch en SteamEl juego y sus plataformas.
- Notas del update de febrero de 2025La lista completa de cambios de Valve.
- Noticias de HL2DM en SteamTodos los updates desde entonces.
- Panel de control de Gaming DeluxeQué hace el panel y cómo entrar.
- Nuestras ubicaciones de servidores
- Contactar con soporteAyuda 24/7 en español con configs, mapas y plugins.
Cómo hicimos esta guía: a partir de la página del juego en Steam y de las notas de update de la propia Valve en Steam, redactada con ayuda de IA, contrastada con nuestro formulario de pedido en vivo para cada plan, precio y ubicación, y revisada por Matthew Griffin antes de publicarla. ¿Ves algo desactualizado? Avísanos.
Fuentes, revisadas el 25 de octubre de 2026:
- Half-Life 2: Deathmatch en Steam (Valve, 1 de noviembre de 2004; Windows y Linux; deathmatch y teamplay de Combine contra Resistance; Valve Anti-Cheat; incluye el Source SDK; 512 MB de RAM recomendados) (en inglés)
- Valve, Half-Life 2 20th Anniversary Update (arreglos y cambios de mapas en HL2DM), 15 de noviembre de 2024 (en inglés)
- Valve, Half-Life 2: Deathmatch Update Released (64 bits, Steam Networking, maxplayers 100 y 24 por defecto, predicción, hl2mp_allow_pickup, arreglo de SourceTV), 18 de febrero de 2025 (en inglés)
- Valve, Half-Life 2: Deathmatch Update Released (seguridad y estabilidad, assets de mapas custom en Linux, saltos de cámara con la .357), 24 de agosto de 2026 (en inglés)
- Formulario de pedido de Gaming Deluxe, Half-Life 2: Death Match (pid 133; slots de 10 a 32, opción 564; memoria de 5 GB gratis a 32 GB)