Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch: un rebelde dispara la Gravity Gun y lanza un radiador y escombros contra soldados del Combine que le devuelven el fuego en un almacén verdoso

Caos con la Gravity Gun, recién parcheado por Valve

Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch

Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch para quien sigue lanzando radiadores, sierras y algún que otro váter de punta a punta del mapa. Valve le dio en febrero de 2025 el mayor update de su historia: 64 bits, una predicción mucho mejor y sitio para muchos más jugadores. Aquí tienes un servidor propio para exprimirlo.

Excelente en Trustpilot Hosting desde 2004 9 ubicaciones Soporte 24/7 en español

Elige el tamaño de la arena

Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch: planes y precios

HL2DM se vende por slot: eliges cualquier cifra de 10 a 32 en el formulario de pedido y el precio sube de slot en slot. Todos los planes llevan el nivel gratuito de 5 GB, porque un deathmatch en Source apenas pide memoria. Sin cuota de alta y sin permanencia.

  1. 10jugadores
    5 GB de RAM

    Un servidor para tu grupoPara empezar

    • Todos contra todos a quemarropa
    • La forma más barata de empezar
    • Nivel gratuito de 5 GB
    4,70 €/mesMensual, sin contrato
  2. 16jugadores
    5 GB de RAM

    Teamplay 8 contra 8El más elegido

    • Combine contra Resistance
    • Perfecto para la noche del clan
    • Nivel gratuito de 5 GB
    7,52 €/mesMensual, sin contrato
  3. 24jugadores
    5 GB de RAM

    Un servidor público

    • El nuevo tamaño por defecto de Valve
    • Mapas llenos y acción sin pausa
    • Nivel gratuito de 5 GB
    11,28 €/mesMensual, sin contrato
  4. 32jugadores
    5 GB de RAM

    Nuestro plan de HL2DM más grande

    • Locura total en los mapas grandes
    • Eventos y noches de comunidad
    • Nivel gratuito de 5 GB
    15,04 €/mesMensual, sin contrato

Todos los planes: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Hasta 100 GB. Sin cargo de activación. Mejoras y detalles

París ya viene elegido en el formulario de pedido; puedes cambiarlo ahí.

En resumen

Gaming Deluxe aloja servidores dedicados de Half-Life 2: Deathmatch desde 4,70 €/mes, con planes de 10 a 32 slots y 5 GB de RAM en todos ellos. Eliges entre 9 ubicaciones de Reino Unido, Francia, Alemania, Estados Unidos y Australia; el servidor se instala solo tras el pago y tienes acceso completo a los archivos para mapas, configs y plugins.

Datos clave comprobados en nuestro formulario de pedido, actualizado el .

  • De 10 a 32 slotsCualquier cifra intermedia en el formulario
  • 5 GB de RAM en todos los planesUn servidor Source gasta muy poca memoria
  • 9 ubicacionesParís preseleccionado, un solo precio en todas
  • Updates en 2025 y 202664 bits, Steam Networking y arreglos
  • Deathmatch o teamplayCombine contra Resistance
  • Acceso total a los archivosMapas, archivos cfg y plugins
  • Backups externos7 días, restaurables desde el panel
  • Soporte 24/7 en españolAlojando servidores de juegos desde 2004

Tu sala de control

El panel de control de tu Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch

Un servidor Source vive en sus archivos cfg, en su carpeta de mapas y en su consola. El panel te abre las tres cosas en el navegador.

Panel de control de servidores de juegos de Gaming Deluxe con el menú del servidor, los datos de conexión y los botones Stop y Restart

El panel de control de Gaming Deluxe, aquí con un servidor de Windrose. Los servidores de Half-Life 2: Deathmatch usan el mismo panel y el mismo menú.

server.cfg en el navegador

Cambia el hostname, las contraseñas, los límites de frags y de tiempo y el teamplay desde el editor de archivos.

Mapas por SFTP

Sube mapas .bsp custom a la carpeta maps y mételos en el ciclo de mapas.

Web Console

Lanza comandos al estilo rcon, cambia de mapa y mira quién entra sin abrir el juego.

Backups

Haz un snapshot antes de instalar un plugin o un pack de mapas y vuelve atrás si algo se tuerce.

Updates cuando los necesites

Valve vuelve a parchear HL2DM. Reinicia el servidor para coger la build nueva en cuanto salga.

Subusuarios

Dale a un co-admin su propio login, solo con los permisos que necesita.

Valve vuelve a parchear

Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch: los updates de 2024 a 2026

Veinte años después de su lanzamiento, el 1 de noviembre de 2004, HL2DM volvió a recibir cariño de Valve. Tres updates en menos de dos años han cambiado cómo se juega y cómo funcionan los servidores.

Lanzamiento1 de noviembre de 2004Gran update18 de febrero de 2025Último parche24 de agosto de 2026

01

Arreglos del 20 aniversario

El Half-Life 2 20th Anniversary Update de noviembre de 2024 añadió puntos de spawn en muchos mapas, tapó agujeros por los que los jugadores se salían del mundo y acabó con los trucos de granadas con la Gravity Gun que tumbaban servidores.

02

El gran update de 2025

El 18 de febrero de 2025 Valve añadió binarios de 64 bits, Steam Networking, escalado de la interfaz y una larga lista de arreglos de predicción en el cliente, así que el movimiento y las armas dan muchos menos tirones online.

03

Servidores más grandes

Ese mismo update subió el límite fijo de jugadores a 100 y el valor por defecto de 2 a 24, así que un servidor grande ya no necesita apaños.

04

El parche de agosto de 2026

Mejoras de seguridad y estabilidad, un arreglo para los mapas custom que no cargaban sus assets en Linux y una corrección de la comunidad para los saltos de cámara con la .357.

Mapas y plugins

Mapas, plugins y ajustes del Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch

HL2DM viene con el Source SDK, y por eso tiene detrás un catálogo enorme de mapas de la comunidad. La parte del servidor es igual de abierta: ajustes, mapas y plugins son archivos que controlas tú.

Contenido y ajustes

Mapas custom

Sube mapas al servidor y añádelos al ciclo. El parche de Valve de 2026 arregló un fallo por el que los mapas custom no cargaban sus assets en servidores Linux.

Teamplay o todos contra todos

Cambia entre deathmatch puro y teamplay de Combine contra Resistance en la config del servidor.

Coger objetos sin la Gravity Gun

El update de 2025 trajo el ajuste hl2mp_allow_pickup, que deja coger objetos sin la Gravity Gun.

Herramientas y jugadores

Plugins de servidor

Los plugins de admin de la comunidad se instalan con el File Manager o por SFTP. Desde que el update de 2025 añadió binarios de 64 bits, comprueba que cada plugin funciona con la build actual.

SourceTV

Valve arregló el SourceTV que se quedaba colgado con los espectadores desactivados, así que grabar y retransmitir partidas vuelve a ir como debe.

Jugadores de Windows y Linux

Steam ofrece HL2DM para Windows y Linux, y los dos pueden entrar en el mismo servidor.

WindowsLinux

Memoria ligera

La RAM de tu Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch

Los requisitos recomendados de Steam para jugar a HL2DM eran 512 MB de RAM. Su servidor dedicado necesita poco más, así que todos los planes usan el nivel gratuito de 5 GB y pagas solo por los slots, incluso con 32 jugadores.

  • Amigos y duelos

    Plan: 10 Slots
    Memoria: 5 GB

    Margen: Muchísimo, incluso con mapas custom.

  • Teamplay de clan

    Plan: 16 Slots
    Memoria: 5 GB

    Margen: De sobra.

  • Servidor público

    Plan: 24 Slots
    Memoria: 5 GB

    Margen: Holgado aunque lleve plugins.

  • Grandes noches de comunidad

    Plan: 32 Slots
    Memoria: 5 GB

    Margen: Normalmente sí; los niveles mayores son opcionales.

Niveles de memoria del formulario de pedido: 5 GB (gratis), 8, 12, 16, 20, 24 y 32 GB. Puedes cambiar de nivel más adelante desde el área de cliente sin perder tus archivos.

Ping bajo desde París

Ubicaciones del Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch y test de ping

Valve dedicó el update de 2025 a arreglar la predicción, y con un ping bajo lo notas de verdad. Haz el test desde tu PC y quédate con la ubicación más baja para la mayoría de tus jugadores; las 9 cuestan lo mismo. París es la más cercana a España y viene preseleccionada; si juegas desde Latinoamérica, compárala con las de Estados Unidos.

LondresReino Unido · Europa -
ParísFrancia · Europa -
FráncfortAlemania · Europa -
Nueva York (Buffalo)Estados Unidos · Norteamérica -
DallasEstados Unidos · Norteamérica -
Los ÁngelesEstados Unidos · Norteamérica -
ChicagoEstados Unidos · Norteamérica -
MiamiEstados Unidos · Norteamérica Sin prueba
SídneyAustralia · Oceanía -

Una defensa que nunca duerme

Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch con protección DDoS

Mira cómo nuestro sistema de defensa por capas separa el tráfico malicioso mientras las conexiones legítimas pasan sin un solo corte.

Internet Protección DDoS Servidor

El tráfico malicioso se filtra en el borde de la red y el legítimo llega a tu servidor sin interrupciones.

Tráfico malicioso (bloqueado)Tráfico legítimo (permitido)

En cada ubicación
Incluida
Capas protegidas
3/4/7
Filtrado siempre activo
24/7
Latencia añadida
<1 ms

En todos los planes

Qué incluye el Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch

Cada plan trae todo esto, tal y como aparece hoy en el formulario de pedido. Sin cuota de alta.

  • Servidor de juegoEl servidor dedicado de Half-Life 2: Deathmatch
  • SlotsCualquier cifra de 10 a 32, de uno en uno
  • MemoriaEl nivel gratuito de 5 GB, con niveles hasta 32 GB
  • Almacenamiento100 GB NVMe a 7500 MB/s, con mejoras
  • Procesador5,0 GHz incluido, 5,2 GHz+ y 5,6 GHz+ opcionales
  • Ubicaciones9, un solo precio
  • ArchivosFile Manager y SFTP
  • BackupsCopias externas de los últimos 7 días
  • ProtecciónFiltrado DDoS en todas las ubicaciones
  • SoporteTickets 24/7 en español, alojando desde 2004

Mejoras opcionales

Las eliges al pagar y se cobran junto con tu plan.

  • Memoria RAMNiveles hasta 32 GBpor niveles
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sdesde 5,82 €
  • Velocidad de CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+desde 5,82 €
  • Prioridad de CPUPrioridad de CPU alta - Prioridad de CPU en tiempo realdesde 5,82 €
  • Soporte VIP con prioridadTicket con prioridaddesde 2,32 €
  • Espacio en discoHasta 120 GB - Hasta 200 GBdesde 8,16 €

Los slots se venden de uno en uno, así que 12, 20 o 28 también están en el formulario de pedido. Al pagar puedes añadir CPU más rápidas, más disco y niveles de memoria mayores. El precio es el mismo en las 9 ubicaciones. Precios tomados de nuestro formulario de pedido el 23 de octubre de 2026. Si hay impuestos, los verás al pagar.

Hecho para pelear con físicas

Funciones del Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch

Lo que tu servidor les da a tus jugadores.

Las físicas como arma

Cada objeto del mapa es munición para la Gravity Gun, y el mapa que elijas decide qué vuela por los aires.

Dos formas de jugar

Deathmatch todos contra todos o teamplay de Combine contra Resistance, cambiando un solo ajuste.

Mapas de la comunidad

Carga los mapas custom que le gustan a tu grupo junto a los originales de Valve.

Build al día

Reinicia para coger los parches de Valve, como el trabajo de red de 2025 y los arreglos de 2026.

Protección DDoS

Tráfico filtrado para que un ataque no corte una partida que está que arde.

Núcleos a 5,0 GHz

Las frecuencias altas mantienen fluidas las físicas y el registro de impactos con la sala llena.

Antes de la primera partida

Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch: lo básico antes de pedir

Cuatro comprobaciones antes de tu primera partida.

  1. Cada jugador necesita HL2DM en Steam

    Todos tienen que tener Half-Life 2: Deathmatch en su biblioteca de Steam y la instalación al día.

  2. Pon una contraseña de rcon

    Añade una contraseña de rcon en server.cfg antes de abrirlo al público, para que solo los admins puedan cambiar mapas y echar gente.

  3. Revisa los plugins tras cada update

    Valve pasó HL2DM a 64 bits en 2025. Cualquier plugin que añadas tiene que funcionar con la build actual.

  4. Elige tu modo

    Decide desde el principio entre deathmatch y teamplay; a los habituales les gusta saber a qué entran.

Respuestas

Preguntas sobre el Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch

Lo que más nos preguntan quienes llevan un servidor de HL2DM.

Primeros pasos

¿Cuánto tarda en estar listo mi servidor de HL2DM?

Se crea solo en cuanto se confirma el pago, y los datos de acceso te llegan por email, normalmente en pocos minutos.

¿Half-Life 2: Deathmatch sigue recibiendo updates?

Sí. Valve sacó un update grande el 18 de febrero de 2025 y un parche de seguridad y estabilidad el 24 de agosto de 2026.

¿Qué ubicación elijo?

Haz el test de ping de esta página desde tu PC y elige el resultado más bajo para la mayoría de los jugadores. Las 9 ubicaciones cuestan lo mismo.

Jugadores y modos

¿Cuántos jugadores caben en un servidor de HL2DM?

El update de Valve de febrero de 2025 subió el límite fijo a 100 y el valor por defecto a 24. Nuestro formulario de pedido vende de 10 a 32 slots, de uno en uno.

¿Puedo montar teamplay?

Sí. Activa teamplay en la config del servidor para jugar Combine contra Resistance, o déjalo apagado para todos contra todos.

¿Puedo añadir mapas custom?

Sí. Sube los mapas al servidor, añádelos al ciclo de mapas y reinicia. Los jugadores descargan o instalan los mismos mapas para entrar.

¿Los jugadores de Linux tienen el mismo juego?

Sí. Steam ofrece Half-Life 2: Deathmatch para Windows y Linux, y los dos se conectan a los mismos servidores.

Plugins y ajustes

¿Puedo instalar plugins de servidor?

Sí, con el File Manager o por SFTP. Como el update de 2025 añadió binarios de 64 bits, comprueba que cada plugin funciona con la build actual antes de instalarlo.

¿Para qué sirve hl2mp_allow_pickup?

Es un ajuste que Valve añadió en 2025 y que permite a los jugadores coger objetos sin la Gravity Gun.

Planes y facturación

¿Cuánto cuesta el Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch?

El plan de 10 slots es el más barato, a 4,70 € al mes, y cada slot extra suma la misma cantidad pequeña. El precio no cambia según la ubicación.

¿Por qué todos los planes tienen la misma RAM?

Un servidor de deathmatch en Source usa muy poca memoria, así que todos los planes incluyen el nivel gratuito de 5 GB y solo pagas por los slots.

¿Hay permanencia?

No. El pago mensual se cancela cuando quieras, y también hay periodos de 3, 6 y 12 meses.

La guía completa · 5 min de lectura

Hosting servidor Half-Life 2: Deathmatch: la guía completa

Esta guía cuenta cómo llevar un servidor de HL2DM después del update de Valve de 2025: qué cambió, qué tamaño elegir, lo básico de server.cfg, mapas y plugins, y cómo mantener el servidor lleno.

Por , Propietario de Gaming DeluxePublicado · Actualizado

En esta guía
  1. Qué hace distinto a HL2DM
  2. Qué cambió el update de Valve de 2025
  3. Cuántos slots elegir
  4. Lo básico de server.cfg
  5. Mapas y plugins
  6. Cómo mantener el servidor lleno
  7. Admins, juego limpio y backups
  8. Qué comparar antes de alquilar un servidor de HL2DM
  9. Glosario del servidor de HL2DM
  10. Ayuda y próximos pasos para tu servidor de HL2DM

Qué hace distinto a HL2DM

Half-Life 2: Deathmatch salió el 1 de noviembre de 2004 como la pata multijugador de Half-Life 2. Es deathmatch de arena rápido en el mundo de Half-Life 2, con un giro que todavía no tiene rival de verdad: las físicas. La Gravity Gun convierte muebles, barriles, sierras y granadas en proyectiles, y los buenos jugadores usan el mapa tanto como sus armas.

La propia descripción de Valve lo resume bien: deathmatch puro o teamplay de Combine contra Resistance, y de paso tirarle un váter a tu colega. Con un servidor propio tu grupo elige el modo, los mapas y las normas, y siempre hay una partida en marcha cuando alguien tiene ganas.

Qué cambió el update de Valve de 2025

El Half-Life 2 20th Anniversary Update de noviembre de 2024 puso orden en los mapas de HL2DM: más puntos de spawn, menos sitios por donde salirse del mundo y arreglos en mapas como dm_runoff y dm_resistance. Luego, el 18 de febrero de 2025, Valve publicó un update pensado de lleno para el multijugador.

  • 64 bits: los binarios de 64 bits arrancan solos en sistemas de 64 bits.
  • Steam Networking: entrar a través de Steam es más fácil.
  • Predicción: predicción en el cliente para la SMG1, el AR2, la ballesta, el sprint, agacharse, las escaleras y más, con lo que desaparece buena parte del rubber-banding de siempre.
  • Número de jugadores: el máximo fijo subió a 100 y el valor por defecto pasó de 2 a 24.
  • Calidad de vida: escalado de la interfaz, ventana sin bordes, avatares en el marcador y resolución nativa por defecto.

El 24 de agosto de 2026 llegó un parche más pequeño con trabajo de seguridad y estabilidad y un arreglo para los mapas custom en Linux. Para quien lleva un servidor, la conclusión es clara: HL2DM vuelve a tener mantenimiento y se juega online mejor que nunca.

Cuántos slots elegir

El nuevo valor por defecto de Valve, 24 jugadores, es una buena pista para un servidor público. Casi todos los mapas originales se sienten vivos con 16 a 24, mientras que un grupo de amigos lo pasa mejor con 10, chocándose cada dos por tres.

Nuestras recomendaciones por tipo de servidor
ServidorSlots recomendadosPor qué
Amigos y duelos10Cada pelea es personal
Noches de teamplay168 contra 8, Combine contra Resistance
Deathmatch público24El nuevo valor por defecto de Valve
Eventos en mapas grandes32Nuestro plan más grande

El formulario de pedido vende cualquier cifra de 10 a 32, slot a slot, así que puedes coger un número impar si le va mejor a tu grupo. Al ampliar, el servidor conserva sus archivos.

Lo básico de server.cfg

Como cualquier juego Source, HL2DM lee sus ajustes de server.cfg, en la carpeta cfg. Ahí defines el nombre del servidor, las contraseñas de rcon y de acceso, el teamplay, los límites de frags y de tiempo, y opciones como el nuevo hl2mp_allow_pickup.

  1. Para el servidor en el panel.
  2. Abre cfg/server.cfg en el File Manager.
  3. Pon el hostname y una contraseña de rcon.
  4. Activa o desactiva el teamplay y fija los límites de frags y de tiempo.
  5. Edita el archivo del ciclo de mapas con tus mapas en orden.
  6. Arranca el servidor y mira la consola mientras carga el primer mapa.

Mapas y plugins

Como HL2DM incluye el Source SDK, la comunidad ha creado una biblioteca enorme de mapas custom. Súbelos a la carpeta maps por SFTP, añádelos al ciclo de mapas y asegúrate de que tus jugadores pueden conseguir los mismos archivos. Gracias al arreglo de Valve de 2026 para los assets de los mapas en Linux, los mapas custom también se portan bien en servidores Linux.

Los plugins añaden menús de admin, votaciones, estadísticas y reglas de juego. Son archivos como todo lo demás, pero dependen de los binarios del juego. Tras el salto a 64 bits de 2025, los plugins antiguos hechos solo para el servidor de 32 bits pueden no cargar, así que elige versiones que digan que funcionan con la build actual y pruébalas antes de una noche pública.

Cómo mantener el servidor lleno

Un servidor público de deathmatch vive o muere por sus primeros jugadores. Ayuda un nombre claro que diga el modo y el estilo de mapas, igual que una rotación que no encadene mapas que nadie quiere. Las noches de teamplay a una hora fija cada semana dan a los habituales un motivo para volver.

SourceTV viene muy bien para los eventos de comunidad: el update de Valve de 2025 arregló un fallo por el que el cliente de SourceTV se quedaba colgado con los espectadores desactivados, así que puedes grabar o retransmitir una partida sin apaños.

Admins, juego limpio y backups

HL2DM tiene Valve Anti-Cheat, pero son los admins quienes marcan el ambiente. Dale a cada uno un login de subusuario en el panel, comparte la contraseña de rcon solo con gente de confianza y cámbiala cuando alguien se vaya. Pon una lista corta de normas en el nombre del servidor o en el mensaje del día.

Guardamos backups externos de los últimos 7 días, restaurables desde el panel. Haz tu propio snapshot antes de instalar plugins o packs grandes de mapas. Venirte desde otro proveedor es fácil: descarga allí la carpeta cfg, los mapas y los addons, súbelos aquí y arranca el servidor.

Qué comparar antes de alquilar un servidor de HL2DM

Esto importa más que unos céntimos de diferencia en el precio.

  1. Precio por slotPaga por el tamaño que usas, no por un paquete grande cerrado.
  2. Updates rápidosValve vuelve a parchear HL2DM; comprueba que el proveedor actualiza cuando toca.
  3. Acceso a los archivosNecesitas tener bajo control server.cfg, los mapas y los addons.
  4. PingHaz el test desde tu PC antes de elegir ubicación.
  5. BackupsAsegúrate de que puedes restaurar sin esperar a un ticket.
  6. Condiciones de pagoCompara periodos, cuotas de alta y permanencias.

Glosario del servidor de HL2DM

Gravity Gun
El arma que coge y lanza objetos con físicas, el corazón de HL2DM.
Teamplay
El modo por equipos de Combine contra Resistance, que se activa en la config del servidor.
server.cfg
El archivo de ajustes de Source con el nombre, las contraseñas, los límites y las normas.
rcon
Consola remota: acceso de admin a los comandos del servidor con contraseña.
SourceTV
El sistema de Valve para espectar y grabar partidas en servidores Source.
Predicción
El cliente adelanta el movimiento antes de que responda el servidor; cuanto mejor es, menos rubber-banding.
hl2mp_allow_pickup
Un ajuste de 2025 que permite coger objetos sin la Gravity Gun.

Ayuda y próximos pasos para tu servidor de HL2DM

Notas oficiales y ayuda de Gaming Deluxe. Las páginas de Valve en Steam están en inglés.