Natural Selection 2 Server mieten: ein Marine mit roter Schutzbrille und Gewehr steht vor einem riesigen Kharaa-Alien mit Tentakeln in einer dunklen Station

Marines, Kharaa und auf jeder Seite ein Commander

Natural Selection 2 Server mieten

Natural Selection 2 Server mieten für Communitys, die weiter Rookie-Abende, Wettkampf-Scrims und gemoddete Runden des Klassikers Aliens gegen Menschen wollen. Der NS2-Server hängt an einem schnellen Kern, deshalb fahren wir ihn auf 5,0GHz-CPUs, mit Workshop-Mods, Web-Admin und deinen eigenen JSON-Configs.

Hervorragend bei Trustpilot Hosting seit 2004 9 Standorte 24/7-Support auf Deutsch

Wähl deine Rundengröße

Natural Selection 2 Server mieten: Pläne und Preise

Wähl die Größe danach, wie viele Spieler in einer Runde sein sollen. Zwölf Slots decken sechs gegen sechs ab, 24 ist die Obergrenze des Servers, und mit 3, 6 oder 12 Monaten Laufzeit sinkt der Monatspreis.

  1. 12Spieler-Slots
    8GB RAM

    Sechs gegen sechs, Scrims und TrainingGünstigster Preis

    • Platz für zwei volle Wettkampfteams
    • Mit Server-Passwort abschließbar
    • Kostenlose 8GB-Stufe
    10,50 €/MonatMonatlich kündbar
  2. 18Spieler-Slots
    8GB RAM

    Ein Clan-Server mit ein paar Gästen

    • Neun pro Seite mit je einem Commander
    • Platz für Caster oder Zuschauer
    • Kostenlose 8GB-Stufe
    15,75 €/MonatMonatlich kündbar
  3. 20Spieler-Slots
    12GB RAM

    Ein voller Community-Abend

    • Zehn pro Seite auf den Standard-Maps
    • 12GB für eine Liste an Workshop-Mods
    • Slots später im Kundenbereich aufstocken
    24,49 €/MonatMonatlich kündbar
  4. 24Spieler-Slots
    12GB RAM

    Volle Public-RundenVolle Runden mit 24 Spielern

    • Das höchste Limit, das der Server erlaubt
    • 12GB für große Mod-Listen und eigene Maps
    • Zwölf pro Seite an Public-Abenden
    26,36 €/MonatMonatlich kündbar

Jeder Plan: NVMe 7.500MB/s · 5,0GHz · Bis zu 100GB. Keine Einrichtungsgebühr. Upgrades und Details

Standort Frankfurt ist im Bestellformular schon ausgewählt, du kannst ihn dort ändern.

Kurz gesagt

Gaming Deluxe hostet Natural Selection 2 Server ab 10,50 €/Monat, mit 12 bis 24 Spieler-Slots, dem dokumentierten Maximum des Spiels, und 8GB bis 12GB RAM je nach Plan. Jeder Server fährt den dedizierten Server von Unknown Worlds auf 5,0GHz-CPUs mit NVMe-Speicher an 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien und wird automatisch eingerichtet, sobald die Zahlung durch ist.

Fakten mit unserem Bestellformular abgeglichen, Stand .

  • 12 bis 24 Spieler-SlotsBis zum Limit des Servers von 24 Spielern
  • 5,0GHz-CPUsDer NS2-Server rechnet seine Spiellogik auf einem Kern
  • Mods aus dem Steam WorkshopSpieler laden sie beim Joinen herunter
  • Web-Admin eingebautPerformance-Graph, RCON und Map-Wechsel
  • Admin-GruppenServerAdmin.json für deine Moderatoren
  • 9 StandorteFrankfurt vorausgewählt, ein Preis in UK, EU, USA und Australien
  • 24/7-Support auf DeutschGameserver-Hosting seit 2004

Steuerung im Browser

Natural Selection 2 Server mieten: dein Kontrollpanel

Das Panel startet, stoppt und updatet den Server und gibt dir jede Datei, die er schreibt. Um die laufende Runde kümmert sich dann der eigene Web-Admin des Spiels.

Gameserver-Kontrollpanel von Gaming Deluxe mit Servermenü, Verbindungsdaten und den Buttons Stop und Restart

Das Kontrollpanel von Gaming Deluxe, hier mit einem Windrose Server. Natural Selection 2 Server nutzen dasselbe Panel und Menü.

Configuration Files

ServerConfig.json, MapCycle.json, ServerAdmin.json und BannedPlayers.json öffnen sich im Browser. Stopp den Server, bevor du eine Änderung speicherst.

Steam Update

Holt mit einem Klick den aktuellen Build des dedizierten Servers von Steam, damit der Server zu dem passt, was die Spieler fahren.

Scheduled Tasks

Automatische Restarts, Updates und Backups zu den Stunden, in denen dein Server leer ist.

File Manager und SFTP

Eine JSON-Datei direkt bearbeiten oder Logs und größere Dateien per SFTP verschieben.

Log Viewer

Das Server-Log live verfolgen. Dort zeigt sich eine kaputte Mod oder ein Tippfehler in einer JSON-Datei zuerst.

Sub-User

Clan-Offizieren einen eigenen Login fürs Panel geben, ohne dein Passwort herauszurücken.

Fertig, aber gespielt

Natural Selection 2 Server mieten 2026: wo das Spiel steht

Natural Selection 2 erschien am 30. Oktober 2012. Am 14. Februar 2023 hat Unknown Worlds angekündigt, dass die aktive Entwicklung nach mehr als 117 Updates beendet ist, und erklärt, die Matched-Play-Server weiter zu betreiben.

Release30. Oktober 2012Entwicklung beendet14. Februar 2023Max. Spieler24

01

Das Spiel ist fertig, nicht geschlossen

Unknown Worlds hat 2023 aufgehört, Features hinzuzufügen, aber das Spiel wird auf Steam weiter verkauft, und Community-Server tauchen weiter im Browser auf.

02

Matched Play bleibt online

Matched Play hat die Beta mit v1.0 am 9. Dezember 2022 verlassen. Unknown Worlds hat 2023 erklärt, diese Server für Spiele auf Abruf weiter laufen zu lassen.

03

Ein stabiler Build zum Hosten

Das letzte Update, das Unknown Worlds gepostet hat, war Hotfix 344 am 30. Dezember 2022. Ohne neue Patches bleibt ein Server lange mit den Spielern kompatibel.

04

Der offene Code hält es am Leben

Laut Steam ist der gesamte Spielcode von NS2 offen und die Mod-Tools kommen mit dem Spiel, Communitys bauen also weiter Maps und Mods.

Workshop & Maps

Workshop-Mods und eigene Maps beim Natural Selection 2 Server mieten

Unknown Worlds hat NS2 mit den Tools ausgeliefert, mit denen das Spiel selbst gebaut wurde, und der dedizierte Server liest Mods direkt aus dem Steam Workshop. Spieler, die einem gemoddeten Server joinen, laden automatisch herunter, was er fährt.

Mods und Maps

Mods per ID

Workshop-Mod-IDs mit der Startoption -mods auflisten, getrennt durch Leerzeichen. Der Server holt sie und legt sie in seinem Workshop-Ordner ab.

Eigene Maps im Cycle

MapCycle.json kann eine Mod-ID mit einem Map-Eintrag verknüpfen, so kommt eine Workshop-Map wie jede Standard-Map in die Rotation.

Map zuerst einmal laden

Laut offiziellem Wiki muss eine eigene Map einmal über die Startoptionen geladen worden sein, bevor der Map-Cycle sie nutzen kann.

Identität des Servers

Spieler laden für dich

Laut Steam laden Spieler die Mods eines gemoddeten Servers beim Joinen automatisch herunter, niemand installiert also etwas von Hand.

Rookie-freundlich oder nicht

ServerConfig.json markiert den Server standardmäßig als rookie-freundlich. Für einen Veteranen-Server entfernst du den Rookie-Tag und setzt rookie_friendly auf false.

Nur Steam

Natural Selection 2 ist ein Windows-Spiel auf Steam, und der Server erscheint im Serverbrowser von Steam. Eine Konsolenversion für Crossplay gibt es nicht.

Steam

Speicher nach Plan

RAM beim Natural Selection 2 Server mieten, nach Plangröße

Laut offiziellem Wiki belegt ein Standard-NS2-Server beim Start 500 bis 700MB, und 2GB pro Server sind eine gute Menge. Speicher ist also selten das Limit. Unsere Pläne haben die kostenlose 8GB-Stufe bei 12 und 18 Slots und 12GB bei 20 und 24, das lässt Platz für lange Listen an Workshop-Mods.

  • Scrims und sechs gegen sechs

    Plan: 12 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr nötig ist: Für einen Standard-Server nicht nötig.

  • Clan-Server

    Plan: 18 Slots
    RAM inklusive: 8GB

    Wann mehr nötig ist: Nur, wenn du viele große Mods stapelst.

  • Community-Abende

    Plan: 20 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr nötig ist: Selten. Behalte nach neuen Mods den Speicher-Graphen im Blick.

  • Volle Public-Runden

    Plan: 24 Slots
    RAM inklusive: 12GB

    Wann mehr nötig ist: Kommt ein schweres Mod-Pack nah ans Limit, geben 16GB Luft.

Speicherstufen im Bestellformular: 8GB (kostenlos), 12GB, 16GB, 20GB, 24GB und 32GB. Bei NS2 bringt eine schnellere CPU-Stufe meist mehr als zusätzlicher Speicher.

Niedriger Ping, weltweit

Natural Selection 2 Server mieten: Standorte und Ping-Test

Wähl aus 9 Standorten in Deutschland (Frankfurt, vorausgewählt), Großbritannien, Frankreich, den USA und Australien. Skulk-Bisse und Fade-Blinks entscheiden sich in Millisekunden, teste also von deinem eigenen PC und nimm, was für die meisten deiner Spieler passt.

LondonVereinigtes Königreich · Europa -
ParisFrankreich · Europa -
FrankfurtDeutschland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Kein Test
SydneyAustralien · Ozeanien -

Schutz, der nie schläft

Natural Selection 2 Server mieten mit DDoS-Schutz

Schau zu, wie unser mehrstufiges Abwehrsystem bösartigen Traffic aussortiert, während echte Verbindungen ungestört durchkommen.

Internet DDoS-Schutz Gameserver

Bösartiger Traffic wird schon am Rand des Netzes gefiltert, echter Traffic kommt ungestört durch.

Bösartiger Traffic (blockiert)Echter Traffic (durchgelassen)

An jedem Standort
Inklusive
Voller Schutz
Layer 3/4/7
Filter rund um die Uhr
Immer aktiv
Zusätzliche Latenz
<1 ms

In jedem Plan

Natural Selection 2 Server mieten: Das ist inklusive

Keine Einrichtungsgebühr und nichts weiter zu kaufen vor der ersten Runde. Das bringt jeder Plan mit, so wie es in unserem Bestellformular steht.

  • GameserverDer dedizierte Natural Selection 2 Server von Unknown Worlds
  • Spieler-Slots12, 18, 20 oder 24
  • Arbeitsspeicher8GB bei 12 und 18 Slots, 12GB bei 20 und 24, Stufen bis 32GB
  • Prozessor5,0GHz inklusive, 5,2GHz+ und 5,6GHz+ als Option
  • Speicherplatz100GB NVMe mit 7.500MB/s, erweiterbar auf 200GB und 14.000MB/s
  • KonfigurationJede JSON-Config-Datei und die Startoptionen, direkt im Panel
  • Standorte9, alle zu einem Preis, Frankfurt vorausgewählt
  • BackupsOffsite-Kopien der letzten 7 Tage, dazu Backups, wann immer du willst
  • SchutzDDoS-Schutz an jedem Standort
  • Support24/7-Tickets, auch auf Deutsch, von einem Team, das seit 2004 Gameserver hostet

Optionale Upgrades

Wählst du im Warenkorb, abgerechnet mit deinem Plan.

  • ArbeitsspeicherStufen bis 32GBgestaffelt
  • NVMe-LaufwerkNVMe 14.000Mb/sab 5,82 €
  • CPU-Takt5,2GHz+ - 5,6GHz+ab 5,82 €
  • CPU-PrioritätHohe CPU-Priorität - Echtzeit-CPU-Prioritätab 5,82 €
  • VIP-Ticket-SupportTicket mit Vorrangab 2,32 €
  • SpeicherplatzBis zu 120GB - Bis zu 200GBab 8,16 €

Jeder Plan enthält den RAM, der auf seiner Karte steht: die kostenlose 8GB-Stufe bei 12 und 18 Slots und 12GB bei 20 und 24. Stufen bis 32GB stehen im Bestellformular. Alle 9 Standorte kosten dasselbe, nimm also den, der den meisten deiner Spieler am nächsten liegt. Preise aus unserem Bestellformular vom 23. Oktober 2026. Eventuelle Steuern siehst du im Warenkorb.

Gebaut für NS2

Natural Selection 2 Server mieten: die Features

Das entscheidet, ob sich ein NS2-Server knackig oder zäh anfühlt.

Taktrate zuerst

5,0GHz-Kerne als Standard, dazu Stufen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+ für volle Gefechte im Late Game.

Workshop auf dem Server

Einmal die Mod-IDs auflisten, der Server holt sie, und Spieler laden beim Joinen herunter.

Web-Admin und RCON

Die eigene Web-Oberfläche des Spiels zeigt die Performance und führt Befehle im Browser aus.

Moderatoren mit Grenzen

Gruppen in der ServerAdmin.json legen genau fest, welche Befehle jeder Admin nutzen darf.

DDoS-Schutz

Angriffstraffic wird gefiltert, bevor er eine Runde lahmlegen kann.

Updates nach Zeitplan

Steam Update und Scheduled Tasks halten den Build aktuell, ohne dass du dich einloggen musst.

Vor der ersten Runde

Natural Selection 2 Server mieten: Das solltest du vorher wissen

Fünf Entscheidungen, die dir eine chaotische erste Woche ersparen.

  1. Entscheide, für wen der Server ist

    Rookie-freundlich ist der Standard. Wettkampf- und Veteranen-Server sollten das ausschalten und den Rookie-Tag entfernen.

  2. Größe nach deinen Runden

    Zwölf Slots passen zu sechs gegen sechs. Public-Server wollen meist die vollen 24, das Limit des Servers.

  3. Mod-IDs sammeln

    Notier die Workshop-IDs der Mods und Maps, die du willst, damit eine einzige Startoption sie alle abdeckt.

  4. Admins planen

    Skizzier die Gruppen, die du brauchst, etwa volle Admins, Moderatoren und Clan-Offiziere, bevor du die ServerAdmin.json füllst.

  5. Ping testen

    Mach den Ping-Test an den PCs deiner Spieler und nimm den Standort mit dem besten Wert für die meisten von ihnen.

Antworten

Fragen zum Natural Selection 2 Server mieten

Was NS2-Serverbesitzer uns am häufigsten fragen.

Loslegen

Wie schnell ist mein Natural Selection 2 Server online?

Er wird automatisch aufgebaut, sobald die Zahlung durch ist, und dein Login kommt per E-Mail. Gameserver sind in der Regel innerhalb von 20 Minuten bereit.

Muss ich Natural Selection 2 besitzen, um einen Server zu betreiben?

Zum Joinen und Spielen ja: Spieler brauchen das Spiel auf Steam. Den Server selbst installieren und betreiben wir, du musst also weder SteamCMD noch ein Server-Konto einrichten.

Wo stelle ich Servername und Passwort ein?

Beides sind Startoptionen, -name und -password. Änder sie in den Starteinstellungen im Panel oder lass den Support das für dich machen. Laut offiziellem Wiki schreiben viele Besitzer die CPU-Geschwindigkeit in den Namen, weil sie Spielern wichtig ist.

Welchen Standort soll ich nehmen?

Mach den Ping-Test auf dieser Seite an dem PC, an dem du spielst, und nimm den besten Wert für die meisten deiner Spieler. Alle 9 Standorte kosten dasselbe.

Spieler, Mods und Leistung

Kann ich mehr als 24 Spieler laufen lassen?

Nein. Das offizielle Wiki nennt 24 als Maximum für die Option -limit, deshalb hat unser größter Plan 24 Slots.

Wie füge ich Workshop-Mods hinzu?

Trag die Mod-IDs in die Startoption -mods ein, getrennt durch Leerzeichen, und starte neu. Spieler, die joinen, laden dieselben Mods automatisch von Steam herunter.

Kann ich eigene Maps laufen lassen?

Ja. Nimm die Map mit ihrer Workshop-Mod-ID in die MapCycle.json auf. Lade sie vorher einmal über die Startoptionen, wie das offizielle Wiki es rät.

Warum ist die CPU-Geschwindigkeit bei NS2 so wichtig?

Laut offiziellem Wiki nutzt der Server höchstens zwei Threads, und einer davon macht die Hauptarbeit. Ein schneller Einzelkern hält also die Tickrate oben. Unsere laufen mit 5,0GHz, schnellere Stufen stehen im Bestellformular.

Admins und Einstellungen

Wie gebe ich jemandem Admin-Rechte?

Leg in der ServerAdmin.json eine Gruppe und einen User an. Jede Gruppe erlaubt entweder eine Liste von Befehlen oder alles außer einer Liste, und jeder User wird über seine NS2-Steam-ID zugeordnet.

Wie richte ich eine Map-Rotation ein?

Die MapCycle.json enthält die Minuten zwischen Map-Wechseln, den Modus der Reihenfolge oder Zufall und die Liste der Maps. Der Server wechselt die Map erst nach dem Ende einer Runde.

Bekommt Natural Selection 2 noch Updates?

Unknown Worlds hat die aktive Entwicklung am 14. Februar 2023 beendet und erklärt, die Matched-Play-Server weiter zu betreiben. Das Spiel wird auf Steam weiter verkauft.

Bezahlung und Pläne

Was kostet es, einen Natural Selection 2 Server zu mieten?

Der Plan mit 12 Slots ist mit 10,50 € im Monat der günstigste. Die Plantabelle zeigt jede Größe für 1, 3, 6 oder 12 Monate, und längere Laufzeiten kosten pro Monat weniger.

Kann ich später auf einen größeren Plan wechseln?

Ja. Erhöh Slots, Speicher oder CPU-Stufe im Kundenbereich, zahl die Differenz und starte neu. Deine Configs und Mods bleiben, wo sie sind.

Gibt es eine Mindestlaufzeit?

Nein. Die monatliche Abrechnung verlängert sich Monat für Monat und ist jederzeit kündbar. Laufzeiten von 3, 6 und 12 Monaten zahlst du im Voraus, dafür ist der Monatspreis niedriger.

Der komplette Guide · 5 Min. Lesezeit

Natural Selection 2 Server mieten erklärt: der komplette Guide

Dieser Guide zeigt, was 2026 zum Betrieb eines Natural Selection 2 Servers gehört: was das Spiel von der Hardware will, die Startoptionen, die vier JSON-Dateien mit deinen Regeln, Web-Admin, Admin-Gruppen, Workshop-Mods und Maps und was das Ende der aktiven Entwicklung für einen Serverbesitzer bedeutet.

Von , Inhaber, Gaming DeluxeVeröffentlicht · Aktualisiert

In diesem Guide
  1. Warum NS2-Communitys noch eigene Server betreiben
  2. CPU, Tickrate und warum die Taktrate gewinnt
  3. Die Startoptionen, die deinen Server ausmachen
  4. ServerConfig, MapCycle, ServerAdmin und BannedPlayers
  5. Admin-Gruppen, ohne die volle Kontrolle abzugeben
  6. Web-Admin, Performance und RCON
  7. Workshop-Mods und eigene Maps
  8. Ein Spiel hosten, das nicht mehr entwickelt wird
  9. Darauf achten, bevor du einen NS2-Server mietest
  10. Natural Selection 2 Server Glossar
  11. Natural Selection 2 Server: Hilfe und nächste Schritte

Warum NS2-Communitys noch eigene Server betreiben

Natural Selection 2 ist Ego-Shooter und Echtzeitstrategie in einem. Jedes Team hat einen Commander, der von oben auf die Map schaut, Gebäude setzt, Ressourcen sammelt und Upgrades erforscht, während alle anderen am Boden kämpfen. Die Marines haben Gewehre, Schrotflinten, Flammenwerfer, Jetpacks und Exosuits. Die Kharaa entwickeln sich zu Skulks, Lerks, Gorges, Fades und dem riesigen Onos.

Diese Mischung an Rollen ist der Grund, warum ein guter Server hier mehr zählt als bei den meisten Shootern. Eine Runde funktioniert nur, wenn beide Commander Lust haben, die Teams ungefähr ausgeglichen sind und der Server mithält, wenn ein Dutzend Spieler an einer Hive kämpft. Communitys betreiben eigene Server, um Rookie-Abende freundlich zu halten, Scrims mit festen Regeln auszutragen, neue Mods auszuprobieren und eine Truppe Stammspieler zu halten, die sich kennen.

CPU, Tickrate und warum die Taktrate gewinnt

Das offizielle NS2-Wiki ist bei der Hardware ungewöhnlich deutlich. Es sagt, dass der Server viele Kerne nicht voll nutzt: Bestenfalls arbeitet er mit zwei Threads, und einer davon erledigt die Hauptverarbeitung. Hoster setzen deshalb auf hohe Taktraten statt auf viele Kerne. Die Werte aus der Community, die das Wiki nennt, sehen so aus:

Max. SpielerMindesttakt laut WikiRAM laut Wiki
123,0GHz2GB
163,6GHz2GB
204,0GHz2GB
244,4GHz2GB

Unsere NS2-Server starten bei 5,0GHz, über dem Wert des Wikis für einen vollen Server mit 24 Spielern, und das Bestellformular bietet zusätzlich Stufen mit 5,2GHz+ und 5,6GHz+. Das Wiki merkt außerdem an, dass die im Web-Admin angezeigte Tickrate nicht über 30 geht und ein Wert über 30 ein Rechenfehler ist. Beurteile die Leistung also danach, wie stabil sie in großen Gefechten bleibt, nicht nach ihrer Spitze.

Die Startoptionen, die deinen Server ausmachen

Die meisten NS2-Einstellungen sind Startoptionen statt Zeilen in einer ini-Datei. Das Panel trägt die Optionen ein, die den Server mit unserem Netzwerk verbinden. Diese hier ändern Besitzer selbst:

OptionWas sie macht
-nameDer Name im Serverbrowser
-passwordEin Join-Passwort, für einen Public-Server weglassen
-limitDas Spielerlimit, bis 24
-mapDie erste Map, ns2_summit, wenn nichts gesetzt ist
-modsWorkshop-Mod-IDs zum Laden, getrennt durch Leerzeichen
-webadmin, -webuser, -webpasswordSchalten die Web-Oberfläche ein und legen ihren Login fest

ServerConfig, MapCycle, ServerAdmin und BannedPlayers

Seit Build 220 steht der Rest der Konfiguration in JSON-Dateien, die der Server bei seinem ersten Start anlegt. Jede hat eine Aufgabe:

  • ServerConfig.json enthält Gameplay-Einstellungen: rookie_friendly, die Server-Tags, den automatischen Teamausgleich und end_round_on_team_unbalance, das eine Runde beendet, wenn die Teams zu ungleich sind (standardmäßig 0.4, also 40 Prozent).
  • MapCycle.json legt die Minuten zwischen Map-Wechseln fest, den Modus der Reihenfolge oder Zufall und die Maps, einschließlich Workshop-Maps mit ihren Mod-IDs.
  • ServerAdmin.json definiert Admin-Gruppen und User.
  • BannedPlayers.json listet Banns mit Name, ID, Grund und Ablaufzeit, wobei 0 dauerhaft bedeutet.

Der automatische Teamausgleich tauscht in NS2 keine Spieler zwischen den Teams. Wie das Wiki erklärt, hält er einen Spieler des größeren Teams in einem besonderen Zuschauermodus fest, bis die Zahlen auf dem Feld ausgeglichen sind, und dieser Spieler darf ohne Strafe das Team wechseln. Zwei Einstellungen steuern das: wie viele Spieler über Gleichstand es zum Start braucht und wie viele Sekunden vorher gewartet wird.

Admin-Gruppen, ohne die volle Kontrolle abzugeben

Das Admin-System in der ServerAdmin.json ist eine der besten Funktionen von NS2 für eine Community. Eine Gruppe ist entweder eine Erlaubnisliste, deren Mitglieder nur die genannten Befehle ausführen dürfen, oder eine Sperrliste, deren Mitglieder alles außer den genannten Befehlen ausführen dürfen. Du könntest Moderatoren etwa sv_kick und sv_say geben und sv_ban und sv_reset für erfahrene Admins aufheben.

User werden mit Namen, ihrer ID und den Gruppen eingetragen, zu denen sie gehören. NS2 nutzt ein eigenes Format für die Steam-ID, das Wiki nennt deshalb die Umrechnung: Bei einer ID der Form STEAM_0:0:X nimmst du X mal 2, bei STEAM_0:1:X nimmst du X mal 2 plus 1. Die 32-Bit-Steam-Community-ID, die gängige Steam-ID-Konverter anzeigen, ist dieselbe Zahl.

Web-Admin, Performance und RCON

Der dedizierte Server enthält einen kleinen Webserver. Mit den Web-Admin-Optionen gestartet, liefert er eine Seite, auf der du den Performance-Graphen verfolgst, Spieler siehst und Konsolenbefehle ausführst. Für den Fernzugriff braucht er einen Login, entweder einen einzelnen User über -webuser und -webpassword oder mehrere User aus einer .htpasswd-Datei, die du mit -webusers angibst.

Derselbe Webserver beantwortet einfache Anfragen mit JSON über den Server und kann RCON-Befehle ausführen, die als Web-Anfragen geschickt werden, mit der Antwort in der Server-Konsole. Der Web-Admin lauscht auf einem eigenen Port (80, wenn -webport keinen anderen setzt). Frag also den Support, welchen Port du auf deinem Server nutzen sollst, bevor du ihn einschaltest.

Workshop-Mods und eigene Maps

  1. Such die ID jeder Mod auf ihrer Seite im Steam Workshop.
  2. Trag die IDs in die Startoption -mods ein, getrennt durch Leerzeichen, und starte den Server neu.
  3. Für eine eigene Map legst du in der MapCycle.json einen Eintrag mit Map-Name und Mod-ID an.
  4. Sorg dafür, dass die Map einmal über -mods geladen wurde, bevor der Cycle sie nutzt.
  5. Prüf nach dem Restart im Log, ob Mods nicht geladen wurden.

Trag dieselbe Map nicht zweimal ein, wenn der Cycle im Reihenfolge-Modus läuft, wie das Wiki rät, und nutz den Konsolenbefehl cyclemap, wenn du früher zur nächsten Map willst. Weil joinende Spieler Mods automatisch herunterladen, kostet eine lange Mod-Liste vor allem Neulinge Verbindungszeit. Beschränk sie also auf das, was deine Spieler wirklich nutzen.

Ein Spiel hosten, das nicht mehr entwickelt wird

Als Unknown Worlds die aktive Entwicklung im Februar 2023 beendet hat, erklärte das Studio, die Matched-Play-Server weiter zu betreiben, damit Spieler weiter Spiele auf Abruf finden. Für den Besitzer eines Community-Servers hat das Ende der Entwicklung einen stillen Vorteil: Der Build ändert sich nicht mehr, Mods und Configs, die heute laufen, laufen also weiter, und dich erwischt kein überraschender Patch am Freitagabend.

Behalt trotzdem einen geplanten Steam-Update-Task. Er kostet nichts, wenn es keinen neuen Build gibt, und er sorgt dafür, dass der Server sofort nachzieht, falls doch einmal ein Fix kommt.

Darauf achten, bevor du einen NS2-Server mietest

Natural Selection 2 ist beim Hosting wählerischer als die meisten Shooter. Prüf diese Punkte, bevor du kaufst.

  1. Single-Core-TaktrateNS2 rechnet seine Spiellogik auf einem Thread, frag also nach der Taktrate, nicht nach der Zahl der Kerne.
  2. Zugriff auf die JSON-DateienDeine Regeln stehen in ServerConfig, MapCycle und ServerAdmin. Du musst alle bearbeiten können.
  3. StartoptionenMods, das Spielerlimit und der Web-Admin sind Startoptionen. Stell sicher, dass du sie ändern kannst.
  4. Slots bis 24Der Server hört bei 24 Spielern auf. Angebote darüber bedeuten nicht mehr Spieler.
  5. BackupsConfigs und Admin-Listen aufzubauen kostet Zeit. Prüf, wie lange Backups aufbewahrt werden.
  6. StandortTeste den Ping vor dem Kauf. Er zählt mehr als jedes Datenblatt.

Natural Selection 2 Server Glossar

Commander
Der Spieler in jedem Team, der von oben baut, forscht und Befehle gibt.
Kharaa
Das Alien-Team: Skulk, Lerk, Gorge, Fade und Onos.
Hive
Das Basisgebäude der Aliens, das Infestation verbreitet und neue Aliens spawnt.
Tickrate
Wie oft pro Sekunde der Server das Spiel aktualisiert. Bei NS2 ist bei 30 Schluss.
ServerConfig.json
Gameplay-Einstellungen: Rookie-Modus, Tags, Teamausgleich und Regeln zum Rundenende.
MapCycle.json
Die Map-Rotation, einschließlich Workshop-Maps.
ServerAdmin.json
Admin-Gruppen, ihre Befehle und die User darin.
Rookie-freundlich
Eine Server-Einstellung und ein Tag, die einen Server als einladend für neue Spieler markieren.
Matched Play
Die Matchmaking-Server von Unknown Worlds für Spiele auf Abruf.

Natural Selection 2 Server: Hilfe und nächste Schritte

Offizielle Quellen und unsere eigenen Seiten. Die offiziellen Quellen sind auf Englisch.