Natural Selection 2 Server Hosting Sverige: en marinsoldat med röda skyddsglasögon och gevär står framför en jättelik Kharaa-alien med tentakler på en mörk station

Marines, Kharaa och en Commander på varje sida

Natural Selection 2 Server Hosting Sverige

För communityn som fortfarande vill ha rookiekvällar, tävlingsinriktade scrims och moddade rundor av klassikern där aliens möter människor. NS2-servern lutar sig mot en snabb kärna, så vi kör den på processorer med 5,0 GHz, med moddar från Workshop, web admin och dina egna JSON-configs.

Utmärkt på Trustpilot Hosting sedan 2004 9 datacenter Support dygnet runt på svenska

Välj storlek på rundan

Natural Selection 2 Server Hosting Sverige: paket och priser

Välj storlek efter hur många spelare du vill ha i en runda. Tolv slots täcker sex mot sex, 24 är serverns tak, och betalar du för 3, 6 eller 12 månader sjunker månadspriset.

  1. 12slots
    8 GB RAM

    Sex mot sex, scrims och träningLägsta priset

    • Plats för två fulla tävlingslag
    • Lås den med ett serverlösenord
    • Kostnadsfri minnesnivå på 8 GB
    125,15 kr/månIngen bindningstid
  2. 18slots
    8 GB RAM

    En klanserver med några gäster

    • Nio per sida med en Commander var
    • Plats för casters eller åskådare
    • Kostnadsfri minnesnivå på 8 GB
    187,72 kr/månIngen bindningstid
  3. 20slots
    12 GB RAM

    En fullsatt communitykväll

    • Tio per sida på originalkartorna
    • 12 GB för en lista med moddar från Workshop
    • Uppgradera slots senare i kundportalen
    291,87 kr/månIngen bindningstid
  4. 24slots
    12 GB RAM

    Fulla publika rundorFulla rundor med 24

    • Den högsta gräns som servern tillåter
    • 12 GB för stora moddlistor och egna kartor
    • Tolv per sida på publika kvällar
    314,12 kr/månIngen bindningstid

I alla paket: NVMe 7 500MB/s · 5,0GHz · Upp till 100 GB. Ingen startavgift. Tillval och detaljer

Frankfurt är förvalt i beställningsformuläret, du kan byta där.

Kort sagt

Hos Gaming Deluxe hyr du servrar för Natural Selection 2 från 125,15 kr/mån, med 12 till 24 slots, spelets dokumenterade maxtak, och 8 GB till 12 GB RAM beroende på paket. Varje server kör Unknown Worlds dedikerade server på processorer med 5,0 GHz och NVMe-lagring i 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, och sätts upp automatiskt när betalningen har gått igenom.

Fakta kollade mot vårt beställningsformulär, uppdaterat .

  • 12 till 24 slotsUpp till serverns gräns på 24 spelare
  • Processorer på 5,0 GHzNS2-servern kör sin spellogik på en kärna
  • Moddar från Steam WorkshopSpelarna laddar ner dem när de ansluter
  • Inbyggd web adminPrestandagraf, RCON och kartbyten
  • AdmingrupperServerAdmin.json för dina moderatorer
  • 9 datacenterEtt pris i Storbritannien, EU, USA och Australien
  • Support dygnet runt på svenskaPå svenska, spelservrar sedan 2004

Styr den från webbläsaren

Kontrollpanelen för din Natural Selection 2 Server Hosting Sverige

Panelen startar, stoppar och uppdaterar servern och ger dig varje fil den skriver. Spelets egen web admin tar sedan hand om rundan som pågår.

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe med servermenyn, anslutningsuppgifterna och knapparna Stop och Restart

Kontrollpanelen hos Gaming Deluxe, här med en Windrose-server. Servrar för Natural Selection 2 har samma panel och meny.

Configuration Files

ServerConfig.json, MapCycle.json, ServerAdmin.json och BannedPlayers.json öppnas i webbläsaren. Stoppa servern innan du sparar en ändring.

Steam Update

Hämtar det aktuella bygget av den dedikerade servern från Steam med ett klick, så att servern matchar det som spelarna kör.

Scheduled Tasks

Automatiska omstarter, uppdateringar och backuper de timmar då servern är tom.

File Manager och SFTP

Redigera en JSON-fil direkt, eller flytta loggar och större filer via SFTP.

Log Viewer

Följ serverloggen live, det är där en trasig mod eller ett stavfel i en JSON-fil syns först.

Underanvändare

Ge klanens officerare en egen inloggning i panelen utan att lämna ut ditt lösenord.

Färdigt, spelas fortfarande

Natural Selection 2 Server Hosting Sverige 2026: var spelet står

Natural Selection 2 kom den 30 oktober 2012. Den 14 februari 2023 meddelade Unknown Worlds att den aktiva utvecklingen hade avslutats efter mer än 117 uppdateringar, och sa att studion skulle fortsätta att hosta servrarna för Matched Play.

Premiär30 oktober 2012Utvecklingen avslutad14 februari 2023Max antal spelare24

01

Spelet är färdigt, inte nedstängt

Unknown Worlds slutade lägga till funktioner 2023, men spelet säljs fortfarande på Steam och communityservrar syns fortfarande i serverlistan.

02

Matched Play är kvar online

Matched Play lämnade betan med v1.0 den 9 december 2022. Unknown Worlds sa 2023 att de servrarna skulle fortsätta att köras för spel på begäran.

03

Ett stabilt bygge att hosta

Den sista uppdateringen som Unknown Worlds lade ut var hotfix 344 den 30 december 2022. Utan nya patchar förblir en server kompatibel med spelarna länge.

04

Den öppna koden håller spelet vid liv

Steam noterar att all spelkod för NS2 är öppen och att moddverktygen följer med spelet, så communityn kan fortsätta att göra kartor och moddar.

Workshop & kartor

Moddar från Workshop och egna kartor för Natural Selection 2 Server Hosting Sverige

Unknown Worlds levererade NS2 med verktygen som studion själv byggde spelet med, och den dedikerade servern läser moddar direkt från Steam Workshop. Spelare som går in på en moddad server laddar automatiskt ner det som den kör.

Moddar och kartor

Moddar via ID

Lista moddarnas Workshop-ID med startvalet -mods, åtskilda med mellanslag. Servern hämtar dem och sparar dem i sin Workshop-mapp.

Egna kartor i cykeln

MapCycle.json kan koppla ett modd-ID till en kartpost, så att en karta från Workshop går in i rotationen som vilken originalkarta som helst.

Ladda en karta en gång först

Den officiella wikin påpekar att en egen karta måste ha laddats en gång via startvalen innan kartcykeln kan använda den.

Serverns identitet

Spelarna laddar ner åt dig

Steam säger att spelarna automatiskt laddar ner moddarna på en moddad server när de ansluter, så ingen installerar något för hand.

Rookievänlig eller inte

ServerConfig.json markerar servern som rookievänlig som standard. Ta bort taggen rookie och sätt rookie_friendly till false för en server för veteraner.

Bara Steam

Natural Selection 2 är ett Windows-spel som säljs på Steam, och servern listas i Steams serverlista. Det finns ingen konsolversion att spela mot.

Steam

Minne per paket

RAM för Natural Selection 2 Server Hosting Sverige efter paketstorlek

Den officiella wikin säger att en NS2-server i originalskick tar 500 till 700 MB när den startar och att 2 GB per server är en bra mängd, så minnet är sällan det som begränsar. Våra paket har den kostnadsfria nivån på 8 GB för 12 och 18 slots och 12 GB för 20 och 24, vilket lämnar plats för långa listor med moddar från Workshop.

  • Scrims och sex mot sex

    Paket: 12 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    När du ska lägga till mer: Behövs inte för en server i originalskick.

  • Klanserver

    Paket: 18 Slots
    RAM som ingår: 8 GB

    När du ska lägga till mer: Bara om du staplar många stora moddar.

  • Communitykvällar

    Paket: 20 Slots
    RAM som ingår: 12 GB

    När du ska lägga till mer: Sällan, håll koll på minnesgrafen efter att du lagt till moddar.

  • Fulla publika rundor

    Paket: 24 Slots
    RAM som ingår: 12 GB

    När du ska lägga till mer: Kommer ett tungt moddpaket nära gränsen ger 16 GB utrymme.

Minnesnivåer i beställningsformuläret: 8 GB (ingår), 12 GB, 16 GB, 20 GB, 24 GB och 32 GB. För NS2 hjälper en snabbare processornivå oftast mer än extra minne.

Låg ping, över hela världen

Natural Selection 2 Server Hosting Sverige: datacenter och pingtest

Välj bland 9 datacenter i Storbritannien, Frankrike, Tyskland, USA och Australien, med Frankfurt förvalt som närmast Sverige. Bett från en Skulk och blinkningar från en Fade avgörs på millisekunder, så testa från din egen dator och välj det som passar de flesta av dina spelare.

LondonStorbritannien · Europa -
ParisFrankrike · Europa -
FrankfurtTyskland · Europa -
New York (Buffalo)USA · Nordamerika -
DallasUSA · Nordamerika -
Los AngelesUSA · Nordamerika -
ChicagoUSA · Nordamerika -
MiamiUSA · Nordamerika Inget test
SydneyAustralien · Oceanien -

Skydd som alltid är på

Natural Selection 2 Server Hosting Sverige med DDoS-skydd

Se hur vårt skydd i flera lager rensar bort skadlig trafik medan riktiga anslutningar går fram utan avbrott.

Internet DDoS-skydd Spelserver

Skadlig trafik stoppas redan i nätets utkant, medan riktig trafik går fram utan avbrott.

Skadlig trafik (blockeras)Riktig trafik (släpps igenom)

På alla platser
Ingår
Fullt skydd
Layer 3/4/7
Filtrering dygnet runt
Alltid på
Extra latens
<1 ms

I varje paket

Det här ingår i Natural Selection 2 Server Hosting Sverige

Ingen startavgift och inget annat att köpa före första rundan. Varje paket kommer med det här, som det står i vårt beställningsformulär.

  • SpelserverUnknown Worlds dedikerade server för Natural Selection 2
  • Slots12, 18, 20 eller 24
  • Minne8 GB för 12 och 18 slots, 12 GB för 20 och 24, nivåer upp till 32 GB
  • Processor5,0 GHz ingår, med valen 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+
  • Lagring100 GB NVMe på 7 500 MB/s, kan uppgraderas till 200 GB och 14 000 MB/s
  • KonfigurationVarje JSON-configfil och startvalen, från panelen
  • Datacenter9, alla till ett pris, Frankfurt förvalt
  • BackuperExterna kopior av de senaste 7 dagarna, plus backuper när du vill
  • SkyddDDoS-skydd i varje datacenter
  • Support24/7-support på svenska från ett team som har hostat spelservrar sedan 2004

Valfria tillval

Läggs till i kassan och faktureras med ditt paket.

  • RAM-minneNivåer upp till 32 GBi nivåer
  • NVMe-diskNVMe 14 000Mb/sfrån 69,39 kr
  • CPU-klockfrekvens5,2GHz+ - 5,6GHz+från 69,39 kr
  • CPU-prioritetHög CPU-prioritet - CPU-prioritet i realtidfrån 69,39 kr
  • VIP-support med förturÄrende med förturfrån 27,67 kr
  • DiskutrymmeUpp till 120 GB - Upp till 200 GBfrån 97,20 kr

Varje paket har det RAM som står på kortet: den kostnadsfria nivån på 8 GB för 12 och 18 slots och 12 GB för 20 och 24. Nivåer upp till 32 GB finns i beställningsformuläret. Alla 9 datacenter kostar lika mycket, så välj det som ligger närmast de flesta av dina spelare. Frankfurt är förvalt som närmast Sverige. Priserna hämtade från vårt beställningsformulär 23 oktober 2026. Eventuell moms visas i kassan.

Byggd för NS2

Funktioner i Natural Selection 2 Server Hosting Sverige

Det som avgör om en NS2-server känns skarp eller seg.

Klockfrekvensen först

Kärnor på 5,0 GHz som standard, med nivåerna 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+ för fullsatta fajter sent i rundan.

Workshop på servern

Lista modd-ID:na en gång så hämtar servern dem, och spelarna laddar ner när de ansluter.

Web admin och RCON

Spelets eget webbgränssnitt visar prestanda och kör kommandon från en webbläsare.

Moderatorer med gränser

Grupperna i ServerAdmin.json bestämmer exakt vilka kommandon varje admin får använda.

DDoS-skydd

Attacktrafik filtreras innan den kan få en runda att stanna.

Uppdateringar på schema

Steam Update och schemalagda uppgifter håller bygget aktuellt utan att du loggar in.

Före första rundan

Natural Selection 2 Server Hosting Sverige: koll innan du beställer

Fem val som besparar dig en rörig första vecka.

  1. Bestäm vem servern är till för

    Rookievänlig är standard. Servrar för tävling och veteraner bör stänga av det och ta bort taggen rookie.

  2. Anpassa storleken efter rundorna

    Tolv slots passar sex mot sex. Publika servrar vill oftast ha alla 24, vilket är serverns gräns.

  3. Samla dina modd-ID

    Skriv ner Workshop-ID:na för de moddar och kartor du vill ha, så täcker ett enda startval dem.

  4. Planera dina admins

    Skissa på grupperna du behöver, som fulla admins, moderatorer och klanofficerare, innan du fyller i ServerAdmin.json.

  5. Testa pingen

    Kör pingtestet från datorerna som spelarna använder och välj det datacenter som ger lägst ping för de flesta.

Svar

Frågor om Natural Selection 2 Server Hosting Sverige

Det som ägare av NS2-servrar frågar oss oftast.

Kom igång

Hur snart är min Natural Selection 2-server online?

Den byggs automatiskt när betalningen har gått igenom, och inloggningen kommer med mejl. Spelservrar är oftast klara inom 20 minuter.

Måste jag äga Natural Selection 2 för att köra en server?

För att gå in och spela, ja: spelarna behöver spelet på Steam. Själva servern installerar och kör vi, så du behöver inte sätta upp SteamCMD eller något serverkonto.

Var ställer jag in servernamn och lösenord?

Båda är startval, -name och -password. Ändra dem i panelens startinställningar, eller be supporten göra det åt dig. Den officiella wikin noterar att många ägare skriver in processorhastigheten i namnet, eftersom spelarna bryr sig om den.

Vilket datacenter ska jag välja?

Kör pingtestet på den här sidan från datorn du spelar på och välj det lägsta resultatet för de flesta av dina spelare. Alla 9 datacenter kostar lika mycket.

Spelare, moddar och prestanda

Kan jag köra fler än 24 spelare?

Nej. Den officiella wikin anger 24 som max för valet -limit, och därför är vårt största paket 24 slots.

Hur lägger jag till moddar från Workshop?

Lägg till modd-ID:na i startvalet -mods, åtskilda med mellanslag, och starta om. Spelare som ansluter laddar automatiskt ner samma moddar från Steam.

Kan jag köra egna kartor?

Ja. Lägg till kartan i MapCycle.json med dess modd-ID från Workshop. Ladda den en gång via startvalen först, som den officiella wikin rekommenderar.

Varför spelar processorhastigheten så stor roll för NS2?

Den officiella wikin förklarar att servern använder högst två trådar, där en gör huvudjobbet, så en snabb enskild kärna håller uppe tickraten. Våra kör på 5,0 GHz, med snabbare nivåer i beställningsformuläret.

Admin och inställningar

Hur ger jag någon adminrättigheter?

Lägg till en grupp och en användare i ServerAdmin.json. Varje grupp tillåter antingen en lista med kommandon eller allt utom en lista, och varje användare matchas via sitt Steam-ID i NS2-format.

Hur sätter jag upp en kartrotation?

MapCycle.json innehåller antalet minuter mellan kartbyten, läget för ordning eller slump och listan med kartor. Servern byter bara karta när en runda är slut.

Uppdateras Natural Selection 2 fortfarande?

Unknown Worlds avslutade den aktiva utvecklingen den 14 februari 2023 och sa att studion skulle fortsätta att hosta servrarna för Matched Play. Spelet säljs fortfarande på Steam.

Betalning och paket

Vad kostar Natural Selection 2 server hosting i Sverige?

Paketet med 12 slots är billigast, för 125,15 kr i månaden. Pakettabellen visar varje storlek för 1, 3, 6 eller 12 månader, och längre perioder kostar mindre per månad.

Kan jag gå över till ett större paket senare?

Ja. Höj slots, minne eller processornivå i kundportalen, betala mellanskillnaden och starta om. Dina configs och moddar ligger kvar där de är.

Finns det något avtal?

Nej. Månadsbetalningen förnyas en månad i taget och kan sägas upp när som helst. Perioderna på 3, 6 och 12 månader betalas i förskott i utbyte mot ett lägre månadspris.

Hela guiden · 5 min läsning

Natural Selection 2 Server Hosting Sverige förklarat: en komplett guide

Guiden går igenom att driva en Natural Selection 2-server 2026: vad spelet kräver av hårdvaran, startvalen, de fyra JSON-filerna som håller dina regler, web admin, admingrupper, moddar och kartor från Workshop, och vad slutet på den aktiva utvecklingen betyder för en serverägare.

Av , Ägare, Gaming DeluxePublicerad · Uppdaterad

I den här guiden
  1. Därför kör NS2-communityn fortfarande egna servrar
  2. Processor, tickrate och varför klockfrekvensen vinner
  3. Startvalen som definierar din server
  4. ServerConfig, MapCycle, ServerAdmin och BannedPlayers
  5. Admingrupper utan att lämna ut full kontroll
  6. Web admin, prestanda och RCON
  7. Moddar och egna kartor från Workshop
  8. Hosta ett spel som inte längre utvecklas
  9. Det här ska du jämföra innan du hyr en NS2-server
  10. Ordlista för Natural Selection 2-servrar
  11. Hjälp och nästa steg för din Natural Selection 2-server

Därför kör NS2-communityn fortfarande egna servrar

Natural Selection 2 är på samma gång en förstapersonsskjutare och ett realtidsstrategispel. Varje lag har en Commander som ser ner på kartan, placerar byggnader, samlar resurser och forskar fram uppgraderingar, medan alla andra slåss på marken. Marines har gevär, hagelgevär, eldkastare, jetpacks och Exosuits, och Kharaa utvecklas till Skulks, Lerks, Gorges, Fades och den enorma Onos.

Den blandningen av roller är skälet till att en bra server betyder mer än i de flesta skjutare. En runda fungerar bara när båda Commanders är villiga, lagen är ungefär jämna och servern hänger med när ett dussin spelare slåss vid en Hive. Communityn kör egna servrar för att hålla rookiekvällarna vänliga, köra scrims med fasta regler, testa nya moddar och behålla en skara stammisar som känner varandra.

Processor, tickrate och varför klockfrekvensen vinner

Den officiella NS2-wikin är ovanligt rak om hårdvaran. Den säger att servern inte utnyttjar många kärnor fullt ut: i bästa fall använder den två trådar, och en av dem gör huvuddelen av arbetet. Hostar föredrar därför höga klockfrekvenser framför många kärnor. Siffrorna från communityn som wikin skriver ut ser ut så här:

Max antal spelareLägsta klockfrekvens i wikinRAM i wikin
123,0 GHz2GB
163,6 GHz2GB
204,0 GHz2GB
244,4 GHz2GB

Våra NS2-servrar börjar på 5,0 GHz, över wikins siffra för en full server med 24 spelare, och beställningsformuläret lägger till nivåerna 5,2 GHz+ och 5,6 GHz+. Wikin noterar också att tickraten som visas i web admin inte går över 30, och att ett värde över 30 är ett räknefel, så bedöm prestandan efter hur stabil den håller sig under stora fajter snarare än efter toppvärdet.

Startvalen som definierar din server

De flesta inställningar i NS2 är startval snarare än rader i en ini-fil. Panelen fyller i de som kopplar servern till vårt nätverk, och de här är de som ägare ändrar:

ValVad det gör
-nameNamnet som visas i serverlistan
-passwordEtt lösenord för att gå in, utelämna det för en publik server
-limitSpelargränsen, upp till 24
-mapDen första kartan, ns2_summit om inget anges
-modsWorkshop-ID för moddar som ska laddas, åtskilda med mellanslag
-webadmin, -webuser, -webpasswordSlår på webbgränssnittet och sätter dess inloggning

ServerConfig, MapCycle, ServerAdmin och BannedPlayers

Sedan bygge 220 ligger resten av konfigurationen i JSON-filer, som servern skapar när den startar första gången. Var och en har ett jobb:

  • ServerConfig.json innehåller spelinställningar: rookie_friendly, servertaggarna, automatisk lagbalans och end_round_on_team_unbalance, som avslutar en runda när lagen är för ojämna (0,4, alltså 40 procent, som standard).
  • MapCycle.json sätter minuterna mellan kartbyten, läget för ordning eller slump, och kartorna, inklusive kartor från Workshop kopplade till sina modd-ID.
  • ServerAdmin.json definierar admingrupper och användare.
  • BannedPlayers.json listar bans med namn, ID, skäl och utgångstid, där 0 betyder permanent.

Den automatiska lagbalansen i NS2 byter inte spelare mellan lagen. Som wikin förklarar håller den kvar en spelare från det större laget i ett särskilt åskådarläge tills antalet på planen jämnas ut, och den spelaren får byta lag utan straff. Två inställningar styr den: hur många spelare över jämnt det krävs för att den ska starta, och hur många sekunder den väntar först.

Admingrupper utan att lämna ut full kontroll

Adminsystemet i ServerAdmin.json är en av de bästa funktionerna i NS2 för en community. En grupp är antingen en tillåtelselista, där medlemmarna bara får köra de kommandon som nämns, eller en spärrlista, där de får köra allt utom de kommandon som nämns. Du kan till exempel ge moderatorer sv_kick och sv_say, och spara sv_ban och sv_reset åt seniora admins.

Användarna listas med namn, sitt ID och de grupper de hör till. NS2 använder sitt eget format för Steam-ID, så wikin ger omräkningen: för ett ID skrivet STEAM_0:0:X använder du X gånger 2, och för STEAM_0:1:X använder du X gånger 2 plus 1. Det 32-bitars community-ID för Steam som vanliga Steam ID-omvandlare visar är samma tal.

Web admin, prestanda och RCON

Den dedikerade servern har en liten inbyggd webbserver. Startad med valen för web admin serverar den en sida där du kan följa prestandagrafen, se spelarna och köra konsolkommandon. För fjärråtkomst behöver den en inloggning, antingen en enda användare som sätts med -webuser och -webpassword, eller flera användare från en .htpasswd-fil som anges med -webusers.

Samma webbserver svarar på enkla förfrågningar med JSON om servern, och den kan köra RCON-kommandon som skickas som webbförfrågningar, med svaret visat i serverns konsol. Web admin lyssnar på en egen port (80 om inte -webport sätter en annan), så fråga supporten vilken port du ska använda på din server innan du slår på den.

Moddar och egna kartor från Workshop

  1. Hitta varje modds ID på dess sida i Steam Workshop.
  2. Lägg till ID:na i startvalet -mods, åtskilda med mellanslag, och starta om servern.
  3. För en egen karta lägger du till en post i MapCycle.json med kartans namn och dess modd-ID.
  4. Se till att kartan har laddats en gång via -mods innan cykeln använder den.
  5. Kolla loggen efter omstarten efter moddar som inte laddade.

Undvik att lista samma karta två gånger när cykeln körs i ordningsläge, som wikin rekommenderar, och använd konsolkommandot cyclemap när du vill gå till nästa karta tidigare. Eftersom spelare som ansluter laddar ner moddar automatiskt kostar en lång moddlista främst anslutningstid för nykomlingar, så håll den till det som spelarna faktiskt använder.

Hosta ett spel som inte längre utvecklas

När Unknown Worlds avslutade den aktiva utvecklingen i februari 2023 sa studion att den skulle fortsätta att hosta servrarna för Matched Play, så att spelare fortfarande hittar spel på begäran. För den som äger en communityserver har slutet på utvecklingen en tyst fördel: bygget ändras inte längre, så moddar och configs som fungerar i dag fortsätter att fungera, och du blir inte överraskad av patchar en fredagskväll.

Behåll ändå en schemalagd Steam Update. Den kostar ingenting när det inte finns något nytt bygge, och den gör att servern följer med direkt om en rättning ändå skulle komma.

Det här ska du jämföra innan du hyr en NS2-server

Natural Selection 2 är kräsnare med hostingen än de flesta skjutare. Kolla det här innan du köper.

  1. Klockfrekvens per kärnaNS2 kör sin spellogik på en tråd, så fråga efter klockfrekvensen, inte antalet kärnor.
  2. Åtkomst till JSON-filernaDina regler finns i ServerConfig, MapCycle och ServerAdmin. Du behöver kunna redigera alla.
  3. StartvalModdar, spelargränsen och web admin är startval. Se till att du kan ändra dem.
  4. Slots upp till 24Servern stannar vid 24 spelare. Erbjudanden över det ger inte fler spelare.
  5. BackuperConfigs och adminlistor tar tid att bygga upp. Kolla hur länge backuperna sparas.
  6. DatacenterTesta pingen innan du köper, den betyder mer än något specifikationsblad.

Ordlista för Natural Selection 2-servrar

Commander
Spelaren i varje lag som bygger, forskar och ger order ovanifrån.
Kharaa
Alienlaget: Skulk, Lerk, Gorge, Fade och Onos.
Hive
Aliens basbyggnad, som sprider infestation och låter nya aliens spawna.
Tickrate
Hur många gånger i sekunden servern uppdaterar spelet. NS2 når högst 30.
ServerConfig.json
Spelinställningar: rookieläge, taggar, lagbalans och regler för när rundan tar slut.
MapCycle.json
Kartrotationen, inklusive kartor från Workshop.
ServerAdmin.json
Admingrupper, deras kommandon och användarna i dem.
Rookievänlig
En flagga och tagg som markerar en server som välkomnande för nya spelare.
Matched Play
Unknown Worlds servrar för matchmaking på begäran.

Hjälp och nästa steg för din Natural Selection 2-server

Officiella källor och våra egna sidor. Steam-sidorna är på engelska.