Tam rehber · 5 dk okuma
Natural Selection 2 Server Kiralama Açıklandı: Eksiksiz Rehber
Bu rehber 2026'da bir Natural Selection 2 server'ı işletmeyi anlatıyor: oyunun donanımdan ne istediği, başlatma seçenekleri, kurallarını tutan dört JSON dosyası, web admin, admin grupları, Workshop modları ve haritalar, aktif geliştirmenin sona ermesinin bir server sahibi için ne anlama geldiği.
Yazan: Matthew Griffin, Gaming Deluxe sahibiYayın: · Güncelleme:
Bu rehberde
- NS2 Toplulukları Neden Hâlâ Kendi Server'larını İşletiyor
- İşlemci, Tickrate ve Saat Hızının Neden Kazandığı
- Server'ını Tanımlayan Başlatma Seçenekleri
- ServerConfig, MapCycle, ServerAdmin ve BannedPlayers
- Tam Kontrolü Dağıtmadan Admin Grupları
- Web Admin, Performans ve RCON
- Workshop Modları ve Özel Haritalar
- Artık Geliştirilmeyen Bir Oyunu Barındırmak
- NS2 Server Kiralamadan Önce Neleri Karşılaştırmalı
- Natural Selection 2 Server Sözlüğü
- Natural Selection 2 Server İçin Yardım ve Sonraki Adımlar
NS2 Toplulukları Neden Hâlâ Kendi Server'larını İşletiyor
Natural Selection 2 aynı anda hem birinci şahıs nişancı hem de gerçek zamanlı strateji oyunu. Her takımın haritaya yukarıdan bakan, yapılar diken, kaynak toplayan ve yükseltme araştıran bir komutanı var; geri kalan herkes yerde savaşıyor. Deniz piyadeleri tüfekler, pompalılar, alev silahları, jetpack'ler ve Exosuit'lerle geliyor; Kharaa ise Skulk, Lerk, Gorge, Fade ve dev Onos'a evriliyor.
Bu rol karışımı, iyi bir server'ın çoğu shooter'dakinden daha önemli olmasının sebebi. Bir round ancak iki komutan da istekliyse, takımlar aşağı yukarı dengeliyse ve bir Hive'da bir düzine oyuncu savaşırken server ayak uydurabiliyorsa işliyor. Topluluklar acemi gecelerini dostça tutmak, sabit kurallı antrenman maçları yapmak, yeni modlar denemek ve birbirini tanıyan bir müdavim kalabalığını korumak için kendi server'larını işletiyor.
İşlemci, Tickrate ve Saat Hızının Neden Kazandığı
Resmi NS2 wiki'si donanım konusunda alışılmadık derecede açık. Server'ın çok sayıda çekirdekten tam olarak yararlanmadığını söylüyor: en iyi ihtimalle iki thread kullanıyor ve ana işi bunlardan biri yapıyor. Host'lar bu yüzden çok çekirdek yerine yüksek saat hızını tercih ediyor. Wiki'nin yayınladığı topluluk rakamları şöyle:
| Azami oyuncu | Wiki'deki asgari saat hızı | Wiki'deki RAM |
|---|---|---|
| 12 | 3,0 GHz | 2 GB |
| 16 | 3,6 GHz | 2 GB |
| 20 | 4,0 GHz | 2 GB |
| 24 | 4,4 GHz | 2 GB |
NS2 server'larımız 5,0 GHz'den başlıyor, yani wiki'nin tam 24 oyunculu bir server için verdiği rakamın üstünde; sipariş formu 5,2 GHz+ ve 5,6 GHz+ kademelerini de ekliyor. Wiki ayrıca web admin'de gösterilen tickrate'in 30'un üstüne çıkmadığını ve 30'un üstündeki bir değerin bir hesaplama hatası olduğunu belirtiyor; performansı tepe değerine göre değil, büyük kapışmalarda ne kadar sabit kaldığına göre değerlendir.
Server'ını Tanımlayan Başlatma Seçenekleri
NS2 ayarlarının çoğu bir ini dosyasındaki satırlar değil, başlatma seçenekleri. Panel server'ı ağımıza bağlayanları doldurur; sahiplerin değiştirdikleri ise şunlar:
| Seçenek | Ne yapar |
|---|---|
| -name | Server tarayıcısında görünen ad |
| -password | Bir giriş şifresi; public bir server için boş bırak |
| -limit | Oyuncu limiti, 24'e kadar |
| -map | İlk harita; belirlenmezse ns2_summit |
| -mods | Yüklenecek Workshop mod ID'leri, aralarında boşlukla |
| -webadmin, -webuser, -webpassword | Web arayüzünü açar ve girişini belirler |
ServerConfig, MapCycle, ServerAdmin ve BannedPlayers
Build 220'den beri yapılandırmanın geri kalanı, server'ın ilk açılışta oluşturduğu JSON dosyalarında duruyor. Her birinin tek bir görevi var:
- ServerConfig.json oynanış ayarlarını tutar: rookie_friendly, server etiketleri, otomatik takım dengesi ve takımlar fazla dengesiz olduğunda round'u bitiren end_round_on_team_unbalance (varsayılan 0,4, yani yüzde 40).
- MapCycle.json harita değişimleri arasındaki dakikaları, sıralı ya da rastgele modu ve mod ID'lerine bağlı Workshop haritaları dahil haritaları belirler.
- ServerAdmin.json admin gruplarını ve kullanıcıları tanımlar.
- BannedPlayers.json banları bir ad, ID, sebep ve bitiş zamanıyla listeler; 0 kalıcı demek.
NS2'de otomatik takım dengesi oyuncuları takımlar arasında değiştirmez. Wiki'nin açıkladığı gibi, sahadaki sayılar eşitlenene kadar kalabalık takımdan bir oyuncuyu özel bir izleyici modunda tutar; o oyuncu da cezasız takım değiştirebilir. İki ayar bunu kontrol eder: başlaması için eşitliğin kaç oyuncu üstüne çıkılması gerektiği ve önce kaç saniye bekleneceği.
Tam Kontrolü Dağıtmadan Admin Grupları
ServerAdmin.json'daki admin sistemi, bir topluluk için NS2'nin en iyi özelliklerinden biri. Bir grup ya bir izin listesidir, üyeleri sadece adı geçen komutları çalıştırabilir, ya da bir engel listesidir, üyeleri adı geçen komutlar dışındaki her şeyi çalıştırabilir. Moderatörlere sv_kick ve sv_say verip sv_ban ile sv_reset'i kıdemli admin'lere saklayabilirsin.
Kullanıcılar adlarıyla, ID'leriyle ve ait oldukları gruplarla listelenir. NS2 kendi Steam ID biçimini kullanır; wiki dönüşümü veriyor: STEAM_0:0:X diye yazılan bir ID için X çarpı 2, STEAM_0:1:X için X çarpı 2 artı 1. Yaygın Steam ID dönüştürücülerinin gösterdiği 32 bit Steam topluluk ID'si de aynı sayı.
Grupları baştan net kurmak sonradan çıkacak tartışmaları önler. Yeni bir moderatör önce sadece oyuncu atma ve sohbet komutlarıyla başlasın; birkaç hafta güven kazandıktan sonra ban yetkisi alsın. Bir admin ayrıldığında ServerAdmin.json'dan adını silmen yeterli; diğer kimsenin yetkisi değişmez.
Web Admin, Performans ve RCON
Dedicated server küçük bir web server'ı içeriyor. Web admin seçenekleriyle başlatıldığında performans grafiğini izleyebildiğin, oyuncuları görebildiğin ve konsol komutları çalıştırabildiğin bir sayfa sunuyor. Uzaktan erişim için bir giriş gerekiyor: ya -webuser ve -webpassword ile belirlenen tek bir kullanıcı ya da -webusers ile adı verilen bir .htpasswd dosyasındaki birkaç kullanıcı.
Aynı web server'ı basit isteklere server hakkında JSON ile cevap veriyor ve web istekleri olarak gönderilen RCON komutlarını çalıştırabiliyor; cevap da server konsolunda görünüyor. Web admin kendi port'unu dinliyor (-webport başka birini belirlemezse 80); açmadan önce server'ında hangi port'u kullanacağını destek ekibine sor.
Workshop Modları ve Özel Haritalar
- Her modun ID'sini Steam Workshop sayfasında bul.
- ID'leri aralarında boşlukla -mods başlatma seçeneğine ekle ve server'a restart at.
- Özel bir harita için MapCycle.json'a harita adı ve mod ID'siyle bir kayıt ekle.
- Döngü kullanmadan önce haritanın -mods ile bir kez yüklendiğinden emin ol.
- Restart'tan sonra yüklenemeyen modlar için log'u kontrol et.
Wiki'nin önerdiği gibi, döngü sıralı modda çalışırken aynı haritayı iki kez listeleme; bir sonraki haritaya erkenden geçmek istediğinde de cyclemap konsol komutunu kullan. Katılan oyuncular modları kendiliğinden indirdiği için uzun bir mod listesi asıl olarak yeni gelenlerin bağlanma süresine mal olur; listeyi oyuncularının gerçekten kullandıklarıyla sınırlı tut.
Artık Geliştirilmeyen Bir Oyunu Barındırmak
Unknown Worlds Şubat 2023'te aktif geliştirmeyi bitirdiğinde, oyuncular isteğe bağlı oyunlar bulmaya devam edebilsin diye Matched Play server'larını barındırmayı sürdüreceğini söyledi. Bir topluluk server'ı sahibi için geliştirmenin bitmesinin sessiz bir artısı var: build artık değişmiyor; bugün çalışan modlar ve config'ler çalışmaya devam ediyor ve bir cuma gecesi sürpriz yamalara yakalanmıyorsun.
Yine de zamanlanmış bir Steam Update görevi tut. Yeni bir build yokken hiçbir şeye mal olmaz; bir gün bir düzeltme gelirse de server'ın onu hemen takip etmesini sağlar.
Türkiye'den oynayan bir topluluk için Frankfurt çoğu zaman en dengeli lokasyon. Rekabetçi bir server kurmadan önce ping testini iki takımın oyuncularına da çalıştırt; bir Skulk'un saldırısı ya da bir Fade'in blink'i milisaniyelerle sonuçlandığında herkesin benzer gecikmeyle oynaması adil maçların temeli.
NS2 Server Kiralamadan Önce Neleri Karşılaştırmalı
Natural Selection 2, hosting konusunda çoğu shooter'dan daha seçici. Almadan önce bunlara bak.
- Tek çekirdek saat hızıNS2 oyun mantığını tek bir thread'de çalıştırır; çekirdek sayısını değil, saat hızını sor.
- JSON dosyalarına erişimKuralların ServerConfig, MapCycle ve ServerAdmin'de duruyor. Hepsini düzenleyebilmen gerekiyor.
- Başlatma seçenekleriModlar, oyuncu limiti ve web admin başlatma seçenekleri. Onları değiştirebildiğinden emin ol.
- 24'e kadar slotServer 24 oyuncuda duruyor. Bunun üstündeki teklifler daha fazla oyuncu demek değil.
- YedeklerConfig'leri ve admin listelerini kurmak zaman alır. Yedeklerin ne kadar saklandığını kontrol et.
- LokasyonAlmadan önce ping'i test et; herhangi bir teknik özellik listesinden daha önemli.
Natural Selection 2 Server Sözlüğü
- Komutan
- Her takımda yukarıdan inşa eden, araştıran ve emir veren oyuncu.
- Kharaa
- Uzaylı takım: Skulk, Lerk, Gorge, Fade ve Onos.
- Hive
- İstilayı yayan ve yeni uzaylılar doğuran uzaylı üs yapısı.
- Tickrate
- Server'ın oyunu saniyede kaç kez güncellediği; NS2'de en fazla 30.
- ServerConfig.json
- Oynanış ayarları: acemi modu, etiketler, takım dengesi ve round bitirme kuralları.
- MapCycle.json
- Workshop haritaları dahil harita rotasyonu.
- ServerAdmin.json
- Admin grupları, komutları ve içlerindeki kullanıcılar.
- Rookie friendly
- Bir server'ı yeni oyunculara sıcak bakan bir yer olarak işaretleyen bayrak ve etiket.
- Matched Play
- Unknown Worlds'ün isteğe bağlı eşleştirme server'ları.
Natural Selection 2 Server İçin Yardım ve Sonraki Adımlar
Resmi kaynaklar ve kendi sayfalarımız.
- Steam'de Natural Selection 2Oyun, Workshop'u ve haberleri.
- Steam'de Natural Selection 2 haberleriUnknown Worlds'ün güncellemeleri ve 2023 geliştirme duyurusu (İngilizce).
- Gaming Deluxe oyun paneliGiriş yapmak ve panel araçlarını kullanmak.
- Server lokasyonlarımız
- Destek ekibine yazModlar, admin grupları ve başlatma seçenekleri için 7/24 Türkçe yardım.
Bu rehber nasıl hazırlandı: Steam mağazası, Unknown Worlds'ün Steam'deki duyuruları ve resmi Natural Selection 2 wiki'sinin Dedicated Server sayfası (canlı wiki okumalarımıza cevap vermediği için arşiv kopyası) temel alınarak yapay zeka desteğiyle yazıldı; her paket, fiyat ve lokasyon canlı sipariş formumuzla karşılaştırıldı ve yayından önce Matthew Griffin tarafından gözden geçirildi. Eskimiş bir şey mi gördün? Bize yaz.
Kaynaklar, son kontrol 25 Ekim 2026:
- Steam'de Natural Selection 2 (Unknown Worlds, KRAFTON, 30 Ekim 2012, komutan, yaşam formları, açık oyun kodu, girişte indirilen Workshop modları)
- Unknown Worlds Entertainment ceases active development of Natural Selection 2, Steam haberleri, 14 Şubat 2023 (117 güncelleme, Matched Play server'ları kalıyor) (İngilizce)
- Steam'de Natural Selection 2 haberleri (Matched Play v1.0, 9 Aralık 2022; hotfix 344, 30 Aralık 2022) (İngilizce)
- Dedicated Server, resmi Natural Selection 2 wiki'si, 27 Aralık 2021 tarihli arşiv kopyası (server app 4940, başlatma seçenekleri, -limit azami 24, JSON dosyaları, web admin, admin grupları, işlemci ve RAM rakamları; canlı wiki cevap vermedi) (İngilizce)
- Gaming Deluxe sipariş formu, Natural Selection 2 Dedicated Server