Hosting server Natural Selection 2: un marine con occhiali rossi e fucile davanti a un gigantesco alieno Kharaa pieno di tentacoli, in una stazione buia

Marine, Kharaa e un Commander per parte

Hosting server Natural Selection 2

Hosting server Natural Selection 2 per le community che vogliono ancora serate per i rookie, scrim competitive e round moddati del classico alieni contro umani. Il server di NS2 si appoggia a un solo core veloce, quindi lo facciamo girare su CPU da 5,0 GHz, con mod del Workshop, web admin e le tue config JSON.

Eccezionale su Trustpilot Hosting dal 2004 9 location Assistenza 24/7 in italiano

Dimensiona il round

Hosting server Natural Selection 2: piani e prezzi

Scegli la taglia in base a quanti giocatori vuoi in un round. Dodici slot coprono un sei contro sei, 24 è il tetto del server, e pagando 3, 6 o 12 mesi il prezzo mensile scende.

  1. 12giocatori
    8 GB RAM

    Sei contro sei, scrim e allenamentiPrezzo più basso

    • Spazio per due squadre competitive complete
    • Lo chiudi con una password del server
    • Taglio di memoria gratuito da 8 GB
    10,50 €/meseSenza vincoli
  2. 18giocatori
    8 GB RAM

    Un server di clan con qualche ospite

    • Nove per parte, ognuno con il suo Commander
    • Posto per caster o spettatori
    • Taglio di memoria gratuito da 8 GB
    15,75 €/meseSenza vincoli
  3. 20giocatori
    12 GB RAM

    Una serata di community piena

    • Dieci per parte sulle mappe di serie
    • 12 GB per una lista di mod del Workshop
    • Più slot in futuro dall’area clienti
    24,49 €/meseSenza vincoli
  4. 24giocatori
    12 GB RAM

    Round pubblici al completoRound pieni da 24

    • Il limite più alto che il server consente
    • 12 GB per liste di mod lunghe e mappe custom
    • Dodici per parte nelle serate pubbliche
    26,36 €/meseSenza vincoli

In ogni piano: NVMe 7500MB/s · 5,0GHz · Fino a 100 GB. Nessun costo di attivazione. Upgrade e dettagli

La location Francoforte è già selezionata nel modulo d’ordine, puoi cambiarla lì.

In breve

Da Gaming Deluxe affitti un server Natural Selection 2 da 10,50 €/mese, con da 12 a 24 slot, il massimo documentato dal gioco, e da 8 GB a 12 GB di RAM in base al piano. Ogni server fa girare il server dedicato di Unknown Worlds su CPU da 5,0 GHz e storage NVMe in 9 location tra Regno Unito, Francia, Germania (Francoforte), Stati Uniti e Australia, e si configura da solo appena il pagamento va a buon fine.

Dati verificati sul nostro modulo d’ordine, aggiornati al .

  • Da 12 a 24 slotFino al limite di 24 giocatori del server
  • CPU da 5,0 GHzIl server di NS2 calcola la logica di gioco su un core
  • Mod dello Steam WorkshopI giocatori le scaricano quando entrano
  • Web admin integratoGrafico delle prestazioni, RCON e cambi mappa
  • Gruppi adminServerAdmin.json per i tuoi moderatori
  • 9 locationUn prezzo in Regno Unito, UE, USA e Australia
  • Assistenza 24/7 in italianoServer di gioco in hosting dal 2004

Lo gestisci dal browser

Il pannello di controllo dell’hosting server Natural Selection 2

Il pannello avvia, ferma e aggiorna il server e ti dà ogni file che scrive. Al round in corso pensa poi il web admin del gioco.

Pannello di controllo dei server di gioco di Gaming Deluxe con il menu del server, i dati di connessione e i pulsanti Stop e Restart

Il pannello di controllo di Gaming Deluxe, qui con un server Windrose. I server Natural Selection 2 usano lo stesso pannello e lo stesso menu.

Configuration Files

ServerConfig.json, MapCycle.json, ServerAdmin.json e BannedPlayers.json si aprono nel browser. Ferma il server prima di salvare una modifica.

Steam Update

Scarica da Steam con un clic la build attuale del server dedicato, così il server combacia con quello che usano i giocatori.

Scheduled Tasks

Riavvii, aggiornamenti e backup automatici nelle ore in cui il server è vuoto.

File Manager e SFTP

Modifichi un file JSON al volo, oppure sposti log e file più grandi via SFTP.

Log Viewer

Segui in diretta il log del server, il primo posto dove si vedono una mod rotta o un errore di battitura in un file JSON.

Sub user

Dai agli ufficiali del clan il loro login al pannello senza consegnare la tua password.

Concluso, ma ancora giocato

Hosting server Natural Selection 2 nel 2026: a che punto è il gioco

Natural Selection 2 è uscito il 30 ottobre 2012. Il 14 febbraio 2023 Unknown Worlds ha annunciato la fine dello sviluppo attivo dopo più di 117 aggiornamenti, e ha detto che avrebbe continuato a ospitare i server di matched play.

Uscita30 ottobre 2012Fine dello sviluppo14 febbraio 2023Giocatori massimi24

01

Il gioco è concluso, non chiuso

Nel 2023 Unknown Worlds ha smesso di aggiungere funzioni, ma il gioco si vende ancora su Steam e i server della community compaiono ancora nel browser.

02

Matched Play resta online

Matched Play è uscito dalla beta con la v1.0 il 9 dicembre 2022. Nel 2023 Unknown Worlds ha detto che avrebbe tenuto accesi quei server per le partite su richiesta.

03

Una build stabile da ospitare

L’ultimo aggiornamento pubblicato da Unknown Worlds è stato l’hotfix 344 del 30 dicembre 2022. Senza patch nuove, un server resta compatibile con i giocatori a lungo.

04

Il codice aperto lo tiene in vita

Steam fa notare che tutto il codice di gioco di NS2 è aperto e che gli strumenti per le mod sono inclusi nel gioco, quindi le community possono continuare a creare mappe e mod.

Workshop e mappe

Mod del Workshop e mappe custom nell’hosting server Natural Selection 2

Unknown Worlds ha distribuito NS2 con gli stessi strumenti usati per costruire il gioco, e il server dedicato legge le mod direttamente dallo Steam Workshop. Chi entra in un server moddato scarica da solo quello che il server fa girare.

Mod e mappe

Mod per ID

Elenchi gli ID delle mod del Workshop nell’opzione di avvio -mods, separati da spazi. Il server le scarica e le tiene nella sua cartella del Workshop.

Mappe custom nel ciclo

MapCycle.json può legare un ID di mod a una voce di mappa, così una mappa del Workshop entra nella rotazione come qualsiasi mappa di serie.

Carica prima la mappa una volta

La wiki ufficiale spiega che una mappa custom deve essere stata caricata una volta tramite le opzioni di avvio prima che il ciclo delle mappe possa usarla.

Identità del server

Scaricano i giocatori al posto tuo

Steam dice che i giocatori scaricano in automatico le mod di un server moddato mentre entrano, quindi nessuno installa niente a mano.

Adatto ai rookie oppure no

Di default ServerConfig.json segna il server come adatto ai rookie. Togli il tag rookie e imposta rookie_friendly a false per un server da veterani.

Solo Steam

Natural Selection 2 è un gioco Windows venduto su Steam, e il server compare nel browser dei server di Steam. Non esiste una versione console con cui fare crossplay.

Steam

Memoria per piano

La RAM per l’hosting server Natural Selection 2, piano per piano

La wiki ufficiale dice che un server NS2 di serie occupa da 500 a 700 MB all’avvio e che 2 GB per server sono una buona quantità, quindi la memoria è raramente il limite. I nostri piani includono il taglio gratuito da 8 GB su 12 e 18 slot e 12 GB su 20 e 24, che lasciano spazio a lunghe liste di mod del Workshop.

  • Scrim e sei contro sei

    Piano: 12 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Non serve per un server di serie.

  • Server di clan

    Piano: 18 Slots
    RAM compresa: 8 GB

    Quando aggiungerne: Solo se accumuli tante mod pesanti.

  • Serate di community

    Piano: 20 Slots
    RAM compresa: 12 GB

    Quando aggiungerne: Di rado; guarda il grafico della memoria dopo aver aggiunto mod.

  • Round pubblici al completo

    Piano: 24 Slots
    RAM compresa: 12 GB

    Quando aggiungerne: Se un pacchetto di mod pesante arriva vicino al limite, 16 GB danno respiro.

Tagli di memoria nel modulo d’ordine: 8 GB (gratis), 12, 16, 20, 24 e 32 GB. Per NS2 un taglio di CPU più veloce di solito aiuta più della memoria extra.

Ping basso, in tutto il mondo

Hosting server Natural Selection 2: location e ping test

Scegli tra 9 location in Regno Unito, Francia, Germania, Stati Uniti e Australia; Francoforte, la più vicina all’Italia, è già selezionata. I morsi degli Skulk e i blink dei Fade si decidono in millisecondi, quindi fai il test dal tuo PC e scegli quella che va bene a quasi tutti i giocatori.

LondraRegno Unito · Europa -
ParigiFrancia · Europa -
FrancoforteGermania · Europa -
New York (Buffalo)Stati Uniti · Nord America -
DallasStati Uniti · Nord America -
Los AngelesStati Uniti · Nord America -
ChicagoStati Uniti · Nord America -
MiamiStati Uniti · Nord America Nessun test
SydneyAustralia · Oceania -

Protezione sempre accesa

Hosting server Natural Selection 2 con protezione DDoS

Guarda come il nostro sistema di difesa a più livelli scarta il traffico malevolo, mentre le connessioni legittime passano senza interruzioni.

Internet Protezione DDoS Game server

Il traffico malevolo viene filtrato già ai bordi della rete, quello legittimo arriva al server senza intoppi.

Traffico malevolo (bloccato)Traffico legittimo (lasciato passare)

In ogni location
Inclusa
Protezione completa
Layer 3/4/7
Filtraggio 24/7
Sempre on
Latenza aggiunta
<1 ms

In ogni piano

Cosa comprende l’hosting server Natural Selection 2

Nessun costo di attivazione e nient’altro da comprare prima del primo round. Ogni piano ha questo, come risulta dal nostro modulo d’ordine.

  • Server di giocoIl server dedicato Natural Selection 2 di Unknown Worlds
  • Slot giocatori12, 18, 20 o 24
  • Memoria8 GB su 12 e 18 slot, 12 GB su 20 e 24; tagli fino a 32 GB
  • Processore5,0 GHz compresi, con opzioni 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+
  • Storage100 GB NVMe a 7.500 MB/s, espandibili a 200 GB e 14.000 MB/s
  • ConfigurazioneTutti i file di config JSON e le opzioni di avvio, dal pannello
  • Location9, tutte a un solo prezzo, Francoforte preselezionata
  • BackupCopie esterne degli ultimi 7 giorni, più backup ogni volta che vuoi
  • ProtezioneProtezione DDoS in ogni location
  • SupportoTicket 24/7 in italiano da un team che ospita server di gioco dal 2004

Upgrade opzionali

Li aggiungi al checkout, fatturati insieme al piano.

  • Memoria RAMLivelli fino a 32 GBa livelli
  • Disco NVMeNVMe 14.000Mb/sda 5,82 €
  • Frequenza CPU5,2GHz+ - 5,6GHz+da 5,82 €
  • Priorità CPUPriorità CPU alta - Priorità CPU in tempo realeda 5,82 €
  • Supporto VIP prioritarioTicket prioritarioda 2,32 €
  • Spazio su discoFino a 120 GB - Fino a 200 GBda 8,16 €

Ogni piano include la RAM indicata sulla sua scheda: il taglio gratuito da 8 GB su 12 e 18 slot e 12 GB su 20 e 24. Nel modulo d’ordine ci sono tagli fino a 32 GB. Tutte le 9 location costano uguale, quindi scegli quella più vicina alla maggior parte dei giocatori; dall’Italia di solito è Francoforte, già selezionata. Prezzi letti dal nostro modulo d’ordine il 23 ottobre 2026. Eventuali tasse compaiono al checkout.

Fatto per NS2

Le funzioni dell’hosting server Natural Selection 2

Le cose che decidono se un server NS2 sembra scattante o impastato.

Prima la frequenza

Core da 5,0 GHz di serie, con tagli da 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+ per gli scontri affollati di fine partita.

Workshop sul server

Elenchi una volta gli ID delle mod e il server le scarica; i giocatori le prendono entrando.

Web admin e RCON

L’interfaccia web del gioco mostra le prestazioni e lancia comandi dal browser.

Moderatori con dei limiti

I gruppi di ServerAdmin.json decidono esattamente quali comandi può usare ogni admin.

Protezione DDoS

Il traffico d’attacco viene filtrato prima che possa bloccare un round.

Aggiornamenti programmati

Steam Update e le attività programmate tengono aggiornata la build senza che tu debba entrare.

Prima del primo round

Hosting server Natural Selection 2: le scelte prima di ordinare

Cinque scelte che ti risparmiano una prima settimana caotica.

  1. Decidi per chi è il server

    Di default è adatto ai rookie. I server competitivi e da veterani devono spegnere questa opzione e togliere il tag rookie.

  2. Dimensionalo sui tuoi round

    Dodici slot vanno bene per un sei contro sei. I server pubblici di solito vogliono tutti e 24, che sono il limite del server.

  3. Raccogli gli ID delle mod

    Segnati gli ID del Workshop delle mod e delle mappe che vuoi, così un’unica opzione di avvio le copre tutte.

  4. Organizza gli admin

    Abbozza i gruppi che ti servono, come admin completi, moderatori e ufficiali del clan, prima di riempire ServerAdmin.json.

  5. Prova il ping

    Fai il ping test dai PC dei tuoi giocatori e scegli la location più bassa per quasi tutti.

Risposte

Domande sull’hosting server Natural Selection 2

Quello che ci chiedono più spesso i proprietari di un server NS2.

Per iniziare

Fra quanto è online il mio server Natural Selection 2?

Si crea in automatico appena il pagamento va a buon fine, e il login arriva per email. I server di gioco di solito sono pronti entro 20 minuti.

Devo possedere Natural Selection 2 per avere un server?

Per entrare e giocare sì: ai giocatori serve il gioco su Steam. Il server invece lo installiamo e lo gestiamo noi, quindi non devi configurare SteamCMD né un account server.

Dove imposto nome e password del server?

Sono entrambe opzioni di avvio, -name e -password. Le cambi nelle impostazioni di avvio del pannello, oppure chiedi al supporto di farlo per te. La wiki ufficiale fa notare che molti proprietari mettono la velocità della CPU nel nome, perché ai giocatori interessa.

Quale location scelgo?

Fai il ping test di questa pagina dal PC con cui giochi e prendi il risultato più basso per la maggior parte dei giocatori. Tutte le 9 location costano uguale.

Giocatori, mod e prestazioni

Posso andare oltre i 24 giocatori?

No. La wiki ufficiale indica 24 come massimo per l’opzione -limit, ed è per questo che il nostro piano più grande è da 24 slot.

Come aggiungo le mod del Workshop?

Aggiungi gli ID delle mod all’opzione di avvio -mods, separati da spazi, e riavvia. I giocatori che entrano scaricano in automatico le stesse mod da Steam.

Posso far girare mappe custom?

Sì. Aggiungi la mappa a MapCycle.json con il suo ID di mod del Workshop. Prima caricala una volta tramite le opzioni di avvio, come consiglia la wiki ufficiale.

Perché la velocità della CPU conta così tanto per NS2?

La wiki ufficiale spiega che il server usa al massimo due thread, e uno fa il lavoro principale, quindi un core singolo veloce tiene alto il tickrate. I nostri girano a 5,0 GHz, con tagli più veloci nel modulo d’ordine.

Admin e impostazioni

Come do i permessi admin a qualcuno?

Aggiungi un gruppo e un utente a ServerAdmin.json. Ogni gruppo permette un elenco di comandi oppure permette tutto tranne un elenco, e ogni utente è riconosciuto dal suo Steam ID di NS2.

Come imposto una rotazione delle mappe?

MapCycle.json contiene i minuti tra un cambio di mappa e l’altro, la modalità in ordine o casuale e l’elenco delle mappe. Il server cambia mappa solo alla fine di un round.

Natural Selection 2 riceve ancora aggiornamenti?

Unknown Worlds ha chiuso lo sviluppo attivo il 14 febbraio 2023 e ha detto che avrebbe continuato a ospitare i server di Matched Play. Il gioco resta in vendita su Steam.

Pagamenti e piani

Quanto costa l’hosting server Natural Selection 2?

Il piano da 12 slot è il più economico, a 10,50 € al mese. La tabella dei piani mostra ogni taglia per 1, 3, 6 o 12 mesi, e i cicli più lunghi costano meno al mese.

Posso passare a un piano più grande più avanti?

Sì. Alzi slot, memoria o taglio di CPU dall’area clienti, paghi la differenza e riavvii. Config e mod restano dove sono.

C’è un contratto?

No. Il mensile si rinnova di mese in mese e lo disdici quando vuoi. I cicli da 3, 6 e 12 mesi si pagano in anticipo per una tariffa mensile più bassa.

La guida completa · 6 min di lettura

Hosting server Natural Selection 2 spiegato: la guida completa

Questa guida spiega come gestire un server Natural Selection 2 nel 2026: cosa chiede il gioco all’hardware, le opzioni di avvio, i quattro file JSON che contengono le tue regole, il web admin, i gruppi admin, mod e mappe del Workshop, e cosa vuol dire per chi ha un server la fine dello sviluppo attivo.

Di , Titolare, Gaming DeluxePubblicata · Aggiornata

In questa guida
  1. Perché le community di NS2 hanno ancora i loro server
  2. CPU, tickrate e perché vince la frequenza
  3. Le opzioni di avvio che definiscono il tuo server
  4. ServerConfig, MapCycle, ServerAdmin e BannedPlayers
  5. Gruppi admin senza consegnare il controllo totale
  6. Web admin, prestazioni e RCON
  7. Mod del Workshop e mappe custom
  8. Ospitare un gioco che non è più in sviluppo
  9. Cosa confrontare prima di affittare un server NS2
  10. Glossario del server Natural Selection 2
  11. Server Natural Selection 2: aiuto e prossimi passi

Perché le community di NS2 hanno ancora i loro server

Natural Selection 2 è uno sparatutto in prima persona e uno strategico in tempo reale allo stesso tempo. Ogni squadra ha un Commander che guarda la mappa dall’alto, piazza strutture, raccoglie risorse e ricerca potenziamenti, mentre tutti gli altri combattono a terra. I marine portano fucili, shotgun, lanciafiamme, jetpack ed Exosuit; i Kharaa evolvono in Skulk, Lerk, Gorge, Fade e nell’enorme Onos.

È proprio questo mix di ruoli a rendere un buon server più importante che nella maggior parte degli sparatutto. Un round funziona solo quando entrambi i Commander ci stanno, le squadre sono più o meno pari e il server regge quando una dozzina di giocatori si scontra davanti a un Hive. Le community hanno i loro server per tenere amichevoli le serate dei rookie, ospitare scrim con regole fisse, provare mod nuove e mantenere un gruppo di habitué che si conoscono.

CPU, tickrate e perché vince la frequenza

La wiki ufficiale di NS2 è insolitamente diretta sull’hardware. Dice che il server non sfrutta davvero tanti core: al massimo usa due thread, e uno di questi fa l’elaborazione principale. Per questo gli hosting puntano su frequenze alte più che su tanti core. I valori della community riportati dalla wiki sono questi:

Giocatori massimiFrequenza minima nella wikiRAM nella wiki
123,0 GHz2 GB
163,6 GHz2 GB
204,0 GHz2 GB
244,4 GHz2 GB

I nostri server NS2 partono da 5,0 GHz, sopra il valore della wiki per un server pieno da 24 giocatori, e il modulo d’ordine aggiunge i tagli 5,2 GHz+ e 5,6 GHz+. La wiki fa anche notare che il tickrate mostrato nel web admin non supera 30, e che un valore sopra 30 è un errore di calcolo: giudica le prestazioni da quanto resta stabile negli scontri grossi, non dal picco.

Le opzioni di avvio che definiscono il tuo server

Quasi tutte le impostazioni di NS2 sono opzioni di avvio, non righe di un file ini. Il pannello compila quelle che legano il server alla nostra rete; queste sono quelle che cambiano i proprietari:

OpzioneA cosa serve
-nameIl nome che compare nel browser dei server
-passwordUna password per entrare; lasciala fuori per un server pubblico
-limitIl limite di giocatori, fino a 24
-mapLa prima mappa, ns2_summit se non la imposti
-modsGli ID delle mod del Workshop da caricare, separati da spazi
-webadmin, -webuser, -webpasswordAccendono l’interfaccia web e ne impostano il login

ServerConfig, MapCycle, ServerAdmin e BannedPlayers

Dalla build 220 il resto della configurazione sta in file JSON, che il server crea al primo avvio. Ognuno ha un compito:

  • ServerConfig.json contiene le impostazioni di gioco: rookie_friendly, i tag del server, il bilanciamento automatico delle squadre ed end_round_on_team_unbalance, che chiude un round quando le squadre sono troppo squilibrate (di default 0.4, cioè il 40 per cento).
  • MapCycle.json fissa i minuti tra un cambio di mappa e l’altro, la modalità in ordine o casuale e le mappe, comprese quelle del Workshop legate ai loro ID di mod.
  • ServerAdmin.json definisce gruppi e utenti admin.
  • BannedPlayers.json elenca i ban con nome, ID, motivo e scadenza, dove 0 vuol dire permanente.

In NS2 il bilanciamento automatico non sposta i giocatori da una squadra all’altra. Come spiega la wiki, tiene un giocatore della squadra più numerosa in una speciale modalità spettatore finché i numeri in campo non si pareggiano, e quel giocatore può cambiare squadra senza penalità. Lo regolano due impostazioni: di quanti giocatori deve sbilanciarsi la partita perché parta, e quanti secondi aspettare prima.

Gruppi admin senza consegnare il controllo totale

Il sistema admin di ServerAdmin.json è una delle funzioni migliori di NS2 per una community. Un gruppo è una lista di permessi, dove i membri possono usare solo i comandi indicati, oppure una lista di blocchi, dove possono usare tutto tranne i comandi indicati. Puoi dare ai moderatori sv_kick e sv_say, e tenere sv_ban e sv_reset per gli admin più esperti.

Gli utenti si elencano per nome con il loro ID e i gruppi a cui appartengono. NS2 usa un suo formato di Steam ID, e la wiki dà la conversione: per un ID scritto STEAM_0:0:X usa X per 2; per STEAM_0:1:X usa X per 2 più 1. Lo Steam community ID a 32 bit che mostrano i comuni convertitori di Steam ID è lo stesso numero.

Web admin, prestazioni e RCON

Il server dedicato include un piccolo server web. Avviato con le opzioni del web admin, serve una pagina dove guardi il grafico delle prestazioni, vedi i giocatori e lanci comandi da console. Per l’accesso da remoto serve un login: un solo utente impostato con -webuser e -webpassword, oppure più utenti da un file .htpasswd indicato con -webusers.

Lo stesso server web risponde a richieste semplici con un JSON sul server, e può eseguire comandi RCON inviati come richieste web, con la risposta che compare nella console del server. Il web admin ascolta su una porta tutta sua (la 80, a meno che -webport non ne imposti un’altra), quindi chiedi al supporto quale porta usare sul tuo server prima di accenderlo.

Mod del Workshop e mappe custom

  1. Trova l’ID di ogni mod sulla sua pagina dello Steam Workshop.
  2. Aggiungi gli ID all’opzione di avvio -mods, separati da spazi, e riavvia il server.
  3. Per una mappa custom, aggiungi a MapCycle.json una voce con il nome della mappa e il suo ID di mod.
  4. Controlla che la mappa sia stata caricata una volta tramite -mods prima che il ciclo la usi.
  5. Dopo il riavvio guarda nel log se qualche mod non si è caricata.

Evita di elencare due volte la stessa mappa quando il ciclo gira in modalità ordinata, come consiglia la wiki, e usa il comando da console cyclemap quando vuoi passare prima alla mappa successiva. Visto che i giocatori scaricano le mod da soli entrando, una lista lunga costa soprattutto tempo di connessione ai nuovi, quindi limitala a quello che i tuoi giocatori usano davvero.

Ospitare un gioco che non è più in sviluppo

Quando Unknown Worlds ha chiuso lo sviluppo attivo a febbraio 2023, ha detto che avrebbe continuato a ospitare i server di Matched Play, così i giocatori trovano ancora partite su richiesta. Per chi ha un server di community la fine dello sviluppo ha un lato positivo silenzioso: la build non cambia più, quindi mod e config che funzionano oggi continuano a funzionare, e non ti trovi spiazzato da patch a sorpresa il venerdì sera.

Tieni comunque un’attività programmata di Steam Update. Non costa niente quando non c’è una build nuova, e significa che il server si adegua subito se un giorno dovesse arrivare una correzione.

Cosa confrontare prima di affittare un server NS2

Natural Selection 2 è più esigente sull’hosting della maggior parte degli sparatutto. Controlla queste cose prima di comprare.

  1. Frequenza single-coreNS2 calcola la logica di gioco su un thread, quindi chiedi la frequenza, non il numero di core.
  2. Accesso ai file JSONLe tue regole stanno in ServerConfig, MapCycle e ServerAdmin. Devi poterli modificare tutti.
  3. Opzioni di avvioMod, limite di giocatori e web admin sono opzioni di avvio. Verifica di poterle cambiare.
  4. Slot fino a 24Il server si ferma a 24 giocatori. Le offerte oltre quella soglia non significano più giocatori.
  5. BackupConfig e liste degli admin richiedono tempo. Controlla per quanto vengono conservati i backup.
  6. LocationProva il ping prima di comprare; conta più di qualsiasi scheda tecnica.

Glossario del server Natural Selection 2

Commander
Il giocatore di ogni squadra che costruisce, ricerca e dà ordini dall’alto.
Kharaa
La squadra aliena: Skulk, Lerk, Gorge, Fade e Onos.
Hive
La struttura base degli alieni, che diffonde l’infestazione e fa nascere nuovi alieni.
Tickrate
Quante volte al secondo il server aggiorna il gioco; NS2 arriva al massimo a 30.
ServerConfig.json
Le impostazioni di gioco: modalità rookie, tag, bilanciamento delle squadre e regole di fine round.
MapCycle.json
La rotazione delle mappe, comprese quelle del Workshop.
ServerAdmin.json
I gruppi admin, i loro comandi e gli utenti che ne fanno parte.
Rookie friendly
Un’opzione e un tag del server che lo segnalano come accogliente per i giocatori nuovi.
Matched Play
I server di matchmaking su richiesta di Unknown Worlds.

Server Natural Selection 2: aiuto e prossimi passi

Le fonti ufficiali e le nostre pagine. Le pagine di Steam sono in inglese.